コメント一覧

  • 「リソースの無駄遣いだ…」「悲しくなるほど単純だな…」などと悪態をつきつつも、ブラックウォールゲートウェイが市民や味方NPCにまで伝染することはなく、きちんとVの敵だけを狙ってくれる
    よくできた奴である

    60.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 08:28

  • 完全に対集団用になるけど
    これ2つ付けられたらバフ量すごいよね

    2.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 08:06

  • >>34
    つまり日本で上手くやってくためにはカチグミ・サラリマンになってムラハチを回避する為に同僚と「ユウジョウ!」しなければいけないと
    どこのネオサイタマですかそれ…

    60.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 08:02

  • >>190
    (あれ…見られてたのかな?)
    (このドアじゃないってことか?)イライラ
    (遠くに行ってから開けんのか!?)ブチギレ

    191.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 07:41

  • 他の国の名前出てくると世界を感じてワクワクする

    3.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 07:23

  • LMG一切使ってなかったけど、これとファイアクラッカーの組み合わせ気持ち良すぎてまだこのゲームは楽しませてくれるのかという気持ちに。

    42.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 07:21

  • (あれ…素早く抜け出したらええんかな…?)ってこじ開けて無様に死んだのは俺だけじゃなかった………ッ!

    190.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 07:09

  • 羽の生えたアメフト選手の像?

    8.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 05:46

  • >>188
    「こじ開ける」が悪いよ「こじ開ける」が…
    あの表示が出なければ、或いはもっと目標やV君の誘導があればどうすれば良いかわかりやすいのに

    189.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 04:54

  • これにセヴェランスつけて使ってるのだが、発動してるのかいまいち分からない。付けられるってことは対応してはいるのだろうが。

    5.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 04:54

  • 難しくはないしワープさえしなければつまらなくて面倒ってだけで済んだのに
    ラストの唐突なワープキルで10分死に続けたせいで没入感とかそれまでのゲーム体験台無しにされたわ
    本当がっかりだよ

    188.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 04:43

  • 本来ブラックウォールの力なんてボスだろうがマックスタックだろうが全キャラ即死レベルだろうけど、それだとゲームバランス崩壊するしつまらなくなるからな。
    ソングバードルートのクライマックスのように、毎回ブラックウォール開放で勝ち確じゃすぐに飽きるもんな。
    ゲームバランス的に強制即死ではなく特大ダメージ(雑魚は即死、ボスは特大ダメージ)にしたんだろう。

    59.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 04:38

  • >>29
    というか2.0ベリハでやるなら必須だと思う

    35.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 04:37

  • 大義と正義を言い訳に死に場所を探してた犬おじさん
    子育ては下手

    154.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 04:36

  • 弾持ちが良くなって尚の事、ダメージか連射性能上がらないかな?と感じる
    ひとまずヘッドカウントは付けた方が良さげ

    22.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 04:21

  • 天使みたいな像なんてどこかにあったか…?

    7.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 04:11

  • 性能としては微妙とされてるけど俺はブラックウォールゲートウェイ好き
    作中でも大禁忌に等しい力で、本来はイベント戦なんかでしか使えないレベルのものを(一応)使えるのが楽しい

    というか、普通にプレイする分には普通に強いんだけどな
    みんなマックスタック倒すことばかり考えてる

    58.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 03:58

  • Vは銃構えないと発動出来ないから誤解しやすいけど
    銃弾をその場で踊りながら回避するのはケレズニコフなんだよね
    高速で走ったり、こっちのサンデヴィスタン中に他よりちょっと加速するのが敵のサンデヴィスタン

