- 味噌の味噌臭きは上味噌にあらず
うろんは読み方を知らなかっただけ説がある
おっとり刀はどうかな…
小説を読んでると出てくる表現だとは思うが、日常で使った記憶はない
ミソは知らんかった18.名無しのサイバーパンク2025年12月15日 06:03 - 依頼:ジェイソン・フォアマン殺害事件
他の選択肢にもあるかもだけど、問答無用で撃った時の「ロングショアスタックスの人たちからの、お届け物だ」がかっこよくて好き
194.名無しのサイバーパンク2025年12月15日 03:21 - RESIST AND DISORDER
俺は鍵を握る男
種を蒔くのも、お前が欲する物を持っているのも俺だ
俺は炎の中に棲み、俺こそが「不和」そのもの
俺は破壊する、俺こそが悪魔だヴェールの裏には「機械(システム)」が潜む
そいつはお前の魂を盗み、夢を喰らい尽くす
舵を握る俺の手は揺るがない
支配するのは俺だ、俺こそが悪魔だVerseだけ書いてみたが、まんまジョニーシルヴァーハンドを象徴する曲だな
生き延びるという目的と、Relicの病から脱する為のカギであり
コーポに対する憎悪、Vの中に潜む不和でありアラサカにとっての悪魔
RESIST AND DISORDER(抵抗と無秩序)というタイトル通りにも、全てがジョニーを象徴している、カッコいい曲だ!2.名無しのサイバーパンク2025年12月15日 03:03 - ベス・アイシス
>>10
これライブ終わりのバーで即連絡すると対面しながらホロで会話し始めるから中々シュールだった19.名無しのサイバーパンク2025年12月15日 02:53 - ジョン・マラコック卿
>>105
事実、エヴがな126.名無しのサイバーパンク2025年12月15日 01:36 - >>新着コメをもっと見る
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お知らせ
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
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ポーランドは政府がゲームに力入れてて良いね
CD Projekt REDやTechlandが,ポーランド政府から総額32億円の研究費を獲得
https://jp.gamesindustry.biz/article/1612/16122101/#:~:text=CD%20Projekt%20RED%E3%82%84Techland,%E7%8D%B2%E5%BE%97%20-%20GamesIndustry.biz%20Japan%20Edition
>>5492
なんだかんだ初期車両のVの車が良いような気もする。
後半になってエル・キャピタンのミッション受けるようになると、やった回数で割引がエライことになるから好きなの選べるけどなー
ジョニーのポルシェかその辺のバイクで刀ブンブン振り回してるのが楽しい…
>>5492
車だけで言うならやっぱアウトローかな
特に君を連れていきたいの報酬で貰えるやつは文句無しの最高車両だと思う
>>5492
初期からずっとそうだけど無料でもらえて性能も高くて扱いやすいジャッキーのアーチが結局コスパ、性能面でサイツヨ
俺には理解できないんだV
治安が言いとは言えない筈なのに何故か再犯が起きないんだ...
