- フォトモード
固定の子供ならドローンの移動範囲ギリギリまで離れてから見に行くと…
35.名無しのサイバーパンク2026年03月23日 16:06 - TAPEWORM/寄生虫
ここの会話でエンディング中の"選択肢"についてVの有り様が変わる
15.名無しのサイバーパンク2026年03月23日 14:49 - 今後のサイバーパンク2077に望むこと
腕時計、煙草、酒、ライター、それぞれ1000種類用意してくれ
そのためならグラフィックをPS3レベルに落としてもらって構わない393.名無しのサイバーパンク2026年03月23日 14:23 編集済み - 今後のサイバーパンク2077に望むこと
テッキーに銃の改造をしてもらいたいなぁ
自分だけの銃がほしい原作TRPGにはそういうのあったよね?
392.名無しのサイバーパンク2026年03月23日 12:50 - シュヴィロ トラクス 388 JEFFERSON
>>9
まあそれこそスタイルによるんだろうが、トバすわけじゃなくてゆったりと長距離を流すようなタイプの車と考えるとまた評価は変わってくると思う。
あるいは運転手が別にいて、後部座席に乗ってうとうとするタイプの車の加速Gが強烈だったら困るだろ?というのはあるし。11.名無しのサイバーパンク2026年03月23日 12:43 編集済み - >>新着コメをもっと見る
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- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
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光学迷彩無しサンデヴィスタンありで隠密クリア。
方法はフロアのバウンサーを全員グラップルでテイクダウン。カメラはドアこじ開けてオフに。そしてVIPエリア前の護衛はサンデヴィスタン中に速攻で殴り倒す。
その後ジャック・マウザー説得し、VIPエリアのカメラを物理で破壊。後ろを向いてるジャック・マウザーをテイクダウン。でエレベーターから脱出。
難点は説得してから連行っていう外道という点だな・・・。
2.0dlc込みで設計図を見かけた方います?
報酬はトラウマチーム好きのプレイヤーにとっては念願のアレだがトラウマチームの防弾チョッキと併用出来ない。なんでや
パワーのピストルとライフル使ってるけど相手がサンデヴィスタン持ってるとなんも攻撃が当たらん…
テックか近接に切り替えようかなもう
>>18
ちょっと訂正
試してみたところアホロートルのクールダウン減少効果はサンデヴィスタン発動中でも効果発揮してるようで要は発動中に8キルくらいしてしまえばクールダウンは0になって使い終わって発動後直後にリチャージなしで再発動できる
バーサークの発動中に同じことはできないのでなんかバグっぽい気がする
まあ量子チューナーの記事に書くことではないんだが…
Arasaka Tower 3Dをクリア・謎解きしなかった場合とした場合ではバッドランズ東の丘での演出が異なる
刀身の根本になんか書かれてるなと思ったが
「暗夜都市最狂の走り屋 ここに見参」だった
タイガークロウズがよく書いてるやつと同じ
塔エンドでゼータテクに買収されたヴィクだが、クリニック内のPCにゼータテクからの評価が書かれたメールがある
腕前の評価は非常に高いものの、雑談を通して客と親密になるところがゼータテクからすると余計とのこと
とはいえ会話に負傷して割り込んできたゼータテク社員からは雑談を期待されてるようであり、荒み気味ではあるもののその精神性はV相手以外にも健在のようだ
>>314
俺も迷って能力値17貯め込んでたから気持ちはわかる
けどver2.0って能力値20.20.20.18.3で割り振れるから切り捨てるの決めたら後は簡単じゃないかな
俺アプデ前の3キャラとアプデ後の1キャラで計4キャラいるけど能力値に関しては知力捨てると、どれも同じような振り方になっちゃうよ
レベルマックス時に能力値計81を5項目に割り振ると考えると、悩むほど選択肢は多くないと思う
ブリーを見殺しにすると気分がいい
コーポ野郎を殺すと更に気分がいい
楽しい依頼だった
こんなのよく見つけたなあ…てなぐらい奥まったところにあった
改造パーツは銃と同じく上書きで付け替えられるっぽい
>>16
なるほどクイックハックビルドなら実用性イマイチなミリテクカントよりこっちのが実用的かもですね
>>15
アポジーの発動時間延長とリチャージ中に再発動可能が便利すぎる
アホロートルとのシナジーで使い切った直後でも連続キルすれば発動時間マックスまでいくのが強くて量子チューナーなしでもクールダウンを実質0にできてしまう
そのためコストが足りない現時点ではサンデヴィスタンビルドでこのサイバーウェアを45コストも割いてまでつける価値があるかは微妙なところ
>>5
SHOOT TO THRILL/地獄の"金"の音を未クリアなら大丈夫なんじゃない?
