【お知らせ】GTA6大辞典公開のお知らせ
- サイバーパンク2077MOD雑談
RedMODのscriptファイルが古くて実行時のRedMODのコンパイルが通らんのだろ。
RedMODをDLCから入れ直してみれば。917.名無しのサイバーパンク2026年11月05日 19:56 - サイバーパンク2077MOD雑談
>>915
最近入れたMODのRED4extに関連する何か
ってわかりますか?
最悪最近いれたMODとか
一気に入れた場合は確認が大変なので少しずつ消していくしかない
steam版なら確かバグレポートに原因となるmodを書いてくれるデバッグ用modがあるがCSなら該当のがない限り無理916.名無しのサイバーパンク2026年11月05日 19:53 編集済み - V(ヴィー)
ストーリーにおいて成し遂げた実績の中でこれ一つだけで充分すぎるだろう
伝説を作り出す男、アダムスマッシャーを仕留めたのだ1206.名無しのサイバーパンク2026年11月05日 19:47 - サイバーパンク2077MOD雑談
>>913
だめだー!やっぱ起動すらしない
ゲーム全部消してまっさらなバニラにした上
Cacheファイル消して
整合性試しても何も変わらない
有効なMODをRED4extだけにしても起動しないので間違いなく原因はこれ
なぜ自分だけ…915.名無しのサイバーパンク2026年11月05日 19:40 - サイバーパンク2077MOD雑談
ScriptCompiler: ERROR: Imported classes (like 'ISerializable') must derive from something.
って出たけどこれなに?914.名無しのサイバーパンク2026年11月05日 19:37 - >>新着コメをもっと見る
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お知らせ
- GTA6大辞典公開のお知らせ2026年10月17日
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強いて言うならタニシはそれっぽいかな
ノーマッドは弾だけでなく粉塵やら礫を跳ね飛ばす可能性は大きいだろうから、多少費用が掛かろうと装甲と視界を確保できるクリスタルドーム採用したいんじゃなかろうか
>>17よく見るとスマートリンク用デバイス以外の銃身やグリップはほぼケンシンそのままになっている
カラーリングも似たような配色パターンで出回っている
手配度あげてから、ギャングの根城に突入して、ギャング vs NCPDの構図を作って、相打ちさせた後に、漁夫の利を狙うハイエナプレイすき。
ヴァレンティーノズがたむろしてる路地裏とかやりやすい。
スコーピオンのアポロよりアポロCICADAをくれよと思っているVは数知れない
急進派の台頭と共に、ヴァレンティーノズのシマへの攻撃や見せしめも過激化しており
ヴァレンティーノズがケツモチをしている店を襲撃し、カタギの店員も有無を言わさず事件が起こっている
(RAYMOND CHANDLER EVENING/レイモンド・チャンドラーの夕べで前を通りかかるゲーセン等)。
また、現在のシックスストリートにはバックにケンダチを筆頭に複数の企業が付いており、
その企業がビスタ・デル・レイの土地を欲しがっている。過去に自警団としてNCPDに黙認されていたのから
一転、地上げヤクザに姿を変えつつあるのはこうした背景があるようだ。
ストリートキッドVがワカコの孫に言及するとき、「タイガークロウズはアラサカから良い様に使われてきたんでしょ?」という話から入ってるから、アラサカに殺された孫ってのはクロウズのメンバーで、アラサカに捨て駒にされたのかもな。
「そういう悲しみは癒えるものじゃない」と言われたときの「そら癒えへんよ……」というしんみりしたトーンの声が印象に残った。