スカベンジャーでも探すか
最近買って楽しんでるんだけど、車に関してはアプデで情報が結構変わってるみたいでよくわからない。
結局、コスパ、最高速度、総合点の評価項目でどの車がいいとか、おすすめとか有識者のみなさんの意見聞きたいです。
黒いNUSA仕様もかっこいいんだが
誰か純正仕様の黒いアキレスの場所を知らないか
ちなみにミリテク兵のアキレスは緑っぽいハニカム迷彩みたいな柄がついてて純正じゃなかった…
>>57
エンジニアのスキルレベル40で
『テック武器/電気バトンをチャージした際、電気ショック発生率が上昇』
の効果が付くみたいだから多分それかな
ギャングや企業兵がそれぞれ特定の武器を落としやすいことも武器厳選のポイントのひとつ。
ナイフはスカベンジャー、スマート武器はヴードゥーボーイズ、ミリテク製武器はもちろんミリテク兵からといった具合。
また、ヴードゥーが落とすズオは黒い純正カラーだけど、カンタオ兵のものは黄色いカラーポイントが入っているなど、組織によって同じ武器でもカラーリングの違うものが落ちたりする。
筆者は持ち手が木目調のサタラが欲しくて、アラサカウォーターフロント近辺の重装アラサカ兵を倒してはロードを延々と繰り返した(30分はかかった)。
最大容量が少なくスマート武器とのシナジーも強いパララインでは猶更発動させやすいのでOC併用のスマートガンナー向けサイバーウェアなのだろう
スマート武器で撃ち合うビルドなら積極的に採用できる
ヤゴを後釜にするとハンズに失望したといわれるが、それに対して
「起きたことは変えられないんだし、我慢してくれ」と返すと
「その通りだな。ちなみに報酬は減額したが、お前も我慢してくれ」とキレ気味な口調で返される。
口ではやはりハンズが上手である。
スマートとして使うにもサブマシンガンと火力が大差がない割に弾の消費速度が3倍だから難しくはある
同じアサルトでもアイコニックサイドワインダーが敵を倒さずとも毒煙を出せる事もあって割と不遇ポジ
普通にタイヤ交換とかでグリップ力とか変えれないかと思う
オフロードとオンロードでもタイヤを交換できたほうがいい
パワーアサルトライフルとして使おうとすると、エイム出来ない上に弾道の挙動的にヘッドショットし辛く
アーマー貫通力もさほど高くないこの武器は、なかなか敵を倒せず撃ってる間に敵に撃ち返されてやられてしまいがち。
ハイブリッドとはいうが、本質的にはカテゴリの通りスマート武器として使うものなのだろう。
もし運転時に三人称視点にできるのを知らず、ずっと一人称視点で車の運転をしているならレースが高難度というのはわかる。
ほとんど直線走るだけのウエストブルックですら一人称だとキツい。
V「ジョニー、サンデヴィスタンのチャージは?」
ジョ「ワンセコンド、ワンセコンド」
V「上等!」
普段の喧嘩 : 回路ショート
浮気発覚:目が赤くなりモノワイヤーがしゅるる・・・
ミッチミチのミンチやで!これ!(嬉)
たまぎれっ ポイ
肉体をクロームに置き換えるという点から考えてみる
腕を無くしてクロームに置き換えたとする。脳から神経を伝って送られたクロームの手を自由に動かせるけど、感触のフィードバックが必ず必要になる。そうでないと感覚が無く、何もかも握り潰してしまいまともに使う事が出来ない。つまり神経で伝達されるのは一方通行じゃなく脳へフィードバックも起こっている。
これがやはり脳や神経にダメージを与える根源じゃないだろうか。もちろんクローム側で制御して必要以上のフィードバックを行わないようにして脳神経への負担を減らしたり、カットすこともできるかもしれない。実際にはもっと複雑でこの点は完璧にはできないのかもしれない。またこの点を追及すると製品が高価になるかもしれない。だから医療用グレードの(一般市民が普通の生活が送れたらいい程度の安価で低出力な)義腕などは、負担が少ない代わりに感覚が曖昧だったり実際使い勝手が悪いのも予想される。
本題は、軍用や試作品などの戦闘用クローム。これらは高出力だったりそもそも人体に無い器官を増設したりしている。人体に無い器官のフィードバックは考えただけでも恐ろしい。プロジェクタイルランチャーだったら、アーミング、セフティOFF、発射、発射後の感触etcすべてに関してフィードバックがあるはず。(じゃないと扱えない)もちろん脳への負担が少ないように最小の信号だけ送るんだろうけど、それでも負担になることは明白。強化腱なんかも強い力で地面を蹴ったり、高い所から着地した強い衝撃も高度なフィードバック制御でカットしないとすぐに神経がやられてしまうと思う。そして2077の時点でもそれは完璧に出来ていないので徐々に脳神経にダメージが貯まっていくのかもしれない。クローム1か所程度ならまだしも、メインやデイビッド並みに骨格レベルで入れ替えてしまうと、やはり日々蓄積するダメージは無視できなくなりサイバーサイコシスに繋がっていくのかなぁと想像してる。そして軍用や試作品などは性能優先でフィードバックがエグかったり、そもそもリミッターがついてなくて・・・やっぱ怖ぇえよ・・・
サンディビスタンとかは装置自体のフィードバックじゃないけど、無理やり脳や全神経を加速させて肉体を酷使して高速移動するだけでなく、そこに高出力で稼働するクロームのフィードバックも加わるから負担がやばいよね。こぉれを付けてまだ正気でいられるとワ!!