もしクリアしてても、報酬のレキシントンが保管庫にあれば変換されてるはず
それかブラックマーケットに並んでるか
アホロートル、アポジー、量子チューナー、キロシコカトリス挿した上に、近接強化にアーマー各種、全スロット埋めてコスト319使ってるけど、他挿した方が強くなるものが分からない
インターホンどこだよ!!
病室から出られないんですけど!!?
X-MOD2の武器にファイアクラッカー乗せるとなんか楽しいよ
気持ちよくなれる
>>38
来た道を戻るのではなく脱出ルートから少し寄り道してハンセンがいた位置で回収できたよ
死体ではなく紙袋化してたから床を要チェック
塔エンドでは他のキャラが止むに止まれぬ事情で変化を強いられていく中で、ケリーはクリスタルパレスでライブ、4ヶ月先まで予定が埋まったツアーなど右肩上がりで売れ続けているようだ
不穏な会話が続く中で解決にはならずとも変わらぬ姿を見られて安心した者は少なくないはず
>>269
ダル絡みしてきたゴロツキに殴り返せなくて踏んだり蹴ったりの後にミスティに励まされて自尊心ズタズタのタイミングでムービー始まってもう悲壮感半端なかった
あんなに髪もメイクも衣装もハデハデで強くてカッコ良かった俺のVちゃんはどこにも居なくて…(´;ω;`)
「ようこそ、その他大勢の世界へ」って現実ならそれはそうって感じなんだけどこんなに個性爆発を促してきたゲームでやられるとしんどすぎる
クローム没収も丸坊主のビジュアルもショックだったけど2年放置してたのが悪いとはいえジュディNTRれてたのが一番こたえた
サンドラドーセットをステルスで助けてもここのスカベンジャーはVとジャッキーの事を認識している会話をしていました。メールも同じく。
クイックハックビルドで使ってるけど1回のクールダウンでオーバークロック2回分リチャージ出来るからかなりぶっ壊れ寄りな気がする。
クイックハックならアーマー値低くても気にならないし、骨格外皮外してでもつける価値がありそう
効果はまぁまぁだけどサンデヴィスタンビルドならアホロートルだけで完成する、コレつけるくらいなら他のウェアつけた方が強くなる
バーサクならアリ
>>56
アニメでフィクサーがコーポの若造に顎で使われてる様に底辺で成り上がっていくら出世してもコーポの下っ端未満という中々に世知辛い世界観である。
ソミ協力ルートで助ける話全部嘘でした~ってバラされた後のVの「誰も自分を助けてくれない」って会話選択肢がマジ泣ける
それでもソミを月に連れて行くんだね
なんか急に手持ちのヌエとリバティがクラス4+から5+になったけど何これ?
素手だとキメラのコアがアチチで触れないけど、義肢なら触れるのかね?
強制終了コードや、カウンターハックのようなピンポイントなパーク多いよな
このままだとまず取らないから、主要パークと統合してほしい
>>30
初見リードルート選んだなぁ
ソミはリードたちを頼れなくて一人で抱え込んで自爆しに行ってると思ったから、ソミをずっと案じてるリードに身柄を引き渡せば悪いようにはしないと信じた…んだけど、結局その場で自爆しちゃった
後からソミ協力ルートプレイしたけど人情でソミのためだけを思うならリードを殺して月に打ち上げてあげるのが一番良いのかなと思った DLCストーリーとしてはそれが一番まとまり良いし
DLCのミッション中にライフパス専用の選択肢を選ぶと、「本当なら今頃はアラサカ防諜部で出世して、高層階からナイトシティを見下ろして悦に浸っていた」「本物の魚は生臭くて無理」「随分な転落人生ね」というようなセリフを度々口にする
ナイトシティ最高の傭兵とまで言われる程にまでのし上がってもなお、コーポ時代の暮らしを完全に再現することは難しいようだ
>>11
マンティスでもできるね。
これ違う装備だったらどうなるのか気になったけど、ゴリラもそうなるのね
>>66
このクソ要素、ブラックウォールの向こう側でまともに遭遇したら即終了の不良AIに追われながら色々やらされてたソングバードの追体験という話がソングバードの用語記事にあったな。
そりゃあ何度もやりたくねぇよこんなクソ仕事
EDでVの顔を見た瞬間、いつも「だれおまえ!?」ってなる
フォトモードで撮影したい場所に延々と立ちションするNPCがいて、仕方なく諦めた事あったよ…
パークに関しては割と直線上の大パークだけ取ってれば形になるな
というか脇のパークがちょっと微妙なの多い…
ソングバードルートでもハンセン武器入手できる動画見たんだが、同じルート戻っても自分は扉ロックかかってるな...
