【お知らせ】GTA6大辞典公開のお知らせ
- V(ヴィー)
ストーリーにおいて成し遂げた実績の中でこれ一つだけで充分すぎるだろう
伝説を作り出す男、アダムスマッシャーを仕留めたのだ1206.名無しのサイバーパンク2026年11月05日 19:47 - サイバーパンク2077MOD雑談
>>913
だめだー!やっぱ起動すらしない
ゲーム全部消してまっさらなバニラにした上
Cacheファイル消して
整合性試しても何も変わらない
有効なMODをRED4extだけにしても起動しないので間違いなく原因はこれ
なぜ自分だけ…915.名無しのサイバーパンク2026年11月05日 19:40 - サイバーパンク2077MOD雑談
ScriptCompiler: ERROR: Imported classes (like 'ISerializable') must derive from something.
って出たけどこれなに?914.名無しのサイバーパンク2026年11月05日 19:37 - エッジランナーズ2ネタバレ雑談
>>1419
"ネットウォッチのランダムイベントがあるくらい"
を忘れているぞ多分コレの本質はDによるネットラン破壊活動が大規模化するよりも前のアラサカ社員復讐中継の時点でネットウォッチの取り締まりがない事に言及してるんじゃないか?
ミルコの件も依頼人のインプラントを遠隔ハックで停止させる脅迫程度でアランが動いてたし(依頼人から金を貰ってるかもしれないが)
少なくとも緊急でカン・タオに連絡くらいの時間はあったし、すると思うが作中ではアラサカとミリテクだけに注視しているし賄賂を渡したくらいの描写あっても良かったんじゃない?1426.名無しのサイバーパンク2026年11月05日 19:38 編集済み - エッジランナーズ2ネタバレ雑談
カプリと共に衛星に精神を移し、ロマンが去ったあと街頭モニターにありきたりなメッセージを残すB級SFみたいな締めじゃなくて良かったじゃない
1425.名無しのサイバーパンク2026年11月05日 19:06 - >>新着コメをもっと見る
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お知らせ
- GTA6大辞典公開のお知らせ2026年10月17日
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運転席以外はあまり見る機会がないが、なにげに後部座席の造形がめちゃくちゃ凝っている。
ちゃんと兵員輸送車っぽい装備になっており、4座席の後ろに計器と追加のもう1席で最大5人乗れそう。
>>4
別に企業所属に限定してるわけじゃないと思うけどな
>>274
おおむね同意だが企業の言いなり&選択肢次第で所有物になるのはサイバーパンクしてるのか…?
>>335
確かにエイリアン:アイソレーションと同じ感覚だったわ…。
見つかれば有無言わさず即死、攻撃の一切が効かない、スニーキングと運が絡む極限の緊張感…。
久々にセヴァストポリステーション行きたくなってきた。
端末にはジェヒョンがジョウタロウに送った「料理」についてのメールが残っており、
飯のデリバリーでも頼むようなノリで頻繁に一山いくらで人間を売買していた事が伺える。
>>15
2.3で来たるプラシド特製チキンナゲットの実装が楽しみだな!
