- サイバーパンク2077なんでも雑談
>>5721
現在地と正反対の適当なポイントをマーク→給油口撃ち抜きで走行中の車両を爆破→NCPDとカーチェイスしながら目的地を目指す…というプレイ。割とすぐ撒けるNCPDを適度に煽りつつキル取りすぎてMAXTACを呼ばれないよう気をつける。
道路封鎖は車両の隙間や歩道を突破、パトカータックルで車体を振り回されたら押し返さず向いた方向へ走る、タイヤを撃ってキルを避ける等。普段とは全く違うサイバーパンクが出来て面白い5734.名無しのサイバーパンク2024年11月27日 08:00 - 依頼:以毒制毒
ハンズはDLCでは裏がある依頼ばかり持ち込んでくるので
「アニマルズ共を襲って盗品を奪い取って、売り払って儲けようぜ!」っていうだけの
シンプルなこの依頼は逆に新鮮14.名無しのサイバーパンク2024年11月27日 00:18 - DON'T LOSE YOUR MIND/心のありか
車が暴走してる所の技術使うハッチの上に車がきて行けなくなったわ アホか
36.名無しのサイバーパンク2024年11月27日 00:05 - サイバーウェア限度チップ
>>256
4週目やってるが、どの周回でも基本このレベル帯で雑魚が落とす(1度だけクラス3をレベル9で落としたことがある)。ジョブ内での強制経験値獲得ででレベルを2~3すっとばし、そのレベルで落とさなくても次のレベルアップで立て続けて~3枚落としたりするので、やはり原理原則に則ってプレイヤーができることと言ったら目の前の雑魚を無力化したらつぶさにドロップを念入りに調べて回ればとり逃すことはまずないかと思われる。305.名無しのサイバーパンク2024年11月26日 23:14 - サイバーパンク2077なんでも雑談
>>5721
コーポプラザ辺りで市民や警官に喧嘩売って、銃撃してきたらダッシュ反復横跳びで避けて煽り散らかしてる、喰らったら逆ギレゴリラパンチで心臓ごと黙らせるウホ!5733.名無しのサイバーパンク2024年11月26日 22:45 - >>新着コメをもっと見る
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ただでさえブレードで一強状態の白虎がさらに強化されてるの笑った
>>174
なんでそこの翻訳ガバいんだよ!大事なとこじゃないか!!
これまで無傷+追手は問答無用でロードしてクソったれがって思ってたけど、それなら実際やれるだろうし納得だわ
>>3299
ハンドガンってフルオートタイプや単発高威力もあるし柔軟よね
そのうえでサイレンサーも付けられるし
デッドアイは
数撃って効果を発揮するシャープシューターと違って
初弾から恩恵感じやすいのもデカい
同じくサイレンサーを付けられるアサルトSMGの隠密適性の低下はひとえに関連パークの差と言ってもいいくらい
>>148
ゾンビモノでありがちの肉体のリミッター云々の奴ね
まあ実際殺意全振りしてるだけで、肉体の損壊も厭わず活動するという点ではゾンビみたいな物よな
バイクの配送もあるのな
キャピタン曰く「なかなかいい車だろ?」とのこと
車両なのは間違いないが…
>>147
現実の人間が既にリミッターついて弱体化してるので
サイバーウェア云々抜きにしてもリミッター外れてた人間はそこそこ危険と思われる
なんで元一般人がサイバーサイコ化する事で戦闘能力があんなに上がるのかに関しては、サイバーウェアの安全用リミッターみたいなのが機能しなくなるからとかなのかなと思うようにしてる
これってキメラやスマッシャーも対象なんかな?
サイバーサイコや名有りジャンキーは間違いなくドクロだけど
上部のスコープはどう見てもバジェットアームズのアド・ヴァンテージだが、
フォトモードでじっくり見ると、
下部に追加されたモジュールにレンズが付いてるから
「ゼータテク製の特殊スコープ」とはそっちの事なのかも
>>3
近くでスクショ撮ったけど実際にミサイルランチャーが大量に取り付けられてる
https://imgur.com/c68Ahs2
あの巨体や低速で陸と空からの攻撃をどうこうできるとは思えないので終戦後にコンバットゾーンを支配する防衛設備として配置されたんだろうなと思ってる
ハンドガンは集中とデッドアイでダメージ伸びるしパークで射程無視出来るからサイレンサーと組み合わせてバカみたいなダメージを連発出来るんで2.0でかなり強くなってる
敢えてサプなしレキシントンを使うのがすごい楽しい
ソングバードを渡す選択するとめちゃくちゃあっさりエンディングに入って本当に何もスッキリしないまま終わる
塔に派生する前提で愚直に自分が生き残る道を求めるVをRPするために用意されてるルートに感じた
34だけどもう一度ガレージに行ったらいきなり終了した
フラグおかしいって聞いてたけどなるほどこれか…
なんか2.01から2.02にかけて、これくらって痙攣してぶっ倒れた敵がその後普通に歩き出すバグに遭遇してる。
俺のところだけか?
