- 最新アップデート:バージョン2.13
やあ、チューマ。数か月ぶりにナイトシティに戻ってきたがまるで変化を感じられない。車を呼び出せば上空から愛車が墜落し、ミッション中に敵を殲滅しても敵対状態が解除されずに詰んだりとパフォーマンスより優先すべきものは相変わらずそのままだ!!まぁ初期verに比べれば桁二つ分ぐらい発生率が下がってるからこまめにセーブしていれば問題ないだろう。ただMODを使用してる環境ならアップデートはしない方がいい。まずver.違いにより機能しなかったり仮に動作してもctdのリスクを負うことになる。MODを使う環境なら大型のアプデを待つべきだろう。
4.名無しのサイバーパンク2024年11月25日 11:36 - G-58 ディアン YINGLONG
アイコニックズオとどっちを使うか悩む
31.名無しのサイバーパンク2024年11月25日 06:08 - ディープフィールド視覚インターフェース
このサイバーウェアに限らず、意思のクリティカルダメージUPのボーナスはCOX-2で確定クリティカルにしたクイックハックにも乗るっぽい
3.名無しのサイバーパンク2024年11月25日 05:55 - ジョアン・コーク
ケンダルパークの観覧車付近の家に似た様なAVが墜落してるんだけどまさかね・・・
24.名無しのサイバーパンク2024年11月25日 03:23 - RIDERS ON THE STORM/嵐の乗り手
モーテル内部でのパナムとのやりとりだが、男Vで"狙ってる"タイプの選択肢を選ぶと、どことなくキモさがにじみ出る
キモかわなVを楽しみたいときのためにセーブデータを残しておくと便利かもしれない32.名無しのサイバーパンク2024年11月25日 02:35 - >>新着コメをもっと見る
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お知らせ
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
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このナイトシティで一切の卑怯な手を使わない真っ向勝負のステゴロで戦ってくれる誇り高きレスラー
いつか肉体を更に鍛え上げ成り上がってチャンピオンの座に着いてくれる事を願いたくなる魅力的な女性である
タッカーについては依頼:目には目をも参照。
ミリテク兵士。
タッカー・アルバックからひき逃げした車両の破壊を依頼され、サントドミンゴのランチョ・コロナドにあるファストトラベル:ダム・ビューポイント付近の駐車場で部下3名と共にと共に車(駐車場にはコロンブス、ダム下にもう 1台炎上しているので、どちらか不明)を破壊する。
また、上司であるアルド・シュレーダーに相談しており、その際「証拠を握ってから車を壊せ。タッカー・アルパックのスキャンダルはいつか役に立つかもしれん」とアドバイスされており、これがタッカー・アルパックの降格原因となったと思われる。
なお、NCPDスキャナーとなっており、スキルチップ:アナイアレーションが入手出来る。
>>26
打ち間違いをあげつらう気は全くないけどその文章だとフラれてパナマに高跳びしたのかと思って笑った
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5058
これでジョブ化できるけれども、日本語対応していないことと、自分が試したところ、なぜか途中で先に進まない箇所がある。
>>12
アラサカ製だから死んだ敵兵とかの脳のデータからゴースト的な物を取り出してなにかしらの制御に使っててもおかしくは無い気がする。作中には全く根拠が無いから全くもって憶測に過ぎないけど憶測ですらない想像だけど。
>>28
ああ「そんな頭お花畑には弾丸がお似合いだよ」的な意味合いかと思ったらまたアレしたいって意味だったのか…
癖になってる辺りほんとにスケベじゃねぇか
>>27
バジリスク使ったプレイだよ言わせんな(感覚融合プレイ)
>>11
最初それに気付いたのがNCPDスキャナーのメトロ封鎖のやつだったんだけど、メトロに人監禁してた内容も相俟ってこいつら元人間からコーポにマシンにされたのか…!?って戦慄した記憶
人名出るのはバグだったのか。てっきり人間扱いしてもらってるロボットなのかと思ってたわ。流石に世界観的に問題がある気がするが……
秘密のお宝についてのゲーム中ヘルプは大抵メインジョブ中に出る(『リパードク(メインジョブ)』等)と思われるが、どこで表示されたか記憶にないVもいると思った。自分がそう