>>16
互いに股間から火を吹いて戦うデイビッドとアダムなんて嫌だw
>>12
なるほど、勉強になるなぁ……とか思いながら読んでしまったじゃねえかw
>>274
「ゲーム体験」の何処に重点を置くかで結構変わるよね。
俺は星エンドが好きだけど、戦いが砂漠でサイバーパンクらしくないという意見も分かる(バシリスクで暴れられるし個人的には好きだが)し、アラサカに喧嘩売りに行くのに大乱戦する相手がミリテク兵ってのは何だかなとは思った。
とにかく死に物狂いで屍の山を築くゲーム体験なら隠しエンドこそ至高だろうな。
奇抜な造形の車が多い本作にしては珍しくめちゃくちゃ普通のセダンタイプの車。
深みのあるボディカラーといいシックで落ち着いた内装といい、80年代~90年代ぐらいの
キャデラックセダンを2シーターにして前後にキュッと縮めたようなビジュアルをしている。
前述のようにオフロードにはあまり強くないが、設定上はノーマッドの間でも結構人気らしい。
全4種あるが全部生物系のネーミングである。
・タイパン→蛇
・ストリックス→伝説上の凶鳥から転じてミミズク
・セタス→伝説上の海の怪物から転じてクジラ
・トコロロ→キューバキヌバネドリの現地での呼び方(鳴き声から)
別にクズキャラがコート着ててもいいけど
たまにある依頼人だけど命を落とす流れみたいであってほしい
最後を思うと実に理不尽なジョブだ
いっそバグで保護属性も外れればいい
>>6443
新しいキャラ6人も増えるんか
ドクズとか裏があるキャラはすでに枚挙にいとまがないから、本当に裏表のない好青年的な感じのキャラだと意外性があるかも知れないw
クズキャラも好きだけどね
>>135
戦闘状態を強制される局面に必要なDPSには全くほんの一切貢献できないこと以外は悪くない
>>3
VのDPS自体は殆ど上がらない点、下手にカメラだ行動鈍化だとボタンを押してしょうもないこそ泥みたいに隠れておくより1ミリ秒でも早く敵を攻撃して1ミリ秒でも早く敵を殲滅することのほうが快適だ。快適性とは、戦闘状態に至らずにプレイを進行することだと定義するならあんたのクイックハック至上主義には同意するが、対ボスでは数秒敵の攻撃を抑えられても敵の撃破に資する火力は殆ど稼げない。
>>1
×クォーツ社製 〇アーチャー社製 誤植失礼
クォーツ社製のスポーツカー。21000エディーで購入できる。リリースは2041年であり、なんと2077年の作中現在も製造が続いている名車である。
車としての必要な要素をコンパクトに満たした一台。お前は車が欲しい、そしてこれは車だ…というキャピタンのセールストークが端的に表す通りである。
最高速こそふるわないものの、加速はぐんぐん伸びてくれるし、ブレーキの利きも良好。正直言って車内は広くはないが、その分スイスイ走ってくれる。
さすがにシティ・センターを走るには少しみずぼらしいかもしれないが…この車に求めるところはそういったラグジュアリーさではない。
ちんまりとしたボディで器用に走り、はしっこく、それでいて安価。いわば都会の賢いネズミ、それがクォーツ EC-L R275なのである。
お金に余裕はないが、ガリーナのような粗野さは避けたい…そんな小利口系のドライバーにぴったりの一台と言えるだろう。
ただ、バッドランズのようなオフロードで走るのはやめておいた方がいい。小型かつリアエンジンであるためか、やたらとスピンする。
都会のネズミは知恵者には違いないが、砂漠で生きていくためのタフさはないのだ。
以下、参考画像
https://i.imgur.com/2uS5zs2.png
せっかくだからとドライブを楽しんでいたところ、最初は安全運転だったのに急に無理な追い越しをし始め、警察車両と軽い正面衝突をした。
その後、道路外に飛び出しそのままスタックして止まったが、降りることもスキップも出来ず、なくなくロードした。
またトランプの場所当てクイズ的なミニクエストや車両配達以外のエンドコンテンツほしいよな
アフターライフでローグにモブフィクサーでも紹介してもらって、これまでの依頼のスケールを小さくしたようなマップ内生成の依頼とかさ
個人的には賛否分かれるとは思うけど「見つかっちゃダメ」「ド派手に大暴れして」「必ずヤツの息の根を止めて」「武器は使わず事故に見せかけて始末して」「誘拐が目的だから殺さないで」「ヤツを始末したら死体を処分して」みたいな感じで追加オーダーもあると嬉しい
>>43
ガチバニラ環境なんで確認したけど、↑でClass4のオーバーチュアだけなぜか~ってことだけどこっちの環境じゃ無理だった
たぶん何かのMODの影響じゃないかなあ
もしバニラ環境で発生してるならものすごいレアなバグを引いたとしか考えられないけど……(たとえば「特定のカラーリングのオーバーチュアクラス4だけがうっかりマズルスロットの設定変更漏れしてた」とか)
>>14
ナゲットはピンクスライム肉だという噂も出ていたが、そっちはそっちで普通に鶏むね肉である。
>>6
実際そういう意味にはなるね。
違いといえば、薄く鋭い繊細な刃のカミソリではなく。
分厚い鉄板を刃物として仕立てあげ、肉だろうと骨だろうと、クロームごと力任せに叩き斬る道具のような武器というところか。
>>50
ナイトレインで追跡者やってておもったけど、投擲武器パーク適用の腕クロームでワイヤーつきナイフ作って、敵引き寄せたりゼルダのフックショットみたいに高いところ登ったりできたら良いなってちょっと思った
近接ビルドの戦い方としての幅増やせそうだし グレネード枠みたいなかんじで手持ち武器と別に起動できるかんじで……
そしたらワイヤーナイフで引き寄せor接近からの近接武器攻撃とかで……とおもったけど、こっちはこっちで紫電一閃とか空間マッピングとかあるんだった
>>24
スマイルクリーニングでーす! 街のゴミ掃除に来ました~(カーハックエンジン爆発突入)
>>8
ライフパス鬼ヶ島か?????
