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スキルの経験値が得られる行動は下記の通り。
・殴打武器で敵を攻撃する
・素手で敵を攻撃する
スキル進行ごとの報酬は下記のようになっている。
2 素手、殴打系武器、ゴリラアーム使用中、ブロックダメージ減少+10%
3 パークポイント+1
4 素手、殴打系武器、ゴリラアーム使用中、攻撃速度+5%
5 素手、殴打系武器、ゴリラアーム使用中、攻撃時の消費スタミナ減少+10%
6 パークポイント+1
7 素手、殴打系武器、ゴリラアーム使用中、クリティカルダメージ+10%
8 素手、殴打系武器、ゴリラアーム使用中、実質DPS+2%
9 パークポイント+1
10 パークポイント+1
11 素手、殴打系武器、ゴリラアーム使用中、クリティカル率+5%
12 パークポイント+1
13 素手、殴打系武器、ゴリラアーム使用中、ブロックダメージ減少+10%
14 素手、殴打系武器、ゴリラアーム使用中、攻撃速度+10%
15 パークポイント+1
16 スタミナ+5%
17 HP+5%
18 パークポイント+1
19 スタミナ+5%
20 パーク「ゲリラ」開放
何事もカラテで解決するのが一番だ
DLCでは肉体レベル+このスキルを
伸ばしていくとサイバーウェア無しで
相手の頭部を粉砕できたり
至近距離で攻撃してきた相手に
近接格闘術で無力化できたり
そうゆう能力が追加されても良さそう。
(というか現状、サンデヴィスタンが
使えないと相手に接近しても
集中放火を受け死亡するだけなので
サンデヴィスタン無しでもちゃんと
実用性のあるスキルにして欲しい)
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能力値の肉体下にあるスキルカテゴリーの一つ。
その名の通り、格闘攻撃に関するカテゴリーとなっている。パークやスキル進行していくと、近接攻撃の面で有利になっていく。
属するパークは以下の通り。
・剛腕
・疾風
・ジャガーノート
・ラッシュ
・放心
・敏腕
・恰好の的
・人間城塞
・再活性
・ペイバック
・忍耐
・無慈悲
・兜割
・フレンジー
・山の如し
・時間稼ぎ
・ゲリラ