コメント一覧

  • 涼しくなってきたんでナイトシティに半年振りに帰ってきた。コーポ女Vでニューゲーム…女Vの声ほんと好き。

    5513.名無しのサイバーパンク2024年10月26日 19:10

  • >>10
    なんと消えません!時間を飛ばせば何故かランク1のまま無限購入可能!
    あの辺周りになにも無さ過ぎて依頼とか消化し終わると再訪する機会ないから意外と知られてないのよね

    11.名無しのサイバーパンク2024年10月26日 18:39

  • >>9
    あれってワカコから報酬貰っても消えないの?

    10.名無しのサイバーパンク2024年10月26日 17:23

  • レジーナの依頼の為に生け捕りが原則だが、彼に限っては死なせて上げた方が良いかもしれない

    5.名無しのサイバーパンク2024年10月26日 17:21

  • 暇だし10話だし軽い気持ちで見たら凄く切ない気持ちになっちゃった。とりあえずアダムぶん殴ってくる。

    73.名無しのサイバーパンク2024年10月26日 16:21

  • ちなみにカシウス・ライダーの店では常にランク1のタイガークロウズのタトゥーが販売されているため、厳選を行う際は彼のもとを訪ねるといい

    9.名無しのサイバーパンク2024年10月26日 16:07

  • タケムラ的にアラサカは地獄から自分を救い上げてくれた大恩があるからね
    Vに友情を感じてるタケムラとアラサカに忠誠を誓うタケムラの両方がいるってだけだし、本当に裏表のない実直で誠実な人間だと思うよ
    悪魔ルートで純粋に手を差し伸べてくれるのもタケムラだけだしな

    176.名無しのサイバーパンク2024年10月26日 15:19

  • 現実でも企業は影響力があるけどアメリカ国内だと余計にそうだよね。最近だとイーロン・マスクとかサイパン世界の登場人物みたいに感じる。

    68.名無しのサイバーパンク2024年10月26日 15:15

  • 確かにドッグタウン入場くらいは済ませておいた方が良さそう
    サイバーウェアもアホロートルを筆頭にドッグタウン限定品あるし

    5512.名無しのサイバーパンク2024年10月26日 15:14

  • レリックパークの脆弱性分析がかなり強いのでDLC最初の方だけやって何個かデータ端末見つけたらあとは本編が効率的かなぁ
    ドッグタウンにはそのへんで拾える系のX-MOD2武器や強武器のRAIJUもあるし捗ると思う

    5511.名無しのサイバーパンク2024年10月26日 14:21 編集済み

  • タケムラはアラサカとVを天秤にかける必要がない状況では、何の裏もなくVの味方なので
    魂の救済の利用を進めてくるのも、アラサカ製品の売り込みみたいな悪魔的なものではなく
    普通にVに死なないでほしいと思ってて、本心でこれが最善だと思ってるだけだと思う。

    ただ、ほかのエンディングでの「地獄に落ちろクソ野郎」でもわかるように、あくまでタケムラの優先順位は常に「サブロウ・アラサカ>>>>>>V」である。
    ちょっと命を救ってやったぐらいではNTRできないので、そこを勘違いしてはいけない。

    175.名無しのサイバーパンク2024年10月26日 13:54

  • 本編発売したてのときにアイコニック集めでひどい目にあったんでだいぶ心配してました
    本編のフルコンプセーブを作ってからDLC行ってみることにします!
    レベル上がり切る前と上がりきったあとだとDLCの戦闘の触感も違いそうですし
    クリア後新規セーブでDLC→本編でやってみることにします!
    ありがとうございました!

