コメント一覧

  • DLCメインクエストのその9に該当する。
    アレックスが使っていたのと同じ変装技術のテックをインストールした。
    ネットランナー二人が利用しているレンタカーの経路情報を手に入れた。
    ハンセンに捕らわれたソングバードの救出に向けて準備は1つずつ進んでいる。

    しかし、目に見えない不安は膨らみつつある。
    リードに付くか、ソングバードに付くか、どちらが正しい道なのかはジョニーも判断が付かない。
    少しずつ決断の時が迫ってくる。

    ……といった内容から始まるクエスト。

    高所に陣取っての張り込んで、ターゲットの車を観察する等、スパイものらしさも相変わらず。

    注意点としてはこのクエストを進行させるとそのまま次のクエストの着火剤へと進んでしまう点。
    弾薬や装備、武器の装備はしっかり行っておこう。

    1.名無しのサイバーパンク2023年10月23日 00:09 編集済み

  • 意外と書かれてなかったので一応。。。
    クエストのタイトルはロック/ポップの名曲にちなんだのがちらほらある。

    有名どこだと
    「天国への扉/KNOCKIN ON THE HEAVEN'S DOOR」はボブ・ディランの名曲
    隠しクエストの「死神なんて怖くない/(DON'T FEAR)THE REAPER」はブルー・オイスター・カルトの曲。

    「ナゲット割って父ちゃん」で一部に妙な知名度がある「大義のための犠牲/KILLING IN THE NAME」はレイジ・アゲインスト・ザ・マシーンの曲などなど・・・

    99.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 23:49

  • なおニューゲームでACT2から開始した場合、どうもプラシドを殺さない展開になったようで彼から事実上の殺害予告が届くのだが、このエンディングを迎えて単なるラニヨンに落ちぶれても別に後ろからプラシドディフェンスを食らったりはしない。

    お前自分の仕事しろ。

    674.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 23:46

  • 教習所の安全予測シミュレーターみたいなわざとらしさで車が向かってくるので笑ってしまう

    10.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 23:36

  • >>105
    お行儀よく狙いを付けるんじゃなくて自爆上等!で敵陣に突っ込んでパナしまくる方が強いんよな

    106.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 23:30

  • 自分の環境では、2.0導入後に新規作成したデータにてゲーム開始から20時間の時点でクラス2のものがギャングから何個かドロップしている。
    上でクラス3しか落ちないと書かれているがそんな事は無いので、死体に青色のアイコンが表示されずとも確認するのが良いだろう。

    23.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 23:28

  • 自分はPS5勢だけど、
    エッジランナー込みで上限305の時、そこらじゅうのギャングをセーブロード挟みながら倒してても1週間くらい落ちなかったんだけど、SEARCH AND DESTROY/索敵と殲滅でアラサカ部隊の雑魚が確定でクラス2を落としてたから、そこでバグ技2日くらいかけたけど成功せず。めちゃくちゃあれこれ試したんだけど。。

    で、その後、STADIUM LOVE/闘技場の愛やったんだけど、優勝後自動的に敵対→近くのリーダー倒したらクラス2確定で落としたから、バグ技試したら3回くらいで成功。
    570まで上げてNCPDスキャナーちびちびやってたら、ザコがクラス3とか4とかまだポロポロ落としてビビる。

    ちなみにこの状態だとサイバーウェア画面で限度上限表示バグって消えるけど、上限超過をうまく調整していれば、フューリーは普通に発動します。

    102.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 23:24

  • おそらく「JUST ANOTHER STORY」から派生するであろう「BABY LET ME TAKE YOU」で、底の底まで落ちたエル・キャピタンの評価が、一気に上昇するのは、制作側が狙ったものだろうか。そうだとすると理不尽な時間制限も納得できる、かも。

    163.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 23:17

  • >>929
    あーあいつか。 第一にバスケットコートとか書いてたからそっちだと思ってたが、よく考えたらかなり端の方だから第四のほうなんだな
    人数に関しては多分チップに書かれてる奴らとマギー・アイズレーとかデイビッド・ドーバーは固定配置っぽいけど、その他SPIDER AND THE FLY/クモとハエで入る駐車場入口で発電機バチバチさせてる奴とかウェルネススパ付近で発電機バチバチさせてる奴とか前は居なかったと思うのにいつの間にか居る奴らもいるから正確な数はわからないけど少なくとも10人はいるが、そいつらが書かれたチップはまだ見てないな。

    932.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 23:17

  • パイロマニア維持して軽減でカチカチになりつつ戦えるから強い、弾切れもしないし

    105.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 23:02

  • >>46
    サンドラ・ドーセット「私も感謝してるわ 命を助けてくれてありがとう、ジャッキー」

    76.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 23:00

  • 「自分で思っている以上に俺に似ている」ってジョニーの評が個人的には一番しっくりくる。
    本当は自分も好き勝手に暴れたい側なのに、隣にパナムやジョニーやジャッキーみたいなアクセルベタ踏み勢がいると、反射的にブレーキ役にまわってしまうみたいな。

    436.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 23:00

  • >>661
    ゲーム的に描写がないだけで、あれらの所業も「基礎的な戦闘インプラント」のおかげなんだろうなと思う。

    672.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 22:58

  • >>3
    別データでまた最初からやったら、今度はちゃんと扉の前でこじ開けるコマンドが表示されたわ…バグだったのか?

