- エッジランナーズネタバレ感想雑談
アニメの新シリーズが制作中らしいね。
647.名無しのサイバーパンク2024年11月25日 19:23 - 喧嘩
レイザー・ヒューズを倒すとH10のアパートにトロフィーが飾られるらしんだが、見たこと無いぞ!?
61.名無しのサイバーパンク2024年11月25日 19:13 - 依頼:以毒制毒
>>10
これはドッグタウン由来のジョブじゃなくてDLC以前からあるハンズ唯一のジョブだからバグでもなんでもないよ11.名無しのサイバーパンク2024年11月25日 18:45 - SPT32 グラード
>>26
パシフィカのGIM西側の組織犯罪でスカベンジャーのスナイパーがグラードもってる
見た目は黒と緑のウッドランド迷彩、あるいは砂みたいな色のデザート風カラーの2択・・・なんだけど2スロが未だに出なくて厳選作業4時間超えようとしてる
28.名無しのサイバーパンク2024年11月25日 15:58 - マーガレット・スコシンスキー
対症療法をアラン(ネットウォッチ)協力ルートでクリアした場合は出現せず。
ミルコ殺害ルートでは上記の通り出現する。
コーポプラザの現場に「アランが音信不通、ギャングとの内通にしくじった」といった旨のチャットログが落ちている。アランが死亡した(Vが処理した訳だが)場合、ミルコの上にいるギャングの正体をネットウォッチが掴み損ね、依頼:対症療法クリア後もコーポ殺しは続き、そしてこの事件を追うジャーナリストのマーガレットがミニイベントとして出現する…という事だろう。
7.名無しのサイバーパンク2024年11月25日 15:30 - >>新着コメをもっと見る
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オルトについて言及されてるけど、オルトっていちファンからしたら「ジョニーに付き纏ってたけどいつのまにかいなくなった目立つコーポ女」くらいだと思うんだけど、よく名前知ってたな
ファイアクラッカーパイロに乗らなくなるサイレントナーフで産廃になったな
ウォールパンチャーにしておいてマジでよかった
めっちゃ柔らかくなってるな
ストリートブロウラーにガン振りしても5分くらいずっと殴り続けないと倒れない強敵だったのに。。。
凄腕ランナーが相手にいるからPingだけで警戒態勢に入るし、カメラで覗いても締め出される
さすがやで
わざわざユニティをVの愛銃って設定してるんだからアイコニックで出すって信じてるよ
逆にジョニー再登場はないかな
オルトみたいになってても嫌だけど
ヴジュアル固定が嫌なのは同じなので、もしV出るなら2077のセーブデータから引き継ぎさせてほしい。
あんまりガッツリ出られるとそれが正史扱いされてイヤだから(そもそもキャラメイク可能主人公のビジュアル固定されるのもイヤ派)、2077本編のデイビッド程度に「一月で登り詰めて行方不明になった傭兵がいた」とかフワっと語られるくらいでいいや
Vは傭兵であって裁判官ではないのでテイクダウンしてあとはご遺族にお任せしますわ
>>167
Vは生死不明か、チップで「化け物みたいに強い傭兵」程度に触れられてるといいな…
逆にガッツリ登場して2077のセーブデータも反映して悪魔ルートコンストラクトVが敵で出てもいいし、太陽ルートレジェンドVが助けてくれてもいい。
>>5
まぁ実際、こんだけ改造してる奴らの試合ってそんな簡単にKO劇起こらんだろうしなぁ。どうせこの世界の倫理考えたら、実際はドクターストップみたいなダメージ入ってても、インプラントなり薬物なりで無理やり体を動かして継戦→試合後死亡か廃人化みたいなケースも多そうだし(偏見)
拾ったBD見たらいきなりアニメが始まって笑った
む、むかしはレイザー・ヒューズも強かったんじゃよ…
あんなポッと出の”ゔぃー“とか言うヤツに負けるとは情けないのう(サイバーパンク老人)
>>164
次回作は次回作主人公と守護霊化したVだったりして。
