コメント一覧

  • 今更ですまんが、「DLC序盤の固定で入手できる場所」ってどこ?

    257.名無しのサイバーパンク2023年12月13日 03:58

  • xboxシリーズXでやってるけどアイコニックをクラフトで5++に出来ないの直ってないし雑魚からも5++出ない、他に同じ状況の人いる?

    359.名無しのサイバーパンク2023年12月13日 03:30

  • >>2
    シュート&チルは2.0での新パークだけど、元々はシャープシューター重複する毎にスタミナ消費が減る効果だった
    それがアーマー貫通に2.1で変更になった

    サブマシンガンだと元々アーマー貫通持ってるものがほとんどないので効果的

    3.名無しのサイバーパンク2023年12月13日 03:13 編集済み

  • 故障とかスロット0~1とか邪魔なだけだし消してくれないかなぁ……

    358.名無しのサイバーパンク2023年12月13日 02:57

  • 2.1新規スタートでLv35まで上げてみた

    あくまで個人の想像なので眉唾程度で聞いてもらえればと思うが、やはり2.1スタートのデータでは、チップがLvか何かに連動した確定ドロップになってると予想
    以下サイバーウェア限度チップをドロップしたLvを記載する

    ランク2 Lv2〜8で各1個
    ランク3 Lv10、12、14、16で各1個
    ランク4 Lv18、20、22、24で各1個
    ランク5 Lv27、30で各1個
    以降Lv35までドロップなし(恐らく打ち止め?)

    チップドロップのタイミングは、いずれもレベルアップ直後、もしくはレベルアップ後数回敵集団を撃破後であり、かつドロップするタイミングでは事前にセーブしたうえでロードで場所や倒す敵を変えても確実にドロップした
    例えば、Lvアップ後3体目に撃破した敵がドロップするタイミングとなっていた場合、場所をどこに変えようが、3番目に倒した敵が確定でチップをドロップする、といった具合であった

    もしこの仮定がある程度正しく、能力値の振り分けや取得パーク等に左右されないのであれば、2.1スタートのデータであれば、パークやサイバーウェアによる限界値上昇分を除いた素のサイバーウェア上限値は同一となる仕様になっているかも知れない

    うちのLv35のVの場合、現在サイバーウェア限度が195(ルネサンスパンクなし・エンジニアスキルの報酬+15を加算した数値)であるので、このままレベル60までチップのドロップがなかった場合で270、DLCのクラス4チップを加えれば274、さらにLv60到達時のクラス5チップドロップがあるとするならば280(限界値上昇のパーク・サイバーウェア抜きで)となる予定である

    内容が正しいかは分からないが、プレイしていて偶然にしては法則性があり過ぎると感じるので、一応参考までに記しておく
    もし同じだった、違ったみたいな情報がおありでしたら、是非教えていただければ幸いです

    256.名無しのサイバーパンク2023年12月13日 02:56

  • なんかナイトシティ側の箱も場所によっては固定化されて厳選できなくなってるね

    357.名無しのサイバーパンク2023年12月13日 02:55

  • >>23
    さてはお前ノーマッドだろw

    64.名無しのサイバーパンク2023年12月13日 02:47

  • >>1
    シュート&チルは2.0からだぞ

    2.名無しのサイバーパンク2023年12月13日 02:42

  • ゲームやる前にアニメ見たから、その時はいいお母さんだなあと思ってたけど
    2077プレイしてコーポレートとして生きていくのがいかに難しいかが分かってからは
    自分のよく知らない理想を子供に押し付ける慶応虐待的な毒親という印象になった

    39.名無しのサイバーパンク2023年12月13日 02:06

  • どうやら2.1現在フィニッシャーが短いモーションのものしか発動しないバグが発生している模様

    5.名無しのサイバーパンク2023年12月13日 02:02

  • 生身で空中ダッシュに激震を起こせるくらいの化け物だからレジェンドになれると思っても良いし、ウェアの力の方が自然ろ判断しても自由

    結局の話何も断言されてないので
    自由な解釈ができるとは素晴らしいゲームだ

    941.名無しのサイバーパンク2023年12月13日 01:23

  • >>939
    …空中ダッシュ?
    今は消えてる足用のサイバーウェアなら確かにあったけどダッシュじゃなくて滑空じゃね?

