コメント一覧

  • >>30
    炎の刃で敵の装甲を溶かす(炎上効果)→その上で斬りつける(確定クリティカル)になるって感じで脳内解釈してる

    34.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 19:50

  • >>68
    を見てマラソンしようとしたけど敵が半分くらいしかいない上に2体しかいないタマユラ持ちを集めてクイックセーブしたらほぼ故障しか落とさなくなった(泣)
    タケムラのジョブ進めてないと敵少ないとかあるんかな?

    77.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 19:50

  • >>256
    259氏も言ってるけど、入ってきた入口を背に上部左奥の方に通気口からセクター3の先へ下りられる場所がある
    自分は逆にセクターかヴィクターのいずれかを停止させる前にこのルートで先進めてしまって拍子抜けした

    261.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 18:44

  • 全てがV(プレイヤー)の理想通りになるわけじゃないってだけで、別に破滅してる訳でも全てが無駄だった訳でもないでしょ
    作中で関わった人たちの人生には多大なる影響を与えていて、それこそパナムもケリーもジュディもリバーもVがいなけりゃ破滅していたところだった
    そしてV自身も、失うものはあってもかけがえの無いものを手に入れたり、残すことはできる。選択肢によって関わる人らに与える影響も、手に入るものや失うものもきちんと大きく変わってくる。

    なので、ゲームを通してVという人間の人生をきちんと追体験できているんだよね。
    リアルな人生でもそうだが、いつかは皆死という終わりを迎える。その限られた時間の中で、何かを欲して手を伸ばせば、時には手からこぼれ落ちるものもある。
    であれば、何を1番大切にするのか?何に幸せを感じるのか?それを得る為または守る為にどう行動するのか?何を成して何を残すのか?人生の意味や価値をどこに見出すのか?
    パンクとかはこのゲームやるまで知らなかったけど、ゲーム内でもリアルでも、そういう事を考えさせられるゲームだと思ったよ

    967.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 18:41

  • bfc9000のAVがある辺りから降りた先の住宅街でダメージを受けない無敵のシックスストリートとスカベンジャーが延々撃ち合ってるのだけどなんなのだこれは…

    3951.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 17:52

  • リボルバーのパークが乗るようになれば、めちゃくちゃ強くなると思うんだけどな。
    銃の構造的にも半分リボルバー半分オートマチックらしいから設定的にも大丈夫だと思う。

    111.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 17:43

  • >>15
    あれはバットモービルそのものというより、映画ダークナイトで乗ってたランボルギーニのオマージュだと思います。
    元ネタも車種がムルシエラゴ、スペイン語でコウモリという遊び心。

    110.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 17:35

  • >>394
    >>273以下を参照

    395.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 17:24

  • >>17 >>18
    確認したらテトラトロニク・リップラーmk.5のせいでした。ありがとうございます。

    19.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 17:24

  • マップで見てH3メガビルディングのファストトラベルからすぐ北の高架道路でトラウマチーム達が大量のタイガークロウズ達に襲撃受けてるイベントに遭遇したんだけど、これトラウマに味方したらなんかあるのかな。

    394.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 17:22

  • >>16
    時限爆弾取って爆発してるかテトラトロニク・リップラーの効果でオプティクスがアップロードされてるんじゃない?

    18.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 17:06

  • 2.0でNGして以来触ってなかった前のデータのV久しぶりに使ったら弱すぎて悲しい
    おっかしーなあ、確か俺のVは建物の外から内部の敵数秒で全員焼き殺すヤベー奴だった気がしたんだが

    3950.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 17:06

  • >>16
    テトラトロニク・リップラーのオーバークロック効果

    17.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 17:01

  • オーバークロックしただけで追跡が始まることがあるんだけどどういう理由なんだろう。
    サイバーデッキの効果か何かが関係しているのだろうか?