    5510.名無しのサイバーパンク2024年10月26日 13:40

  • 無敵ロボなのに机の向こうでしゃがんでるだけでやりすごせるのは中途半端。
    不良AIくん、Ping買ってきた方がいいよ

    325.名無しのサイバーパンク2024年10月26日 13:33

  • 昔の性能を知ってるとなんかもうちょっとどうにかならなかったのかという気持ちにはなる
    まあネットウォッチが使うものだからデバイス経由での使用に特化するのは分らなくもないんだが…

    12.名無しのサイバーパンク2024年10月26日 13:09

  • サイバーパンクは色々なシチュエーションでプレイすることを推奨したゲームだから一度クリアしたら終わりじゃなくて2度、3度目があっても良い
    つまりそういうことだ

    5509.名無しのサイバーパンク2024年10月26日 11:07

  • >>5506
    個人的には本編やってからがオススメかな
    最速で行くよりジョニー周りのサイドジョブやってから行く方が違和感がないと思う
    あとDLCのサイドジョブとかが本編やってると選択肢増える事が多いからその方が楽しめる気がする
    個人的には本編→DLCと最速DLCで2週してほしい気持ちもある

    5508.名無しのサイバーパンク2024年10月26日 09:59

  • >>28
    ペトロケムとかの畑とかじゃない

    30.名無しのサイバーパンク2024年10月26日 09:48

  • >>5506
    悩ましい質問だね
    個人的には本編の後DLCかな。DLC→本編だと会話の選択肢が増える程度だけど、本編→DLCだと行動の選択肢が増える印象

    5507.名無しのサイバーパンク2024年10月26日 07:39

  • 質問です
    DLCは本編クリア後にやるのが良いですか?
    DLCは本編と違ってクリア後ルート固定される+アミキリサウンドカッターは本編のサブクエをこなしていないと手に入らないらしいので、本編やってからの方が良いのかなと思っているのですがDLCの進捗状況によって本編のサブクエの選択肢が変わる等の要素も追加されてそうな感じがして悩んでいます

    5506.名無しのサイバーパンク2024年10月26日 03:22

  • パックスつけたハンドガンでヘッドショットしたらクリティカルが出て頭が吹き飛んだんですがそれは

    27.名無しのサイバーパンク2024年10月26日 03:13

  • 西ウィンドエステート以外のチンピラ狩り周回ルートお持ちの方いますか?
    エルコヨーテコホ裏口からバスケコート経由で通りに出るまでヴァレンティノ数組、アラサカウォーターフロント付近のメイルストロームやクロウズやアラサカ警備兵など、なんというか数もイマイチだし距離も長くてリスポーンもまばらだったりするので…

    5505.名無しのサイバーパンク2024年10月26日 03:09

  • >>126
    これ本当ですか?
    また入手してみようかな

    127.名無しのサイバーパンク2024年10月26日 02:48

  • フレーバー的には峰打ちで気絶させる的な感じなのだが
    ゲーム内では「そのままでは絶対に死なないが、同様に放置中は決して目覚める事もなく、一方でちょっとでも小突かれると即死する」という極めて無駄に繊細な状態を創り出す
    北斗神拳でも修めてないと難しそうな芸当

    26.名無しのサイバーパンク2024年10月26日 02:05

  • 化学汚染とかシナプス焼却とかヤバそうなハックは色々あるけど世界観的に見るとなんだかんだ一番汎用性高そうな気がする
    機械に塗れた人間も高性能ボットも回路をショートさせりゃ一発でお陀仏だ

    16.名無しのサイバーパンク2024年10月26日 01:57

  • >>132
    せやな。クローム無しでもムチムチ恵体悩ましボディの某バーテンダーの元おっさんも居るし、クローム有りだったらもう何がどうなってても驚かない。

    147.名無しのサイバーパンク2024年10月26日 01:47

  • やらかした殺し屋を始末する為に別の殺し屋が差し向けられるという洋画等で偶にあるパターンで、始末する側を操作出来るのは中々面白かった

    38.名無しのサイバーパンク2024年10月26日 01:24

  • 非殺傷アキレスで潰していくつもりが、倒れた敵が別の敵に踏んづけられて死亡!チンガーダマドレ!

