依頼:トレバー最後のドライブ

別名:トレバー最後のドライブ

コメント18件

1.名無しのサイバーパンク2022年09月29日 19:09

バッドランズで発生する救出依頼ダコタからの依頼で、レイスの縄張りからアルデカルドスのトレバーの遺体を回収する。
ファストトラベルラス・パラパス・モーテルの近くにレイスの縄張りがある。縄張りは周囲に岩場があるものの、そちらを登って侵入は不可。見えない壁に阻まれるため、正面から入るしかない。
スナイパーを始末して壊れた車が積まれている辺りから侵入するのが比較的安全。ただし縄張り正面には複数の地雷が仕掛けられているため注意。
目的のトレバーは、屋内にある氷風呂につけられたパンツ一丁の遺体がそうである。別の建物にあるチャットログからは、トレバーが交渉を持ちかけた結果、殺されたとわかる。さらにメールからは、彼のインプラント売買の内容が見つかる。
トレバーの車をスキャンするとVジョニーの短いやり取りが発生。トレバーを回収、車に乗せる時もジョニーがコメントする。

2.名無しのサイバーパンク2022年09月29日 19:13

トレバーの遺体がある建物の2階、壊れた天井から侵入したらなんか非戦闘NPCみたいになってるレイスが居たんだけどバグ???

3.名無しのサイバーパンク2022年10月08日 15:26

ジョニーのコメントが切なくなる

4.名無しのサイバーパンク2022年10月08日 21:27

V…トレバー…パンツ一丁…ドライブ

偶然かもしれないが、キーワードだけを見ると一部のプレイヤーには別の男の顔が思い浮かぶとか。

返信:>>5>>17>>18
5.名無しのサイバーパンク2022年10月08日 23:04

>>4
まあGTAVのイースターエッグだよねw

6.名無しのサイバーパンク2022年10月09日 00:20

このジョブのジョニーのコメントはカブキ・マーケットにある開発者?の顔が映し出される隠し部屋でも同様の事を言うが何か関係あるのだろうか

7.名無しのサイバーパンク2023年08月03日 03:35

General Optimization導入でクエストが進行不可になる模様。

昔のmodなので導入非推奨な上、modでのバグをやり玉に挙げるのは避けるべきのはそうなのだが
日本語での資料が無かった故に自分はこれで詰まってたので他の人には気を付けてほしい
https://steamcommunity.com/app/1091500/discussions/7/5153834725016895261/

8.名無しのサイバーパンク2023年10月03日 02:41

ジョニーも含めてセンチメンタルな雰囲気の中
トレバーを最後車トランクに入れる際に、あのトランクの形で仕様上しょうがないんだけど
掃除機に吸い込まれていくみたいに入ってくのは笑ったわ

9.名無しのサイバーパンク2023年10月20日 11:24

2.0、PC版バニラ環境にて二つの異なるセーブデータでトレバーの死骸をスキャンしてもクエスト表示が「トレバーの遺体を探す」から進まないバグを確認。
誰か解決法をご教示願いたい。

返信:>>13
10.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 19:54

トレバーの遺体をトランクに詰める際「さあ帰るぞトレバー」とジョニーが呟く
どうしようもないクソ野郎だがこの男死者や心が傷付いた者には一貫して優しいのだ

返信:>>11>>12
11.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 19:57

>>10
トレバーへの態度が優しいのはそうだけど、「ジョニーは死者には一貫して優しい」はどうかな…(リア・グレイデンの方を見ながら)

返信:>>15
12.名無しのサイバーパンク2023年10月31日 20:00

>>10
ジョニーアルデカルドスに身を寄せてた時期があったし自然と口調が優しくなったのかな……と解釈してる。たとえパンツ一丁でも。

13.名無しのサイバーパンク2023年11月20日 21:03 編集済み

>>9
どうもこのクエストはかなりバギーの模様。この依頼自体、バッドランズの他の依頼をこなさないと表示されなかったし、初回では撃ちあい後に入口のところでジョニーとの会話が自動的に始まったが、ロードすると車をスキャンしないと会話が始まらない。海外の掲示板も含めて調べたがクエストを強制クリアする方法しか見つからなかった。

解決にはコンソールコマンドが必須なので、 Cyber Engine Tweaks を導入してください。
導入後、コンソール画面を開き、以下の5つコマンドを順に入力してください。
最後のコマンドを打つと同時にクエストが完了しました。(環境によっては100%解決するわけではないみたいなので、利用は自己責任で)

1. journalManager = Game.GetJournalManager()
2. trackedEntry = journalManager:GetTrackedEntry()
3. questEntry = journalManager:GetParentEntry(journalManager:GetParentEntry(trackedEntry))
4. questEntryHash = journalManager:GetEntryHash(questEntry)
5. journalManager:ChangeEntryStateByHash(questEntryHash, 3, 2)

5つを打ち込んだらダコタの評判だか次のクエストにつなげる為のコンソールコマンドが以下のとおりだけど、自環境だとruntime errorと表示されてできなかった。まぁ、ダコタの最後のほうの依頼で次の依頼もマップ表示されていたのでスルーしたけども。

Game.SetDebugFact("sts_bls_ina_tier_3", 1)

14.名無しのサイバーパンク2024年02月10日 20:57

遺体を車に載せたのに「トレバーの遺体を回収する」からクエストが進まない。バグ?

15.名無しのサイバーパンク2024年05月25日 08:18

>>11
デクスの死体に対してもかなり辛辣な皮肉言ってるな。
自分が恨みあるわけでもないのに。

返信:>>16
16.名無しのサイバーパンク2024年05月25日 12:35

>>15
デクスの件に関してはちょっと話が違って、Vと同じようにジョニーVの記憶の追体験で混在してるから侵食が進むとデクスみてえな小物に撃ち殺されたのが俺の最後になるのかよ!って騒いでたからデクス=自分を撃ち殺した憎い相手でもあると半ば認識してる

ヘマして自業自得で転がっている点では同じでも個人的怨敵のデクスとその辺のやつとは一人称の出来事だから見る目がかわるのもさもありなん

17.名無しのサイバーパンク2024年09月01日 01:03

>>4
そういえばアイツが初登場した際のロケーションもバッドランズみたいな荒野だったなw

18.名無しのサイバーパンク2024年09月01日 07:03

>>4
ヘエッェイイイイイッ!マイッコゥッッ!

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