- フランク・ノストラ
個人的には続編でフィクサーかなんかとして登場してほしい気持ちがある
会話するとVの事を仄めかしたりして……
「昔はお前さんみたいな傭兵だったんだ。そんな生き方を教えてくれたチューマがいてな、そいつがいなきゃ、道端で野垂れ死んでいただろうな」14.名無しのサイバーパンク2024年11月27日 17:23 - ミスティ・オルシェフスキー
>>49
クレアのレースミッションの会話でも出てくるけど、完全生身のクレアにVが
「今どき珍しい」
みたいな事を言うセリフがあるよ。スマートリンクと基幹システムくらいならほぼ誰でも入ってるんじゃないかな
53.名無しのサイバーパンク2024年11月27日 17:09 - ミスティ・オルシェフスキー
>>22
死後とはいえチューマの恋人NTRとは業が深いな52.名無しのサイバーパンク2024年11月27日 16:36 - サイバーパンク2077 Orion
まずはウィッチャーの新作を完成させてからみたいね。
255.名無しのサイバーパンク2024年11月27日 16:00 - モーガン・ブラックハンド
>>63
リードなりのジョークだと思うよ77.名無しのサイバーパンク2024年11月27日 15:59 - >>新着コメをもっと見る
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>>11
水道を使えるようにするときに技術だったかが十分にあるともう一つ選択肢が出てきて、そちらを選ぶと「下水と繋ぐなんて」みたいなことを言い出すので、下水を浴びてむせてる可能性?
>>11
act3に入ると自宅シャワーで咳き込むようになるから、ストーリー進行かレリックの侵食率の問題ではなく?
まぁフラグミスのバグかもしれんが
https://nukesdragons.com/cyberpunk-2077/character
英語のみ対応だけど1.xの時代から使い易かった上記サイトのプランナーが2.0に対応してたので。
2.0はパークだけじゃなくてサイバーウェアの容量計算機も欲しいところだな。
>>114
その発想はなかった笑
2度もやべえ大ポカやらかして、それでも死なずに逃げ切れてたらある意味本当に大物だと思うわ
>>112
タケムラから逃げ切った世界線かもしれん
これdlcのクリア報酬でも良かったのでは‥?ってぐらい優秀
>>146
誉おじさんは本心から誉を信じてるんだぞ
内心ではクソだなって思いながら離れられないリードと一緒にするのは双方かわいそうだ
>>3164
あるよ。マックスタックが出るから交戦を中止しろって無線が流れたりドッグタウンでもコードレッド発令される。せっかくその辺凝ってるんだからもっと聞きやすくしてほしかったな。
専用構成組めば拠点壊滅させられるしそういう意味では面白い
でもスロット数とかRAMとかベース能力だけでも上げてほしいな(はーと
>>11
毎回思うけどこういうとこの水とか殺人現場のブリトーとか、よく躊躇いなく使ったり食ったりできるよね……
ちょっと誉おじさんに似てる?
幼い女の子"大きくなったらロッカーガールになるの"。
女性型はロッカーガール
>>61
そうなんだよね
この作品全体を通して道徳的な選択するよりも直情的に進めるほうがストーリー展開的にも進むパターン多いし穏便に言いくるめてもゲーム的な報酬は損するものが多いしな
開発コンセプト的にもナイトシティは感情や欲剥き出しで生きる事を悪としない、そんなコンセプトで作られてるんだろうなぁ
水道が使えるようになったあとシャワーを浴びるとVが咳き込む
なんらかのデバフがかかっているように見えるが…?
仲間には伝播しないので巻き込まれたやつは全員敵なのだ
>>32
そもそも業務上の横領を繰り返す(だろうっていう予想)とスカベンジャーやレイスになるも繋がってなくない?