    940.名無しのサイバーパンク2023年12月13日 01:21

  • 雑魚処理は基幹レイヴン+化学汚染ばらまいてエラッタ爆破斬りが楽しい
    強敵にはオーバーヒート乗せて常時クリティカルな魔法剣士的ムーブがきれいに噛み合う楽しい武器

    32.名無しのサイバーパンク2023年12月13日 01:12

  • >>350
    それやったんだけど、3時間くらいやっても空きスロ1までしかでないのよ。NCPDのヤツも空きスロ1に固定されたっぽい

    356.名無しのサイバーパンク2023年12月13日 01:01

  • >>352
    箱を開けて解決する奴はメイン報酬が固定されてる
    2.0から中身そのものが変わった物もあるけど武器が報酬の物は大体そのままだったはず

    355.名無しのサイバーパンク2023年12月13日 00:52

  • 例のトラウマ助けるイベント、衝撃放電器とか時限爆弾?つけてるとトラウマもまとめて殺して敵対化して無茶苦茶になるので外した方がいいね

    354.名無しのサイバーパンク2023年12月13日 00:48

  • >>352
    以前の設計図持ちなど固定は一部にいるよ。

    353.名無しのサイバーパンク2023年12月13日 00:44

  • >>351
    NCPDスキャナーって固定報酬あったの?
    全部キャラごとにランダムだと思ってた

    352.名無しのサイバーパンク2023年12月13日 00:42

  • 2.1で有刺鉄線が再び牙を剥きはじめて、溜まったストレスを電気として放出するVさん

    13.名無しのサイバーパンク2023年12月13日 00:40

  • >>349
    サントドミンゴの服屋裏のNCPDスキャナーの報酬がネコマタだから厳選できるはず

    351.名無しのサイバーパンク2023年12月13日 00:39

  • >>349
    ザコ敵が5++落とすようになったから、ネコマタ装備のヤツ見つけて、5++空きスロ2が出るまでひたすらキル、セーブ&ロードすれば
    実質どのキャラでも掘れるぜ(白目)

    350.名無しのサイバーパンク2023年12月13日 00:37

  • 車に轢かれたときにたまたま発動したら轢いた側の車両が粉々になって草

    12.名無しのサイバーパンク2023年12月13日 00:33

  • >>148
    おまけにヨリノブが本心からサブロウもアラサカ帝国も滅ぼすつもりで動いてて、別にわざわざ手の込んだ窃盗働かなくても、エヴリンがヨリノブにRelic処分してあげるからこっちに渡せと言ったらワンチャン渡してくれる可能性があったのも酷い

    150.名無しのサイバーパンク2023年12月13日 00:31

  • X-MOD2武器に装着している「キメラのコアで作成するアイコニック改造パーツ」を他の改造パーツで上書きすると消滅する(PS5版、MA70 HB X-MOD2で確認)ので注意!
    「外す」ボタンで外してから付け替える事を推奨。

    36.名無しのサイバーパンク2023年12月13日 00:30

  • >>348
    外人の動画だけど追加アイコニック全部紹介してるやつある、プライム系武器は6種、ネコマタfoxhoundとか何コレマジ強そうと思ったけど、そうでもなかった・・、それより2.1の新規データでネコマタ空きスロ2取る方法が無くて困ってる、もう諦めて前のデータで遊ぼうかな・・

    349.名無しのサイバーパンク2023年12月13日 00:19

  • パイロマニア非対応になってもファイアクラッカー装備は強いのだろうか?

