コメント一覧

  • ある時ドッグタウン内でこいつを呼び出して乗り込んだ時、英語音声に日本語字幕付きで喋りだしたんですけど他に遭遇した人って居ないですか?その時は呼び出し時に空から降ってくるわ乗り込んだ時にはいきなり喋り出すわで驚きすぎて内容ほぼ覚えてないんですよね…話の最後が”〜なのサ”みたいな語尾だったのは特徴的で覚えてるんですけど…

    8.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 07:27

  • 2013年版のトレーラーでもマンティスブレードと並んで大写しになっている

    21.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 05:48

  • これってやっぱりマガジン式じゃない銃には付けても意味ない?

    13.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 02:58

  • メレディスと交渉→チップ安全化→そのチップで支払いメイルストロームと協力してミリテク撃破→ロイスもダムダムもブリックも生存→ギルクリストらが工場を差し押さえ

    このルートだとロイスとダムダムが生存する、で合ってますか?
    このページも一通り読みましたが、ダムダム生存とギルクリストルートが両立するのかどうかよく分からなくて……

    69.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 02:08

  • こんばんは。
    久々にサイバーパンクをプレイしようと開いたんだけれど、
    クリア後にエンバースのエレベーターの床が消えて乗ろうとすると下に落ちてエレベーター前に戻される現象があるんだけど、これって仕様だったりするのかな。

    クリア前は問題なくエレベーター乗れてクエストクリアしてってできたんだけれども。
    似たような経験した人が居たら、どう対処したか教えてくれたらうれしいですー。

    3908.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 01:54

  • フィニッシャー一番しょぼいのしか出ないんだが
    なんとかならんのこれ
    ちなPC

    329.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 01:49

  • >>140
    その辺世界観準拠にすると、Act1がマジでシケた装備やサイバーウェアで走り回るプレイになるから仕方ない。

    142.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 01:47

  • PS5の2.1でハンズに連絡できないバグに遭遇したが解決したので報告するサイドジョブ俺が王様を終わらせるとハンズに連絡でき無事エレボスをゲットできた

    119.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 01:43

  • ACT1でもワトソン封鎖を抜け出してアラサカエステートまでいけるのでいきなりこいつを手に入れる事ができる

    17.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 01:42

  • DLC進めてたらジュディから連絡きて「愛のオーラを送って危険から守ってくれるってこと?」みたいな所で無視した扱いになって「私を無視したことの埋め合わせがしたいなら〜」って言われて暫くしてから家に行ったらジュディが壁に埋まってた……
    結構進んだ後だけどバグってるし、メール無視されてる判定の地点からやり直した方が良いのかな……

    3907.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 01:23

  • どっか無限稼ぎの救済措置なかったらクリア出来ないわ…

    あとクリアまで長いからリトライキツイ

    23.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 01:14 編集済み

  • こいつの服ほしいな

    2.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 01:11

  • ライバルの車を爆散させたらドライバーだけ飛び出してレース続行してた

    12.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 01:10

  • >>18
    俺のキャラでは車両配達で出なかった

    19.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 01:07

  • テトラトロニクとこれがハックサブの銃撃メイン用って感じかな
    レイヴン化学汚染とかサイバーデッキは棲み分けが上手いことできてるね

    10.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 00:53

  • >>24
    2.1から。つまり12月5日から。ナイフも投げられるようになったぞ!

