コメント一覧

  • >>19
    スロット増やしたかったんだ!ありがとう

    20.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 22:02

  • COMRADE'S HAMMERみたいな強烈な反動もないしヘッドショットボーナスも高いうえにパイロマニアと自己バフがボルトショットとも相性が良くてお気に入り

    10.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 22:00

  • Unequip MODs
    https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2358
    2.0から武器改造パーツを外せなくなってしまったがこのMODを導入すれば外せる。(マウスホイールクリック)
    個人的には必須級。

    Cyberware-EX
    https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9429
    サイバーウェアのスロットを増やせる
    デフォルトだと基幹システムが増えるのみだがオプションファイルも入れるとPerkで他のスロットも増やせるようにとかお金で増やせるように出来る
    サンデヴィスタン・バーサークとハックの両立はもちろんジェンキンス腱と二段ジャンプの両立のようなことも出来る
    サンデヴィスタンやバーサークとオーバークロックのキーがかぶる問題は
    サンデヴィスタンはそのままキーをおす オーバークロックはスキャナー起動中に押す バーサークは近接武器を防御中に押す
    で使い分け出来るみたい
    個人的には外せないMOD

    Fast Travel From Anywhere 2 Anywhere
    https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1943
    マップ画面からファストトラベル可能になるMOD
    ファストトラベルポイント以外の場所にも飛べるように出来るがハマりやすいので注意(店の中とかは結構ハマる)

    FreeFly (Noclip)
    https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/780
    CETで設定したキーを押すと飛行できる
    障害物とかも無視できるのでハマったときの対処に役立つ、むしろ個人的にはそちらがメインの使い方

    19.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 22:08 編集済み

  • >>5
    2.0環境で白を確認。
    赤青白がいる模様。

    18.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 21:56

  • >>15
    あとVer現在左ボタン長押しで懐中電灯ONOFFです。

    18.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 21:54

  • 殴打系武器は他に強いのがあるんだろうけど、ハンドガン系と電気バトンにスーツ系の服装を合わせてコーポVのRPをするのが楽しい

    2.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 21:53

  • >>133
    ラセツのサプレッサーが無事だったら良かったんだけどね……
    警戒とか戦闘状態になるのはいいんだけど、察知とエイムはいくらなんでも異常すぎてスナイパーの強みが半減してるからやめて欲しかったわ

    134.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 21:52

  • 性能的にはグレネードランチャーだけど弾薬としてはハンドガンなので物凄くコストパフォーマンスが良い
    そう言う意味でもこの一丁はとても便利なので個人的にはとてもお勧めしやすい

    9.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 21:51

  • >>15
    Kiroshi Night Visionも併用でおすすめです。
    スキャンボタン押しで明るめの暗視スコープ的な視界に

    17.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 21:51

  • 夜想曲第15番でエンバースへのエレベーターに乗る、つまり引き返せない段階になると突然インベントリから消失するバグを確認。そのままエンディングをクリアしたらどうなるかは未検証だけど
    これは他のエンディングで手に入る武器って所が何か悪さしているのか?

    26.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 21:48

  • さぁマヨ減るママ行け〜

    6.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 21:47

  • >>9
    あっもともとコピペでしたね失礼しました。
    あとは入れる順番とか?自分順番違いでならないこともありまっした。

    16.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 21:46

  • >>13
    暗いところ見にくいな...明かりつけるアイテムとかないの?ってずっと思ってたけどよく考えたらMODで懐中電灯付けたら良かったんだわ...
    サンキュー

    15.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 21:46

  • >>9
    何のmodマネージャー使っているかわかりませんが、自分はNMMで「Simple Menu チート機能メニュー」がcommon に入らず手動でコピペして導入できたケースもあります。

