- ミスティ・オルシェフスキー
ゲーム内のリパーだと機能も質も戦闘用のインプラントしか表示されないだけで、
その他大勢の使うアイインプラントや外皮系クロームはファッションアイテム程度の性能なんだろうな
基幹システムの用途はクイックハック以外だとなんだろう?家電や車の操作プログラムでもインストールするんだろうか54.名無しのサイバーパンク2024年11月27日 17:28 - フランク・ノストラ
個人的には続編でフィクサーかなんかとして登場してほしい気持ちがある
会話するとVの事を仄めかしたりして……
「昔はお前さんみたいな傭兵だったんだ。そんな生き方を教えてくれたチューマがいてな、そいつがいなきゃ、道端で野垂れ死んでいただろうな」14.名無しのサイバーパンク2024年11月27日 17:23 - ミスティ・オルシェフスキー
>>49
クレアのレースミッションの会話でも出てくるけど、完全生身のクレアにVが
「今どき珍しい」
みたいな事を言うセリフがあるよ。スマートリンクと基幹システムくらいならほぼ誰でも入ってるんじゃないかな
53.名無しのサイバーパンク2024年11月27日 17:09 - ミスティ・オルシェフスキー
>>22
死後とはいえチューマの恋人NTRとは業が深いな52.名無しのサイバーパンク2024年11月27日 16:36 - サイバーパンク2077 Orion
まずはウィッチャーの新作を完成させてからみたいね。
255.名無しのサイバーパンク2024年11月27日 16:00 - >>新着コメをもっと見る
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小ネタとかあるかなってsamurai復活ライブの至上の想い検索してみたけど、意外なことに項目たってないのな
まぁ立てたくても文才がないから無理なのだけど
オルトと接触する際アルデカルドスを頼ると彼らの機材はこんがり焼き上がってしまうがアフターライフのものはそうならない
ネットランニング装備も一流のものを使っているのだろう
>>28
助けて!サイバーサイコよ!
デラマンにカスタマイズでミサイル搭載して欲しかった…
「デラマン!戦闘モードを起動!」
理由があろうがなかろうがブラックウォールに触れること自体が無謀で危険なのである
>>3169
どうだろう?
ちなみにAMMの使い方ならまかせておいて!
言うて痛覚エディターで被ダメージが減る世界だからなあ。
ダメージを受けないは2.0から追加されたもので元々は体力上昇だし世界観じゃなくてゲームシステムでの効果だと思う。
ステータスボーナスの近接ダメージって銃の高速近接攻撃の威力も上がるのかな?
上がるなら超威力ショットガン殴りができそうだが
2.0以降はただ演出ではなくゲームシステムに取り込まれた。
ショットガンやLMG、ブレードでは切断が発生するほど何らかの有利効果が発動する。
特にLMGは相手の手足を千切り飛ばすと弾数が回復すると言う摩訶不思議なパークが追加。
これらに伴って発動率も大幅に上がってグロ度がアップした。
大口径武器や近接武器を使っていると戦闘後は大抵肉片が散らばる悲惨な現場になっている。
塔エンドさっき終わらせてきたわ
やりたい放題やって死んで楽になりたいは虫が良いんと違うかソミちゃん まあええわ
ソングバードを殺さず、大統領の元に帰したVだけが見れるエンドとして、ビターでもすごく納得感があった
Vは夢を失い、ソングバードは大統領に首輪を繋がれたままだけど、どっちも命だけは助かった デクスの「平穏か栄誉か」の質問に何て答えたかなんて忘れちまったよ
最後Vが「その他大勢」になったことで、流れ弾で殺した警官とか轢き殺した市民のことを嫌でも思い出した 傍から見ても異常なエッジランナーぶりだったんだなと思うのと同時に、人の波に消えてくVの表情はプレイヤーに向けたものだったような気もしてきて ミスティが言った、その他大勢に『なれる』ってのはプレイヤーの手から離れられるって意味ともとれるのかもしれない まあプレイヤー云々はさすがに受け取り方の間口を広げすぎたけど、最初で最後のDLCとしてふさわしいもんだったんじゃないか
いずれにせよ、全てを失っても自分を失わずに生き続けていけるような希望の持てる、スッキリしたエンドだった
RPレベルの解釈だけど、Vはあの後ナイトシティを離れると思う 再出発には全てを失う必要がある(意訳)ってカップのキングルートのリードも言うてたし ジョニーの言う「Vらしさ」って、ナイトシティのレジェンドに固執することとは微妙に違うんじゃないか
誰も悪くない、どうしようもない別れってあるよな~
電話が開けずに全然先に進めない...
