- ナッシュ・ベイン
>>10
そのローグとの電話、ワカコは「うちのタイガークロウズの子らはそんなことせえへん」みたいなこと言ってたと思うんだけど、ナッシュ絡みの内容だというのはどこから?そもそもナッシュがワカコからの紹介だったというのはどこから?
15.名無しのサイバーパンク2025年12月13日 02:13 - ヌエ LA CHINGONA DORADA
これ2丁装備出来る?1丁装備したらもう1丁がイベントリから消えて装備できないんだけど
あと保管庫開けた時も1丁しか表示されないけど、1丁保管庫に移動してもイベントリにはちゃんともう1丁ある36.名無しのサイバーパンク2025年12月13日 01:58 - エヴリン・パーカー
>>116
全く逆の意味の『味噌の味噌臭さは上味噌にあらず』こそが正解だけれどナイトシティじゃらその選択をしたところで焼石に水で、早死にする確率は高いままだからね
だったら
カッコよく、死にやすいエッジランナーを100人がやって、99人が屍になり、1人だけ大出世するのが合理的なまであるしかし
いざ死ぬ時ってのは、想像していたよりカッコ悪いことの方が多い189.名無しのサイバーパンク2025年12月13日 01:02 - エヴリン・パーカー
>>181
どうだろうかな
成功してもブリジットが口封じとして殺していた可能性も十分に考えられるからそして
仕事を断っていたとしても殺されてたかもしれないから、仕事を持ちかけられていた時点で詰んでいたかもしれん188.名無しのサイバーパンク2025年12月13日 00:55 - ジョニー・シルヴァーハンド
コーポ殺すべし、慈悲はない!
523.名無しのサイバーパンク2025年12月13日 00:49 - >>新着コメをもっと見る
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脱出時に居る側近引き離したらテイクダウン出来て草
その前のサスカッチはテイクダウン出来なかったのに扱いに差を感じますね…
>>113
それもあるかもだけどボクシングも関係してそう
ドロップするクラスは、下記の公式サポートにも記載あり。
https://support.cdprojektred.com/ja/cyberpunk/playstation/gameplay/issue/2593/dorotupuoyobisiyotupuaitemunokurasu
>>183
スマッシャーはプレイヤーによって生かすか殺すかの選択式だったから続編で死んでるとも限らないんだよな
アニマルズのナックルはドロップしないね。修正されたんかな?リパードクで売ってるし
タマユラが一部の愛好家に大人気。
ゲーム中で最も見かけやすいのは紺碧潜入時。
ジョニーのマロリアンより長い歴史がある銃で
2077年には予備パーツも出回っていないらしい旧式の中の旧式…なのだが
2000年代に製造されたとは思えない近未来的デザイン、分厚い銃身、
ヌエと同様のゴツい銃声(なおピストルはサイレンサー装備が主流なので聴く機会はあまり無い)、
ピストル中で最高の単発威力と高いヘッドショット倍率がチューマの心を掴んで放さない。
2077年の街で拾えるものは流石に色褪せて年季の入ったオンボロばかりだが、
アラサカ連中からピカピカの新品モデルを入手できる事がわかっているので、
各所にあるアラサカの施設はタマユラスキーの襲撃を頻繁に受けているのだとか。
圧倒的カリスマと実力はあったが、街一番のお人よしサイバーサイコと街一番の自己中ネットランナーなんかと関わったのが唯一にして最悪の失態だった人
クラス5サイレンサーのセタスと好相性なのは言うまでもないが
フォトモードでよく見ると、銃口とサイレンサーの間に隙間が出来てしまっているのが気になる人は気になる…
ちなみに他のサイレンサーは正常に装着されている。
ゲームクリアしてからエッジランナーズを見返したら、デイヴィッドにトドメ刺す前に「お前ならいいコンストラクトになれたろうな」みたいなこと言ってたんだな
デイヴィッドに敬意を表して神輿に囚われないよう頭を吹き飛ばしてくれたのかなと思うとちょっと好きになっちゃう
>>25
こちらの環境ではバッドランズから一旦ナイトシティに入り、もう一度バッドランズに出た後サンシャイン・モーテル南東のNCPDスキャナーを通過した辺りで停車してしまった。(ゲーム内時間で2時間ほど追跡)
眼の前のVに対してRelic経由で話しかけてくるソングバードはちょっとシュール。
これつけても一切回復速度が上昇しないんだけどバグだったりする?
