コメント一覧

  • なんかセンコウにこれつけたら武器の貫通表記が+になってる。

    2.名無しのサイバーパンク2024年03月09日 09:59

  • あの汚い妖精はあれ以降はちゃめちゃにはしないから・・・

    368.名無しのサイバーパンク2024年03月09日 06:24

  • アダムに殴られ死亡→予備心臓発動→もう一回遊べるドン→起きた瞬間アダムに胸トラップ?されて転倒→ランチャー直撃→死
    アダム最強

    487.名無しのサイバーパンク2024年03月09日 04:44

  • 初回プレイはACT3でジョニーに制御渡したところで印象最悪になって「やっぱコイツだめだ。ハナコに助けてもらお」ってエンバース直行したらクッソバッドエンドだわミスティから罵倒されるわでジョニーもゲーム自体も一気に嫌いになったという。

    しかし最近、1年越しくらいの再プレイで油田のイベント見て、ようやくジョニーと和解できた感ある。ああ、何だかんだで自分のクズさを気にしてたのね……って知れて一気に好きになったわ。

    367.名無しのサイバーパンク2024年03月09日 03:52

  • 証人になることを希望したタイガークロウズの女は怯え切った声をしていたらしいが…どうやら大した女優であったらしい。
    情を信じ裏切られるのはナイトシティの日常か。亡骸に近寄るでもなく、Vが来ると逃げ出す子供たちが、彼の無様さを際立たせる。懐の警官装備が世の無情を訴えるようである。
    参考画像 現場写真
    https://i.imgur.com/VC893sw.png
    マップ 
    https://i.imgur.com/jy69jVt.jpg

    4.名無しのサイバーパンク2024年03月09日 03:36

  • 車というものが登場して以来、人類は飲酒運転という愚行を犯し続けているが、ナイトシティでも事情は変わらないようだ。
    ちなみに近くの大破したパープルの640TSだが、クイックハックで制御奪取してキャンセルしたり、クイックセーブしてロードすると乗ることが出来る。後者の場合なぜかボディが修復される。
    試乗したいならちょうどいいだろう。どうせ彼はもう必要としていないのだし…。
    参考画像 現場写真
    https://i.imgur.com/QbblzjT.png
    マップ 
    https://i.imgur.com/t6HccBJ.jpg

    2.名無しのサイバーパンク2024年03月09日 03:22

  • コカトリスはウィッチャー3で最初に倒すことになるボスモンスターであり、懐かしく思うチューマも多いだろう
    このキロシを入れ、狼流派ジャケットに黒い一角獣とグウィンブレードでナイトシティの白狼になるのも一興
    落下ダメージ耐性が低下したりはしないので安心!

    10.名無しのサイバーパンク2024年03月09日 00:36

  • >>15
    「戦争なんてウンザリなんだよ!」と苦しむ伍長に対しその同期は終始ハンセン大佐に心酔するヒャッハー調で勧誘する無神経さが際立つ
    他のメールを見るに、ヘア伍長は互助団体の集会に参加していたりとまともな人生を取り戻そうと努力していた真人間である事が伺える
    バーゲスト死すべし

    16.名無しのサイバーパンク2024年03月09日 00:12

  • 全武器のカラバリを集めてるんだけど、一見同じでも一か所だけ色が違うとか想像以上にバリエーション豊富で驚いた
    バージョンアップで増えてるよね

    47.名無しのサイバーパンク2024年03月09日 00:11

  • >>4
    インプラントなしで地面を揺るがすお前さんの方がだいぶ怖いぞ(ヴィク並感)

    19.名無しのサイバーパンク2024年03月08日 20:36

  • >>34
    マイコ「唐突なNTRによりシナプス焼却されました」(後に実際にされる事もある)
    加えて、そのPCのメールにはジュディとの破局前と思われるイチャコラもあるのだが、どうやら2人の営みは机を破壊する程激しかったらしい
    アスファルトを割りアニマルズをバラバラにするVの激震でも壊れないのに……
    2人がヨリを戻しアポジーレズセをしたらコーポプラザどころかナイトシティごと消滅しかねない

    56.名無しのサイバーパンク2024年03月08日 20:24

  • もっとドヤ顔でソミに踏み台宣言されるかと思ったら諦めて自棄になって自白する感じなのね
    キャラに不快感は一切抱かなかったけどあんな騒ぎあったらリニア間に合ったとかそういう問題じゃなくシャトルなんて飛ばないだろってツッコミが拭い去れなかった

    182.名無しのサイバーパンク2024年03月08日 19:21

  • PS5のv2.0でも15必要。全体的に必要ポイントが上げられている。か、変動する。デラマンの時初めて行った時PCの暗号解読に14必要(某攻略サイトでは7)だったがレベル上げして行ったら16必要になっていた

