コメント一覧

  • >>6355>>6357
    ここの雑談の58,59にあってアプデ当時ちょうど読んでてめっちゃ助かった。
    あげてくれた人たちマジありがとう。

    6380.名無しのサイバーパンク2025年05月25日 01:05

  • 一つ分からないのは、一度Vとリードが忍び込んだ時に、大佐はVたちを殺さずに逃したこと。

    その甘さが、自分を殺すことになった。

    171.名無しのサイバーパンク2025年05月24日 23:48

  • >>35
    まさに「企業からネズミは追い出せてもネズミから企業は追い出せない」だな

    36.名無しのサイバーパンク2025年05月24日 22:24

  • 何というか絶妙にもったいない武器
    静音武器として使うにはノーパークのハンドガンにも及ばず、メイン火力として使うには連射正義のアサルト系パークと嚙み合わず、改造パーツで補填するにしてもこのタイプにぜひ欲しいヘッドカウントが使えず
    ドッグタウンで拾えるんだからバースト射撃くらいしてくれてもバチは当たらないのにな

    9.名無しのサイバーパンク2025年05月24日 22:05

  • 正直金や地位が欲しいだけなら、どう考えても世界一の大企業の次期社長の愛人やってた方がいい訳で、本当にただただ全てを引っ掻き回す黒幕ムーブがしたかったのでは?と思えてくる

    173.名無しのサイバーパンク2025年05月24日 17:13

  • マンガ『EDEN』に出てきた仕込みブレードみたいに
    サイバネ刀状になった両手が3メートルくらい伸びて一度に二人貫けるとか
    そういうハッタリをきかせてほしかった

    133.名無しのサイバーパンク2025年05月24日 17:02

  • ちなみに韓国の傑作映画『オールド・ボーイ』は日本の漫画が原作
    日本韓国ポーランドと世界のつながりを感じる……ような別にそうでもないような

    8.名無しのサイバーパンク2025年05月24日 16:44

  • >>315
    ジュディが出ていって他の都市を転々としていたのを忘れたのか?

    318.名無しのサイバーパンク2025年05月24日 14:03

  • >>41
    ところがこいつはスタミナ50%以上を維持しないと萎えるマジカルディルドである
    …打撃武器でスタミナ維持はなかなかしんどい

    42.名無しのサイバーパンク2025年05月24日 13:22

  • ドジャーのことがどうにも嫌いになれないので、基本的に非殺傷でいつも終えてる。
    少なくとも数万エディーぶんのコカインを無駄にされたのをメジャー級の馬鹿話聞けたから放免してくれる器は殺すには惜しいかなって。
    すくなくともみみっちいリーダーなら損害出された時点で話聞かずに殺ってるだろうし……。

    なので部下共々システム壊滅で平和的に処理させてもらった アイコニック持ってるから……

    93.名無しのサイバーパンク2025年05月24日 10:47

  • 数人なら何とかなりそうだけど、集団で来るなら世話になった連中が察知して守りに来そう
    特にVとか筆頭よな

    111.名無しのサイバーパンク2025年05月24日 08:39

  • ストリートでは反コーポを高らかに叫ぶけど、コーポが潰れたら恐らく真っ先に死ぬのはストリートとかの連中だろうと思うと皮肉が効いてる

    35.名無しのサイバーパンク2025年05月24日 08:35

  • リードだけにミスリード
    なんちゃって

    275.名無しのサイバーパンク2025年05月24日 08:13

  • 見た目はカッコいいし特段使い勝手が悪いという訳でもないんだけどいざ使ってみると他のブレード武器と差別化できそうな独自性に欠けるというか、思いのほか地味なんだよね 腕サイバーウェアのなかでも特に"中身よりスタイル"を地で行く武器だと思う

