- G-58 ディアン YINGLONG
アイコニックズオとどっちを使うか悩む
31.名無しのサイバーパンク2024年11月25日 06:08 - ディープフィールド視覚インターフェース
このサイバーウェアに限らず、意思のクリティカルダメージUPのボーナスはCOX-2で確定クリティカルにしたクイックハックにも乗るっぽい
3.名無しのサイバーパンク2024年11月25日 05:55 - ジョアン・コーク
ケンダルパークの観覧車付近の家に似た様なAVが墜落してるんだけどまさかね・・・
24.名無しのサイバーパンク2024年11月25日 03:23 - RIDERS ON THE STORM/嵐の乗り手
モーテル内部でのパナムとのやりとりだが、男Vで"狙ってる"タイプの選択肢を選ぶと、どことなくキモさがにじみ出る
キモかわなVを楽しみたいときのためにセーブデータを残しておくと便利かもしれない32.名無しのサイバーパンク2024年11月25日 02:35 - ジョニー・シルヴァーハンド
うろ覚えにも程があるんだけどサイドジョブの銀腕の男をやらずにDLC始めるとバスケットコートでリードを待ってる間にジョニーの過去を聞けるよね
「あのジョニーシルヴァーハンドが脱走兵だってえ?w」って小馬鹿にする選択肢を選ぶと「ああ、間抜けの名前はロバート・ジョン・リンダー…」ってめちゃくちゃ自己否定しだしてVが反省するやり取りが面白かった
何回も見たいんだけど見るまでが遠すぎる405.名無しのサイバーパンク2024年11月25日 00:43 - >>新着コメをもっと見る
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- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
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ACT1の序盤で救助したサンドラ・ドーセットからメッセージで依頼がくる。
発生条件は「DOUBLE LIFE / 二重生活」のクリア。
スカベンジャーに奪われたデータバンクを回収してほしいと依頼される。
データバンクは「依頼:最終ログイン」でも回収はできるため、すでに所持している場合がある。回収時は「データバンク」の表記になっているがチップ「カルペ・ノクテム作戦()」
でジャーナルに登録されているので注意。このとき暗号化されているのでクラックするかどうかで後述の報酬が変わる。回収後はサンドラにコールして指定された場所、サンドラの自宅に届けよう。
なおコールした際にジャッキーの話題がでてくるが、話にあわせてあげるかジャッキーの顛末を伝えるかはプレイヤー次第。
サンドラにデータバンクを渡す際は事前にクラックしているかどうかで報酬が変わる。
クラックしていた場合は正直に伝えた上で応援とさらにアドバイスをする(要:知力値)など、彼女の意思を尊重する選択肢を選ぶことで報酬が上乗せされる。
逆に口止め料などのつり上げを狙うと敵対して戦闘になるが、報酬を考えるとわざわざ敵対する理由もないと思われる。
また、サンドラの自宅内はサンドラの日記ともいえるチップが落ちているので調べてみるのも一興。
>>895
項目を書いたものです。
勉強不足で知らずに使ってました。ご迷惑をかけたようで大変申し訳ありません
>>1
訂正
アナ・ハミルの項目はこちらから
>>32
この戦い方をする時に注意しなければならないことがある。CS版(PS5を含む)の場合、同じか極めて近い場所にグレネードをいくつも投げるとかなりの確率でゲームが落ちてしまうのだ。
グレネードの投擲個所をある程度ばらけさせ、また起爆する前に一定以上距離を置くなどすればこれを防ぐことが出来るので、サイバーサイコや歩行兵器など撃破までに大ダメージが必要な敵を相手するなら参考にしてほしい。