    12.名無しのサイバーパンク2024年03月08日 18:21

  • >>3
    まさにダイイングライトの場面です。本当にありがとうございました

    106.名無しのサイバーパンク2024年03月08日 17:51

  • >>18
    あの状態のエヴリンを尋問するとか鬼畜かよ…信じられねぇ
    (訳:検証ありがとうございます)

    尋問しない場合ジョニーが「俺だったらあの場で水をぶっかけて問い詰めてたね」って言うシーンがあるので、数少ない明示されたレリックの侵食で増えたジョニー由来の選択肢ってことなのかもね

    23.名無しのサイバーパンク2024年03月08日 17:32

  • 一部の、雑魚敵が出現しないボス戦においては白虎よりも頼もしい性能を発揮してくれる。
    ちなみに、クラス5の「スプリント攻撃を行うと4秒間」の秒数はパーツを二つにしても重複する。
    スプリント攻撃一回につき8秒間の回数無制限攻撃、1ヒットごとに4秒の攻撃加速、なかなか魅力的だと思う。

    2.名無しのサイバーパンク2024年03月08日 17:03

  • >>37
    NCPDにケンタウロス型強化外骨格が配備されるってニュースね
    ロイスが乗ってたやつじゃんってなったわ

    ちなギルクリスト版のニュースもあったりするよ

    41.名無しのサイバーパンク2024年03月08日 16:06

  • あれやこれやする時に、特にゴリラアームの手指なんかだと色々引っかかりそうだけど大丈夫なんだろうかといらん心配をしてしまう…

    35.名無しのサイバーパンク2024年03月08日 15:56

  • 野良レースのドライバー、自称“ハイオクビッチ”。ハサン・キネイという人物からレースに誘われ意気揚々と参加したものの、おそらくコースアウトして海に突っ込んだ。
    FTコーポレーション通りから西の桟橋に進んだ最初のカーブにクラッシュの痕跡があり、その先に車が落ちている。

    1.名無しのサイバーパンク2024年03月08日 15:38

  • ジャパンタウンなのに30分経っても来ないのはさすがに見捨ててると思うw

    3.名無しのサイバーパンク2024年03月08日 15:25

  • 繁殖源の菌の類いが存在しなきゃいいので無菌空間でパッケージングしてやれば保存は何とでもなる。風味や食感も外気に晒されず密閉して圧直と湿度を維持すればいいので2年くらいなら余裕だろう。問題はそんなもんをすぐに喰う目的が大半のラインナップに紛れて売ってるところか。

    9.名無しのサイバーパンク2024年03月08日 15:05

  • >>205
    こういう場は得てして不満がある事柄の方がコメントが圧倒的に伸びやすいのよ
    満足してるなら語らずとも自分の中でおもしろかった〜で消化出来るから
    消化出来ないモヤモヤを吐き出したいわけ
    てわけでケルベロスはクソ

    294.名無しのサイバーパンク2024年03月08日 14:42

  • Vを鉄砲玉にはしたけど、俺はどうせそんなことだろうと思ってたから特に怒らなかった。
    約束通りスパイダーボットの持ち逃げを「紛失」として処理してくれたみたいだし、そのまま電話番号変えたりして縁切ることもできたのにわざわざお礼言ってお別れしたり、汚いコーポの中ではまだマシな部類かもしれない。

    40.名無しのサイバーパンク2024年03月08日 13:14

  • >>6
    大きさがちょうどいいからロールプレイの邪魔しない利点があると思う。LMGとか精密ライフルとかあの大きさのもん担いで隠密は流石無理があるなとは感じるし街中歩くのもNCPDが職質してきそうで違和感を感じるし。そういうの気にして装備選ぶと実用性と合わせてアサルトライフルに落ち着くかなと。
    SMGとはハンドガンの弾が共通なのをどう考えるかかな。身軽になるととるか長期戦が不利ととるか。パークほぼ共通だから状況に応じて持ち換えればいいんだけどさ。

    10.名無しのサイバーパンク2024年03月08日 10:40

  • シティ・センター、コーポ・プラザにあるナイトクラブ。
    コーポ・プラザのアパートの裏にありアクセスが良い。

    青い照明で照らされたフロアはかなり広く、中央にラウンドステージがある。
    奥のバーカウンターでは座ってビールを飲むことができる。
    2回にはVIP席あり。

    入店する際はフロントで武器を預けること。
    また、アニマルズが出入りしているので素行には気をつけよう。
    あまりウロウロしてると戦闘になる。

    トイレは自販機が置いてあるためか賑わっている。
    「トイレ」の>>4を参照。

    1.名無しのサイバーパンク2024年03月08日 10:00

  • クラブ・エンパシーのバーテンダー曰く「ほのかな麦芽の味わいを楽しめる」
    なおフェリスではなくフェリッツと発音している

    3.名無しのサイバーパンク2024年03月08日 09:38

  • 統合後のデラマン運転してて交差点で対向車線と事故ったとき「おっと。相手のバンパーとチュウしてしまいました」っていってて言い回しの絶妙な気持ち悪さが妙に面白かった

