コメント一覧

  • ジョニーの役回りは周囲の煽動だからな
    TRPGの方でアダムに挑む羽目になったのも本来抑えるべきシャイタンがノックアウトされてオルト(入りのパソコンとスパイダー)が危険に晒されたからであって
    ジョニーが考えなしに突っ込んだわけじゃないんだ

    78.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 12:09 編集済み

  • パコが敵の駐屯地にいる為、歩哨に近づきすぎると発見、敵対されてしまう。
    2週とも発生フラグをへし折ってしまった…
    一周目はパコに気づかず皆殺し、二週目はタレットを引き抜いて敵対。

    みんなは俺みたいにならないでくれ…
    パコ達の場所、変えてくれないかなぁ

    29.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 12:05 編集済み

  • 【ドッグタウン初期配置】
    キュウビ X-MOD2
    ポシャル X-MOD2 (特定の時間帯で取得)
    アンブラ X-MOD2 (現状、取得条件不明)
    ベースボールバット X-MOD2
    カットマティック X-MOD2

    【クエスト関係】
    カッパ X-MOD2
    M-10AF レキシントン X-MOD2

    25.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 11:51

  • >>92
    環境を見直した方がいいと思う

    93.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 11:41

  • >>14
    ドクロ付きが挑むべきじゃない格上の相手だったのは以前のバージョンの話で今はVのレベルに合わせて敵の強さが変わるからドクロ付きはただ単に体力が多くて攻撃が痛い危険な敵ってだけだぞい。
    まあ唯一のサイレンサー付きスナイパーライフルという明らかに遠距離からステルススナイプしろっていうコンセプトの武器なのにヘッショで確殺出来ないのはちょっと不完全燃焼になるわな。バフとか攻撃力モリモリの特化ビルドにしたらアーマー持ちとかも1撃になるくらいの塩梅ではあって欲しい気もする

    15.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 11:32

  • 2.00→2.01にアプデしたらタイトルでクラッシュするようになってしまったんだが、2.02では治ってるのかな

    92.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 11:32

  • >>71
    お前もチンピラにやられてんじゃねぇか!

    91.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 11:31

  • >>76
    昔のゲームと違って複雑になりすぎたからテストプレイする箇所が天文学的な数値になってしまったんだよリソースは有限なんだからこればかりは仕方ない

    90.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 11:31

  • >>10
    死体転がってたけど誰かがスカベンジャーを使って殺させたっぽいな…。
    近くの投下物資もカティアを追うのに使えるものがあるとかいうログが出現してたし

    23.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 11:28

  • 依頼:対症療法に登場するネットランナー。
    ネットウォッチのエージェントであり、犯罪対策チームの一員。
    ヴードゥー・ボーイズでの潜入調査中に、Vと遭遇する。

    ミルコと共にネットに潜り、脅迫事件の犯人を捜索していた。
    データベースにも情報があり、長時間の潜入ながら決して悪には染まらなかった。
    そして、捜査が成功すれば昇進が待っているようだ。

    1.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 11:20 編集済み

  • あ~言われてみれば、ABS製レーザー砲を持った金田っぽい

    7.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 11:05

  • 目の色が黒系だと暗闇に弱いって言うよね。
    そろそろゲーム側でそういう補正をかけて良いのかもしれんね。

    940.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 10:51

  • 落ちた、とはいえ平気で3000とか5000とか出るから、「正常なぶっ壊れに戻った」程度なんだよな。

    24.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 10:47

  • 2.01の不具合ってシノビ50だけじゃなくて60レベルのサンデヴィスタン中にクリティカル率40%アップって今まで効いてなかった?
    2.02になってから更にクリティカル出てる気がするからクリティカル上がってるかも。

    250.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 10:45

  • ジョニーはカリスマロッカーボーイなだけでそこまで強くはないはずだよ。
    アラサカのエージェントにあっさりノックダウンされてるしね。

    戦地で片腕失って仲間がどんどん死んで、精神的にやられてしまって、ビビってパシフィカに逃げてきて、そこでキマってロッカーボーイとして開眼したようなやつだ。

    突入回想シーンも他の人が撃ってドッドッドッドッ程度だった機関銃がジョニーが触っただけでドドドドドドドドになるくらい妄想まみれの回想だ。
    あの時のマロリアンはおなじく妄想で味付け済みの火力だと考えて間違いないと思うよ。