    25.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 00:51

  • 俺のようにクソエイムでスマート武器を愛用してる人間にとっては最高の基幹システムだった
    中距離の射撃戦だとサンデヴィスタンもバーサークも無用の長物だから、オーバークロックがシンプルな射撃強化になって良い

    ハックはあんまり使わないけど、そうすると逆にハック関連のサイバーウェアとか付けなく良くてコストも浮くしコイツ自体のコストも安いから、機能付きのクロームコンプレッサーみたいな使い心地

    9.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 00:21

  • >>22 ほぼフルアイコニックにしてもエッジランナーが発動しなくなるので逆に良くなったのか悪くなったのか微妙なライン
    技術9〜15止めビルドで肉体意志反応の多様な武器を使い分ける運用とかには向いてるかも(自分はフューリー出すために低コストサンデに乗り換えた)

    23.名無しのサイバーパンク2023年12月12日 00:01

  • >>140
    その辺のアパートや車の値段設定はゲームの都合感あるけどなあ

    141.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 23:59

  • チャージ管理をつけるとフルチャがボルトになって糞使いやすくなってる
    これはアプデからかな?

    23.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 23:55

  • ジェットコースター横の売店の黒猫こそ化け猫っぽいw

    43.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 23:54

  • 今回の2.1アプデ後から、行動鈍化→後ろに回って羽交い締めからのキルができなくなった。
    もしかして前のアプデからか?
    キルする前に振りほどかれてしまうようだ。

    前まではこれでマックスタックを一人ずつ処理できたので楽だった。
    いくらヘビーやマンティスにダメージカット使用があっても、これのお陰でベリハでも大した強さじゃなかったが、今回のアプデで対策されたので処理が面倒になったな。

    155.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 23:53

  • レッドクイーンズレースの手がかりを求めて情報屋より先に桜花マーケットに行くと、調査の後リバーがタイガークロウズに絡まれ事後処理のためにその場に残るのだが…
    SWEET DREAMS/よい夢をのトリガーであるステファンも近くにいるせいで、バレバレの罠で連れ去られるVをリバーは一部始終目の前で見ることになる。なんで止めてくれないの?

    18.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 23:53

  • >>90
    めっちゃくちゃ安くなってるのよね
    パッチの前に売りさばいておくんだった…
    追加含め車両コンプするとそれなりにお金が…

    328.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 23:52

  • 殺すほどの事でもないだろ…って思って毎回気絶させてるけど、借金まみれでケジメされるとか思うといっそグラップキルなりヘッショしてやった方がこの子の為なんだろうか

    2.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 23:49

  • バイクいつの間に前後の体重移動できるようになったんだ...

    24.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 23:43

  • コイツは見た目と喋りで損してるというか制作側が明らかに殴らせようとしてると思うわ
    外見が人のよさそうなおっさんとか女性だったらここまでボロカスに言われる率低いと思う

    135.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 23:42

  • ランディの拘束を解く流れでVが苦戦するの見ると、その金属バーであやとりできるくらいのパワーあるだろと思ってしまう
    リバーの前で怪力女と思われたくないという乙女心か?

    10.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 23:36

  • これの5++を車両配達以外で入手した人いないかな。
    いろんな場所に車両配達したけど、センコウは見つけてもこれだけは見つからない。

    18.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 23:24

  • ジョーシーのログを手に入れてからバイクの置き場所に直行したらシャッターを遠隔解除、バイクも入手できたから、パスワードすらいらないっぽい。

    11.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 23:24

  • >>3905
    イベントは進まないけどドッグタウンに入るだけなら不法侵入で行けるよ。

    入るの難しい上にショップなにも使えないけど

    3906.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 23:19

  • 自分以外にドッグタウン不法侵入できたチューマいる?
    DLC入れずに侵入したらどうなるんだろう…
    ちなみにちゃんと門使わずに出ることも出来るよ。

    327.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 23:16

  • もしかして、現状お金稼ぎ厳しくなってる?