    63.名無しのサイバーパンク2024年03月08日 09:07

  • ヘイウッドのメトロ:グレン北 付近のNCPDスキャナーで始末することになる傭兵。
    近寄ってNCPDスキャナーの通知が出ると銃声が鳴り響き、おそらくこのときガブリエルが狙撃されたと思われる。事前にガブリエルが狙撃された場所に行ってもなにもない。まだ喫煙タイムじゃないというだろう。
    トレーシーはVには近接武器で攻撃してくるが、近くにアシュラが置いてある。また、トレーシーを始末したあと 調査:喫煙は自己責任で が派生してガブリエルの状態を見に行くことになるが、ここでもアシュラを手に入れることができる。こちらは5++の厳選が可能。

    ちなみにトレーシーのいるポイントへは東側からも車を置くことで登ることができる。この場合通知が出ず銃声も鳴らないので狙撃はしていないはずだが、ガブリエルが助かることはない。
    またトレーシーがいた場所はとても良い狙撃ポイントで手に入れたアシュラ等でほぼ何もできないNCPDを狩りまくることが可能。Vと同じルートで寄ってこようとするが良い的である。
    ちなみに手配度マックスになってもAVが降りてこられない地形のせいでマックスタックとは交戦できない。残念。

    2.名無しのサイバーパンク2024年03月08日 05:11

  • シティセンター地区ダウンタウン、街角の温室(NIGHT CITY Center for Behavioral Health)の二階で死んでいる人物。ログでは女性口調だが、死体はいかつい髪型と体格であり、青髭も確認できる。
    突如サイバーウェアが動作しなくなり、呼吸ができなくなったようだ。不具合報告をしたものの、サイバーウェアには異常なしとの返答。どうやら、雇用契約終了により停止されたらしい。
    チャットログはご意見・ご要望はフィードバック用チャンネルにお送りください…という、なんともナイトシティらしい返答で締められている。
    ちなみに死体の周りにはコーヒーがひっくり返り、ピザが何故かむきだしで置いてある。会社を辞めて、さてこれからどうするか…と、ここで一息ついていたのだろうか。
    ピザの上には血痕が飛び散っているが、構わず食べてしまえる。さすがに悪食が過ぎる。
    参考画像 現場写真
    https://i.imgur.com/DhmwUti.png
    マップ メトロ:アレクサンダー通りなどが近い
    https://i.imgur.com/gtz2oQZ.jpg

    1.名無しのサイバーパンク2024年03月08日 01:41

  • シティーセンター地区コーポ・プラザ、コンテナが積まれた埠頭のようなところで死んでいる人物。
    コンテナがひとつ開いており、中をのぞくと一面のブルーシートが貼られ即席の医療施設のようになっている。
    脇腹にナイフが刺さった半裸の男性とオレンジの上着を着た男性の二人が亡くなっており、チャットログを持っていることからおそらく後者の男性がルイス・スティーブンスだ。
    ログによるとジェイダ・オマヤデという人物から、何者かがナイトシティに帰ってきた連絡を受けたようだ。襲撃に備えたのかアニマルズからハッスルを招集している。
    ルイスが死亡しているということは、その“何者か”は無事復讐を成し遂げたということだろうか。工具店で弓のこやドリル等を購入したらしく、これらを使った復讐の内容はあまり考えたくはない。
    参考画像 現場写真
    https://i.imgur.com/zNlE1Dv.png
    マップ FT環状道路から北
    https://i.imgur.com/Q5cA6k8.jpg

    1.名無しのサイバーパンク2024年03月08日 01:10

  • 逃げるジュードを追いかけるとどこまでもVから逃げていく。一般市民扱いなのでおそらくどこまででも連れて(追いかけて)いける。
    諦めて戻ると当然誰も座ってない椅子があるわけだが、ヴァレンティーノズを片付けてから現場をいったん離れて戻ると意識のないジュードが座っている。
    お前誰にやられてなんでわざわざこの椅子まで戻されたんだ……ナイトシティは恐ろしいw

    ちなみに隠密で全滅させるとジュードは逃げないが意識はない状態で座ったままとなる。逃げ出すのはどうもバグっぽい挙動に思える。
    ナイトシティでは珍しく正統な手段で成功を掴もうとしてるように見えるのでなんとか助けたいと思ったが、現着した時点でジュードはすでに昏睡状態になっていて手遅れ、というイベントなのだと思われる。

    4.名無しのサイバーパンク2024年03月08日 01:18 編集済み

  • >>13
    自分は5+だったよ

    14.名無しのサイバーパンク2024年03月08日 00:31

  • フォトモードのポーズ「兵団の敬礼」を見てVに調査兵団のジャケットを着せたくなったり、「永生と栄華を」を見て耳を尖らせるサイバーウェアがあればいいのにとか思ったのは、きっと俺だけではないはず。