    14.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 21:44

  • ・メニューを開いて持ち替えないとグレネードが投げれない
    ・溜めた割には、攻撃力が思ったより物足りない
    ・照準から左下にズレてる

    といった欠点が多く、
    銃マニアのロバート・ウィルソンが見たら目を真っ赤にしながらブチ切れそうな品だが

    プロジェクタイルランチャーにあたった敵はノックバックするため
    序盤から、かたまった敵を一網打尽にできたり
    回復アイテムのクールタイムを稼いだりと
    ピンチをチャンス変える可能性を秘めている。

    また、爆風の効果範囲がそれなりに広いため
    中距離~近距離に対してぶっぱなすのが有効。

    ”強力な破壊兵器”というよりは、
    コンボの出だしとして敵を転がしてから体力を削ったり
    敵から離脱するために与える”サブ武器”という感覚で使ったほうが強いかもしれない

    112.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 21:40

  • さすがにファルコから顛末は聞いてるだろうし、許せない部分もあるだろうが怒り100%ではないと思いたい。

    本人は知らんだろうけど、元はと言えばルーシーがステルスキルしすぎてしまったせいで、アラサカ防諜部がミリテクと繋がりのあったファラデーに揺さぶりをかけたのが発端なだけに。

    56.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 21:38

  • >>132
    バレたらサンデですぐ詰めてくるしな
    都市部は入り組んでるし屋内戦も多くて
    あんまり長距離狙撃ってシチュエーションに恵まれないのも痛い

    133.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 21:38

  • あっしはこれかなToggle Quest Tags アイテムにクエスト属性付けたり外したり売却防止と外せないアイテムを保管庫送りできまする。
    Street Vendors 露天商との取引できるように。
    Simple Flashlight 懐中電灯で暗闇も安心。

    13.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 21:36

  • ヨシュアの許しの請い方ってのは(名前からしてそうなんだけれど)キリスト教の要素が強くて
    そういうの感覚的に分かんねえな~と思った俺はヨシュアのしたいことに共感できるかどうかで判断した
    ヨシュアは、磔刑という宗教ネタを題材として
    極限状態において、自らが犯した罪を悔いている、という感情をBDに記録してシェアし
    これから罪を犯すかもしれない人を踏みとどまらせたいと考えていたはず
    その考え自体は悪くないしBDの性質上効果もありそうで、他にやりたがる人もいないだろうから協力しようと思ったよ
    死を見世物にしたいコーポの思惑を利用して、自らの信仰心と信念を貫くという強かさはある
    ジョニーが気に入ってたのもその辺なんだろな
    ヨシュア自身については、法的に裁かれて決着がついてるのでその罪とやらに興味はないし、本人を好きでも嫌いでもない
    死に方次第で世の中のためになれるっていうんだったら、背中押してやるよって感じか
    まぁ・・・序盤で被害者家族の感情を見せつけられるのはプレイヤー的にキツイもんがあるw

    177.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 21:33

  • アドレナリン注射よろしく胸にグサリといくのでだいぶ痛そうだ

    13.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 21:29

  • Vは怪しいクスリをキメるよりも血液を強制循環させる方が回復するふしぎな生物なのだ

    17.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 21:28

  • >>11
    まぁ後でまたやり直してみるぜ

    12.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 21:11

  • >>9
    ほんなら全然分からへんわ...
    なんかと競合するようなMODに見えないし、関連MOD全部消して入れ直すしかないね。
    もうやってるとは思うけど。

    11.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 21:09

  • 次回作ではスナイパーの射程ギリギリで撃ってんのに敵は普通に探知してきてハンドガンとかで平気で当ててくるみたいなのはやめてほしいな、没入感大分下がる

    132.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 21:06

  • ベリーハードだとドクロマーク付きをステルスヘッドショットしても一撃で倒せないのでまるで存在意義が見いだせない不遇武器。
    通常の敵はサイレンサー付きリバティプライド等のヘッドショットで全て一撃で沈むし、頭に素早く次弾を叩き込めないグラードは完全にハンドガンの下位互換になっている。

    せめてOVERWATCHだけは、ステルス状態で確実にドクロ付きを一撃で仕留める威力があって欲しかった。

    13.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 21:04

  • >>3
    助かる!!!!!!!!!!!

