コメント一覧

  • ローグに会いに行こうとすると片手で跳ね飛ばしてくる姿、好きだぜ

    14.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 02:11

  • 祝Ver2.02(2023/10/26)
    マロリアン・アームズ 3516を強化。反動制御がより容易になり(低スタミナ時も含む)、与ダメージを増加

    71.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 02:10

  • 先に取って置いたらカオス中毒がクリア不可能になってしまった

    23.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 02:03

  • おそらくVの事を「新進気鋭のローグのお気に入り」とでも思っている。

    アラサカタワー突入前のローグとV(ジョニー)のやりとりを聞いてヤバいクスリでもやって幻覚でも見てるのかと勘違いしたらしく「俺にも分けてくれよ!」と茶化す。
    ローグに「別に何もキメちゃいないよ」と窘められるが、この時点ではおそらくヤバい奴らだとでも思っているだろう。

    アラサカタワー内の警備の突破からアダム・スマッシャー撃破までのやりとりでどうやら気付いてしまったらしく、最後は「幸運を、シルヴァーマン」と見送ってくれる。

    13.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 02:08 編集済み

  • >>123
    マジで?殲滅しても再出現するようになったの?トップが死んだとこなのに元気な奴らだな…

    125.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 02:00

  • >>65
    賞金首をダルマにしてたらアダムスマッシャーを超えるナニカになれるからな

    82.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 01:52

  • そもそもAIを開発するより人間をロボットに改造して人格だけ入れる方が簡単な世界だしな、不良AIも元人間な訳だし
    ドールなんかもロボットで代用できそうなもんだけど、わざわざ人間がやってるのはその方がコストも安いし簡単だからだろうしね

    12.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 01:49

  • セリフをスキップはまたボタンが変わりました?表示が無くなってもうた…

    59.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 01:44

  • 好感度が関係しているかもしれないが、クエストの終わり際体調不良を訴えるVを見て復活ライブをしたことを後悔している、Vの人生の方がこんなライブより重要だからだ、と力強く言ってくれる
    それを聞いて何を答えるでもなく行くか、と席を立つV

    このシーンがたまらなく好き

    4.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 01:41

  • >>57
    どんな状況で死ぬのか分からんと何とも言えない
    自分の環境は特に変わらんよ

    58.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 01:36

  • なんか色々バグってね?
    尋常じゃないくらいに死ぬんだけど…
    イージーにして残りHP100とかでも死ぬ

    57.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 01:35

  • おやすみ「環境メタビルド」、良い一日だった。

    3267.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 01:35

  • >>1
    例えばレイヴン•マイクロサイバーに化学汚染を組み合わせると瞬時に大量の敵の防御力を下げることができる。そこにプロジェクタイルランチャーを打ち込んでまとめて爆破したりモノワイヤーで薙ぎ払ったり
    サンディヴィスタンでラッシュかける時にバイオグレネードと合わせるのも強力
    単純に毒武器の火力を上げるのもいいだろう

    2.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 01:33

  • 毒状態の敵に対する毒のダメージを90%減少させる代わりに、その他のあらゆるダメージを増加させる循環器系サイバーウェア
    クラス5++で20%アップとなる

    ダメージの増加量こそ大きいものの、考えなく使うと毒のダメージが減少する分損をする可能性もある。装備コストも16と低くはないため、採用するなら何かしらコンセプトを持って使用するようにしよう

    1.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 01:31

  • 2.01の話になるけど、メリッサは殺したくなかったのでゴリラアームでぶん殴って寝かせたけど普通に手に入ったな
    戦闘状態になればブレードは起動するだろうから、その点は意識するまでもないんじゃないか
    てか、あれって確定ドロップじゃなかったんか

    23.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 01:31

  • 先日雑談で自分も話してたことだけど、いつの間にかスレ立ってて嬉しい。早速色々オススメし合っててこういうの日本プレイヤー勢でもあったらって思うから活気あって嬉しい。