ペレット数は10発である。20発はアイコニックのMOX。
「何もしてないのにインターネット壊れた」
>>26
ちなみにメッセージでのやりとりでシャワー前の全裸自撮り画像を送ってくる一幕がある(上手いこと胸が隠れてるが)
明らかに誘っている画像に加え「あんたの事考えてるよ…♡」と言われこちらも今すぐロマンスしたいという選択肢にすると「どうやらバジリスクが必要みたいだね」とやんわりと躱されてしまう
突然全裸自撮り送ってきたスケベが何を言っているんだ…
男Vでジュディに玉砕した後にパナマにたどり着き、最初は神経質な女だと考えていたが次第に態度が軟化し「大事な人だからこそ友人のままかどうかをちゃんと考えたい!」と想われていた事がわかりさすがに好きになってしまった。
恋人になったその後のメッセージや電話のやりとりでも度々甘えてくる(誘ってくる)パナムのアピールは必見、でもロマンスシーンはもうちょっと落ち着いた所で見せて欲しかったです:p
>>7
俺もだぜ!!チューマ!!
ナイトシティに散らばるクエスト未満のロケーションのこと。用語集では「HiddenGem」のタグでソートすることができ、”隠れた名所”や”秘密のお宝”などの意味がある。お宝とあるが、ほとんどの場所でこれといったアイテムを手に入れることはできない。
セット装備が入手できる場所、イースターエッグ、ジョブの裏事情など内容はさまざま。特定のジョブをクリアしないと出現しなかったり、選択肢の結果が影響するものもあり、全てを網羅するには相当な労力が必要となる。
通常はプレイヤーが行かないような場所に死体とアイテムが落ちていて、チャットログの内容はナイトシティの人々の生活や世界観を想像させるフレーバーテキストであることが多い。一部の場所ではプレイヤーが近づくとイベント演出が始まる。
サイドジョブ「至上の想い」にてケリーから入手出来るリボルバー
特殊能力は反動の大幅軽減と確率でスタンの取れる電気ダメージを与える
保管庫に飾れる武器の一つでもある
人名付きバグが再発しているかも
ウォーターフロントの警備とジャパンタウン上層でのパレード時に人名付きの個体を確認
後者は所属NC市民で群衆に紛れていた
彼女(女性名だった)もパレードを楽しみたかったのだろうか
英語版だと声が若すぎると感じることはないので、単に日本語版声優のミスマッチだと思う。
明らか金持ちのアラサカケリーローグ、ついでにナンシーあたりまでは何らかのサイバーウェアや医療手段で老化を無視できるとしても、ソウルくらいの立場だとそれが出来るのか今一つ判断しにくい
確定的な描写ってあったっけ
もしかしたら見た目程年取って無いのかもね、ヒゲ剃ったら声相応の顔になったり...と思ったけど周りから「オヤジ」って言われてたような...
初見ではヘリ内が暗すぎて誰がいるのか分からなかった
>>32
>>19の「威力」を拡大解釈して運用による平均DPSと使用感込みの最強を答えたのが>>23ってことだな
確かに、こちらも「何でサンデヴィネコマタで理想的なクリティカルHSを連続で当て続けることを前提で会話してるんだろう?」てなってた
以後気をつけないとな
既に書かれているが属性パーツの効果が消える不具合がある。また自分の場合ダメージ自体も素手レベルまで落ちた事があった。武器切り替えを繰り返すと治ったので試してみてもいいかも
ドリオさんと知り合いだったりしたのかな
彼女がアニマルズだったらって前提だけれども(状況証拠なんで確定とは言えない)
>>946 >>951
ありがとう。じゃあタグ付けしてみようかな。タグは「HiddenGem」で、用語として「秘密のお宝(HiddenGem)」を場所のカテゴリに登録して説明を入れようかと思う。
ただ本当に数が多いから、この先なにか問題が起きたらごめん。
>>949
それの元ネタ、イースターエッグ集に解説あるよ。あの小屋怖いよな。
あ、セット装備への誘導も「HiddenGem」の解説にいれないとまずいか。思い出させてくれてありがとう。
>>952
子供に殺された元締めは登録されてるからタグつけとく。コンテナ群はたいがい何かあるから自分は見かけたらスキャンしてまわってるなあ。
2.0.2.0.だとアラサカに対する復讐心で人間性を保ってるフルボーグで仲間を逃がす為にスマッシャーに組み付いたりするイカした奴なんだけど回想での扱いが悪すぎる
よぉ!シャイタン!(みなさんご存知)
声帯インプラントでもしてるのかな?