バイクと合体するほうのはまだ愛嬌があって笑わせて来てくるからまだいい方。あんな単細胞の木偶の坊と一緒にしてはいけない。
>>3
大佐「今こちらの頭部について言及したのかね?」
いざ水に入ろうというタイミングでジョニーが「絶対にお断りだ」と言うが果たしてこれは神輿の中にいた時を思い出してしまう(またはその長い幽閉の中で暗闇が苦手になった)からか、単にカナヅチなだけか。実際に入水後にrelicが動作不良を起こしてとんでもないことになってしまうわけでジョニーはその悪い予感を拭えなかったのか。
個人的にはカナヅチであってほしい、その方がイジりがあr……………可愛げがあるので。
>>108
PC版なら、マイクロスタッターが発生している場合は電源モードをバランスにすると改善するかも
HP減らしたら強制的にフラッシュバンみたいなの食らって転倒+画面真っ白にされた
カリエンテやアスクラックスのTVCMで、音が割れるというかやたらプツプツとノイズが入るのだが今までなかったよね?
他にもクラウドの店内BGM(メインジョブ進行時、VIPパスの有無で揉めてる客がいる場所)も耳障りなプツプツ音が発生している。
この武器種だけであらゆる敵、距離、シチュエーションに対応できるほど汎用性が高く、ジョニーのマロリアンを始め、ローグ、ヨリノブ、デクス等大物キャラクターも愛用している他、Vやジャッキーの愛銃もピストルである。
系統もパワー、テック、スマートが豊富にそろっており、リードやアレックス、ソミはそれぞれ別系統の銃を使っている。どうせならソミのカッパも欲しかった。
デザインも美しいものが多く、小ぶりかつシンプルでエレガント。
サイバーパンクの世界を象徴する武器だろう。
ミッション失敗したけど、めんどくさいからやり直ししなかった
DLCの幻惑されてって奴、結構作り込んでるらしいね?
Youtubeで済ますか
俺の中で他作品の「機械化率○○%ッッ!?」みたいなキャラのヤバさの指針になりつつあるアダムさん
>>177
むしろソングバードは私を信じて、とか今は説明してる時間はない、とかはぐらかす事が多かったしリードより余程胡散臭かったよ
リードも邪魔者は消すってスタンスだから信じきれないけどアレックスの台詞から不器用な老兵であることはわかったし
ソングバードが若い女性でリードが中年男性だから悲劇のヒロインっぽく見えただけじゃない?
いま塔エンドクリアしてきた
ここでパナム死亡説を見て納得してしまった
パナムの性格なら連絡拒否なんてせず電話口で一方的にキレ散らかしてガチャ切りとかでは?って違和感持ってたから
ミッチから折り返しが来るまで日が空いたっぽいのも、ある日ミッチがパナムの遺品の端末にVから連絡来てるのに気付いて…って感じだったならしっくりくる
トリガーじゃなくてMAPPAが制作してたらめっちゃリアルなナイトシティ見れたのかな
後日、スペースフォース1が墜落した後滑り台として使うダストシュートに行くとVが滑ってたのを見ていた男が面白そうだと思い真似しようとして滑り、倒壊して死んでいる笑
初見プレイ時は「このシナリオソングバードルートに誘導しすぎじゃね?リードに与する理由ないじゃん」と思って怪しみつつ直感的にソングバードルート選んだけど
ここ見る限り初見でソミとリードどっちのルート選ぶのかって結構バラバラだったりする?
海外では圧倒的存在だが日本本国では対抗勢力がいて一強ではないって実在の企業で近いとこあるかな?