    16.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 16:57

  • 細胞アダプター系外皮ウェアって種類があってそれら複数を解禁ってことかと思ってた
    細胞アダプター要らなきゃつけなくていいのね

    3.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 16:55

  • >>5
    初期型の自殺ですらブラックウォール産レベルのクイックハックなのに初期型のこいつはそれを超えてる

    35.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 16:43

  • 最初期にレジェPING&システムリセットを使って暴れまわった人からするとブラックウォールと言ってもこの程度か…と思ってしまうぜ

    138.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 16:40

  • コイツが最適解最善手になる瞬間が少ない
    クイックハック決めたらサンデヴィスタンが発動するみたいなバカ効果でも良かった

    137.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 16:35

  • >>13
    ありがたい
    結構回って時間も飛ばしたのに出ないから販売されないのかと思ってた

    14.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 16:19

  • >>135
    サイコーならいいんだけどサイキョーって言ってくる人がいるのが困りもの

    136.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 16:13

  • >>130
    こんだけアクの強いゲームだし俺の推しサイコーみたいなやつわんさかおるやろ

    135.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 16:07

  • >>216
    スピーカー攻撃すれば音止まるよ。
    露店みたいに空中に見えないスピーカーが設置されてるときもあるけど。

    217.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 15:50

  • >>131
    確かにね、指摘されてる通りだ。最初の書き込み含めて書き方が悪かった。申し訳ない。

    カントを愛用してるから、何故ここまで使い勝手が悪いと言われなければならないのかなぁ…と思ってしまったんだ。場の雰囲気を悪くしてすまなかった。

    134.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 15:48

  • ブラックウォールゲートウェイがそもそも一体にしかかけれないのが間違い
    キュー一段目にアップ一秒ぐらいかかるハック二段目にブラックウォールでやれば4人ぐらいに同時に撒けるぞ
    んで殴打武器の激震とフィニッシュで回復しまくってれば10秒ぐらいで20人弱片付けることもできる
    そんな敵多いシチュ少ないけどね

    133.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 15:37

  • 撃ったあとにダッシュすると着弾より先に敵に追いついたり、そもそも全然当たらなかったりとかで色々ひどい

    14.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 15:36

  • >>128
    こいつ読解力なさすぎ

    132.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 15:25

  • パシフィカ 西ウィンド・エステートの近接武器屋で、クラス4のものが販売されていた。もちろん即購入。最初我が目を疑った。

    13.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 15:24

  • >>127と全く同じこと思った。銃撃してる最中、伝染中の敵をスルーしなければならない事で無駄な時間が発生するのは使い勝手悪すぎる。
    そもそもカントとエレボスの比較って話だったのに、蓋を開けてみればショットガンで凸してる裏で補助的にカント使ってるっていう戦法だから比較として全く成り立ってないよね。あくまで銃撃の補助としてカント使うのが強いっていう表現ならまだわかるけど、エレボスとカントを天秤にかけてカントの方が優れていると言い切るには条件のバランスが取れてなさすぎる。
    カント好きとしては、カテゴリーが全く違うエレボスと比較して優劣をつけるのは不毛だし荒れる原因にもなるからやめて欲しい。

    131.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 15:22

  • こうやれば結構使えるよって話にぼくの使ってる武器の方がずっと強い!みたいな論調で返してくるの色んなページで熱ゴリラをゴリ押ししてた奴と似てるな

    130.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 15:22

  • >>386
    投下物資の中身が固定というのが、改造スロットが固定されているという意味なら、環境次第なのかもしれないけど、少なくともPS5のデータだと厳選できた。
    手法として必要かどうかは知らないけれども、開錠前にクイックセーブして、都度開錠している。
    ただ厳選できない時もあって、Amazonプライムゲーミングのアイコニック銃が入っている時は改造スロットの内容が固定されていた。アイコニックサイバーウェアが入っている投下物資はサイバーウェアの種類自体も変動する形で中身が変わって、非アイコニックオンリーな場合も可能だった。
    通常のアイコニック銃が入っている場合はちょっと記憶にないし、2.02で作ったセーブデータだからできるだけなのかもしれない。
    中に入っている銃の種類などが固定されているという意味だったら、自信ないけど元からそうだったような気がする。

    まあ、どこに書いてあったかは忘れたけど、車両配達任務の方は納車時にスロットが固定されるから目的地到着直前に車から降りてセーブしないとだめになったとあった気がするし、それをやっても空きスロだけの時はなぜか5++が5になってしまう時があったり、いろいろ変わって面倒ではある。

    393.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 15:16

  • 自分は反映されてるのとされないアイコニックがあるぞチューマ
    初歩的なアプデだ

    21.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 15:12

  • >>3
    この時のキャシディの慰めが本当に心に沁みるんだよな……

    9.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 15:11

  • >>126
    最初から言ってるけど、カント単体で強いとか言ってないぞ?