クラス3を2〜3回撃ち込んでから回路ショートしてるけど結構強いね
アプデからなんでもレジェンドにすりゃいいってわけじゃなくなって面白いわ
自分は見たことないけど首なしが動くバグは2.0以前からあったらしい
死体が立ってるのはたまに見る
ちゃんとアイテムも拾える
>>152
前に雑談に書いた所誰も反応してくれなかったんだけど、2.0から起きるよ
何度も試して検証した所、非戦闘状態のいずれかのモーションの途中で首を斬り落とすと、倒れた後に起き上がって直前のモーションを再開する事がある
確認したのは
・未警戒状態を一撃で首切りした時に起き上がって警戒を始める
・しゃがんで機械を弄ってる奴を同じく一撃でヘッドレスにすると起き上がって機械弄り続行
特に前者は警戒時の台詞を発し続けるし、時間経過で警戒を解除する。そして警戒解除と同時に死んだ事に気付いて死体に戻る
ちなみに首なしリビングデッドになるとアイテム抽選がリセットされるらしく、クラス5のアイコンが出てるのに持ってるのはクラス3までだったとか割と起こる
テントで話したっきりで忘れてたら、いつのまにか天井からぶら下がってた…
そんな展開するならちゃんとやりたかったよ。
https://i.imgur.com/bCXzJ0u.png
https://i.imgur.com/AEXpGER.png
ドッグタウンでは上空をバーゲスト仕様が旋回飛行している
ハンセンの肖像を投影し、砲台も付いている様に見える…
こいつに攻撃を当てると1発で手配度4になるのでお手軽に最重要指名手配の実績を埋められる(?)
ちなみにドッグタウンにはもう一隻、スタジアムの中に墜落・擱座しているコイツがいる
スタジアム全体の電力を担う発電機として利用されている模様
スラスター(?)に火が入っており、動力が生きている様が見て取れる
>>129
プラシドにチェックされるとこに何故かネットウォッチ勧誘のチップが置いてある
2.02になってから刀で首飛ばした敵が倒れないで歩いたりするの頻発するようになったわ
八丁念仏かな?
>>146
自分は先にパス入れて回収しちゃってからカオス中毒発生させたクチだったけど、テラコグニータ入り口付近で完了になった
恐らくその辺りでクエストの進行フラグを強制的に完了にするスクリプトが置いてあるっぽいね
フラグを強制的に弄ってるもんだから、発生状態もすっ飛ばして完了通知が出るんだろう
余りも力技かつ杜撰な解決手口だ…
>>148
お恥ずかしい…ありがとう、編集間に合った
>>143
もう使わなくなったアイテム
最後の使いみちはアップグレード部品のページへ
>>147
すでに>>130にあるやで~
でも情報共有サンキューな!
2.0になって品揃えがVのレベルに合わせて変化するようになった
が…低ランクの商品が手に入らなくなるため正直不便
低ランクの商品を確保したい人はレベルに注意
>>128
キッチンついてないメガビル住まいのVがもらっても腐る病原菌貰ったくらいにしか思わなそう
>>60
まず雑魚を掃除してからエリートとの戦いに専念する
相手の攻撃を誘ってジャストガードしてから反撃する
この項目はネットウォッチにより監視されています
>>11
あの茶色い何かが「合成サーロイン」なんだと思うことにしてる
巻いてあるけどそういう加工のジェネリック肉なのかなと
>>3291
多分開発の人しか知らないまである
>>127
ラニヨン……
受け取ってくれ(鶏肉)
いやとは言わせない
>>11
挙動は結構怪しい
エディーの獲得上限は曖昧だし
部品やデーモンも何も手に入らないってこともあった
CDPR公式Twitterにて、パッチノートに乗ってない武器のバランス調整が記載された
けど重複してしまったのでスッキリさせました
2.02に書くはずが間違えた…
そのついでに質問、ベターハーフって改造パーツについて聞きたい
クラス5が武器に付いてたんだけど、クラス1~4を見た事ないんだ。
もし見かけた人は教えてほしい
さりげなく強化されたようだが
攻撃速度+10%?