    326.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 23:12

  • >>139
    そこまで安い車でも出ないと思う
    なにせ事故歴がある上に小さくて安全性皆無のマイマイが22000エディくらいする…
    ついでに最安値でメガビルディングと比較しなくともかなり狭いノースサイドのアパートでも月10000エディのお値段…
    なので、少なくとも30000以上は稼いでると思う

    140.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 22:54 編集済み

  • MODなしで1枚
    https://imgur.com/rsiGBtH

    380.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 22:43

  • >>23
    ありがとう、なるほど。ドッグタウンは何かと選択と結果を突き付けてくるから、イベントですらないここでも「ある」のか?と思っちゃったんだ。生き延びるため・逃げ延びるために作業員を撃った事実は、RPとして苦々しい気持ちも含めて呑み込んでおきます。

    24.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 22:21

  • 今まではマイコの提案に乗るかマイコを殺害で終わってたんだけど、2.1になってタイガークロウズの報復があるのを期待して幹部殲滅マイコ生存パターンにしてみた。
    さてどうなるか。

    6.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 22:14

  • >>49
    俺はND埠頭で出たしこれもキャラごとなのかなぁ?
    ただ単に確率低すぎて分からないだけかもしれないけど…

    53.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 22:01

  • 邪魔なだけだから消して欲しいわこれ

    10.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 21:59

  • この赤いカリバーン、ファンボのガリーナのようにガメて自分の物に出来ないか
    検証してみたが残念ながら不可能だった。

    6.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 21:43

  • redscriptは仕組みわからないとハマるよね。
    r6\cache\final.redscripts が 実際にゲームで実行されるスクリプトなんだけど
    redscript は 起動時にr6\scripts配下の*.reds(redscript系MOD)を、r6\cache\final.redscriptsに組み込んで上書きしてしまうので、redscript を無効やアンインストールしただけじゃ元に戻らないのだよね。
    redscriptのページに書いてあるけど、final.redscripts.bk を final.redscripts に戻してやる必要がある。
    そうしないと、redscriptを無効にした後にredscript依存のMODを無効にしても、消したって結果が上書きされなくなるので逆に残っちゃう。で、エラー出続けるみたいな事が起きる。
    怪しく感じたら、r6\cache を消してSteamで整合性チェックで戻すだけで結構直ったりする。

    212.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 21:33 編集済み

  • ソウル系みたいに何度も死に戻りしたくないからこれくらいでいいよ
    アダム雑魚wみたいなのもアニメと比べるコメントにもいい加減辟易する

    441.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 21:21

  • 2.1でようやく、シグレとノワキの項目が追加されるようになった。

    4.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 21:21

  • ヒビの入った心でケルベロス関連のModがないというコメントを見かけたので紹介
    Cerberus Removed : https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11519

    modの有効化と無効化のタイミングを指定しているので説明文はキチンと読んだ方がいいかもしれない、戦利品を漁ったりクエスト進行に支障がでる可能性があるから

    211.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 21:16

  • コスト20の基幹システム。地上での発動と空中での発動時で効果が異なる。
    地上:時間の流れが30%遅くなり与ダメージ+12%
    空中:時間の流れが60%遅くなり与ダメージ+24%、ヘッドショット及び弱点攻撃ダメージ+40%、落下ダメージ-30%
    最大持続時間10秒、クールダウン20秒(全てver2.1で5++時の数値)
    空中での発動時の説明に『自分以外の』時間の流れと表記されていないが、きっちり自分は高速移動できるので空中発動した方がお得。
    ミリテク製アイコニックの二種が目を惹きがちなサンデヴィスタンだが、連続発動を視野に入れないスナイパー等のビルドなら初期から使用可能な三種でサイバーウェアコストを他の部位に費やすのも最終装備の候補になるだろう。

    1.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 21:19 編集済み

  • >>324
    書き忘れた、そこから川に飛び込むともう1つチャットログあった

    325.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 21:07

  • ザコ敵から5++武器を狙う際は
    武器を手に持っている状態である事を確認する必要がある。
    手ぶらで待機中の敵は何も落とさず、
    その場合、敵の身体から本来装備している武器と違う武器が手に入ってしまう。
    また、落とした武器が故障している場合でも同様。

    41.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 21:24 編集済み

  • アラサカタワーからH8メガビルディングに向かう方面の橋に破損したマイマイとチャットログあった(前からあったかどうか不明)