    ショットガンも強いけど、カント併用の方が明らかに殲滅速度は速い。
    V(ショットガン)と同じ速度でBWゲートウェイも無力化してってくれるからスピードは2倍だよね。

    何をしたら信じてくれるんだろうか。動画撮ってYouTubeに上げればいいんか?

    129.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 15:06

  • 「サイバーパンクというジャンルはバッドエンドで生まれた世界なので、エンディングはバッドエンドのまま終わるか、ビターエンド、または週末の後希望が生まれるか、だ」

    って事なのよ。
    特にハードボイルドやノワール、ピカレスクの要素が強い作品は。

    966.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 15:01

  • >>127
    別に最強だとか言ってないし、他にも同じくらい強いビルドがある事はわかってる。単純に使えるし殲滅速度も速いよって言ってるだけなんだが…

    そもそもエレボスと比較してるんだがなぜMA70 HBを出してくるんだ?
    BWゲートウェイも1体にしかかけられないって言うけど、1体にかければあとは勝手に伝搬するから10秒もかからず5体無力化できるしターゲットを変えてアップロードし続ける手間がないから楽でいいと思うけど…
    ターゲットが被るのは確かにわかる。狙ってたやつにBWゲートウェイ飛んできて焦る時はあるよ。

    そもそも9割敵を倒して残り1人をカントで倒すって言ってなかった?
    全然言ってること違うじゃん。言う事変えないでください。逆張り煽りならやめてください。
    別の人だったらごめんね。

    128.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 14:59 編集済み

  • ノワールものだからハッピーエンドはないよ!っていうのはいいんだけど、初期案エンディングは趣味が悪すぎると思うの

    612.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 14:53

  • >>125
    ショットガンをMA70に、オプティクスをサイバーウェア停止に変えたらあとはほとんど同じだよ…
    ただ一人目がアップロードしたらもう他の奴には掛けられないし、オーバークロックしても5人目くらいで止まるし、伝染中の敵を撃たないように逆にこっちが気を遣わないといけなかったりで使い勝手悪すぎって思ったんだ

    127.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 14:38

  • >>11
    おいおい、あれをダサいと感じるのかよ...
    センスねえな。

    13.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 14:38

  • 改造パーツはせめてクラス5が低確率で刺さってるならいいのにね
    今は完全ハズレ

    392.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 14:25

  • ドッグタウン侵入路だけは取り逃したらアウト?
    これ気づけないよなぁ

    38.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 14:21

  • >>386
    ええ、クソ改悪じゃん……
    それならそもそも改造パーツにハマらないようにしてくれたらいいのに……

    391.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 14:20

  • >>962
    自分も詳しくないんだけど、そもそもブレードランナーや押井版攻殻みたいなサイバーパンクの原典群がノワールの影響受けてるのよ(詳しくはテックノワールとかSFノワールで検索してくれ)
    だからそれなりにサイバーパンク作品に触れてきてる層からすると、この作品のジャンルはノワールだって言われても知らなかった!とはならんし、そういうもんだよねってなる部分なんだと思うんだよね。のっけから思いっきりファムファタル的な女(エヴリン)も出てくるし
    ただ解釈とか感想を否定する気はないし、サイバーパンクどうのこうのより単に面白いゲーム体験を求めてた人にとってはショックなエンドだっただろうことも分かるよ

    965.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 14:18

  • それカントじゃなくて銃撃が強いんじゃ?