    10.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 21:03

  • >>2
    一撃で倒せるようなのが相手ならキル回復で十分、というか向こうの方が回復量が上なのも悲しいポイント

    3.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 21:02

  • >>8
    当然必要ファイルは全部入れてる
    なのにいつもこれだから困ってるだチューマ

    9.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 20:59

  • >>6
    俺はいけてるし、ファイル構成も問題ないから絶対要件MOD不足
    ArchiveXL入れたか?
    nexusでダウンロードボタン押した時にこのMODも必要だぞって表示出るはずだよ。

    8.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 20:56

  • ストリートキッドだと
    「まてよ、お前Vだろ?知っているぞ!」
    「こいつを乗せるのは危険だ!」
    といったセリフを聞くことができる

    7.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 20:56

  • やっとクリアしたが何とも言えない微妙さだった
    Vがその他大勢になるのはまあいいんだけど、リバーとか周りの人間の扱いが酷くて
    悪意たっぷりに作られたビターエンドで製作の自己満足という感じ
    ミスティの台詞や最後のVが雑踏に消えるシーンとかいいところもあったけど
    これが作品の締めくくりというのは結構残念だなと
    こんなの追加するくらいならもっと別のエンディングにした方がよかった
    この作品にハッピーエンドは似合わないからもっと別の形の
    例えばハッピーでもバッドでもないSF感強めのエンディングとかでもいいし
    いくらでもやりようはあったはず

    690.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 20:56

  • 俺のキマるMODは…
    Upgrade Weapons Unlocked

    非アイコニック武器をアップグレード可能にするMOD。
    入手困難なクラス5++2スロ武器も、これで安心。
    クラス3~4の時点で色やスロット見て集めておけば
    アップグレードでクラス5++にできるぞ!

    7.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 20:49

  • >>3215
    その間に2回リブートしてるようなもんだからね

    3219.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 20:48

  • このクエストに昨今のゲームでよくあるプレイヤーに向けたメタ的な説教じみた要素はないでしょどう考えても。

    176.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 20:48

  • >>5
    これ導入すると毎回エラー吐いて無効化されながら起動するからまともに使えたことないんだよな
    ファイルってそのままコピペでいいのよね?2.0になってからも入れてみたけどダメだったんだけど

    6.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 20:47

  • >>174
    ゲームに限らず物語を鑑賞するときは現実の価値基準を元に感想を抱いたりすることは、楽しむ姿勢としてごく有り触れたものでしかなく、皮肉でもなんでもないだろ。
    あとそもそもヨシュアに不快感を抱いてる人のほとんどは殺人行為ではなく、それに付随する贖罪のあり方に対してだし、クエストのテーマも「殺人の是非」ではなく「贖罪」に焦点を当てたものでしょ。
    とにかく皮肉的な見方をしたいんだろうけど、皮肉を見出すポイントがそもそもズレてる。