DPSを大幅に増加させる強力なパーク・・・・・・と思いきや、実はこのパークが作動すると上昇率に合わせて武器ダメージが減少してしまう仕様になっている
(バージョン1.6現在)。
属性ダメージも減るためDPSが大きく上昇することはなく、敵を倒すために必要な銃弾の数が増えるだけなのでLMGでヒャッハーしたい人にはあまりオススメできないパークである(実利より爽快感を求めるなら別だが)。
このパークはショットガンを使う人にとって有用であるといえる。元より一発のダメージがオーバーキルなほど高いためダメージ減少はさして気にならず、発射速度が上がることで単位時間あたりの敵撃破数を増やすことができるからだ。
反動の強さは武器ステータスではなくアイコニックとしての特徴という形で付与されているのか、カウンターマスを装着しても中々にキツい横反動を取り除くことは出来ない。
サイパン2077の世界の短距離走、とんでもないことになってそうだな・・・・・・と思う。
ワープダンサーの場合、使用者の運動速度を10倍に上昇させるわけで、仮にウサイン・ボルト選手にインストールしたら37.58x10≒376km/hなんていうスーパーカー並のスピードになるわけじゃん(空気抵抗とかで幾分かは落ちそうだけど)。
しかも脚部や循環器系へのインプラントが当たり前になってる世界だからそういうのをインストールして常時の走力を50km/hとかにした日にゃ、もう・・・・・・。
流石に禁止されてたりするんだろうか。
サンデヴィスタンとの相性良好(単発武器)
大体の敵が一撃死(O'FIVEをも凌ぐ超火力)
優秀すぎる弾持ち(前述の超火力に加え弾丸が爆ぜるためマルチキル可能)
障害物関係なし(テック武器のため壁貫通可能)
チャージ時間なし(基がブーリャ)
パークで火力がガンガン盛れる(ハンドガンに加えエンジニアのパークも乗る)
etc......
総じて「この武器さえあれば大体なんとかなる」と言っても過言ではない超々強武器。
強いて言えばサイトが載らないことと高くない精度による遠距離への不安やサイレンサーが付けられない故のステルスとの相性の悪さだろうか。
>>869
もしかしたらワードローブついでに修正されたのかもしれん
>>895
文書記号の中点じゃなくてドット使ってるみたいだね。
癖なんだろうけど意味違うからなあ。
>>895
点がデカいせいで逆にラ・マンチャの女に飛べないし誰か修正できないのかこれ
記事の方に関係ないコメントするのは悪いからこっちで言うけど姓名の間に付ける点はこっち・の方がメジャーだからこれを使った方が良いと思う。現にラ・マンチャの女からアナ・ハミルに飛べないし
アダム・スマッシャーへ一回の攻撃で与えられるダメージって上限ある?
ヘッドハンター+コールドブラッド+サンデヴィスタン+ブーリャアイコニックっていう20万は確実、場合によっちゃ50万ダメージを叩き出す組み合わせでやっても3万くらいしかダメージが出ない
自分の場合喧嘩ジョブクリア後にこの依頼受けて、警戒されずにローガンをテイクダウンで車に乗せてクリアしたんだけど、この場合シャッターも空いてるし武器屋含めアニマルズの皆さんも変わらずいて問題ないわ。ただ喧嘩ジョブから少し間が空いてるからかライノはいなかったが
チップ集めしなくて済むMODではないが、取得済みのチップが再出現しなくなるMODならあるぞ
集めなきゃならんけど被りが防げるのは良いのではなかろうか
>>890
チップ名忘れちゃったけど、東京からの鉄道で旅する旅行記チップ、あれ最後まで読みたくてたまんない
この病院の1階に隔離されているジョナサン・ジョーダンという人物に近づくとジョニーが出てきてメキシコにいた時に同じ隊にいた奴だというセリフが聞ける
>>6
とはいうのの、実はルートが分岐したり展開が変わるクエストはそれなりに多いのだが、大抵の分岐トリガーが選択肢ではなく特定のアクションや、NPCからの指示を無視したりする事のため、プレイヤーが“分岐することに気づかない(or気づいていない)”パターンが多いのだ。