何か今もずっと騒いでる人はリードルートとか車両配達に未だに延々と恨み節を垂れてるのと同じ人な気はする
別に回りくどいこと何もしなくたってあいつらスクリプトの奴隷だからプレイヤーが爆速で走れば速度上げたりワープしながら動くし、ゆっくり走れば舐めプしてくれるから慎重にやってりゃ簡単にクリアできるんだがな
ジョブの説明文の殆どはジョニー、フィクサー、ジャッキーの何れかが解説しているが、このジョブはミリテクが担当している。地味に珍しい
そんなことなかったわごめん
電話する相手がいないとこの選択肢が出ない?
ぶっちゃけ本人の言動もややサイコ感がある
でも世渡りはかなり上手そうだから次回作でもシレっと登場しそうな予感がする
ちょっとズルいけどカーハッカーを使えば2台は車両爆破できるし、他の車も緊急ブレーキで適宜止めれば誰でも簡単にクリアできるよ
レースとは一体…という気持ちにはなるが
PS5Proは分らんがPS5すらスペック的には既に型落ちハードだしな
PS5Proも推定スペック的には4060くらいだろうし次回作が出る頃には型落ちしてそうな気はするから売上的にはもったいないけど切ってくる可能性は現実的にあるとは思う
DLCの売上は68%がPCだったみたいだしね
>>5471
サイバーパンク世界の攻撃魔法とか弓とかのポジって銃火器だから魔法使い感出すのは奇怪な行動鈍化とかサイバーサイコシスとかなんだよね。
とはいえ自分なんかは中古のps4でプレイしてたからはなから切られてたらこのゲームはプレイしてなかったと思う。
>>40
modの影響とかじゃない?ps5だけどタケムラに会いに行く時にはいなかったな。
レースで勝つにはとにかく止まらず走り続けることが重要なので
6輪でスピンしにくくライバル車両に弾き飛ばされない重量もありそこそこスピードも出るメリマックが最高という結論に達した
ちなみに武器を抜けないとあるが、一応このときのVには初期装備のリボルバーが一丁カバンにあり、適当な住民をピーしてボディを担ぐことで仕様で無理やり構えることができる
>>39
そうだよー
ちょうどイベントの時だったけど、出たり出なかったりしてる
>>38
pc版?
ネームドジャンキーのショーン・マクミランって奴
索敵と殲滅でタケムラが逃げ込む廃ホテルの前に出現して襲われた
同じようにドッグタウンの外で鉢合わせた人いない?
