コメント一覧

  • >>113
    マシにはなったと思うけど、結局ドライブバイで追撃を殲滅することが前提になっちゃったり、必ず成功出来るとまではいかない感じがする
    このゲームのミニゲームは難易度高めの傾向あるから、そんなもんだと割り切って次の機会を探すことにしてる

    115.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 18:33

  • >>18
    ギャング連中はメンツ的に自分の手でカタを付けたいだろうから依頼しなさそうだなぁ
    コーポは実際に「依頼:贖罪への道」からの派生サイドジョブでコーポからV排除の依頼受けた傭兵が出てくるね

    20.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 18:32

  • >>18
    暴れてるって言っても何らかの組織と対立するのは大半はどこぞのフィクサー通した依頼だからV個人をどうにかしようとはならないのでは
    ちょっと調べれば色んな方面に“顔が効く”大物って思うかと

    19.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 18:31

  • これ付けてもどうしても雑魚は結構死んじゃうから不殺プレイは厳しいな
    「Vは明確な殺意を持ってやってない」という部分にRP的な納得をする事にした

    4.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 18:27

  • 実際あっちこっちで暴れてるVをどうにかしてくれって依頼は結構ありそうなもんだけど、余りに厄ネタ過ぎてみんな避けてるんじゃねとは思ってる
    それこそ言われてるように何も知らない新人がホイホイ受けて……ってのが顛末なんだろうなぁ

    18.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 18:23

  • ちょうどジェイコブ・バーナードのいるところの地下にスキャンのアイコンが出てるんだけど何のスキャンなんだろう…
    隠れ家の地下でもないし大規模組織犯罪でもないしパシフィカ側から回ってもわからないし

    3274.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 18:21

  • >>110
    うちもPCだけど全くない
    CS機はもうスペックの問題だからどうしようもないけど
    PCでなるって人はせめて環境ぐらい書いてくれれば力になれるかもしれんのに

    114.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 18:18

  • キャピタンの車両配達、ちゃんと全部時間伸びてる? いや確かに1分ほど余裕出たものもあったけど、さっきパシフィカから3.2kmほどをいくらカリバーンとはいえ2分で届けろは無理があろうと思われます(画像略) Modも導入してるからそれが2.01時点の名残を及ぼしてるおま環の可能性もあるけど。

    113.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 18:18

  • 2.02のアプデでベリハの雑魚をヘッショ2発でキル可能
    2.0だと4発くらい必要だった気がするから(うろ覚えで申し訳ない)、かなり強くなったのでは?

    あと高速近接攻撃もやたら強い気がするけど、これはソロのパッシブスキルが有効になったからなのか?

    81.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 18:18

  • 君を連れて行きたいで永遠に閉じ込められて詰んだわ
    アプデはよ

    112.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 18:11

  • たまにいるハック耐性200くらいのネットランナーは間違いなくコピペ対策…

    7.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 18:09

  • 武器やサイバーウェアも揃いに揃って無双できる頃になると現れる最悪の敵
    乱戦の中を駆け回る→有刺鉄線に引っかかりダウン→何も出来ずに蜂の巣

    12.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 17:57

  • PS5とXSXはもう推奨スペックに全然足りてないからな…

    111.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 17:42

  • “女のウソ”は許すのが男だ

    99.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 17:40

  • これってスロットにさえ入れておけば手に持っておかなくてもイベント時とかには喋ってくれるのかな?
    そうじゃないならとりあえず挿しておけばいいカントの方にしようかなと思ってるんだが

    88.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 17:40

  • >>15
    まあアフターライフに出入りする傭兵っつっても割とピンキリだからなあ。
    案外、デクスの依頼に浮かれてた当時のVとジャッキーみたいな奴がまんま同じように「メジャー入りの初仕事だ!」ってノリで引き受けたんじゃね。

    17.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 17:37

  • >>166
    こっちでもなってるぜチューマ
    ちなみにクエスト失敗って表示すらされない。

    169.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 17:34

  • 本当はもっとストーリーに絡むはずだったのに開発側のシナリオの変更とかで不自然なフェードアウトの仕方をさせられた印象

    10.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 17:33

  • PCだがクラッシュは一度もない
    コンシューマ版の動作が渋いのは割と前からだしねぇ、クラッシュの原因はハード側にあることも多いぜ

    110.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 17:25

  • 唯一の理解者になり得たVに嘘ついて利用したことを一生後悔して生きててほしい

    514.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 17:24

  • >>70
    ベリハのマックスタックに通りが悪い=弱いって言うチューマは実際結構多いからな
    依頼とかストーリーやるだけならこいつでも十分すぎるくらい強いぜ

