- 今後のサイバーパンク2077に望むこと
刃物(マンティス)、殴打(ゴリラ)、遠隔(ランチャー)、中距離(モノワイヤー)の四種の他に何かしら新型の腕が欲しいとは思うけど、これ以上増やしようもないかなとは思う。
433.名無しのサイバーパンク2026年11月05日 15:17 - エッジランナーズ2ネタバレ雑談
>>1403
そのサイバーパンクの価値観から降りるお話だからね というかジャンルとしては別に必ずしも死ぬ必要はないし それに「死に方」を選ぶんじゃなくて「生き方」を選ぶものでしょ 2077でもそう 死ぬために走り回るんじゃなくて生きるために走り回るんだから1406.名無しのサイバーパンク2026年11月05日 15:13 - エッジランナーズ2ネタバレ雑談
自分は2のほうが好きなんだけど、1のほうが良かったと言っている人の気持ちも分かるんだよな。
良く言えばテンポ重視、悪く言えば視聴者を信頼しすぎた描写不足って感じで、Dとカプリの関係性をもう少し細かく描いてくれたら不満は減ったんじゃないかなって思ってる。デイビッド中心にまとめ上げた1のほうがインパクト強いのは事実だし、群像劇やるなら一人あたりの描写が少なくなるのは避けられない。でも2のほうがずっと味がするっていうか、色んなキャラの色んな側面について語れる気がして、キリルやキョウコみたいな味わい深いキャラを出せたのも2の構成ならではないかと思っている。
イモムシやカプリの超パワーが世界観無視だろって意見については、Xで海外の人が「こんなので文句言ってたら原作のルルブ見たら腰抜かすぜ」って言ってたので何とも言えない。原作TRPGやってる人の意見が聞きたい
1405.名無しのサイバーパンク2026年11月05日 15:07 - エッジランナーズ2ネタバレ雑談
>>1395
君、Xでエッジランナーズ2の感想言ってる人に引用で絡みまくってるウルトラマンアイコンのおじさんでしょ1404.名無しのサイバーパンク2026年11月05日 14:49 - エッジランナーズ2ネタバレ雑談
前作へのアンチテーゼ的なシンゴジに対するマイゴジみたいなもんなんだろうけどこのゲームやサイバーパンクの価値観なら主要人物軒並みカッコよく死ぬべきなんじゃないのか?と見終わってモヤついた
1403.名無しのサイバーパンク2026年11月05日 14:30 - >>新着コメをもっと見る
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ナイトシティ産まれは
碌な衣食住に恵まれず、教育や処世術を学べない為に
ギャングに入るか
コーポに魂を売って奴隷かつ捨て駒にされ、捨てられたら他のストリートキッドに腹いせにサンドバッグにされるか
のほぼ2択しかないらしい
『栄誉の死』たるエッジランナーズを選ぶ人はほぼ居ない、もしくは本当は結構居たけど栄養の死なんて手に入れられずに存在を忘れられている
そして
ギャングも実際は、ほとんどがコーポが表立ってやると体裁的にマズくなる仕事を請け負って金を得ているという
スタジアムで商売している、気のいい全身フルボーグ兄ちゃんを見てからだと
『その身体の何が不満なん?いいなぁ、むしろそれぐらいの改造してみたい』としか思えなかったけれど
冷静に考えたら
あの兄ちゃんが特別だった
>>74
単に
製作陣がそこんところの背景、大して考えてなかっただけでは?
メカバレするシーンのソミの背中、俺が使ってるBeastxっていうマウスにそっくりで笑った
AVでリジーズ・バーの裏に降りた瞬間に絡んでくる奴を殴り付け
バーに入る前にバスケットボールを拾ってロングシュートを決め
店の前のお姉ちゃんにAVを見張ってろとカッコを付けるV
この流れがコーポ仕草
ふと思いついたのだがレジーナは何処でVを見つけたのか?