>>14
ポシャルは嬉しかったんだが…金メッキが、ね…
実は空スロ0や1の武器とは目視できないダミーのMODが1つか2つセットされている状態
ダミーMODを強制的に外すコンソールコマンドが発見されている為、所持している武器に適用すればダミーMODを外して空スロ2に変更できる
もちろんPC版限定
>>53
と思ったけどマックスタックとか各種ボスみたいな強敵相手だとかなり強いねこの武器
高速近接攻撃はマックスタックですら確定で怯むから射撃と交互に攻撃し続けられてハメられる
もっと楽できる装備は沢山あるだろうけどこれはLAIKAや通常ブーリャと比べたときの明確な強みだ
肉体関連にある高速近接攻撃を強化するパークがハンドガンにも乗れば面白かっただろうなぁ
このクエストの進行に関わらず、ミッチからメッセージが届きスコーピオンの形見のフィギュアを設置できる場合がある。
どっから出したんだ…
彼の寝ていたビリヤード台は血痕がべったりで手術道具も置きっぱなし。きたない
アフターライフのいつもローグが居る席の左のテーブルで作戦を立てている4人組の傭兵チームの1人。
おそらくは白いキャップにサングラスの男性。
無口で何も喋らない。
毎回(?)作戦は失敗に終わり、クラブに入って右側のビリヤード台で定期的にくたばっている。
負傷している他のメンバーが毎度のこと彼に声をかけるがやはり返事は無い。
タケムラ関連のクエストは最優先でまずクリアしておくのがいいんだな……
「ここのボスの友人だ。通してくれ」
「嘘つくんじゃねぇ!とっとと失せやがれ!」バキッ
みたいな事案も少なくないのかもしれない
実は2020からあるドラッグで、その時はドルフと略されたエンドルフィンの協力版という設定。
多幸症、爆発的なアドレナリン分泌、苦痛耐性を一時的に得て、対象を気絶せず恐怖も忘れた殺人マシーンに変えてしまうという触れ込みの軍用の激ヤバなドーピング剤だった。まあ分類上は鎮痛剤だったが。
ただ副作用は2077でいう肉体判定に失敗したら人間性を低下させる程度で、2020の他のドラッグのデメリットと比べたら幾分もマシな代物だった(他がヤバ過ぎるだけだが)、人間性が簡単に減るこの世界ではそこまで注視されず77年まで生き残った可能性がある。
>>22
踏みつけマックスタック「おいゴルァ!」
DLCでまさかの再登場。
リード協力ルートでマックスタックに対抗する際のネットランナーとして雇用できる。
どう説明しても正気ではないゲロヤバな案件を当初は拒むも、条件付きで承諾してくれる。彼女が提示する条件は「気絶させたマックスタック隊員に工作してあるチップを差す」という危険な内容であった…
聞き流してると気づきにくいがDo or Dieも実は日本語の曲
>>7
鉄格子の隙間から無理やり取る感じで笑った
ロッカーボーイがゴルフですごいスコアを出したのはどうしてだ?
全て"Chippin' In"したからだ!
ダハハハハ
MODの使い方とかコマンドについてここで話すのはあまり良くない感じかね?
ロックという言葉は音楽用語として以外にも反体制的な意味合いで使われる事もあるので、カリスマ性によって反体制を叫び賛同者を集め、煽動する人間を総じてロッカーと呼ぶのだろう。
>>16
1万で買えることになってるが、さっき買ってみたところ画面左には-5000EDと表示された。
バーゲストカラーのサラトガは
ヘッドショット倍率が125%に上がり、アーマー貫通が付与されている。
単発の威力も上がっているが、攻撃速度と扱いやすさが少し下がり、マガジンは10発減で30発となっている。
>>7
実際2.0からの光学迷彩は見つかりにくさを滅茶苦茶上げるもので、前みたいな相手の視界から完全に消えるものではなくなってるから目の前でやってもバレちゃうのかもね
>>6
確かにそれはありますね。
個人的には光学迷彩は見つかりにくくなるだけで見つからなくなるわけじゃないので、切れなかった時は「切れた瞬間再発見された」とかだと思ってます。
おっしゃる通り遮蔽に入ってから発動するといいかもです。
マックスタックチャレンジ、略してマッチャ
やる事が無くなったサイバーパンク達が己の限界に挑む競技である
>>12
がーっと中身漁ってみたけどダメだ、何を触ればいいのか全然わからん。
ダッシュできない位置に箱が沸いたんだ…もうロードガチャやりたくないよ…。
並の傭兵では直接会う事もできないフィクサーが面と向かって感謝と餞別をくれたって思えば嬉しかったけどな
それにSTERLINGの説明によるとわざわざ塗装も厳選した特注のようだし、趣味に合うかどうかはともかく気持ちの籠った品である事は確か
ドッグタウンでの地固めをしてくれたVへの敬意をこれでもかって程に感じるジョブ
>>5
マックスタックなんかの視界も切れたり切れなかったりするし、適当な物陰に隠れてからやった方が確実かもしれない
>>50
わからんぞ!運悪くサブロウの入ったRelicを頭に挿した状態で頭を撃ち抜かれたアラサカ家の庶子みたいな奴が、視界に現れて的を得ているのか得ていないのかよくわからない小言ばっかり言う、ちょっと思想の偏ったおじいちゃんの妖精に導かれて次期アラサカCEOを目指す物語が次回作になるかもしれないだろ!