    72.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 17:22

  • >>10
    投下物資にアイコニックのグラードがあると前にコメントであったけど情報が全く出てこない…工事現場isどこ

    11.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 17:17

  • 地方空港近くのNCPDスキャナーで、5++、改造スロット2のものが手に入る。改造スロットは1つは埋まっているが、もう1つは空。埋まっている改造パーツは多少面倒だが、厳選するのがお勧め。

    11.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 17:16

  • 車両が全体的にバランスを調整されたこともありver2.02時点で最高速度130km前後。整備状況とかを考えると妥当な数字な気がする。

    19.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 17:15

  • 戦闘中ですら光学迷彩と緊急クローキングがあれば弾は無限に補充できるぜ!
    弾切れなんか気にせず燃えまくろう

    31.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 17:10

  • いつも思うんだけど、プレイ中のクラッシュの75%くらいは敵の体が欠損する瞬間
    日本(CS版)のが変な規制入ってて欠損のグラフィックが違うせいでバグるんでは
    言ってみればMOD入れてるようなもんだよね

    109.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 16:59

  • スライド後端にもアラサカロゴが刻印されているのがプチおしゃれ

    ひょっとしたらロゴ部分のパーツがコッキングインジケーターになっているのかもしれない

    35.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 16:58

  • この依頼をステルスでクリアしなかった場合サイドジョブのSTADIUM LOVE/闘技場の愛にてシックスストリートの面々に敵対される。ジョブがクリアできないとか報酬が貰えない等は無いが、気になる人はステルスでクリアしよう。

    4.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 16:49

  • PC版、基本MODの更新したけど起動せず。
    mod_settings というMODを外したら起動した。参考までに。

    107.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 16:48

  • ドッグタウンの隠れ家にいついてたら面白いのにな

    9.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 16:47

  • これで死んだ敵が身体はグネグネ顔は虚で顎ガクガクしてる
    欠損や爆発とはまた違うグロさがある

    71.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 16:36

  • フィクサーの依頼完了報酬って、依頼全部失敗しても貰えるのかな
    依頼失敗しても次の依頼来るからどうなのかな~って
    試した人いる?

    3273.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 16:33

  • 所属が極秘になってて笑った

    159.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 16:33

  • >>68
    チューマ達はマックスタックを倒すことに何故かやたらこだわってるからな
    マックスタック相手じゃさすがに部が悪いというか特別に相性悪いだけであって、
    普通にクエストや戦闘するだけなら強いよ
    むしろ、通常のドクロマーク敵を1番効率よく消せるのはブラックウォールゲートウェイ
    厨二っぽいセリフと共に敵が悲鳴上げながらブラックウォールに飲み込まれていくの楽しいし

    70.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 16:32

  • 第三レースで1位になってもルイージとマーゴットがコールされるバグの修正まだ?
    あとレース全般で通行人とか車両に普通に判定があるのもバグでしょ
    警察が目をつぶってくれないんだけど
    システム変えすぎたせいで従来あったイベントに不具合が生じてるのは本末転倒じゃ?

    106.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 16:30

  • 工事現場の黄色いドロップボックスに条約禁止シリーズのグラードあったわ
    これは固定配置かな?
    未だにテクトロニカポシャル出ないけど、これも特定の場所に落ちてくる?