これはサンドラ関連を調べたか当人と伝手があったのだろうと推測出来る
しかし何故Vがジャッキーを誘わなかったのかという疑問が浮かぶ
フィクサーを通した仕事に仲間のジャッキーを誘わない理由が思い浮かばない
味噌臭みのない味噌なんて味噌食ってる意味ねーだろ味の素汁でも啜ってな!とネオキッチュを気取りたいエントロピズミストです…やすいおみそしるおいしいね
>>39
刑期を内臓と引き換えにする法律も立法されようとしてるとかね。幸い棄却されたようだけど、もし成立してたらエグいコンボが成立するところだった
ホームレスはムショにぶち込まれて再犯防止として遺伝子を採取され何者かの免疫型と照合されて「当たり」を引いたら
刑期短縮の有難い話が回ってくることになる。ただし飲まないと身に覚えのない余罪が無限に湧いて出てくる
「甘かった」か…たしかに、甘かった。この一歩前まで行ってたとか現実の話とは思えねえよ
歌舞伎町を知らないゴロウが語るジャパンタウンのカブキみたいなもんだね
ストリートキッドV「味噌の味噌臭きは上味噌なり 」
コーポV「味噌の味噌臭きは上味噌にあらず 」
ノーマッドV「味噌の味噌臭きも味噌なり」
太陽V「上味噌の味噌臭きこそ味噌なり」
キッチュ、ネオミリタリズム、エントロピズム、ネオキッチュ。
お前のスタンスはどれだ?チューマ
現実逃避したくない人間なんていないってことかもね
トムズ・ダイナーの横にいるホームレスがコーポの行っていた
兵士の思考をリンクさせる実験に使われていた様な事を語っている
ニコラスはVに全てを語ると満足したのか姿を消した
油田での
V「おいおい、いつもの俺様こそが世界の中心なジョニー・シルヴァーハンドは何処言ったんだよww」→ジョニー「強がるのはもう辞めだ、俺は……ただ生きることから逃げていただけかもしれない……」が
この手の人間の真相を製作陣はよく分かっているな、感じた
リアリストに生きねばならないと痛感しているけど、それを嫌がってひたすら現実逃避している存在
そういう人間は多いが、大声で叫べるのは少なくジョニーは出来た
だから
音楽に関しては下手ッピだの素人が見様見真似してるだけだの言われつつも、他の現実逃避人間達から大人気なロッカーボーイになれた、頭のいいオルトの言う通り
しかし
そう言いながらも、そんなジョニーとズルズル引きずっているオルトも『頭はいいけど、現実逃避したい』側だったのだろうか?
前所有者のジョニー君(仮名)が死んでいなければ
Us Cracksとケリーの共演するライブの最前列で、満面の笑顔でサイリウムを振るジョニーが見られたのかもしれない。
>>13
ノーダメージの相手でもフィニッシャーの対象になったりする
>>10
ごめん読解力足りなくて何がどう強いのかこの説明でわからない……。
えーとつまり、たとえばアガオウ投げて爆風でメインターゲットだけじゃなく周囲の敵のHPもフィニッシャー圏内に入ってたら、メインターゲットのフィニッシャー実行で周囲のフィニッシャー圏内の敵もまとめて死ぬってこと?