まあそれはそれとしてもっと重たい打撃音だと嬉しかったってのは本当にそう
>>6441
クラス4「以下」じゃなくて「未満」だぜチューマ!
クラス4からやっと起爆できる科学汚染になるから
>>6434
3ヶ月待たせてバグ修正(修正できたとはいってないし新たなバグも生える)と見当違いなナーフをしまくり、予告していたモーション改修とかも更に3ヶ月後に延期したうえでアンケも予告してた月の翌月に何の弁解もなくやったりする1000万本売れたAAAタイトルも存在するから、嬉しい方向のサプライズしてくれるサイバーパンク開発チームは偉いよ
>>6442
なんか、新しいキャラ6人増えるらしいからサブクエ追加くらいは余裕でありそう
https://youtu.be/CjkGuV5lfsE?si=PBxfAC-UvMoh7dNa
端末を調べるとジョニーがクソ映画とこき下ろした『ブシドーX』以外の映画ラインナップも確認できる。
・『ジグジグ・ストリートの悪夢』 → 元ネタは多分『エルム街の悪夢』
・『ゲーム・オブ・クローム』 → 元ネタは多分『ゲーム・オブ・スローンズ』
・その他、ロマコメ系作品
『ブシドーX』がクソ映画らしいので、2本とも有名作品に名前だけあやかったZ級映画かもしれない・・・。
彼女のストーリーは全然明かされないが
ログを追ったり、解析してる人のサイトを見るとストーリーが花開く
なるほど、そういうことだったんだなと
でもね、危うい綱渡りに賭けるしかなかった、あなたの
高慢ちきな振舞の初対面 ひいては多分ヨリノブとの仕事の頃から
その綱渡りはジュディに間違いなくケツを拭かせることになったと気づいているのかな
アラサカをヨリノブ個人をブードゥーをデクスターをジュディを
T-バグをジャッキーをVを
デカデカ巻き込んだ先が「現状の否定」だもんな
モームリ使う新卒と違わんよな
ヴードゥーに廃人にさせられる流れで
それはつまり、「ジュディには話してない」なんだろうなぁーだよね
なんだ、信じてないんじゃん、だよねー
一番よく喋るグラサンかけたチンピラはデータベースではスカベンジャーの項に映ってる。没になった雑魚のキャラグラだったのかな?
他のチップでも「エディタどもが映像に登場するスポンサー銃のロゴをわざと見えるように編集しやがる」等と
書かれており、アングラなコンテンツにまで◇皆さんを守るオムラ社のマシンガン◇みたいな
ダイマが挿入されるという企業植民地主義の極みみたいな案件もあるようだ・・・。
>>6436
サイパンの評価もそれで良い方向にガラッと変わったけど、極端な例だとノーマンズスカイというのがあるな。
あれは有料DLC並の大型アプデを無料で、しかも8年間ぶっ通しで続けるという狂気じみた執念で評判をひっくり返した。
しかしまあ今回のアプデ、2.21から2.3ってことはバグ修正やバランス調整だけじゃないよな?