    20.名無しのサイバーパンク2024年10月26日 01:18

  • クエーサーのような、フルチャージ時にフルオート射撃をするタイプのテック武器では説明と挙動が違っており
    フルチャージ時に自動的に発射されない効果が効いていない代わりに、その射撃がボルトになるという効果がある。

    ボルトを戦闘中に安定して撃つのは結構難しいので、それを何も考えずフルチャージするだけで連発できるのはかなり強力。

    2.名無しのサイバーパンク2024年10月26日 00:51

  • 女Vもいいけどジョニーとのフィット感はやっぱり男Vの方が好きだな

    740.名無しのサイバーパンク2024年10月26日 00:11

  • 指示を出して結果を待つタイプではなく自ら危険な仕事に身を投じ、仲間の為なら命を投げ打つ覚悟を持つ故に部下達からの信頼が厚い
    ここだけ見ると非常に頼り甲斐のあるリーダーだが、本編中に限ってはその性格故に足元を救われる形になった
    少しでも臆病な心があればオルトという危険な存在に直接会わずに生き延びられたであろう

    64.名無しのサイバーパンク2024年10月26日 00:04

  • >>54
    それギャリー・ベイツね。スキャンすればわかるけどギャリーの名前はジェラルド・ウィンクラーだから別人。そのジャンキーはジョブやってようがやってまいが関係なく出現するよ

    63.名無しのサイバーパンク2024年10月25日 23:55

  • 今のバージョンだと、「持ち主に届ける」を選択すればおしゃべり機能を維持したまま武器として持ち続けられるのね

    126.名無しのサイバーパンク2024年10月25日 23:37

  • エッジランナーズのTRPGによるとあのリードと仲間だった時期があるらしい。

    60.名無しのサイバーパンク2024年10月25日 22:51

  • 男Vの落ち着いた声いいな
    如何にも俺は不死身の杉元だぞ!って感じ

    739.名無しのサイバーパンク2024年10月25日 22:39

  • サーシャの姉と言う設定のステラが結構どうでもいいサブクエで普通の一般人として登場してるのに驚いた。

    12.名無しのサイバーパンク2024年10月25日 22:27

  • 部下を殺してても意思20の選択肢で一応話し合いだけで終える流れにはもっていける。
    まあその後車にドジャーが轢かれてブチギレる流れは同じだが…。

    77.名無しのサイバーパンク2024年10月25日 22:25

  • せっかくエッジランナーズがあるんだから
    そっちの2D格闘やベルトスクロールならゲーミングPCじゃなくても楽しめるのに
    ニンジャスレイヤーとか他のサイバーパンクは案外2Dだったりする

    24.名無しのサイバーパンク2024年10月25日 21:46

  • >>352
    ところで将軍

    738.名無しのサイバーパンク2024年10月25日 21:17

  • >>173
    タケムラとしてはアラサカへの復帰と主人たるサブロウを殺害したヨリノブの粛正が目的だから証人としてそれを手伝ってくれるならと、悪魔ルートやそこに至るまではVを生かしておかないといけないってのもあって打算ありきとは言えどタケムラにとってもVは命綱だったから一連托生の仲間ではあった

    悪魔エンドは単に敵対してるアラサカに頼らなくては生きていけない、コンストラクトになって文字通り魂を売ることになる悪魔の選択って意味で別にタケムラ個人を悪魔呼ばわりはしてないと思う

    174.名無しのサイバーパンク2024年10月25日 20:37

  • >>28
    そらバイオテクニカかオールフーズのどっちかでしょう

    29.名無しのサイバーパンク2024年10月25日 19:36

  • >>73
    昔と違って最近じゃ大佐が率いる歩兵部隊でも部下が1000人を超えないケースが増えてきたし、ハンセンの部隊も多くて数百人ぐらいの規模だったんじゃないかな。

    75.名無しのサイバーパンク2024年10月25日 17:56

  • 結局最後まで味方なのかよく分からないままだったけど
    妙にキャラとして魅力があって最後に契約を迫ってきて魂を売る流れになる辺りコイツが悪魔そのものだったのか?
    最後の分岐があるのは何故かタケムラが生存してる時だけだから余計にそんな気がしてしまう