    14.名無しのサイバーパンク2024年03月07日 23:02

  • 最近の水着の三人並び見てレベッカでかくない?ってなったけど、トリガーの身長表絵見たらどマジでグロリアより頭一つ低いだけなんだな…

    まぁロリ(倫理違反)な訳無いんだけど何を期待してたんだ俺は

    141.名無しのサイバーパンク2024年03月07日 20:20

  • アギラル「来いよベネット!アラサカなんて捨ててかかってこい!」
    ベネット「野郎オブクラッシャー!」

    ベネットが形勢不利で銃抜くあたりマジで狙ってると思う

    17.名無しのサイバーパンク2024年03月07日 20:13

  • HPを削ってサイバーウェアをさらに積みサイバーサイコシスっぽい何かを発症させながら火力を底上げするというまさにエッジを奔る者に相応しいパーク

    64.名無しのサイバーパンク2024年03月07日 19:58

  • 復帰民です。
    強くなりましたね、彼。
    エッジランナーズのパークを取ったヒューリー特化のバ火力ビルドにしてたから、本当にキツかった。
    HP240ちょいでワンパン、アドレナリンブーストでギリ。
    まあ流石の強さ、設定通りの強さのボスに仕上がりましたね。

    486.名無しのサイバーパンク2024年03月07日 19:38

  • DLCで追加される選択肢見るためには
    ある程度のところでこっちのルート放置しないと行けないのがなぁ
    dlcの開始タイミングで取り逃し発生するアイテムいくつかあるのも罠

    15.名無しのサイバーパンク2024年03月07日 18:42

  • デフォルトでは相手1体に対して1つしかデーモンを行使できないが
    知力パーク「ハックキュー」「キュー加速」「キューマスター」の取得により
    上限が増え、最大で一体の敵に対して4つまで行使できるようになる。

    2.ナナシノサイバーパンク2024年03月07日 15:48

  • 綴りは『queue』英語で「(順番待ちの)列」を意味する単語
    本作では「敵1体に対して2つ以上のデーモン(クイックハック)を使った場合、敵の頭上に表示される順番待ちのデーモンの列」を指す。

    1.ナナシノサイバーパンク2024年03月07日 15:46

  • >>8
    PS5勢です。
    結論から書くと、少なくとも数値上はこれ機能してません。
    空中どころか、地上でもそうです。
    例として、同じく軽減発生率+100%の肉体パーク、ドルフヘッドにおいては100%の数字を確認できました。
    しかし、同じく+100%のアンタッチャブルにおいて、空中ダッシュ中の数値はパークを外した上での数値と変わりませんでした。
    地上ダッシュも数値上は機能しているようには見えません。
    10%程度の上昇は確認できましたが、恐らくはシノビの40レベルの「移動速度が上がるほど、軽減発生率が上昇」によるものだと考えられます。
    海外のFandomのWikiで確認した限り、パークのテキストの誤訳という線はなさそうです。
    考えられるのは、
    ・バグで機能していない
    ・ステータス欄に反映されていない
    ・検証で確認できないほど判定が短い
    のどれかですね。

    9.名無しのサイバーパンク2024年03月07日 15:21

  • >>16
    ただ、デクスはデクスでエヴリンがヴードゥーボーイズを出し抜いてネットウォッチに取引持ちかけてるのは知らん一方で、(会話選択次第だが)エヴリンが自分を切ろうとしてるのを知ってしまってるからな。
    そもそも雇用関係が三次請けみたいな感じになってる上に、ナイトシティの裏社会でこういう契約を結ぶと絶対に誰かが裏切ったり出し抜こうと動くのは後のストーリーで散々描かれてるし、正直PLとかエッジランナーズ観た後だと失敗するべくして失敗した計画だったなって。

    19.名無しのサイバーパンク2024年03月07日 15:00

  • これは勝手な想像だけど……
    元ネタのPyramid Song のMVの結末は、自分の生家を見つけたダイバーが命綱を外し、そこで死ぬことを選ぶ。という風な演出になっている。
    もしVがいなければ、ジュディも同じように水底で死んでいたのでは、と思う。

    11.名無しのサイバーパンク2024年03月07日 14:56

  • >>2の通り元ネタはRadioheadのPyramid Songで、実はジュディのタトゥーにこの曲の歌詞が書かれてる。
    There was nothing to fear and nothing to doubt(そこには恐れも疑いもない)
    ジュディというキャラクターの根幹にこの曲が組み込まれているように思う。
    https://i.imgur.com/CawalX0.jpeg