    132.名無しのサイバーパンク2025年05月24日 06:06

  • スタンドアローンな環境を自動で維持するシステムってSF系では鉄板みたいなもんだからね
    企業マネーが流れ込みまくってるナイトシティが例外の一つってだけであの世界全体的に荒廃、断絶してるから
    DataKrashや戦争で失われた機密情報も多いだろうし

    83.名無しのサイバーパンク2025年05月24日 05:04

  • ブラックサファイアでハンセンはVにのみ興味を示したり
    ルーレットに来れなかったところにハンセンがやってきてお話してその間何があったのか話さなかったり
    スタジアムでも詳細不明のまま予定変更したり
    こいつバーゲストと繋がってんじゃねえのか…?としか思えなかったな
    実際はソミの方が繋がってて結局ミスリードってことだったんだろうけども
    まあルート選んだ瞬間にそれまでの振る舞い、因果が変わるクソ仕様じゃなかったのは本当に良かったな…そういうのは萎える

    274.名無しのサイバーパンク2025年05月24日 04:45 編集済み

  • BADエンドにしたろ!みたいな作為を感じてうーん…ってなったな
    なんだろうな…上手く言葉にできないが…不自然なんだよな色々と

    1269.名無しのサイバーパンク2025年05月24日 03:23

  • 最初ソミルートで「うおーアレックスつえーハンセンよえー」ってなって
    次のリードルートでクローキングでスルーしてエレベーターに滑り込んだんだけど
    「まあ後で戦うよな」と思ってたら結局死んでた
    これバグじゃなくて正規の分岐なんだろうか
    正規だとしたらこの場合誰が殺したんだ…?部下?リード?流れ弾?BWデーモン?

    あと双子の質問コーナーでしくじるとハンセンルートに入ると思ってた時期が僕にもありました

    170.名無しのサイバーパンク2025年05月24日 03:11

  • >>67
    思ったよりゲーム内音楽は使われてるんだよなあ。ラジオ曲しかり戦闘BGMしかり。

    72.名無しのサイバーパンク2025年05月24日 01:15

  • >>5
    モンスターじゃなくて韓国のオールドボーイという映画が元ネタ。ちゃんと(?)15年間閉じ込められてる

    7.名無しのサイバーパンク2025年05月23日 23:43 編集済み

  • ゴリラアームや激震、カタナでも爆破できる。また、バイオグレネードや焼夷グレネードも同じ。

    48.名無しのサイバーパンク2025年05月23日 23:35

  • そういうゲームじゃねえからこれ!
    orionで繰り返すなよ!絶対だぞ!

    350.名無しのサイバーパンク2025年05月23日 22:37

  • 自分の損を受け入れないと人類が滅ぶという状況で
    迷いなく人類滅亡スイッチを押せるようなメンタリティじゃないとあの世界で登り詰めるのは無理なんだろうな
    双方真っ黒っていう絶望的な世界だし

    34.名無しのサイバーパンク2025年05月23日 22:10

  • 依頼主が嘘をつかなければ証言消してたんだけどなあ
    アイコニックは護衛を排除しないと手に入らないみたいな偏った選択肢が無いのが敗因だ、マルドナド

    31.名無しのサイバーパンク2025年05月23日 22:06

  • >>316
    経済的に越境費を捻出できないのもありそうだけど
    NCPDやアラサカ、ミリテクなんかのブラック・リスト入りしちゃうと『身奇麗なチケット』を入手するのが難しいとかはありそう。

    317.名無しのサイバーパンク2025年05月23日 20:17

  • >>32
    もう終わりだよこの世界

    33.名無しのサイバーパンク2025年05月23日 18:40

  • >>315
    「ナイトシティを出るのは難しい」ってのは物理的距離のことではないと思うんだけどどうなんだろう
    ナイトシティで夢を叶えたい夢追い人や夢破れて経済的に他は行けない人が多いとかそういう意味だと解釈してた