    173.名無しのサイバーパンク2024年10月25日 16:58

  • 当時はコンシューマ切るなんて選択肢は考えられなかったけど今だとどうだろう
    DLCの売上は半分以上PCからだったみたいだしハードウェア的な制約を考えたら次回作はPCのみとかって可能性は完全にありえないってほど低くはないと思う
    PS5なんかは現行でもスペック不足だしProがポンと買える人ならもうちょっと予算増やしてゲーミングPC買うのも無理じゃないだろうしね

    23.名無しのサイバーパンク2024年10月25日 13:55

  • 売り上げ伸びないからその選択肢はないな

    22.名無しのサイバーパンク2024年10月25日 13:00

  • ファミコンは大げさだけど、高スペックにこだわるなら対応ハードを
    ゲーミングPCと限定すればよかっただけの話

    21.名無しのサイバーパンク2024年10月25日 12:56

  • >>35
    BDのチュートリアル強盗みたいなことする時に持ってくるの忘れる間抜け需要か

    37.名無しのサイバーパンク2024年10月25日 10:17

  • >>548
    デクスもこんくらいだった気がする。

    555.名無しのサイバーパンク2024年10月25日 09:49

  • >>10
    自分もそうなった
    ゲーム終了再起動で直った

    11.名無しのサイバーパンク2024年10月25日 08:08

  • >>35
    未使用ならともかく、安全ピン? ひっこぬいてるのだったら速やかに捨てろやな
    劣化してて暴発とかシャレにならんしw

    36.名無しのサイバーパンク2024年10月25日 04:03

  • 自分の思いのために自らの命を散らした。ナイトシティに限らずサイバーパンク作品ではままある話。
    思いを殺せば命を失わなかったであろう。
    自分の命か自分の思いか。どちらを取るか。
    どちらも取りたいのなら、力をつけるしかない。
    その果てに心を失うかもしれないが

    11.名無しのサイバーパンク2024年10月25日 03:52

  • https://i.imgur.com/tfKu5rk.jpg
    https://i.imgur.com/3U4rexx.jpg
    https://i.imgur.com/wfeC9iX.jpg
    ナイトシティやっぱ夜のビル群たまらんでな

    554.名無しのサイバーパンク2024年10月25日 01:53

  • >>548
    どこかの将軍様にしか見えん

    553.名無しのサイバーパンク2024年10月24日 23:47

  • 知力

    25.名無しのサイバーパンク2024年10月24日 22:22 編集済み

  • 最後のレイスによるキャンプ襲撃では、それこそ山ほどのレイスが出てきてあっという間に散っていくのだが
    こいつらはちゃんとアイテムを落とし、なおかつそれを回収する時間があるので、戦闘後はまさに宝の山が出来ている。

    Vのレベルが高いほどいいものが漁れるので、できるだけ高レベルで挑むと良いかも。

    10.名無しのサイバーパンク2024年10月24日 21:48

  • 何兆円と金もらえれば、ファミコンでこのゲームが動くようになるかっていうとんなわけないしな

    20.名無しのサイバーパンク2024年10月24日 21:36

  • 金もらったからと言って技術者の腕が急に上がるわけちゃうからな
    会社自体はそんな大きくないし単に技術的限界だっただけだろ

    19.名無しのサイバーパンク2024年10月24日 21:13

  • 研究費もらってるのに高スペックを求めたり発売直後のバグ祭りを考えると
    ジャンルとサイバーパンク2.0.2.0という有名タイトルという知名度に甘えすぎている

    18.名無しのサイバーパンク2024年10月24日 19:59

  • >>50
    逆に言えば射程長い分、ハンドガンのメリットであるサイレンサーも付けられないオーバーチュアを使うならこっちで良いとも言える

    54.名無しのサイバーパンク2024年10月24日 17:22

  • オフレンダのために、エル・コヨーテ・コホへ歩いているとき
    日陰を抜けた瞬間が印象的で撮った写真
    https://imgur.com/eyFAsHL