>>4528
これの質問者ですが少し目を離したらビビるくらいアドバイス来てて感謝いっぱいです
インプットは苦にならないのでリスニングはとにかく量、というのは自分にとって嬉しい情報でした
never fade awayの歌詞を口ずさめるようになったので、当面の目標はキアヌが子犬と戯れてるインタビュー動画を字幕なしで内容理解できるようになることです
みなさんありがとうございます
行けた気がするけど衣装が入ってるくらいだったような
>>153
NCPDは身内殺しに厳しいからな
>>7
プラスで「発動中はHPがいくら減っても画面の変化や音で通知されない」があっても良いかも(RP的に引き際が分かりにくくなる+反射神経チューナーとの併用を考えるか悩むような仕組みが欲しいと言う意味で)
武器を構えた状態で撃とうとすると武器をしまう→腕を前に出して発射→武器を構えるという工程を踏む
ほとんどの武器は影響ないがハンマーのような構えが遅い武器は如実にその影響を受けるため、発射までのタイムラグが長くランチャーの使い勝手が悪くなる
>>30
バグじゃなくて>>6の情報が間違ってる。
詳しくは冷たい蜃気楼の記事を見て。
>>7
なんかクリアしてないのに発生したんだけどバグ?
挙動変わる前のほうがある程度倒したら湧かなくなって良かったな
今じゃしょうもない事で指名手配されて
いくら殺しても無限に湧いてくるコバエみたいに鬱陶しいやつら
ゴール近くに途切れた梯子があるけど、これって飛び移れる?
上に何かあるから挑戦してるんだけど掴まってくれない。
敵に使われた事がないんだけど難易度で変わるのかな?ベリーハードだと使ってくるとかあるのだろうか
>>26
2時間ほどで女スーツから5++空きスロ2でた!
有益な情報あざす。
…でもさ、ドピンクなんだよなぁ…
レッサーパンダによるこの傷をよく見よ…
大好きなジュースが近くに落ちている!!
ブラックウォールを直接アクセスさせて不良AIを取り込むと考えるとやばいのも納得である
DLCで技術力盛られすぎだろこの企業
どう考えても少し頑張れば普通に倒せそうなやや強敵みたいなビジュアルの癖に勝てないの
本気で納得がいかない
散々言われているけど整合性やゲームバランス考えろとしか言えん
今からでも遅くないからアプデで強ボス扱いでも良いので倒せるようにして欲しいわ
>>284
やっぱりあのウザったい緑色のハンドルマークついてる車は、見つけた瞬間に爆破される運命だよねぇ
ゼータテク ヴァルガスのモデルをそのまま使い回している
みんなの好きな武器、カラーリング、カスタム教えて!
自分は緑色のM-67Eオマハでサイトは緑色のカノネミニ。
スーパーチャージャーを二個付けて爆速チャージボルトで単体や敵集団相手をカリカリに焼けるとても良い子!!
解散した後リードの車の上に乗ってどこ行くのか確かめようとした、が見えない壁で乗れなかった。せっかくだから轢いてもらおうとして車の前で待ってたら謎の力で空に持ち上げられてリードと同じスピードで空中浮遊し、ブラックサファイアの入っちゃいけないとこにぶち込まれた。結構広い空間で脱出しようと暴れまわったが奈落に落ちたりして無理で、最終的に一歩も動けない、ジャンプもできない狭い部屋に閉じ込められちゃった…
>>7
同じように感じた。ジャッキーを思い出して感慨深いというか、切ないというか…
他はストレスが溜まるので該当車両を見つけ次第爆破してるけど、ノーマッド仕様車のハッキングで輸送車を止めるタイプのは比較的簡単で好き。
ノースオーク周辺で車を奪還するとなぜか数百メートル先が目的地になるので例外的にクエストを受けてるけどバグなのかな?結構前からそのまんまなのでおすすめ。
逃走中クリアしたら飛行船が飛ばなくなった…
ハンセン…君のいないドッグタウンはなんだかがらんとして淋しいよ…
V2.11 PC版で確認したところ、100%割引にするには25枚必要になっていました。
>>4503
ナイトシティの水質の悪さからすると、死ぬより辛いレベルの病気に掛かりそう
暴動鎮圧する時も鉛玉食らわせた方が人道的まである
毒沼同然のダム湖でダイビングした後濃厚百合セッ久するジュディとVははっきり言って異常だ
