- パナム・パーマー
いうて30歳超えて子供みたいなやつって日本でも海外でもいっぱいいるしな
185.名無しのサイバーパンク2025年12月06日 21:32 - パナム・パーマー
日本人と比べると欧米人は老けて見えるというのは事実だが
その日本人には老けて見える20代の欧米キャラですら、宇宙忍者ゴームズのファイアーボーイが役に立たない噛ませ犬みたいな扱いされている様に『未熟な若造』というイメージが強く
活躍するヒーローキャラは30、40代なのが普通なぐらいなんよ
日本では10代で異常に強い主人公が多く、その為に中年キャラは悪役や役立たずにされがちだが
184.名無しのサイバーパンク2025年12月06日 21:20 - パナム・パーマー
いうてVさんも27歳だしジョニーはあの態度で30代やで?
このゲーム年齢なんか気にしてたらキリないぜ183.名無しのサイバーパンク2025年12月06日 21:11 - パナム・パーマー
>>174
パナム33歳なの!?
めちゃくちゃ反抗期の中学生みたいなメンタルだからティーンだろうなと思ってたのに182.名無しのサイバーパンク2025年12月06日 21:07 - BOTH SIDES, NOW/青春の光と影
>>11
タバコ止められると逆ギレするのはどうかと思ったなあのシーン15.名無しのサイバーパンク2025年12月06日 20:48 - >>新着コメをもっと見る
雑談ページ
お知らせ
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みんな、何か変わった遊び方とかしてる?例えば…徒歩でワトソン地区1週とか。
>>47
まぁそれでブッ殺すとストーリー破綻するけどな
メインクエ進行不可になる
>>45
これ、他のスレで解決したのですが一応書いておきます。
自分のデータだとリードとマイヤーズが話してる後ろの窓から 対面にある建物(墜落現場)に物資がちょうど投下されていたのでてっきりその現場に行かなければいけないと勘違いしてまい上のような質問になってしまいました。
リード達と話し終え先に1階に降りて外に出ると左手側の建物に投下物資が来たのでそこで>>25を発見できました。
>>19
ずんだもんかな?
>>13
手にあるぞ
変更できるのはジョニーのタトゥーとワカコから貰えるタトゥーだけ
この3つは手のインプラント扱いってだけ
世話人のシャベルでコレやると塹壕戦で発狂した工兵がヤケクソ特攻してるみたいな味わいがある
なお死ぬのは専ら特攻された側の模様
サイバーウェア負荷や基幹システムのクールダウンが短いという特徴がある。
>>13
すごく美味しそうだな
ぜひ食べてみたいわ
今冷静になってもエッジランナーズは屈指の良作だと思うので新作がコケないか一抹の不安はある
言うて次でもメンタル崩壊してサイバーサイコシス化してそうだがw
おま環か単純に俺の操作がクソなのか分かんないけど何回やっても発動しない…
操作のコツとかあったら教えていただきたい
ごめんなさい普通に操作ミスでした
これたのしー!
>>647
デイビッド、Vに続く新たなエッジランナーは誰なのか…個人的にNCPDかマックスタック視点だと嬉しいな、最初は任務に忠実にこなしていくがヒロインとの触れ合いから本当に守るべきはなんだ?とかになり最終的サイバーサイコになりながらも守る為にかつての同僚達含む全てを敵に回すサイボーグコップとか見たい
>>46
一般的には記録用のサイバーウェアをインストールしてないとそもそもBDにできないからな
>>12
大抵のフィクサーが街入った瞬間唐突に連絡してくるし接点なんて今更な話や
>>11
あれ、これバグじゃないんだ。まだハンズと接点無くない…?って思いながらプレイしてたよ。
アニメの新シリーズが制作中らしいね。
レイザー・ヒューズを倒すとH10のアパートにトロフィーが飾られるらしんだが、見たこと無いぞ!?