    552.名無しのサイバーパンク2024年10月24日 15:58 編集済み

  • ダニエルズ死亡ルートだとキャピタンのテンションが低い。気丈に振舞ってはいるが友人の死は堪えるようだ

    66.名無しのサイバーパンク2024年10月24日 13:00

  • 車は好きなの色々あるけど
    毎回ライフパスとかロールプレイ的にそのVに似合いそうな車チョイスするようになった

    5504.名無しのサイバーパンク2024年10月24日 11:09

  • 辛味は味ではなくカプサイシンの作用による痛みと熱感であり、それを和らげようとノルアドレナリンが分泌される。このホルモンは本来生命の危機に際して心身を戦闘モードにするものであり、痛みを感じにくく攻撃的な気分にさせる。ゲーム上での効果は恐らくそれを再現したものと思われる。
    しかし素で超人な上Relicとサイバーウェア特盛で心身死際のVを更に追い込みバフる程の激辛チップスって一体……V以外の生物が食べたら即死レベルなのでは……?

    5.名無しのサイバーパンク2024年10月24日 08:27

  • 領域展開 無量空所🤞

    65.名無しのサイバーパンク2024年10月24日 07:18

  • >>150
    うちは2回来たけどそれが正常なのかはわからない。2回目はうっかり車ごと爆破したせいでドキュメントが変わったのか確認できなかった。

    155.名無しのサイバーパンク2024年10月24日 06:19

  • >>3
    ブゥゥゥゥン\ブッ/ゥゥゥゥゥン\ブッ/ゥゥゥゥゥン\ブッry

    8.名無しのサイバーパンク2024年10月24日 03:00

  • クエスト名のルクレティアってなんだろうと調べて見たら古代ローマで活躍した貴族の妻の名前であると出てきた。残念な最後を遂げた人物だったようだが 【鏡の中】ってことはつまりそういうことだよな?

    43.名無しのサイバーパンク2024年10月24日 02:02

  • メインキャラではソミ(とハンセン)だけが残念な結果になるルート。

    ソミは結局治療できず、その後は良くて処刑という末路でナイトシティ一番のお人好しを裏切った報いを受け
    アレックスも生きてて、リードには感謝されて、Vには塔という選択肢が増えると、心情的には一番気分がいい気がする。

    ただ、この道筋ではアイコニック武器として「マーフィーズ・ロー」と「M2067 ディフェンダー WILD DOG」と
    「メテルBALD EAGLE」しか手に入らずゲーム的には得るものが非常に少ない。

    加えてこのルートで手に入るものは、全てワンドのキング
    (こちらに追加で「ミリテク タイコン PARIAH」と「量子チューナー」が手に入る)
    でも手に入るので、ルート固有のアイコニックもゼロ。

    意図的にこうしたのだろうか・・・

    16.名無しのサイバーパンク2024年10月24日 00:09

  • ジョニーとの険悪な会話は本当に最序盤じゃないと発生しない模様
    メインジョブの時間稼ぎが終わったタイミングで既に「今の見た?」になってた

    24.名無しのサイバーパンク2024年10月23日 21:52

  • モノによるが火力アップ系の内部的な最大値は7.5%
    例外的にクイックハックは6%でクリダメに関しては3.8%
    リロード速度なんかの取り回し系は5.2%だったかな?
    なおクイックハックは効果がちゃんと適用されてない疑惑がある

    8.名無しのサイバーパンク2024年10月23日 21:10

  • ゴリラアームの反動抑制は多分武器に肉体値が要求される事があった時の話かな?
    旧バージョンでは肉体要求値未満で使うと反動がアホほど増えたりそもそも使えなかったりする武器があったがそれをゴリラアームで補う事ができた
    なので武器の反動を軽減する効果は特にない