少なくともパコはスカベンジャーも跋扈するドッグタウンでバーゲスト選ぶ程度にはまともだし
>>32
その二つの組織には明確に違いがあるから、よくはないと思うぞ。
>>30
致命的にアホだけど別に悪人てほど性根腐ってない面白いキャラだったな
初見首吊りルート行ってしまったわ
>>31
アルデカルドスが何回横領繰り返しても許してくれるか気になる所ではあるが、
>>29はアルデカルドスだろうが何処だろうがコイツならこのジョブと同じ事を繰り返すだろうから書いた。
レイスなのはアルデカルドスと明確に敵対してる組織だから。スカベンジャーでもいいよ
>>144
Vも一発で死ぬ事から
あの時は両者共に防御を捨てて早撃ちのみに集中していたのかもしれない
>>125
2077時点で手に入る物の中に軍用の品が紛れ込んでいる可能性はある……そして厄介な事に軍用=超コストで危険というわけではない
そんな危険な品であれば軍から帰ってきたミッチやスコーピオンはもっと早くに狂ってしまっているだろうし
その二人が特別にしろバック・アーノルドの様な人間性コストが低そうなタイプも所持できている点から
デイビットの物と同型と思わしきアポジーの人間性コストがゲーム通り飛び抜けて高いのだろう
>>6
おそらくだが、当該の店舗裏側(おっさんが1人座ってるとこの出入り口)から入り、そのコンピューターを確認することが助言の条件かと思われる。当該のコンピューターには、特殊なカードと連動して裏を見れる視覚インプラントの取説みたいなものが保存されており、この店舗の賭博が完全なイカサマだったという証拠になる。これを確認するとジョニーが「おいおい、店長に聞いてみるか?」みたいな発言をし、任意目標の「バーテンダーを脅迫する」が発生する。1コメの脅迫ルートはおそらくこれのことを言ってるのだと思われる。
>>41
でもなぜかソングバードルートだと銃弾一発で死ぬんだよな
敵にクイックハックしかけても何故か逆探知されなくなった
フルスペックのブラックウォールパワーを使わしてくれたから僕はソングバード好きよ
>>53
これが強化されてもなんとかオプティマイザーとシナプス焼却でよくね?で終わりそう
個人的には弱いというよりは「使いにくい、他で代用が効く」という印象だから他が下がって相対的な地位が上がるっていうのが現実的なラインだと思ってる
量子チューナーと共存できればRAMリアロケーターと合わせて…みたいな妄想はよくする
死体でいいからくれないかな部屋に飾りたい
エンジニアのスキルを55まで伸ばせば炎上効果付きの電撃が伝播するようになるため非常に強力……なのだが、この電撃は一般人にも伝播してしまう
街中で使用すると知らない間に手配されていたなんて事も多いので注意しよう
人間爆弾やスキル60の効果といい、エンジニアスキルは周囲の巻き添えを気にしない人向けの能力が多い
チャージ速度アップ自体は有用なのだが、ボルトのタイミングがどんどん速くなってしまうため指でタイミングを覚えるようなプレイヤーにとっては少々使いづらい
目押しに自信があったりチャージ速度アップ後のタイミングまで完璧に把握できる人向けのパークとなっている
不良AIってデータクラッシュの際にサルベージを諦められて見捨てられたネットランナーの自我って話聞いたけど、もしそうなら人類殺しに来るのもわかるわ。
>>49
マックスタックのメリッサ・ローリー然り殺しを楽しんでいる輩は発症しなかったり、発症しても治りやすりみたいなのはありそう
ヒートシールド目当てなら振らない方がよかったりするんかな
>>38
なんか多数の人が勘違いしてるっぽいんやけど、本編のヴードゥー・ボーイズは今後ブラックウォールが負荷に耐えかねて自動的に崩壊すると考えてて、ブラックウォール崩壊後に不良AIに食い殺されないための武器としてオルト・カニンガムとの接触を図ろうとしてたわけなので、ママン・ブリジットたちもちゃんとブラックウォールが爆弾だってのは理解してたよ。プラシドは知らされてなかったかもだけど。
ブラックウォールが爆発する!
爆発前に対処しよう!
ってのがママン・ブリジットたち
ブラックウォールが爆発する!