>>10
これはドッグタウン由来のジョブじゃなくてDLC以前からあるハンズ唯一のジョブだからバグでもなんでもないよ
>>26
パシフィカのGIM西側の組織犯罪でスカベンジャーのスナイパーがグラードもってる
見た目は黒と緑のウッドランド迷彩、あるいは砂みたいな色のデザート風カラーの2択
・・・なんだけど2スロが未だに出なくて厳選作業4時間超えようとしてる
対症療法をアラン(ネットウォッチ)協力ルートでクリアした場合は出現せず。
ミルコ殺害ルートでは上記の通り出現する。
コーポプラザの現場に「アランが音信不通、ギャングとの内通にしくじった」といった旨のチャットログが落ちている。
アランが死亡した(Vが処理した訳だが)場合、ミルコの上にいるギャングの正体をネットウォッチが掴み損ね、依頼:対症療法クリア後もコーポ殺しは続き、そしてこの事件を追うジャーナリストのマーガレットがミニイベントとして出現する…という事だろう。
この依頼がドッグタウン入る前…なんならact2始まってすぐ自由行動出来るようになって、パシフィカの服飾店周辺をうろついてたらハンズからホロコールされて発生。そんなバグあったんだ…
車落下バグも敵対バグも最近めっきり遭遇しないがなあ……
まるで変化を感じられないって何百時間遊んで何回遭遇したんだ?
やあ、チューマ。数か月ぶりにナイトシティに戻ってきたがまるで変化を感じられない。車を呼び出せば上空から愛車が墜落し、ミッション中に敵を殲滅しても敵対状態が解除されずに詰んだりとパフォーマンスより優先すべきものは相変わらずそのままだ!!まぁ初期verに比べれば桁二つ分ぐらい発生率が下がってるからこまめにセーブしていれば問題ないだろう。ただMODを使用してる環境ならアップデートはしない方がいい。まずver.違いにより機能しなかったり仮に動作してもctdのリスクを負うことになる。MODを使う環境なら大型のアプデを待つべきだろう。
アイコニックズオとどっちを使うか悩む
このサイバーウェアに限らず、意思のクリティカルダメージUPのボーナスはCOX-2で確定クリティカルにしたクイックハックにも乗るっぽい
ケンダルパークの観覧車付近の家に似た様なAVが墜落してるんだけどまさかね・・・
モーテル内部でのパナムとのやりとりだが、男Vで"狙ってる"タイプの選択肢を選ぶと、どことなくキモさがにじみ出る
キモかわなVを楽しみたいときのためにセーブデータを残しておくと便利かもしれない
うろ覚えにも程があるんだけどサイドジョブの銀腕の男をやらずにDLC始めるとバスケットコートでリードを待ってる間にジョニーの過去を聞けるよね
「あのジョニーシルヴァーハンドが脱走兵だってえ?w」って小馬鹿にする選択肢を選ぶと「ああ、間抜けの名前はロバート・ジョン・リンダー…」ってめちゃくちゃ自己否定しだしてVが反省するやり取りが面白かった
何回も見たいんだけど見るまでが遠すぎる
>>91
コーポレート選択肢が威圧的で男Vだとだいぶ怖く感じちゃうけど、女VだとM向けASMRみたいになるし、イキった後に分からせ喰らう展開もあるのでSも助かる
あとフランク・ノストラを説得する時めっちゃママなのも良い
>>5718
そうなんですね!!ありがとうございます!確認してきます!
>>386
今更だがそんな奴いたっけ…?と思ってたが、DLCのヴロジミールか
あいつも何だかんだ憎めない奴だった
ところで量子シールドってどこから出てきた情報?ググっても別の創作作品出てくるし
>>22
騒ぎを起こすな系ジョブは戦闘状態にさえならなければ死体を見つかって警戒状態になってもOKなのがナイトシティだからな……
ジョニーがクズなのに憎めない理由は、「自分のクズさを正確に自覚している」のがデカいと個人的に思っている
リアルのチューマにジョニー並に女性関係ヤバい奴がいたんだが、そいつが“愛車遍歴”を語る様が「どうか同情しないでくれ」と必死に懇願してるみたいに思えた
だからジョニーが油田で肯定されると死神フラグが立たないのも凄く納得が行った
そういう面倒臭さが変に母性を刺激して他人を魅了しては不幸にしちゃう、ってトコまで自覚してるのが最高にタチが悪い
ホントによく出来たキャラ造形だと周回する度感心してしまう
おま環かもしれんが、戦闘状態にさえならなければバーゲスト兵や2階にいるVIPを全員殺害してもハンズ的にはオッケーだった(ナイトシティのパワーバランス滅茶苦茶になりそうだけど大丈夫なんですかね……)
ヘビーハーツ初訪問時に威圧してくる門番に報復出来る唯一のチャンスなので頑張ってステルスキルした
>>5716
あそこに貼られている画像は、隠れ家の東の建物
https://i.imgur.com/HzgnCqJ.png
でもあのタイミングで発生する投下物資はテラコグニータ方面(アンブラ X-MOD2がある場所)だったような・・・ジェイコブの生存で変わるのかな?