フィニッシャー自体は他のフィニッシャーもある程度の範囲攻撃になってるから巻き込まれた敵もついでに死ぬのは刀とかでもおなじだったはずだけど……
>>11
訂正 ミノタウロスではなくケンタウロスには発動
ミノタウロスには発動したがロボやドローン相手には発動しない
アダム・スマッシャーには発動したのでまだ人間扱いらしい
>>8
画面にフィニッシャーと表示されていなくても発動する場合もあった
スカベンジャーのバリー。元警官のバリーとは別人。
LMGを装備しており、戦闘になると弾幕を張ってくる。
遮蔽物が多い閉所での戦闘になるため、側面や背後に回り込むのは容易。
彼らはトラウマチームと関係があり、それに関するチャットログが周辺に存在する。
そのためか彼らに近付くとトラウマチームのAVが離陸するというギミックがある。
ぶっ壊れパーク
投擲武器を用いれば”通常攻撃”でも条件が成立し
鎮魂の条件が満たされた状態で発動時間内の攻撃が届く範囲なら
”攻撃を当てていない複数の相手にも”発動する
ラインダーの話を最後まで聞いてから殺すと
あの世からのメッセージで被害者に詫び入れておいたと嫌がらせがある
その後に依頼主に会うと殺してないじゃないかと嫌味を言われる
途中で殺した場合にはこれらは発生しない
他の選択肢にもあるかもだけど、問答無用で撃った時の「ロングショアスタックスの人たちからの、お届け物だ」がかっこよくて好き
俺は鍵を握る男
種を蒔くのも、お前が欲する物を持っているのも俺だ
俺は炎の中に棲み、俺こそが「不和」そのもの
俺は破壊する、俺こそが悪魔だ
ヴェールの裏には「機械(システム)」が潜む
そいつはお前の魂を盗み、夢を喰らい尽くす
舵を握る俺の手は揺るがない
支配するのは俺だ、俺こそが悪魔だ
Verseだけ書いてみたが、まんまジョニーシルヴァーハンドを象徴する曲だな
生き延びるという目的と、Relicの病から脱する為のカギであり
コーポに対する憎悪、Vの中に潜む不和でありアラサカにとっての悪魔
RESIST AND DISORDER(抵抗と無秩序)というタイトル通りにも、全てがジョニーを象徴している、カッコいい曲だ!
>>10
これライブ終わりのバーで即連絡すると対面しながらホロで会話し始めるから中々シュールだった
>>105
事実、エヴがな
>>2
フィーヒヒヒ!
>>5
そして、ちゃんと装備を明け渡したんだな
ヘリで帰っていくところみたかったけど飛び立たないらしい。残念。
バグ見つけちゃった
チャーター通りファストトラベルの西、ジュディの家のすぐ横。
そこに一階部分がガレージになってる、剥げかけのペンキの黄色い壁に落書きのされた家がある。
そのガレージのシャッターに近づいて強化腱でダブルジャンプをすると、天井をすり抜けて建物の中に入れる。
建物の中でイイ感じの位置に立つと、マップの車と人だけが動いて見えるよ。
>>7331
最後のシーンにもゴロウはいるから……
ロゴの出るあたり、2:21あたりでローグの横にリバーが居るんだけど、その隣にカウンターに顔向けてるからわかりづらいが、タケムラの特徴的な半白の髪が映ってるから間違いないと思う。
>>194
確かに。
自分も最初このゲームが異様にリアリティあるから、なるべく自分が実際にこの街で生きてる様なRPにしよう。だから罪のない人は殺さない様にしよう!って縛りを設けてたのに、気を付けてても巻き添えでバンバン死ぬから面倒になって、今では興味本位で街中の車自爆させて遊ぶ様になってしまった。共感性無くなってしまったな…
自分のコメントに自分でグッドしてるサイバーサイコとか怖すぎ
この項だけの話じゃなくこの大辞典とやらではサイバーサイコの書き込みを一定数見かける。つまり一般に紛れ込んでいるという事
節制エンド後のジョニーが本当に好き、哀愁漂う雰囲気が堪らなく好き
男Vは発売当時吹き替えされたシネマティックトレーラーとか美味しすぎる見せ場があったし、仮初の自由の紹介や今回の5周年記念PVなどゲーム内リソースを使った動画に声をあててるだけに留まる女Vのほうが自分は不遇に思える。一応リンク貼っておくけどこの時のワクワク感は本当によかったね
https://youtu.be/j7b0xJPBH_8?si=PVkxFd3WCatZbhdj