    126.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 14:17

  • 毒霧の中に火属性攻撃当てても爆発しないわなんか
    使い方間違ってるのか

    390.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 14:14

  • >>387
    自分はディフェンジコフ抜いて細胞アダプター入れた
    テック武器しか使わないなら10%火力アップは魅力。その他効果もおまけというにはなかなか有用
    化学汚染をボルト炎上爆破、グレネード投げてヒートシールド重ねれば軽減発生率はある程度カバーできる。

    安定度は落ちたけど攻める楽しさは増えたので個人的には差し替えてよかった

    389.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 13:57

  • HGのレート遅くなってるしガンマ値も変えれないしドロップした銃は壊れてるしでなんなんすかマジで...

    388.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 13:52

  • >>962
    節制(ジョニーに体を開け渡す)が足りてないんだと思う。

    経験上思うのは、やっぱりノワールものの良さとか、こういうビターなラストに良さを見出すのって人口全体から見たら少数派で、多くの人はハッピーエンドを求めてるってのは本質だと思う。

    ただ、ノワールものの良さ自体が好き。ハッピーエンドだと喉越し良すぎて物足りないっていう考えの人もいる(自分もそう)から、頑張ったのに報われない、とは思わない人もいる、こういうエンドの方が心に響く、って人がいる事は知っておいてほしいと思うんだぜ。

    964.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 13:51

  • 一度クリアして余裕だなーとか調子こいてたらファイアウォールデバイスのところあまりにも理不尽で瞬間湯沸かし器になった

    260.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 13:48

  • >>954
    そうか?
    ウィッチャー3の全員集合みたいな突破なら燃えると思うが

    963.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 13:46

  • 完全ステルスでロビーまで到達すると誰もいないのにジャッキーが「待ち伏せしてやがった!」とかトンチンカンな反応するしそもそもミノタウロスも出てこない

    11.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 13:40

  • スピーカーをオフにするか撃って破壊できるようにするMODがあったらな
    ラジオは消せるのにスピーカーだけずっとうるさいのひどすぎ

    216.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 13:37

  • >>310
    REDだと(サイバネ入れれば)上限はないけど能力10が実質的なカンスト。
    だからRED基準だとこの能力のジョニーはそこそこ強く、ここにロール(ロッカーボーイ)の補正とか能力が加わるし、戦闘力を見るにソロのロールも取ってんじゃないかな。

    普通に買えるマロリアンでもルールブックでは最強の拳銃(アサルトライフルと同じ5d6)だし、ジョニーのマロリアンはデータ化されてないけど、特注品でそのマロリアンよりさらに強いらしいからもっと威力があっても不思議じゃない。

    アダムがデータ化されてないからなんとも言えないが装甲貫ければ倒すことはできると思う。

    315.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 13:29

  • モーションはかっこいいんだけどな
    何気に片手で撃てるショットガンってコレだけだろ?
    後は性能も追い付けばな…

    13.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 13:26

  • >>954
    太陽と星と悪魔で本編の結末は3つ。
    自殺は途中下車だし死神は到達点としては太陽と同じ。って意味で3つの終わりと書いたんだが言葉足らずだった。
    すまんなチューマ。

    最初からプレイヤーが何をしようともVは絶対に破滅するという前提でゲームが作られてるのだから
    追加が塔なのは必然的で、報われる終わりを求めるのが前提として間違ってるってことを(自嘲気味に)言いたかったんだ。

    製作者はこういうもの(ノワール)として作ったが、プレイヤーは事前にそれを知らない以上、イメージが違ったり、頑張ったのに報われないみたいな無力感を感じるのは当たり前だと思うんだが……

    962.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 13:19

  • >>124
    逆にどんな使い方をしてると使いこなせないのか知りたいから、そっちの使い方も詳しく教えて?