    CET、2.02に対応したと思ったらもうそのfix版出てて毎度思うが対応が爆速すぎる・・・。
    まぁウチの環境は未だランチャーからゲーム起動しようとしたら立ち上がらずに終了してるがな! ArchiveXLやTweakXL更新も来たけど、きっとまだ何か足りんのだろう。
    あるいは導入してる何かが干渉してるのか・・・(結構たくさん入れてるので入れ直し検証面倒(ry)
    別ゲーでもしつつModder様方の更新を待つでござるよ(( ˘ω˘)スヤァ

    40.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 01:29

  • >>12
    サプレッサーが内蔵されてるって武器説明に書いてある

    13.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 01:27

  • 物語の主題をひっくり返しかねない強力過ぎるガジェットだからな
    今回の物語では、AIはブラックウォールの向こうにいる悪魔か、自販機やタクシーを動かす程度のもので、人だか機械だか分らんようなやつは(基本的に)いないとしておかないと面倒すぎることになるはず

    11.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 01:16

  • ネーム元はアメリカン・ピットブルテリアという犬種なんだろうけど、ピットブルだけで検索すると真っ先にラッパーの方が出てくるんだよね……

    5.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 01:11

  • 各勢力ごとの戦闘BGMの中でヴードゥ達のが個人的に一番好き
    DLC以前は教会脱出終わったら2度と聞けなかったから本当に嬉しい

    124.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 01:08

  • >>53
    すまん自己解決
    またサイバーウェアの上限下がってて、COX-2が勝手に外されてた
    付け直したらまた雑魚は一撃で無力化できた

    56.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 01:07

  • 価格が上がっているように見える(2倍の額が表示されている)のはバグだったようで、バージョン2.02で修正された模様。

    18.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 00:58

  • あれ?2.02で復活したかもしれない?

    123.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 00:57

  • >>121
    ネットウォッチは関係なくヴードゥーボーイズと敵対した時点でみんな消えるよ
    ただ完全消失じゃなくてよーく探すとちらほら残ってはいる、廃アパートの渡り廊下など

    122.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 00:56

  • 元々バレたら世界中から袋叩きにされるレベル(byアレックス)の国際法違反をやらかしていた上に、その火消しとして空港襲撃をやった挙句に部隊は壊滅して標的の逃亡も許したとあっては、リードでもなければ真面目に従おうとは考えないだろう。

    実際ワンドのキングEDで、既に新合衆国の人員がナイトシティからの撤退を進めていると言われており、組織としては「今回の騒動について新合衆国は一切関係ありません/責任はもうすぐ失脚するマイヤーズが全部引き受けます」というストーリーで動いている可能性は割とある。

    4.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 00:48

  • どちらも事前にデメリットを明確に示す親切な表記だが?

    10.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 00:44

  • SGIインダストリーズ エリシア
    2020年の最新鋭サイバーデッキを更にカスタムした物で、伝説のネットランナー バートモスが使用していた。
    もはやサイバーデッキとしては低スペック過ぎて通用しないようだが、搭載されたデーモンは十分現代でも通じる凶悪な代物だったようだ。

    1.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 00:43

  • 量子チューナーを付ければ連続発動もできるのでディフェンジコフや空気力学、シノビレベル50のスキル合わせてとにかく飛び続けよう
    この辺りからもカバー系パークの多かった1.6以前とは違う戦い方が想定されている事が分かる
    スタイリッシュで非常に気持ちがいい

    2.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 00:42

  • そうカッカすんなよあんなでも俺みたいにヴードゥー好きな人も少なからずいるんだから

    38.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 00:42

  • ネットランナースキル60のカバー越しハックはまだ機能しないのか

    55.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 00:37

  • 確かに人の皮かぶったアンドロイドの描写って原典の2020とかREDでも奇妙なことに言及がないんだよな
    こればかりは原作者に聞かないとわからんが、攻殻機動隊とかと被るからそういうのはなかったことにしたのかもしれん

    ヒトと良く似た素体はアダムスマッシャーがかつて換装していたという描写は原典にあるのでやろうと思えば出来るんだろう

    10.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 00:36

  • XBOXSはダウンロード長すぎる
    ただのパッチなのに鬼みてぇなダウンロード量

    54.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 00:32

  • 「絶望の月」で空港へ行くと、「あんた、あのSamuraiの一夜再結集ライブでギター弾いてた人だろ!」と寄ってくる人がいる。

    塔エンドにて、第二の全盛期を迎えたケリーがミュージシャンとして多忙を極めている事を考えると、一時鬱や自殺未遂の噂が出ていた彼が立ち直るきっかけになったこのライブで、往年のジョニーのギターを完全再現していた謎のコソ泥パンクの存在は後々語り草になりそうである。
    中身はジョニー本人だったのだが。