    114.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 02:21

  • 昔々、サイバードールってゲームがあった
    サイバネが普及してて世界が退廃的というぐらいのサイバーパンク物で
    韮澤靖がデザインした独特過ぎるミュータントをブチ殺してインプラントをもぎとり
    それを自身にインストールして成長してくんだが、この流れが気に入ってた
    ついでに言うとBGMもだいぶ良かった、が、地獄みたいにテンポが悪くてグラも優れてはいなかった
    今さら遊ぶなら苦行でしかないかもしれないが、当時は物凄くハマった
    Cyberpunk2077を見たときは、あのゲームが何周かして生まれ変わったかのような感慨があった
    実際にはあのゲームのDNAなんざ匂いもしないが、サイバーウェアをインストールするときは何だかわくわくする
    2.0以降、サイバーウェアが影響する能力が増えて、成長の過程も含めて選ぶのが楽しくなったと感じる
    現時点で600時間超は遊んでるが、今後も周回してしまうんだと思う

    3246.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 02:21

  • 殲滅力はスマートガンや近接、クイックハックの方が余程高いので結局微妙な武器ではある。

    85.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 02:19

  • LMGなんてベリハじゃ通用しねーだろwww

    って思ってた俺の常識を塗り替えてくれたわ
    素晴らしきミンチ製造機
    サンキューMA70HBとファイアクラッカー

    41.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 02:15

  • >>112
    (((ち、ちがう  これはただのケレズニコフじゃ……)))

    113.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 02:15

  • なんか結構使いやすいね
    連射性は低めな代わりに射程の伸びたハンドガン的に使える
    サンデヴィスタンヘッショマンやるなら地味に優秀だ

    21.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 02:12

  • >>32
    Night City Interactions
    これ待ってた
    これはそもそも何故バニラで出来ないのか不思議だ
    俺もMODそろそろ解禁するわ

    34.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 02:10

  • >>171
    エッジな性癖持ちのH(entai)ランナーだな
    もう二度と普通の身体には戻れないねえ

    187.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 02:05

  • 塔エンドでは2079年にアラサカはナイトシティを撤退し、ヨリノブもCEOを辞任する。
    これについて報じるラジオで「ヨリノブは反アラサカなので全部計画通りでは」と報道され、Vがヨリノブを見直す会話選択が出てくる。
    実際、ハナコの死以外は彼の計画通りだったと思われる。

    74.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 02:03

  • >>33
    こうしてみると追加武器のMA70HB 以外は作中時点で古い銃ばかりなんだな
    改修されて新型武器に勝るとも劣らない旧式武器なんてロマンの塊なのにもったいない
    しかしソル22…君は…どうして…?

    35.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 01:57

  • >>123
    MA70HBにファイアクラッカーを付ける事で炸裂弾の範囲が謎拡大し、
    結果HMG並かそれ以上のミンチメーカーを作れる。
    なんちゃって携行HMGと言う感じになるのでそれでレベッカごっこを楽しむのもあり。

    124.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 01:53

  • DLCの社会という名の監獄にて、「マックスタックのデータ要塞に侵入する必要があるのでネットランナーを手配しろ」と言われる際に高知力Vの場合「ネットランナーならここに居る」とドヤ顔で言える。

    作中のVは近距離でしかハックできないが、やろうと思えば遠隔地のデータ要塞に挑むことも可能なようだ。
    「いいからお前は前で戦え」(意訳)と言われて実際にハッキングを行うことはないが・・・

    19.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 01:52

  • サイノシュアのPCもAIのらくがきまみれだったしな

    28.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 01:48

  • >>33
    MA70HB以外は初期から存在する銃という……
    というか2.0とDLC通して唯一ひとつも武器が増えてない精密ライフルェ……

    34.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 01:37

  • >>12
    https://imgur.com/aBu1uwo

    19.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 01:34

  • >>3237
    それって、シナプス加速器が発動してるんじゃない?

