- 神輿
>>11
むしろ死者の方が嘘つき14.名無しのサイバーパンク2026年03月22日 21:35 - Cyberpunk 2077: Chrome Rush
アミューズメント機器開発のUNISによる『サイバーパンク2077』の世界観をベースにしたアーケードゲーム。
ナイトシティを舞台にした戦闘要素ありのバイクレースで、男女Vを含めたプレイアブルキャラやバイクを選択可能。
ヤイバクサナギを模した筐体にまたがってプレイする。
https://www.youtube.com/watch?v=-wj4Et9Pkn41.名無しのサイバーパンク2026年03月22日 21:19 - スカイ
業績は最高、勤務態度は模範的と評されている
5.名無しのサイバーパンク2026年03月22日 19:35 - 子ども
書くべきか悩んだが書く
子供にはダメージを受けない無敵バリアがある為に
高所から飛び降りる際に子供の頭上に落ちれば落下ダメージが発生しなくなる63.名無しのサイバーパンク2026年03月22日 17:28 - VIOLENCE/熱情
ライオットが閉まっている時間に行くと外でバーテンダーと従業員が
VIPルームの天井までゲロまみれとかふざけんなと不満を爆発させている別の話になるがこのサイドジョブにもジョブ追跡の指定をしておかないと
進行しなくなるバグが含まれている
PCを操作する時とリアムを捨てる時に発生し易いので注意が必要57.名無しのサイバーパンク2026年03月22日 17:08 - >>新着コメをもっと見る
雑談ページ
お知らせ
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
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>>4883
フィクサー通さずにコーポ野郎の仕事受けるのか?
あとでどうなっても知らんぞ。
Vの愛銃で、ストーリー中も度々懐から取り出すこともあり、どんなビルドでもアタッチメント無しでインベントリに忍ばせておきたくなる。
>>4883
まずは1万ユーロドルで…Vって仕事の割に安い報酬の時ある。
ぶつ切りも何も前半は一切無くてな。それなのに10以上休んだ奴が今朝…いやここで言う事では無いな…やめておこう。
ドッグタウンに入ると嫌でも目に入る飛行船ですが、災厄でスライダーのアジトから出てくるとリードとの会話を邪魔しないためか、大変高いところを飛んでいます。
さすがハンセン大佐。気配りが行き届いてます。
https://imgur.com/VYHGCAP.jpg
>>57
攻撃を3回当てるといきなり星4で指名手配される
投げナイフでチクチクしても追手がかかるあたり地上の様子に神経をとがらせてる模様
新ソビエト連邦の巨大企業。旧名はケロソヴ、現在の正式名称はネオソヴェーツキー・ネフチャノーイ・コムビナート。本社モスクワ。従業員数245000.主な製品は石油とCHOOH2。ペトロケムの主要競合企業で過去には企業戦争を共に引き起こし甚大な汚染を太平洋に与えインドシナやスプラトリー諸島の油田をもぎ取った。
ソヴオイルは2045年頃までに経営の多角化戦略を行っていた(しかしジャングルのスパイであるようにブラジルの石油に注目していた。)
指導者層は石油が枯渇することを考慮してCHOOH2の為の穀物なども生産していた。
他にも採鉱、造船、研究、コンピューターの製造、CHOOH2による火力発電にも手を広げているまた、燃料以外の農作物の栽培も行っている。
最高指導者は党の中央委員会の誰からしい(誰も誰がそうかは知らない)
>>4882
報酬は先払いで
連休をぶつ切りにするやつは潰さなきゃなあ
やあチューマ…連休はどうだった?俺は……4日しか休めないしナイトシティには来れないし散々だった。そして…いやこれは個人的な怨みになるから控えよう。ところで仕事を請け負ってくれる傭兵はいないか?
