- エッジランナーズネタバレ感想雑談
>>647
デイビッド、Vに続く新たなエッジランナーは誰なのか…個人的にNCPDかマックスタック視点だと嬉しいな、最初は任務に忠実にこなしていくがヒロインとの触れ合いから本当に守るべきはなんだ?とかになり最終的サイバーサイコになりながらも守る為にかつての同僚達含む全てを敵に回すサイボーグコップとか見たい648.名無しのサイバーパンク2024年11月25日 20:46 - ブレインダンス
>>46
一般的には記録用のサイバーウェアをインストールしてないとそもそもBDにできないからな51.名無しのサイバーパンク2024年11月25日 20:20 - 依頼:以毒制毒
>>12
大抵のフィクサーが街入った瞬間唐突に連絡してくるし接点なんて今更な話や13.名無しのサイバーパンク2024年11月25日 20:03 - 依頼:以毒制毒
>>11
あれ、これバグじゃないんだ。まだハンズと接点無くない…?って思いながらプレイしてたよ。12.名無しのサイバーパンク2024年11月25日 19:58 - エッジランナーズネタバレ感想雑談
アニメの新シリーズが制作中らしいね。
647.名無しのサイバーパンク2024年11月25日 19:23 - >>新着コメをもっと見る
注目タグ
雑談ページ
お知らせ
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
- >>お知らせをもっと見る
わざと誰かに発見されて、そいつを即座に殺害することで逆探知を消し、敵も無警戒な状態にリセットできる。
本編終わらせてなきゃ聞けないDLCのセリフと
DLC終わらせてなきゃ聞けない本編の追加セリフがあるからなぁ
ミサイル搭載車では最優秀に思える。
COYOTEより多少スピードが下がったとはいえ、スポーツカーとしては十分速い、それでいて操作性もオフロード車ではトップクラス。格納庫アクセスも可能。
DLCで追加された要素や台詞まで全てを確認したくて繰り返してるが、ジョブ消化の順番やタイミングのことで頭イカれそうになる
1周でだいたいを味わい尽くせる(ライフパス関係以外)針の穴のような神ルートは無かった
警官が出てきたから話しようと近づいたら問答無用で敵対されるわ倒してもヨシュアは無敵車から出てこないわで完全に詰んでやり直したわ
ヨシュア以外殺すなって言ってたから話し合おうと思ったのによ…近づくなって警告が遅すぎるのよ君
>>3975
なんか情けない姿で腹立つ気持ちはわかる
苦労して倒したオダとかがこれやってると不思議とちょっと嫌だ
ちなみにACT1時点でも購入は可能だが目的地がワトソンの外にあるため実質的に入手不可能になってしまい、ACT1という物語の序盤において73000€$払わせられるだけの鬼畜車両となっている(一敗)
>>86
本来の用途ではもう使えないから再利用、はもったいない精神の実に日本的な考えかと思うが。
ユキムラをフルオートでばら撒きたいならラン&ガンも悪く無いぞ、と悩ませてみる
最初のクエスト目標となるハンズからの連絡待ちは他のクエストを一切進めなくても進行した。エレボスくんのボイス狙いでなるべく他のクエストを進めたくない方は覚えておこう。
私の場合は爆睡したりドライブしまくったりして痺れを切らしてNCPDスキャナーを1〜2個達成したところかかってきた。忍耐は美徳なりってな…
HMGを除けば、肉体参照の銃で一番射程があるんじゃなかろうか
これならちょっと離れた高台の敵の相手もできそうだ
イントロが最高だよね。
アニメは毎回OP飛ばさずに見てたわ。
聴くとやる気が沸々湧き上がってくるから、仕事する前とかによく聴くなぁ。
最後までゲーム本編に収録されることはなかったけど、サイバーパンク2077関連で知った曲の中で1番聴いてる。
何かわからないけど燃えるテクトロニカ驚異の技術力
エラッタよりこっちの方が志々雄真実してないだろうか?
>>434
ありがとう、それ知ってるんだけど余裕で超えちゃってるんだよね…こだわりでパワー武器集めてるんだけど固定テーブルなのが本当に残念なんだよなぁ…スナイパーとかLMG持ってるモブなんて一握りもいないし…
建物の裏手にまわったり屋根に登るなどすると建物の外から直接視認できる。
ガラスのない窓からこっそり侵入したり狙撃する等の方法で道中の雑魚を飛ばして直接倒すことができる。
>>11
ここの隣のガラス張りの建物がアガオウがある場所
>>3981ですが、意志をMAXにする必要が無いことに気が付きました。MAXにする恩恵はラン&ガンによる腰撃ち射撃のスタミナ消費無ですが、基本的にエイム状態でしか撃たないのでいらないかもしれません。
>>3977様の話を考慮すると肉体は15まで割り振りたいので、結果的に
肉体15 知力20 意志15が確定し、反応を15まで振って空中ダッシュを取るか、技術を20まで振ってエッジランナーズを取るかの選択になる気がします。
ここまで言ったら個人のプレイスタイルに依りますかね?