    だからそのマロリアンは「伝説のロッカーボーイが遺した愛銃」なアイコニック、程度の火力しか出なくても仕方がないんだろう。

    77.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 10:45 編集済み

  • >>22
    これ単体ではなくサイバー体性オプティマイザーが修正された。

    今までバグで威力1000%アップになってたのが正常な10%アップにダウン。
    オプティマイザーを使ってたVからすると全てのクイックハックの威力がほぼ1/10になってしまった。
    まあそれが正常なので仕方ないよね。

    23.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 10:38

  • >>54
    ジャッキーにメジャーで会おうって言ってお別れしたら目を覚ます奴だなこれ…

    55.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 10:37

  • >>50
    エソテリカの屋上で思い出の人達とすれ違う会話を延々やるのさ。
    心配すんな、V。大丈夫だ。

    54.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 10:24

  • DLCのコンテンツのボリュームや内容的な部分はあれなんだが、大きな不満点としては明らかにライトや暗視が必要な局面が多いように感じたんだよな。システムとして存在しないので仕方がないと言えばそうなんだけど、なんぼなんでも暗すぎて困る。
    アジア系だから目の特性として暗く感じてるのか、それとも素で暗すぎるのかどっちなのか……。

    939.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 10:22

  • >>41
    2.0からスキルチェックはレベルで変動するようになった

    42.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 10:18

  • PC版だが2.02は割と安定してる感じ
    シノビのパッシブがちゃんと動くようになったのが嬉しいわ。

    88.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 10:10

  • PC版だが2.02は割と安定してる感じ
    シノビのパッシブがちゃんと動くようになったのが嬉しいわ。

    87.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 10:10

  • 現実でも体内にチップを埋め込んでPCその他機器を思考するだけで遠隔操作出来る技術の実験導入が発表されてたね。
    リアル2077年には普及してるかも。

    21.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 10:06

  • >>13
    人工物を身体に入れるから免疫抑制して拒否反応を抑えてるんじゃなかろうか
    エッジランナーズでデイヴィッドがサイバースケルトン着用するシーンでそれまで「抑制剤」としてキメてた薬が免疫抑制剤なのがわかるし

    15.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 09:49

  • アダムはうんこしなくてもアダム自身がうんこか便器のどちらかだから大して変わらんぞデイビス

    20.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 09:49

  • 作中では「アメリカはオワコン」「合衆国の様な小国」とこき下ろされており、実際に最盛期より大幅に弱体化したアラサカ社に勝てない程度の国力しかない。
    それでも仮初めの自由では一国の軍隊と戦うことのヤバさを思い知らせてくれる。

    主にヘリがハック無効であるせいだが…

    19.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 09:23

  • 今日ご紹介するキマるMOD
    「Auto Dashing」
    https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10330

    オートダッシュが使用可能になるMOD。
    絶え間ないダッシュにより、敵を翻弄できる。
    ジェイムス・ノリスの超機動力をあなたに!

    CETでのキーバインドが必要。
    筆者はダッシュと同じキーで繰り出せる設定にしている。
    常時使用・サンデヴィスタン起動中可能の2Verあり。
    オートダッシュ中はジャンプ不可 (無限ジャンプ防止)

    42.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 09:09

  • >>12
    元人間のやつもいるってだけで別に全てがオルトのようなデータ化された人間を放流した存在じゃないぞ

    14.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 09:09

  • >>76
    フリーソフトってみんなこんな感じだから、本質というか体質なのかな

    政治とか人類の歴史も?

    85.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 09:08

  • >>35
    これ紺碧クエストの前に技術20まで上げてエッジランナー取得してもロゴでるのかな

    53.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 09:05

  • 人生のハイライトを生き延びてモブに戻っていく主人公、視聴者も夢の世界から現実へ戻る、という見せ方は映画だとあるけど。主人公=プレイヤーの没入型ゲームでやるのは中々に肝が据わっているというかなんというか。遊び手に真摯なゲームだよなあって

    731.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 09:05

  • 2.01でパシフィカに向かう橋でクラッシュ頻発だったんだけどそういう系直った?
    ドッグタウンにファストしてからパシフィカ側から来ると落ちないんだけどめんどくさいのよな

    84.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 08:55

  • >>79
    あれってRED4EXTに同様の機能内包されたからもういらなかったはず

    83.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 08:52

  • アダムはうんこしないよ!