    324.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 21:05

  • DLC入れて最初から始めるとジャッキーとヴィクターのリパードク行く時にDLCの追加車両P-7を呼び出すことが出来るが、呼び出すとジャッキーはヘラではなくP-7に乗り込んでしまう。
    そしてヘラは乗り込めるが移動できない車両になってしまう。
    場所を変えると呼び出すことは出来るが第一章中は移動できない車両のまま。

    15.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 20:59

  • 何故Vとジュディに強気に出れたんだ……
    タイガークロウズの庇護下にあったわけでもなさそうなのに
    神妙にしていれば殴られずに済んだものを……

    134.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 20:52

  • >>322
    たしかに以前まであった基幹システムのフレーバーは見られない
    なんとも勿体無い

    323.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 20:47

  • 多分2.1でも雑魚からクラス3が出るから(確認済み)、店売りは低確率にしてると予想。
    となるとゼロ・Gもかもしれない…

    52.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 20:34

  • >>317
    基幹システムとか見れない?

    322.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 20:31

  • テラ・コグニータのスカベンジャーのとこに固定で武器設計図あるけど2.1以降様々な武器のものがでるようになってた。

    22.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 20:29

  • >>10
    石川先生、島に帰りましょう

    25.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 20:28

  • >>256
    裏手の市民にパックス付きタマユラ(非殺傷)撃ち込んだら静かになったぜ

    321.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 20:26

  • In-World Navigationはうちの環境だと2.1で動いてるよ

    210.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 20:17

  • 精密ライフルを一度も使ったこと無い人間でも次キャラはスナイパーVにしようと思わせるくらいの格好良さ!

    ラセツを慣れた手つきでVは台座から引き抜くけど、パーソナルリンクを接続して神経と同期した時に構造などの情報が頭に入ってきてたんだろうね。

    39.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 20:14 編集済み

  • タケムラ、イケてる言われてちょっと喜んでんじゃねーよ
    かわいいな、おい
    https://imgur.com/42gkIxQ.jpg

    379.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 20:07

  • メールを放置したり、約束してからいくら時間経過させても、すっぽかした事にはならないので安心

    29.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 19:52

  • 昨日redscript起動しなーいて言ってたものだが、原因のmodが見つかったぽ。
    Disable Reveal Position Hack v2.0 supportて逆探知されないmodが犯人だった。
    それと以前効果なくて切ってたIn-World Navigationて矢印modもダメみたい。

    あーこれで二週目modマシマシドッグタウンいける、、、

    209.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 19:50

  • >>50
    まぁ実際、ベターハーフやニール!よりやたら渋いからしゃーなし

    51.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 19:45

  • DLCまでスキップのニューゲームで始めたら
    レベル20で電話が来て設計図が貰えたので
    頑張って素材を確保すればしばらく無双できそうだ

    15.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 19:43

  • >>3
    今だとクリア後にジョスからお見舞いの際に撮ったと思われる家族写真が送られてくるんだけど、そっちのランディは年相応のティーン顔してたよ

    43.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 19:42

  • >>6
    普通にウォールパンチャーにカーソル合わせて外せば良いのでは…っていうのは違う?

    7.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 19:41

  • 2.1から店売りされるようになった。
    とはいえ「マガジン後半」という条件付きでクリティカル率20%というと、しょっぱくないだろうか?
    2つ付ければ40%にはなるが…

    12.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 19:36

  • アイコニックが捨てることができなくなったのでアイテムドロップでウォールパンチャーの改造パーツ外せないけど、装備して改造パーツ欄で▽で解体することでウォールパンチャーが外せる