REDによると「黒いレース編みのように複雑な化学式の合成麻薬」らしい
カーレースの方のレースかと思ってた
パイロマニアのグレネード補充効果でランチャーも補充されるのは良いな
今はもうパイロマニアは炸裂弾連射する銃器で秒でフル蓄積になるからそっちで蓄積して、
それを使って毒ランチャーをばら撒くのが良い
>>57
それはそれで新合衆国の傀儡になりかねない気がするしアラサカ家って家系図が超複雑らしいからどっかから親族連れてきてお飾りにしようとする派閥が出現しそう。
>>11
炸裂弾+ファイアクラッカーなら弾に爆発属性ダメージあるしそっちのダメージも上がるよな
軽減度も上がるし火力も上がるし最適解に近いのでは
>>4
サイバーサイコシスを倒す依頼で1回ぶん殴り遮蔽の多いところに誘き出してから発動、テイクダウンといける。
特に殺すとレジーナさんがお怒りになられるので個人的にはおすすめの使い方
あとはミッション中に強制戦闘になるところでも一回戦闘を切れたりできる。
切れたり切れなかったりするので挙動が怪しいけど。
急に前に飛び出すんじゃねぇ!びっくりして蜂の巣にしちゃうだろ!
アイコンでは黒っぽい銃身にオレンジ色のマガジンの外見だが
実際の銃身は剥がれた金メッキの様な感じになっていて何とも言いがたい…
戦闘中に光学迷彩を発動するだけで戦闘状態が解除されるので、マックスタックであってもグラップルからテイクダウンする事が可能
厄介なランナーマックスタックを開幕で無力化したり、ヘッドハンターの60スキルが前提にはなるけどモブNCPDを集中、デッドアイを発動したハンドガンで倒せばクールタイムも短縮してまた本命のマックスタックを片付けられるので、額面よりはずっと戦闘向きで強力なパークだと思う
惜しむらくはそのスペックを本編や依頼の中で引き出すタイミングがないことか
>>6
このおじさんが気を利かせてくれなかったら正規ルートでのドッグタウンへの出入りもブラックサファイアへの潜入も成り立たなかったんだから、ちょっとぐらい許してやれ。
持続が長いから弾倉が少ないor発射レートの高い武器とマイクロ発電機さえ装備していればわざわざグレネード投げたりしなくても勝手に溜まってるイメージ
爆発ダメージアップの恩恵には与れないけど、軽減目的ならそこまで意識した武器構成でなくても大丈夫のがありがたい
クラブのVIPルームに呼び出され、おじさん構文を浴びせられるだけのパパ活ミッション
報酬の車もだいたいのVは既に持っており、メルカリに出品できない4℃みたいなもんである
メッセージ1つで保管庫に名刀を入れてくれるおばあちゃんを見習って欲しい
マイヤーズという個人の前に大統領なので、部隊が壊滅した上にソミ奪取という大目標が達成不可能になった以上は内心ブチ切れていても撤退の命令を出すんじゃないかと思う。
マイヤーズではなく大統領としてならソミ奪取はやる必要あってもVの殺害は無理してやるほどの事じゃないし。
>>128
それはもうイドリス・エルバじゃなくてウェズリー・スナイプスなんだよな…
315で止まったなぁと思ってたら限度チップ落とした敵が出た
確率が滅茶苦茶下がるだけで出るのかコレ…?
こいつのカスタムサイレンサーとやらにステルスダメージ補正ついてるなら、ステルスヘッドショットの単発威力だとこいつが最強かな?