>>26
殺しときゃよかったとは思わなかったな
仇を討ってくれって言われたのに内緒で殺さずに生かしておいたんだからあのぐらい激怒されるのは当然
俺はあいつの言い分に納得して殺さないという判断を下した
どうしてもブリアナ(依頼人)が殺すのを諦められないなら自分たちで殺すなり別の誰かに依頼して殺すなり好きにすればいい
>>45
なるほど、そもそも無警戒で突っ立ってる敵は透過せず、戦闘時にカバー状態の敵だけ透過するという意味か。そもそもそこをわかっていなかった。ありがとう、助かった。
神経系サイバーウェアのひとつ。
HPが低下すると時間の流れを遅くしてくれる。ランク5でHP25%以下になると時間の流れが60%遅くなる。クールダウン40秒。上位品としてドッグタウンで買えるアイコニックサイバーウェアのリヴァルザーがある。
サンデヴィスタンと違い自身の動作も遅くなるので戦闘を有利に進める目的には使いにくいが、HP低下を知らせてくれるアラームとして「遅くなった時間で最寄りの物陰を確認し、そこへ移動し回復しよう!」と思考を切り替えられるのは割と便利だったりする。
サイバーウェア限度も5と低めなので、神経系サイバーウェアに何を入れるか悩んでるチューマは一度試してみては如何だろうか?
循環器サイバーウェアのひとつ。
効果は単純明快、敵を倒すたびにHPが回復する。クラス5でHP+7%の効果がある。
敵を倒せば倒す程に受けたダメージが回復するのでどのビルドでも採用する価値はあるだろう。
ただし、循環器サイバーウェアは血液ポンプ、予備心臓、生体モニター、フィードバック回路等々これ以外も超激戦区なのでこれを採用するかは各々の判断に委ねれられると言った所か。
どちらかと言えば射撃型より至近距離で切った張ったするビルドで役に立つと思われる。回復する間も惜しんで目の前の敵をなぎ倒せっ!!
>>23
確かにそういう持論を持っているという事はこのコーポ氏は見返りがないと人助けをしない人で、辛辣なVならクズ呼ばわりも納得
>>4880
たしかにもう二年以上たったもんな…攻略動画とか揃ってるもんな。
>>48
子供の頃の話があるだろ
>>34
コーポキャラ代表と言っても過言では無いゴロウ・タケムラもチバ11区のスラムで拾われた養成所育ちの野良犬なわけだし
コーポVも同じパターンでしょ
>>5
上でも触れられてるけどプログラムに存在している制限を外すことで本来できない筈の機能を実行させることを「脱獄」という。
わかりやすい例だとランチャーのオーバーチャージなんかは物理的には可能だけど負荷とか危険だからってリミッターかけられてたのを脱獄して溜められるようにした、みたいな感じ。
このミッションのソミと話すところ、死神と同じように隠しルートの選択肢があるんじゃないかって勝手に思ってるんだけどどうだろう
>>4879
まぁ一番盛り上がるDLCの熱も結構前だから流石に冷めてるし、メーカーは別ゲーに注力するために開発ほぼ終了宣言でもう目立ったアプデもしばらくないし
前々からずっと遊んでるか、自分みたいに久々にMOD入れて遊んでるみたいな輩しかおらんやろな
てか普通に情報かなり出尽くしてるから常駐してる人ほど今更談義や議論できるまとまった情報がなくて書くことも見るものもなくてエントロピー縮小した感じ
>>13
カーディーラーみたいな専門店に子供向けのミニカーとか模型のガチャが置いてあるみたいな感覚なんだろう
日曜に銃や弾薬を補充しにきたパパが子供の土産に釣り銭でスロートマティックを買って帰り、月曜に子供がホームレスを狩りに行き、火曜に死体をスカベンジャーが拾って、水曜にリパーに流れて…みたいな汚いソロモングランディしてるのがナイトシティの循環なんだ
ぬおー!体感だけどこのサイト書き込んでるやつ数人しかいねえ!