どんな新要素追加されるんだろう。
>>6417
現バージョンだとバイオグレネードとかクラス4以下で付与された毒ダメージでは爆発しなくなったよ
これ以上報酬分岐させるなと言われそうだけどdlcでブリックの武器出したならこいつの武器もアイコニックでよかったよな
2.3アプデ嬉しいなあ~~~ジョニーとタンデムできたら最高だけど(最高?)サイドジョブが増えるとかでも嬉しい
大規模組織犯罪も増えてくれてもいいのよ
>>26
6月のアプデで修正されるだろうから今のうちにB地区とオマーンを堪能しないと!エヴリンは生えてます。
ちなみにフォトモードでは町中の子供を撮影出来ないけどドッグタウンの英才アカデミーでは撮影出来る模様。さすがにシャツ透けは無いけど。
>>18
さすがに地面に直置きしてるピザとか食ってる奴がいうと説得力があるな
しかも腹壊すどころか強壮状態になるし
ドロップ増殖グリッチ(というより二重習得グリッチ?)でサイバーウェア限度チップ増やせるって既出?
act1レベル4、スキル進行やパークでの底上げ無しで限度45ある
カットコンテンツに手を加えて復活させて欲しい
いい意味でMODの出番を奪って欲しい
2.3ってマジか
記憶消して1から遊びたいわ
>>633
やっぱ来てくれたねー、嬉しい悲鳴だ
アクティブMOD1000超えた今の環境が果たしてアプデ後も無事に動くかどうか……
>>6434
勝手に期待して勝手にがっかりするのは良くないと思うけど、実際最近のゲームで評価高いゲームってリリース初期の段階で評価されるものより大型アプデとかDLCで評価上げて最終的に好評になるものの方が多い印象はある…
>>6431
ウィッチャー4のデモ、
「気をつけろ!それは技術デモだ!ゲームプレイじゃない!サイバーパンクを思い出せ!」
ってみんな言ってて笑っちゃった。まあ自業自得なんだが。。
サイパンが延々とアップデートするせいで1回バグ修正する程度のアプデで終わるゲームでがっかりするようになってしまった
良くないね
近接武器に対応したステルステイクダウン演出とかも追加してほしい
ネトフリとのアニメ化企画の第二弾も来月の頭のアニメエキスポで何かしら発表があるとのこと
https://x.com/edgerunners/status/1929840489970229714
https://youtu.be/Nthv4xF_zHU?si=wfv0T845ZD_wZ9Tt
ウィッチャー4のデモ映像なんだけど、サイパン2もこのレベルで開発してるのかと思うともはや恐ろしい
新要素なんだろう?個人的に望むのがエンドコンテンツでどこかの街の一角が一定時間ごとに戦場になり、新NPCの仲介でエージェントとなって戦場や犯罪現場に送り出されるような無限クエスト欲しい!メガビルディングまるごとギャングに制圧されたから駆逐しに行ったり、マックスタックと共闘してサイバーサイコ倒したり、荒野でシックスストリートと連携してアラサカと戦ったりしたい!
アプデ嬉しいな ちょっとしたことでも全然良い
最近寝る前とかにナイトシティ散歩したりドライブすると落ち着くチルなゲームとしても重宝してるサイバーパンク
>>6427
2期の話なんてあったっけ?
2.3アプデで思い出したけど、アニメ2期はどないなったんや?