    3245.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 01:31

  • 2.0後新規プレイヤー、何度やってもボコボコにされて泣く泣く難易度下げてクリア
    さすがアダム強かったよ…でも同時に横でピンピンして叱咤激励してくれるタケムラはもっと強かった気がしてならない

    360.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 01:31

  • 何かしらの事情があって新合衆国から独立した勢力を率いてるのかと思いきや、有能であるがゆえに調子に乗り過ぎただけのオッサンだったちょっと残念なキャラ。

    多少怨みがあるとはいえリスクしかない大統領暗殺を目論む、地下の中身を知らない、驚異的なサイバーサイコが暴れ来るってるのにVへの対処を優先するなど作中の判断に疑問が残る。

    また個人戦闘技能が高くまともに戦うと手ごわいのだが、極限まで強化したVが相手だと瞬殺される為、そこも残念なところ。
    ミリテクの多脚歩行戦車キメラに乗って現れ、倒すと中から出てきて最後の戦いをやるとかでは駄目だったのだろうか。

    81.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 01:26

  • アイコニックが存在しないベース銃(2.01時点)
    ノワキ
    ソル22
    タマユラ
    MA70HB
    クラッシャー

    33.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 01:14

  • 勿論あーしの力とオンスロート系列は全部取って、
    不動エネルギーと衝撃吸収体で反動消して、
    アポジーとアホロートルでサンデヴィスタン祭りよ。

    サンデヴィスタンでこっちの弾丸は遅くならないの良いな。
    発射レートは多少遅くなるけどそれでも明らかに前と違って速くなった。
    敵から見たらサンデで連射力も上がってるはず。

    40.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 01:12

  • 2.0以降はVのアーマー値が低下したためにかなり脅威。
    下手なドクロエネミー以上に厄介な存在かも。

    12.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 01:06

  • スキル・パーク・サイバーウェアはどんな組み合わせが良いかね

    39.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 01:04

  • ヘビーマシンガンに関してはレベッカはファルコの車に積んで運搬していた。
    修正前の初期verならバグでVも同じ事が出来たのだが、残念ながら修正済。
    ミッチミチのミンチやでコレ!を再現するにはタレットを見つけて引き抜くしかない。

    123.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 01:03

  • 彼の言動によってコーポVの解像度がぐっと上がった。
    プロローグで気軽に借りてバーに行くためだけに使った企業AVは彼がはしゃぐほどの高級待遇。
    ホロ金魚を見下ろす見覚えのある間取り、33階のアラサカ防諜部は彼がなりふり構わず目指す頂点。
    解雇された時のジャッキーとの温度差もさもありなん。
    プロローグからアニメでも、アニメからプロローグでもきっと新鮮な印象が抱けるだろう。
    そして、本編前であるこの事件にコーポVは巻き込まれていたのか、あるいは前任者達の首が飛んだ後に配属されたのか、という想像を巡らせるのもまた楽しい。

    54.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 00:53

  • 愛用の武器はテックピストル『オマハ』、
    パワーショットガン『カーネイジ』(GUTS)、
    パワー精密ライフル『ソル22』、
    パワーアサルトライフル『マサムネ』
    パワーヘビーマシンガン『Mk.31 HMG(トゲトゲ付)』
    等々

    どれも明るいグリーンとピンクのネオンカラーで塗装されているが、
    塗装がどれも妙に粗いのでレベッカが自らスプレー塗装しているのかも。

    122.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 00:51

  • カメラはオーバークロックできないが、これはオーバークロックできる

    11.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 00:51

  • >>36
    THE HOUSE OF WAX / 蝋人形の館

    霧の立ち込める汚染区域の廃墟から夜な夜な女の叫び声が聞こえるだって?レトロ・ムービーみたいなヨタ話に付き合う癖はいつになったら治るんだ?とは言え、俺も全然興味が無いって訳でもねえ。夜な夜な叫ぶジャンキー1匹ってオチかもしれねえが、まあ行ってみてのお楽しみだな

    38.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 00:35

  • キーウィとガッツリ匂わせているのに同性愛者と言われていて、彼女の水色部分を改めて確認してしまった

    53.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 00:31

  • アラサカもミリテクもブラックウォール突いて遊んでるからデラマンとかブレンダンみたいのが出てきてもまぁおかしくはないだろな

    27.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 00:28

  • もっとシンプルに強そうな殴打系アイコニックくれ。サスカッチも強いねんけど癖強いから、もうちょいシンプルに強い奴くれや
    金棒で殴ったらゴシャア!とか音出る感じのやつな