危ないから近寄らんとこ
ってのがスライダーたち
別に特に理由なくブラックウォール超えようとしてた訳じゃないと思うが。
折角インプラント普及してる世界なんだし脳内ラジオとか欲しかった
マックスタック出る時に車乗ってラジオ聞いてると専用の通信とかあるんだっけ?
アニメから入った自分としてはやっぱり軍用サイバーウェア実装してほしい願望ある
登場キャラとの会話選択肢とかで健康的な人間関係築いてない状態で使うとサイバーサイコルートでバッドエンドみたいな
ソングバードを月に送るとVをレジェンドと言うくらいに褒めるけど、ジョニーの過去を考えればそこまで言うのも納得いく
体制に利用された女一人のために政府に中指立てて挙句そのまま救ったんだし、自分では辿り着けなかった結果に手が届いたVはそりゃレジェンド級か
見た目のバリエーションで言ったら髪型や衣装も増やしてほしい…
NPCがアクセサリーつけてたり網タイツとか穿いてるの羨ましい
あとリズィーみたいに肌もメッキとかにできるようにならんかな。基本NPCの方が個性的な見た目のやつ多いんよ
>>4の方法は屋外ならマジでセーブロードの数倍の速さで回せるな
MA70HBの厳選妥協してたけどもうちょっと頑張ってみるは
2.01でも衝撃吸収体と同時に装備できる?
なんか勝手に衝撃吸収対と入れ替えになった感じあったけどたまたまか?
レベッカ砲の反動軽減したいから帰ったらもう一回同時装備試してみよう。
>>40
その代表例がアダムじゃないかな
元々失う人間性が0だからいくらウェアつけても関係ない
殲 近
滅 接
手数で押し切るLMGとの相性は特に良好。制圧射撃を行いつつ、敵の手足の無力化を狙うことができる。
>>17
これずっと無いなーと思っててドッグタウン中探し回ってたがパシフィカ側だったか…
初見プレイ時、本当は俺を騙そうとしてるんじゃないのか?いや、でも本当は協力したいのか?という風に悩みながら油田での正解選択肢を選べたのはいい思い出
あの気持ちをもっかい体験したいわ
チューマ、朗報だ
近日中にアップ予定の2.02でシャッター閉じバグが治るらしいぞ
DLC関連のクエストを進めているとヘルマン尋問中にブラックウォールとRelicの関係性に関する質問が追加される。
>>6
ほ…放射能汚染…(微生物は死滅する)。
最初災害が起こったときの保存食かと思ったが、夕飯の買い物や通勤中に思わぬ致命傷を負っても、残った僅かな体力で最後の贅沢をと携帯しておく晩餐ではなかろうか。
走馬灯 頬張る三日月 鉄の味(名もなきナイトシティ庶民が残した辞世の句)
>>101
依頼のポジションがヴードゥー・ボーイズの下請けの下請けだったり、エヴリンのことを詮索しようとして釘を刺されている辺りからして、自分から大物フィクサーとして復権するためにカムバックしたというより、雲隠れしていた所をヴードゥーに引っ張り出されたんちゃうのって思った。完全に憶測だけど。
ドヒャア!かもしれないよドヒャア!かも。
>>6
ここで説明するのは憚られるけどコマンドがないだけでDBから設定すればできるよ
アプデでぶっ壊れ性能になってくれよ
セヴェランスは確率で即死が微妙感ある。
育て切ったら確率引く前に倒し切っちゃうし。
現代日本では音楽ジャンルとしてのロックはバンド形式でさえあればほぼなんでもアリな懐が深いカテゴリとなった。
なのでロッカーボーイと言っても単に男性バンドミュージシャンと受け取られるだけの場合がほとんどだろう。
ロックの内でもジョニーのような反体制・反骨の精神を主軸にしたモノに限定するならパンクロック、または単にパンクと呼称すれば誤解がない。
これって忍術とか猫足とかも適用されるのかな?