    175.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 20:47 編集済み

  • ヒップホップ…
    ラップはちょっとな
    せめてパンクバンドとかで頼む

    212.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 20:43

  • 冷却薬ぶっ刺した時の声がエッだなとおもいましたまる

    5.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 20:42

  • エマちゃん持ち帰りたい

    71.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 20:40

  • この系統って単発回復しかしないのか
    しょっぱいな…

    2.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 20:37

  • >>3213
    サイドジョブでコメントした記憶がある。1周目は復讐を断ったけどパナムとのロマンスはしっかり回収できたよ。

    3218.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 20:35

  • >>9
    確認してみたが様々な差異がある
    ファルコの車はタイヤが6つだがエンペラーは4つ更に後部に扉がない

    どちらかというとヘルハウンドの方が後部の扉に6輪という共通点があり似ている

    11.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 20:19

  • >>172
    自分でも言ってるように、ヨシュアも所詮メーカー側が作った虚構のキャラクター。であれば、不快感を覚えるキャラクター造詣も意図されたものと考えられる。
    そしてその不快感は、あちこちで犯罪や殺人が日常的に起きるナイトシティではなく、現実にいるプレイヤーが、平和な現実の世界の価値基準において感じたもの。
    であれば、ゲームだからと好き放題残虐行為をしていた人間に対して、現実のモノサシを持ってくる為の舞台装置として、不快感を覚えるキャラクターとして作られた可能性もあるのではという話
    もちろん不快感の意図がそうとは断言は出来ないが、ゲームだからと好き放題やってるプレイヤーが、ゲームの虚構として作られた殺人鬼に、現実の価値基準で不快感を覚えるというのはやっぱり皮肉じゃないか。

    174.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 20:18

  • >>3214
    「殺戮を楽しんでいるんだよ貴様は!」って言われて、テレビの前の俺たちは「そうだけど?」って思っていても、主人公には「違う!」って言って欲しいんだよ

    3217.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 20:14

  • >>24
    早撃ちソーローのやつは英語だと「who's always limbo champion at mercenary cookouts?」からの「The soooo-loooo!」になるね

    25.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 20:10

  • >>11
    DLC前から成長途中な子供のクロームは推奨されない、って街中で聴けるんだよね。
    本当にクズい連中。

    70.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 20:07

  • 正直ルーシーも大分やらかしてるしキーウィに対して怒る資格は無いと思う

    55.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 20:05

  • >>78
    眠らせすぎて目醒めてしまったのだ

    80.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 20:05

  • 50年後のゲームだよ

    3216.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 20:03

  • ゲームサイトの記事読んでて衝撃を受けた

    サイバーパンク2077って2年前のゲームなの?!?!?

    3215.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 20:00

  • >>38
    開発会議やってんじゃないんだから
    こうしたら実現できそうだねみたいな前向きな話ししないか?
    それかほっとくか

    39.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 19:59

  • 武器搭載車両で参加したらクレアが勝手に撃ち始めるんだけどひたすらトリガー連打しててリロード中もずっとガチャガチャ言わせてるのが脳筋っぽくて笑う

    56.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 19:57

  • Vの右手に穴を開けまくるおっさん

    79.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 19:46

  • 腰撃ちはどっちかっていうとピストルよりリボルバーの印象が強いんだけどそうでもないのかしら

    5.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 19:43

  • >>144
    心にヒビが入ったようだなチューマ

    145.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 19:41

  • フェンリルの名に相応しい、なかなかの壊れ武器である

    19.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 19:40

  • 仮初めの自由で配役が判明している日本版キャスト

    ソロモン・リード: 斉藤次郎
    ソングバード: 青木瑠璃子
    ロザリンド・マイヤーズ: 沢海陽子
    アレックス: ニケライ・ファラナーゼ
    ミスター・ハンズ: 志村知幸
    カート・ハンセン: 松岡大介
    オロール・カッセル: 石田嘉代
    アイメリク・カッセル: 山中真尋

    17.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 19:34

  • Vの心境とするとなんで? って感じだけどプレイヤーの心境とするともうひと暴れやったるぜヒャッハーって言うそんな感じ
    この辺りどっちを優先するかな本当人に寄ると思う

    3214.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 19:34

  • Vは依頼でチンピラ始末してるだけだし、ヨシュアのクソ動機の殺人と一緒にしちゃダメでしょ
    アイテム稼ぎに雑魚虐殺~もプレイヤーがやってるだけでそういうこと一切やらなきゃ関係ないんだから同列にすること自体間違ってる。

    173.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 19:26

  • てっきりこのオッサンもミリテクからの要請でスリーパーやってると思ってたよ

    78.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 19:25

  • 反骨精神、反逆者の象徴として描かれたキャラクターがロックミュージシャンっていうのが原作の時代を感じる
    近未来が舞台なだけになおさら
    仮に原作が今の時代に作られてたとしたらHIPHOPアーティストになってそうだよね