見てる人はそこそこいるのかもしれんけど淫獣とかゴリラとか煽りカスとかおるから書き込む気にならんのかもしれん。
かくなる上はメインジョブとか大企業のページを増やすかだな…。
フォトモードにかがみスプリントのモーションないんだよね…ナルト走り見たかった。
>>669
新一「貴方こそ…俺の名前を忘れたんですか」
ゲーム中では気にする必要は無いが、
クエーサーについて取り上げているテレビ番組を見るに
やはりバッテリーの概念があるらしく、
もしもバッテリー切れを起こしたら業務用ステープラー程度に威力が落ちるらしい
買う時も買った後も財布に優しくなさそう
アラサカもミリテクもカンタオもバイオテクニカもペトロケムもひっくるめてあの辺全部ぶっ潰したいけど、軍事産業のミリテクカンタオはともかくバイオテクニカとかはペトロケムは、生活インフラにかかわってるから潰せないんだろうなあ。
Vの決断、改めて難しいなって思う。
選択肢次第ではジョニーのことを信じてるけど、自分の命がかかっている中で主導権を渡したら次に目覚められるかわからない、アラサカの頂点に一番近いハナコは何か糸口を持っているかもしれないが、アラサカ家の人間は信じられないし、過去にはブリジットにも騙されてる。オルトも何を考えているかわからない。ノーマッドとは厚い信頼関係があるが、巻き込んでいいか悩むし、そもそも彼らに頼って問題解決するのかどうかわからない。周りの人達もみんなそれぞれ言う事違うもんな。
バイオテクニカがやってることがマジでえげつないから、こいつら本格的に潰したいわ
>>5
レベル差によって敵の攻撃が痛く感じてたけどレベル差で隠し係数あったのか
アラサカが衰退したルートを踏襲するなら、ヨリノブが情報を流してたことやFACSの存在もあって日本がさらに強大化して超覇権国家になるかもしれないけど、ラスボスという感じはしない。EUもNUSAも、もちろん中国やソ連も含めてこういうSFの世界観だとボスになりづらい。やっぱ次のラスボスとなるならAI関係かなあ。ブルーアイズもいるしオルトも不気味。何らかの形で復活するサブロウっていう可能性もあるし。
なんだか何に使うのかわからないチップやら機器やらが所狭しと置いてあって秋葉原みたいだあと思った。
>>22
いや、それは『利益もなく人を助ける奴は居ない』みたいな持論をコーポの人が言うからじゃないかな…
サンギナリオは凶暴なとか、血に飢えた、とかいう意味がある。
トロは去勢してない雄牛。
そろそろ狩るか…♠
アニマルズあるところベンチプレスマシーンあり。
筋骨隆々な体格にバラクラバも相まってドラクエのごろつきにしか見えない。
サンデヴィスタン、チャージジャンプ、皮下アーマー等いろいろなサイバーウェアを入れている。
特徴的なトカゲ様のボディ・スカルプティングかサイバーウェアを入れている、また背中の肩のあたりからサスカッチにもあった特徴的なチューブが伸びている。
脚はアラサカ製。
徒手空拳で戦う。
倒した敵からアイテムを回収できないことが多い。
>>59
草
>>58
現実でも戦争始まると上官がポンポン消えていくのでついこの間入隊したやつが位だけはどんどん出世していくんだ
これだけでも便利なパークだが、
雲隠れを取得すれば
光学迷彩の使い勝手が大幅に向上するので魅力的。
バーゲストって軍曹多すぎじゃね?こんなもん?