ある種の若づくりか
>>112
知らない間に二人でバイオ◯ザード7か8を遊んでたのかもしれない
ERのBD に手を加えたものだから流通の元締めの彼が持ってるのは当たり前だよなぁ?
>>14
個人的には行方をくらます方が彼らしいと思える
飲み切ったら最期と処方する抑制剤(紙袋一つ)よりデイビッドが体に括り付ける抑制剤が明らかに多いのであの後も会っていたのだろうか
>>2
このときのヘルマンは一見の価値あり
ようやったそれでこそ男や
アラサカ工業団地侵入時、裏口側の検問所にあるPCに一般のRelic購入者に関する報告がされたメールがある
それによるとやはりソウルキラーを使うらしいがジョニーの時代と違って死ぬことは無いらしい
工業団地は多くの人が正面から侵入すると思うので一度行ってみては
アニメエッジランナーズで登場するサイバーサイコの1人がこれと思われる銃をフルオートで連射し、NCPDをひき肉にしていた。
確かにバーストの代わりに威力の上げられてるコイツをフルオートで喰らったらああなるわな。
>>23
>>25
>>30
>>31
他の人は理論値の話をしているのに君だけ使用感の話をしてるからズレてるんだと思う
載せてる画像を見るに撃つ相手も距離も違う
特に意志20振りの場合の場合コールドブラットの維持やらステルス有無で比較検証がやりにくいのに…
>>2
に書いてあるように※使用感には個人差があります
それでも納得できなくて検証してくれるならパーク無しサイバーウェア無し防具無しの状態で同じ地域の相手に同じぐらいの距離クリティカルの出ていない状態で出したネコマタの数字を出してくれるとすべてが解決すると思う。
パークだのクリティカルだのは数字が出ていてるんだから後から計算すれば理論値は出るからね。
ただ個人的なことを言わせてもらうとチャージ速度-50%にバグがあるようにチャージ周りのパークに関しては他にも組み合わせ次第でまだバグが有るんじゃないかと思ってる。
雑魚相手だと有用性は低いがボス相手だと非常に頼れる
市長暗殺BDもスカベンジャーの釣りBDも、状況的にエッチなやつっぽいのが笑えるんだよな、“これは……エッチなBDでは!?(ペロ→酷い目に合う”っていうパターンに見えちゃって。死んだら墓碑に書かれるレベルだし冴羽獠でもここまで下半身に素直じゃない
あーあー。Fallout4とかでもそういうロケーションあったな
CyberPunk2077だとどっかのコンテナ郡に拷問跡地(とその経緯のチップ)があったとか、子供の元締め殺ってたギャングが子供に返り討ちになったとかそのくらいしか知らんが……
>>1
ワカコから無料で貰うルートはウエストブルックの全依頼とNCPDスキャナーをクリアすること会話が切り替わる
>>944
なるほど、とてもいい考えだと思う。そういった隠しロケーションは、イースターエッグとはちょっと意味が違うものだし。
ただ、「秘密のお宝」って表現だと違ったものを想像する人が多そうだ。
英文そのままの「HiddenGem」のほうがかえって伝わりそう。
適訳が難しい概念だし、最終判断は任せるけど、あくまで一意見として。
DLCではシリラ登場してほしいな
アルデカルドス!(ぐちゃ)
act2以降はジョニー共々「マジかよ…」が口癖となっているが、いったいどちらの影響なのだろうか?