    10.名無しのサイバーパンク2024年03月07日 14:54 編集済み

  • >>170
    ローグが言う通りパナムはいざとなった自分一人でも突っ込むほど直情的な武闘派。
    ジュディは「誰かにあいつの顔がなくなるまで弾丸をぶち込んでほしいと思ってる」って台詞の通り勝機があって初めて動く程度に常識的だし、提案をいったん断った後に再度連絡したときに「誰に頼っていいかわからなくて」って言うぐらい命を懸けてくれるほど親しい武闘派の仲間もいない。
    パナムはクランに復帰しても信頼できるパートナーとしてVを頼るのに対し、ジュディは他に人がいなくて信用できる武力としてVを頼ってるから似てるようでスタンスが違う。ジュディに足りなかったのは自分の手で弾丸をぶち込む力と覚悟と仲間。タイガークロウズの報復は分かっていただろうけど、あれ以上ジュディにできることは何もなかった。
    作中でもリジーズバー独立と比較されてるから、力のない個人がナイトシティでできることは何もないっていう無常観を表してると思う。

    172.名無しのサイバーパンク2024年03月07日 14:07

  • 車に仕掛けられるアクセル全開がいい仕事するな。それ単体だと星付かない場合が多いから車移動時に信号待ちで詰まってる邪魔な前の車を玉突きさせて掃除したり、徒歩移動の暇なときに青信号の横断歩道に突っ込ませて歩行者吹っ飛ばしてみたり歩道に全速力で突っ込ませて人間ボウリングしたりできるから移動で退屈しなくて済む。ぶつけられた車もパニクって全速力でぶっ飛ばすからそのカオスを野次馬として見るのが楽しい。

    103.名無しのサイバーパンク2024年03月07日 13:36

  • >>48
    普通のプレイすぎて何が言いたいのかわからない

    49.名無しのサイバーパンク2024年03月07日 13:28

  • Vを通してみるナイトシティだと隣にいるヤツが(なぜか)急にサイバーサイコシス発症するとか戦闘で集中してる時に命乞いしながらウザがらみしてくるヤツをとりあえず撃って黙らせるとか別段変なことでもないからなあ。黙って従順に対処しましょう、は至極当然の教育だろう。賄賂の正当化はさすがにやり過ぎだけど。

    16.名無しのサイバーパンク2024年03月07日 13:25

  • >>2
    残念だったなあ、トリックだよ。

    16.名無しのサイバーパンク2024年03月07日 13:22

  • 行動鈍化とかクイックハック混ぜながらエラッタで斬り捨て御免した。
    まあサンデヴィスタンの方が楽だろうし、予備心臓つけてなければ死んでたが、ソロプレイのゲームは楽しんだもの勝ちだからな。

    48.名無しのサイバーパンク2024年03月07日 12:44

  • 刀のスロットにエアストライク2つ詰め込んでこれ連発してればフィニッシャーの回復もあってNCPD位なら広場で包囲されるとかよほど集中砲火食らわん限り難易度問わず雑に操作してても無双できる。マックスタックもタイマンに持ち込めればなんとかなる。タイマンに持ち込むのがそもそも大変だけど。
    あとジャンプ切りは大抵一刀両断だけど勢い出すぎてよく誤チェストする。

    12.名無しのサイバーパンク2024年03月07日 11:11

  • MODの力でNPCを動かしてメジャー級バカの人身事故を何とか回避
    PC版様様ですなあ

    59.名無しのサイバーパンク2024年03月07日 11:09

  • >>28
    自分の環境(PS4とPS5版)だとこれ1.xx時代から今までずっと続いてるな…
    (回避策は保管庫に入れる前にマズルとスコープを外すくらい)

    100%の発生率じゃないけど、ジョブのイベント(「寄生虫」や「よい夢を」とか)でどこかに強制移動するカットシーンを挟んだあとにこれ起きる時もある

    29.名無しのサイバーパンク2024年03月07日 10:03

  • >>4586
    リコングレ稀によく機能しないことあるよな

    4588.名無しのサイバーパンク2024年03月07日 09:09

  • TRPGのD&Dだとたった一人の人気が出たイレギュラーの影響で新しく設定が生えたドラウの例があるし、いわゆる時代考証はほどほどにした方が楽しめると思うがなあ。事実レベッカはその生き様が好評で一種のレジェンドとなったわけで。
    そもそも版権持ってるコーポの営利活動だから古参の皆さんから見切りつけられない程度に時代に合った改変してもらってうまく新規さん取り込んでもらいたいもんだ。結果論にはなるけどそのアプローチとしてレベッカはいい事例となったかなと。

    140.名無しのサイバーパンク2024年03月07日 08:36

  • なんかカウンターハックが出来る時と出来ない時があるんだよな、テック武器と同じでぶち抜けるのは壁一枚だけか?
    コピー&ペースト併用でシステム壊滅仕掛けると擬似ブラックウォールパワーみたいで壮観だよね

    3.名無しのサイバーパンク2024年03月07日 08:26

  • >>17
    似たようなバグに遭遇。
    自分の場合は増殖もなくクラス5++に強化はできたものの、運転中のみ使用が不可能になるバグが発生。
    同時期から敵を全員倒した後も戦闘状態が続行し、光学迷彩を用いた緊急クローキングでも解除不可能なバグが発生するようになった。
    後者はクイックセーブとロードが可能で、それにより解除可能。
    ただ、行動インプリントは戦闘中判定で使えないようで、車の輸送ミッション中に事故ると面倒なことになる。