>>1
居場所はライフパスによって変わるので、何気にバリエーションが多い。
正規ルートは1>の書いている宿泊料を払う方法だと思うが、向かって左側の能力チェック付ドアからも侵入可能。
またタイガークロウズが二人いる左側のビルからエアコンの室外機を通じて窓から侵入可能だが、室外機がショートしているので注意。
また1階右側の能力値チェック付ドア内にランダムレジェンダリーボックス、エディ(ランダムだが間違いなく宿泊費より多い)、カメラ端末がある。
知力上げたVならカメラでタイガークロウズに気づかれず全滅させることも可能。
基本は普通に階段通って行くのが簡単だと思うけど、ハシゴで屋上に行ける空き部屋があるので(侵入に能力値チェック)そちらからの脱出、奥に閉鎖された通路など他にもルートがあるので色々試してみると楽しい。
このモーテルはある意味宝の山w
ランダムレジェンダリーの保管庫(近くに異臭がする蝿の羽音がする冷蔵庫がある)がある部屋、カードゲームをしているロボット2人(名前付き)など面白いのがいくつかあるので、ファンボ無視して探索すると楽しい。
この依頼が始まる前までは薬屋だが、依頼終了まで薬屋は閉店している。
依頼終了後薬屋再開店するが、会話の選択でゼニゲバだけど更にお金貰える。
ちょっと後味悪いけど。
>>1
侵入口は正面入り口、正面シャッター、裏口、そして屋上。
発見されると応援で車1台分の増援がやってくるので、経験値少しでも増やしたい人は呼び、楽に済ませたいならブレイクのみ狙えば良いと思う。
ちなみに屋上から入って上の通路進むとスナイパーで一気にブレイク射殺する事も、テイクダウンで倒す事も、はたまた化学で全滅させることも余裕。
好きな方法でどうぞw
Relic盗む時部屋でヨリノブの服一式拾えるの昨日初めて知った
全部貰ってっちゃってごめんねヨリノブ
>>887
チップ集め楽しいのになあ。
テキスト抜き出しすれば簡単にチップ全部読めるけど楽しくないよ。
>>29
名前の元ネタはジョン・ハンコック
サインがデカいで有名
>>1
補足
一定時間経つとオーナーが戻ってきており事件の経緯などが聞ける為行ってみてもいいかも
ロイス見殺し生存フラグルートはロボット戦終わった後外に出る前にセーブ&ロードするとロイスが生き返るんじゃなかったかな
初期の頃に発見されたルートだったはず
ちなみにストリートキッドだとダムダム生存の場合ブラックレースMK1を一個貰える
レジーナの依頼の1つ
ブレイク・クロイルという男に店を乗っ取られてしまい取り戻して欲しいという店のオーナーからの依頼。店の周りにはブレイクが雇ったアニマルズがいるが店裏にある技術扉を開ければブレイクの目の前まで行ける、他のアニマルズは相手する必要はないので特に難しい事はない
ここのコンピュータの情報によればこの店のオーナーがブレイクにビジネスの相談をしたそうでここから詐欺に発展した模様。また雇われたアニマルズのボスからはサスカッチとこの店のクスリについては話すメッセージも見れる
余談だがこの店のシャッターを開けた所に以前は固定でレジェンダリーモノワイヤーが置かれていたが現在は修正されておりランダムに変わっている
>>6
後半のピーター・パン事件に隠れがちだが、前半のライン市長の死の謎を捜査するクエストも直前の襲撃犯の謎の変容等、考察のしがいがある。
ライン市長のバックに誰が居て、そのバックになにが起きたか?、何故ペラレスが市長襲撃の有力な手がかりを持っていたのか?頭に留めておこう。
そしてクエストの前半をクリアしたら、弾き続けてペラレスのクエストを始めるといい。その結末に衝撃を受けたら、一息ついてこれらのクエストから得られる情報を積み重ねて考えみよう。
この騒動で一体“誰が“1番得をするのか?
まるで巨大な船がゆっくりと進路を変える様な、どこか得体の知れない感覚を感じる筈だ。
イグアナの卵ってゲーム内時間で何日経過で孵化するの?