スカベンジャーのアジトにて、その犠牲者
https://i.imgur.com/GGYMT5o.jpeg
集められたサイバーウェア、近辺でよく見かける低所得者やホームレスが着けているタイプの安価なものばかり。画一的なサイバーウェアばかりが出回っているとすればそれはスカベンジャーのような存在にとっては非常に都合が良いだろう。
https://i.imgur.com/ku6evK6.jpeg
スカベンジャーの"巣"は橋の下や廃墟等の暗く人通りの無い場所に作られる。また、"ドナー"の保存のために冷蔵庫が多く設置されている。
https://i.imgur.com/bpndhqd.jpeg
スカベンジャーの"巣"で見つけたモノ。
https://i.imgur.com/6WSelec.jpeg
……、出処の分からない肉は食べないようにしよう。
>>29
多分、サンデヴィスタンの有無による感想の違いかと思う
> 回路ショートは同時にで同じ相手に3発当てても1射で1回しか発動しないので
これについては、サンデヴィスタンにしてクリティカル100%を維持するのが無慈悲の真価である、てプレイスタイルなら確かに正しい
テックスナイパースタイルで理論値を出すなら、走ってくる敵にフルチャージのクリティカルHSを当てていかないといけない
でも俺はサンデヴィスタンを使ってないし、もっと言えば技術20のキャラはあまり動かしてない
だから「最大+40%」やクラフト品の評価に差が出たんじゃないかと思った
その上で>>23を取り下げれば良いか?
主観的評価にしてはちと表現が断定的だったなすまん
サタンのアラビア語読み。イスラム教の悪魔を意味する。イブリースとも。
コードネームだと思われる
この現場にいるヴァレンティーノズから入手できるチップを読むと、この襲撃はフラビオが情報を売ったことで起きたとわかる。売ったことで彼が何を得たかはフラビオの項目参照。
>>29
スーパーコンダクター(技術20)だと違うのかな?と思い、今日はテック武器スナイパーライフル特化のキャラでパーク再振りして2,30分戦ってるんだけど、やっぱ俺環境だと最高ダメージが出てるのは「同時に2発」なんだよね
反応20 技術20 意志20 知力8 無慈悲30 リヴァンプ1 、一射の最大値比較
「同時に2発」 70000 * 3くらい
BREAKTHROUGH(クラフト) 20万くらい
「最大+40%」 16万くらい
あと考えられるのは武器の可変パラメータでアタリを引いたとか試行時間が足りてないとかなんだけど、平均値は明らか「同時に2発」 の方が高い
着弾範囲が当てやすいのとコールドブラッドの維持のしやすさが影響するんで
でもそれは要はプレイの個人差の話になると思う
大本の>>19に戻ると、「ケースバイケース」が答えじゃまずいかな?
サントドミンゴ地区ランチョ・コロナドで発生するNCPDスキャナー:暴行で見つかるシックス・ストリートの遺体。
ガンナーの命令で仲間を他所に送り出さねばならず、山ほどある商品(おそらく血液パックとバウンスバック等)をたった一人で守る羽目になり、ヴァレンティーノズに襲撃され死亡。
『チャットログ:アルフレッド・マイルズとダリアス・マークス』を読むと、そうなった原因にフラビオの件が影響しているとわかる。
自殺エンドで、唯一ハッキリ叱ってくれるパートナー。
ヴィクターやジュディ等が悲しみに暮れる中、「地獄に落ちろ」と言わんばかりに責め立てる様は、パナムの気性を理解しているプレイヤーほど、その言葉が身に染みるのではないだろうか。
ジョニーのアラサカタワー襲撃に加わったメンバーの一人。
詳細は不明だがアラサカを非常に憎んでいた。
ヘリからの銃座で攻撃していたが、反撃で重症を負って倒れたが、帰りのヘリには乗っており生還。
2077ではローグ以外の参加者は既に生存していない事が仄めかされているため、恐らくアラサカの報復で死んだものと思われる。
>>10
予備心臓ばい!