ギリ『赤い作業用帽子(マーク無し)』位が関の山だと思うけどなぁ。分からんが
強くてニューゲームは無理だろうけど、戦える場所が増える類のアプデだと嬉しいなぁ
>>6412
他の人も言ってるようにテック武器主体にしたうえで、できればボルトショットで戦うと更にエンジニアに経験値が入るゾ
26日にパッチ2.3だそうで。
https://stellar-gamer.com/cyberpunk2077/terms/738?page=64#comment-6418
MODの一斉更新が待っている。
>>631
とかいってたら6/23に「最後のアプデといったな、スマンありゃ嘘だった」をやってくれるらしく(内容は不明)ワンチャン・アルデ
また最終アプデ詐欺(あのアプデで最後だと言ったな、あれは嘘だ)してくれるらしくてうれしい
>>132
多分「クイックハックビルドは睨んだだけで敵を殺せる!」ってかんじの評判でやってみようとしたとおもうんだけど、それ自体は事実で、実際完成したランナーは睨んだだけ……どころか建物に入りすらせずに建物を制圧したり出来る。
けどそれは「Lv50前後の完成したランナービルド」の話であって、クイックハック1本で戦うなら最低でも知力15のオーバークロックとキュー数増やすパークは必須。
それまでの下積み期間は、↑の人が言ってるようにダイナラー サンデヴィスタンのとこで「ぶっちゃけサンデビルドする場合もダイナラーみたいな半端なサンデ積むよりサイバーデッキのままで低知力ランナーやって序盤乗り切るべき」みたいなこと書いてる人いるからそれを参考に立ち回るといいよ。
あれはランナービルドの序盤にも言えることなので。
遊戯王5D'sのアニメを公式YouTubeでやってるから毎週観てってるんだけど、そっちのプラシドも最初に大物感出して徐々に小物本性がバレる敵キャラって感じで面白い
あんまり任天堂全開だと、PC版はいけるかもしれないけど他のCS機で出せないんじゃないだろうか
スイッチ版記念で任天堂系のコラボアイテムとか出るのかな?
そもそも武器使わずに基幹システムだけで敵を倒せるわけ無いだろ
特化しまくったハックがオーバークロック使ってほとんどの敵をハッキングだけで倒せるのが異常なだけで
スマート武器もあくまでパークでシナジー付与される程度で使わなきゃいけないわけじゃないし強い武器と組み合わせて戦えばいい
バットと攻撃性能が全く同じ
(多分)打撃音も同じ
幼少期から金棒に親しんできている日本人と違ってポーランドの人は見たことも触ったこともないのだろう
>>132
半グレ云々コソ泥云々の意味が分からないけど、現実の半グレがその辺の機器をハックしてかく乱して、背後からグラップ決めてきたら恐怖だわ
クイックハックが序盤弱いっていうのはクイックハック「だけ」で戦うと弱いって話で、サンデヴィスタンやバーサークに比べると序盤のクイックハックを交えた戦闘は圧倒的に安定感があるよ
ダイナラー サンデヴィスタンの記事に無駄に熱く語ってる人がいるから読んでくればいい
>>129
それまでの間は情けなくこそ泥でもやってろと?現実の半グレと大差ないじゃないか。
MOD雑談の方でも話題になってたけど、流石に3.0レベルのアップデートではなかったね
switch2版が出たからまだなんか来るだろうとは思ってたけど、実際にくると流石だと思うわ
『サイバーパンク2077』まさかの新アプデ2.3発表、6月26日に配信へ。“最後のアップデート”をさらに突き抜ける https://automaton-media.com/articles/newsjp/cyberpunk-2077-20250606-342879/
おいおい、まだアップデートしてくれるのかよ
ワードローブの強化をしてほしい
防弾ベストやアーマー系をジャケットとかの上着の下に着たい
普通のフィクサーはやらない顔合わせというオフ会に誘ったのにうちのVがACT1進めたくなさすぎて車でずっと待たされる大物Fixerデクスさん
アプデこれで最後だよ!とか言った後に何度もアプデしてくれたCDPRならちょっとやりかねない
質問なんですが、毒ダメージあるいは化学ダメージで、炎上効果を付与すると爆発するのは上位の化学汚染クイックハックによるものだけですか?