>>433
ジョブの進行?か何かでMA70 HBが確定で投下されるってタイミングがあるらしくて、その投下される前にセーブすれば厳選できるし、できた。
その確定タイミングを逃してたら、キツいかもしれないが
>>3979
まさにスマートハンドガン中心のクイックハックビルドを作ろうとしています……ビルドの状況を予測されてビビりました。
なので個人的な重要度として、知力と意志がマストでそれ以外をどのように割り振るか、という状況です。攻撃はスマートハンドガンとモノワイヤーのみ、機動力として反応を少々確保したい所で、防御力や継戦能力として肉体と技術どちらを選択すべきか、という状況です
厳選勢なんだけど、通常カラーMA70 HBが落ちねえよぉ…あっちの記事でも書いたけど車両配達で厳選するとネオンカラーのヤツしか出なくて何日も投下物資求めて徘徊してる…アプデで武器の固定化緩和されないかなぁ…
>>3972
NCPDと州境は湧く量に制限があるし州境に至っては超えると即死するってのがなぁ
犯罪組織は悪くなかったんだけどボスがいなくなるのと建物が少し複雑なのがちょっと微妙なんだよな
エッジランナーズでデイビット達がバッドランズで取り囲まれた時みたいな感じのシチュエーションがあれば良かったんだが
>>16
これ気づいた時すごいがっかりした
ドッグタウンまで意識いってなかったわ。
今日雑魚狩りしまくったらなんか限度チップでたw
ダメージが250もあるのに
HS200%、アーマー貫通50%、クリダメ100%って
書いてある事が単純に強くて笑う
投下物資守ってるバーゲストが無敵化してた
>>3978
ぶっちゃけ知力捨てるか意志捨てるかみたいな感じよね
アドレナリンラッシュ、空中ダッシュ、エッジランナーの便利パークは欲しいから肉体15反応15技術20がほぼ確定でそこから好きな所に振り分けるみたいな
クイックハックビルドで武器はハンドガンにしたいみたいな時くらいしか悩む余地がない
>>3976
どっちも20振ればいいよ
2.0以降は3ステ20と1ステ15まで振れるから捨てるステータス1個決めるだけになって似たり寄ったりになるしパークで差を出す感じになるから、能力値に関しては優先度とかビルドとか大して考慮する必要ない
強いて言えば序盤はサイバーウェアの店売りが充実してないから肉体→技術の順番でステ振った方が少し楽かもしれん
>>3976
肉体はひとまず15あれば良いかな
アドレナリンブーストが取れるから、
生体モニター+血液ポンプコンボで
だいぶHPに余裕できる
どうやら、これの銀色バージョンが通常のアキレスにあるようだ
ベリーハード環境において肉体と技術ってどっちの方が優先度高いと思いますか?肉体はHPの増加と自然回復が魅力的ですが、技術もサイバーウェアが多く付けられたり強化されるようになるので悩ましいです
アパート独自のインタラクトって、
H10メガビルの鏡を見て尻叩かれるのと、
コーポプラザで窓を見ながら抱きしめるのと、
グレンでビリヤード台に座ってキスするのくらいかな?
何でかな?両手で顔を覆いながら気絶してる敵見ると無性にムカっ腹が立ってしょうがない
>>29
本件、承知いたしました。
お気を悪くされたのであれば申し訳ありません。
ただ、件のエリアでテステラの入手は確実な物ではなく、本ページを閲覧される方々に誤解なきよう周知しておく必要がございましたので発言させていただきました。
よろしくお願いします。
>>3973
するかしないかで言うとしなさそうな気がする
そもそも身体改造自体あんまり好きじゃなさそう
>>60
そうそれ。パドレ理不尽過ぎて笑った
>>3970
ジョニーってほかのメンバーみたいにアンチエイジングするんだろうか?
州境警備隊かマックスタックか大規模犯罪くらいか
>>10
これって対症療法じゃなくてアガオウの大規模犯罪じゃね?