ぶっちゃけ、個人的にはコーポ野郎とかハンセンとかマイヤーズ辺りの喋ってるセリフを字幕抜きで聞き取れるなら、後はもう前後の文脈で想像するかパターンで覚えるだけやでとは思う。
Got zilch(全っ然) Tanaka's beefed up his security after our last fսckеd up(アレ以来タナカのガードが堅すぎてさ) Tried poking holes, but I got no-go after no-go(突破できるか挑戦はしてみたけどまるで成果ナシだね) とか、質云々よりとにかく慣れろって感じのセリフだし。
地下で座ってる姿とか体格とか? でジャッキーっぽいチューマだなと思った。実は強がってたとかメロン食いてえみたいな与太話を初対面のVにする人懐っこさもどこかジャッキーみたい。
紺碧プラザで暴れたのがはるか昔みたいに感じるくらいの進行度でこの依頼をやると味わい深いのではないかと。
>>4534
と思ったけど、ネイティブレベルって小学生まで想定すると意外と低かったでござる。
700後半程度で良いのなら、俺でも細かく書けそう。
https://toeic-benkyoho.com/usefulinfo/native-score.html
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「残念な人の英語勉強法 著者:山崎将志氏」の55ページによると、24人のネイティブスピーカーにTOEICを受験させたところ、全問正解をできたネイティブスピーカーは0だったとのことです。
そして驚くことに24人の中で最低点数だった人は785点だったのです。
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簡単にできるやつで挙げると、語彙の増強はWeblioの英語クイズと英字新聞をdeeplに突っ込むのがある。weblioのアプリ版は隙間時間にやるのに向いている。
https://uwl.weblio.jp/vocab-index
慣れてきたなら、サイバーパンク2020英語版をダウンロードし、PDFの文章を読むと良いと思う。わからないところがあったとしても、deeplにコピペすれば良い。かなり正確に訳してくれるので文意の理解までなら問題無い。
リスニングは質とかどうでもいいので量を浴びるようにやるしかない。それこそ英語版でゲームをするでもOK。そのうちわかるようになるんでとにかく聞く量を増やせ。
今の王道は、YouTubeでニュース系などスタンダードな英語配信を視聴し、そこで自動の英語字幕を出すことかと思う。自動生成であっても9割合ってるのでリスニング補助としては十分であり、大手の配信なら英語字幕をマニュアルで作ってくれている。
これについてはゲーム系配信はあんまりオススメできない。日本人配信者で滑舌が悪い人はたくさんいて、それは面白さや人気に必ずしも直結しないのだが、それは英語でも同様なので。
文法知識は学習効率を上げるために必須。理屈がしっかり根付いていれば少ない量で英語が身につく。
高校卒業程度の文法知識を学んでるのなら、TOEICか英検のグラマー解説を片っ端から読むのが良いのではなかろうか。これもYouTubeに素材が腐るほど落ちてる。
量や精度を求めるのなら、BOOKOFFで安くて古い英文法書や問題集を買うのがオススメかもしれない。基本的な英文法は10年20年程度では変わったりしない。
英語を使う側になりたいなら、教える側に回るのが手っ取り早い。
HiNativeのような場所には日本語ネイティブの英語学習者も集まる傾向がある。ここで日本語についての質問に英語で返答していくのはどうだろうか。英語が下手でも日本語ネイティブであるという点に価値があり、迷惑がられたりはしない。
この手のサイトでは英語についての質問をするには課金要素があるけれど、他人(英語ネイティブ)の日本語についての質問に英語で回答する分には制限は無い。ライティングの練習にはもってこいかと思う。
https://ja.hinative.com/questions