多分みんな知ってると思うけど書いてなかったので一応。
ニューゲームでVのキャラクリが終わった後、右上のプロフィールの指紋部分を連打するとブレて数秒ジョニーのプロフィールに変化する。ライフパスはSAMURAI。
>>24
もう見てないかもしれないけど。場所載せておきますね。
https://imgur.com/jKUxyXy
https://imgur.com/fg15qIH
ずっと前に見つけたとき、下が水の橋の端ってことしか覚えてなかったけどここのヒントでわりとすぐ見つけられました。車の目の前と、車の真横の欄干を乗り越えて下を覗いた水の中と、二種類のチャットログがありますね。
リードに引き渡す際、ソミは最後に「やくそ・・・」とつぶやく。
「(助けてくれるって言ったのに)約束が違う!」と、自分を棚に上げてVを糾弾したかったのか
「(助けるって)約束したのに、裏切ってごめんなさい」というVへの謝罪をしたかったのか、はたまた別の何かか
答えはソミだけが知る
アニメ見た後だと町中のサイバーサイコの対処を依頼してくるとんでもないフィクサー
指示らしい指示も不殺くらいでデクスが可愛く見える無茶振りフィクサーだ
鍛えてくれるヒットガールはいなかったんやなって
>>165 にあるように状況によって伝播したりしなかったりするし、ただアップロードするだけだと時間がかかりすぎたりするので使いながらうまくクセと付き合うと仲良くなれる。
特にアップロード速度の確保や初手で複数人に巻くためにオーバークロック/クイックハックキューに関するパークを揃えておくことと、伝播範囲確保のためにミリテクカントクラス5++のは前提。
基本的にはサイバーウェア動作不良 + ブラックウォールゲートウェイを複数人に巻いておく使い方になる。
非戦闘時は逆探知されていないとなぜか伝播しないので、サイバーウェア動作不良のアップロード完了とともに逆探知が発生し、そのあとのブラックウォールゲートウェイが伝播するようになる。
使い方がわかれば >>125 のように武器と併用しなくてもブラックウォールゲートウェイの取りこぼしがあった時に軽く掃除する程度で済むし、化学汚染 + オーバーヒートよりも多大な残滅力を誇る。
というか 化学汚染 + オーバーヒート はオーバーヒート位置で爆発が発生するだけなので、ブラックウォールゲートウェイ複数アップロードを経験すると物足りなくなってしまう
不思議と依頼人が撃たれても同情しなかった
態度が悪かったし走らせにくい車を運転させた上に早撃ちも出来ずにバスケスに負けた
ヨシュアもBDが受ける保証もないのによくやると失笑しか起きない
これで選んだステータス強化項目は累積されるわけではなく、毎回その時のテーブルに出ているものに切り替えができるというものである。
アップグレードのたびにボーナスが選べて、それがどんどんたまってクラス5++で完成するみたいなものではないので注意。
GTA:SAの登場人物ビッグ・スモークが作中のファストフード店クラッキン・ベルで長〜い注文をするシーンのイースターエッグを見つけた。場所はケンダルパークそばの飲食店にある外の席。チップではなく会話なので他のエリアでも発生する可能性はあるが一応。
>>28
ジョニーにお前の用心は当てにならないとか言われてるし‥
キック・アス(作品名)のキック・アス(人物)を元にしたイースターエッグ
>>94
すまんもしかしてマッキノー野獣のことを言ってる?
拡大された画像を見ると大きくゼータテク型とそれ以外の下部端子の型式がある。ゼータテク型はハチの生殖管のような形状で分岐しない、それ以外だと下部は2つの部位に分かれ一つは三本の細い端子が伸びていてもう一つが一本(これは亜種も含めて共通)、これの亜種として三本のがあった場所が薄い医療器具のようなケーブルになっている物がある。
またサンデヴィスタンの特徴として上部と下部をつなぐ場所に様々な色の液体に見える物が入ったシリンダーがある事が挙げられる。
ゼータテク型は赤でアポジーは強く緑色に発光している。後は青と緑の濃淡が違う。
以前サイバーウェア改造パーツに神経伝達物質があったがこれに近いものなのではないかと自分は推測している。
スピードも出すぎずハンドリングも鋭すぎず丁度良いから、これってオープンワールドゲーやドライブゲーによくある、図体はデカいけど扱いやすい車だなって思ってたら操作性の評価ボロクソでびびる
>>12
でも市販の製品って大量生産できる設備があるから値段が抑えられてるだけであって富裕層向けってなると数は捌けんだろうからせいぜいハイエンドの艦砲(維持費高すぎ)とか暗殺用の秘密兵器とかじゃないかなと…いやでもアラサカ家とかだったらバリバリに戦争準備とかしてそうだし実用性のある高性能な兵器を爆買いとかするのかな?