>>128
受話器に番号を入力すると白煙と共に起動するリードの図を想像して吹いた
この世界ならワンチャンそう言うのもあるかも……って言う期待する可能性も無くはないかも
実体は仕事頑張り過ぎて家庭をおろそかにしちゃったお父さんそのもので、(´・ω・`)な顔がいつまで経っても忘れられない
技術Vならテッキーとしての仕事はある程度出来そう。医学学べばリパーもいるかも
デスタク……サリア……リシャポ……うっ頭が
リロードモーション中にサンデヴィスタンを解除するとリロードモーションだけはしっかり加速してくれる
これも多分エッジランナーズ1話のサイバーサイコが警官射殺したシーンのオマージュだと思われる
ドッグタウンのホテルのバーゲスト拠点で暴れると結構な確率で落ちる
敵の数多くて処理が厳しくて落ちるのかなって思ったけど、
よく見ると戦闘中なのに敵対してないバーゲスト兵がスポンした瞬間に落ちてるから何かのバグやエラーなんだろうか
>>6
ドラクエのロールで言うなら遊び人とか踊り子みたいな人の心を掴んで動かす役だな
まぁそもそもドラクエにロッカーボーイが活躍するほどの圧政やそれに対する市民の反抗心もないので世界観的に当てはまるものではないと思う
叔父上はどっちかというと大統領寄りでは
>>35
じゃあ>>6の結末だとパコはなんでスカベンジャー行ったの?
>>127
何なら周りの人間を蹴落として涼しい顔してるコーポも、人間性の喪失という点では十分サイバーサイコなのかもな
>>51
眩しさは改善されてないな
着座位置だけは大幅に改善されてる
前はハンドルとダッシュボードしか見えなかったけど今はちゃんと道路見える
お気に入りの武器にX-MOD2がある人が羨ましい…
表示火力は各ショットガンと同じくらい高いのに、直撃させてもショットガンみたいな火力にはならないんだよね
なんなら表示火力が約半分のLAIKAと比較しても実火力は劇的には変わらない
クリティカルダメージ+50%は付いているけど、LAIKAにも炎上している敵が多いほどダメージアップする特性が付いてしまっているのが悲しいポイント
近接攻撃を混じえて近距離で撃ち続けられれば強いんだろうけど……
MA70HBもパイロマニアストックしてる?
と思ったけどファイアクラッカーのおかげかな?
フルオート武器でストックするから2秒もしない内にマックスまでストックされる。
軽減目当てならグレネードなんかもう要らんね
>>3166
巨大企業や軍隊やサイバーサイコが暴れたりゼータ星人が攻めてきても最後には全て排除し街を再建するというナイトシティの意思なのかもしれない。
クラス5++2スロはアイコニックより貴重なまである。
実際アイコニックと違って、強化に必要なクラス5アイテム部品も浮くしな
車に乗りながら手配度マックスまで行くとマックスタック出動までのやり取りが聞ける。普通のNCPDには交戦禁止命令出るところとかやっぱマックスタックはやべぇな
>>17
ラジオで好きな曲を選んで流せるのだが、DJが「リクエストあったんで」みたいなこと言ってて芸が細かい
>>6
にわかだけどドラクエは和風世界じゃないだろ。それは流石に平安京にレオニダス王がいるレベルの違和感。サイバーパンクか主題になってることを思えばそこまでおかしくはない。
>>32
キルや切断で弾が回復するパークを取得すれば雑魚相手なら回復する弾>消費する弾になるよなこれ。
弾の保ちは悪くないどころか無限に減らないくらいになる。
雷ドゥームランチャーなんかむしろいらないレベルの強さだ。
ドッグタウンも出るのかな?それとも2077より前の話にするのか。
>>3093
2.0になってからCPUも結構使うみたいなことが書かれてたから
冷却周りを確認したほうが良さそう
13900とかつかってたら水冷必須だろう
住民類は衰退しました。
本作の原作となったTRPGのサイバーパンク2020では、ロッカーボーイがロールの一つとして選択できる。
他のロールはフィクサーとかコーポとかなのに、極めて範囲が限定的なこれが混じってるのはある意味面白い。いうならば、ドラクエの職業に演歌歌手が入っているようなものだろうか。
>>148
誉おじは戦法に柔軟性が無いだけで政治力はあるからな
>>4
助けてくれ!サイバーサイコシスだ!