>>5715
既出ですまんが、マイヤーズの首から抜き出した追跡機っぽいね
普通こういうストーリー上で取得するアイテムってエヴリンのタバコケースみたいにインベントリで「その他」カテゴリに入るんだが、ジャンク品扱いで分解しても売却しても手元に戻ってくる呪いの人形みたいな存在と化してる
推測だけど、メレディスのクレジットチップみたいに元々これを分解するか否かで分岐する要素があったのが没になったとかその辺じゃないだろうか
>>5713
飛行機というかスペースフォースワンの事でした。
>>5714
ありがとうございます。見てみます。
細かい話をすると鏡の中のルクレティアのスレの25コメで書かれてる事を再現したいんです。投下物資の煙を辿っていくとスペースフォースワンの墜落現場の場所っぽいのですがたどりつけなくて‥。
子供の人身売買で少年兵や工作員、性産業を出すのはアウトって判断でメタファー的にアスリートにしただけだとは思うが
大人じゃなく高級なちびっ子を買う明確なメリットを探すとしたら、生え抜きスターやクラブ地元の星に仕立て上げやすいところかな?
ドッグタウンで買ったのを伏せたまま自前の下部組織にこっそり編入させて経歴ちょっとイジるだけで未来のバンディエラのできあがり
>>218
大量の需要がある以上、許容量オーバーによるドロップアウトやサイバーサイコ化の予兆があるならさっさと契約終了させればいいだけの話なんだよ。代わりはいくらでもいるからな。
子供の状態管理ファイルを見ればよくわかると思うが、子供一人一人の精神状態を細かく分析して、ちょっとでもその兆候が見られる子供はクビにしている。
20%の成功した子供っていうのは、まさにその兆候が低く、チームに売り渡しても問題がないと判断された子供なんだ。
それに大人は簡単に洗脳教育ができないし、何をやり出すかわからない一方、子供はいくらでもコントロール可能だ。
様々なリスクや黒い秘密を抱えている以上、子供をターゲットにするのは色々と理にかなっているんだよ。
今のジャグラーのリチャージは、クリティカルヒット等を当てるだけではなく倒すところまでいかないと発動しない。
一撃で倒しきれないタフな敵が多いベリハでは、ぽいぽい投げていると普通に持って行かれるので注意。
>>218
スポーツ観点で見るとそうだろうね
クローム耐性さえあればスポーツ用クロームとか行動チップとか入れられる大人でいい気はする
まあ言われてる通りあの施設は子供の親から毟り取るためだけの施設だから…
>>57
通夜の前にベネットに会いに行くと経験値と8000エディがもらえるが
通夜でヤゴを後継にすると、ヤゴからも経験値と8000エディがもらえるので
ベネットに会いに行った際は平和に終えつつ、式場ではベネットをぶっ殺してヤゴを後継に据えたほうが
ハンズに報酬を6000まで減額されるのを加味してもよりおいしそう。
>>217
あの施設の商売で言えば確かにそうなんだけど
スポーツビジネスにおいて将来有望な子供(若者)が高額で売買されるのは伸び代と希少価値を踏まえてのことなわけじゃん?
でもサイバーパンク世界のスポーツだと若者を青田買いしても調整・換装のコストや薬剤とクロームの許容量オーバーによるドロップアウト、さらにはサイバーサイコ化のリスクもあるわけで
インプラントに頼る部分が大きそうなスポーツをやってるチーム側からしたら大人を安く大量に調達するほうが楽だし安くない?と思ったんだよね
スポーツの才能よりもクローム耐性で高値がついてるってことなんだろうか
レシーバーってカテゴリのクラス1で名前のないパーツを拾ってたけどバグか?