    4.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 22:51

  • >>926
    元々限界まで強化しても、専門職としての純粋なネットランナーには及ばない感じだし、単に銃のバレル兼引き金役になっただけだろ。

    出力や負担処理の方はそれ用に肉体機械化してるソミが担当してるっつーか、そうでないとネットウォッチやネットランナーがあんな大掛かりな設備やサイバーウェア用意する必要ないし、Vもオルトと接触するために毎回氷風呂入る意味なくなるよ。

    931.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 22:50

  • 本作の銃って生身のVが撃てるやつどれくらいあるんだろうな
    レキシントンぐらいなら撃てる?
    カーネイジとか撃ったら腕もげそう

    671.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 22:39

  • >>926
    人よりリミット高いってんでめでたくアラサカの熱い視線を独り占めしてたデイビッドくんが、最終的に血反吐吐きながら使ってたサンデヴィスタンと推定同じっぽいアポジーを気軽に使い倒した上で、ヒューリーとかいうサイバーサイコモードを反復横跳びしてるVさんやぞ
    そらブラックウォールでももなんのそのよ

    930.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 22:37

  • 再会時のニッカニカ顔が、このゲームの全キャラ中一番輝いてると思う。

    36.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 22:37

  • LIFE DURING WARTIME/戦いを生きる
    クリア後に寄生虫のクエスト名だけ出てきたのだが、バグかな?

    4.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 22:32

  • これとフェイスプレートがあれば大事な時に御用になってもポリ公から逃げられる

    3.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 22:28

  • スマートリンクバグってる問題も使いにくさの一つだが、なによりも左腕だから偏ってる設定なのか知らんけどレティクルの左下に着弾するのいい加減直して欲しい
    何のためのレティクルよ

    104.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 22:24

  • いつも通りサンデで素早く近づいてグラップルや!って思ったら、これ付けっぱなしなの忘れてて
    「さよなら天さん」しちゃった
    自爆後にテイクダウンを選んでも掴んだ相手はやっぱり死んでた

    14.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 22:24

  • クールダウンをある程度無視して効果を小出しにできため、光学迷彩の柔軟な運用が可能になる。

    緊急クローキングや忍者走りとあわせて物陰から物陰へとコソコソ走り抜ける素早い隠密行動に最適。

    6.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 22:21

  • V「ユニティでよければ」

    670.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 21:58

  • >>3
    ちょっと口には言えないような活動に従事していたのかもしれない。

    11.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 21:48

  • >>668
    戻れる生身どこ…ここ(50年前)?

    669.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 21:47

  • トワイラァイト! ナァイトシティ!!
    https://imgur.com/gMFDJ4N

    サイバーサイコシス
    https://imgur.com/pLnoQ9Q

    叛逆のトム
    https://imgur.com/VUMiFxR

    ディープダイブ
    https://imgur.com/ecz1xRD

    ダンテェ
    https://imgur.com/cD35rsB

    331.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 21:44

  • >>6
    しばらく放置してLv60で倒したところレジェンダリーの「アキレス」の設計図をドロップした。
    やはりアイコニック以外の設計図は倒した時のVのレベルに応じてランダムで変化するようだ。
    クラフト画面の設計図をできるだけ埋めたいというのでなければレベルを上げ切ってから倒しに行く方が旨味はあるだろう。

    7.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 21:43

  • 駅でハンバーガー食べてるぽっちゃりめなNPCが「体格が大きいからって運賃2人分要求するなんて!」ってキレてて笑った

    15.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 21:43

  • 単発だと結構敵にホーミングするので障害物さえ無ければ割と雑に使っても当たる。
    逆にレリックパークのチャージして5連打ァッ!は全発クソエイムになってしまう模様。
    チャージ版は敵に撃つと言うより地面にばら撒く様に使う感じだろうか。

    グレネードと使用枠を競合するというのは確かに絶妙に痛し痒し。
    隠れた敵を吹き飛ばしたい時に必要なグレネードと、
    遮蔽物がない状態でホーミング撃ちするランチャーとでは役割が違う。
    戦闘中にいちいちメニューを開くのも興醒めだし。

