コメント一覧

  • >>450
    数週間と言っても2〜3週間とは限らんし

    466.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 02:39

  • 結局DLCしゃぶりつくすぐらいやり込んでも俺の中のジョニーの評価はクソッタレのクソナルシストのクソテロリストで自分の信念も愛する人も守れないヘタレロッカーでしかなかった

    221.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 02:38

  • 仮に50時間に一回クラッシュしたとしてそれをしまくりって言う人はそういないないだろ

    137.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 02:37

  • そんなにクラッシュするかなぁ(XBOX:S)
    地獄のPS4時代を乗り越えたから耐性あるだけかな...

    136.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 02:33

  • >>49
    自分のps5データではアプデ前から爆発してますぜ

    135.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 02:33

  • フン...
    ハッ
    オイオイ...

    220.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 02:31

  • >>130
    次から普通にこういうのもパッチノートに載せて欲しいね
    数値調整が細かいから載せない配慮だったのかもだけど、今残ってる人間は特濃ユーザーばかりだからむしろこういう細かいのほど喜ばれるだろうし
    微調整大歓迎だ
    (今>>1のパッチノート見直したら追記されてた)

    133.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 02:25

  • マラコック XMOD-2
    …いや、言ってみただけ

    3283.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 02:17

  • >>104
    どっちかっていうとVのいないジョニーじゃねえか?もっと言えばオルトさえいなかったジョニー
    一人でがむしゃらに突っ走って結局一人でやると破綻する

    105.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 02:06

  • そんな頭使わんでもスキル・サイバーパーツ極めたネットランナーならオーバーヒートだけでドクロマークまで一発で焼却できるし、何なら敵ネットランナー経由でシナプス焼却一回で即敵全滅も出来るから、やっぱりブラックウォールゲートウェイは弱すぎると思うなぁ・・・

    80.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 02:06

  • メンバーのEl-Pは子供の頃母が再婚した男に暴力を振るわれたことを曲にしていて
    長年悪夢に悩まされておりニューヨークの地下鉄で経父に似た人を誤認して追いかけるほどだったらしい

    キラーマイク氏はお父さんが警察官
    アトランタ出身のラッパーで政治活動家でもあり出版物で社会正義のテーマについて執筆したり、警察の違法行為や人種関係に関するインタビューされたりしている。

    サイバーパンクの世界にも居そうでクエストでも出てきそうな人物達

    4.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 02:13 編集済み

  • マラコック卿で暴れまくると別の意味で伝説になりそうなもんだけど、そんなことは無いという事はもしかしたらナイトシティではディルドで戦う最強雄筋肉チンポバトルが日常茶飯事なのだろうか

    81.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 02:04

  • 現状だと弾持ち以外はオスプレーで良くね感
    というかオスプレーが自分の求めてたソルの攻撃性能でツラい

    25.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 02:02

  • >>13
    一応アーロンの罪状は殺人未遂と傷害までで殺人はしてない
    つまり放火で人死には出てないんだろうな

    33.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 01:58

  • >>76
    でももう二度と会うことはないであろうメレディスにVの健在を知らせるためには
    ディルド片手に単身でアラサカに抗う傭兵の伝説を打ち立てるしかないじゃないか
    いったいどこが汚いというのかね

    80.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 01:56

  • >>732
    2020の頃からヨリノブの目的はアラサカ解体だったはずなので、計画通りなんだと思う。

    733.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 01:53

  • >>103
    多分、虫熊(バグベアー)の依頼の時に、はよ助けんと虫熊のシナプスはカリッカリになるっちゅうわけや〜
    って言ってたような気がする

    110.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 01:51

  • 被害者が実は…な感じ同製作会社のウィッチャー3のサブイベント猫と狼が遊ぶ場所を思い出す、その作品以上に複雑な背景と世界観があって彼を許すかとても迷ったけど、仕事を果たす事を優先して言い訳全部聞いた後に始末した

    88.名無しのサイバーハンク2023年10月28日 01:54 編集済み

  • 正直ヒビの入った心のミッション内容自体はうーんってなったけど、ソミルートじゃイマイチ分からなかったソミの心情とか、ソミを死なせてやったときのリードの後悔が見られたのが本当に良かった
    ソミルートは確かに映画みたいで映像や演出としては凄かったけど、キャラの根っこにある感情がちょっと掴めなかったんだよね

