- ソウル・ブライト
ていうかそもそもミッチとスコーピオンが勝手に動いた(=アルデカルドス全体の意思として動いたわけではない)という前提がおかしくない?
少なくともあの時点でAVの救助に行ったのはあの二人だけだったわけではないし、オープンチャンネルで話してた時点で「クランに隠す必要がない」ことなわけじゃん。さすがに隠す必要がある勝手にやったことならオープンチャンネルで話すほどミッチがアホとも思えない。
AVを助けに行きたいし、ついでに死んでたら略奪できればうれしいね。という話はさすがにソウルにお伺いは立ててただろうよ。だから結構な人員派遣してたわけで。
その判断ミスもあったから装備を奪い返すためにも全員で助けてくれたし、Vを責めることもしなかった。と言う話だと思うんだけど。パナム相手はやり取り的に売り言葉に買い言葉だろう。87.名無しのサイバーパンク2025年12月09日 01:33 - ソウル・ブライト
読解力って大切だなあ
86.名無しのサイバーパンク2025年12月09日 00:41 - ソウル・ブライト
じゃあ、簡潔的に言う
パナムへの「お前は何もするな!」だと
『ちゃんと俺の指示に従え!それを嫌がって家出した結果がこれだぞ!!』というニュアンスにしか個人的には受け取れないんだよまだ見落としてる見解があるなら私が悪いし、単に製作サイドの翻訳ミス・セリフ選びが変なだけならそれまでだけれど
どの部分が食い違っている?
85.名無しのサイバーパンク2025年12月09日 00:11 - ソウル・ブライト
なんか根本的な部分で勘違いしてないかい?
84.名無しのサイバーパンク2025年12月09日 00:01 - ソウル・ブライト
>>81
責任は雇用主に発生するのは当然だろう雇われた側は何をするのかを雇用主に頼まれてそれに従うだけであって、従った結果不都合が発生したら悪いのは雇用主だ
だから
『AVを墜落させたことで仲間達が死んだこと』に文句を言うのならパナムだけでなくVにも言ってないとおかしいし、アルデカルドスの方針とは無関係なので『二度と何もするな!』ではなくて「二度と戻ってくるな!そっちの雇用主のお前も、この辺り出禁だ!!」や「二度と俺にその顔見せるな!」でないとおかしい『AVを墜落させたことは無関係で、ミッチやスコーピオンの軽率な行いが自業自得』と判断しているならパナムではなくミッチ達を咎めてないとおかしい訳よ
83.名無しのサイバーパンク2025年12月09日 00:00 編集済み - >>新着コメをもっと見る
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>>2438
すみません 文が変になってた
× は0にする
〇 20にするか
-5%と地味な効果だが外皮系サイバーウェアには被ダメージ-7%だったり敵との距離で被ダメージを抑えたりする効果が多く、これのあるなしでベリーハードが少し楽になる。それでも相変わらずスナイパーの鬼畜狙撃でワンショットキルも起こり得るが。
依頼:特大スクープだと思うんだけどマップに表示されてるアイコンに行っても電話がかかってこなくて進行できない倉庫の中にも入っても警戒されないしそもそもドアが開かない PS5版です
再現性高そうなクリティカルバグ多すぎる
>>2429
技術と反応は最低減15は取っておいて、は0にするかしないかはビルド次第ですね
技術はサイバーウェア関係、反応は快適な移動(15でも走りながらダッシュ>空中ダッシュの連続でかなり快適)
>>182
俺も起きたわそれ。
俺の場合はドッグタウンでは手配つくから、多分バグだと思うね。
なんか内部で変な処理起きてんじゃないかな。
2.0環境の依頼:目には目をにてレジェンダリーXC-10 セタスを見つけたが、説明欄に「オーダーメイドのサイレンサー。ステルス状態でクリティカルヒットが確定」とある
説明欄なので2.0からの全てのレジェンダリーサイレンサーはステルス時クリティカルヒット確定の特殊効果が付いてるのかも
いつのまにか、手配されないバグが発生した。
遡ってロードしても改善せず。
100時間超えて育てたキャラデータが無駄になった。。。
心折れそう、サイバーサイコシスになっちまうよ。
ちなみにPS5版
アップデートで改善される事を祈って、別データでニューゲームした。
久しぶりだなジャッキー
ちなみにPS5版
>>499
騙してたのを黙ったまま月に行けば勝ち逃げできたのに、最後の最後で良心の呵責に耐えかねて踏み外してしまうくだり、エッジランナーズのキーウィを思い出す
バグと言うか描画ミスというかこの武器を構えた状態で下を向くと腕が体を貫通する。
追加されたスモークグレネードくんのことも時々でいいので思い出してあげてください
アニメ版並みにしたら
サンデヴィスタンないと詰むな
クールダウンもほぼないよなあれ
>>80
ゲーム内では描写はされてない...はず
ただ2020の設定だったりオルトの発言だったりからそうなんじゃないかと言われてる
ニンジャかな?