    10.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 16:29

  • もう、なんなの?この状況・・・
    https://imgur.com/VgTe5vp

    336.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 16:26

  • >>29
    2.0はアイコニックのアップグレードぐらいしかクラフトの画面見ないからクラフトできるの完全に失念してたわ…

    30.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 16:23

  • 弾はクラフト
    以上

    29.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 16:20

  • >>94
    個々に発生してるバグに関しては環境見直すしかないだろう
    実際CPU駄目だったと言う例がある

    105.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 16:14

  • 2.01で製作済のアイコニック設計図は消滅してないのを確認した
    設計図消す前にアイテム保護つけてーや

    104.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 16:12

  • 次回作の時代設定が数十年後だったとしてもまだシレっとコーポプラザを仕切っていそうな雰囲気はある
    というか今作での出番が微妙だったのが勿体ないから続投しててほしい

    24.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 16:10

  • クエスト発生前にディノ(フィクサー)のいるバーの警備員として勤務している

    158.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 15:55

  • ま…まさか伝説は本当だったのか…!って驚くヤゴがちょっと面白い
    DLC追加クエストはどれもストーリーがよく出来てる

    46.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 15:54

  • 新合衆国の子猫ちゃんと同じで情はあるけど公私キッチリ分ける系おばさん
    社風によるものなんだろうか

    38.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 15:49

  • 敵のランナーを特定してウィルスを注入!
    繋がってる奴らの脳を全て焼却!

    これだよ!これがやりたかったんだ!!
    マジで好きなパーク!!!!

    6.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 15:41

  • >>61
    全く個人的な考えだが、頭蓋骨に弾丸を受けたら2020の人も2077の人も同じく死ぬが、サイバー戦闘は防壁の発展とかが凄まじく、いくら伝説級のデッキでも容易に型落ちするんじゃないか、と補完してる。

    69.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 15:40

  • なんか評価低くない?エレボスが強すぎるだけでカントも普通に強いと思ったけどな。いい感じにバランス取れてる気がする。

    68.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 15:37

  • 専用スコープは昼間の背景がバットランズの平原のような、黄色や白に近いロケーションでは非常に視認性が悪い

    8.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 15:34

  • レベッカとかデイビッドをスキルアイコンにしてくれたのすげー嬉しかったから

    防弾仕様って名前でジャッキーがアイコンのスキルも追加してほしい

    3272.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 15:33

  • >>18
    確認したら金額は直ってなくて、むしろ額面通り請求されたぜ。

    19.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 15:32

  • 正直1番好きなキャラ
    やっぱハッカーは防壁に脳焼かれねーとな

    41.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 15:32

  • 気を遣って「お前はよくやってるよ」って励ました時に「超自己中女にしては?」とか返してきた時に限界を迎えてリードに連絡することにした。

    513.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 15:27

  • >>34
    レトロスラスターいいなぁ。
    ランダムっぽいので何回も見てたらそのうち出る可能性あるんかな。
    ビル登りしてダイビング楽しみたい。

    103.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 15:24

  • >>3270
    2.1がもし配信されるならあるかもしれないね、今までもちょこちょこ追加してたし
    ただまあ追加は欲しいけどあんまり期待しておかない方がいいのも事実だ
    新作の開発もあるだろうしね

    3271.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 15:19

  • 上記のイベントのあとに何故かカティア追跡用の投下物資イベントに遭遇
    時系列どうなってんのよ

    25.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 14:55

  • V フォー・ヴェンデッタが予備心臓を装備すらしてないのに解除されたぞ。ハードはXBOX

    102.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 14:46

  • >>100
    「ああまた木佐貫が1軍で投げてる!!!!!」を思い出す

    101.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 14:43

  • 今後バージョン3レベルの更新は無いとしても、ちまちま武器とかの追加をしてくれたりするのだろうか
    それともこのままずーっとって感じなのだろうか

    3270.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 14:37

  • ミスティがまだ瞑想してる!!!

    100.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 14:32

  • 2.02ではじめて砂嵐状態に遭遇した

    46.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 14:29

  • ミサイル着いてたらなぁ

    2.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 14:26

  • ようやく買えたがザ・装甲車って感じですごく好きかもしれん。分厚い装甲で警官隊に撃たれてもまるで貫徹しない。へっちゃらだ! 車高、無骨さ、ヘルハウンドより好きかも。

    4.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 14:26

  • 化学汚染じゃなきゃ毒ダメージのdot知れてるしこれで防御力下げるのいいかもね

    4.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 14:26

  • >>77
    「ジョニーの妄想だから強い」っていう自分の妄想垂れ流してるのはな…
    キャラ固定イベントだからある程度補正はあるだろうけど、それでも実際の銃の強さ決めるのは開発なんだし開発がわかってないだけよ