    ソミの部屋でのやりとり、締めのジョニーとの会話、そしてリードとの別れの挨拶、どれも物凄い人間味を感じてライターの人すげぇってなったわ

    あとある意味こっちも映画みたいではあった、SFホラーっぽかったけども

    34.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 01:48 編集済み

  • >>202
    いや、ポジティブに見られてる絶望の月が登録されてないって不思議だなって
    愚痴り場になってるここよりは良いだろうになーって
    自分で登録しろって?あのなV、俺にそんな登録センスがあったら(

    205.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 01:35

  • >>76
    さすがにブラックウォールは格が違った……
    というかよく聞いてみると不良AI君の発言自体ほのかにブロントさん味があるな

    79.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 01:27

  • >>13
    リードおじさんの言葉回しが下手くそなだけで生きてる可能性もあるから...

    14.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 01:26

  • >>107
    アプデ後全然起動してなくて困ってたけど削除したら起動しました。ありがとうございます!

    132.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 01:25

  • 絶望の月に比べてこっちがギッチギチのギッチやでこれぇ!ってジョブなのは対比なんだろうね。体制側につくっていうのはこういうことなんだぞ!っていう...

    204.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 01:23

  • Vが「進化したゲームプレイ」のPVで言っていた「最終章の幕開けね」とういセリフはこのサイドジョブの終盤で聞くことができる

    47.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 01:21

  • >>12
    ううう…ひでえ

    13.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 01:17

  • 戦闘前に毎回これをやるのは正直面倒だったが、いざ無くなってみるとネットランナーRPに一役買っていたんだなぁと実感する
    次回作ではより洗練された形で復活してくれると嬉しい

    15.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 01:15

  • >>23
    自分は逆に連射性は据え置きでもいいからもうちょい威力が欲しいな
    威力控え目の高連射だとキュウビでも良くない?ってなりそうだし、1マガジンの弾数もそんなに多くないから、高威力弾を今ぐらいの連射速度で高精度で叩き込むほうが精密ライフルらしいかなと思う

    24.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 01:15

  • ファイアーウォールのサーバー6つ破壊するとこで3つ破壊すると強制的に天井から出て来るっぽいんだけど、持ち込んだ武器がハンドガン、ショットガン、近接武器だけだったからどうしても間に合わなくてイライラしたわ。
    マガジン容量の多い武器を一つ持ってく事をお勧めする。
    「こじ開ける」モーション中にもフィニッシャーかまして来るし道中に取り逃がし要素のあるアイテムまであるしこのクエスト本当嫌い。
    初見だと何回も死んで繰り返すのがストレスフルでクリアした後もその後のストーリーが頭に入ってこなかったわ。
    このDLCここまで出来が良くて楽しかっただけに本当に残念。

    203.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 01:14

  • ヨリノブは失脚したのか計画通りだったのかどっちなんだろ

    732.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 01:28 編集済み

  • >>201
    両方やったに決まってるだろ
    絶望の月は一都市の特殊部隊であるマックス・タックよりも精鋭が揃っているであろう新合衆国政府特殊部隊員と正面から全力で殴り合っても追い詰められ、無敵のブラックウォールパワーで全部なぎ倒す爽快感があったが、こっちは今まで集めた最強のサイボーグのアダムスマッシャーすら倒す力が通じない小さな工作機械の即死攻撃に怯えつついつもは出てくるマーカーが出ない狭い研究所をセコセコ這い回るんだぞ、どっちが糞かは明白だろうが

    202.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 01:10

  • ライブの時は全然反応しなかったけど私服のブルームーンめちゃカワ

    25.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 01:08

  • >>11
    居なくなって、リードに「連絡はあった?」と確認すると「対処した、もう何も心配はない」と返される

    12.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 01:08 編集済み

  • 前情報無しに遭遇した時、リパードクの中にまで着いてきてホラーになった
    サイバーウェアインストール中にずっと「合言葉知ってる?知らない??」って言われ続けて、立ち上がったら武器構えてやがった