    211.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 19:25 編集済み

  • キャラによってゴール地点で出るアイテム固定されるのかなぁ?HBとか最初の1回だけしか見た事ないしタイコンもないわ
    逆にユキムラやブーリャやバットばっか出るわ

    164.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 19:24

  • >>79
    その会話好き。ギャングとか敵対できる奴見かけたら脊髄反射で倒しまくってたけど、偶然この会話耳にして妙なリアルを感じてしまい、「こいつらも生きてんだな…」って思って倒せなかったw
    それ以来、ただくつろいでるだけならギャングでも手を出さないようになった。サイバーサイコと化した俺を救った思い出の会話。

    102.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 19:14

  • >>77
    僕はそんな野蛮人じゃないからそっとクイックハックでアクセル全開にしてあげたんだ
    ナイトシティでいいことをすると気持ちがいいね!

    79.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 19:12

  • 続くサイドジョブだけだったかもだが、ジュディもパナムも本人から報酬を貰うor断る選択肢は確かあったな
    たぶん報酬貰うとロマンスには行けないだろうし、自分はいつもお人好しロールするから選んだ事なくて展開がどうなるかは知らないけど

    ナッシュ報復は、クルマさえ取り戻せば断ってもストーリーは進むし、他で好感度上げればサイドジョブも発生するみたいなコメント見たような気がする(たぶん

    3213.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 19:12

  • ロザリンド・マイヤーズじゃなかったっけ?

    17.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 19:07

  • 一応CDPRのインタビューでは二十歳くらいらしい。

    ただし欧米諸国は日本より何十倍も子ども関係のコンプラに厳しいので方便の可能性もある。
    「※この作品の登場人物は全員18歳以上です。」と言うアレである。
    元々日本のトリガー主導でロリが出したい!と言う欲求の元生まれたキャラクターなので、
    トリガーの描いた設定年齢が実年齢なんだろうが流石にそこは非公開。
    海外で下手に炎上しかねないから仕方がないのだ。

    120.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 19:06

  • 身体鍛えて人殴るのが好きだから人殴ってたらいつの間にかそれが仕事になってた、みたいな感じじゃないか?
    海外じゃジムで鍛える仲間をgymbroって呼ぶけど、gymbro同士でつるんで人殴ってたらなんか周りからアニマルズっていうギャングと呼ばれるようになった、くらいのイメージだわ

    49.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 19:06

  • ナイトシティって看板だけじゃなく歩道と道路の感じとか高架や建物の多さもかなり日本の雰囲気意識して作られてる感じがあるな
    車でドライブできるタイプのオープンワールドゲームは殆ど欧米なのでドライブゲー好き的にもかなり味わい深い
    中心地から離れるとよくあるアメリカの住宅地っぽくなるのも良い

    78.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 18:57

  • わかる
    ドンパチと聞くだけで一も二もなくすっ飛んで行きますよ自分は

    3212.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 18:54

  • もしかしてアニマルズとVがクエスト上で敵対するのって全部誰かに雇われたアニマルズだったりするかな
    ギャングっていうけど完全に傭兵業が本業になってないかこいつら

    48.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 18:54

  • 1回目死亡「ぎゃあああああ!!wwwここだけホラゲーすぎるだろwww」
    2回目「あー!!死亡時のセリフ複数あんのかよww」
    3回目「これがメンテナンス用ロボって、ミリテクは昔から頭おかしいんだなw」
    4回目「死亡時演出長ぇな」
    5回目「ゲームの仕様上仕方なく負けてやってるだけなんだからな、お前なんかウチのVなら秒でスクラップなんだよ」
    6回目「このジョブ考えた奴クビにしろよ糞が」

    144.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 18:52 編集済み

  • >>45
    近日配信のver2.02でスキルのパッシブ系の問題を解決、とあるのでダッシュリロードが発動しない問題も解決するかも。

    しかし開幕で6発撃ち尽くしてからそのままLMGに持ち替えてトリガーハッピーやったりと、
    レベッカの如く戦闘中のリロードは殆どせずに次のビッグガンを持ち出すスタイルも乙。