>>36
たぶん開発漏れなんだろうな
>>95
そもそも現実でもキャッシュレスは政府によるお金の移動の監視の割合でかいよな。
企業はお互いに牽制しあってる烏合の衆だし政府の役割が小さくなったならそういう動きはできなくなりそう。
いやまあVもアルコールは頭が鈍るからやめとくて言うくらいだし現実同様美味しい以外に利点はないんだろうね。
あといつからか知らんけどアルコール状態は重ねがけできるようになったぞ。
デフォルトでほろ酔い時筋力アップとかあるゲームもあるよね。
妙に5++で空きスロ2のものが入手しやすく感じる
特にサタラは5++が出たら空きスロ2が確約されてるのかってレベル
偶然なのか、
はたまたCDPRのうっかりか
機械化しない、できない人向けの決済方法の需要やデータクラッシュで金融データが吹っ飛んだりしたから次に何があっても物理的に存在していて対応できるって信用があるってのもあるんだろうけど、コーポVみたいに証拠を残さないための汚い仕事の報酬としても機能してるからコーポ界隈でもあまり過度なキャッシュレス社会化には乗り気にはならなそう
Pon-ネプチューンやRon-ネプチューンもいるのだろうか
何かのMODの影響かもしれんけど凍結されてる時は以前に見た時と違ってランナーチェアに寝かされてるというより明らかにポーズがおかしくて多分死んでる
EBMとペトロケム以外にもゼータテクやら様々な企業が出資してたらしい
ナイトシティの時代の傭兵って現実のとも違うよな。
軍隊の枠に収まりきらない特記戦力って立ち位置。
サイバーウェアによって個人の能力の差が同じ人間とは思えないほど広がったからの扱いなのか。
何も買わなければ余るがアイテム部品との兼ね合いでどんどん足りなくなる。
あまりレアリティの高いアイテムが出ないうちに不動産とか自動車は買っといたほうがいい。でないとサイバーウェアの更新やらで金銭的余裕が指数関数的になくなる。
戦士の財産は武器防具とはよく言ったものだ。
以前は無強化でもギャングは一撃で死ぬ威力だったが現在は強化しないとそれほどダメージが出なくなった。
>>16
既出かもしれないけれど、マトリックスネタはドッグタウンにも
モーフィアスがネオに対してマトリックスや世界の真実について語るシーンが再現されている
赤い椅子がふたつ、ブラウン管テレビを模した機械が置かれ、(原作映画ではそのシーンには登場しないが)テーブルの上にはカプセル状の薬が放置されている
場所は三方をブラックサファイア、ヘビーハーツ、スタジアムに囲まれた廃虚ビル群内部。戦略データ端末がある辺りでビル同士を繋ぐ橋の天井上にジャンプで登った後、緑色のクレーンへ向かって進み、道なりに行けばOK
同じ部屋の中で武器が拾えるが、自環境ではクラス3の黒色ベースボールバットだった。ランダムかどうかは不明。ドロップできる武器ケースにはロストヴィッチの印字が入っている
また余談だが、このマトリックス再現部屋とは反対側に進むとドッグタウン名物でもある吊るされた○体が並んだ異様な空間がある。ピンク色の毒ナイフと、ステッカーが全面に貼られた派手柄のレイザーが落ちていた。これも何らかのイースターエッグなのだろうか
>>31
どっちかというと四脚MTだったな。
>>98
先にクラウド行ってたもんでどうせ中断できるだろと思って選んだら、問答無用でおっぱじめて完全に騙された。
2028年に販売予定とのことだがまだ制作にすら入った情報すらなく、本当に出るのか不安だわ
ベネットとヤゴが顔を合わせる場面でベネットを嗜めてヤゴの肩をもとうとするとヤゴが死亡し、ハンズからは報酬を減額されてしまう。ヤゴがリーダーになるのを防いでくれと言っておきながらこの始末である、ドッグタウンの政治は難しい
>>71
その会話からは都合の悪い部分が省かれてる
ウッドマンは動けなくなったエヴリンをこれ幸いと監禁して自殺の原因になるような鬼畜非道に及んでる
殺さなかったのは売っぱらって金が欲しかっただけ
フィンガーの方はウッドマンと違ってジュディに命狙われなかったし比較的大分マシな方だったようだ
パコと殴り合うシーン、周りを見るとマーフィー、ラインダー、ドジャー、ベネット、ヤゴ、チャーリーとバーゲスト主要メンバーがいる
強さ談義でふと思ったけれどもREDやってて思ったけどインプラントマシマシで体格12からの武術で4d6*2攻撃頭狙いとかしないと3秒(1ラウンド)でチンピラ数人を片付けるようなイカれた野郎にはなれないんだよね
システムが違うから仕方ない部分はあるけどVはやっぱりアラサカタワー崩壊主犯になれるぐらいというか伝説たちに肩を並べられるぐらいにはスペック高いと思う
エル・コヨーテ・コホで地元のチンピラ(ヴァレンティーノズ)に絡まれていたコーポ男性。
Vが助けることができる、その後常連になったらしく再訪した時もいる。そしてそばに以前のチンピラ二人が転がっている。コーポの人工腎臓で飲み負かしたのか?