まだまだ鈍い…
>>3291
反動、リロード、集弾性、ADS移行速度とかと思われるがぶっちゃけわからん。
火力高いけど癖が強い武器が悪い傾向にあるからそう間違ってないだろうがわからん。どう検証したらいいかもわからん。
>>42
AC4とか地球防衛軍のフェンサーの真似事ができてクソ楽しいよねコレ
>>10
これだよね?
https://i.imgur.com/RwZvQ00.jpg
2.02のパッチノートに直接記載されてはいないが、攻撃速度ボーナス-10%の調整が入ったことが公式Xで判明した。
ナーフされたのは敵を撃破後の速度アップ効果のことだろうしまだまだ最強か?
落下死とエリアオーバー死でもなんか喋ってくれる模様
エリアオーバーはちょいちょいやらかしてたけどMODで落下死無効入れ忘れて初めて知った
タマユラはデフォでアーマー貫通いくらかついてるし俺ならスイスチーズよりイコライザー入れるな
💀ってけっこう出てくるし
スーパーサイヤ人感というか
黒人だからか派手な金髪が凄い目立つ
いや、そもそも髪がベッタベタの黄色だからか?
>>3292
でもタマユラorヌエは無改造、デッドアイ無振りでも(サイバーウェアのパッシブに依るかもしれないが)ドクロ付き以外は確殺できるから
戦闘に入ってもデメリットが無いイコライザーかなぁって思う
ダメージ倍率は同じ20%だし
あれ?2.02でインベントリー見たら、合衆国の勲章って見た目アクセスカードでした?
恐竜博物館内に左の扉から入って少し行った左壁側に扉がロックされた部屋があるのだが入る方法はあるのだろうか?
中にはアクセスポイントとPCがあって、武器庫のようなものも確認できる
RAM軽減の少しの間というのは60秒
かなり余裕があるため、化学汚染などで複数回爆破するビルドならアイコニックよりランク5の方がRAM軽減量の関係で使いやすい場合もある
>>140
うろついて〜なんて書きましたが自分もジャングルのスパイ道中に降ってきた投下物資漁ってる時だったので達成通知が来た状況ほぼ一緒です
再現性ある感じかもしれません
>>3290
パックスx2とか?イコライザーとパックスの方がいいのかな?
パックスx2で雑に40%アップするならそっちだけど
このミッションの電波塔周辺にはマリ・ヴィドールが調べていたDTR貨物飛行船、元バイオテクニカ社員でゼータテクに転職中に輸送ドローンが墜落して死亡したリリアン・フォレイ、デショーンの遺体からハイウェイまでの間でDTR貨物飛行船のエラーによって落下したコンテナと、幾つも航空機関連の事故が多いんだよね。
どこかに被害情報無いかなあ。
>>1が口封じしてて草
武器の扱いやすさ
のゲージって反動とかリロードのことなのかな?
>>3285
ちょっと違うけど、ハンドガンはせっかくサイレンサー付けられるから隠密用になりがち
>>3288のHER MAJESTYも良いが、
タマユラ(或いはヌエ)で雑にクラス5サイレンサー付けただけでもサクサク
ドクロ付きもサンデ入れるなりして殺れる
皮下アーマー持ちはキツいが、スイスチーズとイコライザーあればいけるかな?
旧バージョンでは攻めの起点であったブリーチプロトコルが刺さらなかったため、クイックハック主体での攻略は至難を極めた。しかし2.0以降のリワークによりその点は改善されているので、安心してサイバーデッキを握りアラサカの門を叩こう。
兵士は定番のシナプス焼却で素早く処理、ロボットの群れには回路ショートを入れてEMPの爆風で一掃、歩行兵器はタフなのでシステム壊滅で即死させるのが有効。
アダム・スマッシャーはテコ入れによりかなりタフになったので、短期ゴリ押しは望めない。RAMに依存しない攻撃手段とダメージ軽減策を用意し、高火力のミサイルを貰ってしまわないよう丁寧な立ち回りを徹底する必要がある。
バッドランズに墜落しているDTR貨物飛行船付近で死亡しているメディア。
このDTR貨物飛行船はパイロットの操作ミスで墜落したとされて家族に損害賠償を求めている。
しかしおれに疑問を感じて調べていたところ暗殺された模様。
最初嫌いだったけど殺しまくってたら一周回って好きになってしまった
闘いの中で友情が芽生えたか
俺は結局凸スナになってしまった
VH環境じゃない自分の所見だけど
・オマハ LIZZIEが瞬間火力高く、リロ速くて使いやすい。
・レキシントン DYINGNIGHTとリバティ SERAPHも電撃や炎上ダメでなんやかんや結構火力ある印象。
・ユニティ HER MAJESTY(DLC)は1.6時代のサプリボルバーを持ってきた化け物。
エンジン丸見えの状態でもOKだから優しいわ
クエーサーでタングステン神経系列とチェーンライトニングは可能性あると思う
ただハンドガンで戦ってる感は薄い気もする
>>82
筋肉増強ステロイドの類は副作用にEDがあるぞ
Material and Texture Overrideを使ってる人いる?