    96.名無しのサイバーパンク2023年12月13日 00:04

  • おいおい瞬殺だよ(手下が)

    2.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 23:50

  • >>16
    AV嬢が接客してくれて、彼女主演のAV進化版が見える場所ですかね。

    17.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 23:49

  • >>151
    これインベントリ画面のみっすね・・・

    213.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 23:48

  • >>133
    更にヤバい女の解釈で草。
    頼りになるVに軽い感じでお願いして完全に矢面に立たせて、もし死んでも自分が悲劇のヒロインみたいな面するタイプじゃん。

    134.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 23:46

  • プレシジョンライフル。
    エッジランナーズではマックスタックやレベッカがこのカテゴリの銃を使用していたのが印象深い。
    アサルトライフルとスナイパーライフルの中間的立ち位置の銃種。
    アサルトライフルよりもダメージや射程に秀でている。
    2.0以降から対応パークが反応から意志に変化した。
    該当武器はアイコニックを除けばソル22とアキレスのみと非常に少ない。
    スナイパーライフルに次ぐ射程を持ちながら、
    アキレスからスコープスロットが削除され、追加されたコーラッツもスコープスロットが無いので、ソル22のみがロングスコープを装備できるという状態となっている。
    ただし、アイコニックのアキレス X-MOD2は例外的にショートスコープのカネツグを標準装備している。
    ソル、アキレス共に非常に高価で街中には出回らないらしく、これらを装備したギャングは滅多に見ない。
    ちなみに両方とも追加カラーでNUSA仕様のものが黒、白の2色存在する。

    1.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 23:40

  • >>132
    むしろVがいたからここまでやったんじゃないかと思ってる
    ストーリーの都合と言えばそれまでだけど、Vがいなきゃエヴリンを探そうとはしなかっただろうし、フィンガーズのクリニックでもV任せ
    マイコとの交渉にはVに立ち会ってもらってウッドマンへの復讐もVの手助けがなきゃやらない
    行動チップはトムとロキシーに任せてヒロミ・サトウの所へはVとマイコを行かせて後方支援に徹して表に出ないように立ち回る
    一緒にやる人がいたからヒートアップしたけどいなかったら何だかんだ言って動かないタイプだと思った

    133.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 23:38

  • >>145
    ミスターハンズとワカコの悪いとこだけを抽出したようなフィクサー

    149.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 23:30

  • ルネサンスパンク16とエッジランナー50込みで限度359あるわ
    聞いてると他の人よりちょっと多い気がするんだけど2.0当初から走らせてるデータだからアプデとかでドロップが少しおかしくなったのかも?

    255.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 23:27

  • クラス5アイテム部品がモリモリ溶ける~
    でも地底やアパラチアとかよりまし
    依頼:最終ログインのリパードクがいると割引でエディの減りが少し減る

    10.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 23:26

  • ジュディのヤバさは、本人が大事だと思った何かのためには自分の命はおろか他人の命も差し出す覚悟全開になる所よね。
    当然の様にスカベンジャーのアジトに銃片手に乗り込むし、一大ギャング相手に仕事仲間を鉄砲玉に仕立て上げてクーデター起こすのも厭わない途轍もないハジケっぷり。
    Vがいなかったらさっさと死んでるんじゃないかと思う。

    132.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 23:13

  • >>130
    職員を鉄砲玉にしたとか言っている辺り、自分のサイバーパンク2077とは違うシナリオが実装されてそう

    131.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 23:07

  • 主に射程や扱いやすさが高く、全体的にバランスの良い銃種。
    スコープはショートスコープからロングスコープまで選択でき、近〜遠距離まで距離を選ばず立ち回る事ができる。
    ほとんどのモデルにアーマー貫通が付与されているので皮下アーマー持ちにもある程度ダメージが期待できる。
    基本的にはフルオートだが、3点バーストのマサムネや、セミオートのキュウビといった、精度が良く遠距離寄りの銃もある。