>>149に同じこと書かれてたわw
そうよねその方が王道でしっくりくるよね流れとしては
>>177
ケース破損したときにジャッキーが一時的にレリックを装着するけど、その時にレリックにジャッキーがコピーされる→Vの中でジャッキーが綺麗な妖精になる展開でも良かったよね
展開としては王道だしもしかしたら元々こっちの方向で脚本作られてたかもしれんが、絆が強すぎて二人の物語に寄りすぎRPの自由度が狭まるから止めたのかもとか思ったり…
絆もクソもないジョニーなら無視RPしても良いし、世界のことを掘り下げて知りたければ世界と因縁があるファッキン野郎と頑張って親交を深めないとならないとか、綺麗な妖精より汚い妖精のほうがゲームとしてはより良くなってると思う
単体のストーリーの完成度だと消化不良に感じる人も居るかもだけど、これは映画やアニメじゃないしね。ハッキリいってジャッキーそのものはストーリーとしては余分でRP導入のための都合なんだよな。果たしてジャッキーが付けたされたのかジョニーがポジションを乗っ取ったのか…
なんかとりとめもない文になっちまった
2.31スキッピー追尾しないやんか
シナリオが足りないんよ
本編がゴミ捨て場からというのは分かるけど、アラサカ相手のヤバい橋を渡るまでのメジャーを目指してショボい仕事してるところやジャッキーが一番の親友になるまでの過程をプレイヤーが経験してないのがいかん
>>152
足を視界に入れず、頭を入れれば頭を狙ってくれる様になるぞ
子犬モードのスキッピーは近接武器
>>89
リアルでいいじゃんw
近年は動物性肉タンパクを含有するキノコなんかが遺伝子組み換えで開発されてたりするらしい
事実は小説より奇なりとはよく言うが…木材をジューシーな肉に転換できるとは現実のディストピア食料革命はサイバーパンクよりは結構マシかもしれない
ウアア!スキッピー不殺バゼヨ!
こいつら装備落とさないから嫌い
上でも書いてる人がいるが、マイコの部屋のPCに残ってるメールを見ると、ジュディ側がかなり問題のある言動をしている(していた)ような雰囲気がある
ジュディがマイコの仕事上の立場などを慮らず、私を優先しないなんてどういうこと!?とキレ、話し合おうとするマイコに一方的に距離を取り、最後に言わなくてもいい暴言まで吐くようなノリである
ジュディは「彼女の本性を知るまで私も時間が掛かった」みたいな話をするので、そっちだけ聞いてるとジュディ側が一方的に酷い扱いを受けたように感じられてしまうが…
もちろんメールの裏で実際にどういう出来事があったのかはわからないが、このゲームは本当にこういうところが上手いなと思うよ
あらかじめ罠を張ってトラウマきたら爆破とか出来ないものかと思ったがそう言う罠系ガジェットないんだよなこのゲーム
>>3
>>10
2.0.2.0.(1993年発売)時点ではそのとおり単に性別・嗜好を言い換えたようなタチ/ネコに近い語だったんだと思う
ただREDの出た2020年代は多様化の時勢にあって、より煮詰められた世界設定的にも性器すら簡単に付け外し交換でき相手もとっかえひっかえの乱交状態まで乱れてるとあっては尚更に、性は単に性別・嗜好に結び付けて語れるものではなくなった
つまり入るか出すかという語の指す先は個人の属性から二者間の関係性へ焦点を変える必要があり、用法も主語―主に自分にとってなんなのかを表すように再定義されることになった
He is an output (interface)./She is an input (interface).という語使いからHe is (my) input (source)/She is (my) output (destination)という語使いに変わったわけだ
個人的にはグッド改変だと思うし、よくこんな下らない卑語にまで気を配ったもんだと正直かなり感心する
なんて言いながら面倒で英語版はチェックしていないのだけど…スレに写されたセリフ見た感じは必ずオレの/お前のって主語が伴ってるからあってると思う
公式が一応否定っぽい事はしていたものの、諦めきれず5周年のトレカやPVとは別の
「何か」を待ってたけど、
さすがに打ち止めかな。
しっかし、良い意味での詐欺アプデに
大型DLCまで、本当に最高だったなあ。
まだまだしゃぶり尽くしますかあ!