2077とコンセプトが被るからそれはないか。
でも、何らかの形でVは出してほしいな。
サイバー"パンク"だから仕方ないのかもしれないけどスーツスタイルの服をもっと充実して欲しかった。
せっかくDLCでスパイスリラーができるんだからボンドらしいスーツ姿になってみたかったのに。
パックス2個付きでやってたけど、遠距離から確殺できなくてバレたりするし、近距離ならヌエでいいから悩むわ
>>165
ロールプレイの邪魔になるよねリミット……
コスト8でアーマー162は強いんじゃないだろうか?Perk1個使ってしまうけど検討の価値あり
あと2.0以降服を改造できなくなったせいで盛りづらくなった爆発耐性を大幅に盛れるのがポイント
メインストーリーの密度自体は今のままでいいけどVの余命みたいに期限がいついつまでってのはやめてほしいかな
サイドジョブとかやってても(あと数週間で死ぬって言われてるのに浮気調査とか他人の探し物とかしてる場合じゃないだろ…)ってのがふっと頭をよぎるし
2077の魅力の一つはVとジョニーの掛け合いだと思うから次回作も何らかの手法でレジェンドの守護霊がいてほしい…
意識だけNETに逃がしてたバートモスとか
ハンディマンもカネツグも赤くて見づらいんだよな
全種類欲しい
ライフパスを更に強化して「ロッカーボーイ」とか「ネットランナー」みたいに職業ごと設定してほしい。
ツアーで世界回ってたらしいので寒い地域で着てたのかも
>>5
そういう使い道ならコパーヘッド PSALM 11:6とか、試作型シンゲンMK.Vの方がですね…
>>2
しないね。
ローグいわく本物はとっくに燃えて灰になったらしいので駆け出しの頃に来てたのかも。
ジョニーの、と言われてもこれ着てるジョニーは見たことがない。どこかで登場する?
基幹システム等は改造するとクールタイムが減り、その他のサイバーウェアも改造すると主な能力が微増するが、能力値による補正等は向上しないし、補正するパラメータも変えられない。
スコープとマズルブレーキのクラス5は全種類欲しかった…素人だから分からないけど、何か作れない理由があるのかね?
自殺エンドで薬捨てるシーン、バグか何かでエレボスも一緒に持ってて薬ごとエレボスがビルから放り投げられてて草
パッケージやPVでVが着用しているジャケット。
ジョニーの私物の特注レプリカらしく、サイドジョブ「銀腕の男」の途中、車のトランクに入っている状態でローグからプレゼントされる。
着用時のジョニーのコメントは「やっとマシな恰好になったな。」である。
>>2
落下ダメージ減少を見るあたり高所から飛び降りる状況で、ヘッドショットボーナスもあるから銃装備とするとAVからの降下急襲でも想定してるのかね
何かのきっかけでNPC同士が敵対するバグがあるみたいで、助けに行った先で見たのはメイルストロームから集中砲火を食らいながらも一心に念仏を唱え続ける無敵坊主という光景だった。
末法の世といえど信仰は人を救ってくれるものだなぁ。
昔はこいつに勝つためにマシンガンを持ち込む方法が大真面目に検討されるくらいには強くてなぁ(サイバーパンク老人)
サプレッサー付きの銃で敵を始末した時に敵集団にネットランナーがいると位置探知されるようになったのって2.1からだろうか
2.0の時は撃っても敵がうろうろ索敵を始めるだけで探知まではされずに苦労なくステルスしてたと思うんだけど
>>13
覚醒って名前のバフだからカフェインの量が重要なんだ
こんな感じで愛用している。
色はレベッカが好みそうなオレンジ。スコープはヂュエ。射程が90になりスナイパーライフル並みになる。ロングショットパークを取得していれば、距離に応じたダメージ減衰がなくなり、遠距離戦で威力を発揮する。改造パーツはスタビライザー(安定性重視)とイコライザー(ドクロマーク対策)。
電気ウナギ
>>17
しなくなった。
不具合なのかナーフなのかはわからないけど
秒で軽減率大幅アップと実質グレネード無限になるのはヤバいと判断されたのだろうか?