    1.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 23:02

  • >>91
    ジャッキーに会いたいから中途スタートせずに新規スタート。

    99.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 23:00

  • 文面だけ見るとサイバーウェア動作不良っぽいけど実際は行動鈍化が近い
    効果によるクリティカルダメージの倍率もかなり高そうで、HS時は余裕で4桁ダメージも出たりする
    ハンドガンであれば普通に出る数値ではあるけど、コイツはスマート武器かつ連射が可能なのでアイコニック効果も相まってDPSは異常に高い
    地味さに反してDLC武器の中だと屈指の壊れ武器だと思う

    4.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 22:59

  • >>2 アプグレ反映されないバグは自分も骨格系で喰らいましたが2.1で改善された気もします
    あと地味にコストが18まで下がってますね

    3.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 22:58

  • ドッグタウンに入って犬たちの共食いのクリア経験値まで貰ってから降りれるので、初周回で本編をやり切ったキャラなど自分の中で物語が完結してる場合は悪くないかも?
    ブラックピラミッドの前で目が覚めて、ジョニーが「まあ清々したな、とりあえず飲みに行こうぜ」って言ってくれるので、これも他のサブクエストとV自身にとっては大差ないことを思い出させてくれる。

    7.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 22:51

  • >>938
    元々空中ダッシュはバージョン1台でそれ用サイバーウェアがゲーム内に存在してたので、あれはテクニックとかじゃなくそれが使いこなせる様になった的な解釈をしている。

    939.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 22:47

  • >>595
    まあ終わってみるとVに対して約束守ったの新合衆国だけだからな…
    大統領も意図的に情報教えなかっただけで嘘は言ってないし

    596.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 22:45

  • >>935
    それはそうなんだだけど、俺は個人的に完全な生身で空中ダッシュとか激震とかをやれると解釈する方が不自然に感じたかな
    生身でやるのはいくらなんでも常軌を逸しすぎだし

    938.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 22:42

  • >>10
    Vが紺碧でやったことを言ってるんだろう
    多分Vの通り名としてアフターライフのコソ泥が定着してると思われる

    12.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 22:40

  • ついでに2.1でアーマー値を引き下げられたサイバーウェアも多いので上昇値が相対的に向上かつアーマーを引き上げるサイバーウェアとしての希少度も上がった

    17.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 22:29

  • 2.1でサイバーウェア全般のコストが下がったので、アーマー値を上げるためには実用的なサイバーウェアになった。

    16.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 22:20

  • 本編で「RelicなしにVの肉体が生存できるようにする」という治療を成し遂げたのは塔EDのみだが、その塔EDでも処置は相当に難航したようで、「Relicによる脳の上書きを止める」とか「Vの肉体が拒否反応を起こさない形で神経の損傷を修復する」というような芸当はできなかったらしい。
    ジョニーの上書きが完了した後なら寿命の問題は生じなかった(少なくとも節制ED時点では)のを考えたら、なんか適当にVの体が拒絶反応起こさない感じに再プログラムかなんかできへんの?って疑問も浮かぶが、それができるなら新合衆国やマイヤーズがあんなにソミの確保に執着していないだろうな、とも思う。

    60.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 22:20

  • 2.1での投下物資の追加アイコニック武器だけど
    >>276
    に加えてHA-4 グリット CATAHOULAも発見した。

    https://i.imgur.com/6nSwkHZ.jpg
    https://i.imgur.com/Q9FcQFr.jpg

    prime gaming配布武器系統だけど情報無いから未配信武器かな?