ネットってクソだよなクソみたいなスパムとクソみたいな生成AI由来3年前くらいからデータ更新が止まったくせにトップに表示されるアフィのクソウェブサイトとかクソカルトのクソサイトとかクソ塗れすぎる。
隠しビークルが欲しいチューマのために
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3040714640
ズ ダ ダ ダ ダ ダ ダ
>>90
何ちゃらスペースとか何ちゃらプロトコルみたいなグロホラーゲームになるやつだな
ガチガチにクロームを入れた重武装の人間が必要かつ、いたとしても機動力の問題があるためか
タイガークロウズ、ヴァレンティーノズ、シックスストリート、ヴードゥーボーイズ、カンタオ、NCPDにはこれを装備した敵はいない。
逆にバーゲストではかなり普及しており、しょっちゅう「ビッグ・ガンの登場だ!」というセリフが聞こえてくる。
これを持った敵はタフな上、放置していると接近してきてそのままスイスチーズにされるので、優先的に対処したいところ。
今やサイバー体性オプティマイザーの劣化版…と思われがちだけど5++でクリティカル率は+40%になるためCOCKATRICEの+35%やデフォルトの値+他サイバーウェアの能力値ボーナスと合わせるとこちらでも100%は達成でき、なおかつCOCKATRICE+バイオコンダクターだとサイバー体性オプティマイザーより4ポイントだけコストを節約できる
クイックハックダメージ+10%の能力値ボーナスは得られないが、ハックビルドはコストがカツカツになりがちなので少しでもコスト節約したい場合は選択肢になりえる
>>90
宇宙だとマトリックスのセンチネルみたいなの来そう
没データとか見ると最初からPS4切ってリリースしてたら予定通りDLC2本あったのかなぁと思わずにはいられない
次回作は最初から次世代機のみとかいっそPC限定とかで出してスペック由来の不具合起こさないで欲しいなぁ
衣類の強化パーツがアプデでなくなったから電気床がただの通れない床になっちゃった
何が無効化手段になるのかまだわからない…
世界観的に宇宙に進出してるから企業の宇宙ステーションの中でこういうのから逃げ回る展開がまたあってもおかしくない。
>>5480
この人が動画で解説してるから試してみては?
https://www.youtube.com/watch?v=dKB3UzlI0mg
何個も動画貼って悪いが、ゲームに実装されなかったエリアや内部を調べてる人もいるので暇なとき見ると面白い
https://www.youtube.com/@SirMZK
>>3
ホルトが隠蔽の実行者を残しておいては危険と裏から手を回してハンを闇に葬ってったらいいけど、それなら確認したいものだ
シンプルにダメージ倍率だけを変更できるMOD
難易度変更系のMODは色々あるけど、個人的にはどれもザ・海外と言う調整で高難易度化というよりは戦闘をダレさせて爽快感を失わせるようなものが多かった
しかしこれは単純なダメージ倍率のみを変更できるので、お互いのダメージ倍率を上げて銃弾が直撃したらお互い致命傷になるような調整もできて爽快感を失わせずに緊張感を増やしたりする遊びができて良かった
ゲームプレイが大きく変わる訳ではないけど細かく味変できるのでオススメ
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1712
厳選には費用が抑えられる低ランクのサイバーウェアを使うのが良いんだけどレベルが上がるとエピックさえ貴重になるのが痛い。
>>2
ナイトシティは正しいことをした人に厳しいからな…後はわかるな…。
>>11
原料から商品を作り出すという考えでVA-11 Hall-Aを思い出した、アデルハイド(甘味)・ブロンソンエキス(苦味)・デルタパウダー(酸味)・フラナガイド(辛味)・カルモトリン(アルコール)の材料たちでビールだって作れる。
>>9
このヒートカタナと思われるカタナのテキストって何なのでしょうか?「敵の最後を鮮やかに彩ってやろう」「儀式用と侮るなかれ」は確認したですが、昔はバリエーション3つそれぞれにテキストがあったという事?