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5266?tab=description
いろんなMODに使われてて、入れたいとは思ってる
ただPOSTで動作するしないって話を沢山見かけて、導入迷ってる
俺も一時期パワーハンドガンビルドしてたけど、火力が足りないんよな
マガジンも少ないのもキツい
最終的にはテックハンドガンに切り替えて解決した
>>171
そもそも「無傷」というのは日本語訳で、原語であろう英語だと"decent"と言っている
これは「まとも」ぐらいの意味で、無傷だとか完全とまでは言わない
>>33
俺の環境では治ってなかったわ
空っぽのクレートに!が出たまま
迂回するのが面倒で道路を封鎖しているパトカーも毎回体当たりで押し通ってたんだが、2.0からか手配度がついた途端に「もう降りる!」と言われそのまま股間が爆散してしまう。
お前のために急いであげたのに…
>>15
ルーシーが作中で実際やってて一気に好きなったわ
無いと無いで寂しいね
あいつら割とまともに猫の世話してんだよな…クッションとかエサ皿とか用意して
俺が弁護士なら間違いなく心神喪失で弁護してただろうけど
残念ながら復讐の依頼を受けた傭兵なんでな…って事で死んでもらった
2キャラ目でレジーナ送り
いい所じゃねえか…
>>16だけど、
やはり皮下アーマーも潰せた
ベリハの皮下アーマー(重)持ちに
アーマー貫通25%のソル(クラス5++)で
2桁ダメージしか入らなかったところ、
エレボスに持ち替えてみたら
途端に通りが良くなった
当然だが、相手が皮下アーマー持ちじゃないと意味がない
PS5だが2.01の時にエラー落ちがちょっと増えただけで大したバグは無かった
ただダウンロードとアップロード終了の告知が「発見された」になっていた
アプデで治るかなーと思ってたけど今は「回路ショート」になっている
何故…
塔エンドでは客との会話の様子が聞ける。
内容を聞くに普段はそれなりに雑談をしているようなのだが、「今は話す気分じゃないと言ったろう」と、とても冷たい声で突き放している。
無理やり診察させられているのに加えて、Vとの会話で思うところがあったからだろうか。
>>102
PS5でもトロフィー取得したよ。
アップデートして街のチンピラにヘッドショット決めたら取得。
モチベ下がるわ。
クラフト画面でアイコニック部品作成にアイテム部品とアップグレード用部品とクイックハック用とで分かれてるけど
(アイコンがCPUチップと変な乾電池みたいなのとSDカードみたいなのと)
今はクラフトもアップグレードどちらも共通してアイテム部品って方を使うみたいだけど
この乾電池みたいな形のアップグレード部品ってなんか意味あるん?
>>111
アプデ前とはいえそんなものをよくps4とかoneで出す気だったのか…
流石にこの規模のゲームはそうそう洋ゲーでもないだろうけど仮にハイスペゲームが増えたら昔のゲーム機にあった追加でハードの性能アップさせるパーツとかも売られそう
時間なくて試せてないんだけど左腕ランチャーの照準ズレは直った?