ブリーの家の中で鍵探す場面で竹以外の植物スキャンするとジョニーが「おい…それが竹に見えんのか?」とか言ってきてそれに対してVが「なめてんのか?💢」って半ギレ気味に答えるのマジで面白いw
>>128
ランナーは序盤は本当に弱いので、そのへんのザコギャング3人組にすら苦戦する。
オーバーヒートで時間かければザコギャングならまあ1ハック1キルは概ね達成できるけど正直めんどいよね。
序盤はオーバークロックないしRAMも貧弱だし……。
なので序盤のランナーは骨格のフェニXをとりあえず入れるのがオススメ。
コイツ入れてれば低RAMだとRAMが爆速回復するので、オーバーヒートを数打ちしやすい。
まあ序盤は他のスキルも育てていきたいし、パリカ(スマートショットガン。スマートだけど例外的にやたら火力がある。誘導精度は低いので精密サブルーチンパークで補うと扱いやすい)や、Act2入ってすぐ取りに行ける試作シンゲン、ユキムラGENJIROHあたりを主力にレベリングしていくと良いと思う。
エンジニアとヘッドハンターは意識して挙げなくても勝手に上がるし、ランナービルドならスマート使ってればランナーも育つけど、ソロやシノビは意識して挙げないと上がらないんで、パリカとシンゲンでスキル上げつつレベリングがオススメ。
で、ランナーはキュー系のパークとオーバークロックを取りきって、Class4以上のデーモンが揃ってからやっと本格的にハックで戦えるようになる。
Class4以上の科学汚染→オバヒか試作シンゲンで着火は、今まであんなに苦労したギャング3人がこんなに簡単に死ぬなんて!と感動することうけあい。
アイコニッククイックハックが揃うLv50以降になると、敵拠点の入口に立ってた敵の見張りにPING入れて敵の配置を把握し、壁越しに監視カメラをハックして敵の拠点を内部から音もなく殲滅したりできる。
育ちきったランナーにとっては、電子レンジもガスタンクもコンロもカメラも、すべてが敵を殺すための道具であり自分の目になる。
サイバー世界だからこその「魔法使い」として完成したときの、他のゲームでは味わえない全能感がランナービルドの最大の魅力だと思う。
それに正面戦闘もデバフを敵に重ねがけして、重クロームのサイバーサイコだろうと一方的に攻撃できるし……。
モデルになっているのはおそらくアメリカで大量に建築された「プロジェクト」住宅。
1940年前後から盛んに作られた巨大集合住宅で、当初は貧困層や労働者層に喜ばれたが、度重なる
不況や貿易摩擦による企業の倒産が相次ぐと職のある人は出ていき、無職者だらけになった。
そこに入り込んだギャング達が建物全体を支配し、ビジネスの収益や「使用料」の名目で住民や
共用部分に住み着いたホームレスから金を徴収、安定した上がりを元手に勢力を更に伸ばしたり
政財界や警察の大物に上納金を収めて、事実上の治外法権を黙認させた…という負の歴史がある。
サイバーパンク系の作品は世界観のベースに「このまま米国の社会問題が悪化していったら」
「このまま外国(特に日本)に経済的に差を付けられたら」という前提があるため定番要素。
こうした背景を考えると、Vの初期自宅があるH10はギャングや組織犯罪がはびこっていたり
事あるごとに使用料の名目で搾取されていない、住民を監視・逮捕する為の装置は部屋にないなど
ボロい以外の点では比較的(自殺や事件はたまにあるが)まともな住環境っぽい感じである。
なんやかんやでNCPDが目の前にあって警官が住んでたり出入りしているのはでかいのかもしれない。
>>11
性能は微妙じゃなくむしろアサシン向けハンドガンとしては最上位まである。
マガジン容量が2発少なかったところで、アサシン戦闘ならいくらでもリロードする時間はあるし、むしろ確殺ラインが高いことの利点のほうが遥かにデカい。
ヌエに比べて素火力はわずかに劣るけど、ヘッショ倍率で大きく勝るので最終ダメージはこっちが大抵上になる。
問題は入手性、とにかく入手性なのだ……!