    22.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 01:06

  • パーク全て解除しなくても実績解除できてしまう。
    Steam版で確認済み。
    パーク振り直しが考慮されていないかも。

    2.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 01:00

  • >>78
    今のところはない

    79.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 00:58

  • メインサイバーデッキきた!これで勝つる

    78.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 00:56

  • 弾持ちが悪い問題はrelicパークの緊急クローキングで戦闘を無理矢理終らせてゴリ押しでクラフトすることでなんとか解消できる。
    敵の目の前でクローキングしても解除→即戦闘再開となるため、ある程度離れてやると良い。
    まぁこの武器で撃ち合ってるなら大丈夫かとは思うが。

    10.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 00:47

  • エブニケのスマッシャー部屋でアシュラ、ユキムラ、パリカのクラス5++発見

    3282.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 00:46

  • >>166
    当環境でもワトソン→シティセンター間の橋でも確定で発生確認。
    2.02より前からあるバグなのか今回からのバグなのかはわからないが
    進行不能になる点と、理不尽にエル・キャピタンの愚痴を聞かされるのはものすごいストレス

    173.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 00:36

  • ストーリー的にはソングバードからもらえたほうがよかった…

    77.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 00:30

  • マンティスブレードの先端を置換するMODはないのか?二本挿しフィニッシャーを決めれるじゃないか

    78.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 00:30

  • ソミはジョニーが居なかったVなんだよ
    自身も助かるために無茶苦茶やってきた経験があるし、たとえ嘘から始まった出会いだったとしてもそこまで落胆しなかったかな

    104.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 00:29

  • >>75
    ほのかにブロントさんみを感じる

    76.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 00:29

  • ケニアのナイロビに本社を構える航空輸送企業
    デッカー・タナカ&ロジャーズが航空貨物船による物資輸送の雄であれば、こちらは航空機による人員輸送の重鎮。
    海上輸送が致命的になった作中世界で一般市民が海を渡る場合、ほぼここのお世話になる必要がある事実上の寡占企業。
    その影響力はナイトシティ内にある国際空港を丸々治外法権として管理できる程である。

    余談であるが、なぜアフリカのケニアが本社なのかといえば、アメリカの宇宙SFモノでは航空宇宙企業がここに本社を構えるのがある種のお約束になっているから故と思われる。
    実際ケニアは赤道直下という宇宙工学上最適な立地条件かつ、アフリカ国内としては経済や政情も安定している為、軌道エレベーターを建造する際の候補地として良く挙がる。

    1.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 00:28

  • 月航路だけでやっていけないだろうしメイン事業は高軌道の地球内移動なんじゃないかな。月まで行くにゃそれじゃ燃料足らんのだろう

    25.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 00:26

  • バグかもしれないが技術不足でも開いた
    扉のパネル付近をスキャンモードで探っていると壁の裏側にあるパネルを捉えられることがあるのでそこからクイックハックの解除で開けれた

    試行錯誤したがケルベロスが開けてくれることはなかった

    90.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 00:23

  • >>22とか書いた矢先に
    アプデで威力が微増している事を知ったんだが、
    必要なのは連射性能だと思い至った
    連射性能2というとコーラッツと同等
    確かにスコープを載せられて、装弾数もリロードもソルの方が優っているけども
    威力では大きく引けを取る

    23.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 00:22

  • ウォールパンチャーはネコマタに渡したから自分はヘッドカウントとCスルー
    壁抜きボルトが復活したらCスルーはイコライザーにでも変えるかな

    45.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 00:19

  • リアルで知力あればブラックウォールゲートウェイは強い
    リアル知力4以下くらいの凡人はサンデヴィスタン起動してエレボス乱射して「うわーつえー」ってなる
    リアル知力10以上あればRAMの管理(使用量や回復量を覚えたり計算する)できるから、エレボスより効率よく敵拠点を滅ぼせる

    75.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 00:09

  • >>8
    コーポVでも街の外に逃げるよう勧める会話があった。
    その際アルデカルドスの名前の他に、チーター(ファンボ)を助けた時の話も出てくるので、ノーマッド以外はパナムのストーリーラインか「依頼:チーターの逃避行」のクリアが条件だったりするのだろうか…

    9.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 00:18 編集済み

  • ツーリナを世間に送り出すとシャンクはザ業界人みたいなのになるわジングウジのハッスルは雇うわおまけに撮影スタッフのスカベンジャーまでなんかピカピカになってるわでもうお前らがレジェンドだよ