    3.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 00:27

  • 多めに見て一ヶ月で死ぬ傭兵…しかもアラサカに喧嘩を打った歩く死体を相手に暗殺に行く程彼らは暇ではないのだろう
    しかも戦闘力が高い上に悪運が強い

    3.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 00:22

  • >>52
    単発で使うと微妙かもしれん。

    COX-2 サイバー体性オプティマイザー装備して
    行動鈍化、サイバーウェア動作不良、シナプス焼却
    あたりのコンボでダメージが伸びる。
    このコンボならだいたいのザコは倒せるし、倒せさえすればオーバークロックも延長され続ける。

    シナプス焼却の「使用済みRAM1につき与ダメージ+12%(最大600%)」が相変わらずバカ火力の元になってるっぽい。
    これはちゃんと仕様だといいな…。

    53.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 00:20

  • ワンドのキングEDではアレックスに対して、Vの暗殺命令が出ることになる。
    合衆国の特殊部隊を殺しまくった上に、重要人物を月に逃がしたので当然と言えば当然だが。

    しかしFIA自体がこれを重要性が低い命令ととらえており、「もうすぐ死にそうなVの死因」で賭けをしている始末である。
    空港襲撃とブラックウォールの件で暗殺命令を出したであろうマイヤーズが失脚しかかってるのかもしれない。

    2.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 00:17

  • 一応傭兵的にはアレが最適解ではある
    派手なギミックは機体の耐久性に問題が出るし人体の感覚から逸脱しない事を考えると普通の手足の方が安定するし
    どんな場所でも動きやすい
    武器はシンプルで変えが効いた方が良いし
    全身クロームの人間に掴まれて生きてられる奴の方が少ない

    ただ、もう少し活発でも良いとは思う

    363.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 00:17

  • >>21
    おれもまだリードにすら会ってないのにクリアになりました

    22.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 00:15

  • >>47
    4000も出る?
    俺のデータだと雑魚一匹無力化できなくなった
    なんかバグったかな?

    52.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 00:14

  • CET対応早すぎて草

    39.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 00:13

  • >>3252
    淫獄団地デッキとか作りたい

    3266.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 00:09

  • 物語の主人公ではなくなったVが街に消えていく物悲しいエンディングである。

    無力になったVのその後の道は幾つか示されており
    ・フィクサー
    ・FIAに行ってリードの下で働く
    ・ナイトシティーを出る
    この辺りを目指すと思われる。
    まぁケリィやアスクラックス、大統領等、著名人に恩を売った奴は多いので生きていく分には何とかなるのだろう。喧嘩を売りまくった各勢力に殺されなければだが・・・

    729.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 00:09

  • >>45
    せっかくだから高所から飛び降りチャレンジでもして遊ばせてもらう
    個人的に笑えるバグは好きだぜ

    51.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 00:06

  • グラップルで光学迷彩が自動発動するスキルもちゃんと復活した
    スキル系の不具合は概ね直った感じかな

    50.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 00:03

  • テトラロニクからレイヴンに切り替えた時はオプティマイザーからこっちに切り替えた
    毒とかデバフ撒ける分が定期的に補充されるのは助かる

    8.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 00:02

  • 化学汚染+オーバーヒートによる爆発は、依然として化学汚染がアイコニックだと発生しない。

    49.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 00:00

  • 2.02で祭壇で回収できるようになったぞ

    19.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 23:59

  • >>44
    過言すぎる……
    約4000のダメージ連発とかテックスナイパーで連続ヘッドショットするくらいしかないし普通に最強格だろ
    そもそも何使っても強くて無双できるゲームなんだからそんなに目くじら立てなくても

    48.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 23:59

  • 他の装備で気軽に4000ダメージ以上出しながらその状態を維持し続けられるかっていうとそうでもないし、元々数十万をポンポン出してたのが異常ってだけでまだまだ最強格だよシナプス焼却は。