アラサカの兵士のサブウェポンか、もの好きのティーノズがたまに持ってるくらいで、ヌエと比べて本当にドロップしない。
まあそりゃ現行で生産しているし一般的に扱いやすいヌエと比べて半ば骨董品のマニア向けな銃と化してるこっちじゃ入手しづらいのは仕方ないんだけど……
”高い精度と信頼性を誇り、決して目立たない――アラサカが作り出したハンドガン用スコープの傑作品”
スコープスロットのある銃に装着できるショートスコープ。
説明文にも有るようにアラサカ製。
ハンドガン用と説明文にはあるが、ショートスコープ対応の銃ならアサルトライフルだろうと精密ライフルだろうと装着可能。
装着するだけで追加ズームと射程ボーナスを獲得できるため、スコープは装着可能なら付けない理由はほぼない。
外見は赤い円形ホログラムのサイトで、「∧」のような照星が中央に白で表示されている。
この∧の上の先端部分が着弾点なので、アド・ヴァンテージやギムレットアイのような他のホロサイトのように照星そのものを直接重ねるのではなく、むしろ当てたい部分より少し下にこの∧が来るようにすること。
赤いので若干見づらい場面もなくはないが、ハンディマンほど赤色が濃いわけでもないし、そもそもホロサイトなので基本的に扱いやすい。
Class5の最上位品になると基本的な追加ズームと射程ボーナスだけでなく、クリティカル率5%に加え、クリティカル威力10%という破格のボーナスがつく。
このクリティカル威力10%はかなり強力で、同じくClass5のサイレンサーであるセタスの「非戦闘状態時に確定クリティカル」と合わせると非常に強烈なダメージが出せる。
そこらのギャングじゃどうしようもないダメージが出るので、ヌエやタマユラなどのアサシン向けのハンドガンと合わせて使うと非常に快適にステルス戦闘が可能。
ぶっちゃけヘタなアイコニックより凶悪である。
>>340
十分かと言われても、別にジョニーをジャッキーの代わりと思ってないしジョニーが次作に出てきてほしいとも思ってないから何とも
自販機姿のジョニーはちょっと見たいけどね
とはいえサイバーパンク2(仮題)っていう事は、Vやジョニーの何らかの残滓はあるんだろうけどさ
>>39
実際目隠しして乳首とか諸々いじられるほうが見えてる状態よりイイのでスライダーが乳首弱いのも納得
初プレイ時、情報屋のところまでスキップしたところリバーが「お前ひとりで行ってくれ」という話をしながら猛スピードで歩道に乗り上げ通行人を轢き、急ハンドルで後ろから来た車と衝突、急発進して旋回し壁に激突、道に戻りがてら猛スピードで街灯を吹っ飛ばし……と突然えげつない運転を披露しはじめたため、その情報屋とよほどのことがあった上にこいつはヤバイやつなんだと思っていた
ミッションを進めてハン刑事に直接事情を聞くターンで、地面に大の字で倒れ車に片足をつぶされた状態の刑事に慌てて駆け寄ると煙を吹きながら平然としゃべりだしたため、ようやく最初のアレもバグってたのでは?と気付いた
やり直したら普通に店の前で車止めて会話をしてくれたが一体何だったんだ
>>19
この世界の高級車は一般庶民の生涯年収の数十倍とかなので桁が違う
現実の高級車は生涯年収かければほとんどは買えるって感じだけど
パークやサイバーウェアの揃ってない序盤に適当に攻撃系のクイックハックばら撒いてもそら強くないよ、RAMも少ないからばら撒ける数にも限りがあるし1発で倒せるほど攻撃力ないし
序盤でも敵の行動を阻害する類のクイックハックは十分強いけどね
クイックハックが猛威を振るうのはパークやサイバーウェアがある程度整って、RAMに余裕が出来たり同時アップロードやオーバークロックが解放されてからよ
>>3
チューマ。またキラキラをやりすぎちまったのか?