    316.名無しのサイバーパンク2025年05月23日 18:34

  • >>31
    こいつら潰したらそれはそれで人類滅ぶと思うけどそれはいいんか

    32.名無しのサイバーパンク2025年05月23日 18:31

  • テレビが破壊できないだけでここまで悪しき様に罵られる開発に同情を禁じ得ない

    9.名無しのサイバーパンク2025年05月23日 18:30

  • PLで「お前の見てるものしか見えない」とか言うくせに明らかにVの視界に入ってないパシフィカの海を眺めて綺麗だと言うし、果ては椅子を掴んで物理的に動かしたシーンもあったしこいつがどこまでVの感覚の外に干渉できてるのかよくわからん

    463.名無しのサイバーパンク2025年05月23日 18:15

  • スカベンジャーの脅しメールにキレて啖呵切ってたけど実際に襲撃にでもあったらどうにか出来たのだろうか

    110.名無しのサイバーパンク2025年05月23日 16:52

  • ギャングやスカベンジャーたちも道端で熱心にニュース番組や討論番組を見てる
    次作ではもっと馬鹿っぽい頭空っぽな内容の番組を期待したい所

    8.名無しのサイバーパンク2025年05月23日 16:41

  • どっかで話題に出てたら申し訳ないけど、実際ジョニーとVはどこまで感覚共有してるの?時間稼ぎの前に窓に頭打ち付けられてた気するけどあれはジョニーが気合でVの体動かしてたのか

    6379.名無しのサイバーパンク2025年05月23日 15:17

  • ジングウジ警備のハッスルもまさかサイバーサイコにやられるとは思ってなかっただろう

    8.名無しのサイバーパンク2025年05月23日 15:08

  • 鏡は殴って割れてテレビ画面は割れないって作り手の怠慢だ
    プレイヤーの苛立ちや焦燥などの感情を無視してる

    7.名無しのサイバーパンク2025年05月23日 14:33

  • >>9
    そんなもん使ったら自分達を含む全人類が困り果てそうなのにこいつらホント…次回作でどうにか潰せねえかなあ

    31.名無しのサイバーパンク2025年05月23日 14:25

  • ゴリラアームに関しては持ってる銃器捻りつぶしてぶん投げそうだからアレだけど、モノワイヤーとマンティスブレードは絶対併用出来るのにとすごく思う

    131.名無しのサイバーパンク2025年05月23日 13:44

  • >>129
    マンティスに限らず武器腕クローム入れてたら銃器構えてるときの近接攻撃は銃床殴りじゃなく武器腕攻撃になってほしかったよね

    130.名無しのサイバーパンク2025年05月23日 13:24

  • 正直に言えよ、こいつの性癖や美的センスに共感してあの趣味の悪いベッドルームや風呂場でのロマンスを妄想したVは俺だけじゃないだろ?…だろ?

    194.名無しのサイバーパンク2025年05月23日 13:23 編集済み

  • JUST ANOTHER STORY/ありふれた話(車両配達)でたまに発生する「標的車両をこの車両の機能でハックしてから運んでくれ」ってパターンで最初に乗ることになるハッキング車両。
    もはやシオンとしての原型は殆ど残ってないくらいにカスタムが施されており、車両の屋根で回るアンテナが印象的。
    性能としてはやや加速が弱いほか、やたらと横滑りしやすく運転しづらい。これだけトップヘビーかつ重装備ならまあそらそうやろな感ではあるが……。
    これでターゲット車両はヘラやトラクスみたいなトロい車両ならいいが、ターゲットが足の早い車両だと非常にダルい。
    ジョブ内でしか使用できず、プレイヤーが所有することはできない。

    ↑でも言われているように、ランナー用の移動拠点みたいな機能があれば面白いのは本当にそうなので、次回作に期待したい。

    4.名無しのサイバーパンク2025年05月23日 13:03

  • 上に書いてる人がいるけど、マンティスブレード装備していれば銃器での高速近接攻撃がブレードでの攻撃に変化する、くらいは欲しかった
    無手で手首から先がダラーンとしてるのが絶妙にかっこ悪い