>>40
>>41
こういう考えも「スカベンジャー」肩書の定義が広いからってのもあるね
例えば41が言ってる「リパー」の中にヴィクもフィンガーズ、ルーシーやチャールズも居るし、肩書だけでの判別はね
>>77
「スカベンジャー」って一括りにされてるけど少なくともゲーム内で確認できるだけでも
1・ソビエトから正式に派遣されてNCとソビエトの仲立ちをしてる連中
2・ソビエトから追放されてNCで小さなコミュニティを作ってる連中
3・地域の他勢力(レイスやメイルストローム等)と協力(犯罪含む)したり共に行動してる連中
4・他勢力から独立してるが積極的に犯罪を繰り返して稼いでる連中
等々色々居るんだよね、ゲーム中皆「スカベンジャー」だけど論理感でもピンキリって感じ
エレベーターの前で立たされてる人達可哀想
待たされすぎてついにハナコ様が怒りのホロコールをかけてきた模様。
CD PROJEKT RED JapanのXをご照覧あれ。
えっ、コレ「メーテル!メーテル!」連呼してる男の「戦士の銃」が元ネタだと思ってたけど違ったのか
デショーンをカモにしてアラサカに仕掛け
ヴードゥー・ボーイズとネットウォッチの両方を出し抜こうとする
アフターライフのお酒にして残したい
エヴリンのことはワカコがどうこうって問題じゃないしな
流れ作業的にたまたま経由しただけに過ぎない
>>190
ジュディに火の粉が飛ばないようにしただけかもしれん
>>45
サブロウがサブコちゃんになる為の
だから
ワカコばーちゃんも
孫がタイガークロウズに入ってるけど、あくまで商業相手としてしか接しておらず、調子に乗りすぎてるならVにカチコミさせるし
エヴリンのことは可哀想だと思うしスカベンジャーはクズだけど、金の為なら我慢するし
アラサカのことは内心ではメチャクチャ嫌いだけど中指立てるのは我慢していて、でもメインシナリオでVとヒデシの懇願には『これならアラサカに難癖付けられないだろうな、ラッキー』と思って協力した
レジーナも『昔は理想論を追いかけていたけど、流石に我慢することを覚えた』と言っていた通り
フィクサーってのは、そもそも
『ムカつく相手でもケンカせず、私情を挟まずトータルで+になるなら誰とでも取引して生計を立てる』を前提とした存在であり
現実世界に照らし合わせると企業の立ち位置に近いんよ、このゲームのコーポは企業っつーより横暴な貴族みたいなもん
嫌味ったらしくてジュディに未練タラタラムラムラなだけで、単なるリアリスト
コーポよりもフィクサー向きな気がする
例えるならば、戦闘力のないラオやん
Vの異常な硬さ、回復力、主人公補正に感覚が麻痺しがちだが
強いヤツなんて
一般人とスーパーサイヤ人ぐらい戦闘力・回避能力・頑丈さの差がない限り、不意を突いて囲んでボーで叩けば死ぬのが普通なんよ
仮にマイコが戦闘チップパワーでトムみたいにVを上回ったとしてもクイックハックには無力だから……(自殺とかシナプスカリカリベーコンとか)
>>7
たぶんクロウズもいざというとき用のノリオ・アクハラみたいな強力な戦闘員を用意して来たんだろう
普通にVが素人相手だからと手加減したら予想以上に強くて負けただけなんだろうな
そうじゃなきゃチップ入れたマイコが負けるはずないし
嫌いなキャラだけど
クラウドの運営は狡猾で才知を持つマエダが適任だし
トムやロキシーを危険に巻き込まないために苦役をさせてるって思えばクラウドを明け渡してもいいと思う。
2年ぶりくらいにニューゲームから塔一直線(エレボス取ってから数日間だけ町の塵掃除ボランティア)で遊んだけどいい感じに内容忘れてて楽しめたよ。もちろん結末とか重要なシーンは流石に覚えてたけど、細かいことはサッパリ忘れてたので新鮮味をもう一度味わえた。2年おきに20年くらい遊べるんじゃないか!? やべーなこのゲーム!