意図的な弱体だとすればお手軽軽減装備のディフェンジコフも狙われそうな気がするが
アルデカルドスキャンプで寝れない
ショットガン握る=肉体振るになるから殴打武器との間合いの使い分けに難儀する。
テススラとかが有効な間合いだと、ガードからレッキングボールや空中ダッシュから激震も同じくらい威力と範囲出すんだよな
>>8
早めにタケムラとローグ関連進めて太陽ルートで終わらせて、パナム関連やDLCにコイツ持ち込むって流れならそこそこ長く使える
↑にある死神ルート時没収が2.0で無くなってることを祈りたい
アポジーやファルコンのように敵を倒さなくてもよいので不殺系のミッションで重宝する。
>>454
ネコマタは意志技術パークにディープフィールド視覚インターフェースやら全部が限界まで乗るからマジで破壊力高いよね
バーゲスト5++2枠にレジェンドガキの理論上最強品ゲットしたしハードからべリハに難易度上げて死神チャレンジしてみるか
アプデしてから初期自宅で就寝不可能バグ出ててつらい。他の自宅では就寝できたりできなかったり。恋人関連が悪さしてる気がする
なんかサイバーウェア改造する時に無改造からいきなり++までなっちゃうバグに遭った。
怖いから放置したけど。
2.1のベリハで殺したけどかなりきつかった、サンデ発動しても即切れて実質基幹システム封印されたし(バグか?)、なんかクイックハックで足止めてくるしで刀でやると掴まれるし。ありがとう俺のネコマタ。
ジャパンタウンでケリーと寝たらうつ伏せだったわ
>>34
ジュディだとビリヤード台の周りうろついてると、ジュディがビリヤード台に腰掛けるので近づくと選択肢が出る。
キャラによって違う?
1周目の男V誤って消したので試せない。
>>103
ありがとう、なんか死神ルート行けなかったけど解決したわ
敵の狙撃銃当たって、あゝタヒぬってなった時に、アレ?痛くない?て事があって敵を倒したらグラードだった…。
炸裂弾+ファイアクラッカーがVer2.1でパイロマニア発動しなくなった?
>>105
こっちは「DREAM ON/覚めない夢」で同じセリフを確認しました。
ジョニーが出て喋るのがキーなんだろうか?
せっかく性器設定あるのにロマンス中も謎パンツはいてて萎えたのは自分だけではないはず
対症療法受注前のデータでコーポプラザとノースオークを回ったがどちらも出現せず。
対症療法クリア(ミルコ殺害)後のデータでコーポプラザ、ノースオークに出現確認。
これも気づかず通り過ぎると消えちゃうイベントなので発見できない人は消滅しちゃってるのかもしれない。
ちなみにコーポプラザ、ノースオークの順に回ったときとノースオーク、コーポプラザの順で回ったときで若干チャットログの内容が変わる。
ここまで作り込んであると続きの展開もありそうだが・・・
>>152
単に焦るのと、実際に狼狽して短絡的に実行犯らしきVに銃弾ぶちこむのとは果てしない差があるので……。
取引材料としてキープするとか、逃亡時の使い捨て護衛として確保したりとか使い道はあったのになぜか自らの手で銃殺(殺せてない)だからね。
逃げるんだから殺す意味もないし、なんなら部屋でVを待っている意味もない、なので決断も遅いことになる。
結果的にもそのほうが助かった可能性が高いという……。
とはいえアラサカに手を出す計画だったとはいえ想定もしていなかったサブロウ登場からの殺害はどんなフィクサーでも混乱する事態ではあっただろう。
だが、こうした緊急時の場面でこそ人間の本質というものが現れる。
序盤で語られていたフィクサーのタイプとしても、デクスは傭兵を使い捨てにしていくタイプと言われており彼を知る者からの評判はあまり良くない。
大物フィクサーらしく大きな仕事は用意できるが、彼自身は……ということなのであろう。
>>4
それはマネージャーとのホロコールでの会話だね
戦績は47戦無敗
20KOをしている事を誇らしげに語るがヘビー級にしては少ない気もする
クロームで重装甲に固める選手が主流のボクシングではKO決着自体が珍しいかもしれない
ストリートで貧しい幼少時代を過ごし、アニマルズに加入し、やがてプロボクサーとして成功した
DLCで英才アカデミーの歪みと似た経歴のアーロンの泥沼を見た後だと彼の成功がより輝かしく思える
>>3
局は不明の普通のリポーターはいた。
グラウルのバンやマーガレットは見つけられず。
見つけられなかった。場所が違うのか、ミルコを殺したから出現しない……とかあるのかな?