    129.名無しのサイバーパンク2025年05月23日 12:44 編集済み

  • >>5
    流石にその辺は誇張だとは思うけどw

    7.名無しのサイバーパンク2025年05月23日 12:28

  • >>314
    少なくともナイトシティの近くにシームレスに移動できる都市生やすのは現実的じゃないし(だってすぐ行ける距離なら「ナイトシティを出るのは難しい」っていう本編の設定と矛盾が生じる)、何かしらの遠距離交通手段で移動する感じにはなりそう
    ↑のほうで言われてた大陸間リニア復旧か、もしくは飛行機かなんかか……
    それこそDTRの貨物飛行船に乗せてもらう(密航含む)とかもありそう

    315.名無しのサイバーパンク2025年05月23日 12:03

  • まあ実際に都市から都市に移動することはないと思う ましてやシームレスなんかはね
    拡張されたバッドランズみたいな都市間マップを実際に走って移動ぐらいが関の山じゃなかろうか

    314.名無しのサイバーパンク2025年05月23日 11:04

  • 本来の武器腕って武装のキャパ拡張とか暗器のポジションなんだろうけど
    Vは弁慶もかくやレベルで銃も刀も弾も持てる歩く武器庫だしなー

    128.名無しのサイバーパンク2025年05月23日 10:57

  • >>31
    そもそも冒険者という職業はないんだ(めんどくさい中世オタク)
    なので傭兵or野盗=冒険者くらいのもん
    外部連絡手段がほとんど無くて警察もない時代に武装した余所者が現れたらまあ、遠ざけるか殺すか、あるいはある程度話せそうなら(金で雇って)味方にするかじゃろ?
    警察が一応は機能しているぶんナイトシティのほうが中世より幾分マシなのかもしれない

    37.名無しのサイバーパンク2025年05月23日 05:39

  • うまそう

    10.名無しのサイバーパンク2025年05月23日 03:14

  • >>70
    沖縄でマズい寿司屋やってそうだな……名前は代々「服部半蔵」で……

    72.名無しのサイバーパンク2025年05月23日 02:57

  • >>15
    >>18
    「コメント15
    薩摩言葉に包まれてあれ」

    19.名無しのサイバーパンク2025年05月23日 02:51

  • 制御奪取状態での車両は「一体何が起きてるんだ……?」と怪しまれこそするものの警戒も発覚もせず、屋外では自由に動かせて360°の視界を持ち、最後には起爆して攻撃にも使える最高の監視カメラになる。敵拠点内に車があったら、制御奪取を試してみよう。
    道路に近いなら、自分のバイクを制御奪取して送り込んで敵陣中央から堂々と全員ハックしてシナプス焼却、なんてこともできてしまう。

    6.名無しのサイバーパンク2025年05月23日 02:22

  • 2.0以降はサイバーデッキに標準搭載されている基本の対物クイックハック。
    最初期から使用可能で、主に監視カメラを黙らせるときに重宝する。
    監視カメラは銃で撃ったりナイフ投げたりしての破壊も可能だし、近づいてしまえば技術が高ければオーバーライド(制御権を物理的に接続して上書き。ようはクイックハックのフレンドリーモード状態)もできてしまうが、近づくことなく遠距離からカメラを無音で停止させられるのはこのクイックハックが唯一の手段。
    カメラを破壊すると敵は警戒状態になってしまうが、カメラの電源オフは一切警戒されない。
    また、電源オフ状態でも制御奪取は可能で、その場合は制御中のみ電源が入るようになる。電源オフ状態だとフレンドリーモードは使用できないため、フレンドリーモードを利用する場合は直接フレンドリーモードを使用して安全を確保すること。
    そのあとは制御奪取で「こちらの目」として役立ってもらおう。
    電源オフ状態のものに対しては電源オンでもう一度電源を入れることができる。

    2.名無しのサイバーパンク2025年05月23日 02:19

  • >>8
    ひぇ…

    9.名無しのサイバーパンク2025年05月23日 01:26

  • Only Sonが一番最高だぜ。聞いてないチューマはさっさと聴け!飛ぶぜ!