クラス5性能 近接武器改造パーツ
空中での攻撃時(跳躍攻撃、スーパーヒーローランディングなど)のクリティカル率+25%、
クリティカルダメージ+70%
空中でのクリティカルヒットによるノックダウン率+70%
ジャンプ攻撃がとんでも性能になる強力パーツ
もう望むべくもないんだけど、せっかくだからタワーディフェンス形式で押し寄せる敵を蹴散らして防衛するみたいなのが恒久ミッションとして欲しかったな~
そういうゲームじゃないのは分ってるんだけど、ランダム発生のイベントは敵が少なすぎて物足りないんだよね
依頼全部こなした後にも自慢の武器を存分に使えるコンテンツが欲しかった
>>28
テステラを装備したアラサカ兵が居ないのは百も承知です。
>>24で書かれているテステラ持ちの敵で厳選出来ない人の為に、アラサカ兵の故障武器代替品テーブルにテステラが入っていたという意味の報告をしたまでです。
>>162
なんかMGSV:TPP序盤で、馬で逃げてるところをスカルズが猛スピードで追ってきたのを連想した
>>3969
SAMURAIメンバーが元気過ぎる説はある
仮にジョニーが生きてて80歳とかになってても絶対あのノリだろうなって確信できる
☆5でドライブしてたらマックスタックくんがサンデヴィスタンでウニウニ動きながら追っかけてきて笑ってしまった
なるほど裏切りルートもあったのか
うちのVは戦闘狂だから敵アイコンが目には言った瞬間殺しちゃった
依頼主もびびっちゃったしあーこれフィクサーに小言言われるやつや…て思ってたら誉められてビックリだったよ
いわゆるお受験とかジュニアの競技とか経験してるようなリアルクソコーポ視点だと
分別つかない歳で競争社会に放り込まれて落伍者が出るのもある程度受け入れてしまうらしい
流石に身体改造とか薬物投与はされなくても追い込まれた上で生き残る子供は実際いるのを考えると施設を焼けなかったとか
紺碧でのサブロウとヨリノブのやり取りって70歳と30歳みたいな感覚で見てたけど150歳と80歳なんだよな…
元SAMURAIメンバーも全員80歳以上なのに40〜50くらいのノリで仕事してたり再結成してたりするし精神も外見に引っ張られるんだろうか
>>26
>>27
タマユラマラソンの場所でテステラを装備したアラサカ兵はいません。
これは、手持ちのシンゲンがドロップ時に故障していた場合、
持ち主の身体から代わりの武器がドロップするカラクリとなっております。
よって、テステラ狙いでそちらへ向かうのは得策ではないかと。
クラス5++のスペック
攻撃速度:6.7
ダメージ:95
リロード:3.3
射程:60
扱いやすさ:5.3
アーマー貫通25%
2.0以前は見掛け倒しの豆鉄砲だったが、使い捨ての重火器に相応しい大火力を得たといえる。
最も、HMG持ちの敵が必ず高レアリティを落とす保証が無いというのが難点だが…
ルクソール・ハイ ウェルネス・スパのすぐ東にある建物の中央やや奥にいるジャンキー(サンデヴィスタンで高速移動する)からサイバーウェア限度チップのドロップを確認した
ドッグタウンにいるジャンキーだかサイコだかの何名かから固定ドロップするのか……?
>>272から分かる範囲で当たってみた
自分が見た限りでは、11人の隠れサイバーサイコ(ジャンキー)がいて
そのうち10人発見、5人からチップドロップした
結果、現在パークなしで284
ウェズリー・ハント ◎
ギャリー・ベイツ ◎
ジェイコブ・バーナード ○
デイビッド・ドーバー ×
マギー・アイズレー ×
ジャクリーン・ピール ○
アンドリュー・ニューマン ○
コーディ・クロスビー ×
チェスター・ハミルトン ×
ショーン・マクミラン ×
グレッグ・ウィルソン ?