ソミルートの最後でソミを引き渡すと「やくそ…」ってソミが呟くけど、「VのRelicを必ずどうにかする」という約束を先に破ったのはお前やでソミ…
>>78
素朴な疑問なんだけどこれゲーム内で描写されてる?
2079年エンドって今までのエンディングに追加された感じになるの?
リボルバーにサプレッサーがつかなくなったこともあり、相対的に価値は更に上がっている。
こいつから放たれた弾丸をお守りにしてるVだが、今まで以上に本体の方も手放せなくなりそうだ。
ネタバレは避けつつ、このミッションでエレボス(技術20)とカントが手に入るという情報でリードルート選んだ。
サイバーホラー満載の「鬼ごっこ」「隠れんぼ」ゲームだが、たまにはこういうのがやりたかったからめっちゃ楽しい…。
>>492
これ自分もなってる
なんか原因あるのかな
作中でも彼の姿勢についての評価は上も下も概ねドラ息子の親父への反抗期扱いであり、
彼の本心を理解する人間が周囲にいたかは疑わしい
元々ヨリノブが父に反旗を翻し鋼鉄の竜を立ち上げようと決心したきっかけの一つに
大事な妹をアラサカの主義思想に染めず自由にさせたいというものがある
しかしそれは上手くいかず結局妹はアラサカ主義に染まった吸血鬼となった
最終的な末路がそんな妹を殺すことになるか妹に殺されることになるかというのは因果である
もうインプラントを装着できないから生身の人間だから、空中ダッシュと高速ステップをして、涅槃で相手を出血させて悟で切り付けて回復しつつ銃弾を相手に跳ね返すことしかできない……これじゃ傭兵なんて無理だわ、アフターライフの連中に見られたら失望されるな
生身の人間とは?
2020やREDでも反アラサカ(サブロウ)として常に戦ってる男だが
どうにも小物感が拭えない悲しき金持ちお坊ちゃんの反抗期
ソミはリードと出逢うような事になった
間違いを正そうとしてマイヤーズの元で
良心を持ちながら仕事をして間違いを重ねて来たんだよ。
だから最後の最後に殺してって本来の良心が出た。
あの子メンヘラでも悪党でもないんだよ。
>>488
リードは命令とはいえソミを誘わなければ
ソミはマイヤーズの地獄の檻に入れられずに済んだ
あのシネマティックトレーラーでリードが
拳を握るシーンはソミにじゃなくて
そんなことをソミにさせている自分に向けた
怒りだったんだよ。
色々調べるとあのロッカーボーイはすげえ息巻いてるけど実際はミリテクの人材いなきゃロッカーボーイとしては大成できても反アラサカマンとしては詰んでる奴ではある
ランク2とかそこら辺だと光学迷彩とは?ってくらい普通に見つかってしまう。
意志やRELICにある光学迷彩系パークをとると結構便利。RELICのやつはほぼ記憶消去ハックなんで戦闘離脱にも使える。
サンデゴリ押しステルスがやりにくくなった2.0、というかサイバーデッキを使わないVがステルスするなら必須ではなかろうか。
問題は高ランクじゃないと気休めにしかならないところだが
レリック動作不良バグは自分の環境ではジョニーとの会話後すぐにジュディに連絡するとなった
逆に時間をおいて連絡するとならなかったので参考になれば幸いです
ふっ飛ばしたのはミリテクで、クズ・オブ・ザ・イヤー2.0.2.0は便乗しただけなんだよなぁ死んだからスケープゴートにされたけど
ノーマッドVやストリートVにとっては悪夢のようなEDだが
コーポVとしてみたら諸々足し引き0でスタート地点に戻ってきたEDにも感じる
>>20
ナイトシティからアラサカ撤退してるから次回作用と考えると違う気がする
ソングバードに同情も感情移入も出来なくてキツかったわ、本人も言ってたけど自己中すぎる
神経マトリックスは一人分しかないの…も腹立ったけどこのまま眠って二度と目覚めたくないみたいなこと言ってきた時が一番腹立った、お前が生きたいって言うから協力しとるんやろがい!