    2.エルコヨーテ・コホの常連2025年05月23日 00:59

  • >>310
    でも似たような都市になるためには似たような歴史的・地理的条件が必要になるし……
    そうなってくると恐らく「昔何らかの法規制によってギャングが異様に大きな力を持つようになった、冷涼で湖畔に建つ街」くらいの共通項はあるはず……

    押井守のイノセンスでも言われていたように「都市は巨大な外部記憶装置」なので、そこに生きた人たちの積み重ねていった人生そのものだから、似たような都市になるためには大筋だけでも似たような方向性がないと……

    シカゴ風の都市ならスピークイージーとかあってほしいな。こっちでいうアフターライフみたいに傭兵が集う社交場があっちだと元スピークイージーで……とかあってほしい

    313.名無しのサイバーパンク2025年05月23日 00:54 編集済み

  • テレビだけ何故か撃っても壊れないのが謎
    うるさくてもいいから壊せるようにしてくれ

    6.名無しのサイバーパンク2025年05月22日 23:08

  • >>12
    ロックブレーカーとアイスブレイカーは恐らく別物なのでは?
    ワカコからの依頼で登場するロックブレーカーはメールやら依頼文を見るに「企業にロックをかけられたサイバーウェアを再び使えるようにする代物」的なものと思われる(並のロックならリパーが外せるんだろうけど、彼らでもどうしようもないロックをこれなら外せる故にワカコは大枚叩いて調達しようとした)

    アイスブレイカーは同行していたスパイダーマーフィーが「アイスブレイカー、外国製?誰かがサブネットプロトコルを切り替えてさえくれれば……」と言っていた事から、ICE(対ハッキング防御)を無効化してプログラムを流し込む裏ソフトのようなものだと思われる。
    ついでに前述の台詞も「そんな代物なんて使わなくても、ちょっと手伝ってくれたら私がチョチョイとやったのになぁ……」的な愚痴をアラサカ相手に溢せる彼女の実力が光る一言である。

    13.名無しのサイバーパンク2025年05月22日 23:09 編集済み

  • 問題はストーリーだな
    ジョニーや撃てないNPCとか自由度の障害はできる限り取り払って欲しい
    後ロマンスも必要ない

    312.名無しのサイバーパンク2025年05月22日 21:48

  • シカゴが悪い方向に進んだような感じの都市であって誰もシカゴが出るとは言っていないのである

    311.名無しのサイバーパンク2025年05月22日 21:44 編集済み

  • >>91
    ほんとうにシカゴが出るとはこの時誰も思わなかったのである

    310.名無しのサイバーパンク2025年05月22日 21:30

  • 初見プレイの時、知らずにタケムラを見殺しにしてしまった状態でこのルートに行ってしまったけど、その時の面子の頼りなさといったら… 最期はコンストラクト化を断る選択をしたけど恐らくその時の自分は周りから見ると酷く滑稽に見えただろうなと周回して思う

    273.名無しのサイバーパンク2025年05月22日 19:58

  • かっこいいからいいんだよ!!

    127.名無しのサイバーパンク2025年05月22日 17:01

  • >>307
    ブードゥーが秘密基地にしてた大陸間リニアシステムが一部復旧とかかなあ
    それによって意図せずパシフィカが再開発進んで本来の意図通りにリゾート地として機能してたりしたら面白い