>>26
残ってるよ核爆弾爆発物したけど、国家とかじゃなく麻薬王の仕業だけど。
2丁持ちはジャッキーと共に逝ってしまった。
依頼:ライフワークで行く自動車修理工場にいるシックス・ストリート。おそらくVに殺害される。
ジェイクと女絡みでトラブルがあったらしく工場を制圧しその流れで車も強奪した。
ギャングらしく高圧的な人物で彼女からは嫌われているのか現場のPCにはセバスチャンという人物にジェイクに助力するよう頼んでいる記録がある。パドレのことだとするとこの女性に頼まれるまでパドレは依頼を受ける気はなくむしろぶっ殺そうと思っていたことになる。
不憫ちゃ不憫だが因果応報?。
>>11
コーポVだけど男を助けた後で別れ際に「誰もがあんたと同じクズと思わないことね」って毒のある言葉を吐くから、なんで?と思ったけどそういうことだったのね。クイックハックで病院送りにしたお巡りさん達すまんかった。
バイク同士の銃撃戦は見ごたえがある。
バーゲストのハンセン写真つき飛行船、ドッグタウンを北と南を行ったり来たりしている。
ドッグタウンが非常に狭いので飛行船も超超低速。
スタジアムに近づくと身を翻してもと来た道を帰っていく。
ゆっくり泳ぐしかできなくてジュディが語るのを聞くだけな上に長ったらしいので何周もしてるとこのクエストだけ放置しがちになる
実は人知れずミリテクとアラサカが戦闘機を飛ばして争っている。ドッグタウンにアラサカに撃墜されたヘリコプターが転がってる。
どう見ても作業員なんて格好じゃないコーポのおばちゃんとかがボディガード引き連れて肩怒らせてスキャンで表示されるのが作業員てw
まじかよ初めて自分が書いた項目が人気のページになったよ。
アプデの結果レジーナ以上に身近なフィクサーになった。
ざわざわ…あのジョウタロウが…
どうも殺されたらしい…
Vって奴が…
スタジアムの金の流れを追っている?人。何故ギャリーと話してるのか?謎。
彼がいる所はバスケットボールコートである。
>>10
ジャブロンスキー君は…
サイト341だったけ?潰して良かったわ。
>>4869
なんと!(ー_ー)!!わざわざありがとうございます!!
素晴らしい腕前!
ナイトシティではあまりメジャーじゃないサイバーウェア企業をご紹介。
バイオテク・∑、レイヴン・マイクロサイバネティクス、ソチョ・エレクトロニクス、テクトロニカ、ロストヴィッチ、ドナー&サヴェッジなど他多数。
>>6
誉は紺碧プラザで死にました!