身も蓋もないことを言うとゲームもエンタメである以上たとえ代償が死であるとしても伝説になる話と
生きていくことはできるがしみったれた平凡な人生を歩む話なら当たり前ながら前者の話の方が好まれ人気が出る
しかし自分がVだったらと思うと選ばずにいられるかと言われると…
これ結局、1つのデータで分岐ルートのアイコニックは全部獲れないってことか…
ブラックマーケットに並ばないらしいし困ったもんだ
>>249
差し押さえられたのはホルモン調整と生体モニターのサトリ関係だけのはず
顔つきが変わった?気のせいか
失礼だが以前はもっと老け顔だったような
>>178
俺も同じバグ遭遇してる、シャッター膝丈くらいしか開いてねえのに裏の自動ドア完全に開いてて通夜に入れないキューバの伝説の殺し屋が咽び泣いてる
Vのパークの一部ってサイバーウェア関係なく使えるからな
理論上はインプラントを全部停止されても近接武器で反射できるっていう
>>249
キロシみたいのは淹れてなかったと思うけど。
>>10
エラッタ職人が置いてったとか?
よくも悪くもVがプレーヤーの完全なアバターではなく、「ナイトシティのレジェンド」を夢見るパンクの価値観で動いている一人のキャラクターであることを痛感させられるED。
日頃からジョニーにお人好しぶりを皮肉られたりジャッキーの無謀さを諌めたりはしていたが、一方でその他大勢としての平穏でしみったれた人生を受け入れることに強い絶望や未練を示すぐらいには、彼/彼女もアウトローだったのだろう。
ハンセンの通夜でシャッター閉まったままでブラックサファイアはいれなくて詰んだ。バグかこれ
悪魔EDとはまた違う生きながら死ぬED
悪魔の特別な囚人の様な結末に対しこちら企業の波に飲まれるただの一般人以下の弱者と言ったところで人によってはより悲惨に映るだろう
投下物資の音がすると空を見上げ高速移動をしだすVも多いとか
2.0で廃止されたので改造パーツの回収が出来なくなり困ったことになった。
アプデ前とアプデ後で位置が少し変更されたせいで
ルーシーの部屋の屋上から見える景色が少し変わってしまった…残念!
DLCで急に冷たくなります
ターミナル内の茂みの中にロックが掛かったオレンジアイテムを収納してるキャリーバッグあり
ロックを解除する為のアイテムがどこにあるか分からない為中身は不明
クリアしたんだけどソミもリードもキャラとしての魅力がイマイチわからなかった。
ソミを救い出す動機がVの命がかかっているから以外に見いだせないのが原因かな…
私の周りは誰も信じられない!でもあなたはスパイじゃないから信じられる!さあ私と一緒にリードを裏切ろう!ってなるのはバカにしてんのか?ってなった。
リードもリードで2079エンドで一瞬こぼした自分の正義を疑うのが怖い(うろ覚え)ってのがこいつの大部分の本音だろうし、イマイチリスペクトし辛いというか…
でも終盤の死にかけのソミにVがかけてた希望はまだある!あきらめるな!みたいな言葉が2079エンドでそっくりそのままヴィクに立場逆転で言われるのはものすごくよかった。
でもVはそこで無気力になるんじゃなくてちゃんとしっかり歩き出すんだよな。そこは本当に良かった。
あと、後半のマザー3のきゅうきょくキマイラみたいな謎ロボット、お前だけは絶対に許せない
てめえゲーム側の都合で無敵になった上最後この手で殺せねえとかストレスしかないんだが そもそもあの感じなら銃弾通るだろ もっと重装甲でちゃんと倒せるやつわんさかいるが?