    19.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 08:43

  • >>81
    2.0で発生したバグもあるしそれ以前からのもあるしDLCで起きるのもある

    単に運が良いだけか起きてるのに気付いてないだけだよ

    82.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 08:40

  • バグの原因っておそらくDLC内のデータだよね?(今DLC入れてない状態でバグったことないから)

    まだDLC入れない方が良さげ?

    81.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 08:35

  • >>7
    大豆バーと間違えてあずきバー買っただけなのでは……?

    8.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 08:31

  • 毒タイルランチャーで使うのも面白そうだな

    3.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 08:29

  • 救出のエレベーターの中でジャッキーに「頑張ってじゃなくて頑張ろうだろ」とたしなめられるけど
    強奪でアフターライフのブースから出る時は「頑張りましょ」なんだな

    40.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 08:18

  • >>72
    自分2.01のとき武器のレア度がかわって
    スロット数も変化して
    はまらない武器パーツはじかれてアイテム欄に増えたりしていたよ
    2.02は特に問題なかった

    80.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 08:16

  • >>41
    その“現地の労働者”が死んだりしたら困るだろ?

    42.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 08:10

  • >>25
    1発ドテカいタイプだから、まだマシよ
    クラッシャーとかポシャルがキツい

    26.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 08:07

  • >>65
    うちの環境ではcybercmd消したら起動するようになった

    79.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 07:59

  • >>17
    辛うじて残っている鼻から出る可能性

    18.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 07:56

  • 修正されたはずなのにデクスの死体がねえ
    それどころかバートモス入りの冷蔵庫も開けられねえ

    78.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 07:54

  • バージョン2.02アップデートでダメージの出力が一気に落ちた(修正された?)
    2万とか平気出てたのがおかしかっただけだし、仕方ない気もするが

    22.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 07:52

  • コーポから嫌われてるくせに作物の収穫とかのコーポが管理してる土地の仕事とかを回してくるのがよくわからん。現地の労働者とかいないのだろうか?

    41.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 07:45

  • 好感度なのか死神なんて怖くないの発生条件なのか、全てを終えたらなのか、いずれかがが影響して塔エンドでのジョニーとのやりとりが分岐する。

    条件を満たしていないと、散々見せられてきたジョニーの本質を思い知ることになる。
    条件を満たしていると、ジョニーの新たな一面に出会える。

    10.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 07:37 編集済み

  • あと、サイボーグ化すると免疫力も弱くなるらしくそのためナイトシティには野生動物は全くと言うほど見かけない。
    免疫力が弱い設定はどのSF作品でもあるが、残った肉体の部分が弱まってしまうんだろうか?

    13.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 07:31

  • メインジョブは途中かつ仮初を月ルートでクリアしたら文章が「まさか彼女を引き渡すとは〜」に変わっていた、ガバガバすぎる…
    フラグ管理がでたらめにならせめてネタバレとか錯誤になる文章を仕込まないでくれよと思ってしまう

    9.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 07:03

  • レベルキャップ60まで引き上げられたの地味に嬉しいね

    10.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 06:47

  • >>16
    さすがに未改造の4%分が排泄機能なわけないしな…。

    17.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 06:44

  • ある意味サイバーパンクは全体を通して今の時代のゲームの作り方のいいところと悪いところが両方出てる
    いいところは出してからいくらでもアップデートできるところ。
    悪いところは未完成品でも売る判断にゴーサインが出るところ

    76.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 06:08

  • まあ今まで騙されたり裏切られ続けてきたから自分も他人を信じられなくて今回の事件に関わる全ての人を騙して嘘ついて利用したソングバードを、裏切られて嘘つかれて自分用の治療薬が存在しないってなってそれでもなお依頼人として助けて月に送り出すVがいいやつすぎて好きなところがある

    512.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 06:02

  • 新合衆国に行ったとしてどうなるんだろうなV。
    まともなクローム入れられないしインプラントも最低限未満しか使えない、あの時代の人間としては無能もいいところだし
    トイレ掃除程度の仕事はやらせてもらえそうだけど…まあ安全な環境でそれなりの給料貰えるのはアガリといえばアガリか

    730.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 05:35

  • 終わりよければ全てよしというけど、これ終わりにあるからな。このクエストの印象悪いとリードルートそのものの印象も当然悪くなりうる。
    今まで培ってきたものや育ててきたことを一切合切取り上げられるこれとは逆に、ソングバードのルートはラストに好き放題ドンパチやれてなおかつブラックウォールの力まで堪能できるから意図して真逆に作ったまである