パッチ2.02より
テックペナルティ-25%、ヘッドショットによる与ダメージ+25%、バースト射撃時に初弾だけでなく3発全弾にステルスボーナスが乗るよう仕様変更
ちょっと質問したいんだけど、ハンドガンってそれを主体にしてブレードや殴打武器、クイックハック並みの火力や殲滅力を発揮する事って出来るかな。
各ライフパスでDLCの各ルート巡りをしたくって、飽きない為に色んなビルドを試してきたんだけどどうもハンドガンで敵をサクサク倒していけないんだよね。難易度はベリーハードです
>>120
これは本来「ジェイソン・フォアマン殺害事件」の派生クエストのようだが自分も「ジャングルのスパイ」の道中で投下物資漁ってたら急に達成の通知、その後正式に「カオス中毒」を受注したがパスを入力してもシャッターが開かなかった。その場でセーブロードでパス打ち直したら開いたけど心配な人は一応気をつけた方がいいかも。
能力的に信頼できて地に足がついてて、しかもいいヤツという、ナイトシティでは奇跡的なおっさん。
ぶっちゃけなんでこんな人がナイトシティでサイバーパンクなんかやってるんだとも思うが、デイビッドの死後はあっさり表舞台から去っている辺り、マジで >>15 の言うように元ノーマッドなのかもしれない。
弾切れになると目が不機嫌そうなジト目になるの可愛い
「貴様らの種は脆弱すぎる」とか言うからブラックウォールの向こうには色んなAIがいて生命体として活動してるんだろうな
>>81
アニマルズ「ディルドは甘え」
アレックス姐さんの前でクソダサダンス披露するの恥ずかしくないのかお前!
長い闘病の果てに死ねというのは最大限長生きしろと受け取ってます
modぶち込みまくったせいかもしれんが、マンティスブレードがホイール操作でちゃんと出るようになってる?
>>6
さんをつけろよデコ助野郎!!(チェーンライトニング)
作中でも2077年ではヒップホップの時代っぽいしな(ラジオとか)
2023年が我々の世界でいう70年代ぐらいなのかも
インナーで着られる防弾ベストが欲しい。その上にジェケット羽織ったりしたい。
レベッカがバカスカ撃ちまくった銃、という他の精密ライフルにはない強みがこの銃にはある
>>2
D3O(衝撃で硬化する素材)的な物が更に発達してソレを皮膚と肉の間に入れてるとかそんな解釈してたわ
衝撃で硬化だか衝撃自体を吸収するゴムみたいな奴とか厚く塗って薬剤で固める事で効力発揮するそういうジェルも確か昔あったし今の技術の延長と考えるとここまで技術が発達した世界ならそう不思議でもないかなと
ただでさえ多いグラードの新規アイコニック。投下物資から入手可能なのだが、問題はその入手場所で、中央交差点の投下物資の落下地点が集中するエリアにランダムで落ちてくる。大抵は他の地点に投下物資が落ちることが多いので中々見つけられない。
肝心の性能はというと、他の投下物資アイコニックと同様「撃った敵を炎上させ、炎上状態の敵を撃つと大ダメージを与え、炎上中の敵が多いほどにクリティカルダメージも増すが精度も落ちる」というもの。しかしグラードとあまり合っておらず、特有の排莢動作も相まって総合的なダメージはあまり高くない。
一応、備え付けのサイトが他のグラードに比べて視認性が高く、弾倉も5発で炸裂弾を撃てるという利点もあるにはあるが、わざわざコイツを狙って投下物資周回を粘る価値はあまり見出せない気がする……。
リードルートで出て来てこんな殺人鬼と組むなんて!みたいな事言われたけどそんな事した覚えがない…
現在のリーダーはガンナー。
元々は退役軍人を中心とした自警団がギャング化したもの。
退役軍人が多いため、軍隊的ではあるが下っ端ばかりの様で戦術行動をとる事はなくコスチュームプレイの域を出ない。
「愛国を唱えて銃のをぶっ放す頭の悪いアメリカ人」がギャング化したと思えばいいか。
彼らはアメリカ統一主義者であるため、FIAが若干の支援をしている。
>>25
それを言っちゃおしまいじゃないか
アイコニック欲しかったなぁ
久々にこれやったけど、統合でもリセットでも破壊でも元のデラマンは戻ってこないから悲しいわ
どの選択肢を選んだとしてもジョニー手前黙りやがれという心の叫びは変わらなかったが
ウラル•コンビナート社製の貨物用機関車。
リアクタ-2基、出力12,550kw
自重200tもある巨体で最高速度70mphを出すことができ、無人での遠隔走行も可能である。
WITH A LITTLE HELP FROM MY FRENDS/友の力を借りて において、パナム達によってコープ=パド社12号拠点の廃線に残置されていた一両が再稼働され、ミリテクのコンボイ襲撃に使用された。
本作なぜかcsでおま環多発するからな
ちな自分のps5はDLC来てからクラッシュ3回のみ、全てビル街を乗り物で走ってる最中