- NCART
利用するだけで降りた瞬間に指名手配度2になる事がある
91.名無しのサイバーパンク2025年12月07日 00:32 - パナム・パーマー
>>184
海外では子供→大人は自由の獲得(過保護、束縛からの解放)
日本では子供→大人は自由の喪失(同調圧力、世間の目による画一化)
この辺の認識の違いがヒーロー像の違いなんじゃないかって思ってる187.名無しのサイバーパンク2025年12月06日 23:39 - グレン
オラ!
7.名無しのサイバーパンク2025年12月06日 23:33 - BOTH SIDES, NOW/青春の光と影
>>16
警察に「死体回収なんてしないよ」なら激怒も解るけど、「今日は出来ない、翌日になる」で激怒はジュディだなぁ~って感想だね、イラッと程度なら理解できるけどジュディみたいにテロ予告までキレるのはやりすぎ(氷の防腐処置にまでキレてるし)まー超平和な社会でコレならまだしもNCだからなあ、翌日で回収程度でも十分優しいだろと思ってしまう、現実のスラムと比べてるようだけどスラムで完全放置なんてまま有る(80~90年代のNYスラムとかね)事で、回収してくれるだけでもマシな部類だと住民も知ってる筈よ
それに「まともな人」は居ないなんて言ってるけど、街中の歩いてるモブなんて殆どまともに歩いて生活してまともだよ、むしろVに没入してるプレイヤー目線で会うNPC内では「ヴィクターと善人ロールVしかまともな人が居ない」と言うべきでは?
18.名無しのサイバーパンク2025年12月06日 23:18 - パナム・パーマー
>>184
日本は少年漫画が人気創作の主流だからなんだろうな186.名無しのサイバーパンク2025年12月06日 23:01 - >>新着コメをもっと見る
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車の者です
ありがとうチューマ
難易度ベリーハードで、ヴィクからの餞別以外はアポジーだけインストールできるっていう遊び方してる。サンデヴィスタン起動時の無双感が引き立って激アツだぜ。
カーネイジGUTSとシノビスキルの空中ダッシュリロード、
そしてアポジーが組み合わさる事により空中を跳ね回って敵をバラバラにする最強のショットガンVが誕生した。
>>701
こういう友達が欲しい
後日談のほうはVですら基本避けている、いわゆるフィクサーを通さない依頼というやつなのだろうか?
ちゃんとしたフィクサーならVの危険性ぐらいは耳に入ってるはずだし
間に入ってもらっていれば、アダム・スマッシャー殺害依頼より難易度が高いようなクソジョブで
何も知らないピュアな傭兵が無駄死にすることもなかったんだろうに・・・
太陽エンドのラストではこの銃を装備する。宇宙服もアラサカだし信頼性はやっぱりピカ一らしい
現行verではアサルトライフルのキュウビではヘッドショットでもベリハ敵をワンパンしにくくなっていて、ハンドガン系は単発火力が精密ライフルに劣る。
隠密するならサイレンサーの付けられるハンドガンやスナライが良いが、デッドアイを駆使しつつ正面からドンパチ撃ち合ってヘッドショットを狙うにはなかなか良いポジションに落ち着いた感じ。
犯罪組織の跡地とかが普通に市民の憩いの場になってんのはある意味たくましいのかもしれない
>>19
依頼で行った場所とかもね。ギャング資本ならまた戻って来るはずだろうと思うよね。
エッジランナーズ視聴者にも特に印象に深いロケーションのはず。
物語オープニングのサイバーサイコシス事件のBD映像もここ。
主人公デイヴィッドが通学路にしていて最初にルーシーを見かけるのもここ。
そして衝撃的だった最終回での最終決戦の地もここ。
エッジランナーズからゲームに入った私が最初にここに来た時には、