    47.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 23:56

  • ニックスがかかった額の2倍払ってくれないバグの修正はまだですか
    さすが元コーポは金に汚い

    46.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 23:55

  • >>34
    レトロスラスターは靴装備というよりは手に入れると内部処理的に特殊スキルがオンになって着地ダメ無効が発動するって感じの上にクエの都合上外すこともないからな…

    45.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 23:53

  • >>84
    こういう人が極限状態でどういう命乞いするのか興味がある

    87.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 23:52

  • >>14
    タケムラに指示して瀕死のVに対し応急処置をさせている描写もある。
    しかし、ジャッキーの時は手の施しようがなかったのだろうか。リパードクに向かってほしいと言っても「目的地は変えられません」と言われたことをほんのちょっぴり根に持っている。

    51.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 23:52

  • シナプス焼却が弱くなってるし、パークも修正されて
    ただでさえ弱かったネットランナービルドキャラがゴミになった
    まぁ、シナプス焼却がナーフされてブラックウォールゲートウェイの立場が上がったからそれはいいんだが
    開発陣はどんだけサンデヴィスタン好きなんだよ…
    ガチでやるならサンデヴィスタン一択じゃないか

    44.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 23:51

  • 初見ではアラサカの偉い人のはずがリパーや移動手段のことを瀕死のコソ泥Vに聞いてくるのに違和感があったが、実際彼はサブロウについてナイトシティに来たばかりで土地勘がなかったことを踏まえると実は細かい描写だったのだと気づく。
    デクスを割り出すところまではアラサカの情報網を使ったのだろうが、V(=ヨリノブに不利な証言者)確保の連絡を入れた後ですべての伝手を断たれたであろうことが示されている演出になっている。
    好みの食べ物も見つからない、カブキやジグジグストリートの名称に不満を言う、その中でも隠れ家を確保し計画を進めている、という異国の地で奮闘するタケムラのバイタリティ。改めて魅力的なキャラクターである。

    112.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 23:46

  • 「〜に協力する」ではなく「〜を裏切る」という選択肢の出し方が性格の悪さが出てる

    9.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 23:33

  • 車のお気に入りは2.01で既になかったっけ

    スキルのパッシブが機能する様になってサンデヴィスタンがまた強くなってしまったな
    何使ってもクリティカルバンバン出るわ

    43.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 23:26

  • >>39
    アプデ後初のキルで獲得したのでその線が濃厚かも
    ステルスナイフ投げだったのでたぶん手段は関係ない

    42.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 23:26

  • 車両配達依頼は追手に対処しながらでも全然間に合うようになったな

    41.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 23:26

  • >>35
    難易度ハード以上だと演出の急ハンドルとかで衝突ダメージが入るっぽい。ノーマルに落としたらノーダメ
    だった。

    40.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 23:25

  • そういえば車のお気に入り機能って実装されたのか?

    40.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 23:19

  • 報酬としてオーバーチュア ARCHANGELをケリーから譲られる。
    ケリーはこれでジョニーを撃つ所だったと冗談ぬかしていたが、「その少し前にゃ…いや、それはいいか」とシリアスな声で話題を切っていた。

    HOLDIN' ON/反骨では、ケリーは己の鬱・自殺未遂報道をプロモーション戦略だと言っていたが、実は本当に…?

    2.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 23:15

  • Zoomable Scopes
    https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3543
    AIM中にスプリントキーでスコープ倍率を切り替えられるMOD。
    (通常倍率⇔ズーム倍率)
    スコープ種別に倍率の設定も可能。
    特にロング・ミドルスコープの使い勝手が劇的に良くなり狙撃が捗るのでオススメ。

    38.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 23:12

  • ケリー・ユーロダインのサイドジョブ。
    Samuraiメンバーを再集結させ、遂にジョニーを称えるライブが開催される。
    コソ泥サイバーパンク(中身:ジョニー)の超絶技巧ギターテクは必見。

    1.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 23:06

  • >>37
    これ俺もなったわ。予備心臓付けてないのにその辺のギャングのシナプス焼いたらトロフィー獲得した
    アプデ後は予備心臓蘇生した状態の扱い(なってるのかな?