英作文の注意として、最近は機械翻訳の精度がめっちゃ高いけど、文法が間違っていても訳してくれるという欠点もある。勉強中は文法チェッカーも併用するべきかと思う。
https://textgears.com/ja/check-grammar-online
肝心のサイバーパンクの続編を英語で楽しむ件だけど、サイバーパンクは日本語訳が力が入りすぎてるおかげでそんな必要は全くない。これがskyrimなら話は別だったけど。
ニュアンスやスラング含めて正確に訳されており、誤訳が殆ど見当たらない。
スタジアム駐車場FTポイント近くのドッグタウンへのゲートを警備してるバーゲスト兵士達は実際にDLCシナリオを開始してからじゃないとバーゲスト武器を持たない模様。
ドッグタウンへ行く前に皆殺しにして武器だけゲットしてやろうと思ったがダメなようだ。
MODの翻訳に挑戦したけど本当にスラング多くて解読が難しい。
saka って単語が頻繁に出てくるんだけどアラサカのことだってわかるまでしばらくかかった。
たぶん sucker と掛けてるんだと思うんだけど。
ゲーム関係と敷居の低さを考慮すると、英語圏のMMOでそのゲームの初心者向けギルドやDiscordに入るのが手っ取り早いと思う。
Skyrimを英語版でやりつづけてTOEIC800になったと報告した実況者もいた。俺は英語と日本語半々にしててこないだ測ったら700後半だった。
ただ、語彙は偏ってると思う。
ここでアドバイスを貰うにしても、会話参加者内でTOEIC満点のほぼネイティブレベルから高校程度の600点まで、幅が広すぎるんではないかと思う。
個人的にはゲームや映画で英語音声を楽しめるようになるのは800くらいからなんじゃないか?と思うけど、これも個人差がありそう。
自分の現状と目標を指標化して、どの程度になりたいです、て書き方をしたほうがいいかもしれない。
サイパンはもちろん、映画や音楽ではスラングが多い作品は難関だよなぁ
いわゆる教科書的な文法や言葉がわかってても本来の意味とは全く違う、もしくは真逆の意味で使われたりするしね
典型的なとこだとfuckin〜、〜ass(hole)も罵倒だったり賞賛だったり
あと聴き取りはアジア系の人が英語版の声を当ててるとすごくわかりやすい
ゴーストオブツシマなんかは字幕なくてもほぼいけた
英語はわかるけどノヴァ(よし!)とかデルタ(去る)とかチューマ(友)とかまずこの世界だけのスラング多いし、現実に使われててもわかりにくいスラングがとにかく多くて日本語字幕が外せぬ…
>>221
あの重厚なムキムキボディじゃどんなロープも耐えれそうにないから安心してくれ
銀腕の男の選択肢で決まるのか…そこまでやり直すの嫌すぎる
>>9
2077年からさらに数百年後にネオも出てくるしもうキリストだろ
この作品は特に独特な言い回しとかスラングが多いからなあ。エッジランナーズのキーウィとか、英語版のセリフはマジでスラングだらけだし。
他はともかくOrionの予習なんだったら、いっそ2077とエッジランナーズを音声切り替えで聴き比べながらやった方が言い回しも覚えれていいんじゃねって思う。
てかサイバーパンク以外だとまず耳にしないような言い回しがとにかく多い。
>>4528
自分がネイティブレベルに達しているとは思えないが、国籍問わず外国人の友達作って喋るのと、オンライン英会話を利用してリスニングと会話は勉強したよ。使わないと忘れていくのと、相手がいるとモチベーションが上がるし、楽しいと色々なフレーズをどんどん覚えれる。
文法は殆どやってないけど、高校〜大学受験の予備校の参考書を手に入れて勉強した。
今のところ外国旅行では困らないです。
ネイティブレベルでは全然ないけど、興味あるジャンルの英語圏動画を日常的にみてたらわりとそのジャンルの英語を聞き取れるようになったよ。
レビュー系の動画は9割くらい理解できるし、日常の情報収集で便利。
あと全然勉強の意識がないので長く続けられるのもおすすめな点。
ただそれでも映画やゲームを字幕なしで見るのは難しく感じるよ。
ここに大きなギャップがある気がしてる。
サイパンみたいなSCI-FIは特に難しい。
>>32
このメモリアルが建設された年2023を入れたら開いた気がする。まあ中に何か特別な物がある訳でもない…