こいつ「正しい事」をした割にジョブが終わったら雲隠れしてるな
刑事を続けてるならどこかにいないと不自然だ
正直これとオマハ LIZZIEだけで完結する
面白い要素ではあるんだけど、武器と違ってサイバーウェアで厳選が必要なのはなんかモンハンのお守りガチャやってるみたいな気持ちになるからできれば次回作は改造パーツ形式にしておいて欲しい
別に厳選しなくてもプレイに支障がないと言わればそうだが…どうせなら高みを目指したくなるだろチューマ?
クリティカル関連はめちゃくちゃ付与率が低いようだ
近接ダメージうpとリロードが同時に付くようガチャしてたんだが
クリティカル関連ついたことは数えるくらいしかなかった
これを持つとなぜか「皇帝の為に!!!」と叫びたくなる
>>26
普通に慣用句としての財布が潤う→潤いすぎてビチョ濡れってのと興奮しすぎて股が濡れるってダブルミーニングでしょ
チョロそうなカモが来たぞ
でっかいブツ(現金収入)が入ってくる予感で俺の財布が興奮して濡れ濡れだぜ
的な
>>5479
346
>>3
そもそもギャングだし
1話冒頭、それも主人公のデイビッドよりも先にこの人のシーンが描かれたのには大きな意義があると思う。
「テクノロジーによってヒトという猿の親戚がスーパーヒーローさながらの存在に変貌できる素晴らしさと、何かのきっかけでその力を見境なく振るう怪物に成り果ててしまう危うさ」という世界観を説明するにあたって、これ以上巧いやり方は無いのではなかろうか。
>>2
ママ・ウェルズの年齢を考えると子供時代はCyberpunkREDの赤の時代前後と思われるので、ストリートキッドは2020付近から続いた戦争の影響で大量に孤児が出ていた。赤の時代はきわめて治安の悪い時代で、荒れた時代だったのもあって、DVに走る背景が培われた可能性はある。大前提としてDVをした奴が悪いは間違いないのだが。
>>26
常識的にはファイトマネーを取ってるので、カモがきやがったぞ。こんなのに負けるわけがねえ。儲かったな。ってニュアンスだと思う。
アーノルドの言う「財布が濡れてきやがった」はどういう意味なんだろう?
人体でみずから濡れる部分は限られるので下品なニュアンスで言ってるのは想像つくけれど財布…?
それにVはカネ持ってそうな見た目なんだろうか?
2.13は基礎MOD以外ほぼ影響なかったから大分マシだった
アプデは凍結してほしいけど新アニメ来たらコラボアイテムとかシレッと追加するバージョンアップしそうな予感はする
まあとはいえもし今後アプデがあるとしたらそこが最終タイミングになりそうだし、次回作まで時間もあるだろうからクリア後も街が賑やかになるようなMODが作られるといいなぁ
DLCが出てだいぶ経つし、後はアップデートもやめてMOD導入が楽な体制になって欲しい
CDPRもベゼスタのようになればいい
浮気調査のクエストを依頼してくる時にカウンター越しにやたらと身体を近づけてくる
日本語版の明るい声とは裏腹に凄く圧力を感じる
サイバーウェアのアップグレード時にチップ鑑定家パークを解放しておくことで
どのステータスを強化するかを、ある程度厳選することができるようになる。
詳細はチップ鑑定家のページがあるので、そちらを参照のこと。
サイバーウェアに付与されるステータスボーナス。
ドライバアップデートによりボーナス数を増やす事ができ、ボーナス値はクローマーやハイパーサイバーにより強化される。
一つ一つは微々たる効果だが、ボーナスを付与できるサイバーウェアは最大20個所となるため、特定のステータスを狙って取り続ければ大きくステータスを強化する事ができる。
中には各種パークや改造パーツで強化しづらいものも存在するため、根気よく狙ってみるのもいいだろう。
また、付与できるオプションは以下。
抜けがある場合は補足してほしい。
・HP
・HP再生ボーナス
・アーマー
・所持容量
・扱いやすさ
・エイム速度
・リロード速度
・敵の視界制限
・反動
・回避/ダッシュのスタミナ消費
・落下ダメージ耐性
・軽減発生率