情がないわけではないし、かつて自分たちを見捨てた新合衆国について感情的に受け入れ難いモノを抱えているのは間違いないのだが、それでも冷酷なスパイ(道具)としての責任ある生き方を続けることしかできない御仁
なぜなら、それをやめてしまえば自分には何も残されていない残酷な現実を認めなければならなくなるからである
やっていることはド外道なのだが、その決意と、何よりも他の追随を許さない生と自由への執着についてはある種の敬意を感じざるをえない色々とすごい御仁。どのくらいすごいかというと、あのジョニーが半ば呆れながら悪党として称賛し、「あいつに比べて俺は決意が足りなかったってことか…?」と頭を抱える程である。
色んな意味でもう一人のVであり、彼/彼女にジャッキーやヴィクといった家族同然の友がいなかったらこんな道を歩むしかなかったのではと思わせるキャラ。
>>483
そうだよ
正確には使用=中身のAIを破壊するだから1回しか使えない
Black steel in the hour of chaos/社会という名の監獄にて特定条件を満たす事で、マックス・タック仕様マンティスブレードの獲得を確認しました
オーバーチュアのアイコニック何個目だよ!
店は繁盛してないと思ってたらヴィクターより顧客を抱えてるらしくてびっくりした
その詳しい条件ですが
BLACK STEEL IN THE HOUR OF CHAOS/社会という名の監獄で、ネットランナーの協力を得る際に、ミスター・ハンズに連絡し彼に仲介料15000エディを支払う。
その後に会いに行くAct1でpingをタダで貰ったワトソン/カブキのネットランナーであるヨーコから
「共通の知人(ミスター・ハンズ)の為に、マックスタックの物資を回収して貰う為にやり合う場所を提供しない?」
といった趣旨の提案をされるので、それを受け入れる
あとはマックスタック襲撃計画を「ナイトシティの貴重な新合衆国主義者」たちと計画し、リードと話し、配置につこうとする辺りでミスター・ハンズからメッセージが送られてくる為、それからメッセージで座標を送る
クエストが終わって暫く(だいたい次のクエストが終わりエンディングを見終わって少し経過した位)経過した後にミスター・ハンズからホロコールが掛かり、ようやく獲得
という流れになります
手配度5以上で出動されるマックスタックから、このマンティスブレードがドロップするかは不明です…
仮初の自由で追加された、クエーサーのアイコニックを既に取り逃し、ブラックマーケット頼ったけどダメだった…
販売される条件ってなんなんだろうか?
恐らくリード協力ルートのクエストの1つ、BLACK STEEL IN THE HOUR OF CHAOS/社会という名の監獄にて特定条件を満たす事で、ミスター・ハンズからH10メガビルディングのVの部屋に送られるティア5+のマンティスブレード
性能は無属性ティア5+のマンティスブレードと同等ではあるが、出血状態の敵を無力化時に4.7%のHP回復がついている上に、通常の無属性マンティスブレードと違い刀身が黒い為、普段と違うマンティスブレードで楽しみたい方には如何だろうか
サイノシュアに唯一行く事が出来るクエスト、SOMEWHAT DAMAGED/ヒビの入った心でのみ登場。
サイノシュアに訪れたV達に多大なトラウマを植え付け続けている模様。
>>4
すみませんまだ追記です。
エレボスの設計図のある整備室は電源が入っておらず、技術20ある事で何処で電源をつければ良いのかが分かりますが…近くに倉庫と書かれた部屋があるのでその奥で電源をつければ、技術20無くても整備室には入れるかと…
デイヴィットがインストールしてた試作品を再調整して市場流通を可能にした普及品モデルと勝手に想像してる
>>76
当時は国家以上の力を持つ大企業同士が利権の為に戦争してるクソみたいな時代なんで…
なんなら首謀者はアラサカの戦争相手のミリテクだと言われてるし
コールドブラッドが累積すると移動力が上がり防御力が上がり射撃が強くなり近接が強くなりハックが速くなり全ての状態異常に耐性がつき予備心臓の代わりにもなるとかいうスーパーパワーがインプラントに依存しない生身の力というのがおかしすぎたんや
>>250
これサイバーウェア使えないだけで回復したら反応パークの空中ダッシュとか追い風多分使えるよな…これからは生身で暗殺の時代ですね…
>>487
月エンド以外は全て2079年エンドいけるの確認した
空中ダッシュや銃弾弾きはあくまで生身の技能ってやっぱおかしいわコイツ
リードがソミソミ言ってるのに全く共感できなかった。リードがソングバードにそこまで入れ込むエピソードあったっけ?
アレックスが死んだらメールで済ますくせに
権力に振り回されるのが嫌で月に飛ばすエンディング見たけどDLCマジで面白かった
サイドクエストと依頼も含めて登場人物皆表と裏があって、ソングバードも言ってたみたいに、何回裏切られれば人を信じられなくなるかをずっと試されてる感覚があった
エンディング関連の要素って最終的にリードに協力しないと無いのかな?隠しルートとかある気がして遊び足りない……!