何か条件あるのかな
>>66
女の言うことを
聞けば良かった
もう遅い
お前は…我々のものだ♡
>>2583
NPCどころかギャングもたまにしてるし、アプデ前からだった気がする
ちな、隙だらけだからグラップできるで(汚い)
>>27から更に調べてみた。
腰だめのレティクルの横幅を見ると、
シノビ20の効果時に横幅がガッツリ狭くなってる。
不動エネルギー(ランク5+)が適用されるかもついでに検証。
西ウィンド・エステートのリパードクの部屋から出て目の前のドアにレティクルがピッタリ収まるまでの地面のタイルの枚数を数えてみたら、
不動エネルギー無しだとタイル5枚の距離
有りだとタイル2枚分だった
不動エネルギー重たいけど、積めたら積んどくと良いかもね
まーじでクソロボット出てくる頻度高すぎる。ワープすんなゴミ楽しいDLCでこんなクソ要素あるとは思わなかったわボケが
正面玄関から左に回っていくと敵が二人いる裏路地があるが、そこの空調機をダブルジャンプで登れば最上階に外から行けました
>>319
エディチップは落とすし、(Vのレベル依存だけど)高ランクの装備品も落としやすくなってるからアプデ前より明らかにお金稼ぎはしやすいよね
これつけて更に反動軽減パーツつけたマサムネを撃つとほぼ無反動で捗る
2.0環境だとカタナマンのサブウェポン向けによさげかな
チャージ早くてサンデヴィスタン中でも壁抜きやすいし射程が長めで不意のハックや狙撃やカタナじゃ行きにくいところへ対応しやすい
ガキ付けたネコマタでもいいけどより気軽に打てるのはこっち
PS5版電源落としたりセーブデーター過去の物読み込んだりしたけどシャッター開かないです。修正パッチ来るまで待つしかなさそう
>>128
企業の植民地主義打倒がどうたら言って大々的なテロ行為に巻き込んだ挙句、結局オルトのためだったことを知っ(てたが口に出されると目茶苦茶ムカついたし、結局ジョニーに甘い自分にもムカつい)たローグが吐き捨てた「I f**king knew it(やっぱり!)」をVにも言わせたかった場面
手系サイバーウェアのアイコニック
衝撃吸収体の反動軽減に加えて、銃弾拡散を抑える効果が付き、更に遠隔武器使用時にカバーに隠れた際のボーナス効果も付与する
>>11
以前のバージョンでテック武器のチャージ速度減少が複数回乗算されてチャージ速度が爆速になるバグがあったけど、それと似たような感じでRAM低下による威力上昇がこれと噛み合って乗算されちゃってんのかもね
ヴォルデモートがケルビの血を啜るみたいなもんだろ
でも発砲音が大好きなのでサイレンサーつけたくない。ハンドガン全般でそうなんだけど
ソロ装備のアウターだけど、技術16必要だったドアが技術11で開けられるようになってた。
2.0からかな?
エッジランナーや時限爆弾のパークを見るに生身でもEMPを発生させること自体はできるようなので
カタナでは使わないQキーで紫電掌撃ちてえなぁ…
>>2
補足
メイルストローム→シノギはクローム販売
モックス→元タイクロで勢力が一番小さい。シノギは風俗経営
タイクロ→暴走族でもあり、日系の皮を被った中華系。シノギは飲食店経営
ヴードゥー→ハイチ人中心の中亜系で排他的、ネットキチガイ。シノギはリサイクル品販売
シックス→四次企業戦の兵が主で当初は理念があったが、現在はほぼまとまりの無いゴロツキ。シノギはヤクの販売や恐喝
アニマルズ→シノギは用心棒やトレーニングジム経営
ヴァレンティーノズ→スペイン系、秩序を重んじるマフィアと言った方が適切。シノギはバー経営や葬儀屋など多岐にわたる
追加
ノーマッド→旅人集団、派閥から大きさまで様々だが一纏めに企業から嫌われてる。シノギは集団によって変わるが基本は密輸
ラフェン・シヴ→ノーマッド追放者の集まり、ノーマッドを企業が嫌う原因。シノギは強盗
レイス→ラフェンの一部グループ、バットランズがシマと言える。