    348.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 22:13 編集済み

  • 既出かもしれませんがスタックスにジュリア・ヤングってキャラがゴミ捨て場の中で嘆いてます
    どうやら彼女もフィオナの被害者らしい

    973.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 22:11 編集済み

  • >>935
    パークチップなんてもんが存在してるんだから、なんか脳に戦闘基礎インプラントがあってそこで体に動きを学習させてる感じなのでは。
    エッジランナーズでもカツオがカンフーのパークチップみたいなの入れてデイビットボコってたしあんな感じ。

    937.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 22:09

  • たまに思うが、別にストーリー性はなくていいからエンドコンテンツとしてナイトシティの凡人以下に成り下がったVでどこまで生き延びて金を稼げるかみたいなヤツはやりたかった。

    936.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 22:03

  • アプデ来てから現場近くに行った覚えもないんだがBFC9000のAVも無かったし、刀刺さったニンジャも居なかった…何故…

    347.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 22:02

  • >>9
    はえ〜特有のセリフではなかったんですね!調べても出てこないしモヤモヤしてました、ありがとうござます!

    10.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 22:00

  • 最近始めた初心者Vなんですけど、何気なくこの記事見にきたらサイバーサイコだらけで震えてます…。

    158.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 22:00

  • ソルにロングスコープとサイレンサー付けて、ヘッドショットダメージ200%ステルスダメージ150%みたいなアイコニック出てくんないかなー。

    40.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 21:55

  • >>934
    そこはまあ明かされてないから不明瞭としか言えないしパークの恩恵がサイバーウェア由来ってのもあくまで想像
    塔エンドでのフラフラの状態をリハビリすら碌にせずに行ったと解釈するか
    或いはVの全快の状態と解釈するかでも話が割れるからな

    935.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 21:48

  • >>325
    それは前からあるよ

    346.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 21:39

  • 感情に任せて職員を鉄砲玉にして運営や縄張りについて一切考慮せず暴れまわったと思ったら里帰りしてそのままご機嫌な旅に出てて呆然。雑に死んだトム可哀そう。無自覚な分そこらの悪党よりよっぽどヤバいやつ。出会ったときは良いやつと思ったんだけどなぁ

    130.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 21:27

  • 小型で取り回しやすく、手数も多い。常在戦場の傭兵志向にピッタリな銃種。
    ピストルやリボルバーのように人を担ぎながら撃つ事は出来ないが、車上戦闘では使用可能。
    弾薬はハンドガン弾を使用する。
    とにかく手数に物を言わせる銃種なので1戦闘辺りの弾薬消費が多く、クラフトによる補充は怠らないようにしたい。
    アーマー貫通が付与されていないモデルが多く、皮下アーマー持ちの敵に対しては豆鉄砲と化す事もあるが、
    2.1から「シュート&チル」パークでアーマー貫通を付与できるようになり、皮下アーマー持ちに対応しやすくなった。
    マズルアタッチメントは反動を抑制するマズルブレーキが相性良。

    1.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 21:51 編集済み

  • >>933
    そうそう、最初にジャッキーと暴れてる段階でブースターギャングと撃ち合ったり殴り合ったりしてるから、その時点で基礎的戦闘用インプラントは入ってると解釈すべきなんだよね。
    単に高級品が買えてないだけで。

    934.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 21:23

  • 現状の消滅回避方法は
    2.0系のverでact2行くかMODで入手するかですね
    後者はコンソールコマンドで入手orストアで販売させるor移動系のMODでact1で現場の崖まで行き回収

    30.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 21:23

  • やっぱりサイコの持ってるマチェーテが特別なようで、弾丸でジングウジを襲ってくる奴が持ってるのはメイルストローム式ではないタイプだったが、攻撃力が高かった
    5+で改造パーツがヘモサイド×2固定なので厳選は出来ないし火力も落ちてるのでこれを狙う理由はないけど
    仮説通り特殊個体のドロップ品だとすると>>7の300超えは果たして誰が落としたのか気になるところ

    11.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 21:13

  • リードとかマイヤーズを信用できなくて、ミリテクと新合衆国に得をさせないためにソングバードルート一択だと思ったけど、
    みんなそうじゃないんやね

    595.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 21:07

  • 個室ビデオ屋をVR版にしてさらにBDで五感や感情まで追体験できるようにした感じと理解してる
    個室ベッドでは理解できるけどオープンスペースで…?