>>25
アサルト全部取ってる前提と言うより無慈悲30の方が影響が大きいので、そちらを大きく書いて欲しい。
クリティカルにならないHSで~と回路ショート7000から予想するに、
サンデヴィスタンは無しサイバーウェアとコールドブラッド5でクリティカル率70~85%前後クリティカルダメージ300のステータスだと思われるので、
クリティカル無しで7万ならクリティカルが出ると21万じゃないかな。
クリティカルダメージは上限が300なのでコールドブラット5無慈悲30なら当然300はあると思う。
気になるならコールドブラット5を発動させた状態でステータスを確認してみてくれ。
回路ショートは同時にで同じ相手に3発当てても1射で1回しか発動しないので発射速度の低下する同時に2発のメリットにはなりえない。
複数をまとめて倒せるは射線上に重なっていれば貫通する武器ならもともと複数倒せる。
諸々と考慮いうよりもコールドブラットの影響の大きいビルドなのでコールドブラッドの運用のしやすさ以外は誤差じゃないかな。
そしてサンタヴィスタコールドブラット込みクリティカル率100%運用がやはり無慈悲30の真価を発揮する戦い方ではなかろうか。
同時に2発は上の方で1.3倍と書かれているが、実際には通常が一発500なら同時にが付いている場合200*3の1.2倍だ。
スーパーコンダクターが無ければターゲットのシールドで3発分ダメージを引かれるのと、連射速度の低下によってDPSはノーマル品と比べて差はほとんどない。
>>23
>>24
にて言及されている3倍はバージョン1.3で同時に2発が修正されて以降どの状況においても数字的に誤解を招く盛りすぎなのは間違いない。
ネットランナーのセット装備集めてたら子供を騙してブラックウォールの向こう側に送り込むハリス並みにやべー奴のログが拾えて怖かった。まぁ死んでんだけど
スペック遅れの旧世代機を切り捨てて、現世代機でナイトシティを少しだけ綺麗にして区切りよく再出発+オンライン実装みたいなタイトルだと予想してる。さすがに新規のサイバーパンク世界を一から作るのは大変だろうし、既存のナイトシティを利用した何かになるんだろう。
Vの部屋の天井の照明灯点けられないのかな……。
求むON・OFF
調査:天からの贈り物が発生する場所にある爆発してフレームだけになった車って運転できるんだな
ハイポを勧めたり友好ルートだとお前らを気に入っちまったと告げたりする
なんだかんだでサイバーパンクの魅力を体現しているキャラ。
>>10
ヤツはイカレ揃いのメイルストロームの中でも(ヤク中だけど)常識人だというのが
ログチップでもうかがい知る事が出来る。
本人曰く、たまたま知り合った相手から移植の話を聞いた、これは絶対ウソじゃない、全額前払いする、とのこと。典型的カモなのだが、怪しいのではと言うVの助言に一切聞く耳持たない。それだけ必死なのだろうが、ナイトシティでこの手の話の末路を考えると、、、。
>>944
ああ、そういうやつか。
裏事情系だね、いわゆる。
回収のミリテクコーポどちらかの遺体の場所とか、繋がる情報持ちの遺体はあちこちあるから、まとめてくれると嬉しい。
サイバーパンク現環境の攻略情報は非常に少なくて、Twitterに何人か(昨日コーポの写真抜かれてた人)とか数名、Youtubeは新武器程度で数名かな。
どっちも総括的に検索しにくいし、作ってくれるのは大賛成。
ついにダム・ダムを捕獲したぜ
https://imgur.com/6p0Qkx0
・回収(メインジョブ)で、入り口インターホンでダムダムと会話したらタレットを攻撃して即敵対する
・車を入り口に突っ込む。ここではプロテクトがかかっており、オールフーズ入り口手前で強制的にジャッキーとVが車に乗る判定になり、すぐに降車することになる。
・第一フロアの敵を皆殺しにし、ダムダムを出現させる。フロアに入ったら閉じ込められてしまうので、部屋にはいらずに殺す
・ダムダムを記憶消去等で戦闘解除し、Vはオールフーズの外まで移動する。車乗入れプロテクトが解除されてるので車をシャッターのところまでつっこませる。
・ダムダムを目一杯手前に寄せてからグラップルする。ギリギリでシャッターを超えるところまで持っていけるはず。ここでテイクダウンしトランクに詰め込む。
・ Vの自宅までドライブする
>>23
描かれてほしい!(願望
こいつを回路ショート1発で腕吹っ飛ばすVはルーシー越えのネットランナー
彼女の死に様はシリアスな笑いを多分に含みつつ、どんな愛されたキャラでもナイトシティでは死の運命がまとわりつくを体現してるとてもらしいシーンだと思う
トリガー制作と聞いたとき水と油だと思ったがまさかの・・・!?