    196.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 05:30

  • >>15
    クソをしないためには点滴やら胃瘻やらで残滓のでない栄養摂取が必要なわけで

    スマッシャーならchooh2で動いても別に違和感ないか

    16.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 05:21

  • 無事強化された、やったぜ。

    76.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 05:21 編集済み

  • この武器ハチャメチャに強いんだけどショットガンの所持弾数限界が少ないのがネックだな

    25.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 05:20

  • エイム時のリコイルは2.0より前のものに戻っている

    75.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 04:48

  • 設計図から作るアイコニックって能力固定だっけ?

    74.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 04:43

  • >>21
    >>24
    アドバイス感謝です
    メリッサや他のマックスタック連中を倒すのにレベルがどのくらい必要なのかわからないですが現状のレベルでは難しいということですかね…?
    この弾丸というジョブはいきなり始まる上に他のジョブと違い店に入ったら扉が閉まるため中断不可?で
    偶々オートセーブで店に入る前のデータが残ってたのでそこからロードして別のジョブをやって鍛え直してみます

    25.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 04:28

  • >>40
    多分REDScriptの更新来ないとダメかも

    41.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 04:20

  • メテルだけでなくでディフィンダーも回収を確認した

    73.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 04:06

  • アイコニック武器誤クリックでミスって売ったら面倒なことになるのか…
    それはともかくまた手持ちアイテムの数変わったりしてる?
    以前→2.0や2.0→2.01の時は手持ちの改造パーツか前のverのデータロードするたびに減ったり増えたり面倒なことになってた…

    72.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 03:58

  • 2.02でシナプス焼却が弱くなったので、相対的にブラックウォールゲートウェイの価値が上がった
    オーバークロックで先制攻撃や乱戦で複数体狙ってもいいし、
    オーバークロック終わってRAMが足らない戦闘中に敵一体に致死性ダメージ狙っても良い
    一体に使う分にはRAM消費少ないからな
    まぁ、仮初の自由プレイしてカント作るプレイヤーなんてもういないだろうけど…

    67.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 03:50

  • >>510
    RP的に「関わらない」のは結構アリなんだよな
    全END観た上でやっぱ関わっちゃダメなやつらだ…っていうのが俺の結論だったw
    とはいえゲーム的にアレだから一応大統領救出だけ終わらせてトンズラするRPしてる

    511.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 03:47

  • DLCで追加された3台目のノーマッド仕様Type-66で、一言で説明するとアルデカルドス仕様。
    星エンドの特典として貰えても違和感はないレベルのアルデカルドスペイントは必見。

    車両性能は他のノーマッド仕様のType-66に準ずるが、機関銃の位置がリアフェンダーの上でJAVELINAと比べても高い位置にある。
    運転手に直接攻撃できる為にヘッドオン(フロント同士向き合う状態)適性が高い一方で、シオンの様に車高の低い車はそもそもカスリもしない事も。
    そしてType-66では最後発の車両なのにミサイルを搭載していないのも痛い所。

    余談だがDLC発売当時はバグで正規の手段では手に入らなかった。
    DLC発売から1か月後のVer2.02にてようやく正常に入手出来る様になったが、この際過去に購入処理をしていた人もセーブをロードした直後に「車両入手」と出て取得できるので安心。

    1.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 03:37

  • まいにち~PONPONさせてね~

    42.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 03:35

  • アップデート後に街のチンピラを倒したらVフォー・ヴェンデッタが解除された。
    強敵のために残しておいたトロフィーなのに。

    71.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 03:11

  • >>66
    PC版でMOD入れてるならMODが最新Verに対応していない事が原因な可能性があるから大人しく待つか2.02に対応済以外のMODを全削除するしかないと思うよ

    70.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 03:09

  • >>13
    補足、クリスピン救出時に条件を満たす(スニークで完了させる?)と「お前の親父を思い出すぜ」とからかうことができる。

    15.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 03:04

  • 車泥棒はタイムは伸びたが条件の重複が増えた気がする

    69.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 02:59

  • >>40
    お察しの通り軽減度は90%が最大だけど軽減発生率は100%までいけるぞ、反応パークのアンタッチャブルにも軽減発生率+100%って書いてあるからいけるのは間違いないはずだ
    つまりほぼ常時ダメージ9割カットって訳だチューマ