印象深い巨大魚のホログラムを見てテンション爆上げになったり、
草むらに転がるレベッカのショットガンを拾って叫び声を上げたりなど情緒不安定に陥った。
初期のGTAは車両のデータを簡単に書き換えれて
少し数値をいじるだけでナイトシティの車よりずっと走らせるのが楽だったな
>>5493
locust推しシブいカッコいい
>>16
それしかないって本人たちも言ってるからな…
ポーランドは政府がゲームに力入れてて良いね
CD Projekt REDやTechlandが,ポーランド政府から総額32億円の研究費を獲得
https://jp.gamesindustry.biz/article/1612/16122101/#:~:text=CD%20Projekt%20RED%E3%82%84Techland,%E7%8D%B2%E5%BE%97%20-%20GamesIndustry.biz%20Japan%20Edition
>>5492
なんだかんだ初期車両のVの車が良いような気もする。
後半になってエル・キャピタンのミッション受けるようになると、やった回数で割引がエライことになるから好きなの選べるけどなー
ジョニーのポルシェかその辺のバイクで刀ブンブン振り回してるのが楽しい…
>>5492
車だけで言うならやっぱアウトローかな
特に君を連れていきたいの報酬で貰えるやつは文句無しの最高車両だと思う
>>5492
初期からずっとそうだけど無料でもらえて性能も高くて扱いやすいジャッキーのアーチが結局コスパ、性能面でサイツヨ
俺には理解できないんだV
治安が言いとは言えない筈なのに何故か再犯が起きないんだ...
スカベンジャーでも探すか
最近買って楽しんでるんだけど、車に関してはアプデで情報が結構変わってるみたいでよくわからない。
結局、コスパ、最高速度、総合点の評価項目でどの車がいいとか、おすすめとか有識者のみなさんの意見聞きたいです。
黒いNUSA仕様もかっこいいんだが
誰か純正仕様の黒いアキレスの場所を知らないか
ちなみにミリテク兵のアキレスは緑っぽいハニカム迷彩みたいな柄がついてて純正じゃなかった…
>>57
エンジニアのスキルレベル40で
『テック武器/電気バトンをチャージした際、電気ショック発生率が上昇』
の効果が付くみたいだから多分それかな
ギャングや企業兵がそれぞれ特定の武器を落としやすいことも武器厳選のポイントのひとつ。
ナイフはスカベンジャー、スマート武器はヴードゥーボーイズ、ミリテク製武器はもちろんミリテク兵からといった具合。
また、ヴードゥーが落とすズオは黒い純正カラーだけど、カンタオ兵のものは黄色いカラーポイントが入っているなど、組織によって同じ武器でもカラーリングの違うものが落ちたりする。
筆者は持ち手が木目調のサタラが欲しくて、アラサカウォーターフロント近辺の重装アラサカ兵を倒してはロードを延々と繰り返した(30分はかかった)。
最大容量が少なくスマート武器とのシナジーも強いパララインでは猶更発動させやすいのでOC併用のスマートガンナー向けサイバーウェアなのだろう
スマート武器で撃ち合うビルドなら積極的に採用できる
ヤゴを後釜にするとハンズに失望したといわれるが、それに対して
「起きたことは変えられないんだし、我慢してくれ」と返すと
「その通りだな。ちなみに報酬は減額したが、お前も我慢してくれ」とキレ気味な口調で返される。
口ではやはりハンズが上手である。
スマートとして使うにもサブマシンガンと火力が大差がない割に弾の消費速度が3倍だから難しくはある
同じアサルトでもアイコニックサイドワインダーが敵を倒さずとも毒煙を出せる事もあって割と不遇ポジ
普通にタイヤ交換とかでグリップ力とか変えれないかと思う
オフロードとオンロードでもタイヤを交換できたほうがいい