    3244.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 00:21

  • 最近後輪駆動車でドリフトし回るのにハマってきた
    全輪駆動もドリフトできるけど機敏さが足りないのだ
    リップタイドTERRIER乗ってるけどおすすめの後輪駆動車何かないかな

    3243.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 00:20

  • >>3241
    テクスチャとか色変え、模様変更機能欲しいよなぁ
    今からは無理だろうけど、エッジランナーズだとホログラムで好きな文字とか絵を表示するような機能とかもあったし次作は既存のバリエーションじゃなくて色とかテクスチャを購入したり解放する形でオリジナル衣装にカスタムできるようになるといいわね

    3242.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 00:16 編集済み

  • こいつとパコは良い勝負だけど、確実に死ぬという点でコイツに軍配が上がる。

    30.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 00:13

  • 公式でゲーム中に登場するすべての服と車両、それに武器のカラーバリエーションを実装してくれるだけであと1年は余裕で遊べる
    MODは動作が不安定だったり最新バージョンに対応してなかったりして扱いにくいんじゃ…

    3241.名無しのサイバーパンク2023年10月25日 23:59

  • >>3239
    出てくるね
    自分たちの昔語りをして打ち解けていくシーンが何度かある

    3240.名無しのサイバーパンク2023年10月25日 23:56

  • https://i.imgur.com/Gaa4WDm.png
    確かに大幅に改造はされているが、車両の前面や横面を見るにエンペラーの改造車で間違いなさそう。
    少なくともヘルハウンドよりはずっとエンペラーに近い。

    13.名無しのサイバーパンク2023年10月25日 23:52

  • 5++の2スロ空きはFallout4の爆発のミニガンほど厳しいわけではない
    仮初の自由購入から今まで別エンディング見るために4周やったけど、そのうちの2周で出た
    どっちもドッグタウンの物資投下だったと思う

    38.名無しのサイバーパンク2023年10月25日 23:31

  • プレイヤーが購入できない乗り物だが、誰にもその事を惜しまれない悲しい車

    5.名無しのサイバーパンク2023年10月25日 23:26

  • 暴走したキメラとケルベロスに追い回される…
    もしかしてモテ期来たか?
    エレボス作ったらもう添い遂げたようなもんだよな?
    エレボスとロマンスしたい

    458.名無しのサイバーパンク2023年10月25日 23:13

  • 対処(意味深)
    原語だとなんて書いてあるんだろ

    8.名無しのサイバーパンク2023年10月25日 23:12

  • >>28
    パレードの時1人目のスナイパーのところよそ見してんぜこいつwwwって近寄って毎回引っかかるようになったわ
    初期は爆死した覚えないから慎重に解除して解決してたのを忘れたか仕様変更入ったかだと思うけど

    29.名無しのサイバーパンク2023年10月25日 23:09

  • 2.0リリース時の公式発表のビルド例「ハック&スラッシュ」と相性がいい
    ネットランナーだけど大立ち回りをしたい人向け
    撃ち合いが多くなるので加速持ち対策にサイバーウェア動作不良は入れておきたい

    オーバークロック時の能力はパワーサージ等と併用して接近された場合の切り札として機能する
    コンバット系は音波→シナプスのコンボでドクロ付き(VH)の1確圏内

    反応、技術、知力、肉体と戦闘寄りに能力値が求められる分、意思が低くなりがちだが
    ネットランナーは意思パークに頼らずともステルス適正が高いので
    ロールプレイか意思系武器に拘りがない限り意思4でも十分ステルス可能
    基幹システムを入れ替えればパーク振り直しで他のプレイスタイルにも応用可能