>>30
>グレンでビリヤード台に座ってキスする
パナムを呼んだけど、これの発生条件がわからないな。ボールをついて成功すると……とかではなかった。
まだ1度もクリアしてないセーブデータなのにエブニケでアイコニックズオの設計図拾えたわなんかバグってんのかな
でもやっぱりナイトシティ1のお人好しとしては
しょうがない子ね…で助けちゃう、あの訳は本当に的を得ていてすごい
敗北直後は「負けは認めない、必ず再戦だ!」と息巻いていたが、
席に戻った彼に絡みに行くと「うっせぇな、俺の負けだよ!」と敗北を認める
敗北を知って、ストリートの魂だか精神だかってのを思い出してくれると良いが…
リング上へHMGを持ち込んだVに蜂の巣にされていた時期もあったようだ
BALD…意味:表面にあるべきものがない、頭髪のない、はげ頭の、すり減った、摩耗した
ハンセン大佐!自虐ネタに走るな、無理に笑わなくていいんだ!
俺たちは仲間だ!
>>3996
バーサークは実はただの気合みたいなもんや
サイバーウェアの広告に書いてあるだけでプラセボ効果でやってる
心頭を滅却すれば火もまた涼し
寝て起きると横でパートナーが寝ている。普通は横向き以外で寝ているのだが、うつ伏せのポーズがあるっぽい。自分は一度メガビルディングでのデートで、一度部屋を出てドロップポイントに行き、ジョブ終了せずに戻ったらうつ伏せになってた。ただ再現できないので条件はよくわからない。
初期のバージョンではまさにチャンピオンという強さで生半可に鍛えたVを文字通りふっ飛ばしていたが、
バージョンアップするに従って喧嘩ジョブ全般の低難易度化、Vの格闘性能の強化、パークポイントの振り直しの簡易化やリパーの仕様変更などの煽りをモロに受け、
ある程度強化もされたが今ではゴリラアームを付けただけのテッキーにボコられる醜態を晒すこととなった悲しいお人。
決して口だけのチャンピオン(笑)ではなかったのだけは彼の名誉のためにも言ってあげたい。
相手側の一人称視点で見れたら良かったのに
>>442
393です。
追加検証ありがとうございます。
ただ、あの後無事改造スロットが動かなくなりました。
同地点2回目以降だと厳選できなくなるのか、他の要因があるのかわかりませんが、投下前に音が聞こえた段階でセーブをしておくのが無難かもしれません。
まあVとつるむキャラがほとんどパナム派だから「ソウルがさあ…」って話題多くなるのはしゃあない
普通に良い奴だけどやたら身内にボロカスに言われててかわいそう
>>219
空飛ぶやつは、そもそも仮初め以降は未対応
まあHer boobと引っ掛けてんだろうなって思うが、なんかついさっきまで説教親父やってたのにいきなり持ちネタみたいに披露したせいで当のパナムには素で困惑される上に、VはVで薬のせい扱いするので、なんとも言えない微妙な空気になる。
2周目で余裕を持ってそこら辺に落ちてるメッセージを読みながら進めてるんだけど、ボイラー室の秘密基地で見つかる「スーザン・ベア教授-医学的見解[機密]」にソングバードの性格の詳細が書かれてて、納得した。
要約するとソングバードは瞬間的なパニック兆候があり、この教授はそのパニック兆候の原因を考察したものだった。
大量の認知プロセスを継続的に求められた結果、認知機能のキャパオーバーを回避するために一時的に放心状態になって思考を遮断してなんとかするから、パニック兆候が出るんじゃないかなって感じだった。
この文章は雰囲気的にリードを騙す前に書かれた書類で、「このパニック症状が人格にも変化があるかも」って書かれてるんだよね。
最終的には「ソミはちゃんと治療した方がいいやで〜」って感じで締め括られてるんだけど、ここにあるってことは……そう言う事なんだろう。
ソミのVにやったことは勿論許されないんだけど、ソミのキャパ以上のことをやらせてたFIAやマイヤーズにも責任があるし、もっと言えば止められなかったパパリードの責任でもある。
V達が出会うソングバードは死ぬ程そのパニック症状が悪化して人格に影響を与えまくった成れの果て。
他人の気持ちを考えない、考えている余裕がない。
その癖にVを騙したりする様な手段を選ばないで生きるって言う目標を達成させる点は、目的のために人を平気で殺せるリードの真似をしてるし、根本ではリードとあんまり変わらないんだろう。
それでも、罪悪感はなんとなくあるから謝る。精神性はガキンチョ、だけど親も毒親なので仕方ない。
これまた壮大な親子喧嘩だよな、チューマ……
>>216
ほんとこれすぎる、てかNDIオスプレイこう言うふうに出してほしかったわ。
ハブーブはhaboobと記載するから「彼女のおっぱい」みたいに聞こえる感じなのかな 私たちがエロマンガ島と聞いて笑うような文化が海外圏にもあるのかも
>>423
サ/ イ/ バ /ー/ ラ/ニ/ ヨ/ ン /2 /0 / 7 /7
なんか敵がやたらとシノビのスキルチップばかり落とすんだけどこれってバグ?