本当に強いの?序盤クイックハックをアップロードしても全然死なないしスマート武器が大して火力が無いから結局いつも通り刀を持って暴れるのに戻った。
バギーはエッジランナーズにちらっと出てた
月でルーシーが走らせてた
戦闘は想定してない場所なのかも
ようつべでの情報ではマルチプレイヤー大型MODが作られてるそうだから、
今後アップデートとかなければ今年中に実現しそう
初見でなんとなくロケーション良かったから撮ったらその後一番好きな登場人物になった記念
https://imgur.com/hOKOjqM
>>78
被弾率と被視線率の問題かなーと予想。マッドマックス世界はパワーガンばかりでオフロードを高速で走行中の搭乗者を的確に狙うのは難しく、弾をバラまいた方が強い為バギー型で搭乗者の行動範囲を上げた方がいい。
これに対しサイバーパンク世界ではスマートガンが的確に搭乗者を狙う上に視線さえ通れば、ハックしてテイクダウンなりキルなりが出来てしまう。なので狙われる可能性がある立場程、各種『線』が通らないガチガチに固めた車を選ぶのだろう…と考える。
基幹システム無し→クロームコンプレッサーで進めてるけど銃撃戦が非常に楽しい
序盤はちゃんとカバーしながら遮蔽を活用しないとそこそこ死ねるし、サイバーウェアが揃って真正面からでも戦えるようになってくると強さを感じられて良い
サンデヴィスタンやサイバーデッキだとそこそこ早い段階から無双化するから新鮮だわ
範囲ダメとスタンはアダム・スマッシャーにも入る。数秒間無防備になるからタコ殴りできるからベリーハード死神ルートでも安心
なぜパイプフレームのバギーがないのか疑問
マッドマックスの世界でも生き残ってるのに、ノーマッドですらカッコつけたようなデザインの車両しか見かけない
ちなみにアプデでゲーム内の名前がしれっと今の名前に変わった過去がある。
V2.2以前はクアドラ TYPE-66 640 TS表記でただの色違いみたいな扱いだったが、
同パッチから"BULITT"という元ネタ映画を連想させる固有名が付けられた。
>>621
いいってことよチューマ
Descriptionの単語レベルで詳細検索掛けていくと普通のタイトル検索では見つからない意外な発見があったりするねー
彼が言及しているロングスパーズ(長い拍車)という回りくどい名前の未実装インプラント、
「ウルヴァリンの爪みたいな」と上に書かれているが実際Cyberpunk 2.0.2.0.では思いっきり
ウルヴァーズ(Wolvers)という名称で掲載されていたりする。大人の事情でこんな名前になったようだ。
「マンティスとかモノワイヤーは反則だからな!」と釘を刺されるが、ゴリラアームは別に反則ではないため
往々にして電撃・毒・熱など場合によっては爪以上に卑劣な手段で叩きのめされがち。
>>618
ありがとう!こんなMODもあるんだなー
>>619
いいってことよチューマ
>>616
こういうのを探してました!めっちゃ助かります、ありがとう!
>>617
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/18125
これどうかな
他のノーマル品もアップグレードしたいとなったらWeapon Conditioning(https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10479)とか入れるしかないねえ
こっちはWeapon Upgrade Unlockedより安定してて武器の劣化も楽しめる(設定で無効化もできる)のでオススメ
>>339
むしろブレンダンみたいな「弱いAI」のはずのキャラがまるで「強いAI」みたいな動きをはじめて、ゴーストが宿ったみたいに見えることにものすごく感動を覚えるタイプだからむしろああいうぎこちないくらいのAIのほうがいいかもしれない。
>>6
BDはあくまで「追体験」が重要なので細かい感覚やその時演者が抱いていた感情の機微とかまで再現されるけど、このチップはあくまでVRシミュレータのちょっとすごい版程度なんじゃない?
航空パイロットだってフライトシミュレーターで練習したりするし、それに近いもんだと思ってる。
あくまで仮想体験ができるだけ。
でも「どう動けばいいかの『カン』」を一度体験すればスムーズに動けるってのは某フィギュアスケート作品でもハーネス練習で回転ジャンプの感覚掴むのに使ってたりしたから、それがこのチップの一番の主目的なんじゃないかな。
タマユラのアイコニックを追加するMODって無いもんだろうか…好きなのにアイコニックがないから強化とかできないのがどうしても気になる。クラス5++なんてそう易々と見つけられるもんでもないし。
>>614
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12812
これ入れたらいいはず
いつでもどこでも車呼べなくなるのとガレージ系MODが必要になってくるんで俺は今は入れてないが
あと万一外す場合はCETでコマンド入れてから(その後呼び出しメニュー開けてもダメ)セーブしなきゃならんからそこだけ注意ね
詳しくは説明のUninstallationに書いてある
アニメ7話でデイビッドとルーシーが街の外に星を見に行くとき、2ケツしてるのもこの車種
>>339
それで十分だと思わんか?