何気にリバーだけメインジョブに一切関わらないロマンス相手だったりする
パナム:カンタオのAVを落とす際にローグの紹介で登場
ジュディ:紺碧プラザへの侵入の際にBDで協力
ケリー:ジョニーの回想で登場
アダム・スマッシャー倒せる。たぶんコイツらをギャング殲滅に使ったら一ヶ月でナイトシティからギャングがいなくなると思う。
>>5712
ドッグタウンの項目で外から入ったりした人がいたかも
誰も嬉しくないクソシステム。せめて同品質のアイテム部品にしろや。
>>5712
ワシは飛行機なんて見つけられなかったぞ
ヴァレンティーノズも超低確率で落とすね。エルコホーテコヨの近場の路地裏で何百週と狩り続けてるけどほんと稀にしか見かけない
仮にこいつを使う場合、知力はどこまであげるのがおすすめ?
他のスレで返答がなかった為ここでも質問させてもらいます。
DLCで例の飛行機が墜落した現場ってストーリー進めて自由行動できるようになった後など後日行けたりしますか?ソミに指示されたルートでいくとはしごが消えていて登れなくなっていたので他のルートがあるなら教えて頂きたいです。
>>644
分かるぜチューマ。まあジタバタしても始まらねぇんでTOKYO OVERRIDEでも観てもちつけ
>>216
コーポからすれば、あえて子供を客にすることで大量に発生する換装や調整を高値に吊り上げて親から巻き上げられるから、大人を顧客にするよりも稼げるんだよ
>>17
サガワはん…
神経メイトリックスだのベネット!?死んだはずじゃ!?→残念だったなあレリックだよだの、ファントムリバティはコマンドーネタが豊富である(嘘)
マロリアンのジョニー、MANCINELLAのアギラル
この2人の戦い方や行動・言動が意志(Cool)とはなんたるかを象徴している気がする
上に飛び乗ってから、サスカッチのハンマーで激震したり殴るとゴリラの極みみたいな気分になれるウホ
>>186
エネルギー……吸収……ガリーナ
お前さぁ、ひどいよ。なんで俺に嘘ついちゃうの?悲しいじゃん!俺にこんなことさせんなよ!今度は俺も、ちゃんと約束守るつもりだったのによぉ!お前助けたらRelic取り出してくれるって約束したもんな?なのになんでこんな真似すんの。嘘つかれたら、お前のこと助けてやれないよ…
もう引き渡すしかなくなっちゃったよ
…でもいいよな?2人一緒に、治してもらえるんだから
知力ゼロ、拳のみ、勝者あり
肉体4の俺は「薬はそこだ。ひとりにしてくれ」的な状態になってからパソコンのメール見ようとしたら後ろから銃声聞こえて「出て行かなかったから戦闘判定か!?」と振り向いたら自殺してた
you tubeの2024ハイライト見たらよく聴いた中にPONPON SHITがあった…うーん…
>>5709
長押しで出る武器の切り替え画面で見れたと思う
そこ以外という意味だったら無いかな
>>5692
たしかできなかった気がする
>>15
ワイもアラサカのパレードで大型AVのバーナーで炙られて死んだわ
ハンセンの生前は、姿を見せてもヤゴと違って全く喋ることがないため
殺し以外には何も興味がない無口で冷徹な殺戮マシーンみたいな人間かと思いきや
ハンセンが死んだ途端に、饒舌に話し出すのでギャップがでかい
直接手を下さなくても暗殺されてしまう大佐のくだり、どう考えてもあの場に外部勢力の刺客が入り込むのは不可能な上にスタジアムの停電もほぼ事故みたいなもんな以上、ハンズが匂わせるようにバーゲストの内部犯行しかありえないと思ってしまう。
案外ベネットが大佐暗殺して「オレがバーゲストのニューリーダーだ!」したのかもしれない。