バーゲスト→私設武装警察、戦闘経験ありのドッグタウン移住者を雇い入れる形で構成される。シノギは武器販売や輸出
スカベンジャー→いわゆるレイダー、でかい所に属さずにいる、名前があったり無かったりするその他大勢な無法者達の仮称。
フューリーはエンジニア60になると定期的にEMPを発生させる
時限爆弾パークほど扱いに困るものではないが、意図せず一般人を巻き込み本物のサイバーサイコと化してしまうかもしれない
かなり初期に浮気調査ジョブクリアしてたのでDLCで出てきた時「誰…?」って思ってしまってごめんよ……
エンディングムービーでも顔色変えずにソミのコマ落としてたあたりやはりコーポなんだよなぁ
ここに書くことではないかもしれないがアイコニックのクイックハックはVのレベル50か51から出現し始める
それ未満では絶対に手に入らない 店でもあんまり扱われない
>>767
Tバグは自宅で発見されてるらしいからこの件とは関係ないけどな
最後のレースの目標”サンプソンと近い距離を保つ”は、サンプソンの車が炎上するポイントに到達したときにのみ判定がある。それまではどれだけ距離が離れても失敗にはならない。
サンプソンがポイントに到達時、Vが近くにいない場合すべての車両はその地点で停車する。
その場合、Vが700m付近まで近づくとこの目標が失敗となり、ゴールするしかなくなる。
とはいえ、傭兵としてはドライバーとしてレースを走る。という依頼だったのが騙していていきなり目的を変えて復讐になるのでもやっとはする。それも断ればいったん区切りをつけるわけでもなく、依頼失敗としての扱いになるから。
いくら依頼主でもなんでもかんでも従うわけではないので、やっぱりフィクサーの重要性を知れるいい機会ともいえる。
>>41
ソミに関しては本編で限界を迎えてたけどリードも内面ボロボロになってる。
私情を捨てて駒にならないといけないのに2人は不器用過ぎてあんな事に……。
>>40
リアルで言うと分速1.5kmだから時速90kmなので不可能な感じはしない
邪魔さえなければね
JUST ANOTHER STORY/ありふれた話で使用する、シオンの特殊モデル。
ダンバーを大幅にチューニング、車高を高くしているようだ。
カラーリングはブラック。
目を引くのは回転し続けるアンテナで、これを使って車両の探知やオーバーライドを行う。
目標にある程度接近して交信する事で、運転を停止させる。
性能はCOYOTEに近く、多少引き離されてもすぐ追いつけるのも素晴らしい。
>>11
マジか。封印しておこう。ただでさえ簡単なのにこれ以上簡単になったら歯応えなくなってしまう。
夜の荒廃した油田を背景にジョニーと語らうシチュエーションが大好き。
>>761
自分も拾ったはずのアイコニックシナプス焼却とサイバーウェア動作不良がどっかいったわ
色んなもん拾ってるから記憶違いかと思ったがこうなるとバグっぽいな
そもそもアイコニッククイックハックって正式に所持出来るものなんだろうか
>>12
その通りで強いは強いけどコストに見合わないのよ。そこさえクリア出来れば付けるんだけどね。
>>22
どのビルドで振っても絶対に腐らない一番便利な能力値。
俺が王様で最初にヤゴと会う場所に置いてある吊るされた女性事件ってチップ、若いハイチ人女性・脳が完全に焼かれていた・ヴードゥーによると仲間ではない・スカベンジャーの主張は俺たちは犯人に仕立て上げてるだけで関係ない って書いてあってTバグのこと思い出しちゃったよ
>>12
PCならghost forwardとかどこでもファストトラベルできるMOD入れれば解決できるが、コンシューマーなら取得諦めてデータ遡るしかないだろう
>>765
うわぁ~・・・なんて綺麗なんだぁ・・・(サイバーサイコパス感)
DB-2 テステラ DEZERTERの追加で大威力と大反動のパワー武器の座を奪われた感ある。
反動でダメージくらいあってもいいからもっと高威力にしてください!