夢物語なんだがジャッキーとの半年間を掘り下げたACT0とニューゲーム+追加してくれたら本編と同じ値段でも買う
今更だろうがなんだろうが、今のサイパンでDLC第2弾を出してくれるなら永遠にCDPRを支持する
ミリテクよりヴードゥー・ボーイズと組んだ方がいいロストテクノジーを
獲得できたかもしれない
出せば売れるのは間違いないからな
ポリコレやめましたとアピールする機会にもなるし
絶対ありえない、と言い切れないのがCDPRらしいところ
新しいDLC出るかもっていうリークが最近あったけど、どうなるんかねぇ。さすがにちょっと今更感あるかな。
https://comicbook.com/gaming/news/cyberpunk-2077-story-dlc-leaked/
ネットランナーとしての腕前は結構知られているらしく、ウォッチャーという熱烈なファンが居る。
依頼:虎穴へのダイブと同じような構図で彼がカブキでの現地工作を担当したようだが、
B@Dが諌めるのも聞かず舞い上がっており現地で野垂れ死んでいる。
同依頼でレジーナにプロを見繕ってもらったのは、彼の一件があったからなのかもしれない・・・。
>>6414
>>6415 さんの言った場所をめぐりながら拾った武器を全解体、使用した弾丸をクラフトすればさらに足しになると思う
AVに対してエンジン爆破しようとしたら、ゲーム自体がクラッシュしたでござる。
ドラマSPに出てくる掃除屋の殺し屋みたいなロールプレイする時にめっちゃ使える地味な車
>>6414
ブードゥー壊滅させていないなら安定の西ウィンドエステート、壊滅後ならドッグタウン:FTゴールデンパシフィック〜ブラックサファイア前のバーゲスト軍団と各大規模犯罪の残存兵、投下物資の小競り合いくらいかな
>>6413
サイドジョブやNCPD依頼など全部終わってるのですが、敵倒して経験値稼げる場所ってありますか?
ノーマル版も散々ゲーム内でこき下ろされているが、こちらはこちらで「トースターよりも安全性の低い
スプロンにマーヒアの聡明な技術者達が改良されたタイヤとサスペンション、わずかに優れたブレーキと
ターボチャージャーを搭載しパワーアップを図った」と某車批評ばりの皮肉たっぷりの説明が書かれている。
>>175
ジョニー入りRelicはデクス通すにしろすっ飛ばすにしろ一貫してネットウォッチに売る予定だったはずだから、持ち逃げするつもりはなかったと思うよ。エヴリンの目的は一貫して金で、欲しがってたのは一般の富裕層向けの市販品Relic。ジョニーだのアラサカぶっ潰すだのには一切興味なく、ヨリノブがネットウォッチに売ろうとしてたのをブードゥーが横取りしようとしてたのを、一攫千金のチャンスと踏んでさらに横から掠め取ろうとしただけ。ネットウォッチ的にはブードゥーの手に渡るくらいならコソ泥の頭ん中にあってくれたほうがまだマシなんじゃないかな。
もし計画が成功してればブードゥーとしてはエヴリンの始末なんかよりRelic奪還が最優先になるだろうからドンパチはネットウォッチにお任せでいいし、逃亡の準備もネットウォッチ頼みか、自力でやるにしてもRelic売ってからじゃないと資金的に難しかったんじゃないかな。お金なかったみたいだし。
後から考えれば身の丈に合わない机上の空論って感じだけど、試作品Relicの重要度を知らないって前提ならそこまで理解不能な動機・計画じゃないと思う。
エンジン加速ができる段ボール、ギロチン挽肉機械と名高い、あのマーヒア スプロンFS3の後継機。26000エディーで購入可能。
通常のスプロンFS3はノロマな牛が引っ張るような加速にみっともなく横滑りするハンドリング、そしてしかめっ面を張り付けたようなフロントマスクと散々な一台だった。
これを受けて、マーヒア社はスプロンのエンジン・タイヤ・サスペンション・ブレーキ…あらゆる点に改良を施した。その結果生まれたのが、このFS3-Tである。
ターボエンジン搭載なだけあり、加速・最高速共に十分すぎるほど。ハンドリングもやや重量感はあるものの、通常スプロンに比べると天と地の差である。