食い物ならどんなものでも作っているからオールフーズ、ってわけじゃなく
どんなものでも食い物に作り変えてるからオールフーズ、って感じがする
DLCの作風と合ってるのが個人的には一番デカい。
度々「人生を誤った」とか「随分な転落人生ね」とか自嘲しながらドッグタウンでスパイやテロリストを相手に嫌な仕事をこなし、かつて亡き友ジャッキーの憧れていたそれとは全く正反対の冷徹なプロに成長した主人公のロールプレイは元コーポでしか味わえない渋みがあるのだ(早口)
なんとなくコーポVを最初に選んだ人は、セットで女Vにもしているイメージ
世界観や用語を知らずに選ぶ人が多いだろうし、ライフパス選択画面で表示されるイメージ画像の影響が大きそう
コーポはいかにもエリートエージェント然としたビシッとスーツ
ノーマッドは野暮ったいアメリカの田舎の不良(偏見)
ストリートキッドはネオンとジャンパーのせいで昭和の族みたい(偏見)
>>47
勿論さチューマ
世界的に見たらストリートキッドが1番人気っぽいけど
日本じゃコーポレートが1番人気っぽいね
日本人は社畜が大好きなのか、、、
現実でもアフリカや南米あたりでは貧しい子供が成り上がる手段としてサッカーチームに入って欧州へ行って親を呼ぶ、ってのがあるみたいだが
ここはサイバーパンク世界だし、クローム頼りのスポーツをやるなら成長と共に換装や調整が多くなる子供より大人がいいんじゃない……?と思いながらパパッと壊滅させた
投薬による脳や神経の強化もやってるから子供のほうがいいんだっけ?
>>83
情報ありがとうチューマ! これのソースを教えてもらうと助かるぜ!
>>28
同姓同名の別人じゃないかってくらいフィオナの言動が違う。人体実験もどきやってるのはお前もやんけと誰もが思うだろう。ただし自分は別って理屈はどいつもこいつもそれこそVも含めてこのゲームに徹底されてる通念かもしれない。
>>3
さすがにVの素性は調べてるだろうし、紺碧の件も知ってるはず
このクエが秀逸なのは、どれを選んでも負けなのは変わらないっていう事。
一番の勝者はこの情を捨てなければ潰すことすらできない地獄のようなビジネスモデルを生み出したコーポだけなんだよな。
個人的思ったのは、「誰もやりたがらない仕事を体良く押し付けられたな」って感じ。
実際傭兵稼業も誰もやりたがらない仕事をやるものだし、ハンズもVならいい感じにやってくれるだろうと見込んで頼んだんだろうってのがよくわかる。ハンズが冷たくあしらうのも、この手の話に情を入れたくないし、情を入れるような傭兵に頼みたくなかったんだろうね。
ネットランナーも同じような心境だったんだろう。だから不躾な態度だったと考察してる。
で、自分は潰すのを選んだわけだけど、結局のところこの世は捨てるコーポあれば拾うコーポもあり、どちらも顧客の事よりもビジネス優先なので、この業界が消えたところで、路頭に迷うことになった大量の子供達をビジネスに応用するコーポもどうせ現れるだろうし、それを考えたらたとえ露頭を迷ってもそれらを利用して生きる手段はいくらでもあるんじゃないかと思って選択した。
早いとこ業界が消えてくれれば、そのカウンターとなるビジネスも早く生まれるだろう。
幸いなことに、慈善事業でやっているリパーや、人助けをモットーにしているフィクサーだっていないわけではないからな。なんだかんだ大丈夫だろう。
>>2
T-バグとエヴリンを選ぶとアレックスが「え、えぇ……〇〇に…」(誰やねんそいつ)みたいな少々困惑した反応を見せる
ジャッキーではそうならなかったが、ジャッキーのことアレックスに話したことあったっけ……?