スパイとしての能力はもちろん高いんだろうけどそれ以上に人間味が強すぎてこの仕事向いてねぇな…てなる人
2.0からは他のアルティメットハック同様、RAM使用量が増加。24となった。
近接フィニッシャーを行う事で30秒間、RAM消費量-10。二回まで累積可能。
(フィニッシャー:鎮魂、フィニッシャー:ブレードランナー)
クラス5では、無力化時にHP回復+10% アイコニックではHP+20%
近接フィニッシャーと併用すれば、RAM4で使用できるのが売り。
しかし、相変わらず一撃必殺ではなく、生き残る敵もいるようだ。
なんかもう手持ち武器これだけでいいな……ケレズニコフ回避やサンデヴィスタン突撃にはプロジェクタイルランチャーを地面撃ちしてこかしてやればいいし
リボルバーとしては充分に速い攻撃速度3.33と射程63の長射程が魅力。ダメージが見劣りするが、それでも良銃。
チューナーが入ってた入れ物スキャンすると、内容物:月の土ってなっててちょっと嬉しくなった
複数のサブマシンガンを代わる代わる撃ち続けられるサブマシンガンを愛する者のためのパーク。
バージョンアップと追加コンテンツ来たから、2年半振りにやるか。
その前にアニメがあったらしいから見るか。
という始め方をしたので、最高です。
合間にここのログを読みながら、笑ったり泣いたりしてます。ありがとう。
確かにパイロマニア発動したりしなかったりするね
テステラにつけて撃ってると2~4回に1回くらい発動してる気がする
ソングバードに見事に騙され、それでも月に飛ばす他なく、身も心もボロボロでさあどうするかって時に、アレックスが以前と変わらず接してくれて涙が出そうだった。
サイバーウェア関連に注目が行きがちだが回復アイテムとグレネードの回数を+1出来る
通常2回→3回となり、更にパーク取得過程でチャージ速度も上がる
スタジオではフォトモードを起動することができない
無敵バグ起きちゃったんだけど、パッチ当たるまで待つしかないかな?
せめて任意でリチャージ出来るようにすれば、ヤバい時や攻めたい時に無理やりサンデヴィスタンを発動させる的な使い方が出来るのに勝手にリチャージされるから使い勝手が悪い
>>12
海外の掲示板とかでも議論になっている。
今のところ「入る手段はあるが出る手段が見つかっていない」状態らしい
なんか評価低いけどだいたいコスト面の問題
能力面はかなり強力でコストさえクリアできれば対マックスタック戦でも通常戦闘でも大いに役立つ
コスト上げるためのサイバーウェア限度チップを入手するのが現状難しいのが足を引っ張っている
誰か助けてくれ
アンブラ X-MOD2がある場所の鉄板の隙間?の前で小1時間粘ってたら何かのタイミングでスルッと入れたんだ
ただ出れねえ、小1時間粘っても出れねえ
アンブラ X-MOD2を手放すか一生名誉テロリストと二人でコンクリの廃墟で生きるか選ばなきゃならねえんだ
ちなみに藁にもすがる思いで召喚したヘルハウンドは何故か天井から爆発しながら落ちてきた
少佐...こんな所にいたのか...
>>12
2.0ではカブキ・マーケットの飲食店で売っていることを確認
ぺぺの奥さん(ルートによっては元)ことシンシアの職場。持ち物検査場抜けたところ正面のデスクで呼び止められる。
安否が心配。
コレがたくさんあるとサイバーウェアを積みまくった状態から、サイバーサイコにならずにさらにたくさん植え込める
コレを集めるためには恨みもない四方八方のギャングに喧嘩を吹っかけ、コロコロして回ることになる
一般的に見てだ、サイバーウェアを積みまくってギャングをコロコロして回り、さらにウェアを積みたがる奴は「サイバーサイコ」なのでは…?
>>28
これからエレボス回収しに2回目行くの憂鬱だったから助かるわ ありがとう
最初から戦闘させてくれやと思わなくもないけど、個人的には確定ワンパンなのに最終的にこれと戦うんだろうな…(´・ω・`)って逃げ回りながらハラハラしてたので逃げ回りの上最終決戦あったら2回目やるの心折れてたと思う
でも端末いじってる途中に出てくるのは許さねえ
>>266
ストリートVだと子供のときからナイトシティで成り上がるのが目標でってなるんだけど
コーポVで考えたら子供の時からずっとコーポで働くのが目標でコーポで働いてたけどなんやかんやあって半年間傭兵してました
その間に国家にコネ作れてナイトシティよりよっぽどいい職場紹介してもらえましたってなんかよくよく考えたら傭兵やってたのなんかただの求職期間だよな、むしろ外野から見たらサクセスストーリーに近いわ
これで倒しても相手が死ななくなったけど仕様変更か?
シナプス焼かれて死んでないって植物人間確定だしある意味じゃ致死性より残酷だが
Tシャツしか出なくて草
レベル44だと29000だった。相手が言うようにオンボロを買取るには高い金額ではあるがこの位なら会話内容にも整合性が出てくる。
>>129
本当の報酬はタイコンPARIAHだから…(震え声)
2.0からレベルで変動するようになったのか"わずか"以上のお布施の金額が一気に跳ね上がった。
稼ぎ易くなったとはいえ前のように気軽に払いづらくなったと同時に、こんな額をポンと提示するVが心配になってくる。
ゴリラアームでの肉体値補正は会話での選択肢の際に+にはならない