>>887
しらん
このモーテル内にはノースサイドのアパートとして1室買うことが可能。アパートの中でも最安値なので依頼と共に買ってもいいかも
>>5
穏便な催眠オオグルマで草
レンジあるし、ついでにチンしていくVがいるかもしれない
市街地の戦場ではタンポンは血で膨らむので銃創にねじ込んで止血するのに入手性も良いことからよく使われる
男がドロップするのはそんな理由かもしれない(こじつけ)
レジーナの依頼のひとつ
アナ・ハミルという警官が密輸品売買について捜査をしていたのだが、この件ではNCPDが暴露されるとヤバい事を行なっているらしく彼女に身の危険がある前に捜査から手を引くように説得する依頼
訪れるマーケットではタイガークロウズが沢山おり、彼女は奥のモーテルにいる
任意でアナ・ハミルの居場所を聞くとあるが飲食店の女、ジョイトイ、飲食店の女と話していたノーマッド?の男、リパードクなどに聞くことが出来る。モーテルに入るには微量のお金がかかるがハックで開ける事が可能。303号室に彼女はいるが技術扉で閉まっており、開けれない場合は隣の建物からベランダを経由して行く事になる。説得の際は脅さない選択肢を選べば戦闘にはならない。この部屋のコンピュータからはこの密輸品売買にフィンガーズが関わっているという情報が書かれている。
依頼はここで終わりだがアナ・ハミルの項目にはその後の行方などが分かるので参照してほしい
ステルス向きとあるが、敵にネットランナーがいた場合位置を逆探知されてバレる場合があるので注意
説明文にある「MITの天才物理学者」とは、3Dアクションゲームの金字塔「Half-life」シリーズの主人公、ゴードン・フリーマンのこと。特に海外で絶大な人気と知名度を誇る彼はまたバール使いとしても有名であり、様々な媒体やミームでネタにされている。
殺人犯を変な方向に目覚めさせる宗教の影響力も何気に恐ろしい
>>7
ジャベリンじゃなくてジャベリナ或いはハベリーナ。ペッカリーの事
メインやデイビッド、ゲーム中のサイバーサイコを見ても元は優しい人物ほど発症した時の凶暴性が高い気がする
逆に最初からヒャッハーな感じの人らは発症してもあまり社会性を失ってないような...
チップ集めしなくてもすむMODとか
誰か知らない?
物語だけ最初からやりたい。
MODのニューゲーム+だと
アイテム、レベルは引き継げるけど
チップ集めあると 結局全部回らないとならないのがいやなの
エッジランナーズで気に入ってしまって、ボディビートラジオ流してるのになかなか流れないなぁ……と、思いながらプレイしていたが、やっと始めて聴く機会があった! ……フィンガーズのリパードクを殴り倒す場面で聴きたくなかったよ!
パークをリセット出来るアイテムでリパードクに売っていた
値段は€100,000とかなりの高額
アップデート1.3以降はお金を払っていつでもリセット出来る様になった為消滅したアイテム
パークはリセット出来ても能力値を変えれない為結局似たようなビルドしか出来なかった事もあってこのアイテムを有効活用できた人はどれくらいいたのだろうか
捕まる前は好き勝手ケダモノとして生きて、いざ捕まったら悲劇の主人公どころか救世主を自称する面の皮の厚さ。
コイツの常軌を逸した自己中と自己愛が絶頂に達したであろう瞬間の感覚が、信仰の文脈付きでBD共有されると思うと怖えぇ…ってなる。
せめて否定的選択肢を選んでBD台無しにしないと……
リアルなアメリカ人は今でも9mmより45口径信仰があるから、それかもしれない。
パイプテントのテーブルに載っている箱がこの依頼のランダムレジェンダリーである。
Act1時点かつ依頼開始前から存在するタイプであり、最序盤の戦力増強用として利用することがある。
アイコニック武器を自由に使うためには入手時期にレベル50に近くないとレベルアップの度にどんどん素材使う事になる。
このためact 1でストーリー無視して、NCPDや野良を倒しまくって50にしちゃう人多いと思うw
19以上は20にして狂科学使うため、と思ってる。
つまり最高率の金策のために19と20はある、といっても過言ではない。