パワーアサルトライフルとして使おうとすると、エイム出来ない上に弾道の挙動的にヘッドショットし辛く
アーマー貫通力もさほど高くないこの武器は、なかなか敵を倒せず撃ってる間に敵に撃ち返されてやられてしまいがち。
ハイブリッドとはいうが、本質的にはカテゴリの通りスマート武器として使うものなのだろう。
もし運転時に三人称視点にできるのを知らず、ずっと一人称視点で車の運転をしているならレースが高難度というのはわかる。
ほとんど直線走るだけのウエストブルックですら一人称だとキツい。
V「ジョニー、サンデヴィスタンのチャージは?」
ジョ「ワンセコンド、ワンセコンド」
V「上等!」
普段の喧嘩 : 回路ショート
浮気発覚:目が赤くなりモノワイヤーがしゅるる・・・
ミッチミチのミンチやで!これ!(嬉)
たまぎれっ ポイ
肉体をクロームに置き換えるという点から考えてみる
腕を無くしてクロームに置き換えたとする。脳から神経を伝って送られたクロームの手を自由に動かせるけど、感触のフィードバックが必ず必要になる。そうでないと感覚が無く、何もかも握り潰してしまいまともに使う事が出来ない。つまり神経で伝達されるのは一方通行じゃなく脳へフィードバックも起こっている。
これがやはり脳や神経にダメージを与える根源じゃないだろうか。もちろんクローム側で制御して必要以上のフィードバックを行わないようにして脳神経への負担を減らしたり、カットすこともできるかもしれない。実際にはもっと複雑でこの点は完璧にはできないのかもしれない。またこの点を追及すると製品が高価になるかもしれない。だから医療用グレードの(一般市民が普通の生活が送れたらいい程度の安価で低出力な)義腕などは、負担が少ない代わりに感覚が曖昧だったり実際使い勝手が悪いのも予想される。
本題は、軍用や試作品などの戦闘用クローム。これらは高出力だったりそもそも人体に無い器官を増設したりしている。人体に無い器官のフィードバックは考えただけでも恐ろしい。プロジェクタイルランチャーだったら、アーミング、セフティOFF、発射、発射後の感触etcすべてに関してフィードバックがあるはず。(じゃないと扱えない)もちろん脳への負担が少ないように最小の信号だけ送るんだろうけど、それでも負担になることは明白。強化腱なんかも強い力で地面を蹴ったり、高い所から着地した強い衝撃も高度なフィードバック制御でカットしないとすぐに神経がやられてしまうと思う。そして2077の時点でもそれは完璧に出来ていないので徐々に脳神経にダメージが貯まっていくのかもしれない。クローム1か所程度ならまだしも、メインやデイビッド並みに骨格レベルで入れ替えてしまうと、やはり日々蓄積するダメージは無視できなくなりサイバーサイコシスに繋がっていくのかなぁと想像してる。そして軍用や試作品などは性能優先でフィードバックがエグかったり、そもそもリミッターがついてなくて・・・やっぱ怖ぇえよ・・・
サンディビスタンとかは装置自体のフィードバックじゃないけど、無理やり脳や全神経を加速させて肉体を酷使して高速移動するだけでなく、そこに高出力で稼働するクロームのフィードバックも加わるから負担がやばいよね。こぉれを付けてまだ正気でいられるとワ!!
何か今もずっと騒いでる人はリードルートとか車両配達に未だに延々と恨み節を垂れてるのと同じ人な気はする
別に回りくどいこと何もしなくたってあいつらスクリプトの奴隷だからプレイヤーが爆速で走れば速度上げたりワープしながら動くし、ゆっくり走れば舐めプしてくれるから慎重にやってりゃ簡単にクリアできるんだがな
ジョブの説明文の殆どはジョニー、フィクサー、ジャッキーの何れかが解説しているが、このジョブはミリテクが担当している。地味に珍しい
そんなことなかったわごめん
電話する相手がいないとこの選択肢が出ない?