ローグもアダムスマッシャーもヨリノブも生きてるから次回作用エンドかな
せっかくDLC登場したのにあれで終わりかい…
正直言うと核使って人殺しまくったテロリストに悪とは何かと説かれても「あ、そっすか…」ってなっちゃってたなぁ…
>>3
少しネタバレになってしまいますが…
Shot by both sides/挟み撃ちというサイドジョブにて、ドッグタウンにもミリテクの研究施設がある事が判明。
ミリテク カント MK.6と表記はされていますが、エレボスくんもこの施設に対する言及がある事を確認しました。
慣れてくれば偶にお喋りしてくれる厨二病発症しているちょっと痛いけど可愛い子ですね、エレボスくん。
ナイトシティには"奇跡"は起きない
起こるべくして起こったほろ苦いEDだと私は感じた
塔エンドはVがVとしての自由を手に入れる事が出来るルートだったけど、ジョニーと一緒に生きていけるルートを一度で良いからお目にかかりたかったなあ
まあ、ジョニーの言う通りそんなハッピーエンドはナイトシティには似合わない……そう考えると塔はハッピーとは言えないがビターエンドって感じだった
追記です。
パワー武器なのに、弾丸にブラックウォールの技術が入っているせいなのか、HPが低い相手に対してシナプス焼却なのか何かしらをアップロードする為、ネットランナーにもスキルが入ります。
>>183
ミリテクファルコンもこまめにオンオフできるようになっておるぞ
けっこう早めに購入できるようになった(レベル30?)し、名前もかっこいいから私はこっち愛用している
>>28
車両ハックも攻撃もできなかった
>>2
そのクイックハックの効果は、20m以内の敵5体に伝染し、神経系に致死性ダメージをもたらすというもの。機械相手にも効果があり停止する。
伝染する度に自動的にRAMを消費。伝染の回数を重ねる毎にアップロード時間は短くなり、RAM使用量が増す。ただし使用量は血の代償(オーバークロック?)を払う事で半分に短縮可能。
詳しいクイックハックの名称はネタバレになりかねないので其処はご勘弁を…
奇跡的なハッピーエンドだった
サイバーパンク2077の終わりにふさわしい良い結末
塔エンド最高だったわ
ジョニーじゃなくてVの望みが叶って良かった
だが人並みに生きるという何よりの贅沢を享受できるEDでもある
ミスティの言うように普通に生きていけるのだ
解釈次第では良くも悪くもなる味わいのあるEDではないだろうか
>>2429
ドロップアイテムのチップでサイバーウェア上限を上げられるが、パーク的に技術15まで振って損することはない
宇宙船到着時によそ見してて「止まれ」というのを無視して即死、ソミを降ろさず適当に会話したら即死、早抜きで早く発砲しすぎて即死、遅く発砲して即死
計4回もリードに即死させられたわ
路傍のチンピラ程度ならミサイルでご挨拶。
場所によっては暴行事件や犯罪組織も制圧。
残党が居たら轢くなり撃つなり降りるなりで始末すれば良しで楽しい一台。
2.0とDLCで強化されたプロジェクタイルランチャーととても相性がいい気がする
まず焼夷弾で敵を燃やして生き残ったタフな敵はこれで切り刻んでいく。
俺が王様ってミッションでブラックサファイアに入れなくて進行不能になっちまった
警備はどうぞって促してくるけど膝下くらいの高さまでしかシャッターが開いてないのに警備はなんで入らないんだこいつ…って雰囲気出してくるしどうすりゃいいんだ
弐撃決殺のすごい武器
と思ったが、ヘッドショットを含む二発もぶち込めば高難易度でなければ倒せるし、それで倒せない相手でもヘッショが狙えるなら最初から2発頭にぶち込めばいいのでは?と疑問がつきない
どうせボスに効かないだろうし、タフな重ボーグなら有用かとも思ったが、どうも何か上手く決まらない
ちゃんと脚と頭に当ててるはずなのだが、コツがあるのだろうか?