Vの永遠の目標であり逃れられない宿命こと「エンバースでハナコと会う」のエレベーターで言ってた「気に入らねえ。何もかも気に入らねえ」ってジョニーという人間を一言で表したような名セリフだと思う
自分が認める芸術以外の全てに中指立ててる男だもんね
V2.11 PC版にて確認
依頼:ジェイソン・フォアマン殺害事件の事前に来ても、ラインダー殺害後に来ても、ガレージのシャッターに電力が来ておらず、暗証番号の入力パッドも無反応で開ける手段はありませんでした。
アプデで変更されたのかもしれません。
orionまでに英語のリスニング力を高めてネイティブと同じ感覚でサイバーパンクを楽しみたいっていうモチベで英語を独学してるんだけど
ネイティブレベルのチューマがいらっしゃいましたら効果的な学習方法を教えてください
通常の太陽エンド見てから死神ルートの太陽エンドを見ると泣きそうになる
プレイヤーのストーリー体験を何より大事に作ってるゲームだしな
どう足掻いても大体なんともいえない終わりを迎える物語なだけに
「まぁ引き継いでNG+やるし」みたいな前提があると体験としては少し薄味になるし
NG+は初期段階から実装しない方針だったんじゃないかと思う
>>284
前提になってるのは基本どれもダウンロードしたら解凍して入れるだけでいいから手間ってほどではないかとは思うんだけど(一種類だけ、どこにファイルを配置するのか記載が抜けてるやつはあったけども)。とはいえ尻込みするのもMOD界隈ならよくわかるしなにかこちらが考えていないような理由を気にしてるのかもしれないしね。まぁもし気が変わって入れてみたくなったならアドバイスは出来ると思うのでそのときはまた訊いてくれれば。
ノーマルならシックスストリートのヤンキー共が持ってた記憶があるけど今はどうなんだろな
タイガークロウズに引き渡した後だとファストトラベル:ロングショアサウス近くの排水部?に遺体がある
>>11
パシフィカ・コーストビュー スタジアム駐車場(ファストトラベル)
「敵いるじゃん!成敗じゃ!」と1発撃ち込んだらバーゲストの大群に詰められて四方八方から鉛玉でタコ殴りにされたVは自分だけじゃないはずだ。
いつのまにかリードのhpめっちゃ減ってて,気をつけてすすめてたらいつのまにか警備と倒れてて進行不可になったんだけど?w
リバーはセフレ
あたし家族とか無理だから…
っていううちのVちゃん
入れてくれたコーヒーをタバコ片手にダルそうに飲むのさ
>>105
おそらく原作リスペクトでTRPGに見立てて作ってるから、自キャラだけ引き継ぎありなNG+は無いだろうってことが言いたかった。
TRPGなのだから他にセッションメンバーはいるし(ソロゲーだけど)ダイスは絶対だろ?
やっぱ無しはダメだよ君ィみたいな。
不可逆性が芯だと解釈してるのはこういうこと。
ナーフについてもそっちはルールブック改定のつもりでも、こっちはセッション中なのだからそりゃ無いだろみたいな心情。
実際、NG+は技術面やコストが割りに合わないって可能性はある。
けど、噂は出れどなかったマルチ要素を見るにやっぱTRPGコンセプト遵守が根拠かなと思ってる。
マンティスブレード高速化のmod来てたけどそうそうこういうのでいいんだよ感がすごい
人付き合いが苦手なのは本人も自覚してるし渡りのテッキーとして各地を転々とするのが一番いいと思う。
恋人関係も長く続かなそうだから一か所に定住するのは2~3年ぐらいにしてそこかしこで現地妻でも作ればいいんじゃないかな。
>>16
サイドジョブやら依頼やら終えた後にマーカーを確認せず運転していると大抵シティセンターに辿り着いて、またやっちまった!となる
アラサカメモリアル施設のドアって開けられるの?番号どこかにある?
>>16
それって「アンテナ」ってメッセージがあるやつ?2.0以前にクリアしたセーブだとなかったわ
DLCサイドジョブ全体の傾向として、正解のない択を突きつけるみたいな意図があるんだろうけど
結局これネットウォッチが依頼人もちゃんと保護するよって言っておけば万事解決だったじゃんと思った
ハンズに電話するの気まずかったんだぞ
なんて酷い…許せない…許せないでしょ?勿論やるよね!?やるよ!うおおおおお!!