ぶっちゃけ本人の言動もややサイコ感がある
でも世渡りはかなり上手そうだから次回作でもシレっと登場しそうな予感がする
ちょっとズルいけどカーハッカーを使えば2台は車両爆破できるし、他の車も緊急ブレーキで適宜止めれば誰でも簡単にクリアできるよ
レースとは一体…という気持ちにはなるが
PS5Proは分らんがPS5すらスペック的には既に型落ちハードだしな
PS5Proも推定スペック的には4060くらいだろうし次回作が出る頃には型落ちしてそうな気はするから売上的にはもったいないけど切ってくる可能性は現実的にあるとは思う
DLCの売上は68%がPCだったみたいだしね
>>5471
サイバーパンク世界の攻撃魔法とか弓とかのポジって銃火器だから魔法使い感出すのは奇怪な行動鈍化とかサイバーサイコシスとかなんだよね。
とはいえ自分なんかは中古のps4でプレイしてたからはなから切られてたらこのゲームはプレイしてなかったと思う。
>>40
modの影響とかじゃない?ps5だけどタケムラに会いに行く時にはいなかったな。
レースで勝つにはとにかく止まらず走り続けることが重要なので
6輪でスピンしにくくライバル車両に弾き飛ばされない重量もありそこそこスピードも出るメリマックが最高という結論に達した
ちなみに武器を抜けないとあるが、一応このときのVには初期装備のリボルバーが一丁カバンにあり、適当な住民をピーしてボディを担ぐことで仕様で無理やり構えることができる
>>39
そうだよー
ちょうどイベントの時だったけど、出たり出なかったりしてる
>>38
pc版?
ネームドジャンキーのショーン・マクミランって奴
索敵と殲滅でタケムラが逃げ込む廃ホテルの前に出現して襲われた
同じようにドッグタウンの外で鉢合わせた人いない?
多分みんな知ってると思うけど書いてなかったので一応。
ニューゲームでVのキャラクリが終わった後、右上のプロフィールの指紋部分を連打するとブレて数秒ジョニーのプロフィールに変化する。ライフパスはSAMURAI。
>>24
もう見てないかもしれないけど。場所載せておきますね。
https://imgur.com/jKUxyXy
https://imgur.com/fg15qIH
ずっと前に見つけたとき、下が水の橋の端ってことしか覚えてなかったけどここのヒントでわりとすぐ見つけられました。車の目の前と、車の真横の欄干を乗り越えて下を覗いた水の中と、二種類のチャットログがありますね。
リードに引き渡す際、ソミは最後に「やくそ・・・」とつぶやく。
「(助けてくれるって言ったのに)約束が違う!」と、自分を棚に上げてVを糾弾したかったのか
「(助けるって)約束したのに、裏切ってごめんなさい」というVへの謝罪をしたかったのか、はたまた別の何かか
答えはソミだけが知る
アニメ見た後だと町中のサイバーサイコの対処を依頼してくるとんでもないフィクサー
指示らしい指示も不殺くらいでデクスが可愛く見える無茶振りフィクサーだ
鍛えてくれるヒットガールはいなかったんやなって
>>165 にあるように状況によって伝播したりしなかったりするし、ただアップロードするだけだと時間がかかりすぎたりするので使いながらうまくクセと付き合うと仲良くなれる。
特にアップロード速度の確保や初手で複数人に巻くためにオーバークロック/クイックハックキューに関するパークを揃えておくことと、伝播範囲確保のためにミリテクカントクラス5++のは前提。
基本的にはサイバーウェア動作不良 + ブラックウォールゲートウェイを複数人に巻いておく使い方になる。
非戦闘時は逆探知されていないとなぜか伝播しないので、サイバーウェア動作不良のアップロード完了とともに逆探知が発生し、そのあとのブラックウォールゲートウェイが伝播するようになる。
使い方がわかれば >>125 のように武器と併用しなくてもブラックウォールゲートウェイの取りこぼしがあった時に軽く掃除する程度で済むし、化学汚染 + オーバーヒートよりも多大な残滅力を誇る。
というか 化学汚染 + オーバーヒート はオーバーヒート位置で爆発が発生するだけなので、ブラックウォールゲートウェイ複数アップロードを経験すると物足りなくなってしまう
不思議と依頼人が撃たれても同情しなかった
態度が悪かったし走らせにくい車を運転させた上に早撃ちも出来ずにバスケスに負けた
ヨシュアもBDが受ける保証もないのによくやると失笑しか起きない