    10.名無しのサイバーパンク2023年10月25日 23:05

  • >>37
    回復アイテム持ってなくないか...?どこかに落ちてたんかな

    39.名無しのサイバーパンク2023年10月25日 23:02

  • スナイパー/精密ライフル改造パーツ
    クラス5
    ヘッドショットキルでボーナスが発生
    ボーナスとストリークの持続時間:8秒
    1キル:連射速度+15%
    2キル:リロード速度+15%
    3キル:移動速度+15%
    4キル:クリティカル率+25%、クリティカルダメージ+25%
    5キル:HP+10%

    発動にヘッドショットによるキルが必要で、効果時間も設けられているが、
    最終的なボーナスが多くデメリットも無い。得られる恩恵の数は2.0の改造パーツの中でも破格といえる。

    1.名無しのサイバーパンク2023年10月25日 23:02

  • >>42
    これは後で「おまえの肉体の事情考えてなかったわ。余命半年やで」って言われてもしゃーない。

    44.名無しのサイバーパンク2023年10月25日 22:55

  • 双方銃を突き付け一触即発の出会いだったのに、なんだかんだ寝ずの番をしてくれていた良い人でもある
    勿論V達が寝込みを襲わないか監視していたのもあるだろうが、チクれば見返りがありそうな大統領と無防備に爆睡する護衛のVとを前にして邪な考えを抱かなかったという、サイバーパンク世界ではとても貴重な人物

    2.名無しのサイバーパンク2023年10月25日 22:51

  • 正直素体がショボい武器ばかりなのが残念だが、むしろ狙ってやってることなのかな。
    強い武器ならもうこれだけで良くなっちゃうし。

    18.名無しのサイバーパンク2023年10月25日 22:47

  • >>42
    邪魔だからってその場のアラサカ社員全員をこんがり肉にするAI相手にその返ししたら後が怖い

    43.名無しのサイバーパンク2023年10月25日 22:46

  • 特に以降の役割のない脇役。
    二人合わせて良いキャラしてるのになんだか勿体ない。

    7.名無しのサイバーパンク2023年10月25日 22:45

  • >>709
    まあ少なくとも飼ってるとローグへの好感度があがるね
    それと同時に「もし猫が居るなら世話は頼んでおけ」と念押しされてるのに誰にも頼まないVへの呆れも

    710.名無しのサイバーパンク2023年10月25日 22:44

  • >>41
    今カノだもんな

    42.名無しのサイバーパンク2023年10月25日 22:44

  • >>37
    あの世界の拳銃は普通にダメージが通る
    なんでかっていうとクロームのお陰でそこら中の人間が戦車ばりの装甲を身に付けてるから…手持ちの武器の火力も同じく際限知らずに上がってくって寸法だな

    38.名無しのサイバーパンク2023年10月25日 22:36

  • >>32
    いいね
    生活感増すMODはゲームプレイ的にはいらないけどなんか欲しくなるわ

    33.名無しのサイバーパンク2023年10月25日 22:35

  • このエンドに辿りつまでに二ブルズとイグアナを飼ってるか飼っていないかで意見が別れると思いました

    709.名無しのサイバーパンク2023年10月25日 22:33

  • ソミとの会話にもライフパス専用の選択肢が出てくるの?

    3239.名無しのサイバーパンク2023年10月25日 22:32

  • >>111
    ネットランナーさんは何気にサンデヴィスタンとサイバーデッキを同時に積むインチキをやってんだよな
    サンデヴィスタンを積んでないのはヘビーさんくらいか?