    185.名無しのサイバーパンク2024年10月23日 21:07

  • >>181
    サイバーウェア強化オプションなら上がるけどゴリラアームにはゲーム上ではそういう効果はないなあ過去(現在も?)にはドアとか破壊する時の肉体能力値判定にゴリラのを+できたり後反動も多少抑えられたらしいけど近接武器には何故か効果なかったなあ。

    184.名無しのサイバーパンク2024年10月23日 21:03

  • 今んとこ6%くらいだな最高でも

    7.名無しのサイバーパンク2024年10月23日 20:43

  • ムニョスの飲む酒には何かがぶっ刺さってる…何だろうと思ったらこいつが持ってるスマホだった

    7.名無しのサイバーパンク2024年10月23日 19:24

  • >>164
    外の連中が勝手にそう呼んでるだけって本編で言及されてるけど

    171.名無しのサイバーパンク2024年10月23日 13:46

  • 切ねえよなあ。副作用を把握しながら販売を継続して人死に出したのをリークされたんだから、普通ならスキャンダルになって株価暴落ぐらいするだろうに。

    「何このリーク?」
    「お偉いさんが報道しないでってさ」
    「なら、いつも通りね」

    「ハロー! ナイトシティ!」

    10.名無しのサイバーパンク2024年10月23日 12:43

  • ジョニーのパンツだけ持ってなかったから目が覚めるとズボンだけ履いてないフルチン(PC版)状態だった
    …これってつまり

    62.名無しのサイバーパンク2024年10月23日 12:22 編集済み

  • リロード速度上昇効果付きのサイバーウェアで全身を固めると、チート使ったような速さでリロードする
    多種多様なリロードモーションを見て楽しみたいチューマは注意されたし(二敗)

    6.名無しのサイバーパンク2024年10月23日 10:37

  • >>5501
    120Hz以上を常に維持できるスペックか…遠い目しちゃうな。

    5503.名無しのサイバーパンク2024年10月23日 07:43

  • >>3992
    今更だけどジャルジャルで脳内再生された

    5502.名無しのサイバーパンク2024年10月23日 03:59

  • CP2077に登場する数多の我儘自己中死に急ぎ女達に辟易したらゲラルトおじさんになって美女といちゃつこう。そっちもクセはあるがこっちと比べるとマジで天使

    699.名無しのサイバーパンク2024年10月23日 03:30

  • 全エンド回収したけど登場人物全員めんどくさすぎだろ……道中の小言も本編に比べると説得力あるし、ジョニーが終始ウンザリしてるのも納得だわ。面白かったけど二週目はもう勘弁だな

    995.名無しのサイバーパンク2024年10月23日 02:04

  • >>6
    カウンターの下に大口径のショットガンしまってるんだきっと...

    27.名無しのサイバーパンク2024年10月23日 01:17

  • これだけ街並みの完成度が高いとVRモードとか欲しかったな
    要求スペックすごい事になりそうだけど

    5501.名無しのサイバーパンク2024年10月22日 23:55

  • >>11
    ジョン・バーンサルとかもよさげ、
    他社ゲーだけどゲームに出演経験あるし、退役軍人感もある。

    75.名無しのサイバーパンク2024年10月22日 23:27

  • ギルクリスト生存かつエディー入手ルートを探してたけど見つからなかった
    交渉成功が彼の生存条件である前提が覆らないと厳しいか

    82.名無しのサイバーパンク2024年10月22日 22:44

  • >>1209
    実際節制の対になるEDよなこれ
    力と名声、そして相棒を失って長すぎる余生を過ごすっていうのが正にさ
    ジョニーはナイトシティを去ってVはナイトシティの雑踏に消えるってのも印象的