これで選んだステータス強化項目は累積されるわけではなく、毎回その時のテーブルに出ているものに切り替えができるというものである。
アップグレードのたびにボーナスが選べて、それがどんどんたまってクラス5++で完成するみたいなものではないので注意。
GTA:SAの登場人物ビッグ・スモークが作中のファストフード店クラッキン・ベルで長〜い注文をするシーンのイースターエッグを見つけた。場所はケンダルパークそばの飲食店にある外の席。チップではなく会話なので他のエリアでも発生する可能性はあるが一応。
>>28
ジョニーにお前の用心は当てにならないとか言われてるし‥
キック・アス(作品名)のキック・アス(人物)を元にしたイースターエッグ
>>94
すまんもしかしてマッキノー野獣のことを言ってる?
拡大された画像を見ると大きくゼータテク型とそれ以外の下部端子の型式がある。ゼータテク型はハチの生殖管のような形状で分岐しない、それ以外だと下部は2つの部位に分かれ一つは三本の細い端子が伸びていてもう一つが一本(これは亜種も含めて共通)、これの亜種として三本のがあった場所が薄い医療器具のようなケーブルになっている物がある。
またサンデヴィスタンの特徴として上部と下部をつなぐ場所に様々な色の液体に見える物が入ったシリンダーがある事が挙げられる。
ゼータテク型は赤でアポジーは強く緑色に発光している。後は青と緑の濃淡が違う。
以前サイバーウェア改造パーツに神経伝達物質があったがこれに近いものなのではないかと自分は推測している。
スピードも出すぎずハンドリングも鋭すぎず丁度良いから、これってオープンワールドゲーやドライブゲーによくある、図体はデカいけど扱いやすい車だなって思ってたら操作性の評価ボロクソでびびる
>>12
でも市販の製品って大量生産できる設備があるから値段が抑えられてるだけであって富裕層向けってなると数は捌けんだろうからせいぜいハイエンドの艦砲(維持費高すぎ)とか暗殺用の秘密兵器とかじゃないかなと…いやでもアラサカ家とかだったらバリバリに戦争準備とかしてそうだし実用性のある高性能な兵器を爆買いとかするのかな?
ネットってクソだよなクソみたいなスパムとクソみたいな生成AI由来3年前くらいからデータ更新が止まったくせにトップに表示されるアフィのクソウェブサイトとかクソカルトのクソサイトとかクソ塗れすぎる。
隠しビークルが欲しいチューマのために
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3040714640
ズ ダ ダ ダ ダ ダ ダ
>>90
何ちゃらスペースとか何ちゃらプロトコルみたいなグロホラーゲームになるやつだな
ガチガチにクロームを入れた重武装の人間が必要かつ、いたとしても機動力の問題があるためか
タイガークロウズ、ヴァレンティーノズ、シックスストリート、ヴードゥーボーイズ、カンタオ、NCPDにはこれを装備した敵はいない。
逆にバーゲストではかなり普及しており、しょっちゅう「ビッグ・ガンの登場だ!」というセリフが聞こえてくる。
これを持った敵はタフな上、放置していると接近してきてそのままスイスチーズにされるので、優先的に対処したいところ。
今やサイバー体性オプティマイザーの劣化版…と思われがちだけど5++でクリティカル率は+40%になるためCOCKATRICEの+35%やデフォルトの値+他サイバーウェアの能力値ボーナスと合わせるとこちらでも100%は達成でき、なおかつCOCKATRICE+バイオコンダクターだとサイバー体性オプティマイザーより4ポイントだけコストを節約できる
クイックハックダメージ+10%の能力値ボーナスは得られないが、ハックビルドはコストがカツカツになりがちなので少しでもコスト節約したい場合は選択肢になりえる
>>90
宇宙だとマトリックスのセンチネルみたいなの来そう
没データとか見ると最初からPS4切ってリリースしてたら予定通りDLC2本あったのかなぁと思わずにはいられない
次回作は最初から次世代機のみとかいっそPC限定とかで出してスペック由来の不具合起こさないで欲しいなぁ
衣類の強化パーツがアプデでなくなったから電気床がただの通れない床になっちゃった
何が無効化手段になるのかまだわからない…
世界観的に宇宙に進出してるから企業の宇宙ステーションの中でこういうのから逃げ回る展開がまたあってもおかしくない。
>>5480
この人が動画で解説してるから試してみては?