    6.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 19:35

  • ソミルートクリア後にブラックマーケット陳列確認
    ただ10万クレドと中々のお値段なので可能ならストーリー中で回収しておこう

    14.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 19:33

  • 言うてたぶんヘラとあの部屋合わせても2万も行かねえんじゃねえかな
    ヘラなんて50年落ちの設計だし1000エディもしない車の可能性割とある

    139.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 19:30

  • >>7
    エアストライクに相性の良い高攻撃力ブレードを探し求めてるけどマチェーテの中でもククリと同じステータスのものと、攻撃力の高いものがあるね。切先が斧のような形状になっているものがそれに該当するんだけど、2.1環境下での所持しているモブ(主に近接型メイルシュトローム)からのランダムドロップで5++穴2を狙うのは苦行過ぎて諦めた。
    サイバーサイコ「狂犬の墓場」で対象を無力化した際高確率で地面にドロップするがステータスが5+止まりでスロット2つが出血クリティカルで埋まってしまっている。誰か、入手法を知っていれば教えていただきたい

    9.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 19:10

  • >>258
    欲を言えばキリが無いけど、もっと反復系のクエストにバリエーション欲しいよね
    サイバーパンクなGTAなんだよな求める究極の理想は。

    260.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 19:05

  • 延々と待機を続けてようやくスイスチーズ買えた…
    疑ってすみませんでした…

    50.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 19:03

  • 2.1でようやくザコ敵が最高レアリティ(2.0以降でいうクラス5++)の武器を落とすようになった。
    調整してくれただけでも喜ばしい事だが
    尚更、なぜ今までそうしなかったのか疑問を抱かなくもない…

    40.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 19:00

  • クリア後の電話で予想してた展開と違った…みたいに言われたからステルスしろとも言われてないし何を間違えたんだろうと思ったけど穏便にすませられたのね
    電話取る間もなくクルマで突っ込んでそのまま全員切り伏せたから気付きもしなかったよ

    12.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 18:59

  • 頼むからサイレンサースロットと改造スロット二つを付けてくれ…
    なんでステルスでの遠距離スナイプに適した武器がハンドガンしか存在しないんだよ。

    23.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 18:50

  • >>563
    笑ってるんじゃね?

    564.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 18:45

  • >>28
    これヴードゥーの状況次第でジャンとの会話(選択肢)が変わるね。

    29.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 18:16

  • 最新バージョンかつPS5だけど
    ついにドッグタウン不法侵入に成功した。
    具体的にはソングバードからホロコール来てゲートへ迎えってなった状態でゲート介さず壁から不法侵入に成功。
    フラグが立ってないからかショップは服ガチャ以外店員居らず利用不可。
    兵士も1部の警察ポジ以外消えててなんか寂しいドッグタウンが楽しめるぞ。

    320.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 18:09

  • 死神ルート行けない救済措置欲しかったわ

    969.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 18:00

  • >>2
    重傷の仲間を庇いながらホテルのセキュリティと追加派兵されたアラサカ精鋭企業兵にミノタウロスを粉砕し
    アダム・スマッシャーを振り切り逃走と考えれば十分過ぎる程に危険人物ではある。

    4.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 17:38

  • ハード死神でやったけどまぁまぁ強かった

    440.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 17:38

  •  ゼータテクのホームページによると。
    アメリカ人の約75%がゼータテク製のサイバーウェアを使用している。
     ゼータテクの得意分野はコンピューターのハードとソフト、サイバーウェアの製造、サイバーウェアは神経プロセッサ(パーソナルリンク、反射神経ブースター)およびメモリチップの製造に特化し、ロボット工学のエキスパートとしてサイバー四肢の製造も得意だという。
     また、ゼータテクサーベイヤーやオクタント等の航空機やドローン開発も得意。