    309.名無しのサイバーパンク2025年05月22日 16:25

  • 事後にジョニーのセリフがあるね。聞きたい人はサツとヤっちまって目玉をくり抜かれないようにしよう。

    31.名無しのサイバーパンク2025年05月22日 16:02

  • リードとの対決で相撃ちになった
    普通にゲームオーバーでやり直しだけど最悪のエンドに笑ってしまった

    75.名無しのサイバーパンク2025年05月22日 14:19

  • 傭の字はイメージし難いけど、兵の字は明らかに戦う人のイメージだからね

    36.名無しのサイバーパンク2025年05月22日 14:16

  • 月面都市だったりしたら面白いのにな。でもそれならシカゴだなんて言及しないか。

    308.名無しのサイバーパンク2025年05月22日 13:20

  • ロサンゼルス(ナイトシティ)と今回デザイナーの二人の出身地シカゴ(Orionシティ(仮))は
    現実の車でノンストップ30時間(約3,300km)の距離がある。
    長めなハイウェイを走ってシームレスに繋がる距離に有っても良いけど、大陸間鉄道やAV でロード有り移動でも良いなと思う

    307.名無しのサイバーパンク2025年05月22日 12:55

  • 傭兵:mercenary の元の意味に「雇われて働く(人)」があるからあながち間違いじゃないかと。

    35.名無しのサイバーパンク2025年05月22日 12:05

  • Vの場合は戦闘特化のソロと言っても過言でないからフィクサーもそっち系の依頼を持ってきてるってのはあると思う

    34.名無しのサイバーパンク2025年05月22日 11:53

  • >>11
    依頼:強欲は破滅の始まりではロックブレーカーと言われてなかったっけ?

    12.名無しのサイバーパンク2025年05月22日 11:03

  • >>305
    普通に飛行機で移動した先では?

    306.名無しのサイバーパンク2025年05月22日 10:49

  • 傭兵という字面から戦闘特化みたいな印象だし実際そう言う依頼の方が多いけど
    どっちかと言うと何でも屋さんって感じ

    33.名無しのサイバーパンク2025年05月22日 10:46

  • DLCの隠れ家で瞑想できるから、その時にBD見返せれば良かったんだが。多分見ないけど

    61.名無しのサイバーパンク2025年05月22日 01:48

  • 自己解決
    グレネードみたいなというか焼夷グレネードアイコンそのものだわこれ
    投げてないどころか戦ってすらない地面になんか出て静止してたのでフィールドに設置されたギミックだと思ったけど……実害は薄いけど謎いグリッチだ

    6378.名無しのサイバーパンク2025年05月22日 01:43

  • この画面中央、地面の赤いグレネード? みたいなアイコンがなんなのかわからない……
    https://imgur.com/a/lKSrZfS
    近づいてもインタラクト出来ないし踏んでも撃ってもグレネード投げても反応がない
    何をどうすればいいんだろう?

    6377.名無しのサイバーパンク2025年05月22日 01:35

  • 新都市はオープンワールドでそのままつながってるのか、
    ウィッチャー3みたいに切り離されたマップになってるのかどうなるんだろ

    305.名無しのサイバーパンク2025年05月22日 01:11

  • 微妙微妙と言われがちな本銃だが、アイコニック効果である「チャージしなくても壁貫通が出来る」のおかげでボルトショットと極めて相性が良いと思う。

    どういう事かと言うと、他のテック武器のボルトショットだと貫通出来ない壁をコイツならボルト込みでぶち抜く事が可能のようだ。
    (一応検証でアラサカ工業団地の山車が置いてある建物に向けて通常のネコマタとBREAKTHROUGHで壁越し射撃したところ、通常ネコマタはボルトショットで壁貫通が出来ずフルチャージで壁を貫通した。BREAKTHROUGHの方はボルトショットとフルチャージ両方で壁を貫通して敵にダメージが入った)

    BREAKTHROUGHの文字通り、あらゆる障害をぶち抜いていける性能があるのでテック武器を使っているチューマには是非もう一度手に取って使ってみて欲しいものである。