    112.名無しのサイバーパンク2023年10月25日 22:25

  • キメラから逃げ回るイベントは流石に無理筋というか、大統領がキメラの機銃掃射にどう見ても巻き込まれまくってたし、柱の陰に隠れるまでもなく現実では瞬時に肉塊にされるだろうなあと思った。
    あといくら関節の隙間が装甲が薄いとはいえ、超技術戦車にハンドガンとかでダメージ与えられるわけねえだろ。

    37.名無しのサイバーパンク2023年10月25日 22:23

  • >>707
    いや…コーポ意外ろくな生活出来ない世界でナイトシティの野良犬でしか無いVにとって新合衆国が行くとこないなら雇ってやるって言ってくれてることがどれだけ大きいかってコトなんだけど…
    今回の件無ければ間違いなく縁もゆかりも無い訳だし

    708.名無しのサイバーパンク2023年10月25日 22:23

  • >>706
    新合衆国にデカいパイプなんかできてないよ
    行くとこないなら雇ってやるってだけで対等でもなければシティで何かあった時に助けてくれるわけでもない

    707.名無しのサイバーパンク2023年10月25日 22:09

  • どいつもこいつもサンデヴィスタンを用いてこちらの銃弾をゲッダン踊りながら回避してくる。

    111.名無しのサイバーパンク2023年10月25日 22:07

  • アレックスが死ぬとバーに入れなくなるんだがバグ?
    (裏口からはいけるけど)客は居るのに正面扉は開かないというw

    937.名無しのサイバーパンク2023年10月25日 22:06

  • >>903
    クリア後施設や建物に入れなくなるのも極端だった。
    サンドラ・ドーセットの部屋に入りびたりたかったのに

    936.名無しのサイバーパンク2023年10月25日 22:01

  • >>704
    新たに新合衆国にデカいパイプも出来たし切れた脈も有れば増えた脈も変わらない脈もある
    悲観する要素なんて従来通りのクロームが使えないコト位しか無い上等過ぎる上がりだと俺は感じたかなぁソレこそクローム何て他に代用品幾らでも有るみたいだし
    個人的にはこの先希望しかないじゃんって思ったから批判が多いって聞いて驚いてる

    706.名無しのサイバーパンク2023年10月25日 22:01

  • 人脈といっても利用する価値もない「ただの人」によくしてくれるフィクサーなんていないし、仲良かった人はみんな街を去るかVのもとを去った
    むしろ生きていると知ったら怨みを持って狙ってくるやつもいるであろう状況
    Vであることを捨てて一般人(といってもまともにインプラントも使えないからそれ以下の能力しか無さそうだけど)として生きて一般人としての幸せを手に入れるしかない

    705.名無しのサイバーパンク2023年10月25日 22:01

  • >>3232
    しかも4台目のアーチナザレ
    クサナギくれよホントに

    3238.名無しのサイバーパンク2023年10月25日 21:56

  • ゼータテクに買収されて想像以上に変わってしまったけど、それでもヴィクは大切な友人だ

    74.名無しのサイバーパンク2023年10月25日 21:55

  • ここの板を先に見ていて必要以上にビビってたが実際プレイして、

    なんでぃメカかよ!

    真っ赤な色した人型の不良AIでも追っかけてくんのかと思ってたw

    出現パターン決まってるから2度目以降は作業やね。30分あれば十分。

    186.名無しのサイバーパンク2023年10月25日 21:42

  • なんかコイツと話してると何かを思い出すと思ってたがわかった、falloutニューベガスのイエスマンだ。

    26.名無しのサイバーパンク2023年10月25日 21:40

  • ソミを介錯してソミ・リード両方を解放してやるのもまた味があってよい。
    数日後に連絡してくるリードも会話内容によっては観念していろいろ吹っ切れてる感じがするし。

    アイテムやらとしては何も残らないけど、選択をもってそれぞれを呪縛から解放した、みたいな、矜持めいたものが。

    185.名無しのサイバーパンク2023年10月25日 21:32 編集済み

  • Night City Interactions飲み物を飲んだり、一緒に(ヒロイン系と)飲んだりできる飲み屋を追加
    Idle Anywhere Vがアイドル状態になったときに喫煙、飲酒、食事をする機能を追加
    Immersive Food Vendorsスナックを食べるアニメーションが再生
    Really Want To Stay At Your Houseジュディが時々アパートに滞在
    Metro Systemナイトシティ中を結んでいるNCART(モノレール)に乗れる