最初は「目を覚ませ、サムライ。燃やすべき街がある」のセリフに痺れたけど、
ジャッキーに取って代われる存在でないと悟った
人々が裏BDを欲しがる理由については、ジグジグストリートの地下通路に居る売人の後ろに落ちている
チップ(半開きのシャッターの中)の「リバイブ - ブレインダンス季刊誌」でも考察されている。
曰く、BD業界が続くうちにエディター達は高純度で抽象的な体験を尊ぶようになり「雑味」はノイズとして
必死に削ぎ落とそうとしてきたが、結果として映画やゲームの視聴体験と変わらない物になってしまう。
本来のBDの魅力とは体験者が感じた・考えたままのノイズの乗った体験で、人々はそれを求めて
エディターが編集したきれいなBDではなく裏物BDを欲しがっているのではないか…という内容。
>>614
俺もその機能欲しくて前にめっちゃ探したけど見つけられなかった。
仕方ないので乗ってない間は自動運転でそこらへんうろついてるRPで納得してるw
>>338
もしかして:ブレンダン
ジョニーは続投でいいけど、カラダはボロいロボか自販機がいいな
Vの頭から出ていって一度ブラックウォールの向こうに行って
再び歌ったりできるように記憶痕跡を機械のストレージに入った感じなら
程よい距離でうざくない
あえての節制ジョニーinVが見たい
ナイトシティじゃない都市のクエストキャラとして名前を出さずに「うらぶれたロッカーボーイ」みたいな名前で、拾えるチップの情報でサイパンプレイ者ならニヤっと出来るみたいな感じで
>>6399
自分なら最低限として
技術15:DLC未導入だとアイコニックサイバーウェア使えないからエッジランナーなくてもいけるかも ただ扉開けるのに20要求されるようになるから、限度と装備したいサイバーウェアを比較して様子見していいと思う
意思15:メインをグラードでサブをリバティなら意思は必須
反応9:ダッシュをとれる9は個人的に必須
肉体4 or 15:扉とかの肉体要求を捨てるなら4、そうじゃないならゴリラセットで20の扉が開く+キリのいい15
知力3:あくまでクイックハック使わない前提だけども無振り
って感じ
あとは刀をもっと使うなら反応上げるし意思の20パークが欲しいならそっちを上げる
技術は15まで上げて、サイバーウェア限度を見ながら調整する
>>6399
俺も今スナイパーライフル、ハンドガン、ブレードでやっていて、LV60あるがステ振りは肉体17、反応20、技術20、知力4、意志20。
技術はエッジランナーがあるからどのビルドでも高くしておいた方が良いと思う。
DLC買う気が無ければ、反応と意志のどちらかと肉体を削るんだね。
意志のタングステン神経とラン&ガンは戦闘スタイルによっては無くて良いかもしれないから、パークの説明を読んで取捨選択しな。
乗ってきた車がジョブとか終わったら勝手に帰ってるのを防止するMODってありますか?
検索してみてるんですが車関係のビジュアルとか操作性のMODが多すぎて見つけられなくて…
今度出るスイッチ版では修正されそうだが、今でもバイクで無理矢理取る事は出来ますね。正規入手はジェイコブが教えてくれた場所にジョブ後直行するで間違いないと思う。始末ルート選んだ場合は分からん
よぉチューマ!ここまでたくさんのコメント達を見てきてこのコメントに辿り着いたか?まだなら見てきな!沢山の意見があるからよ!そして見てきたチューマ!本当にお疲れ!お前の選択は決まったか?施設を壊滅させるもよし!そのままにするもよし!颯爽と依頼だけ達成するも中の奴ら皆殺しもよし!どんな選択しようが結局の所自己満足なんだから!今までの様に好きにやりな!やった後の後悔もやってる最中のスカッと感も!やった事で誰かの未来がだとか!今までのやって来た事を考えるだとか!色々悩んだりするのもまた楽しみの1つさ!だからとことん楽しめ!この世界を!自分の考えを!その選択を!
ナイトシティは夢の街!悪夢すら楽しんでいけよ!アディオス!チューマ!
機能的なリアル?触覚とか温痛覚の受容器がちゃんと備わってて従来の皮膚の機能を果たしてるみたいな。汗腺とかはなさそう(必要なさそう)だけど
>>2
バーチャルが反語としてあるリアルなのかも?