ノース・オークのアラサカ・エステート、タロットのそばにいる。回収の時に会話が聞けるだろう。
>>1でも言われてるシティセンタは、コーポプラザ、ファストトラベル:アラサカタワーにあるロータリーの西側。
ストリート出身のヘビー級を3回制したチャンピオン。
企業のスポンサーがついている。
炭素繊維、チタン製骨格、水圧式関節、ナノ繊維のリアルスキン、衝撃吸収材といった(よくわからないけどすごいらしい)サイバーウェアを搭載しさらにそれらを一流生物学者とやらにチューニングさせているというのだからどれほどすごいのかよくわからないほどすごいらしい。
最後にクレアがサンプソン殺そうとするのを止めた後の車の中で偶然なのか「I Really Want to Stay at Your House」がかかっててなんかエモかった。
ギャングの報復は車に乗った時にやってくるらしく、アプデ直後あるいは久しく車に乗っていない状態でポルシェに乗るとレイスの直後にヴードゥーまでやってくる
さながらVの握手会の行列
>>219
そのMODは使ったことないんで推測だけど、CETでキーバインドしてないとか?
>>219
RedscriptとCETとRED4extは手動でフォルダへ放り込まないと動かなかったな(MOD Organizer使用)
ポルシェに乗って颯爽と帰ろうとするとすぐレイスの皆さまが報復しにくるので備えはしておこう
>>219
Let There Be Flightとか2.1未対応だったと思うけど、動かないMODは手動でインストールすると動くの?
2.0以降だと思うが、駐車場にバンを届けに行く間にアニマルズが追い縋って来るようにった、
>>5
あれジョニーだったのか自分の場合、味方にしたタレットが爆発した車を討ちまくってた。
NCPDの暴力は見過ごせないけどそれはそれとして反省の色もないクズコーポも見過ごせないので処刑するね…
「さっさと消えろ!」って行かせたあとに後ろから射殺
最期の瞬間、自分では踏み出すことが出来なかったエッジの向こう側へと駆け抜けていくデイビッドの背中を見て彼は何を思ったのか
謎の暗号送ってくるのと猫の顔文字ほんま好き
インターホンからパドレの件伝えてもベランダから侵入してもグスタボの視界に入った瞬間敵対して会話成立しないな
カートハンセンの放送はドッグタウンの外のパシフィカにいても壁に寄れば聞こえることがある。
父親の居ないデイビッドにとってはまさに代わりのような人物だったんだと思う
デイビッドはその後メインの面影を追っているかのような改造を繰り返すし
いかにもサプレッサーをつけた対物ライフルといった感じの射撃音が気持ちいい
2.1以降だと思うがバイクの下部にアンダーネオンが取り付けられ緑色に光るようになった
妖怪モチーフ感が増したともゲーミング感が増したとも言えるような印象
俺は好き。
初めてbortex使ってMod導入したんですけど、反映されるやつとされないやつがあって困ってます
cyber engine tweaksとsimple menuは起動したんですが、3人称視点になるやつとか車が空を飛べるようになるやつとかは全然反映されないです
これらを動かすための前提modもちゃんと入れてます
https://i.imgur.com/raXKhGc.jpg
罪状に大量殺人とかあってビビった
>>151
大物だろう?物理的に。
それはともかく、サブロウを殺害したとなるとアラサカと真っ向勝負になるわけで、大体のフィクサーは焦るんじゃないかな。アフターライフの女王みたく余程の覚悟が決まっていれば話は別だが……。