(一応最先端が使えるようになるから制作した武器も強くなるんだけど)
>>13
ここでやるなや
アニメの影響で人増えて塩梅のわかってねえ奴らが増えたな
まずROMりなさいよ
コヨーテは車両形状からオーバーステア傾向で繊細なハンドリングが必要。ジャベリンは弱アンダーなので特に高速域での操作性や安心感は高い。
総合的な使い勝手で言うとジャベリンの方が使える状況の幅が広い。
懐の中にアイコニックを抱えたままダウンし、死体を持ち運べるボスである。
これは実は割りと珍しい。
このタイプのイベントボスは、体をコンテナに突っ込むと出現するアイテムが再ポップするバグがある。
つまり、ボス(フランク)の体をゴミ箱に突っ込む → 出現したアイテムを拾う → 離れて戻るのシャトルラン → 再度アイテムが出現する …のバグ利用でアイコニックが増殖する。
ケンシン APPARITIONを改造パーツの組み合わせを複数パターン試したいVにとっては意味がある、のかもしれない。
>>8
ギルクリストが最後に言うけどメルディスと会った時から監視がついていて、更にその監視をギルクリストが追跡している状態。
それで中の状態が分かって、どちらかが処分される流れになるようだ。
そもそも反論があるならやってみろなんて人を煽る様な事書いて無くて草
>>13
11コメのものです。
別に意見を否定しているわけでも無く、自分が過敏に反応しすぎたなと後悔してる部分もあるのであまり気分を害さないで頂きたいのですが。あくまで辞典として書いてるだけでその情報を使うかどうかは人それぞれです。なのでわざわざコメントしなくても良かったのではと個人的に思っただけです。(このコメントも人によっては荒らしてる様に思われるかもしれないけど)
>>14
新しく入ったリパーが元コーポの若手で、アイプラントや服装から察するにアラサカのエージェントっぽいのも闇を感じるね。元ムーア・テクノロジーの社員と本人は主張しているが、コーポVのオープニングでアラサカがスパイを各企業に派遣していることが判明しているため、防諜部のエージェントなら元社員を演じることもわけないだろう。
>>123
顔見知りも何もハナコ誘拐するクエストで警備主任に任命されたアダムに対して、オダが「警備が甘すぎる!こんなザマではハナコ様をお守りできない!」って電話でめっちゃブチギレてたじゃん。
最終的にこいつに何言っても無駄だわって判断したオダさんが直接Vを殺しにくるわけで。
使用者の影も消えるのだが、光の屈折以外の方法で消しているのなら、未知の技術のようだ。
余談だがスケスケBDのジャンルは開拓前のらしい。(スケスケではない)
ひと儲け出来そうだ(トランクに押し込まれながら)
サンドラ救出時のアジトやエッジランナーを観てるとわかるがこいつらは解体して全て引き剥がしてる
逆にVが強奪してるのは基本的ににリパーに頼らず取り換えられるパーツ程度である
Vをこれらと同列の扱いにするのはちょっと…
>>13
メリットじゃないと言うがその使いもしないアイテムを集めてコンプする事を喜びとするプレイヤーも一定数居る事を知った方が良い。
>>13
独善的な感想をって己のコメントがブーメラン展開して血まみれになったその辺りでやめとけば?
「タジン…ドゥヴァ…トゥリー」
「そうだよアリサ、そう唱えるだけで君は最高のモロッコ料理を作れるようになるんだ!」
ウェルカムトゥドゥバァイ…
(デーーンデーンデーンデーーンデーーンデッデーーン トゥールルルルルルーーー デデーーーン)
地球世紀2021~25、地球からそんな離れてないとこに住む宇宙移民者達は、ハイライダー連合を名乗り、地球を牛耳る企業に独立戦争を挑んできた。
ハイライダー連合は軌道攻撃手段を掌握し、七時間あまりの戦いのあと、企業と連合の間に終戦協定が結ばれた。
戦争が八ヶ月も膠着することはなく、現在進行形の過ちに人類が恐怖することもなかった
レジェンダリーヒートシンクを作るために技術とクラフトレベルを18まで上げました。
作るためにクラフトレベルが19又は20必要なアイテムって存在するのでしょうか?