あくまでも「実体がある」。
とはいえ、そんな観念じゃなくて、
リアルスキンのバリエーションが増えて、皮膚から離れていっただけなんでしょうね
声優誰なんだろうね…。
アラサカタワー襲撃事件のメモリアルパークになっている部分のモデルはおそらく現実のニューヨークにある
911メモリアルパーク。アメリカ本土にテロ攻撃が行われ当時タワーや周辺で働いていた3000名近くが
命を落とす大事件で、当時の社会を震撼させた。
ゲーム中で流れているニュースなどの音声によると、核爆弾で約15000人即死、関連死約2000人と
桁違いの人数が命を落としているとされる…のだが、ハナコ・アラサカの認識では4000人らしい。
データベースでも正確な数は憶測、嘘、陰謀論にあふれており誰も正確な数は知らないと記載されており
この数はアラサカや巻き込まれた主要企業が公表している被害者数のようだ。
バグったデラマンに対してどう対処したかで搭載AIの人格が変わる。
リセットボタンを押すと元のデラマンに戻るが、記憶は失われた状態になる。
コアを破壊した場合、Vに関連する記憶・記録を切り離したエクセルシオールくんの担当車になる。
人格を統合するとデラマンは故郷への帰還を目指し居なくなるが、代わりにデラマン・ジュニアが残される。
エクセルシオール、デラマン・ジュニアどちらも基本的にはベースとなったデラマンの丁寧な人格をベースに
若干頼りなさのある若手の二代目っぽい…が、スピードを出した時の荒っぽさはプップ~!の片鱗もあり。
原語ではScar Coalescer
単にコアレッサーと調べると混乱しやすいが、coalesceは癒合する・合体するといった意味の単語なので、(骨格系ウェアである事もあわせ)骨折あるいは骨に達するような深い傷を癒合させる作用があると思われる
そう考えると名前とゲーム内効果はかなり一致する部類のようだ
なお完全に余談だが
単にコアレッサーと調べると工業製品、特に乳化物の油水分離……要するに牛乳やペペロンチーノのソースみたいなのをまた油と水に分けられる装置として検索にあがる
普通にググって「外傷を……どうするんだこれ?」と混乱した人も居るのではなかろうか
結果的に分離になるだけで作用としては油を纏めている、ラーメンの表面の油滴を一纏めに合体させるような動作がcoalesceのため、我々が分離と聞いて思い浮かべるセパレート(separate)とはむしろ対義語にあたる
ゲート前の群衆や警備はジョブ受注前から配置されている
何も知らずに通りかかった時は意味不明だったな
ちなみにゲート前に来ると武器使用不可になるがNPCからも撃たれなくなるのでこの境界を出入りしながらマックスタックと遊ぶとちょっと面白い
今更知ったけど車スキャンで特殊カラー購入出来るのかよ。一部の車にしか使えないみたいだが
メイン武器がグラードoverwatchで後はリバティ SERAPHと刀を装備しているのですが久しぶりにゲームしたら色々結構変わってて頭が?の状態なんですがこの武器構成だと能力値ポイントの振り分けのおすすめってありますか?ちなみにDLCはないのでレベル50が上限で能力値ポイントが56あります
ずっと放置していたがやっと終わらせた。二度とやるか。
Vとジョニー続投してほしいわ
そのまま太陽エンドの続きで良い
この本体だけだと悟みたいな性能してるけど
実際にはRELICパークの効果も乗るから
連続跳躍+範囲攻撃と回復で悟と白虎のいいとこ取りみたいな性能をしている
ちなみにチロシンはドーパミンや(ノル)アドレナリンといった神経伝達物質の材料になるアミノ酸。
上記の神経伝達物質が潤沢になる事で、集中力が増したり活発になったりする……と良いなぁと言われている。
バフに関してはそのあたりの作用なのだろう(何故テイクダウンが条件なのかは不明だが)
なお、現実世界の我々も意外とチロシンそのものを目にする機会がある物体であり
賞味期限過ぎるくらいになった納豆に付く白い粒状の結晶や、高グレードのパルメザンチーズに付く結晶として目視できる。
発酵によりタンパク質がたっぷりと各種アミノ酸に分解されたしるしなので美味しさの証ではあるのだが、チロシンそのものは旨いというより苦い。
デラマンに呼び出されドローンの案内の途中、こじ開ける扉でミリテク"アポジー"サンデヴィスタンとミリテクバーサークの入った箱がありました。