ダコダの横に置かれた€$を取るかどうかでVの価値が決まる
何故かこんな風に考えてしまう
Vにとって気の良いお婆ちゃんではない所が魅力なんだよ
ママ・ウェルズ位の距離感だと離れたくなるだろ?
アラサカと繋がってるタイガークロウズがケツモチのクラウドに戻ろうと思うのはよくわからない、ウッドマンはクソだし
どのみちネットランナーにやられるのは変わらないだろうがリジーズ・バーのほうがまだ安全に思う
コートのレアリティをレジェンドで手に入れるにはレベルいくつ必要なんだろうか・・・
個人的に一番好きなエンディングの進め方
1.ガスパルの死の真相を話すまで放置する
2.ニカがアンダーソンを殺しそうなタイミングでニカを射殺
3.アンダーソンの言い訳を聞く
4.机の上にある閉じたノートパソコンを開いて冷蔵庫の鍵を開ける
5.ガスパルを調べる
6.アンダーソンにガスパルと冷蔵庫の事を問い詰める
7.クリア後にオデルにアンダーソンの真実を伝える
両方生存ルートよりもサイパンらしいビターな後味になるのでオススメ
>>10
そのローグとの電話、ワカコは「うちのタイガークロウズの子らはそんなことせえへん」みたいなこと言ってたと思うんだけど、ナッシュ絡みの内容だというのはどこから?
そもそもナッシュがワカコからの紹介だったというのはどこから?
これ2丁装備出来る?1丁装備したらもう1丁がイベントリから消えて装備できないんだけど
あと保管庫開けた時も1丁しか表示されないけど、1丁保管庫に移動してもイベントリにはちゃんともう1丁ある
>>116
全く逆の意味の『味噌の味噌臭さは上味噌にあらず』こそが正解だけれど
ナイトシティじゃらその選択をしたところで焼石に水で、早死にする確率は高いままだからね
だったら
カッコよく、死にやすいエッジランナーを100人がやって、99人が屍になり、1人だけ大出世するのが合理的なまである
しかし
いざ死ぬ時ってのは、想像していたよりカッコ悪いことの方が多い
>>181
どうだろうかな
成功してもブリジットが口封じとして殺していた可能性も十分に考えられるから
そして
仕事を断っていたとしても殺されてたかもしれないから、仕事を持ちかけられていた時点で詰んでいたかもしれん
コーポ殺すべし、慈悲はない!
日本語版の声優は幅広く演技をこなせる人で、ジュエルペットサンシャインで複数の役を演じ分けた(ゴリラの委員長、本物のヤギ、ムキムキの喫茶店マスター、ドラゴン校長、教頭)
サイバーパンク繋がりでニンジャスレイヤーでは、アーソンを担当
このゲーム、敵が落とした武器は消えないんだろうか…?網目状の床に引っかかって手出しできないドロップがたまに発生して気になる。
バグって
ジョニーは消えずに座りっぱなしだわ、サイバーサイコはずっとコンテナの上で何もせずに突っ立ったままで攻撃しても反撃してこないわ、無力化した後にレジーナに報告する為の情報を調べられないわ
酷いことになった
ハンセンに正体がバレた後、追い出される前にしこたまタダ酒を飲もうとバーテンダーの下に向かったが、一杯飲んだ後またのご利用をお待ちしておりますと言われて追い払われてしまった。
他のバーテンのところで飲もうとするとお前に用はないと冷たくあしらわれる結果に。
なんとも外が細かい。
あらかじめメレディスとの待ち合わせ場所にいた状態で彼女にホロコールしてみたら。
Vが「せっかく来たのに待ちぼうけだな」って言って他クエストでもあるような、近くで時間スキップする選択肢が出た。
>>42
ジャッキーがアーチに乗ってるところは大男がモンキーやゴリラに乗ってるような絵面になって好き
>>226
まぁ、確かに
20×3、肉体14にしたところで、残る1つは7だから
肉体15にして、残る1つを6にしてもいい
6→7では、焼石に水だから
>ナイフ
各地で刃物を構えて撮影してるギャングから選り取り見取り
>>221
DLCのレベル60だと肉体15止めでも捨てステータス6まで振れない?