    16.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 20:57

  • サブロウ用のプロトタイプRelic(ヘルマンの資料によるとRelic 2.0)と
    市販のRelic(人格コンストラクトと会話可能な生体チップ)が
    同じ「Relic」だから起きた悲劇なんじゃないかなって。
    市販品といっても超富裕層向けだからエディーにはなるし狙う価値はある。
    依頼主はヨリノブに近いだけのドールだからカネが目当てでも不思議はない。

    ブリジット・エヴリン・デクスたち、関係者の中で
    プロトタイプRelicだと知っていたのはもしかするといなかったんじゃないか?
    ブリジットはあくまで中身(汚い妖精)が目的だったわけだし……。

    148.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 20:50

  • >>4
    忘れてた外観
    https://imgur.com/62JBabd

    5.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 20:22

  • 基礎的な戦闘インプラントも無理って話だから、その基礎的な戦闘インプラントの賜物であろう各種パークも封印されてるだろうし相当無理だと思うけどねぇ
    救出の状態からサイバーデッキを抜いてさらに弱くしたみたいな状態なんだろうし

    933.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 20:17

  • >>3916
    回答ありがとうございます!
    バグでしたか。
    気長にアプデ待ちながらDLCやサブクエ進めたいと思います。
    バグ修正アプデいつになることやら・・・。

    3918.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 20:08

  • >>145
    まあ作中の大半の人物はRelicがどんだけヤバい代物だった(しかもサブロウはアメリカ人の手に渡るぐらいならナイトシティを灰にする気だった)のか知らんから…。
    てか多分アラサカ側の事情知ったらローグとかマイヤーズでも泡食うだろうし、アレの真相知った上で尚関わろうとするのってそれこそ火遊び大好きなハンセンぐらいじゃね?

    147.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 20:01

  • ほんとそれです

    932.生身のV2023年12月12日 19:57

  • メタ的なことを言うとこのEDは生身のVでやってきた自分からしたらそんなの関係ねぇ!ってなるんやが笑

    何周したか忘れたけどサイバーウェアちゃんと使って遊んだら全くの別ゲーになるのおもろい

    931.生身のV2023年12月12日 19:56

  • フルオート全部そうなってるから多分バグ
    自分は壁抜きフルチャとボルト使い分けてたのでちょっと悲しい

    いやそもそもボルト貫通しないのがおかしい気がしてるんだけど

    24.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 19:56

  • 「フェンタニル ゾンビ」で検索するとこの町のあちこちでみかける中毒者が現実のアメリカでも見受けられる光景なのだと知って衝撃だった......

    56.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 19:51

  • ソミもリードもいけ好かないと思っていたけど、ソミはまだ「自分が自由になりたい、生き残りたい」という意思に真っ直ぐだったから力を貸すならそっちかなーと思って協力した。
    絶対に何か裏がある(なんなら自分が生き残るためにVを生贄にする)と思ってたから、治療法が一回しか使えないと明かされても「え?そんだけ?かめへんかめへん!おっちゃん神輿あるから!」ってなって許してしまった…

    152.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 19:43

  • >>3907
    なんかキラキラでもキメてるのかって文章で笑った

    3917.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 19:43 編集済み

  • >>145
    復帰一発目の仕事で焦ったんだろうね。
    あとライノとかTバグ以外の昔馴染みもいた筈なのに呼び寄せてない事を考えると、不義理したor生き残ってるのがTバグとライノのみでライノはボクシング一本になっちゃったか。
    しかも準備金やサポートの数なんかみても予算も足りないし、裏切ろうとする依頼者への対応も見て見ぬふりする程度には切羽詰まってるとも見える。
    人も金も時間も足りないから、たまたまTバグと組んでたジャッキーとV入れて強行した、ってところだと思うよ。