・軽減度
・回復アイテム効果
・回復アイテムのリチャージ速度
・グレネードダメージ
・グレネードのリチャージ速度
・クリティカルダメージ
・クリティカル率
・最大HPの敵に対するボーナスダメージ
・HPが半分未満の敵に対すボーナスダメージ
・ステルスダメージボーナス
・クイックハックダメージ
・ヘッドショットダメージボーナス
・跳弾ダメージボーナス
・○○ダメージ(各属性・近接・継続)
・○○ダメージ耐性(各属性・近接・継続)
・○○発生率(各状態異常)
・○○状態の敵に対するクリティカル率(感電・炎上)
・毒状態の敵からのダメージ減少
・RAM回復(敵を無力化時)
・HP再生(出血状態の敵を無力化時)
グレンのファストトラベル:ヴァレンティーノ小路すぐ近くの犯罪組織にテステラ持ちのドクロマークを確認
権力との闘いに登場する、サングラスと首から下げた警察手帳が印象的な刑事。リバー・ウォードの相棒であり、ボスに警告されたのにも関わらず市長の死を探り続ける彼に対し調査を止めるよう友人の立場から説得していた。ちなみに『ナイトシティの人々』で自身の過去について語っている。
https://x.com/CDPRJP/status/1399926242560790534
ネタバレ注意
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実はライン市長の死に関わっており、彼の遺体をホルトに雇われたアニマルズと協力して自宅へ搬送、その後検視官に偽りの報告書を書かせる事で死因の隠蔽を行っていた。真相を知ったリバーと対峙した際は理想を追い求めてばかりのお前に代わって汚れ役を買って出たと開き直り、家に帰って少し寝ろと宥めてからその場を去った。
どうでもいいが彼のロングコートはとてもかっこいいのでバニラでも着られるようにしてほしい。
現バージョンならコンテナを登って飛び降りるだけで空中テイクダウンで気絶させられるから楽チン
ダブルビッグマグにサブマシンファンも合わせればLMGよりもトリガーハッピーになれる
私が惹かれるのは威力とか取り回しなどよりも、チューマが素敵な踊りを見せてくれることです!風に激しく揺れ、散り乱れる薔薇のように!素敵だ…
>>8
一瞬目撃されても記憶消去を発動して「短期記憶(ワーキングメモリ)を消去(デリート)!」って思いながら何事もなかったかのようにステルスするとロールプレイ捗るよ
ソミの過去映像が流れてる時にケルベロスが来るのはクソというか普通に欠陥なんよな
キャラクターの心情描写はソミルートよりこっちのルートの方が大分上だからそういう意味でもかなり勿体ない
>>163
タケムラは小山剛志さん、パラディン・ダンスは板取政明さんなのでまったくの別人です。こうもキッパリ書かれると少し不安になってくる……別の人で合ってるよな……?
>>5471
行動鈍化×グラップリングで首をボキボキへし折りまくるの楽しいよな
RAMのコスパも良いし弾の節約にもなるしミニマリストVにはうってつけの戦闘スタイル
このジョブがいくらクソでもサイパン最高という気持ちは変わらないけど、対になるソミルートのド派手演出&とんでもない没入感を経験するとこっちももっとどうにかならんかったんか…と思っちゃうんだよなぁ
かくれんぼゲームになってしまったことでせっかくのサイノシュアという厨二心をくすぐる施設の良さも、ソミの過去もしっかり見れず、ストーリーに没頭出来なくてすげえもったいない
>>5480
スコーピオンの葬式に使われるくらいかね。
>>8
ウォーデン持ちバーゲストの首を絞め続けるしかないね…
ジョニーのマロリアン、ジャッキーのヌエ、ヴィクターにつけてもらったマンティスブレード、ソミから貰ったレリック拡張の力を持って、サンデヴィスタンアポジーでデイヴィッドのように暴れる、全く最高だ
>>5481
当初の予定だとDLC2本の予定だったけど1.5〜1.6あたりで比較的安定するまで、バグFIXに結局3年近くかかったから1本になっちゃったのよね