    現状、強化してもバグによるデメリットが目立つので非推奨。
    これ以上、バグ被害者が増えないことを願う。

    30.名無しのサイバーパンク2024年03月07日 05:23

  • 現バージョン関係ないかもしれないが銃のアタッチメントを付けたまま保管庫にぶち込むとアタッチメントのレア度が下がったわ
    上がったなら知ってたけどまさか下がるとは…

    28.名無しのサイバーパンク2024年03月07日 04:25

  • >>14
    改造パーツを外せるようにするModならUnlock Me The Mods 2.1( https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9349 )

    15.名無しのサイバーパンク2024年03月07日 02:34 編集済み

  • マイクロ発電機は2.12でもパイロマニアの対象?
    リロードバカ盛テステラでいっぱい溜まるかな?

    21.名無しのサイバーパンク2024年03月07日 02:26

  • >>25
    ただ単にヒョロガリなだけじゃね?
    肉体20+🦍だと2.1の時でも余裕だった

    27.名無しのサイバーパンク2024年03月07日 02:21

  • クレアに送ってもらったら100%で空中に放り出されてフラットラインから再レースさせられる羽目になった
    セーブ個所を絞るんならバグを増やさないでほしい
    そもそもこのイベントバグが無いバージョンがないんじゃないか
    ゴール後に後ろから追突されて海に落とされてイベントが進まなくなったり1着でゴールしたのに2着になってたり
    回避できるバグなのが救いだけど

    26.名無しのサイバーパンク2024年03月07日 02:22 編集済み

  • >>4585
    州軍くずれのゴロツキ集団がハンセン一派と少し重なる部分はあるね
    Division1はガチ名作だった
    あの雰囲気もういちど味わいたい

    4587.名無しのサイバーパンク2024年03月07日 01:39

  • クエスト最終盤、
    エヴリンを救出すべく彼女に繋がれたケーブルを外すシーンがあり、この際には端末を操作するジュディと息を合わせる必要がある

    実は指定された時間内に入力を行わないでも問題なく話は進むのだが、エヴリンの状態に対するジュディのセリフが若干変化する。

    片方では「トラウマが残るかも〜」
    片方では「障害が残るかも〜」

    とても地味な違いだか道中のセリフ量はモプ含めとても多く、緊迫感と嫌悪感が良く演出されているので、何度も見返したくなるVもいるかも知れない。

    20.名無しのサイバーパンク2024年03月06日 22:45

  • >>5
    ありがとう!考える余地…即ち夢が詰まってるってことか!
    さて…

    6.名無しのサイバーパンク2024年03月06日 22:30 編集済み

  • ヘッドショットボーナスが無いのでサイバーウェアのオプションでヘッドショットを盛っても火力は上がらないが、爆発ダメージアップのオプションは乗る。
    パークも一緒だしグラード O'FIVEと一緒に使うと絵面が愉快なことになる。
    明確に爆発してるしパイロマニアの対象として残しておいて欲しかった。

    57.名無しのサイバーパンク2024年03月06日 21:47

  • >>4
    現実世界ならETCとかドライブレコーダーをこういうスペースに押し込めることがある、四輪車より隙間が少ないからね
    サイバーパンク世界ならメーターを外して自分のキロシにスピードを写すためのアンテナを入れる……みたいなことをするのかもしれない

    5.名無しのサイバーパンク2024年03月06日 21:45

  • 激震って空中で使うと円周範囲攻撃で、地上で使うと前方広範囲攻撃で合ってる?

    車を挟んで敵と向き合ってる状態で使うと「交通事故」起こせるの楽しすぎる…下敷きになった敵がそのまま死んだ時の満足感やばすぎてドラミングしてしまう

    18.名無しのサイバーパンク2024年03月06日 21:52 編集済み

  • 序盤やビルドを問わずステルスというか[任意目標]非戦闘(ミニマップが赤枠にならない)を達成しつつ敵を倒すなら、かく乱・疑似餌・リコングレあたりで釣ってテイクダウンしかないかな?