    146.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 19:39

  • 古き良き回転式拳銃。2077年でも現役。
    リロードはちまちま弾を込めたりせず、スピードローダーを使用する。または荒っぽくシリンダーごと交換することも。
    片手撃ち可能で、人を担いでいる時や車上戦闘でも使用できるなど、特徴は概ねピストルと同じ。
    ピストルと比べて威力に優れ、ヘッドショット倍率が高い。
    2.0以前では、高威力かつサイレンサーを装着できるためステルスキル御用達となったオーバーチュア、
    数十万〜数百万、或いはそれ以上の文字通り桁違いなダメージを連発するクエーサーやCOMRADE'S HAMMERなど、
    猛威を奮っていた武器種でもある。(そのうえ距離減衰もパークで無視できるので、やろうと思えば長距離狙撃まで可能という無法っぷりである。)
    2.0以降ではマズルアタッチメント非対応となり、一部のアイコニックを除いて消音機能を持たせられなくなった。
    また意思20のタングステン神経に対応しているので、火力を伸ばしやすい。
    ステルスは出来ない分、ピストルよりも戦闘向けな性能といえる。
    オーバーチュアが特に人気のモデルなのか、リバーやケリーなどが所持しており、アイコニック品が多い。
    フォトモードでは、なぜかピストルより対応ポーズが少ない。

    1.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 19:44 編集済み

  • csに無いの性能良いだけにかなしい

    29.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 19:21

  • >>1
    地味にマフラーが4本から2本に減っている特徴もある

    2.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 19:15

  • Vに仕事をくれる他のフィクサーに比べると計画のあちこちが大分ズサンに感じる
    仕事の後はこれで大物なのだろうかという狼狽した姿を晒し短絡的な行動を起こしたせいかすぐに処される
    プレイヤーからすると無能デブに思えて仕方ないオッサン

    145.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 19:13

  • 弾倉により弾薬を供給する拳銃。
    主人公であるVをはじめ、多くの主要人物が愛用しており、
    リボルバー共々、サイバーパンクの象徴的な武器種ともいえる。
    2.0以降での対応パークは意思。
    リボルバーとの大きな差異は、マズルアタッチメントを取り付けられる事。
    とりわけサイレンサーを装着できるのでステルスキルにも役立つ。
    パワー武器だけでも、フルオート射撃可能なものやリボルバーに迫る程の高い単発威力を誇るものなど手広く揃っている。
    関連パークを取得すれば、一時的に距離減衰を無くす事もでき、
    片手でも使用できるので、人を担いでいる時や車上戦闘が発生した時でも出番がある非常に汎用性の高い銃である。

    1.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 19:01

  • >>971
    ルクレティアやってもやらなくても依頼解禁は第一フェーズまでで同じになるのか
    大統領連れてのスニーキングとキメラ戦長引くから省略できるのはありがたい

    972.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 18:59

  • >>38
    なるほど、折角新しいポルシェを手に入れたのに即座に襲われて傷だらけにされたり、車両運搬やると秒で襲われてうざいなぁって思ってたが、これが理由だったのか
    たまには車に乗ろう

    39.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 18:56

  • ドッグタウンの武装DTR貨物飛行船はドイツのツェッペリン飛行船を思い出させる。

    武装したところで戦闘向きじゃないし対空兵器で簡単に撃墜されるけど、上空を飛行させることで威圧感を与え「我が国の技術は世界一ィィィイ!」と知らしめたいだけの虚勢の具現化。

    でっかく飛行船にハンセンの顔をでっかく投影してるあたり「私はお前より大きい」って自己顕示欲丸出しな感じでダサい、でもドッグタウンに来てこれを見るとテンションあがる!