    103.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 21:42

  • V「出てこいアダム・スマッシャー!決着は生身でつけようぞ!
    そう、今さらなんでクロームに頼ろうものか!
    出ろ!貴様もレジェンドならば、自分の体で戦ってみろ!
    そうれ、出てこい、出てくるんだ。この俺と、決着をつけろぉぉぉ!」

    668.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 21:41

  • 誰かクラス2のクイックハック部品の設計図どうやって入手するのかわかりますか?
    クラス3〜5は店売りで買えたのに2だけ見つからずカントmk6がいつまで経っても作れない。。。

    3161.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 21:41

  • 既にコメントあるように、戦闘状態になってから倒せば取得できるね
    ナンシーとの会話中にテイクダウンだと何も落とさない
    ver2.1では確率ではなく、条件さえ満たせば確実にドロップするようになってる模様

    ちなみに、「戦闘状態になってから倒す」が条件なので、当然殺害せず非殺生で倒してもドロップする
    どうしても殺したくない人は頑張ってみてくれ。ただし、せっかく気絶で済ましても流れ弾に当たると、当たり前だが死んじゃうので注意(1敗)
    尚、戦闘状態になってから倒さずに一定距離離れるとダムダムはいなくなってしまう模様。流れ弾に当たらないよう他を排除してからと思ったがうまくいかなかった。未発覚でダムダム以外を全員排除しておけばいけるかもだが自分はやってない。一応箝口令があれば、ダムダムの後ろにいるロイスの扉を警護してるのをリコンで釣り出してテイクダウンで、あとはダムダムを2回殴れば、他のメンツにはバレずに済ませる事が出来た(階下でトイレに行く奴もタイミングによってはリコンに釣られるので注意、予め処理しておくと良いかも)
    最後にしょうもない小ネタだが、リコンで釣ると距離も近いのでダムダムも反応する。ナンシーと座って会話しながら謎移動してリコンに釣られるダムダムは必見…かもしれない

    9.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 21:43 編集済み

  • >>15だけど、他データでは出なかったのでたまたま自分が良いシード引いちゃっただけっぽい
    自分のところだとスカベンジャー大規模犯罪の入り口付近に生成されるおかげで
    ファストトラベルしたら突っ込んで戻って24時間スキップを繰り返すだけで
    ランク5スイスチーズが使い放題になってるわ…こんなことあるんだな

    22.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 21:36

  • 先述されている通り、運が良ければバグで直接会う以前でもホロコールで顔がガッツリ見えることがある(チラ見えとかじゃなくてもうガッツリ映る)。勿論ゲームシステム上のバグだけど、ゲーム内では
    V&ハンズ「(アレ?今ちょっと顔映ったよな…?)」
    とめちゃくちゃ気まずい空気なんだろうか。

    97.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 21:33

  • >>922
    >>928の補足
    台風なんとかって雑貨屋のいるところの奥にバスケットコートがある

    ただ、うろ覚えだけどドッグタウン内のサイバーサイコ8人くらい居なかったか?
    そのチャットログだと4人分なんだが後編みたいなのがあるのだろうか

    929.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 21:33 編集済み

  • キリっとした目付きの敏腕サラリーマンって感じで変なアクセサリーやサイバーウェアもないイケメンだしビジュアルは悪くないんだが出番はほぼ皆無と言っていい不憫な人

    11.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 21:13

  • これのランク5++2スロ開きがなかなかレア

    13.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 21:10

  • 2.0以降もミリテクと関わってなければロイス一行を全滅させても出てくる事を確認。
    しかし現行の最高レアリティであるクラス5++が売られる事が無い以上、この銃砲店を出現させる旨味はあまり無いかもしれない

    8.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 21:02

  • >>922
    スタックスのサイバーサイコってバスケットコートあたりに居たような

    928.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 21:00

  • 2.0以前ならレジェンダリーサタラを店売りする唯一の店だったけど今は大して価値ないので解放されなくてもそれはそれで…

    7.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 20:59

  • 私の場合、メールは来たがライオットが常に閉店状態でクエストが進められず。。
    さきほど解決したので同じ症状の方へ共有します。
    環境はPS5 2.0.1
    1.夜10時頃に入口の監視カメラをスキャンしカメラ操作でVIPルームまで辿る。
    2.リアムとアラサカの女性の会話が始まりこれを見る。※昼間でも見れるがリアムがすぐ消える笑
    3.ジョニーがごにょにょ言い終えると、外にいたバーテンが消え閉まっていた裏口などから入れるように。
    これでクエストもリズィーからお礼言われるまで無事に進行。
    私だけなのかもですが、
    この後、時間の早回しが出来なくなりファストトラベルしてもダメでしたが
    チャイナタウンの自宅で寝て外に出たら治りました。
    随所に怪しげな動きしておりますので別途セーブデータとって自己責任でお願いします。
    ご参考まで。