というのが失敗パターンなので
許せない悲劇を目にしにくい身内の範囲を狭いままに出来る顔の狭さの
なんか変えられそうと思えない各所に手を出せる能力は控えめな一般人が恋人で
田舎でも貧しくても住環境として安定してる場所なら運次第で幸せに行けそう
その場にいる敵を全員倒してゆっくりアイテム拾ってから、マルウェアをインストールした途端に
戦闘状態突入+敵がリポップしたんだが、バージョンで変わった?
それとも何か戦闘状態になる条件ある?不殺プレイにはキツイ脱出だった…
>>69
そもそもソウルキラーで抽出した記憶痕跡サンプルでアラサカにとって汚物でないやつなんているのかな。ノーマッドとかホームレスばっかりで、スキャンダル度合でジョニー一択になりそう。
悪魔エンドサブロウみたいなソウルキラー未使用の記憶痕跡だと交渉材料として弱いだろうし…
通常版を見た事がない。
マイヤーズのアイコニックで初めて見たからアイコニック限定とかDLC武器なのかと思ったけどそういうわけでもないのか
悪口とかではないけど彼女に合う人間なんているのだろうか
スクショモードで一瞬だけでかくなってるハンマーくん好き
>>103
NG+なしと取り返しのつかない選択肢関係なくね?ルート限定アイテム引き継ぎならともかくNG+ならルートリセットされるわけだし
NG+行けないのは初期のグダグダが裏でスパゲティコードみたいになってるのか、セーブデータ肥大化でクラッシュバグのせいじゃないかなぁ?
気に入らねえ、何もかも気に入らねえ
レッキングボール使用時はハンマーを前に突き出す形で走るが、見た目だけではなくちゃんと当たり判定が伸びている。
レッキングボールの当たり判定は特殊で他の武器でもたまに2回ヒットすることがあるが、ハンマーはほぼ毎回2回ヒット、上手くいくと3回ヒットする。また、判定が伸びたおかげで少し下を向いて走れば倒れた相手にもヒットする。
攻撃速度や攻撃範囲でゴリラアームや電磁バトンに劣る点も多い武器だが、この特性のおかげで突っ込んでいく戦いに向いている。
>>12
スマートSMGはYINGLONGとか試作型シンゲンMK.Vとか対多数殲滅力に優れるやつが多いけど、逆にそれ系の用途に偏ってるからSMGパークを取り切るかが悩みどころですね(隠密でハックも使うのでパーク圧迫がつらい)
自分は空中ダッシュとアドレナリン欲しいので知20肉15反15意15技15で遠距離アシュラ+中近距離チャオの非アイコニック2種に、中距離殲滅はコーラッツ+プロジェクタイルに任せて意志デッドアイと知力ハック&スマート系パークに全振りしました
>>22
人!それを奇跡と呼ぶ!
>>74
そこまで再生する力はRelicはにはないでしょ。あればそもそも三郎はこんな方法を模索しない。まあ、霊魂みたいなファンタジーを排した上で意識や肉体の同一性や恒常性がどうこう出来る世界での人間とは何かみたいな問いは古今東西のサイバーパンクもので語られる定番ネタでそっちの方はそもそも答えがあるとも思えないけど。
ヴィクターと彼女は、Vが生きてる限り親友でいてくれるんだろうな…
>>18
>>37
数十年後にCyberpunk 2077とこのページを見つけた人が「INTERNET YAMEROをマイク・ポンスミス御大とCDPRが超解釈して擬人化したのがバートモスだった」とかデマが広がりそう
※2077の原作にあたる2020は1992年生まれ、INTERNET YAMEROは2023年生まれ。
互いの作品に今のところ共通点は見当たらない
>>21
なるほど、2.1以降のレースに殆ど手を付けてなかったから頭から抜け落ちてた。
そう言われると結構使い道あるな。
ロマンス対象にしない場合は必ず街を去るし、ナイトシティで成り上がりたいVとは元々根本的な部分で合わない人ではあるんだけどね。
双方にとって一番感情的にマシな結末がVが夢を諦める代わりに家族を得て街を去る星だし、太陽では結局ついて行けなくなって別れ話になってる辺り、Vがナイトシティで成り上がりを夢見る無法者でい続ける限り、いつかは別れてしまう人。
>>219
エンディングのホロコールでなにか決心ついたみたいなこと言ってたけどマジで首吊ってないか心配