    39.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 23:04

  • 仮初めの自由まで飛ばしても死体が発見されるようになった模様
    平穏な人生は太っちょブラックジーザスにはあり得なかったようだ

    119.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 23:02

  • Car Modification Shop
    https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4034
    車両のアップグレードができるショップを追加するMOD。かなり細かい改造が可能。
    速いけど制御が難しい車両の挙動改善からマキガイマイマイの公道最速マシン化まで何でもできる。

    37.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 23:02

  • 二週間くらいでこの量の修正はかなり頑張ってる
    まだ直ってないバグや新たなバグもあるだろうが、ひとまず開発お疲れと言いたい

    38.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 22:57

  • スカベンジャー絡みなんてろくなんもんじゃないと思って即撃っちゃったわ

    86.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 22:52

  • トロフィーや実績が解除されるバグ修正されたらしいけど、アップデート後にプレイしたら条件満たしてないのにVフォー・ヴェンデッタが解除されて笑った

    37.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 22:48

  • 単純に固くしてミサイルクソ強くすればいいっていう雑な調整の結果の「難易度上がったかも」だから、とにかく盛り上がらない感じ

    あと背中向けて走り逃げながらミサイルバラまくのやめろとしか
    1.63以前からそうだったけど、絵面的に伝説の傭兵(笑)過ぎる

    362.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 22:47

  • 正直悪魔エンドだったらアラサカがVの精子と誰かの卵子で子供作らせて、子供が成人を迎える頃にVのコンストラクト入ったレリック頭にぶっこんでVとして蘇られせるくらいが悪魔感あっていいよね。

    128.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 22:46

  • 相変わらずXS版で5++が出ないバグは直ってないのか…

    これ本当に早くどうにかしてくれ

    36.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 22:46

  • 2.01の時点ではデータベースの方で貫通について触れられてたからワンチャン戻ってくるかなと思ったけど希望的観測だった

    70.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 22:46

  • マロリアンアームズの強化はええな
    ベリーハードでもヘッドショット2発(正確には1.5発くらい)で頭吹き飛ぶ
    前は東京マルイ製だったからな

    35.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 22:45

  • ロングショアスタックスの服屋でレトロスラスター売ってたけど前からだっけ?
    これ太陽ルートで降下するときに使うやつだよね?

    追伸:
    装備したら外せなくなってしまった……
    しかも高所から降りた時ちゃんと着地前に起動するから明らかにバグっぽいな

    34.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 22:48 編集済み

  • 最強格の伝説級の傭兵で九割超がクロームのサイボーグって肩書の割に、相変わらずギミック乏しい印象が強いのよね
    一々ドタドタ走ってきて、その場で足止めて、特別長くもない腕ブンブンさせたりしてるのが相変わらず間が抜けてるというか
    この辺はアニメならどうだったとか以前の話だしな

    どっかのボトムズみたいに脚部クロームでローラーダッシュで横へ水平移動しながら重機関銃やマイクロミサイル乱射してきたり、あまり距離を取ると遠くからプロジェクタイルランチャーなりで砲爆撃してきたり、射線が通ってるならローラーダッシュでまっすぐタックル仕掛けてくるくらいしてもいい気がする
    なんなら近接用に腕が変形してデカい長物武器(鉞とか)になる特注軍用クローム仕込んでるくらいしてくれてもいい
    代わりに決戦場所自体をもうちょい広くして、タレットや雑魚兵士撤去してのタイマンで

    361.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 22:44

  • パッチノートには貫通に関して何も書いてないが、どうして貫通するようになったかもしれないような話になる?
    > マロリアン・アームズ 3516を強化。反動制御がより容易になり(低スタミナ時も含む)、与ダメージを増加

    69.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 22:41

  • 試しにそこらへんのギャングと撃ち合いしたけど、まったく貫通する気配ないですね。
    ジョニーの銃なんだから強すぎるくらいでいいと思うんだけど

    あとデータベースの文が修正されて貫通に触れなくなってる

    68.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 22:38

  • >>23
    今のところ体感できるほど下がってはいない
    けど、もうPS5とXSXではスペック不足なんだからグラフィック落とす方向の修正がされても仕方ないかと
    2.0が1番画質良くて重かったからね

    33.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 22:38

  • >>3257
    売ってるBDだよ。残念ながらゲーム中はできない

    3265.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 22:37

  • オプティマイザー修正はもうちょい待って欲しかった…(クソ雑魚ネットランナーV並感)

    バグ修正とはいえネットランナーに不利な内容多いし、代わりでは無いけどミリテクカントとか上方修正して貰えないすかね…?