    13.名無しのサイバーパンク2025年05月22日 00:03

  • >>17
    写真みて気がついたけど目に着けてるサイバーウェアが左右逆なんだよね

    18.名無しのサイバーパンク2025年05月21日 23:54

  • ちなみにフィリップ・K・ディックとハリソン・フォードの出生地はシカゴ。ナイトシティはカラッと晴れててアッパーな雰囲気のサイバーパンクだったから、新エリアはそれこそブレードランナーみたいに雨と霧に満ちたダウナーな街だと良いな

    304.名無しのサイバーパンク2025年05月21日 23:00

  • 嬉しいな、なんというのか……もうお腹いっぱいと思ったのに、あのゴチャゴチャ感、空気感が魅力なのか、しばらく離れているとなぜかナイトシティに郷愁を感じてしまうので。新しい街も楽しみ。

    6376.名無しのサイバーパンク2025年05月21日 22:22

  • 声優さんの滑舌というか、舌が長いのかタ行とサ行の発音が気になって仕方ない。自然背景で話を聞かされるクエストだから特に…

    60.名無しのサイバーパンク2025年05月21日 21:02

  • 詳細はこちら
    https://jp.ign.com/cyberpunk-2077/79477/news/2077

    6375.名無しのサイバーパンク2025年05月21日 20:54

  • 続編の情報が入ったぜチューマ。
    ナイトシティは続投して更に新しい街が追加されるらしい

    6374.名無しのサイバーパンク2025年05月21日 20:10

  • この車が見つかる廃墟は「ドリフトカーナ」をするにはまさしくお誂え向きな場所。
    こんな廃墟でこんな車に乗り込んだら、やるべき事はあと一つ。
    地の底までアクセルを踏み抜くだけだ、チューマ。

    19.名無しのサイバーパンク2025年05月21日 19:22

  • 夢なのか現実なのか分からない死ぬ気で走りぬいた先がその他大勢の世界、栄誉の死ではなく平凡な生涯だった。嫌いだったはずなのにいつの間にかずっと隣にいると思ってたクソ野郎がいなくなってて、親しくした人も家族を手に入れ、消息を絶ち、話してる暇なんてないぐらい忙しそうにしてて、自分だけが2年前に取り残されてる中なんとか取り戻そうとするけどさらに失ったものが大きくなるだけで。絶望している中、2年しか経っていないはずなのに何十年ぶりかのような友人と再会して、段々と今に目線を向けていく…。

    Vの微笑みと最後の街に溶け込んでいく演出がプレイヤー= Vからプレイヤー≠ Vになっていくように感じられて、ああ、終わっちゃうんだ…と喪失感や安心感などの色んな感情が一気にこみ上げてきた。誰もが納得する終わり方ではないものの着地点を作ってくれてありがとうと言いたい。

    1268.名無しのサイバーパンク2025年05月21日 17:55

  • >>18
    どうせルート固有があるから全部集めることは不可能なんだし無理に上げなくてもいいと思うぞ
    肉体に関してはそれ以外で役に立つから上げて損はまったくないけども

    19.名無しのサイバーパンク2025年05月21日 16:35

  • https://gamestalk.net/post-179978/
    orionでは都市が追加されるとのこと

    303.名無しのサイバーパンク2025年05月21日 15:31

  • >>4
    アイコニック収集優先していると、ビルドで肉体20もいらなくても割り振ってなきゃいけないのがきついなぁ。一時的にゴリラアーム補正でなんとかするか

    18.名無しのサイバーパンク2025年05月21日 15:13

  • プロジェクタイルランチャーのエイムまたはチャージも発動対象になっている
    空中発動も可能なのでチャージランチャー爆撃したり
    近接装備からランチャーエイム→ダッシュでケレズニコフ発動→ランチャーキャンセルしても効果は持続するので
    そのままスローの世界でカタナやハンマーを振り回せる

    65.名無しのサイバーパンク2025年05月21日 12:11

  • キスじゃなくてチュウ(しかもチューじゃなくてチュウ)なところが最高にキモいw

    22.名無しのサイバーパンク2025年05月21日 12:00

  • エンジンが座席の背もたれの後ろにビッタリ密着して配置されているので、実際に運転するとうるさいし背中にずっと振動があるしで相当に気になりそうである。

    シートはクッション性のいかにも低そうな構造。どうやら折り畳めるようにもなっているように見受けられ、一人で乗るときは助手席の椅子を畳んで荷物を載せられるようにすることでトランクの小ささをカバーするのだろうか?