◎は動画でも自分でもドロップあり
○は動画ではドロップなしだが自分ではドロップあり
×は双方ドロップなし
?のグレッグ・ウィルソンは今のところ出現せず
動画は All Cyberpsycho Secret Hideouts In Cyberpunk 2077 Phantom Liberty
で検索すれば出てくると思う
出現には何か条件があるようで、昨日いなかったはずの
ジェイコブ・バーナードが今日出現した
グレッグは時間おいてまた確認しようと思う
>>26
貴重な情報感謝します、さっそく行ってみます。
個人的に気になったのは、アレコレ元ネタと照らし合わせて熱入った考察する人間が結構いる一方で、時間を無駄に使わせた最低のジョブと冷たく切って捨てる人間も多いんだよな。
無数の展開が産まれるTRPGを題材にしたゲームだから意見が分かれる方が楽しめるんだろうな。
導入にわざわざジョニーを出して面白くなりそうだ、乗れよVとか言うだけあって開発も気合入れて作ったんだろうな…
食事のアニメーションあるだけでも全然違うのにな
>>50
ファンメイドのModを公式が採用したらなぁ
>>427
2.1でも行ける。YouTubeで「Get Back into Konpeki Plaza」と入力して検索すれば、行き方の動画がヒットする。
>>428
今のグラードは確かに色々とね…あれでも昔は強かったんだよ…
まあでも明確に弱いって言えるのは数少ないと思う、そこらのギャングから拾える武器だって突き詰めれば強く使えるし
>>426
グラード……
2.1でヨリノブの部屋行くのって可能?
紺碧プラザ自体は車使って入れたけど、その先が行けない
声がすごく伊丸岡篤さん(シュトロハイムの人)っぽい
依頼:ヘビーなハートで登場する、
ジョルジーナ・ゼンビンスキーの護衛。
マイケル・マルドナドの証言の削除をVが要求し続けた場合、
説得は不可能と判断したゼンビンスキーによってけしかけられるが、肉体選択肢を選ぶと、Vの脅しに怖気付いて退く。
なお二人が居る部屋のドアを開けた時、二人が密着している様子が見える。良い雰囲気になったのか、或いは元からそういう関係なのかもしれない。
DLCのメインジョブで、ハンセン大佐との談話の席に登場する瓶がこれ。大佐はウォッカと言っているので、ウォッカなのかもしれない。
PC版にはそれっぽいMODがあるからできなくはなさそうなんだよな
他に比べて優先度が低いのかもね
https://youtu.be/91ZOwr5RiVw?si=zmky7pf7U3-C3fNP
>>270
感謝!うちでもドロップ確認できた
どうもドッグタウンの隠れサイバーサイコは固定でチップ持っている奴がいるようだ
何人か狩ってみたが、うちの環境では全員持っているようでもなかった。
今のところ>>266と>>270と、ここの辞典に項目があるジェイコブ・バーナードが
チップ持ちだった
海外動画漁ったら他にもいそうなので、後でまとめてみる
>>39
グリッチ、な
2.1現在での、グリッジを使わなかった場合の最大パークポイント数っていくつ?
>>315
つまりゲーム基準だとジョニーは
知力14 反応16 技術16 意思14 肉体14
のステータスの可能性があるんですね
バランス良く優秀だ…
>>424
ぶっちゃけ突き詰めれば大抵のものが強すぎるから好きに言って大丈夫だぞ
ナーフされた武器なんかも大して弱くなってないし
乗ってみたら一昔前のNYC地下鉄みたいな雰囲気だと感じた。
あの頃のNYC地下鉄は本当に怖かったのを思い出した。
今も深夜帯は危険だけど…。
崖際にジャンプして登ろうとするとたまに失敗して転倒することがあるけどあれって仕様なのかね
これのせいでひっくり返ったところをユーラリオアルマに殺されそうになって危うくこっちがサイバーサイコ発症しそうになったわ
>>3962
ネットランナーが主人公ならそのぐらい作りこめるんだろうが、Vはソロがクイックハックも使えるぐらいの感じだからね
知力に振らない選択肢がある以上Vじゃ無理だろうし次回作はライフパスだけじゃなくて職業も選択して分岐してほしい
食べ物ごとにモーションいるしさすがに食べるとこ写すのは無理かなぁ?
もしかしたらこれもキャラごとに売ってる店が違うとか……?
プレイヤー目線だと普通に街中で暴れてるだけですぐに警察に茶々入れられるのがウザい…
けど客観的に見るとNCPDちゃんと仕事してるなコレ
>>47
同感。
ゴロウと焼き鳥食べてた時の使い回しでもいいから店で食べたい。
あとちょいちょいジョブとかでも話題になるピザとか、レッド・ダートの裏メニューの骨付きシルバーハンドとか座って食べてみたい。
>>13
結構リセマラしたが売られない..試行回数足りひんのかな
座って隣のお姉さんを見てたら「寂しいの?」と聞かれた。
ジュディという彼女がいる身なのでどうすんのかと思ったらうちのVは「ダメよ」と返してた。えらいやん!