>>11
独善的な価値観のメリット有る無しを初心者に押し付けるほうがよっぽど失礼だと私は感じました
反論があるならやってみろなんて書いてるぐらいなのでそれぐらい苦言を呈しても良いでしょう?
投げナイフ強化が来たので注目。
自爆ダメージ回避を習得すれば煙玉っぽい運用ができてよりニンジュツっぽい。
サンデヴィスタンを使ってくるナイフを当てづらい相手もフラグレで吹き飛ばしてからなら当てられるので相性は良い。
プラシド殺すとモズリーからテキストメッセージが届くって本当ですか?
>>2
特殊効果というか特殊能力のことでは?
ローグからの依頼
レベッカ・プライスがハッキングしたミリテクの装備を自分の店で売っていた。一方ミリテクは低調が続いており大ごとになる前に始末してほしいというもの
店内部ではアニマルズが沢山おりジャンク屋で取引も出来る。店裏には技術扉と肉体で開けられるシャッターがある。どちらも同じ所に繋がっていてすぐそこに敵がいるので技術扉を推奨
地下にはレベッカと見張りが1人いるがレベッカは何故か攻撃もしてこないし戦闘状態にもならない。無力化した際入手出来るチップからはレベッカの店にアニマルズを送り込んだと思われる人物とのメッセージがあり脅されている模様。上のコンピュータのメッセージにはベン・ラーキンという人物に発注を頼む記録がありどうやら以前に注文をしくじったらしく誰かが人質にとられている事が分かる。後はボスっぽいやつからはローガン・ガルシアとのメッセージを落としたり、ミリテクから兵器を奪ったなどのメールも見る事が出来る。正直情報不足で分からない部分が多い
余談だが地下にはレジェンダリーになるロッカーがある。またステルスで済ますとジャンク屋はそのまま使える
極右思想のサブロウ・アラサカは、皇居にアラサカの精鋭部隊を配備しており、2067年には天皇の暗殺を阻止した。
暗殺されかかった天皇らしき男性の画像がアラサカタワーのエレベーター内広報映像で確認できる。
なお2067年時点の天皇は、時期的に2020年の神極?天皇(女性)の次代として設定されていた後桃園天皇(神極天皇の甥)と思われる。
(なんで後桃園なんだとか、なんで亡くなる前に追号があるのかは、気にしてはいけない)
>>6
休職刑事リバーの依頼を受けたVとジョニーの探偵ごっこレベル100って感じの質の高い捜査劇で、知能と技術をフルに使用した電脳捜査が展開されて攻殻機動隊に出てきそうな雰囲気があったな。
こんなに尽くしてくれたらリバーじゃなくても側に居たいと思わせる仕事振りだった。
説明文によると、これこそが反射神経ブースターらしい。タイガークロウズとかに付いてる設定の反射神経ブースターってケレズニコフだったのね…。
後、地味に画像を見てると脊椎に直接ケーブルらしき物を繋いでるように見えるのでこれがアロヨのリパーが言っていた"背骨の換装"に当たるのではないかと推測している。
2077年の東京は住宅不足に悩まされており、東京湾の一部を排水してメガビルを建設する予定。
どうやら人口が増えているようだ。
特殊効果付きのブーリャとは…?