    80.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 14:24 編集済み

  • 時間限定かはわからないけど22時ごろ(近辺で時間変更不可になった)にカティナの死体の場所に初めていったら、周りにスカベンジャーがいて専用セリフもあるロケーションに遭遇
    戦闘しても普通のドロップだった

    24.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 14:03

  • もう書かれてた。何気なく前提になるModのページ見てたらMod settingsのページにそんなコメントあったから、
    試しにModsettings抜いてみたらすんなりと起動したわよ(・∀・)ノ

    44.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 14:02

  • >>26
    Ver.2.02で最後のオールインに勝って換金する際にチップが160枚、16万エディ交換出来た
    ギャンブラーはやってみてくれ

    35.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 13:50

  • テステラは二発同時発射で、アイコニックズオと同じく超火力ながら弾薬消費激しいのがネック

    28.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 13:37

  • 没データではないけど変更あったんだろうなという痕跡といえば、DOWN ON THE STREET/ストリートの上にてでワカコからもらったチップを読み込むシーンで配置されているスナイパーの装備が表示されるけど銃のモデルはアシュラだが、あのシーンだけは装備名がノブナガになってるんだよね

    で実際にスナイパーが持ってるのはネコマタっていう開発がゴタゴタしてたのかかなり変更が入った跡が見える

    14.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 13:32

  • テックアサルトライフルは結局出なかったな
    普段は連射モードでチャージ時だけデカめの一発を発射みたいな妄想をしてたけどさすがに無かった
    あとDLCで一本も追加されてない精密ライフルはなんか追加してほしかった……

    3269.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 13:32

  • 多分バグったのか車に乗ってて対向車にぶつかった瞬間に獲得してた

    9.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 13:27

  • ブラックウォールの向こう側ってこっち側にそんなに興味が無いから干渉してこないみたいなのどっかで聞いた気がするけど、もしうっかり興味持たれたら世界終わりそう
    でもこっちに出て来てる疑惑の向こう側のAIっぽいの居るし時間の問題なんだろうか

    3268.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 13:26

  • >>96
    元々の難易度が易しめで強いの以外はRPの趣味用ぐらいに思ってるからこれでいいかな
    まあそれでも一部は突出して強いけど

    98.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 13:23

  • 周りがパニックになってても平然と商売してる姿がシュール

    7.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 13:23

  • >>251
    マックスタックはほぼ全員付けてる
    モブギャングだとブレードとかスナイパー持ちなんかは特に付けてる率が高いかも?
    プレイヤーの使い方とは逆で距離取るために使ってる人も多いのが面白い

    252.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 13:20

  • 睡眠経験値ボーナス消えるのはもう直さないのかな

    97.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 13:19

  • 最初は鏡の中のルクレティアにて、キャプテン・カリエンテの前で商売をしている。
    それ以降はロングショア・スタックスにお引越しする。

    6.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 13:13

  • そういやサンデヴィスタン付けてる敵って誰だろう?
    ケレズニコフはよく見るんだけどな

    251.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 13:13

  • >>47
    設定上はサンデヴィスタンでも弾丸は加速しないはずだからそれで正しい。
    まあ2.0以降はプレイ心地優先でサンデヴィスタン中のVの弾丸だけ加速してるけど、ケレズニコフ持ちなら見て避けることは可能。

    あとサンデヴィスタン中なら弾をねっとり回避する敵の回避モーション中に二発目撃ち込むと当たる。
    ケレズニコフがあろうと体ごと加速するサンデヴィスタンには勝てないのだ。

    48.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 13:07

  • >>25
    大抵は一撃で倒せるから単純に150体倒せるし弾切れの心配はそうそうないぜ
    弾に関しては火力低い分サブマシンガンとかアサルトみたいな連射系の方がよっぽどキツい

    27.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 13:02

  • >>15
    サイレンサー付きヌエorタマユラならベリハの髑髏マークもステルスHSで一撃ってのができちゃうからな……
    曲がりなりにもスナイパーライフルなんだからこいつにもできて欲しかったという気持ちが強い

    ベリハだと現状ステルスでも銃撃戦でも使えない残念武器になっちゃてるかなと思う
    難易度下げろって言われたらそれまでだが……

    16.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 12:58

  • >>44
    シナプスばらまきはまだまだ強い
    2.0でバランス取れた調整になったなあと思ったけどどのビルドもそれぞれの無双スキルで突っ込めって運用ばっかりになって逆に大味なゲームになった感あるな