手元のデータだと検証できないけど気になる
ギュン!て飛んでくよ、ギュン!て
DLCからニューゲームすると死体すら消される男
破砕ってのは頭を撃ったのに敵の四肢がバラバラに吹っ飛ぶナイトシティ名物のアレかな?
これも切断扱いなんだろうか
猫足、スモールターゲットと合わせると軽減発生率が50%も上がるため、敵の目の前でおもむろにかがんでその場から動かずに銃を撃ってくるヤバいVもいるとかいないとか……
ちなみに5++かつ改造スロット2つのアイテムを生成するチートコマンドはまだ発見されていない。
人類共通の苦行となっている。
イマイチ効果が分らんのだが敵に向かってダッシュすると距離が伸びるって認識でいいのかな?
>>4
たすかる
>>117
個人的にめちゃくちゃカッコイイがブラックマーケット内のネットランナー屋のクソガキにダサいと酷評される。
今着てるのに気まずいよ…
>>18
俺が真剣に選んだGoing to Heavenが飾られてたのでちゃんと反映されてる模様
一番飾って映えるのを選べばよかったかもと後悔してるけども
ヴードゥー・ボーイズのネットランナー用ジャケットというアウターがある。
深緑のボンバージャケットで背中に暗い金色で回路が接続されたような髑髏があしらってある。
めちゃくちゃカッコいいので是非きてみてほしい。
ちなみにパシフィカの服屋(あんたヴードゥー・ボーイズの仲間?という会話選択肢の出る店)で販売されてた。
>>3162
グラウル「落ちろ!落ちたな(確信)」
>>2に付け加えると実はセーブ&ロード無しでも一定以上離れる→再接近でもOK。
箱からVが80〜100mほど離れると中身の武器スロットがリロールされる。
ダッシュ→ジャンプ→空中ダッシュ→空中ジャンプを組み合わせれば80〜100m程度なら3秒くらい。
この移動法が可能なくらい開けた場所であればロードを繰り返すよりも早くリセマラ厳選が可能。
コツはダッシュの勢いを殺さない内にジャンプする事。
2.0以降はNCPDスキャナーも貴重な厳選スポットになった為、なるべく残したいところ
限度チップやレア改造パーツに加えて経験値稼ぎ、野良ギャングの需要が高まっている
市販品のようにイラストが表示されないゴリラアームがずっとインベントリにあるのだが、同様の事象起きてる人いるかな?
普通に装着も可能なのだから問題ないのだけど
キメラコア使うパーツではこれが一番微妙だと思ってたけど、MA70HBと組み合わせて実は一番すごかった感ありますな。
弾が減らない銃を作れるのは他にない唯一無二の強みだ。
敵か一般人が出てくる限りは一生撃てる。
脱出経路の梯子がある建物側からダブルジャンプで侵入して山車の真上の窓を割ればものすごく簡単にハッキング地点まで行ける
2.0かPLでダークスターも追加。
>>194
一周目はクソ野郎だと思ったからこのクソ野郎って選択肢を選んでたせいでクソ野郎感が高まってたけど
二週目やって同意するような選択肢を選んでくと割と上手くやってる感が出るから結構選択肢で印象が違うと思った
>>81
教養って話だと実際のアメリカもそのあたりの格差は結構ヤバいからな
さすがにナイトシティほどじゃないが
肉体レベル5でクリアできなかったからゴリラアーム・電撃(ランク5)を装備したけど、
上限20の所で現在値を見てみたら17になってた。
表記は+6だけど+12されてるみたいだから、ゴリラアームだから押せたとかじゃなくて普通に数値が足りてるっぽい?