    1215.名無しのサイバーパンク2024年10月22日 19:17

  • >>192
    金欠のデイビッドが簡易葬式できてたから葬式の質や処理の方法にこだわらなければそう高くはないと思う

    193.名無しのサイバーパンク2024年10月22日 17:36

  • 個人的には最も好きなエンディングになった
    Vが望んだ生き延びたいという願いだけを叶え、その他全てを夢の跡においてきてしまったエンディング

    チンピラに絡まれたあと、手を取ってくれたミスティが塔エンドのVの鏡だと思った
    個性的なファッションを捨て、スピリチュアルなお店を閉め、目立たつ、没個性的な民衆の一人になったミスティのように、雑踏の中に消えていくVの寂しげなラストカットは、映画的で最高。
    太く短くはエンタメでの話、生きてりゃいいことあるよ、V。ナイトシティでそれができるかは、ちょっとわからないけど

    1214.名無しのサイバーパンク2024年10月22日 17:23

  • テック武器なんか宇宙空間で連射したらグルグル回転しちゃって止まらなそう

    22.名無しのサイバーパンク2024年10月22日 17:18

  • >>109
    葬式代とどっちが安いんだろうか...

    192.名無しのサイバーパンク2024年10月22日 17:08

  • >>20
    すまん普通にユキムラと勘違いしてたわ
    テックだと多分反動はダイレクトかな

    21.名無しのサイバーパンク2024年10月22日 17:06

  • >>19
    こいつはテックだからスマートピストルのユキムラと勘違いしてないか?
    もし設定見逃してたらすまん

    20.名無しのサイバーパンク2024年10月22日 16:13

  • 作中というか劇中に何度もVが発してきた「ただのV」として考えた場合、最も近いのは「しがないアフターライフの傭兵」として生きてきたVと考えた結果、手伝わせるだけ手伝わせて報酬を支払わない選択をしたソミにはできるだけ長い間苦しんでほしいので月に送った。
    治療できても追われ続ける恐怖からは逃げられない。
    死ぬ瞬間まで「ここなら大丈夫」と自分をだまし続けて破滅してほしい。

    698.名無しのサイバーパンク2024年10月22日 14:01

  • 子供って意外と鋭いから手加減してもバレるパターンかと思ってボコボコにしちゃった

    22.名無しのサイバーパンク2024年10月22日 13:41

  • >>18
    弾自体に推進力のあるロケット弾だから反動が少なくてひっくり返りにくい宇宙向きとかそんな理由なのかもしれんな

    19.名無しのサイバーパンク2024年10月22日 10:52

  • >>5498
    単純な最高速度で言うと、カリバーンが頭1つ抜けて最速だと思う
    時速300km以上出せるのたぶんこれだけじゃないだろうか?

    5500.名無しのサイバーパンク2024年10月22日 10:45

  • 現バージョンではサンデヴィスタン中でも刀での攻撃が掴まれてカウンターされたり。
    エッジランナーズ要素の逆輸入でめちゃくちゃかっこよくて強いラスボスになった。

    刀が封じられた結果サンデヴィスタンと相性の良い瞬間火力の高い遠距離武器での攻略が有効と言うことに。
    結果シノビスキルのダッシュオートリロードを解禁したカーネイジgutsが対アダム戦でガチ武器になった。
    レベッカ砲でベリハアダムをボコボコにしてやろう。

    565.名無しのサイバーパンク2024年10月22日 10:42

  • >>18
    ありがとうチューマ
    黒い純正カラーのやつを探してたんだが、こいつはまさに求めてたズオだった

    散策してて後々分かったことなんだが、ヴードゥーボーイズも同様の見た目のズオを担いでることがある
    カンタオ兵やアラサカ兵のズオは黄色いワンポイントカラー仕様のものだ

    見た目に拘りたい人は参考にしてくれ

    19.名無しのサイバーパンク2024年10月22日 09:59

  • >>5492
    ホオヅキHOSEKIが非武装かつ速過ぎずアクセルブレーキのキレが良くて愛用してる
    給油口&タイヤ撃ち抜きカーチェイスも出来るし、見た目はまんまラリーカーでレースに参加しても違和感なし

    5499.名無しのサイバーパンク2024年10月22日 05:42

  • 結局一番早い車ってなんなんだろう

    5498.名無しのサイバーパンク2024年10月22日 04:31