    14.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 17:26

  • クロウズの皆さんが戦隊ものみたいなポーズで立ってたので撮影して差し上げた
    https://imgur.com/9eK9pL4.jpg

    378.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 17:21

  • ジョブ発生前にDEZERTERを取ってしまい一生クリアできなかったカオス中毒が、箱の中に5000エディが追加されててクリア出来た。ありがてぇ…

    319.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 17:17

  • レベル60まで上げるなら意図的にパークレベルを縛りでもしない限り何をどうやっても16は上がるから、余裕があるなら付けたいパークではある

    10.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 17:08

  • タイトルはエコー&ザ・バニーメンの同名曲から取られたものと思うが、あまり穏やかでないチョイスだよね。クエストの解放的で爽快感すら感じさせる結末に反して、運命には抗えない、受け入れるしかない……みたいな感じの歌詞(知力3)。これは延命の希望を絶たれたVの心境になぞらえているのか、ソミのこれからの運命を暗示しているのか、詩の難解さもあいまって解釈が難しいところ。

    11.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 17:07

  • >>253
    ちなみにルネサンスパンクの上昇値って実は百分率じゃなくて固定値で、9以上のパーク1つにつき4上昇だからこの場合+20やね

    254.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 17:04

  • >>134
    一応車は仕入れてアパートとの契約もしてるって点では稼ぎは良い方なんだ
    それより優先する物として足と寝床を選んだのだろう

    138.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 16:58

  • 2.1で保管庫の表示が復活したぞチューマ

    20.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 16:38

  • >>50
    「SILENT BUT DEADLY /ガスはどこからくるの」クエストの中でネットランナーの外傷無し変死体が持ってそう。

    51.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 16:34

  • 恋人と踊る機能については踊りのダサさよりも踊りはじめの「ハッ!」っていうやけに鋭いかけ声?のほうが気になる(男V)

    563.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 16:34

  • 高所に位置取ってこいつをぶっ放すの気持ちええ…報復に来た敵を車両ごと爆破するのもいい…
    個人的に爽快感は全武器中第1位。異論は認める。

    22.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 16:31

  • >>219たが、ルネサンスの上昇幅書き忘れてたわ。

    ルネサンスの上昇狙いで上げたから全部9以上。つまり限度20%アップだ。

    253.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 16:28

  • 彼のBD(大人ver)で這いずり逃げる子どもをシャッターから引きずり戻すシーン、時間毎に色が変わる広告ホロがヒントになる〜ってところ。

    広告の向かって右側をサーマルで見ると人影がポツンと浮かび上がる。特にヒント等にはならないがあれは誰だったのだろう…

    42.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 16:08

  • >>205
    >>206
    >>207
    いまフォルダごと消してインストールし直してます。念のためセーブと環境ファイルもバックアップして削除しました。
    終わったら前提MODを直入れして起動してみます。
    入れてたMODは100くらいあったので、それも悪かったのかも。一度起動して変になったら、無効化しても直らなかったりしますよね。
    焦らず再構築してみます。皆さん助言ありがとうございました。

    208.204のサイバーパンク2023年12月11日 16:07

  • セールでDLC買ったらレベル上限は解放されたけど永遠にソングバードから連絡来なくて終わり
    夜想曲まで進めたPS5だけど詰んだかな

    3905.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 15:44

  • クリーンインストールはアンインストール後、フォルダも削除してからインストールしなおした?
    フォルダがそのままだとMODの残骸が残ってて不具合起こす場合がある。

    207.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 15:37

  • >>4
    人口肉の消費期限が来たら乾燥肉にするらしい。
    どっかで聞いた事あるライフハックみたいだけど。

    5.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 15:26

  • 2.1現在、依頼:ライフワークを未発見でクリアしても敵対フラグが立って失敗となる

    41.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 15:20

  • >>204
    Vortex使ってるけど自分も40くらいMOD入れてるんでクリーンインストールして入れなおした。
    とはいえ全てのMOD一気に有効化すると、コンフリクト起こしてまともに動作しない事が多かったんで動作確認しながら数個ずつ有効化してようやく全部動くみたいな状況だった。
    多分PC環境なんかにも左右されると思うけど、クリーンインストールして動かないのはなんとも分からんな。

    206.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 15:08