初プレイでストリートキッド選んだ時にカークと話そうとしたら隣に座ってきたこいつの威圧感にビビってたが、本業のギャングや企業に喧嘩売りまくるようになった頃にはもうこの程度のチンピラなんて怖くも何ともなかった。自分のこの世界への慣れ(≒Vの成長)を感じさせられたという意味では印象深いキャラ。退場する前に一言くらいセリフ聞きたかった。
>>23
流石に悪く受け取りすぎ
ワガママな話だけどクーポンの使用権を選べないっぽいから高価な車の為に貯めておく間に安価な物を普通に買うって事が出来ないの地味に気になる
>>14
ごめん、改めて調べたら、そもそもブラックマーケットにはChaos並ばない。ガセ。
神経系のサイバーウェア
クラス5++時点での性能は
テイクダウン成功により15秒間、ヘッドショットダメージ+21%・移動速度11%
装備コストは8
意思ボーナスでヘッドショット/弱点攻撃ダメージが+4%
神経系のサイバーウェア
クラス5++時点での性能は
戦闘開始直後の9秒間、移動速度を+40%
装備コストは6
意思ボーナスでヘッドショット/弱点攻撃ダメージが+4%
骨格系のサイバーウェア
クラス5++時点での性能は
HPが50%を下回るとアーマー+22%
アーマーは46
装備コストは16
肉体ボーナスでHPが+10
骨格系のサイバーウェア
クラス5++時点での性能は
軽減度+19%(軽減度の合計最大値は90%)
アーマーは46
装備コストは13
肉体ボーナスでHPが+10
>>13
Chaosがブラックマーケットに並ぶ条件は回収ジョブ中にロイス死亡フラグが立つことなので、回収ジョブでロイスが死亡してChaosが手元に無い時のみブラックマーケットに並ぶ。
骨格系のサイバーウェア
クラス5++時点での性能は
スタミナが85%以上あると軽減発生率+16%
アーマーは77
装備コストは13
反応ボーナスでクリティカル率が+2%
特にコレと言った効果はないが、負荷が低いので、「サイボーグ」や「クローム構造」のパーク発動のためにとりあえず枠を埋めるために有用。
>>106
個人的には発展途上国は皆戦争中、大国は軒並みアメリカみたいな状態、日本だけはアラサカあるからまともに見えるだけ感。
ナイトシティは治安無視すれば結構マシな都市ではないかとは思う
>>5の投稿を参照し、「仮初めの自由」までスキップ機能を使用し真っ先に埠頭に向かった所、吐いている彼を確認。無事に会うことができた。
今更ながら、彼の写真と一応マップ上の位置を掲載しておく。ずっと気になっていた人物なので、正直ちょっと感動している。情報に感謝。
以下、参考画像
https://i.imgur.com/u3uSZVm.png
https://i.imgur.com/MMouhIp.png
https://i.imgur.com/rfT8NXE.png
https://i.imgur.com/1Y0QU0s.jpg
>>4
今更なんだけど
ルーシーをグラップル→時間経過の自力開放により敵対→ルーシー乗車でジョブクリア
この後に即座に麻酔弾を打ち込んで気絶させて担いでワイプ阻止、というのを試すべきだった
今となってはどのバージョンでルーシーを拉致れたのかも不明である
後悔というものは後にしたところでどうにもならんのだなあ
>>14
肉体はルーシーが直せるだろうけど、精神はね……
心という器は……一度ヒビが入れば……二度とは……二度とは
>>331
駐車場とかをソミと抜けるところちょっと楽しかったので、
「オッケー、じゃあそこの端末にジャックインしてちょうだい。こっちで扉を開けるわ」
ってかんじで技術面のサポートしてくれるテッキーかランナーの相棒もあり。
あとは元ノーマッドの相棒に運転任せてこっちは両手持ちの長物ブン回して撃ちまくったりとか……ミッチミチのミンチやでぇ!
成功してるVってのがそれこそ解釈違いな気がするけどなぁ
続編で名前が出るにしても、あまり名は知られてないけどかつてこんなレジェンドがいた…程度でいい
盛ったオッパイが服を着たら強制的に普通サイズにされるのマジでやめろ
まずはキャラクリでおっπを盛らせろ
>>72
コワ~
リズィー・ウィズィーや紺碧の受付嬢のような全身キンキラのメタリックなリアルスキンもある。リアルとは?