砂嵐が吹き荒れたドッグタウンは、さながらブレードランナー2049などのようなポストアポカリプス風味がより強く出て趣深い。
滅多に砂嵐は吹かないが、機会があればフォトモードで撮影するのもアリ。
>>644
ごく普通に反応です。半年くらいで治るでしょう。抑制薬出しときますんでちゃんと飲んでくださいねーお大事にーはい次の人ー
>>5702
カジノのしては小さいし普通の邸宅だった気がする。(MODで飛んで見に行った)
判定なく作り込みも中途半端、行ったら行ったでガッカリする要素しかなかった。
建物の用途は知らず。何かのQuestで用意されたがボツになったんだろうという憶測は見かける。
キューとオーバークロックは、これの利用にあたって任意じゃなく必須よな。
それ無しで使ってると、激遅アップロードで1人1人ちまちま焼くだけのショボすぎる代物になってしまうが
オーバークロックでのRAM補充による伝播があれば、物陰に隠れてたまに飛んでくるグレネードをシュッシュと避けているだけで
5人10人をエリートだろうがなんだろうがおかまいなしに口をパクパクさせた死体にしてしまえるんだから、ブラックウォールパワーは十分感じられる。
終わった後にオーバークロックのせいでこっちまで死に体になってるっていうのも、禁断の力を使った感があってとてもそれらしい。
>>5702
広告で見かけるこれだよね
訪ねてみたかったな
https://i.imgur.com/NGdH1Gp.jpeg
本編プレイ時、移動はシノビ稼ぎのバニホかファストトラベルかって感じで乗り物をほとんど使わなかったんだけど
車両配達解禁しておくと運転と車上戦闘に加えて行く気がなかった方面への寄り道なんかが増えて遊びの幅が広がるからいいな
もっと早くファントムリバティ進めればよかった(右上にチラつくエンバースでハナコと会う)
この車だけ地面に吸い付くようなグリップがあって異様に運転しやすく感じる
さすが高級車だぜ
ps5でやってるけど、フォトモードの「何であのポーズ無いの?」と思う時が多い。近接武器の振り上げ、振り切り、ダメージのリアクション、サンデヴィスタン使った時の残像や空間の揺らめきetc…
pcなら解決できる?
>>5701
>眠ったまま目覚めず代わりに別の奴が同じ意識として目を覚ます
そうそれ
V自身もそれを受け入れてるだろうけど、他のEDに登場するサイパン世界の住人的にはどう考えてるのか気になるな
パナムとか特に
開発中はスパイとカジノが紺碧潜入前のクエストだったりした……とかは考え過ぎか
>>5702
カジノっぽいのがあるらしいね
ウェストブルックの絶妙な何もなさと当初2本予定だった事を考えるとDLC予定地だったんじゃないかね
>>6
拡散率が低くて頭を狙いやすいしヴィヴィセクターとかは外してシャフラー2枚差しした2丁を回し撃ちするのが意外と悪くなかったよ
バーゲスト版なら交換して空中ダッシュ1回すればほぼ全弾回復
CYBERPUNK 2077 INTERACTIVE MAP 見てると、アラサカエステートの奥に入れないエリアと建物あるんだけど、DLCで追加予定だったけどボツになったところとかなんかな。何ができる予定だったのか気になる。
>>5700
亜人の断頭みたいなもんやね。世界にそいつの同一の意識は存在するけど確かに以前のそいつは死んだっていう。眠ったまま目覚めず代わりに別の奴が同じ意識として目を覚ます。肉体を持たないオルトだから許容したんじゃないかとも思ってる。肉体が遺した影法師だけど反射した光は連続してるから実質それはVだよなみたいな。
セミオートやダブルバレルと違って拡散率が低く射程が長い感じ
とはいえチューブ式はリロードがなぁ
プレイヤーはact1から地続きで同一の魂や精神や人格を持ったままVをEDまで見ることになるけど、エンディングにもよるが終盤の展開でコンストラクト化したVはプレイヤーが操作してたVとは違うんだよなと思うとなんか怖くなる
>>67
ハンセンと戦えるのは嬉しい要素やね
しかもMaxタックもおまけでついて来てナイトシティのレジェンドになるには相応しい選択肢やと思う。
ソミルートは普通にFIA敵に回した時点で
隠居生活は確定やろうしオープンワールを歩き回るロールプレイ要素殺してるよな笑
結局ブリーを見逃したとしてもブリーは消されるんかもねハンズも言ってるけど関わった人間は消されるって、
サイノシュアの超極秘データ、
しかも裏切りまくって信用がない彼女をみすみす見逃す訳が無いと感じただけなんですけれどもね。
バグベアの兄のバグゴリラでいいウホね
>>5688
>>5689
>>5690
わかったウホ!!
クイックゴリラビルドになるウホ!!