    量子チューナーとはあんまり関係ない話になっちまったが一回試してみると驚くほどダメージが痛くなくなるぜ

    41.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 02:55

  • >>20
    もう少しレベル上げてから再挑戦しよう
    ドッグタウンには超強力なサイバーウェアが売っているし拾える武器も強力なものが多い
    お金をためてサイバーウェアの強化も怠らないように

    24.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 02:44

  • >>13
    ドクロ付きは本来挑むべきではないような格上で危険な敵を表すわけだが、それを遠距離から隠密で瞬殺させて欲しいというのは欲が過ぎるだけだろう

    14.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 02:42

  • >>79
    それはいいな
    T-バグも出したりしてな

    80.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 02:40

  • ヴードゥー滅びない
    ハイチに神置いてきたが、我々まだここで生きてる

    126.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 02:40

  • サブロウは出来の悪い息子程度にしか思ってなかったのでは?
    息子からの寵愛は皆無だったからな

    52.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 02:39

  • >>14
    おもしれえなw
    スマッシャーはさすがにクソはしねえよな?

    15.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 02:35

  • >>73
    いや…その…強くはあるんだよ
    元帰還兵で周りの士気あげながらバンバンアラサカの敵撃ちまくってるから
    ただ本職じゃねえからアダムなんか相手にすると即死するってだけで…

    74.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 02:29

  • メールで顔文字使ってくるおじさん

    113.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 02:28

  • >>20
    相変わらず時間制限と追手(戦闘状態のまま行方不明)のクソコンボで時間足りなかったよ…

    68.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 02:27

  • >>39
    軽減度は90がMAXじゃないの?

    40.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 02:26

  • ホラ…あんまり強くすると「ジョニーはホントに強かった」みたいな勘違いをされちゃうし…

    73.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 02:24

  • 日本人がかわいそうなジョブである

    2.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 02:23

  • 戦闘開始してイージーで即死ぬレベルって、サイバーウェア全外ししてもそんなに一気にHP減るかな
    難易度がバグった説ありそう

    67.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 02:23

  • これとかアーマージャケット(アーマー効果なし)とかもクリアで入手出来たらな

    5.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 02:22

  • 2.02アプデしたらゲーム起動しなくなった。。。

    66.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 02:21

  • PC版でMODを入れてたりしてるとか?

    65.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 02:21

  • もうちょっとアイコニックな効果追加でいいでしょこれ……。元からあんまり強くなかったのに火炎放射もマガジン全部使うっていう改悪されるし……

    72.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 02:20

  • A LIKE SUPREME/至上の想いクリア後に発生するサイドジョブ。
    Samuraiの一夜限りの再結集ライブを終えたVの元にケリーから呼び出しの連絡が届く。待ち合わせ場所に車で現れたケリーは、とある計画に協力してほしいと言う。
    なんとケリーはUs Cracksのツアー用機材を破壊し、ライブを阻止したいらしい。ケリー曰く無断で曲をカバーされたとの事だが……。

    移動先では道路にスパイクを設置し、足止めしたトラックから運転手を追い出した後にグレネードをブン投げて破壊することになる。
    当然ながらNCPDに追跡されるので車に乗って逃げよう。
    逃走後はカリエンテでコーヒーを一服して終了。

    ケリーの破天荒な一面が現れ始めるサイドジョブ。単なるジョニーが入った身体、ではなくVをひとりの男として意識しだしたということだろう。

    1.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 02:20

  • 不良AIの仕業だな

    64.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 02:18

  • なんか起動しないんだが・・・・俺だけ?

    63.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 02:18

  • >>60
    ・アプデでサイバーウェアが外れてる
    ・難易度を切り替えて戻してみる
    あたりかなあ、あやしいのは

    62.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 02:16

  • >>60
    ワロタ

    61.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 02:15

  • >>58
    どうも何もない
    戦闘開始したら死ぬ

    60.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 02:14

  • >>23
    先に取るとか持ち主のラインダーもビックリだなw

    24.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 02:13

  • ローグに会いに行こうとすると片手で跳ね飛ばしてくる姿、好きだぜ

    14.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 02:11

  • 祝Ver2.02(2023/10/26)
    マロリアン・アームズ 3516を強化。反動制御がより容易になり(低スタミナ時も含む)、与ダメージを増加

    71.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 02:10