MODでスコープ外して構えるとちゃんとアイアンサイトを覗いてて作り込まれてるなーって思った。スコープによっては無い方がマシレベルのもあるから正直バニラでも取り外し可能にしてほしい。
ステップはまだいい
ヒョイヒョイが絶望的にダサすぎる
続編にVが出てくるなら、それこそデイビッドくらいの立ち位置で間接的に描かれるだけでいいと思うがなあ。Vとかケリー、ローグ以外にとってシルヴァーハンドが昔のロッカーにすぎないみたいに
ストーリーのあるゲームの自由度って何かとトレードオフ(大概はボリューム)になることが多いからちょっと怖い
ボリュームが無さ過ぎて有志のMOD頼りになるようなことはしないで欲しい
ありふれた話みたいに大規模組織犯罪みたいな拠点殲滅クエスト(ボス付き)を常設して欲しいなと思う
傭兵としては死んだかもしれんが、莫大な金やツテは残ってるし、リードの言う通りラングレーで生活するなりフィクサーになるなり市長のコネを使うなり人生で成功するのはどうとでもできる
相棒は自由に選べたほうがいい
それこそ、バーで意気投合したやつと一緒に仕事という流れでもいい
賛否は分かれそうだが、場合によってはギャングと組むのも悪くない
Blu-rayが発売されました
自分は相棒枠きらいじゃなかったけどなあ
こういうのは慣れてたし(ちょっとこう、別の星系で脳内彼女と殴り合って星系ごと丸焼きにしてたりしたから……)
それにVがわりとお人好しのいいヤツだから、嫌味や皮肉を言ってくれるジョニーも居るのは悪くなかった。
某社の別ゲーの話になっちゃうけど、そっちの相棒枠の魔法の腕輪と違っていちいち何回も汎用セリフ喋ったりもしないし。
もし次回作も相棒枠いるなら、デラマンみたいなAIといっしょに組むのは楽しいかも。解錠とかの基礎的な対物ハックはそいつがやってくれるから、サイバーデッキ以外の基幹システム入れてても使えるとかで…… いやでもそうなると知力ビルドが次回作にもあった場合ちょっとデッキの旨味が減りすぎるか……?
>>5
アイテムの説明もっと充実してほしいですよね……
ここ読んだりしてると「スパンキーモンキーはエナドリ、ティアンチャはなんかお茶、カラベラは酒」ってのはわかるんだけど……
途中のPCにAKIRAネタあってちょっと良かった
作中内でのVのパブリックイメージが「なんか突然頭角を現して企業相手に喧嘩を売りつつ街中の厄介な仕事を片付けたと思ったらある日突然消えた傭兵」だろうからぶっちゃけどのEDから繋がってもそこまで違和感ないのよな
塔EDでもアラサカにこそ突撃してないけどドッグタウンを滅茶苦茶にしてる訳だし
本作の世界で広く流通している人工皮膚の一種。
サイバーウェアの上に貼り付けることで自然な皮膚に見せることができ、本物の皮膚と見分けるのも難しい。
元々は肉体の一部を失った軍人たちのために開発されたが、現在では広く普及しておりギラギラのクロームを
わざと見せつけるのが好きな人以外はほぼ例外なく使用している。
ちなみに『エッジランナーズ』のレベッカのような異色カラーのリアルスキン使用者も居るが、ケムスキンと呼ばれる
染料で色や模様を変えていたり、そもそもリアルスキン自体が特殊なタンパク質で蛍光するものもあるらしい。
N54曰く後者は韓国で発明されたオーガニックな新製品らしく、韓国以外では未承認とのこと。
…この世界の韓国コスメは肌がキレイとかでは我慢できず物理的に光るところまで行っているようだ。
メールで画像送られてきた場所が贖罪への道限定で行く工場内らしいけど正確な場所分かる方いませんか?
焦土が選ばれたのはウィッチャー3本編のグウェントにも登場するからじゃないかな
紙袋仕分け職人さんもこいつらは売り物にならないと判断したのか
強盗を倒さずジョブを終わらせて駐車場にいるところを殺すと死体が残ったまま。エリア移動など読み込みしても消えないタイプなので、気になる人は倒さないほうが良い。
今度はジョニーや伝説枠はいらない
他人を追体験や脳内同居はたくさんだ!
生身でバイオ強化して電脳化はしないからクイックハックされても影響が出ないとかが理想
マンティブレードを追加してても邪魔されて結局はデクスに撃たれたのを覚えてる