    63.名無しのサイバーパンク2023年10月28日 00:02

  • >>154
    子供反抗期になって家出してそのまま戻ってこないタイプの親

    160.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 23:56

  • >>75
    可能だぞ
    MOD雑談の方にまとめようとNexusみたらまた新しい黒い一角獣のモデルを置換するMOD作られてたのでそっちも雑談の方にURL記載しておいた

    77.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 23:48

  • Sir John 'the Knife' Phallustiff.
    https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10146

    Sir Long John Phallustiff
    https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10374

    Fully Automatic Dildo
    https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4965

    上からシェフナイフ、黒い一角獣、アイアスをジョンマラコック卿のモデルに置換してディルドファイタープレイの自由度を拡張する最強MOD

    48.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 23:46

  • オービタル”エアー“という位なので、月への輸送手段はスペースプレーン的な航空機かと思いきや、ガチガチのロケットである。
    出発ロビーの正面に堂々と着陸する様は必見である。

    24.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 23:45

  • Xの公式アカウントからパッチノート未記載の調整内容が発表された。
    https://twitter.com/cdprjp/status/1717913031953530976

    ・マロリアン・アームズ 3516 - 銃弾による与ダメージ+20%、高速近接攻撃による与ダメージ+60%、ドクロマークの敵への与ダメージ+10%、反動制御がより容易に(低スタミナ時も含む)
    ・マンティスブレード - 与ダメージ+5%、攻撃速度+10%、攻撃時消費スタミナ-12%
    ・ソル22 - 与ダメージ+7%
    ・M-179e アキレス Widow Maker - 装弾数が8発から10発に
    ・M2038 タクティシャン The Headsman:与ダメージ+5%
    ・ミリテク タイコン Pariah - テックペナルティ-25%、ヘッドショットによる与ダメージ+25%、バースト射撃時に初弾だけでなく3発全弾にステルスボーナスが乗るよう仕様変更
    ・オーバーチュア Rosco - 四肢を破壊するパワーを強化
    ・DB-2 テステラ Dezerter - 与ダメージ+5%
    ・白虎 - 攻撃速度ボーナス-10%
    ・メス - 1.1倍のダメージボーナスを削除
    ・HA-7 ウォーデン - 装弾数が30発から40発に

    >>1

    130.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 23:41 編集済み

  • RedditやFandomでは朝4時から5時の間に開いている、とも言われているが自分はDLCクリア後16時くらい?に入手した記憶。

    10.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 23:36

  • ローグ「あんたが来ると伝説に傷がつく」

    マラコック卿振り回して暴れる狂人がアフターライフ入りする以上のイメ損があるのだろうか。

    76.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 23:33

  • >>72
    ということは頭にマラが突き刺さるわ喉元をねっとりと掻っ捌かれる光景が…?

    75.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 23:29

  • Vが近付く事で発生してしまうイベントとかを車両越しに跨いで色々悪用できる
    例えばサイバーサイコ目撃:ナイトシティの亡霊で最初に襲われるクロウズを先に始末したり、一度撃退したノリオが逃げた先に近付きハッキングを仕掛けたり…
    そんな悪用しなくても移動式監視カメラとして運用するだけで十分強い、行けっ!ジャッキーのアーチ!

    15.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 23:28

  • 唯一、正規に入手できたデータで取った行動を他のデータと照らし合わせて考えるしかないのかな
    状況を整理しよう
    大統領と行く地下の分かれ道を右に行った、バルブを閉めずに扉を技術で開けた、道中の監視カメラはバレずにグレネードで破壊した
    カリエンテの前でパシフィカの嵐と一通り話した
    ドッグタウンのジョブや依頼はあまり進めていない段階だった
    ポシャルXMODを取った、取ったついでにアンブラを見に行ったらトタンが開いてて入手できた…
    うーんわからない

    9.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 23:26

  • 何でこの項目、みんなコメントがキレッキレなんだよ!?
    マラコック卿好きすぎだろ!!!