    こちらは、
    ステータスは肉体技術知力20反応17意思4
    パークは、肉体はアドレナリンラッシュ周りにあーしの力と破砕機辺りも。
    技術はエッジランナールート周り一通りと回復サポート系。
    知力はハックキューとオーバークロックルートをほぼ全て。

    会敵したら、Vが突っ込む方と逆側の敵集団にクラス2オプティクス再起動×2(使用RAMが軽いものなら何でもOK)とブラックウォール・ゲートウェイ付与してからオーバークロック発動。
    (キュー優先とキュー加速で3秒くらいでブラックウォール発動)
    ブラックウォールが一帯の敵を連鎖殲滅してる間に逆側の敵をショットガンで薙ぎ倒す。
    って感じだけど。敵が10体いても5体倒せばいいから20秒もかからず終わる。

    もちろん地形が複雑だったり、ブラックウォール・ゲートウェイが連鎖しなかったらその分時間はかかるけど。
    これでいい?

    そっちのビルドと戦法も教えてね。

    125.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 13:18

  • >>384
    でもなぁ、何かと便利な光学迷彩に、ベリハで防御に大きく貢献してくれるペインデューサーとディフェンジコフに枠取られてなかなか選べないのよ細胞アダプター

    387.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 13:02

  • 自分の環境ではテッド・フォックスはちゃんと現れたしクエストも完遂できたけど、テッドの車が半分土に埋まってて、助手席に乗り込んだVも半分土に埋まって地面を見つめながら会話する羽目になった

    13.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 13:23 編集済み

  • >>98
    ありがとうございます!おま環かと思ってたけど他の人もそうなのね…ネオンカラー好きじゃないからカラーリングカッコいいX-MOD2使うかぁ…

    99.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 12:52

  • >>3933
    乗っててクソ楽しいのはType-66シリーズ。

    個人的に好きなのはアウトロー"WEILERだ。
    見た目も内装も加速もハンドリングも申し分無し。
    しかも、この車はよく見るとフロントバンパーにある青と赤のランプがパトカーの様に点滅してる。
    もしかしたらNCPD用の車にしようとしてボツにしたのかもと思ったりして、NCPDスキャナーこなす時はポリス装備に着替えて脳内お巡りさんプレイをしてたりする。

    3949.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 12:46

  • リボルバータイプのスマート武器出してほしかった
    なぜかって?そりゃあおめぇ・・・

    2.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 12:28

  • >>937
    それを強化したのがジュディが作ったやつ。

    961.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 12:17

  • 初回プレイ時、エヴリンの遺体発見直後に「背後に気をつけろよ」メールが来たからしばらくの間こいつが実行犯か!許せぬ!って思ってた

    105.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 12:11

  • >>954
    そういうEDが一個でもあると、制作側がいくら可能性の1つであるみたいな事を言ってもファン側が
    「これがトゥルーエンドで正史!」
    みたいな扱いしてめんどくさい事になるのは他ゲーとかで見てるから、現状のどのEDも何かしらバッドやビター匂わせる状態のがバランスいいと思うわ

    960.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 12:06

  • >>378
    投下物資は投下されたら何をやっても中身が固定されてるみたいだ
    飛行機の音が聞こえたらとりあえずセーブした方が良さそう

    386.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 12:00

  • >>955
    Vがちゃんと治っただけでもハッピーエンドって言えるくらいだよな
    それに進行度によってはパナムもリバーも知り合いですら無いこともあるし

    959.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 11:58

  • >>109
    なにをどう頑張ってもカントで敵を殲滅なんて非効率の極みで全然強くないんだが彼はどうやってるのだろうか…
    逆側から9割の敵を倒して残り一人をカントで殺してるとかか?

    124.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 11:45

  • 2.1以降、近接武器販売店にて購入可能になった。
    画像の場所はH10メガビルディング内にあるフレッドの店。但し、セーブデータ毎に様々な要素が異なる本作の仕様から必ずこの場所に売っているとは限らない点には注意。
    https://i.imgur.com/nBUCfqj.jpg

    3.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 11:29

  • バージョンがいくら変わっても紺碧侵入絶対あきらめない勢がおるの草

    3948.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 11:05

  • >>957
    これも何度も言われる事だと思うけど、パナムとリバーはVがいなかったらこうなりますって表現としては割と妥当じゃない?
    パナムはVありきの無茶な作戦を実行しようとして大失敗しそうだし、リバーも信頼できる相棒がいなけりゃ思い詰めて無茶をやらかしてんのは容易に想像できる