    96.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 12:57

  • フルバースト近接攻撃が使えて装弾数も多いオーバーチュアって感じかな。

    ここだと期待のハードルが高すぎるみたいだけど、
    デッドアイでヘッショ狙うハンドガンとしてはなかなか使い勝手が良いと思う。
    近接攻撃はハンドガンビルドだと鬱陶しいケレズニコフ持ちを焼くのに便利。

    79.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 12:51

  • itsumadeはちゃんとホイール光るのにこれが光らないのがいちばん謎

    3.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 12:44

  • 依頼を終わらせた後、スカベンジャーの拠点に戻ると入り口が閉鎖されている。

    39.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 12:40

  • バージョン2.02で正式にソングバードルートでも取得できるようになった模様

    8.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 12:39

  • >>23
    まぁ普通に考えれば、生体部分は腐敗して、いくつかのインプラントが浮かぶヘドロになってるだろうし、そこはお話を成立させるためのご愛嬌だね…

    24.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 12:34

  • >>41
    そう思って、redscriptのページを確認したら「modsettingsのせいだぞ」って書かれていて、確かにmodsettings(In-World Navigationが依存している)を無効にしたら無事に起動した

    43.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 12:33

  • 箱だけど負荷でフリーズ→何故かタイトルにアップデート復活→アップデートは一生終わらないし、再起動するまでプレイできなくなるバグ直ったかな?

    95.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 12:31

  • ウッドマンはチップを焼かれて廃人状態の彼女を弄んでいただけで(十分非道だが)、彼が自殺の直接的な原因と考えたことはなかったな。時間が経って僅かに精神状態が回復してきて、そこで計画の失敗と周りの人間(具体的にはジュディ)への影響に気付いて衝動的に……だとばかり。

    93.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 12:26

  • オーバークロックとキューを使って諸々整えての3000とか4000とかだしな。
    スナイパーライフルでヘッショするだけで4000〜5000出せるのを考慮すればもうハックは完全に正当なバランスと言える。

    25.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 12:25

  • ブーリャと一緒に煮付けるとおいしい

    8.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 12:20

  • いや2.01は環境に関わらずクラッシュ多かったでしょ
    2.0がらしくなく優等生だった

    94.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 12:19

  • >>15
    おそらくVが誰だか分かる常連はリスクが高すぎて誰も受けなかった結果、何も知らない新人に依頼が回ったものと思われる。

    DLCのルート次第では既に伝説級と見なされてたり、マックスタックの(設定的には)精鋭や、新アメリカの特殊部隊薙ぎ倒したサイバーサイコ相手に少人数で挑む時点で完全な情報収集不足である。

    16.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 12:18

  • 信仰すれば罪が洗い流されるっていう考え方はキリスト教だけでなく仏教でも普通にある概念でしょ。
    というかヨシュアのクエストってアメリカとかでも普通に荒れネタなんで、キリスト教独特の考え方が〜みたいな話には当てはまらないと思う。

    184.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 12:16

  • あー分かった、近くにトラウマチームの死体とAVが落ちているところか。あの辺は何度も通ってるけど落ちた試しがないし、見逃したか消えたか……なんか無駄に周回した気分だ。

    10.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 12:10

  • 冷蔵庫開ける度によく氷溶けないで残ってんなあって思う

    23.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 12:09

  • ジョニーの役回りは周囲の煽動だからな
    TRPGの方でアダムに挑む羽目になったのも本来抑えるべきシャイタンがノックアウトされてオルト(入りのパソコンとスパイダー)が危険に晒されたからであって
    ジョニーが考えなしに突っ込んだわけじゃないんだ

    78.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 12:09 編集済み

  • パコが敵の駐屯地にいる為、歩哨に近づきすぎると発見、敵対されてしまう。
    2週とも発生フラグをへし折ってしまった…
    一周目はパコに気づかず皆殺し、二週目はタレットを引き抜いて敵対。

    みんなは俺みたいにならないでくれ…
    パコ達の場所、変えてくれないかなぁ

    29.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 12:05 編集済み