ナイトシティでは皮下アーマーをインストールしている者が多いため、
レキシントンのような9mm弾を用いるピストルは威力不足である、とナイトシティの市民が会話していることがある
レキシントンが低威力なのはゲーム的な都合だけではなく、設定上でも正しいようだ
V心の一句
チアンT
サンデヴィスタン
Mark.4
>>4
スタウト連絡 → メイルストローム共闘 → ブリック救出 → ロイス見殺し のバグフラグルートでは、CHAOSは回収できるもののAct3ではパトリシア登場。没。
このルートを実行している動画ソースを見たところ、見殺しにした筈のロイスが普通に立ち上がってたので本当にバグだったのだろう。1.6では修正されていることを確認した。
スタウト連絡 → メイルストローム即敵対 → ダムダムを殺させずテイクダウン → ブリック爆殺 → ラストのロイスを隠密でやり過ごす …でも駄目。パトリシアだった。きっとミリテクに殺されるという設定なのだろう。
ダムダムを殺さないのなら、メイルストローム即敵対ルートがやりやすい。最初のフロアのメイルストロームを一掃した後に奥から随伴二人を連れて登場する。取引現場での戦闘開始だと流れ弾で死にやすい。
ダムダムをグラップルして工場外に連れ出せないか工夫してみたものの、ダムダム登場のシーンでオールフーズの入り口が全部閉まるのでチート以外では無理と思われた。
…などと色々とフラグの隅をつっついてみたものの、抜け道はなさそうである。
カンタオの設立は1990年代の台湾まで遡る。2008年に独立を果たした台湾はアラサカの影響を大きく受け、2020年には武器産業の天国となっていた。一方で武器メーカーとして巨大になった旧カンタオは日本とのビジネスを積極的には行わず、多くの企業が日本に買収される中でも結果としてその地位を守ることができた。
しかし2021年から始まった第四次企業戦争によってアジア全体が破壊と混乱に包まれ、何らかの理由で旧カンタオは台湾から離れ中国に移っている。(あえてこの辺りは曖昧にしたのだろう)
戦後中国は壊滅的な打撃から復興しようとしていたが、逆に言えばそれは大きなチャンスだった。そんなとき、政府の助成でなんとか延命している旧カンタオに目をつけることになる。再建のため元中国軍大佐のシミン・シューに白羽の矢が立ち、彼の指導と政府の後押しによって急速な近代化を遂げ債務を全て返済、2050年に発売されたA-22B チャオをもって市場に再び名乗りを上げることになった。
徹底したスマート武器市場の開拓によって評判はますます高まり、この5年で株価が3倍まで跳ね上がるほどになった。そして経営再編からわずか20数年でナイトシティのコーポプラザにアメリカ本部ビルを建設したという事実を見ても、今やカンタオが世界を代表する超巨大武器企業になったことは疑いようがないだろう。
一方でチャオの開発のためにアラサカからユキムラの開発者を引き抜いたという噂が流れたり、杭州の精錬所で起きた爆発事故によって有害物質が流出し5万人以上の死者を出したが過失は一切ないという政府の報告書が出るなど、この時代のメガコーポらしい黒い側面が見えてくる。
原作のTRPGが出た1988年当時中国はまだ発展途上にあった。サイバーパンク2077の世界観もこの時代をベースにしてはいるものの、やはり現実の中国の台頭は無視できるものではない。そのギャップを埋めるためにカンタオが設定されたのだろう。
彼のコンピュータにはヴードゥー・ボーイズメッセージがあり、建物前にはスカベンジャー数人が銃で脅してたりする
そして彼を見逃した場合は自殺する
妙にエヴリンと似てたりするのは気のせいだろうか
月エンディングでママ・ウェルズはvかアルデカルドスと共に行動していることに関して信じられない、危険が大好きなのねといった反応をしている
作中のかれらは他のトライバルに比べて勢力は無いし、実際没落気味に描かれているが実際のところ、vのためにアラサカに正面切って喧嘩売れるような家族の為なら死んでもいい連中なので外から見たらヤバい連中として見られてるのが見て取れるエピソードともいえる
口論してる所から始まるのだがうちのシーザー君は何故か車に轢かれた状態で会話しており笑いすぎて全然話入ってこなかったわ
星エンドを迎えたあとの報酬でコモンのその他0エディの空欄を報酬で得たのだけど、これって過去は何か貰えてた痕跡なのかなって感じるけど過去のバージョンだと何かもらえてたのかな?
オダを殺していない場合、最終戦でそれに関する言及がある
そのことから少なくとも顔見知りである程度の情報共有がなされていることが解る
ゲームで最初は殴るメタルゴリラだしダメージ蓄積したら退避して雑魚召喚とか伝説のソロ(笑)だもんな。
見た目はハデハデだけど性能はなかなか
ワイルドウエストとかの強パークも手伝ってほとんどの銃喰っちまってないかこやつ?