ただ表記が間違ってるのか、なんかのスキルやランクとかでゴリラアームの性能が上がってるかはわからん
パターンを見出すまでしんどいだけで、慣れるとギリギリでチラチラ顔出して遊んだりできるくらい判定はゆるいんだけどね。
とはいえ何度もやると面倒くさいので最近はここだけNOCLIPのModで壁抜けして、壁の外から眺めてやり過ごしてる。
>>24
これ試して見たけどとても良い。
セーブ&ロードで武器パーツ一通り試したが、
一番効果デカいのはMA70HBに付けるファイアクラッカー一強までありそうなくらい。
ウォールパンチャーは確かに強いけど、
ただ火力が強くなるだけで特別何か出来ることが増えるわけではなかった。
ファイアクラッカーはMA70HBをほとんど弾数∞に出来る無限バンダナ状態に出来る。
いくらVを強化しても銃を使う限りはどうしようもなかった弾数問題を解決出来るのがデカい。
「鏡の中のルクレティア」で後ろからリードに銃を突きつけられる場面で、ジョニーに自分の後ろにいる奴が見えるか訊ねることができる。
当然ジョニーは「おまえと視界を共有してるから見えない」と答えるし、理屈の上では確かにそうなのだが、日頃視界の中で好き勝手に動いてこっち見て喋っているシーンが多いだけに、なんか変な気持ちになる。
>>12
コメントで「消すと動かない」とかついてるやつだ...
もうこれがあるがためにリードルートは二度とやりたくない
自分の中では車両配送よりひどい文句なしワースト1ジョブ
懐かしきチューマ ジャッキーを彷彿とさせるおちゃらけとポジティブさの持ち主
次から見知らぬ部屋に入るときはノックしろよ?とVに忠告されても「そうしてたらマイヤーズに会えなかっただろ?あとお前ともな」と中々気のいい返しをする
>>2
ジョニーの場合は50年後の世界を見てタワーを吹っ飛ばしたにも関わらず相変わらずコーポに支配されるがままで冷め切った民衆への失望で悲観的になってるだけじゃないかなと思う
ジョニーのファンが昔のままSamuraiを崇拝しているだけの様を見てもそれなら活動してくれよと言わんばかりにあまり快くは思ってなかったみたいだし
そも、元からコーポの社員拉致ってライブしてたようなやつだしコーポへの反抗心や民衆を動かして世界をひっくり返してやろうって気概は十分にあったはずよ
復讐達成後、後日キャピタンから入荷のメッセージが来て買えた
>>3
自分はset it off and it will never stopのとこだと思う
ちなみに集中深呼吸のスロー効果中に撃つとバグって初弾含めて7発分の音が出る
2.0アップデート以降で5++かつ改造スロット2つの非アイコニック武器を厳選する方法。
まず前提として、2.0以降のランダム出現アイテムには以下のような特性がある。
- 武器のグレードはVのレベルに依存する。
(5++はレベル53から出現する)
- 箱に入った武器はロードする度にレアリティ・スロット数がリロールされる
- イベントアイテムが入っている箱はおそらく内容が固定のため、リロールできない。
以上を踏まえて、以下の手順を踏むことによって5++かつ改造スロット2つの非アイコニック武器を厳選することができる。
1. 目当ての種類の武器が入った箱を探す(この箱は前提として書いた条件を満たすこと)
2. セーブする
3. 箱にレティクルを合わせて内容を確認する
4. 目当てのもの出なかった場合、2.をロードする。
(3. に戻る)
前提を満たしている場合、4.後のロードが完了した時点で箱の中身がリロールされている。
何度かロードしてもリロールされていない場合、その箱では厳選できないため、他の箱を探す必要がある。
また、ある程度これを繰り返すとアイテムが出現しなくなることがある。
これはゲームを再起動すると復活するが、ちょっとビビるよCDPR…。
運が良ければすぐに入手できるが、運が悪いと3時間以上F9キーを押し続けることになる。なった。
>>6
2.0より前の話だけどエヴリン救出の際、外に連れ出す前に「雇い主は誰だ」 とかいう青字選択肢の質問をすると次のシーンではタバコを吸ってて、しないとタバコ吸ってなかった覚えがある