サイコ産の5+でも攻撃力270って結構強くない? 穴空いてないのが微妙か
機銃がもっと連射速度速くて弾数も多かったらな…。あるいはショットガンとか。
車についても事前調査にクラシックカー集めが趣味ってことで明記はされていたと思う
ポルシェ以外の選択肢が最近の車種だから消去法で選べる
仕事してるだけの人なので、できるだけ殺したくない(殺す)
ナイトシティ中で遭遇する労働者、しかし依頼などでは雑魚敵として現れる。
対象の施設で働いてるものと推測される。
企業との契約に縛られて仕方なく襲いかかって来る者やギャングの共犯者など背景は様々。
戦闘力は単体では武器が大した事なければ脅威ではないが数が揃うと厄介。耐久力は低いほう。
こいつがクエストやランダムイベントで何回か会うことになると思ってた俺を返してくれ。
空中ダッシュほどじゃないけど、一度使うと元に戻れなくなるスキルだよねぇ
>>176
個人的にゴリラ最強の技はタックルだと思ってるウホ。移動速度、攻撃発生速度、相手の怯みやダウンのいずれもクソ強いウホ。正直、三人くらいなら順番にタックルしてるだけでほぼ完封できるウホ。
囲まれたのなら激震+パイロマニアの鉄板コンボも強いウホ。たしか2.12でもまだ使えたよね? まぁ激震単体でも強いウホ。
あと、面倒なケレズもちの敵にはサイクロン持ちの打撃武器に頼ってもいいウホ。グレもいいかもね。
>>32
酒を飲まないことはルーレットの席で聞けたりする。
ジョニー「たくっ、イラつく女だぜ」
こればかりは同感である
男Vでジュディ嫌いだからこのクエストはひたすら苦痛
途中で放置しようと思ってファストトラベルしたら「戻ってきて!」ってメール来たからちょっと溜飲下がった
ファイアクラッカーっていう改造パーツがあるでしょ?
あれ付けると最速で終わるよ
>>20
英国面枠かいな(近頃マシになったアレ)
仮初めの自由メインクエスト「ヒビの入った心」ではかがみスプリントの有無で難易度が激減する
物音を立てずに高速で移動するというシンプルな効果の強力なパークである
>>11
ニューゲームを仮初めの自由から始めると
伝達が完了しているのにこのクエストをすることができる。
最初からの場合だと伝達クリアしてもクエストが復活することはないので
設定ミスだと思われる。
たまにはショットガンが使いたくて肉体ビルドで攻略をし始めたけれど、基幹システムをバーサークにし始めたら急にゴリラアームが馴染み始めたウホ。
けれど、すぐに予備心臓のお世話になってしまうから戦うに当たっての心構えを聞きたいウホ。
未熟なエッジゴリラだけどアドバイス頼むウホ……。
真に分かり合えた上でジョニーの制止も振り切って身体を譲り渡す死神節制こそ至高のノワールエンディングだと思った
サプレッサーハンドガン、投げナイフ等使うに当たっての機動力を担う大事なパーク。これがあるだけで隠密の難易度が段違いに変化すると言っても過言ではない。
前述の通り、敵の首を後ろからコキッとねじるだけでなくその死体を運ぶ際もスタコラサッサと大活躍してくれるパークなので「意思の能力値なんて振った事ない!」ってチューマも一度は使ってみては如何だろうか?
ただし、これも先述の通りだが「今回のビルドだと意思降ってないからかがみスプリント出来ねぇ!!」となっても保証はしないぞチューマ……?
ジュディとケリーはまあ本人幸せそう/楽しそうだからまだいいとして、リバーやパナムの扱いがなぁ
人生の浮き沈みの表現だと言われればそれまでなんですが
ドッグタウンでバーゲストが水売ってた。ハンセン死後にかなり高くなったらしく、市民が怒ってた(恐らくハンセンが死んだことにより好き勝手してるバーゲストによるぼったくり)なんだかんだハンセンの影響は大きかったのかも
ロマンス相手の扱いが酷くなかったらまあそうなんだけどなぁ…
敵がサンデヴィスタンMk.2 ケレズニコフ チャージジャンプ 皮下アーマー サンデヴィスタン
って感じでサンデヴィスタンと二回 表示されてることがある。
わけがわからないよ(淫獣)。
自宅とかレースイベとか表に出てくることが増えていつも一緒にいる感が増えた。
メリメリも見習って。