ヘッドショット6連発キメられると、気持ちがいいね!
独りの夜もある
https://i.imgur.com/oQAd5DY.jpeg
舞台はナイトシティから変更するわけないので安心
忍者の気分になれた
ほとんど機械化してないのが魅力だけど、2077で現役とするならインプラントだらけにせざるを得ないよな~
>>135
そのアダムスマッシャーにほぼ生身で圧倒したモーガン・ブラックハンドのやばさよ
こいつだけはゲーム本編のログ等でその後が描かれそう
それは特別感をだすためにピラルと同じにしたらしいな
8・9・10話のレベッカ見たら笑えんだろ…
>>27
特殊能力の中で一番強いと言われていて辛うじてクラフト品と対抗できるといわれているぞ(reddit調べ)
DPSに関しては技術20Vにとってドロップ品の特殊能力よりもフィールドテクニシャンと最先端で底上げされたクラフト品の方が高い場合が多い
特に最先端が頭おかしくて書かれてる数字が5%なので低く見られがちだがDPSが上がるステータスならマジでなんでも5%底上げされるせいで上がる項目の多いテック武器はバグ使用のチャージ-50%以外はクラフトで良いと言われている
あとどっちが強いか比べる時武器のステータスに表示されているDPSをもうちょっと信じろ
武器に付いている特殊能力もすべて正しく反映されるようになったのでDPSが高いほうが秒間ダメージは上だ使い勝手とDPSは別だけれどね
>>943
確かにこれを改善とは言わないよな……組織犯罪のボスとか地区チャンピオンたちとか難易度毎に挙動とか体力攻撃力変わるようにしてほしいよな…。
>>30
ww後後桃園天皇
>>937
ごめん、その説明からしないといけなかった。申し訳ない。
「秘密のお宝」はナイトシティに散らばるクエスト未満のロケーションのこと。英攻略サイトでは「Hidden Gem」日本語有料マップでは「秘密のお宝」と呼ばれているんだけど>>939の言うとおりレジェンダリ装備がある場所以外は大したものが手に入らない。
直近の登録だとヨランダ・サンチェスがそれ。イースターエッグ集やジョブの解説に上手く取りこんであるのを除いて、いまのところ単独で登録されているNPCが16件ある。
集めてる人は単独で登録してたらキリがないほどあるの知ってるから、関わりのある単語に小ネタとして追加してるんだろうけど、偶然に見つけて「こんなのあった!」って登録する人はこれからもいるだろうし、だったらもうタグ付けした方が便利なんじゃと思ったんだ。
>>939
このゲームで相関図つくったらスパゲッティモンスターが産まれるから自分もいやだw
名前を漢字で書くと承太郎・正法、正法承太郎になるんだけど、こいつに正法(正しい法)って……と思ってしまうな
>>16
正法
>>62
このシーンの直前までは真面目というか神妙な面持ちで見てたけど、1カメ2カメ3カメは流石に耐えられんかった
おそらく壁貫通武器でサイレンサーを付けられるのはパルサーBUZZSAWとこれだけ
三点バースト仕様だが反動が結構強いため射撃時にはうまく照準を下げて制御するかボディを狙って全弾当てていきたい。
使いたい場合正規入手できないためPC版でMOD使用が前提にはなってしまうのは残念
>>14
そういうことか
>>1