    74.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 23:26

  • ストーリー通して鏡写しというより、
    「共感性が欠如したVのIF的存在」
    ってイメージを感じだった。
    リードもソミも、過去の崖っぷちの時に相手に共感できる強さがあれば、色々違ったんじゃないかなっていうターニングポイントが幾つもあったし、裏切ってもなお手を差し伸べ続けたVの存在が、
    あのジョニー・シルバーハンドがオルトに向かって彼の助命を懇願した様に、
    彼女にもう一度他者と共感し、信じる事を思い出させてくれると信じたいわ。

    517.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 23:17

  • とても博物館の部屋に入るサイズではない。
    ハンセンはバーゲストを使って部品を搬入させ、組み上げたのだろうか。

    …ただ、次に運び出す時に困るのでは?

    40.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 23:12

  • PC版、ゲーム中はクラッシュしたことはないけど終了すると必ずクラッシュレポート画面が出る
    クラッシュ報告が十人十色過ぎて対応する方もてんやわんやだろうな

    129.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 23:11

  • >>46
    あっこれもmodsettingsかな。現バージョンだと起動しない。

    47.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 23:06

  • 実際に隠し場所を訪ねてみれば、露骨に怪しいぶっといケーブルがトタンの隙間から伸びており、
    奥を覗いてみればあまつさえバチバチ放電してすらいる
    こりゃどっかに仕掛けあるじゃん、楽勝じゃん、と周囲一体をスキャンするが……何もない
    ケーブルもケーブルの接続パーツも何もフォーカスできない
    勿論ハッキングはおろか撃ったりグレネードを投げ付けても反応しない
    何なんだあの思わせぶりな放電は……

    また、2.02になって>>4の車を使ったグリッチは封印された模様
    (近くに車が召喚できなくなった)
    ……という事は、何か正式な手順が存在するのだと思うのだが……

    8.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 23:02

  • マックスタックの強さはアーマーにもあるのか、オーバーヒートで燃やしてアーマー溶かしながら頭にタングステン神経クエーサー乱れ打ちしたら案外削り切れた
    サンディヴィスタン対策もサイバーウェア動作不良あるしハッキングにはハッキングなりの戦いの余地は残っている気がする

    118.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 23:00

  • BORZAYAは2.0からデータ自体は存在してたけどバグで拾えなかったらしい。

    15.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 22:58

  • クラッシュか、自分はPC版だが【安全策】のとある地点で頻発したな。
    道中でドローンが大量に飛んでる箇所でかなりの確率で落ちた。
    画質さげたら落ちなかったからスペックの問題だろうけど。

    128.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 22:57

  • 色々触った感じ、ウォールパンチャーとヘッドカウントに落ち着いたなぁ

    44.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 22:56

  • 車のHPを見てて、ある程度高ければ100%でなくても許されるんだろう
    車関係のPERKはだいぶ役に立ってそう

    172.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 22:54

  • 強さを求めたら最終的にサンデヴィスタンビルドになってしまうのは、サンデヴィスタンがCDPRに愛されてるから強いってのもあるが
    マックスタックが大体サンデヴィスタンを使ってくるのでこっちも使わないと対処できない点にもある
    クイックハックでは火力不足、バーサークでは避けられる
    ってか上でも語られてるがネットランナー、なんでお前がサンデヴィスタン積んでるんだよマジもんのチートやろ
    それで即死クイックハック「即時システム損壊」ってズルすぎ

    117.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 22:53

  • 2.0も1も2もクラッシュした事ないな。
    HDDにインストールしてるとかそういうことはないだろうか。

    127.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 22:50

  • >>4
    ・マジモンの高級車に比べると確かに価格や高級感は劣る
    ・一番よく見るのが主にタイガークロウズ
    辺りから、そこそこ金回りに余裕が出てきたがクアドラに手を出す程ではない傭兵やギャングが見栄を張って買う車(身も蓋もない言い方をすれば貧乏人にとってのスーパーカー)って印象があるのかもしれない。

    5.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 22:50 編集済み

  • GITS2.3
    現実に近い景観になりおすすめ!ナイトシティに浸れる
    素晴らしい!
    Limited HUD
    HUDの各要素を特定の状況でのみ表示するように変更し、画面をスッキリ

    2つを併用するといいかも

    46.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 22:47

  • Vが循環器で毒の性質を相手のアーマーを腐食させるものに変えている…ってコト!?