>>9
ありがとう、こっちでも確認しました。
一応ウィルソン以外でも売ってたよ、ただどこでも確率は低いみたいでした。
けっこうバグ多いし、2.1.1すぐきそうだから何が強すぎるとか、めったな事いえないな・・ナーフされちゃうから
>>72 >>61
ロールプレイが捗る結末にするのがいいというのに大いに賛成。
ノーマッドならギルクリストの悪事を暴いてやれるメレディスかアンソニーとの協力ルート、ストリートキッドなら企業となんか組むか!ジャッキーとだけで乗り越えるルート、コーポレートならチップの中身抜いてロイスに警告してやる高IQルートなどなど。
周回するならその時の自分なりのVの答えを出してあげると、より面白いクエスト
今更気付いたけど回想シーンとかアラサカ殴り込みの時に流れてるジョニーが滅茶苦茶する時のテーマってThe Ballad of Buck Raversのイントロアレンジなのか
あれ聴くと死神ルートの緊張を思い出すから好き
ブライス・モズリーと対面した際、ラニヨンの意味を聞いた後に彼をぶん殴ると、プラシドを1発ぶん殴りつつ、「他のラニヨンにこんな機会は無さそうだしな」というセリフが追加され、ブリジットたちを自分で排除、おまけにプラシドをおまけで満足いくまでぶっ飛ばせる。モズリーにはかわいそうだが、とにかくスッキリ出来るルートなので、ヴードゥー絶対許さないマンにはオススメ。
>>266
最初のほうで、うっかり倒しちゃってた場合上限値は、どうなるのやら・・
索敵はザルなんで物陰にかくれてしばらくじっとしてりゃ手配も解けるんだが面倒な事には違いないな
DLCいれるなら行動インプリントで手配度4までは即座にチャラにできるんで、使えるようになってからは理不尽に手配されても鬱憤晴らしにひとしきり暴れてから解除できて快適
>>3
そういう意味だったのか。食って掛かったみたいになってごめんなさい。
まあこうやって簡単に敵対してくるのでこっちも殺しても心は痛まない
2.1.1を、は、早く......頼むラニヨン......
試みは今の方が面白いけど挙動自体は1.6の方がよかった
マジでNCPDの挙動はどうにかして欲しいわ。
これ最短で塔エンドまで行くとVは治ったし、ジュディはエヴリンの死から立ち直ってるしハッピーエンドじゃん!ってなるな
まあその裏ではリバーの甥は死んでるし、アルデカルドスは企業に滅茶苦茶にされてるんだけど
サプレッサーはともかくコンペンセイターくらいは付けられるままでも良かったんじゃない?銃器に詳しくないけど
NCPDスキャナーで撃ち合っててちょっと周囲に人がいたり警察がいたりすると絶対敵対してくるから嫌いになってきた
訳もわからぬうちに手配度1になってたりする
てめえらの仕事片付けてやってんだろうが😡
>>968
丸坊主なのも抗がん剤治療のメタファーと考えるとしっくりくる考察だな
紺碧脱出時にもっとガチめに追いかけてきてジャッキーの直線の死因になるくらいの方が因縁あっていいと思いました(初心者感)
星ルートだとソウルの仇って因縁はできるけども
『ブルーアイズ』なのに
『ブラック』ウォールの向こうからやってきた科学『魔術師(マジシャン)』とはこれいかに?(こじつけ)
>>3962
E32018のトレーラーにあった飛行機の中でネットランナーっぽい奴がお隣さんの脳を焼きながら素知らぬ顔でグラス傾けてるシーンがめちゃくちゃかっこよかったな
コーポVの冒頭でも会議中に全員の脳を焼くスペクタキュラーなシーンがあったけどああいう「これぞサイバーパンク」って感じのハッキング合戦したいよね
実際のプレイでハック合戦しようとすると結局ドンパチになることが多いから
ドライブ中に突然現れるギャングや企業の追手達…
こういう連中がゾロゾロいる街で過ごす以上、傭兵RPをするうえでSMGやハンドガンみたいな軽くて小さくて持ち歩きやすい武器はとても魅力的に見える。両方使う場合は弾薬が共用なのが難点だが
なおエレボスはネットウォッチから襲撃を受ける原因になっている模様
>>61
結局はロールプレイによるんじゃない?
どうやってもアイテム全取り全キャラ生存みたいなのは無理だし
>>443
軽減度上げてディフェンジコフ使えば
被弾についてはほとんど心配ない
ペインデューサーもあるとなお良し
ベリハ死神ルートアダムはカチカチ過ぎてキツイ
こっちはライフ半減してるせいでほぼオワタ式だし