    横幅は狭い代わりにリアエンジン配置のおかげで足元のスペースは意外とゆったりしており、脚はそんなに窮屈じゃなさそう。
    この手のコンパクトカーだとオミットされがちなエアコンも噴気口があることからおそらく搭載されており、このへんは値段のわりに頑張っているのを感じる。

    67.名無しのサイバーパンク2025年05月21日 11:13

  • デラマンのジョブのついでに見つけたので乗ってみたらギャグみたいな滑り具合で何やコレってなったらカーパフォーマンスのケン・ブロック氏の追悼モデルなのね。
    調べたらケン・ブロック氏はナイトシティの設定上の立地であるカリフォルニア出身だからその意味でも納得。

    18.名無しのサイバーパンク2025年05月21日 10:46

  • ディノ・ディノビッチの依頼を全て達成すると依頼"GAS GAS GAS"の報酬として貰える車両。
    1968年の映画「Bullitt」に登場するフォード・マスタングGT ファストバックが元ネタ。
    性能的な違いでは、僅かに軽量化されている以外には無い

    1.名無しのサイバーパンク2025年05月21日 09:16 編集済み

  • 最初の大統領見殺しルート以外に大統領殺害ルートが実装されるとしたら分岐は絶対にリードルートからになりそう
    取り返しのつかない状況になったソングバード、今回の騒動の元凶であるマイヤーズをリードと共に殺害するもリードは自殺してしまう的な感じ
    ハッピーエンドにだけはしてくれないのは間違いない

    731.名無しのサイバーパンク2025年05月21日 09:03 編集済み

  • >>56
    ミスターパギンス!あんしんシティライフの時間だぞ!

    57.名無しのサイバーパンク2025年05月21日 06:24

  • ミッション終わった後時間経過して再び弟子のところに行ったら”会話を再開する”
    が出て「話終わるまで待って」て言われた
    ですぐ話し始めたと思ったら目の前でいきなりパッと消えたw
    マジで声出たわ… まぁバグだと思うけど
    いや、バグと思わせられてるだけなのか!?
    俺もやらなければ!

    31.名無しのサイバーパンク2025年05月21日 06:04

  • ミッションで出てくるスーツ姿の男女
    名前がジョーン・ドーとジョン・ドー
    だけどこれ海外の名無しを意味する
    ジェーン・ドゥとジョン・ドゥー
    から来てるよな

    66.名無しのサイバーパンク2025年05月21日 05:55

  • >>1265
    それは分かってるんだが、2年も経ったんだから多少は技術革新が起きてても良いのでは?と思ってしまう。
    高々2年で何が変わろうものかよ。というのも分かって入るのだが…

    1267.名無しのサイバーパンク2025年05月21日 03:44

  • ソミルートでマイヤーズ(大統領)の性格の悪さ、悪事を知ってからはソミを月に送るルートが1番いいルートだと思った
    ソミは急に大統領の元でネットランナーとして生きることになって色々苦痛すぎる毎日だったらしいし、それから抜け出せれたならハッピーエンドだし、アレックスは生存、リードは4んだしVは救われないけど……自分自身の性格のせいなのか、他が救われればって思ってしまう

    大統領56すルートがあればよかったんだけどね

    730.名無しのサイバーパンク2025年05月21日 03:24

  • コーポVはちゃんと両親がいたけど他の社員との蹴落としあいで既に亡くなってる説を推したい。

    66.名無しのサイバーパンク2025年05月21日 02:49