    958.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 10:50

  • 以下のやり方でPC版2.1でも紺碧プラザ侵入を確認

    1. 車の側面を入口に寄せる。このとき、少し空間を空ける。
    2. 降りて車に登る
    3. しゃがむ
    4. 車と扉の隙間に入る
    * 隙間に入れなかったら少しだけ空間を広げるように車をずらして繰り返し。
    * 隙間に入っても扉が開かなかったら空間を狭める。

    56.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 10:47

  • >>3
    アンブラは途中追加された武器だからだいたいはアイアスとかじゃないかな?
    アンブラ、ギロチン、スロートマティックのうち自販機で買えるスロートマティック以外、2つは使い捨て武器みたいな設定なのにやたら高いからあまり手が出せなかったわ。

    4.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 10:42

  • >>954
    パナムとリバーのなんか蛇足みたいな扱いの酷さがなけりゃ、生きててもモブ化離脱エンドでも良かったんだけどな。
    なんかこの部分だけ気持ち悪いわ

    957.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 10:38

  • >>378
    ただでさえ邪魔な改造パーツやスロット1とかあるのに、なんでこんなクソみたいな改悪を……

    385.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 10:32

  • >>260
    わかる。組織犯罪とか定期的に発生してほしい。ちょっとした小競り合いはランダムで発生してるけど、ギャング壊滅させたわけじゃないから根絶はできないだろって思っちゃう。

    264.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 10:26

  • 電車に乗っているとたまに「ピックソケットにご注意ください」というアナウンスが流れる。エッジランナーズでデイビッドがやっていたのを思い出してしまう。

    65.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 10:24 編集済み

  • コンストラクトになる選択肢を選んだ場合、個人の自由も権利も全て放棄してるので、仮に復活できたとしてもろくな事にはならん可能性は高い
    そもそも、生涯どころか死後も企業の奴隷になるという意味では最悪な結末だと思うわ

    自分の意思で生きる事も死ぬ事も、人生の選択を自由に選ぶ事もできない。復活出来るかどうかも、幸せになれるかどうかも、全てアラサカのご機嫌次第になるのだから

    182.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 10:15

  • >>3920
    映画じゃないけどオルタードカーボン

    3947.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 10:14

  • 最後に連絡できる友人たちがVを介さずとも繋がりがあればかなり結果は変わってそうだな

    956.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 10:11

  • 個人的にはハッピーエンドいらない派
    希望も慈悲もない街=社会構造という巨大な敵相手にちっぽけな個人が挑んでなんとか爪痕残そうと足掻くのがパンクで、ちっぽけな個人の力では絶対に敵わない相手だからこそその爪痕が輝くし、プレイヤー含むその他大勢の心が揺さぶられるんじゃない
    それにナイトシティにおける大団円って、それこそ革命でも起こして社会構造ひっくり返さない限りあり得ない訳よ。V個人が何か目に見える勝利を得ても、Vに力を貸してくれたたくさんの友人達はまだ敵=社会構造の中で抑圧されたままなんだから
    とはいえ映像作品と違ってプレイにかける労力や時間が膨大になるゲーム作品で苦労に対するご褒美がないと不満が出やすいのも分かるんだけどさ
    塔エンドは悪魔エンドと同じく敵側の存在に生殺与奪権委ねちゃったエンドなのに、その割には十分すぎるくらい希望を匂わせた終わり方したと思う

    955.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 10:07

  • 序盤から落とす敵が多いしアンブラやコパーヘッドあたりにお世話になった人も多いんじゃなかろうか
    改めて見るとテック武器はないしスマート武器もサイドワインダーとヘラクレスだけなんだな

    3.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 10:06

  • 今きづいたんだが、ケレズニコフブーストのコストが3になってるし細胞アダプタのコストも激減してる・・テック武器優遇か・・

    384.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 10:01

  • 何度も言われてるけど追加EDが全員で肩組んで大団円!とかこのゲームでやられたらクソほどシラけたと思うからこれで良かったよ
    まあEDが3つって言ってる時点で少しズレてそうだが