>>10
CETの基本機能にあるTweakDB Editorのことね
アポジーの項目で言われてたけど、
やっぱり2.0以降サンデヴィスタン中のVの撃った弾丸がほぼ減速しなくなったよね。
アポジー追加でもはや止まらねぇ!ってなったのはもちろん強いんだけど、
サンデヴィスタンの仕様自体が変更されて射撃武器全般が使いやすくなったのも大きい。
近接、射撃、ステルス、逃走、全てにおいて万能のクロームだ。
>>127
作中での扱われ方って、どっちかというと素人目にもわかる形での症状とか結果の方だからな。
極端な話、傍から見て明らかにおかしい振る舞いや言動してる奴が無差別殺人に走らないと、赤の他人からはサイバーサイコだと認識されないと思う。
アイコニック版も派手でいいけどスパインティックラーとウォールパンチャーあたりを付けた通常版もシンプルに強い
なんならDPS的にはこちらの方が上
>>116
つまり「あ?ねぇよんなもん」って……ことっ?!
初めて拾った時からずっとデス&テキサスだと思って2年過ごしてたので気付いた時は驚愕だった
何でテキサスなんだ?とずっと思ってたのに…
極めれば無双になるのはクイックハックも同じなんだけど
クイックハックは最終的にはクリティカル100%のシナプス焼却を連打するだけの虚無ゲーになるのよね。
あれに比べると例え半無敵化とはいえ空を飛びながら敵をナマス斬りにするなり頭にショットガンぶち込むなりする爽快感がある。
最終的に戻ってくるのはこっちのスタイルだった。
>>9
できるぞ〜
>>7
DBってなんの略ですか?
武器のレアリティも変わるならレベル上げ兼ねてNcpdスキャナー攻略してお目当ての武器が入ってたらセーブしてスクショ保存→クラス5++出るようになったら取りに行くってことができる
ソングバードルートだけやると「かわいそ…、うう…😢」って感じなんだけど、リードルートをやると「あれ?こいつって🤔」ってなって、もう一度ソングバードルートをやると「こいつ…、いちいちうるせーよ!😊💢」ってなるのよね。
以降ソングバードには悪態をつくことにしてる。
2.0の仕様変更により、パーク「激震」に生まれ変わった。
もはや誤発動や、あまりにも低いダメージ量にがっくりする必要はない
>>127
恐らくだが表立って大暴れしてる奴を外からサイバーサイコと認定できるだけで
リジーみたいに成り果てても平然と過ごしてる奴もいるんだろうな
作中のサイバーサイコの定義も結構曖昧だよね
発症しても普通に生活してる奴もいるらしいし
ジョニーもサイコ発症してる説とかあるらしいし
2.0以降、敵の弾丸はスローになるがこっちの撃った弾丸は殆どスローにならない仕様に変更された。
以前は弾速の速いテック武器以外は使いにくかったが、現在ではパワー武器も全く問題無く使える。
この点もサンデヴィスタンが強く、そしてその頂点に君臨するアポジーが強い理由だろう。
>>147
誉おじさんは割とリアリストで
敵対勢力と不穏分子をぶつけたりとリードとは違ってかなりドライだぞ
誉ってのも建前だし
どこでもファストトラベルModを入れてあちこちジャンプしまくってると、歩いて踏みに行く必要があるフラグを踏み損ねてイベントの状態がおかしくなり、さらにファストトラベルで戻ることもできなかったりしてゲームがちょいちょい進行不能になる。
その他同じキャラクターが存在するイベント間をファストトラベルで行き来すると、そのキャラクターが空中で座りはじめてそこから動かなくなったりする。もちろん進行不能になる。
(タケムラと会話後にワカコの所に行く際、現地集合を選んですぐにファストトラベルする、など)
どこでもファストトラベルを機能として持つ場合、こういう事故は起きないよね、ちゃんとロックできてるよね、ということを(ほぼ)全てのイベントで確認する必要があって、開発・テスト・修正コストがこっそり跳ね上がる…。
彼らがエレボスの手にかかると、
頭が吹き飛び、しばらくして身体が爆発する
NPCDとじゃれて遊んでたら無敵のマックスタックきて草
こんなん勝てないよズルはすぎでしょ
>>445
ジョニー「V!戻って来て...!」
>>7
グレネードポイポイするなら振ってて損はないけど、グレネード全然使わずにパイロマニア蓄積させるなら振らないほうがよさげ
>>50
順当に考えると血筋を大事にするからハト派のミチコがCEO…なんだろうけど最小派閥だからなあ
ジョニーと同じく被弾さえしなければ高速でHPが回復するからベリハは速攻で遠くに隠れるが吉だね。
離れすぎるとパコが調子に乗って元の位置に戻そうとするので注意だよ。
パコの場合で一番ありえそうなのは、本人にそういうつもりは無いのにうっかりその道に進んでしまうパターン。
誰かの口車に乗せられたり、濡れ衣を被せられたり。
何も考えずにスカベンジャーに入っちゃうくらいだし。