    47.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 18:47

  • 個人的に必須級だと思ってるキマるMOD

    In-World Navigation

    広大なナイトシティで目的地に移動するにはほとんどナビゲーションが必須で、遠くに移動する時はミニマップの矢印を凝視しながら運転することになるのでせっかくの景色を見なくなりがち。
    このMODは目的地までの矢印をそのまま道に表示してくれるので矢印の通り進み、景色を見ながらも移動できる。
    目にキロシを入れてるサイバーパンク世界なら目的地までのルートくらい視界に表示してくれるんじゃないかってことで世界観的にもGOOD

    5.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 18:43

  • >>71
    不良AI全般に言えるが、ぶっちゃけデイドラみたいな敵とも味方とも言い難いポジションでいてくれみたいな気持ちはあるわ。
    変に次回作で対決みたいなアングル作られたら、格下がる感じして嫌かもしれん。

    72.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 18:42

  • ドンパチぐらいお安いご用だぐらいのノリで手伝ってたわ

    3211.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 18:41

  • ちなみにタケムラ死亡ルートで会うと「友人に似てる」って言った後に選択肢で「その友人は死んだ」と伝えることができる
    この会話から分かるにヒデシは紳士

    28.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 18:41

  • ライトマシンガンはMA70HBがファイアクラッカーで超躍進したし
    あれ以上の奴はなかなか無さそう
    しかし本当に改造パーツ外させて欲しい

    22.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 18:39

  • >>68
    TESシリーズとかそうなんだけどシリーズで伝説的な人物として語り継がれていたレベルなのに
    いざ相対したらただのおっさんでがっかりなんてあるから
    謎に包まれてる方がいいかもしれない
    バートモスもあんな最後だったし…

    71.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 18:37

  • ギャング紹介トレーラー見てたら、アニマルズには小規模なテリトリーがたくさんあると紹介されてた
    本部が無くてボスごとにコロニー作るあたり生態系も動物のそれだな

    47.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 18:35

  • >>50
    そう言う耐久ではなく攻撃に対するアーマーだと思う
    普通の車に比べて銃撃された時にだいぶカチカチ
    その代わりフロントガラスが割れないから内側からも正面に銃撃出来ない
    反撃はせずに銃撃はスルーしてスピードで捲くのに優れた車だな

    52.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 18:32

  • >>241
    名前の由来はめっちゃカッコいいんだから流石にバグとか設定ミスだと思いたい

    249.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 18:31

  • >>20
    あそこのあまりの滑りっぷりに思わずおっちゃんの方向いたらおっちゃんもこっち向いてて笑った
    まあそうなるよな
    そのあとのヒデシヒノよとかポスターとかのVの悪ノリが最高

    27.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 18:27

  • >>247
    好みの問題だけどファルコン使ってるぞ

    248.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 18:20

  • アポジー以外のサンデヴィスタン使ってる奴いんの?

    247.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 18:15

  • >>3205
    でもラフェンの基地攻略するの楽しいじょん

    3210.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 18:15

  • 最大のネックは固有クイックハックのアップロード時間。
    サイバーウェアのEXディスクや知性パークのキュー優先、ハックキューなどを活用すると、アップロード時間が短縮され、面白いほど敵がバタバタと倒れていく。ハックキューを使う場合は、あえてコモン(白)のオプティクス再起動をキューの最初に予約することで、RAMを節約できる。

    56.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 19:08 編集済み

  • >>9
    早漏とソロってことだよね
    これは日本人にしか通じないから、こういうジョークって国ごとで丸ごとセリフ変えてんのかな?