ファストトラベル可能/不可能のフラグ管理はバグの温床であり、こうした形式の方が安全
多少利便性が劣っても、総合的なゲームプレイを考えれば一長一短という事だろう
アイコニックではない通常武器。
改造スロット数がランダムで、更にランダムなパーツでスロットが埋まっている場合がある。
ギャングや店によって独自のカスタムやペイントが施されており、とんでもない種類のバリエーションが存在する。
2.0アップデートにより、アップグレード不可、最大改造スロット数2、既に埋まっている改造パーツは上書きできない仕様となった。
また、店売りの最大グレードは5、改造スロット数は1になっている。
5++や改造スロット2の非アイコニック武器を手に入れるには「敵からのドロップ」「箱を漁る」のどちらかに限られる。
ただし、空のスロットが2つ付くことは稀である。
非アイコニック武器に対してX-MOD2武器はバリエーションが限られているが改造パーツの上書きができるようになっている
>>330
リメイクで強化された結果、直前でロケラン買って倒すのがほぼ定石化してしまったRE4のサドラーなんかがそうだけど、ネタにされるほど弱くもなく、文句言われるほど倒すのが難しくもないボス作るのって難しいよなって思ったわ。
>>53
ワカコが白虎構えるのを見た奴はみんな死んでるんだろう
リードに対処されたようだ
治安維持の為、ドッグタウンを巡回するバーゲスト部隊。
一般的な隊員と異なり、赤いアーマーやマスクを着用。
指名手配されると続々と現れ、Vを抹殺すべく襲いかかる。
NCPDと同様に車両での巡回、単独でのパトロールを行っている。
ミニマップでのアイコンも、NCPDと同じ薄青色。
メインおじさんはじめデイヴィッドくんやらが徐々に精神を犯されていったサイバーサイコ症状(フューリー)ですら「ん?なんか視界が黄色くなって攻撃力が上がるぞ?ていうかうるさ…、もうちょいサイバーウェア増やすかw」程度で済ませるVさん。
さらにはサイバーウェア限度値が限界突破するとサイバーサイコ症状すら発生しなくなるという…。
ジョニーもケリーも「ステージ上でいくら歌っても世界が変わったりはしねえんだよ」とか「レコード会社と縁切って自由を手にした所で、自分の歌を誰にも聴いてもらえないなら意味ないだろ」とか「聴く奴が勝手に解釈してるだけ」というような、所謂社会運動としてのロックについてはかなり辛辣だったり突き放した物言いが目立つのが本作の特徴。
ケリーはともかく、実のところジョニーも単に自分の思った事をそのまま音楽にしているだけで、それで社会がどうたらという部分については殆ど関心がないような印象がある(後のテロリストとしての活動も、殆どオルトのためだったし)
DLC分クリアしてきた
4つのエンドに関しては概ね納得はしたが、最初のスーパーマリオとケルベロスだけゲームジャンルを変えたのだけは本当にいただけない
おまけに右上地図表示しないし
あれ考えたやつ出てこいよ
こいつと戦うときだけゲームが別ジャンルになるのが違和感しかねぇよ
激強で良いからせめて破壊可能にしとけ
TRPGでもエンジニアはサイバーウェアによる人間性喪失を軽減する改造を行えた。ある程度こういう改造は一般的らしい。プレイヤーキャラレベルの上澄みだけかもしれないけど。
>>19
多分踏みつけたんじゃない?
>>18
2.0から致死性攻撃になった?
坊主の弟を救うミッションで殺した事を咎められて確認して行ったら倉龍の敵が死んでいたので
>>78
先制的自衛権とかあるし明らかに不自然だからそういうのは除外して欲しいけどたぶんこのゲーム何度もいじり過ぎてこれ以上変えるのは難しいだろうな。
もうちょい後から弄りやすい設計にしてればよかったのかとか思うけど今更感…
仕事があるという一点だけで中流階級扱い、学校にもまともに行けない層がいる(実際ナイトシティの教育ってどうなってるんだろう?)、識字率の低さ……教養がないとしても仕方がない。だからヨシュアもバイブルよりBDの方が感銘を与えられるんじゃね?となった訳で。