サラトガ 縦方向の反動がなくなる カウンターマス
で、敵を倒した直後に壁に向かってエイムフルオート射撃*4セットを左から順に。
https://imgur.com/GMeHQcz
一番左がパニッシャー付き そこから右はパニッシャーなし
特殊能力とカウンターマスの両方が機能し、縦にも横にも移動しないことを確認できた。
パニッシャーが機能し、散弾性が抑えられたことを確認できた。
ジョブ名の元ネタはデヴィッド・ボウイの『スペイス・オディティ』。ジョブ中に登場する三人組はドラマ『トレーラーパークボーイズ』の三人組がモデルのようだ
試しに挑んでみたら、ゲートについてる機関銃に撃ち殺されたり、割と善戦してると思ってたところで後方からの増援にやられたりとなかなか勝ち筋が見えない
現時点でのエンドコンテンツと言えると思う
危害半径をナメてて初使用のときに巻き込まれて死んだのは私だけですか?
ニュースで福岡からアラサカの事業所が撤退する内容が流れてたような気がする
Vがどんな出自であろうともやがてめぐり逢うことになる
まさに運命の人だね♡
ショウボウってどう漢字で書くんだろう
この世界にはケイサツとかキュウキュウとかいう姓の人もいそう
アイテムを持ったアニマルズの体を箱に放り込んで隠すと、トラ柄のバッグを落とす
おしゃれだ
>>19
クラリス関係のフラミンゴに関しては『羊たちの沈黙』ネタかな。レクター博士の「子羊の声は止まったか?」という言葉があるし、クラリスだし
>>11
このルートだけ遮断薬でのrelicの侵食一時停止や、擬似エンドトライジンでのジョニーへの体の譲渡しをしていないため、常にHPが減り続ける命のカウントダウンが始まってる。
久々に喧嘩ジョブのレイザー戦やったけど弱体化しすぎだろこれw
以前はガードとかも固かったしアドバイス通り腹筋狙わないと削れなかった気がする
Vを操作するルートでの節制エンドの選択は、Vとジョニーが絆を深めた結果として先の短い自分ではなく相棒としてジョニーに体を託すって流れが結構好きなんだけど、ホロコールでパナムやローグはじめキャラクターたちの反応が結構辛辣で辛いんだよね。特にパナムはスゲー怒ってるし‥
ジョニー操作ルートで節制エンドを選ぶのはさすがにクズ過ぎると思ってやってないけど
制作者陣がこのエンディングをトゥルーエンドに想定してたのではないかと思えるほど(vの寿命問題はさておき)vにとって最良のシナリオ
女性vなら愛するジュディと分かれることはなく、ノーマッドならファミリーを去り総てを失ったvが再びファミリーに迎え入れられる
尤もエッジランナーズのedはもっと凄惨な方針だったと言う話からすると制作者陣としてはかなり甘々に作ったエンディングなのかもしれない
>>29
アラサカ製のサイバーウェアが遠隔で機能停止されて口座は封鎖、手元の現ナマエディーはヴィクターのところでウェアの交換費用に消えたんじゃない?
>>1
ディフェンダー 「エイム中の縦方向の反動がなくなる」 カウンターマス
エイムしてマガジンを空にした
https://imgur.com/YqJ8mM0
散弾性は劣悪だが、リコイルは縦横共に抑止されていることが確認できる。
「エイム中の縦方向の反動がなくなる」は、 サイバーサイコ目撃:メジャーリーグ行きのチケット で取得したものを利用した。