    954.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 09:43

  • >>304
    節制ED後も定期的に手癖でチンポジ直そうとして「おいおい…」とか「まったく…」とかボヤいてるわあいつ。

    314.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 09:42

  • 実際蒸発して一人だけ治った(本人は滅茶苦茶不満げだが)件には含むモノがあるのか、「よかったなぁV?」ってなじるような口調になってるしな。

    ただまあ2年も経ったらさすがに転落人生にも慣れてしまってるのと、ヨリノブが自分から権力を手放して殴る対象もいなくなったって感じじゃね。

    134.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 09:27 編集済み

  • クエスト専用エリアにクエスト開始前に入ってカメラとかのギミック解除するとめちゃくちゃバグるんだよな、自分もアラサカ工業団地でやらかした

    12.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 09:26

  • かなりアンダーステア気味なので直角カーブの多いナイトシティではやや乗りづらい車

    9.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 09:00

  • >>3933
    愛車はマイマイだ。個性あふれる小回りの利くボディが都市部によく合う。
    こういった小型の車がもっと欲しい。かわいらしい挨拶の声も癒しだね。

    3946.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 08:45

  • >>27
    ブリジットとプラシドは別にあの二人でタッグ組んでたわけじゃないし、何ならプラシドはオルト&relic作戦からハブられてたので全くよくないです

    50.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 08:24

  • 世界観で考えると全EDは妥当だと思うけど。

    あくまでもオープンワールドのゲームだからそれを考えるとGTAみたいなどんでん返しなEDがあっても良かったんじゃないかなとは思うよね、せっかく分岐があるのに多くのプレイヤーはオープンワールドだからこそEDに納得いかなかった人も多いはず。

    953.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 08:22

  • >>3933
    ミリテク ヘルハウンドとかどうだ?そりゃスピードは多少…いやかなり遅いがその分火力はピカイチだぜ?機関砲もフロントのバンパー真ん中あたりについてるから当てやすいしな。
    ミサイルもいいがそれメインで使うならミズタニ シオンのシムーンの方が速いし使いやすいからな。
    だがこのヘルハウンドの一番いいところは外見だ、ガチガチに走行がついて角ばった外見とは裏腹にスマートにまとまったミリタリーなフォルムは他では味わえないぜ!今すぐオートフィクサーで購入だ!

    3945.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 08:19

  • >>3936
    フィフスエレメント以外は観たことないので、早速チェックしてみます。

    3944.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 08:19

  • 誰でも知ってる作品9-2や戦場のピアニストで有名になった遺作でもなく渋い作品55-1というのがこだわりを感じる

    8.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 08:17

  • >>3920
    『ザ・セル』はリバーとアンソニー・ハリスのサイドジョブのほとんどそのままと言っていい元ネタ

    >>3933
    SIDEWINDER
    高い最高速度、加速性能、そして機関砲とミサイルランチャー付き
    レースで対抗車両を全て消し炭にして悠々トップを獲れる
    その代わりちょっとハンドリングが荒れるとんでもなく滑って暴れるので操れないと思ったら加速性能を落とした代わりに素直になったSAMUMにすべし

    3943.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 08:17

  • >>11
    なんだァ?てめェ……◇アイメリク、キレた!!

    12.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 08:15

  • ナイトシティでは生ける伝説にはなれないのさ。

    952.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 08:11

  • ジョニー主導時の女Vボイスがイケボすぎて(身体譲ってもいいかな…)ってなる

    313.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 08:09

  • >>264
    Preem.
    素晴らしい検証
    続報も楽しみにしています

    265.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 08:08

  • ある程度スピードを出すと炎のホログラムがボンネット周りに表示される
    恐ろしくダサい

    11.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 07:32

  • 依頼途中にテイクダウンしてるか、
    あるい以前知らずに誰もいない敷地に入り込んだ時にカメラを無効化したからか、いつの間にか任意目標失敗扱いになってた。

    11.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 07:25

  • >>142
    クンッ

    155.名無しのサイバーパンク2023年12月14日 07:16