    これでナイトシティでのんびり過ごせるぞ

    あとカジノMODだれか作って(笑)
    あと任意のフォルダに入れた動画ファイルをVのテレビで見られるMODも欲しいw

    32.名無しのサイバーパンク2023年10月25日 21:25

  • >>701
    ナイトシティで培った人脈や(サイボーグ傭兵としての)経験にはことごとく頼れなくなってしまったんだよな
    ローグからの三行半が象徴的だった
    愛のある叱咤と受け取ることも出来るが、要はナイトシティからは去るべきということだ
    インプラントが一般的な世界でそれに適合出来ないのは相当なハンデだが
    Vはどう生きていくのか・・・政府職員の道が開かれてるのは相当有利だけどね

    704.名無しのサイバーパンク2023年10月25日 21:14

  • >>210
    (お、「汚い妖精」にリンクついてんな??どれどれ…ポチッ)


    _人人人人人人人人人人人人人_
    > ジョニー・シルヴァーハンド <
     ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
    https://imgur.com/ynIqKAb

    219.名無しのサイバーパンク2023年10月25日 21:12

  • 目的地目指して走行中にヘイウッドorシティ・センターからウエストブルックに渡る橋の辺りで急にクエスト失敗になる現象多発してるんだけどおま環?

    166.名無しのサイバーパンク2023年10月25日 21:11

  • V自身はぶっちゃけ傭兵稼業諦めさえすれば(本人的にそこが一番堪えているのはともかく)後はどうにでもなるのだが、むしろ問題は2年間でナイトシティ自体がバカが命を燃やして成り上がりを志すような環境ではなくなった事だと思う。

    コーポの部隊が通りの至る所で目を光らせ、個人経営のリパードクが企業傘下に入らなければやっていけないような街で、かつてのデイビッドやジャッキーのような連中はどう生きていけばいいのやら。

    703.名無しのサイバーパンク2023年10月25日 21:09

  • 思っていたよりもいいエンドだった。ミスティのおかげだわ。

    702.名無しのサイバーパンク2023年10月25日 21:09

  • >>19
    外すことの無い恋の魔弾なんだろう。

    20.名無しのサイバーパンク2023年10月25日 20:56

  • リヴァルザーの効果ってなんかバグってる?
    HP25%以下で発動のはずなのに、何故か敵に見つかった時にも発動するんだよね…初動擬似サンデヴィスタンできるのは凄く嬉しいけど。

    3237.名無しのサイバーパンク2023年10月25日 20:53

  • >>14
    もしかしたらこのクエストより先にハンセン倒すと消えちゃうのかな?

    28.名無しのサイバーパンク2023年10月25日 20:47

  • 個人的に愛すべき元社畜
    綺麗な浅黒い肌に筋肉タンクトップでお馬鹿
    ゲイ界のなんちゃらって言われてそう
    見逃してあげると悲惨な末路になるの罠だよね…

    7.名無しのサイバーパンク2023年10月25日 20:46

  • ボルトのタイミングを覚えるとマジで強いなこれ
    敵が何体いても爆速で殲滅できる

    18.名無しのサイバーパンク2023年10月25日 20:41

  • 量子チューナーのパッシブ効果とパークのサイボーグを組み合わせると、ケレズニコフのクールタイムが4.2秒になってディフェンジコフの効果時間とほぼ同じになる
    ネオファイバーを装備しておけば実質的に軽減発生率を常時100%にするってのもできてしまう

    量子チューナーの効果を使い切った後も全く隙がなくなるから、マジでケレズニコフのベスト相方だね

    39.名無しのサイバーパンク2023年10月25日 20:36

  • なんか「ソミを月に送るのが進んで欲しい道やで」っていうのを暗に感じる
    あっちは思いっきり騙されたくせに空港で大立ち回りで盛り上がってるし

    184.名無しのサイバーパンク2023年10月25日 20:36 編集済み

  • >>18
    略してサイコマンティス

    19.名無しのサイバーパンク2023年10月25日 20:35