今プレイしてる男Vはちょっとおっさん顔のせいかデイビッドのジャケット着たら交通誘導のおじさんみたいだった
肉体反応捨てるスタイルで行ってみたら
コールドブラッドの新しいパークが予備心臓代わりになるから案外撃ち合いもできるけど、
よじ登りがすっごいトロいのはどうしようもなさそうだ
リンクスポーも入れてるんで地形に弱い
レッド・ダート・バーでのライブではヘッドバンキングかましたりキーボードの周りを闊歩して煽ったりラストのキメのフレーズでは両手で鍵盤を叩きまくるなど中々激しいパフォーマンスを見せる。
プップー!!邪魔だ!邪魔だ!
エル・キャピタンの依頼でもソ連に亡命する資金のために強奪を依頼する人物と出会うが、その依頼主は難病で体の筋肉がどんどん衰えていく病気を患っており、新ソ連では新しい義体の技術が発展しているらしくしかも、安いらしいが、数年な鉱山労働を従事しないといけないため、数年働くか、前払いとして払わないといけないらしい。
戦争狂とは、コーポレート専用のサイドジョブである。
Act2 Tapeworm/寄生虫 の完了後暫くして、コーポVの元同僚 フランク・ノストラ からの連絡で開始する。
ジョブそのものに難しいことは無いのだが、どうやらプロローグにフランクとの会話選択肢を全て選ぶかどうかでベストエンドフラグが立つらしい。中々の初見殺しである。
■フローチャート
・ アバナシーは俺に興味はない
・俺には関係ない → 自殺
・やりなおすしかない → 説得成功
・ 哀れなやつだ
・ やってみろよ → 敵対
・ 目を覚ませ → 説得成功
・ お前がここで死ぬという解決策もある → 敵対
・(現場から離脱する等) → 敵対
結末は、説得成功、敵対、自殺の3つを確認している。
ネットの動画を見る限りだと、フラグが立っていないと説得成功の選択肢を選んでも敵対する。
敵対か自殺かでフランクが戦闘不能になれば、ケンシン APPARITION をドロップする。ストーリー的には説得成功が正解の筈なのにアイコニックは無しである。
説得成功からの銃放棄という結末があるという未確認情報もある。
>>1は自分のプレイやプレイ動画では確認できなかった。
>>881
850に教えてやらないと意味ないだろと思ったけど、もしかしてアンカーでツリー表示できるんか。知らんかった。
ともあれ、ジョブの方に情報追加ありがとう。あいつらの居場所分かったし、ちょっくら刑務所行ってくるわ。
>>14
ひたすら血みどろで侵入不可で経緯不明ってちょっとしたホラーだよね、あそこに入る依頼が来たらチビっちゃいそう
ちなみにあの世界での宇宙は(月面都市含め)地球から完全に独立した国家になっており、アラサカもミリテクもおいそれとは手を出せないはず。
ルーシーが月を夢見たのはそこら辺の事情もきっとあるだろう。
>>876
ホールジーはナイトシティの創始者、リチャードナイトが都市建設のために設立した会社、「Halsey, Ferris, and Night」から来ているものと思われます。
MLKはマーティン・ルーサー・キング・ジュニアの略つまりキング牧師のことですね。
ブランドンについてはアメリカの地名でいくつか同じものがありますが由来としてはちょっと薄いですね。また副市長のウェルドン・ホルトのいとこがブランドン・ホルトですが、選挙の手伝いをする程度の功績しかないので通りに名前がつくことは無さそうです。
ファラデーはプラチナ会員かな?
よそ見してたらいつの間にか来てる速さ
https://hj-cyberpunk.com/#download
入門用ルールブックが無料でDL出来るので購入前に試してみるもよし。
>>880
合ってるつもり。
刑務所の場所を聞いてるアンカーだから、ミッションがランドマークになる、っていう指標ね。