(念のためビルドプランナーでチェックした)
ゴリラ的には知力捨てるべきなんだけど
最近の知力ゴリラ推しに判断が狂いそうだぜ……
正直肉体+でゴリラ優遇され過ぎててな他のも能力追加してくれてもバチは当たらんだろうに
単に『ユーザーの人口比率的にも金払い的にもノンケの男達が太客だから、女出した方が喜ばれる』と判断しただけでは?
>>6
V「経験値と金と素材を追加でくれるとは、なんと親切な」
確か
ワトソンでメイルストロームの1人を治療する女医を救出する依頼でも、隠密に失敗するとメイルストロームの増援が襲いに車で来る
また的外れな「Vモー!」か…
エブリンの件は聞いた時、おぉ~…流石フィクサー…って暗黒面知れた感じで世界観浸れて良かったけどな(個人的には)
エヴリンの件でワカコにモヤっても仕方ない。
自分が操作してるキャラが、レースと称して一般人が闊歩する街中を車で暴走しながら銃乱射してる害の基地なんやから、エヴリンと同じかそれ以上の悲劇をどっかで起こしてると割り切ろう。
ゲームパッド等、配線一体型の機器の多くはアウトプット端子をオス型・インプット端子をメス型としており、
我々に備わる遺伝情報をやりとりする生体器官も出力はオス型・入力はメス型となっているのでなんか逆ではという気持ちになる
…やはり海外BDを見るとおり不純交際は💩を出力する端子でやるのが普通だからであろうか…それともそれが男女共通だからであろうか…インターフェースの誤接続は端子を痛めるぜ!
もしかしたらビョーキをI/Oしているのかもしれない
Vのパークをどう解釈するか
ゲーム的都合で切り分けられてるだけでインプラントに依存した能力と受け取るのか
Relicの副産物あるいは副作用と受け取るのか
あるいはVが自身の成長で体得した技術にすぎないと受け取るのか
最後の解釈をした俺はまっさらな再出発の門出だと思えて嫌いになれない(またイチから伝説を目指せるんだ!面白くなってきたなぁ‼)
ただこれを続編に向けた公式ルートだと受け取るには対アラサカの物語があまりにも不完全燃焼すぎる
続編が再びVの物語なら、どうか続編リリース記念にでも続編へと繋がるルートのENDを追加して欲しいものだ
塔+太陽or死神なんて怖くないみたいな感じで
続編がVではなくNCの物語ならVがどのルートを辿ったか分からない謎多き伝説でいいかも
インプット、アウトプットの2キャラ制でVが何方かストーリーキャラがもう片方になり、ハックとアタックを交互にしていく〜
ならまだハイクラスハッカーの活躍も描写出来るかもだが…ちょっとつまらなくなりそう…
完了直後にタイガークロウズに襲われる事がある。返り討ちにしてやろう
>>215
技術・知力20だから、文明の力による障害なんてスマートに切り開くウホ
電源が通ってない?
肉体も20だから、力づくで開けるウホ
>>213
ドスケベかつ天才の天原巨匠曰く
『圧倒的にフィジカルの差があれば、弱い側の相手の戦略や技はマジで焼石に水と化す。頭が良くてフィジカルが強すぎる存在が戦うなら、何も考えずに殴るのが1番効率的で頭のいい手段に変わる』とのこと
なお
その作品の強すぎるバカ3人組は、戦争編が終わって策謀対決のみになったら、マジで活躍する場面が一つもなく連載が終了した模様
>>218
エッジランナーズのスマッシャー戦が正にそれだった件
肉体を最大で6も上昇出来るのがありがたい
肉体を14で止めてレベル60まで頑張れば、実質20のステータスが4つも手に入る
肉体20どころか15のスキルが取れなくなるが
ハッキングステルスプレイしていたけど
二足歩行ロボットにはテイクダウンが出来ずにキレて、コレか高火力コンバットハックに頼る様になった
他に選択肢があるなら、背後からハンマーだろうか