チャージ無しは3点バースト
チャージ時は他のミリテク製テック武器と同じく、まとまった散弾を放つ。
データクラッシュ前のサイノシュアで開発されていた6本足の”メンテナンス”ロボット
半世紀前に作られたものだが現代ではロストテクノロジーとなった技術でできているのか、組み立て途中の機体をスキャンしたVはその品質に驚きの声をあげていた
メンテナンス用なので火器の類は一切なく、代わりに作業用のアームに工具らしきものが付いている
ミノタウロスに匹敵するガタイだが、設備の保守点検用に狭い場所は勿論、天井にあるダクトの出入りも驚くほどスムーズ。オマケに6本足のおかげか走行スピードも速い
更に量子シールドなる完全防御まで施されており、一体何をメンテナンスのかと言いたくなるスペック
それもそのはず、施設内の対人制圧用途も視野に入れていたと思しきメールが残っている…
ゲーム内ではMk-2モデルが稼働し、前述のスペックをフルに発揮する姿を見れる
データクラッシュでロストテクノロジーが大量に出たという話を身を持って実感させてくれる
>>2435
ありがとう!!今日ちょうどそこまで進んだんだけど、銀腕の男含めまだサイドジョブや依頼がいくつか残ってるからきっちりクリアしてからドッグタウンに行きます!
サイバーサイコになった経緯からしてクズの極みなのだがぶっ殺すとレジーナに嫌味を言われてしまう
ちょっとサイバーサイコ相手に欲目が入りすぎじゃないですか…
今回のDLCでブラックウォールはマジ大事なんだなと思いました…
不良AIに襲われたマックスタック隊員炭化してたし…
とはいえローグから「伝説に傷がつく」と言われチンピラからボコされる現状を様々と見せつけるあたり
公式からも平穏な生活だが
伝説としては死んだと勧告されている気がする
少なくとも"奇跡"は起きない
と明言されているナイトシティでは人並みに暮らしていくのが精々ではなかろうか
Vの事だし戦闘インプラントが使えないってだけならリハビリ済ませて筋力を鍛えまくれば戦えるんじゃないかとか思ってしまう
更に技術の高いVならガラクタを寄せ集めて外骨格みたいなのこさえて戦いだしそうだし
とはいえ(プレイヤーによっては)莫大なebと豊富な物資、大量の設計図とストリートで活躍していた生きた知識は身についている。
2年の昏睡で失われたコネや関係は沢山あるだろうが……やり直すチャンスは幾らでも転がっているだろう。
少なくとも、全てを失ってどん底まで落ちた時よりかは格段にマシの筈だ。
何せあの世界、軍用のウェアが使えなくてもアナログのテックで何とかなる可能性はめちゃめちゃ多いからな。
世代が1~2世代前になるかもしれないが、REDの時代はノーインプラントでも工夫次第で十二分に戦えたんだ、傭兵やり直すことだって何とかなるかもしれないぞ!
最大値が設定されてるみたいで、30で頭打ちになってるっぽい。
サイバーウェアを強化した時に
強化前:RAM+1
強化後:RAM+2
と表記されててもRAMが30に達していたら強化後の表記がRAM+1となり、RAMも30のままになってる
2.0にて仕様が変更され、以前とは別物になった。クラス5時点では
・消費RAM16
・使用済みRAMに応じたダメージボーナス
・シナプス焼却で無力化した際に消費RAM-2の効果
・オーバークロック時には更に使用済みRAMに応じたダメージボーナスが増加
となっている。素の威力も高いがダメージボーナスが特に強烈で、オーバークロック中に何も考えずにぶちまけるだけでエリートだろうが悶えながら倒れる。
クリティカルが入れば5桁ダメージも余裕で見れる。アップロード時間は長めなので反撃には気をつけよう!
ハックのRank上昇に伴い、効果量だけでなくRAMコストも上がるようになった。
基幹システムのRankより装備できるクイックハックのRankに制限がかかる様にもなった。
とりあえず高いRankのモノを使うのでなく、敵にぶつける時のコンボを考えてクイックハックを選ぶという工夫が生まれたが、若干面倒くさくなったかもしれない。
雑に化学汚染をバラまくのであれば、Rank1(コモン)の回路ショートはそれなりに役に立つかもしれないぞ。
Vやアフターライフの価値観からすれば無様に生き延びてしまったENDとして否定的に見えるのかもしれない
しかし今までのENDは全て寿命の問題は解決されなかった中で、唯一寿命の問題をはっきりとクリアした貴重なEND
確かに周りは変わり果ててしまったが、V本人が改めて「一度死んで生き返った」という気持ちで意識を切り替えれば何とでもなるだろう
何しろ今までは欲しくても手に入らなかった時間がそこにあるのだから