https://www.youtube.com/watch?v=dKB3UzlI0mg
何個も動画貼って悪いが、ゲームに実装されなかったエリアや内部を調べてる人もいるので暇なとき見ると面白い
https://www.youtube.com/@SirMZK
>>3
ホルトが隠蔽の実行者を残しておいては危険と裏から手を回してハンを闇に葬ってったらいいけど、それなら確認したいものだ
シンプルにダメージ倍率だけを変更できるMOD
難易度変更系のMODは色々あるけど、個人的にはどれもザ・海外と言う調整で高難易度化というよりは戦闘をダレさせて爽快感を失わせるようなものが多かった
しかしこれは単純なダメージ倍率のみを変更できるので、お互いのダメージ倍率を上げて銃弾が直撃したらお互い致命傷になるような調整もできて爽快感を失わせずに緊張感を増やしたりする遊びができて良かった
ゲームプレイが大きく変わる訳ではないけど細かく味変できるのでオススメ
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1712
厳選には費用が抑えられる低ランクのサイバーウェアを使うのが良いんだけどレベルが上がるとエピックさえ貴重になるのが痛い。
>>2
ナイトシティは正しいことをした人に厳しいからな…後はわかるな…。
>>11
原料から商品を作り出すという考えでVA-11 Hall-Aを思い出した、アデルハイド(甘味)・ブロンソンエキス(苦味)・デルタパウダー(酸味)・フラナガイド(辛味)・カルモトリン(アルコール)の材料たちでビールだって作れる。
>>9
このヒートカタナと思われるカタナのテキストって何なのでしょうか?「敵の最後を鮮やかに彩ってやろう」「儀式用と侮るなかれ」は確認したですが、昔はバリエーション3つそれぞれにテキストがあったという事?
こいつ「正しい事」をした割にジョブが終わったら雲隠れしてるな
刑事を続けてるならどこかにいないと不自然だ
正直これとオマハ LIZZIEだけで完結する
面白い要素ではあるんだけど、武器と違ってサイバーウェアで厳選が必要なのはなんかモンハンのお守りガチャやってるみたいな気持ちになるからできれば次回作は改造パーツ形式にしておいて欲しい
別に厳選しなくてもプレイに支障がないと言わればそうだが…どうせなら高みを目指したくなるだろチューマ?