    5.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 18:54

  • >>97
    とてもいい意見だと思うけど、一方でそういう後ろ暗いことをやるジョブが増えるからこそジャッキーの資質である直感、陽気さ、何より気骨が欲しくなるし、また実際的に必要なのではないかとも思う
    コーポVがアラサカを馘になった時にジャッキーが切ってくれた啖呵がまさにそれ

    物語的に言えば、そういう「普通の」ストリートギャングの人生とVの人生が全く切り離されてしまうということの象徴がジャッキーの死なのだろう
    そんで代わりに現れるのがチンポジの妖精ってわけ

    98.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 18:53

  • アニメから入ったからキーウィみたいに裏切るのだろうかとドキドキしてたら即退場した・・・

    43.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 18:45

  • >>50
    久しぶりに自分で読んでみたらステルスカラテよりステルス・ジツの方が正しい表現であることに気づき、しめやかに失禁!
    実際ケジメ案件な

    65.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 18:41

  • >>70
    ありがとうございます
    反コーポ&親ダムダムなロールプレイが捗ります!

    71.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 18:40

  • オダ=サンは実際サムライではなくニンジャ
    なのであらゆる戦術を駆使してくる

    64.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 18:23

  • アドレナリンラッシュ+不屈でも
    有刺鉄線で転ぶようになってるな
    果たしてバグなのか仕様なのか…

    345.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 18:23

  • >>91
    個人的には、ハンズの難解で危険な仕事を自己判断で捌けるようになったり、アギラルに扮してハンセンの後継者を決めるために暗躍するようになった辺りで、根っこがストリートの頼れるガキ大将止まりのジャッキーにこういう仕事をこなす資質はないっていう寂しさが強かったわ。これはまんまとファラデーにハメられたデイヴィッドにも言えることだけど。
    プレイしてるVが元アラサカ防諜部のライフパスだからってのもあるけど、ストリートでギャングをしばいてればよかった頃は報酬はシケててもある意味気楽ではあったし、ジャッキーは多分そっちの方が合ってただろうっていう。

    97.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 18:21

  • >>8
    三回やってやっと成功するやつか
    1.「反対か…」
    2.「あれ?」
    3.「よし!」

    9.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 18:21

  • ソートンの車両を購入しても所有車両に反映されないバグが発生した。
    とりあえず3台買ったがすべてリストに反映されず。オートフィクサーでは購入済みで再購入できなくなっている。他メーカーの車両は反映される模様。ミズタニ、アーチャーは購入したら反映された。

    おれのコルビーをさっさと納車しやがれ!おかっぱ野郎!

    344.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 18:19

  • 嘘か真かは分からないが、ネットウォッチに手を貸した場合、ハンズ曰く依頼主の保護に10人ものネットランナーを付けてくれてるようだ。
    どんなハッカーも手出しはできないと言われるように、かなりの高待遇をしてくれる。

    小より大をという大義思想や、相手を言葉巧みに操り、騙して利用するやり方から、コーポなんて耳障りの良いこと言っても結局は…と考えてしまうものだが、信用することで得られるものもあるという事を思い出させてくれるジョブである。

    34.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 18:16

  • エッジランナーズ公開前までは1番の人気曲だった(と思う)
    印象的なリフが我が国の国歌と似ていることは内緒だ

    43.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 18:08

  • >>3908
    多分位置設定バグ。
    XYZ軸のZ軸を設定間違えてしまい重要アイテムが地中にあって取れないとか発生してる。
    なのでバグ取りアプデ待ちかと思うよ。

    3916.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 18:01 編集済み

  • >>40
    https://x.com/cdprjp/status/1527485009992491016?s=61&t=lOIw32nM8_H7QDdzONGrgQ

    そのお猫様はナイトシティ環境対策本部長閣下ですぞw

    44.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 17:57

  • >>3
    見つけるのに少し時間かかったから場所載せとく
    https://imgur.com/aYPw9DT

    4.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 17:57