    32.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 22:38 編集済み

  • 仕様なら仕様ではっきりさせて欲しいよね
    C•スルーつけるか悩む

    30.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 22:33

  • >>27
    これデータがあったから検証した

    1. カオス中毒はクリア済み(テステラのiconcicも所持)
    2. 2.02に上げるとジャーナルにカオス中毒が出る
    3. 付近のファストトラベルポイントから駐車場の中に入ってる倉庫に近づいたタイミングでクリア
    4. その状態でもう倉庫に入るとカオス中毒がジャーナルに復活

    4の後は駐車場入りなおしてもクリア出来なかった…
    3で止めといて、金輪際倉庫に入らなければとりあえずはジャーナルは汚されない

    31.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 22:28

  • ここに書くべきかはわからんが
    2.02にアップデート後、ドッグタウンでそのへんのジャンキーを殺したら
    なぜかこの武器を入手するジョブの「カオス中毒」がクリアとなった

    前提の依頼ジョブはやってないし、もちろんこの武器も持っていない

    2.02のパッチノートに「カオス中毒」がクリアできなくなるバグを直したという旨が書いてあるけど別のバグが発生してますわ

    21.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 22:27

  • コンストラクト化を決意して処置室におもむいた際の孤独感が半端ない。
    ラストシーンでヴィクターからもらったお守りを、すがるように握りしめる様は、まさに孤独感の表れのように感じた。(タケムラが生存していて、さらに信頼を得ていたなら尚更ね…)

    127.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 22:26

  • >>29
    520GBはすごいな(違う)

    30.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 22:24

  • 流石に1000%はね…

    22.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 22:22

  • Xbox合計60GB弱
    PS520GB弱
    steam11GB

    です。
    いつもの事だけど、Xboxがひでえ。
    (構造上カーネル部分非圧縮なため容量が増えるらしい)

    29.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 22:22

  • データリサイクルのRAM回復量修正・・・
    そんな・・・ネットランナーVの強みだったのに(´・ω・`)

    28.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 22:22

  • >>23
    ジョブで武器を預けた時になったことがある
    預けるのを回避できる事もあるけど、着火点とかで強制的にそうなる時は外してからにするとか注意した方がいいかも
    2.02じゃ直ってればいいが

    26.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 22:20

  • 自分と会話するのはやめろ!と片割れに突っ込まれているので、
    本当に一人の人間なのではなくそう思い込んでなりきることで自己を保っているようにも見える

    10.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 22:16

  • カオス中毒クリアしたのに無限にカオス中毒がジャーナルに出るようになった…

    27.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 22:14

  • 2.02で修正されてぶっ飛んだ火力は出なくなりました。

    21.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 22:14

  • >>8
    Vの行動しだいでは、元カノのひとりであるマイコも失ってしまうからね。
    彼女が愛する人は皆死んでしまうという、もはや呪いのような目にあったら…ねぇ。

    12.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 22:11

  • 「こんだけクローム入れてもクソして寝なきゃなんねぇなんてな」って愚痴るメイルストロームがいる辺り、ゴリゴリに改造していても根本的に生理機能や生活習慣が変わるわけではないらしい。

    14.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 22:11

  • サイバーウェア上限チップが落ちにくくなってくるの直してくだち!
    いや落ちにくくなるのはそういうデザインなんだろうなって思うし良いけどまったく落ちなくなるのは直してくだち!

    26.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 22:10

  • >>19
    あれって腕サイバーウェア分がコスト加算されないバグでは

    25.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 22:10

  • 武器庫表示バグ直らず

    24.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 21:59

  • ジェットコースター修理サイドジョブ開始可能時期変更になった??
    ACT2入ったらすぐ発生するようになっててビックリした

    3264.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 21:53