クリティカル関連はめちゃくちゃ付与率が低いようだ
近接ダメージうpとリロードが同時に付くようガチャしてたんだが
クリティカル関連ついたことは数えるくらいしかなかった
これを持つとなぜか「皇帝の為に!!!」と叫びたくなる
>>26
普通に慣用句としての財布が潤う→潤いすぎてビチョ濡れってのと興奮しすぎて股が濡れるってダブルミーニングでしょ
チョロそうなカモが来たぞ
でっかいブツ(現金収入)が入ってくる予感で俺の財布が興奮して濡れ濡れだぜ
的な
>>5479
346
>>3
そもそもギャングだし
1話冒頭、それも主人公のデイビッドよりも先にこの人のシーンが描かれたのには大きな意義があると思う。
「テクノロジーによってヒトという猿の親戚がスーパーヒーローさながらの存在に変貌できる素晴らしさと、何かのきっかけでその力を見境なく振るう怪物に成り果ててしまう危うさ」という世界観を説明するにあたって、これ以上巧いやり方は無いのではなかろうか。
>>2
ママ・ウェルズの年齢を考えると子供時代はCyberpunkREDの赤の時代前後と思われるので、ストリートキッドは2020付近から続いた戦争の影響で大量に孤児が出ていた。赤の時代はきわめて治安の悪い時代で、荒れた時代だったのもあって、DVに走る背景が培われた可能性はある。大前提としてDVをした奴が悪いは間違いないのだが。
>>26
常識的にはファイトマネーを取ってるので、カモがきやがったぞ。こんなのに負けるわけがねえ。儲かったな。ってニュアンスだと思う。
アーノルドの言う「財布が濡れてきやがった」はどういう意味なんだろう?
人体でみずから濡れる部分は限られるので下品なニュアンスで言ってるのは想像つくけれど財布…?
それにVはカネ持ってそうな見た目なんだろうか?
2.13は基礎MOD以外ほぼ影響なかったから大分マシだった
アプデは凍結してほしいけど新アニメ来たらコラボアイテムとかシレッと追加するバージョンアップしそうな予感はする
まあとはいえもし今後アプデがあるとしたらそこが最終タイミングになりそうだし、次回作まで時間もあるだろうからクリア後も街が賑やかになるようなMODが作られるといいなぁ
DLCが出てだいぶ経つし、後はアップデートもやめてMOD導入が楽な体制になって欲しい
CDPRもベゼスタのようになればいい
浮気調査のクエストを依頼してくる時にカウンター越しにやたらと身体を近づけてくる
日本語版の明るい声とは裏腹に凄く圧力を感じる
サイバーウェアのアップグレード時にチップ鑑定家パークを解放しておくことで
どのステータスを強化するかを、ある程度厳選することができるようになる。
詳細はチップ鑑定家のページがあるので、そちらを参照のこと。
サイバーウェアに付与されるステータスボーナス。
ドライバアップデートによりボーナス数を増やす事ができ、ボーナス値はクローマーやハイパーサイバーにより強化される。
一つ一つは微々たる効果だが、ボーナスを付与できるサイバーウェアは最大20個所となるため、特定のステータスを狙って取り続ければ大きくステータスを強化する事ができる。
中には各種パークや改造パーツで強化しづらいものも存在するため、根気よく狙ってみるのもいいだろう。
また、付与できるオプションは以下。
抜けがある場合は補足してほしい。
・HP
・HP再生ボーナス
・アーマー
・所持容量
・扱いやすさ
・エイム速度
・リロード速度
・敵の視界制限
・反動
・回避/ダッシュのスタミナ消費
・落下ダメージ耐性
・軽減発生率
・軽減度
・回復アイテム効果
・回復アイテムのリチャージ速度
・グレネードダメージ
・グレネードのリチャージ速度
・クリティカルダメージ
・クリティカル率
・最大HPの敵に対するボーナスダメージ
・HPが半分未満の敵に対すボーナスダメージ
・ステルスダメージボーナス
・クイックハックダメージ
・ヘッドショットダメージボーナス
・跳弾ダメージボーナス
・○○ダメージ(各属性・近接・継続)
・○○ダメージ耐性(各属性・近接・継続)
・○○発生率(各状態異常)
・○○状態の敵に対するクリティカル率(感電・炎上)
・毒状態の敵からのダメージ減少
・RAM回復(敵を無力化時)
・HP再生(出血状態の敵を無力化時)
グレンのファストトラベル:ヴァレンティーノ小路すぐ近くの犯罪組織にテステラ持ちのドクロマークを確認