    4586.名無しのサイバーパンク2024年03月06日 21:37

  • ステルスは簡単だが正面突破すると広い場所でアニマルズの大群相手に大立ち回りができる。
    本編中だとここまでの大群を相手にする機会はあまりないのでアニマルズが可哀想でなければ正面突破が楽しい。

    5.名無しのサイバーパンク2024年03月06日 21:35

  • >>111
    何度も試したけどHMGかディフェンダーしか落としませんでした

    112.名無しのサイバーパンク2024年03月06日 20:35

  • 企業間で熾烈な過当競争があってやらなきゃ殺られる空気の中どんどん搾取体質になっている一方で国家が比較的弱いから人権で人気取りして対抗が出来ない状態なんだろう。ただその体制の起点となって牽引してきたアラサカが弱体化したらパワーバランスが崩れそうなもんだがなあ。そういう意味で大きな転換点だよなあ、悪魔ルート以外。

    43.名無しのサイバーパンク2024年03月06日 20:03

  • >>11
    「汗臭いのが好きな客もいるから、臭い有りと無しの2バージョン作ろう」とか言ってる製作者もいたしな。

    12.名無しのサイバーパンク2024年03月06日 19:46

  • >>136
    英才アカデミーとかの依頼でも コドモ、タイセツ みたいな最低限の倫理観は描かれるね。

    139.名無しのサイバーパンク2024年03月06日 19:36

  • こいつと取引するとジョニーから「バカじゃねーのか」と呆れられるが、結局こいつの方が取引相手としてまともだった。

    44.名無しのサイバーパンク2024年03月06日 17:57

  • >>110
    バーゲストが落とした気がする。

    111.名無しのサイバーパンク2024年03月06日 17:47

  • 陰謀が罷り通る世界像だからこそ陰謀論に説得力がうまれるんよな。

    18.名無しのサイバーパンク2024年03月06日 17:46

  • >>13
    「鶏肉は感染症(鳥インフルの更にヤバイやつとか?)の危険があるから販売が禁止されてる」ってVが言ってたし、そんな危険な肉もらっても有難迷惑だったかもな。

    118.名無しのサイバーパンク2024年03月06日 17:04

  • >>1
    まあ撃たれて失血死する方が早かった可能性もあるけど

    2.名無しのサイバーパンク2024年03月06日 16:20

  • >>84
    感情吐き出すだけにしては長ったらしいなあ
    三行にまとめられないん?

    138.名無しのサイバーパンク2024年03月06日 16:19

  • レイザー・ヒューズの攻撃力が高いって言ってる人いたけどそこら辺も変わったのかな

    25.名無しのサイバーパンク2024年03月06日 16:17

  • >>56
    自分のとこもしばらくシャッター閉まったままで「ようV!」って声はすれども姿は見れず状態だったw
    2.12アプデの後無事シャッター開いてジョブ完了できたわ

    58.名無しのサイバーパンク2024年03月06日 15:37

  • ベリハ死神TAとか流行って欲しい
    単純にベリハマックスタック殲滅と合わせてビルドの強さの指標になるし、RTAよりも気楽に出来そう

    189.名無しのサイバーパンク2024年03月06日 14:24

  • 外界との接触を極力断たれているガチ箱入りな点と作中の言動を見るに、善なるアラサカ(サブロウ含めて表向きにアラサカがPRしている内容、なお実態)を体現する役割なんだろうな。昔の武家の表向きの家訓のように自分の配下や協力者には行動相応の礼を尽くす、アラサカ家(会社含む)の存続を最優先とする。だから悪魔ルートでの死にかけのVに配慮してくれるしサブロウのブレーキ役も務めるし、必要となったらためらうことなく兄貴を親父の器にするのだろう。
    ヨリノブ的にはアラサカの中枢パーツとなったハナコは見るに耐えない(もしかしたらヨリノブは今の道を選ぶ前の、今とは違ったハナコの言動を知ってたのかもしれない)だろうが、アラサカ家の娘として与えられた生き方と、それを拒否した結果生まれるだろうアラサカ弱体して競合コーポに駆逐されてアラサカ経済圏がボロボロになる(=多くの生活困窮者が発生する)未来を天秤にかけたときにあの生き方を選ぶのはまあ仕方ないとは思う。善なるアラサカ選ぶヤツだし。
    一方でハナコ単独でアラサカを仕切れるかというとそこはまた疑問が残るので、組織の維持にはやはりサブロウポジ、悪のアラサカ担当が必要になるだろう。その意味で悪魔ルートのサブロウコピーはハナコが裏で主導権握った後のアクセル役になるんだろうな。

    32.名無しのサイバーパンク2024年03月06日 13:54

  • 相手の攻撃全部をカウンターすればいい
    それほど難しくない

    19.名無しのサイバーパンク2024年03月06日 13:05

  • >>44
    これ遭遇してせっかく笑い話で終わりそうになったのにマジでは?ってなった

    57.名無しのサイバーパンク2024年03月06日 11:12

  • 2発くらったら死ぬんだけど…
    これマジどうやって勝つの?