この上バンとしての積載性能も据え置きとくれば、キャピタンの“特別仕様”という売り文句もうなずけるだろう。マーヒア社が完璧に不評を覆すべく放った次代頭首。それがスプロン FS3-Tなのだ。
問題と言えば2つ。1つ目はそのフロントマスク。販売写真で分かると思うが、突き出した唇のようなフォルムをしており、通常のFS3程ではないがやや不格好である。美的センスはマーヒア社に不足している要素のようだ。
そしてもう1つは、4人乗りという利点をVが活かす手段がない事だ。Tバグやジャッキーと共にデクスの死体を埋めに行けないのが残念である。
このように欠点はあるものの、シティ・センターからバッドランズまで幅広く乗り回せる一台であることは間違いない。これが26000エディーとなれば、オファーを見逃す手はないだろう。
参考画像
https://i.imgur.com/nIkbyq4.png
>>45
フィクションの小刀は大抵投げて不意をついてるイメージだしアラサカニンジャ的には涅槃→悟のような懐剣ブレードコンボが主流なのかもしれない
>>6412
普段使う武器をテック武器にかえるのが一番早い気がする
次回作でジョニー以外の相棒枠を作るにしても、人選大変だろうなー
サイバーパンクにキアヌ・リーブスっていう合わせ技を超えるインパクトとなるとなかなかおりませんぜ
エンジニアのレベル上げたいのですが何かおすすめありますか?
「なぜRelicにジョニーのコンストラクトが入っていたのか」と
「なぜエヴリンはブードゥーボーイズを裏切ってアラサカとネットウォッチを敵に回してまでチップを持ち逃げしようとしたのか。ナイトシティから逃げる手筈も整えず」はこのゲーム永遠の謎
特にエヴリンはミリテクに売るつもりだったかジョニーの熱烈なファンで自分に差すつもりだったかとかじゃないと説明がつかない
紺碧バーの客。一見かっこいいがよくよく見てみると意味不明である。
ジーンズがドレスコードに引っかかりそうだ。
https://i.imgur.com/ulHePOP.png
峰不二子のなりそこないっていうキャラ造形自体は面白さがあるけど
言われてるようにそれは単にシナリオ変更の煽りで結果的にそうなってしまっただけで別に意図したものではないよねおそらく。
初見時は何か大きな裏がある油断ならない女かと思って身構えてたのに急激に無辜の被害者にハンドル切ってそのままフェードアウトしていくから話についていけなくて戸惑いしかなかった。
最後高松なんていうクソ田舎に行かされるのはストレートに左遷でいつか香川に遊びに来てくれよな!ってのも自虐的な皮肉なのか
それとも制作的には高松って良さそうじゃない?って思ってタケムラを故郷の環境のいい日本で保養させてあげようってニュアンスなのか
ちょっと判断がつかないでいる
ちょうど一時間でバフが切れる。ライフパスが香川の場合、時間を図るのにちょうどいいだろう。
向上心の高い野心家の女にしか惚れないくせに自分を一番にしてくれないとむくれるメンドクセー女
ただ塔エンドについてはナイトシティで二年間も失踪していたら死んだとみなされても仕方のないこと
もともとナイトシティを出たがっていたジュディにとってクラウドの失敗の件と、エブリンもマイコもいなくなって職場の上司のスージーQとはうまくいっておらず、そこにVの失踪が加わったことで街を去るのには十分すぎる動機だったといえる
たどり着いた先でようやく幸せを掴んで結婚したところに、過去が追いかけてきて不意打ちで電話をしてきたら……多少の塩対応は仕方ないことかもしれない
むしろ「こっちに来てくれたら歓迎するよ」と社交辞令を言えただけ成長した(あるいは心の余裕が出来た)と見ることも出来る
>>18
うわぁ…
おま環かもしれないが、車で強襲してくるタイプの報復は敵の死体が車に乗っているかの如く急にスライドし始めることがある
限度チップ持ちやログ持ちが走り出すと目も当てられないので(地形に埋まったり消える)、限度チップが拾えるタイミングの時は速やかに拾うことをお勧めする