    7.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 22:46

  • >>30
    AC6で置き換えるなら、ベイラムが実はC兵器作ってましたレベルの衝撃だよな

    31.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 22:42

  • 無傷判定結構ガバガバ?
    ちょっとボンネットが浮かぶくらいぶつけちゃっても無傷扱いで受領された

    171.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 22:39

  • 「スマートで高級な社風のアラサカ、無骨で物量勝負のミリテク」みたいな、この手の二大企業によくある対比を勝手にイメージしてたけれど、DLCで普通に技術力の高さを見せつけられてビックリした

    30.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 22:37

  • 2.0と2.01はロード明けでクラッシュするのが多かったから頻繁にロードするかどうかで意見分かれただろうけど
    2.02はロード明けクラッシュが減った代わりにゲーム中に何の前触れもなく落ちる
    警察を大量に呼んだとかでもなく歩いててもなんか落ちる

    125.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 22:34

  • 時間制限修正入ったみたいだけど、以前と変わらん不可能なパターンもあるなぁ

    170.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 22:31

  • むしろ2.0より2.02の方がクラッシュないな

    124.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 22:31

  • 2.0~2.01で60回超クラッシュしてDLC両ルートクリアした。2.02は今のところクラッシュ0だが...頼む...

    123.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 22:29

  • Vみたいな規格外の凄腕傭兵に、どっかのフィクサーが別なフィクサーを暗殺する依頼を出したりしたらどうなるんだろうか。

    29.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 22:39 編集済み

  • >>116
    2.0は気味が悪いくらいにクラッシュしなかった
    2.01で増えて2.02はクラッシュしまくり
    CDPRらしいなって感じがする

    122.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 22:26

  • 壊しても残しても救えない子供が出るサイパンらしい依頼
    ハンズも塩なのはその辺割り切れてるようで割り切れてないんだろうなと感じた

    72.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 22:26

  • 表の世界でナイトシティ各勢力の戦力調整をするのがコーポ(企業)なら、裏の世界でナイトシティの戦力調整をするのがフィクサーなのかな、と。
    結局のところ、ナイトシティの平和(というと語弊がありそうだが)を保つために、フィクサーが裏世界の各所に影響を及ぼしているんかなぁ、とローグ関連のイベントを見ていて思った。

    28.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 22:24

  • >>12
    同じ場所で投下物資から入手できました。
    もしかして2.02で追加された新武器?

    14.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 22:22

  • 循環器が敵に作用してるの変ね
    Vが毒に反応するガスでも吐いてるのかな

    6.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 22:20

  • なんか普通と言われがちだが、現状唯一の?(他にもあったらごめんなさい)タングステン神経とステルスアタックを両立できるリボルバー。暗殺に鉄砲を使うならこれがベストチョイスな気がするぜ!

    14.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 22:19

  • 2.02でより強化されてる気がする
    ベリーハードで2セット目が出てきたらなんか即死する
    何か喰らってるのかわからんうちに死ぬ

    116.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 22:16

  • ジョブとNCPDスキャナーを潰して一度も出なかった武器はこれとディフェンダーだけだった
    結構なレア物なのでは

    22.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 22:11

  • なんか連続で限度チップが出始めて困惑している
    運がいいだけか何か別条件があるのか

    変わったことといえばコスト足りなくて神経系のサイバーウェア1枠諦めたくらいなんだけど

    106.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 22:03

  • >>23
    2.02で修正されたはずだけど?
    「Addicted To Chaos/カオス中毒」 - コードが含まれたメッセージを受け取る前に隠し場所からアイテムを回収した場合、ジョブが完了できなくなることがある問題を修正

    33.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 22:02

  • 鏡の中のルクレティアでトンネルから出る時に監視カメラに見つからず、襲撃でテイラーとジェイコブが死亡していない場合はあの潜伏先にずっと居てくれるの?
    それともストーリーを進めるにあたって結局どっかいなくなったり、やはり
    殺害される?憎めない連中だから生き延びてもらいたい。

    11.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 22:01

  • >>83
    デュエ!

    84.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 22:00

  • どうでもいいが循環器で敵の毒ダメージを下げて他の被ダメージを上げるとはどういう機構なのだろうか

    5.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 21:59

  • 技術足りなくて見に来たが
    >>44で書いてることウソ臭いな
    ゲートの向こう側からダクトの逆走も高さが足りなくて無理
    レベルにもよるかもしれんが技術20が必須と思ったほうがいい

    89.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 21:56