    18.名無しのサイバーパンク2024年03月06日 11:06

  • せめて敵が落としてくれたらいいのに持ってるの全く見かけない

    110.名無しのサイバーパンク2024年03月06日 10:34

  • >>5
    映画「デモリションマン」のオマージュ。冷凍刑によって1996年から未来(2032年)にタイムスリップ状態になった主人公がトイレを利用した際にトイレットペーパーがなく、なぜか金属の貝殻が3つおいてあるために困惑。相談するも「貝殻の使い方も知らないのか」とバカにされるというシーンが有る。ちなみに劇中でもその貝殻の使い方については結局触れられておらず不明のまま。

    114.名無しのサイバーパンク2024年03月06日 08:24

  • 実銃は詳しくないけど、ベレッタM8000に無理やりソーコムのライト付けたみたいな独特の形状がたまらなく好きだわ

    98.名無しのサイバーパンク2024年03月06日 01:34

  • ファントムリバティのキャラ設定とかドッグタウンの雰囲気とかどことなくDivisionに似てない?パクリとか言いたいんではなくてね
    ナイトシティも大好きだけどあの雰囲気とか重さ好きだから楽しかったわ

    4585.名無しのサイバーパンク2024年03月06日 00:48

  • steam版の2.12環境だけど難易度変更しようとしたらゲームが落ちてしまうんだがこれもバグなんだろうか

    24.名無しのサイバーパンク2024年03月05日 23:24

  • 結句反復のページで既に詳しく解説されているが、
    結句反復:コーストビューのデラマンはみなさんご存じソフトウェア販売プラットフォームSteamを運営するValveが開発、販売する名作3DパズルPORTALシリーズに登場するAI"GLaDOS"のオマージュとなっている。
    越えや喋り方はおろか、台詞の一つ一つまでまんまGLaDOSである。なお、PORTALの非公式WikiにはGLaDOSの全台詞が音声ファイル付きで掲載されている。PORTALには英語音声のみのため、言語設定を英語音声(台詞を探しやすいよう日本語字幕推奨)にしてコーストビューのデラマンの台詞と元祖GLaDOSの台詞を聞き比べてみよう。

    113.名無しのサイバーパンク2024年03月05日 23:17

  • こいつらのBDって誰視点なんだろ?
    ツーリナ視点だと焼き付いたリナの記憶つまりコピーのコピーを見せられる訳で…劣化してそう(偏見)

    89.名無しのサイバーパンク2024年03月05日 22:47

  • そういえば最後に冷蔵庫を閉じるときの[☚閉める]の翻訳がいつの間にか修正されてた
    https://i.imgur.com/wOxiyre.png
    https://i.imgur.com/YBBAnwQ.png

    19.名無しのサイバーパンク2024年03月05日 22:48 編集済み

  • Prime Gaming特典で入手できるアイコニックバーゲスト武器シリーズの一種で、ネコマタがベースとなっている。
    「赤をベースとしたカラーリング」「キルまたは切断によって移動速度が上昇し、移動速度が速いほど与ダメージが情報するボーナス付与」「バーゲスト武器を持ち換えている間はボーナスが有効」というシリーズ共通の能力を持ち、加えてアーマー貫通効果も持っている。

    フォックスハウンドはその名の通りキツネ狩りのために作出された猟犬のこと。

    1.名無しのサイバーパンク2024年03月05日 22:16 編集済み

  • >>4581
    それと既に取得してる隠しチャットログ関係で変更や追加が入るとどうやっても入手できないから困るのよな
    いつかのパッチで新規追加されたメディアアーマー(ジャパンタウン)とか、以前はよくてエピックまでなのが最近クラス5++が拾えるようになったらしいカタナ(ランチョコロナド)とか

    黒いマラコック卿やレイスのマスクみたいに既存データで回収できるはずのものでもバグでいまいち信用できないというね…

    >>4582
    セット物のアーマーでその仕打ちはひどくて草

    4584.名無しのサイバーパンク2024年03月05日 21:51

  • 魔法を消したくなくてクリア寸前まで進めたのにまた最初から始める気持ちは分かる!
    発売日から7人のノーマッド男V をエンバースでハナコと会う以外までクリアしてはやり直して繰り返しててつい最近星エンド見たんだけど、発売日から暖め続けてた夢が成就したようなとても満たされたサイパンらしくないロマンチックなエンドで感動した…

    4583.名無しのサイバーパンク2024年03月05日 21:37

  • >>4581
    やり込みデータって程じゃないけど、量産元のデータがバグでテッキーのクッション野球帽がクラフトパーツに置き換わってた事があったな
    別のデータではネットランナーのスコープがクラフトパーツに置き換わったこともあった

    4582.名無しのサイバーパンク2024年03月05日 20:42

  • CS版での最強データ作りは無駄というか賽の河原の石積みぞ

    ・進行中の既存データにバグ修正が適用されるか信用できない
    ・一定のレベル以上でクラス5が拾えるチェスト(キャラクリ時点で決まるからアプデ以降の追加アイテムは出てこない)

    主にこの2点が急所になるから、アップデートのたびに新規開始でレベリングする無間地獄に陥ることになる

    結局やり直しや周回プレイでのレベリングや金策の短縮、アイテムコンプもしたけりゃmod使うしかなくてPC版に乗り換えたわ

    4581.名無しのサイバーパンク2024年03月05日 20:29