    24.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 18:13

  • どの機関システムも突き詰めると性能に任せて敵をなぎ倒していく大味なプレイになってしまうので、純粋な敵との撃ち合いや駆け引きを楽しみたいという人向けの基幹システム
    一見醍醐味であるサイバー要素が薄れてしまうように思えるが、ケレズニコフやハック機能付きの銃、沢山装備できるサイバーウェアで各基幹システムと同じような楽しみ方も可能なので是非オススメしたい

    上昇値がやや物足りないという意見もあるが、基幹システムを外した分も含めると実際の上昇値は60~70前後に匹敵しエッジランナー以上の数値となるため十分に高いと個人的には思う

    19.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 18:09

  • >>243
    よく言う人が居るのは修正されるかどうかも含めて仕様だからだと思うよ
    今ある物で自分なりに楽しめる方法探すしかないっしょ

    246.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 18:08

  • 弱体化させるかどうかは公式次第、そんなパッチが来るかどうかは誰にも分からないんだし、基幹システムも3種類(クロームコンプレッサー含めりゃ4種)あるんだから好きなの使おうぜ

    245.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 18:03

  • >>243
    チアンT Mk4「」

    244.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 18:03

  • >>40
    床に空いた穴の先のコンクリートが崩れたところに隠れてる
    穴に入ってからアクセル全開で突っ込むとぶん殴ってくるからジリジリ進むことをお勧めする

    41.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 18:00

  • DLCのvs多脚戦車らへんは攻殻パロディって事で良いのかな?柱の陰に隠れて最後はコア引き抜くのとかいかにもな感じするけど

    3209.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 18:00

  • >>3197>>3198>>3199>>3200>>3201>>3202>>3205

    ありがとう。何周目かのVをやり始めて、ACT2始まったところで(また近づいてきたなぁ……)となってきたところだったんで、今回は意見を参考に入れつつ選んでみます!

    3208.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 17:59

  • >>165
    暴論だって言われてるのは「プレイヤーが行うゲーム内でよ殺人とヨシュアの殺人を同等に扱う」論調のことだよ。
    身も蓋もないことを言うようだけど、そのふたつは明確に違うものでしょ。
    サイバーパンク世界はヨシュアにとっては現実世界でも、プレイヤーにとってはゲームの中、言ってしまえば虚構でしかない。
    殺人という行為も、ヨシュアとプレイヤーでは、重みも内包する意味合いも隔絶と言っていいほどに差がある。
    だというのにプレイヤーも殺人をやってるんだから、ヨシュアの行為を非難するのはブーメランだ、っていう論調はやはり暴論でしかないよ。プレイヤーが現実でヨシュアのような動機で猟奇殺人をしてると仮定しているのなら、暴論では無いかもしれんが。

    172.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 18:14 編集済み

  • 最期にデイビッドを見て笑ったのは何だろうね
    職業柄、あの程度のヤバい奴ならいくらでも見てきてそうだし、軍用サンデヴィスタン使ってるだけで自分は特別だと思い込んでる万能感に溺れた若者への嘲笑だと俺は思った

    23.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 17:52

  • >>242
    これよく言う人いるけどソロゲーでもレベルデザインを考えて異常に強いものを下方するなんて普通にある事だからね
    まあサイバーパンクに関しては最初期から戦闘バランスヤバいし、現在もほとんどのものでベリハだろうが簡単に無双できるゲームだからあんまり意識してないとは思うが

    243.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 17:52

  • >>3204
    ローグが自分で言ってる通り、利があれば報復するだろうし、特になければしないんじゃないかな
    詳細はうろ覚えだけどパナムに対しては、感情的になって短絡的な行動を取った事に対してのお小言だったかと。確かなんかのクエストかなんかで、見せしめとしての報復措置はやってたはず。年の功とも言えるし、フィクサーだからなのか、そういうスタンスなんでしょ。
    まぁネタバレ的に言えば、アラサカに楯突いて一度折られて、今は全力でアラサカの靴舐めてる上での発言と考えると、また見方も変わって来そうだが

    3207.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 17:50

  • >>7
    こっちでは路地に入って人々を轢きまくってたな
    車の移動ルート指定間違ってんのかな

    10.名無しのサイバーパンク2023年10月24日 17:44