    25.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 20:57

  • 出会った頃はクソ野郎だったのにこんな愛すべきキャラクターになるとはね

    204.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 20:54

  • 敵が追ってきた方向にガレージがあるからまた道を戻るという
    それって余計に危険なんじゃ

    27.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 20:53

  • >>22
    切り替えボタン押しても変わらなかったんだけど、ゲーム立ち上げ直したら切り替えられるようになった
    バグで地獄のような難易度やらされてたのかよ…

    23.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 20:50

  • >>118
    くそ長ぇ……(涙

    123.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 20:49

  • まあ要するにVer2.0以降でもメレディススタウトと接触した時点で店はでない。
    連絡してもすっぽかせば出るみたいね。メイルストロームが好きなら自腹払って店出すのもありか。

    6.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 20:47

  • リチャード・ナイトに顔がそっくり。

    96.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 20:47

  • このエンディングを見ると、節制エンドで再び命を得たはずのジョニーが何故ナイトシティを離れることを選んだのかわかるよね。
    あんなに帰りたかった場所なのに、戻ってみれば取り返せないものだらけで、それでも地平線の向こうに何かがまだきっとあるはずだと探しにいったんだなってさ。

    667.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 20:32

  • 真相を明かされても二年後まで市長続けてることが判明したペラレスが個人的には一番ビビった

    2年戦い続けてるのか、どっかで結局洗脳されちゃうのかどっちなんだろ

    666.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 20:31

  • 直近で2回やったので報告

    1回目
    1、3レース自分の車使用
    高台選択肢「降りさせてもらう」→「レースでる」
    メール「約束忘れないで」「レースが心配」
    レース前揉め事上の選択肢
    以上で殺害ルート

    2回目
    1レース以外ビースト使用
    高台選択肢1回目と同じ
    メール「約束」「心を開いて」
    レース前の揉め事下の選択肢
    以上で生存
    このことからビースト使用回数とメールの最後二択、レース前の選択肢も関係してる可能性あり
    もしくは好感度みたいなものが設定されているのかもしれない

    55.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 20:27

  • どうせだからと直前に入手したラセツで狙撃対決をしたら楽しかった

    10.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 20:26

  • ベリーハード、サンデヴィスタンやバーサークやクイックハック無しでマックスタックに勝てるほど練習したんだけど
    こいつが走ってきた時の対処だけわからん…ダウンからの即死砲で一方的にやられる

    14.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 20:11

  • >>20
    ちゃんと銃に切り替えてもろて…

    22.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 20:09

  • この展開で完全に治療できるなら、ソミがわざわざ月に行く必要はなかったわけでな。
    尤もあいつの場合はマイヤーズの下から逃げて自由になるって目的もあったんだが。

    665.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 20:09

  • >>20
    何って、ヤクの力でパコのホラ話からイメージを膨らませたVの妄想だが?

    21.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 20:08

  • ロマンス相手に感情移入してるとつらいエンドだが
    出発前にVはメールで手術する旨どころか「1ヵ月くらい町離れる」としか伝えず
    2年音信不通ともなるとそりゃそうなるよな…
    そういうif未来として受け止めよう

    664.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 20:08

  • ドリンクを頼んだタイガークロウズ

    https://i.imgur.com/CAxzYuP.png

    330.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 19:58

  • >>95
    「マジかよ」というジョニーの反応を見るに、もしかしたら顔見知りかもしれない

    ジョニー/ジョン「「目を覚ませよ、サムライ」」
    V「ええ…」

    98.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 19:54

  • このクエスト何?
    ハンセンはクロームも持たず回復アイテムもなく大した防御力もないのにナイフ一本で戦おうとする馬鹿だし、やっと倒したかと思ったらバグで敵が出てこなくなるし

    20.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 19:52

  • ロボットはグラップルできない。
    ドッグタウンにはロボ人間のようなバーゲストモブ兵士が少し居るので首折り大好きアサシンVは苦戦を強いられるだろう。

    20.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 19:48

  • >>7
    最近始めた勢でアプデで変わったのかもしれないし自分の勘違いの可能性もあるのだが……
    ジョブを始めてサントドミンゴ終了まで進めたが初めの時からクレアは「レースに出たいが私は基本メカニックなので運転手が欲しい」「一位を取れたら賞金が出る、その時には山分けね」とは言ってるが「勝ちたい」とは言っていなかった気がする、その後のレースの時も勝ち云々の話になると明確に言葉を濁したり沈黙している。 サントドミンゴの会話でも「黙っててごめんね」「でも目的はレースでの勝利よりレース中での復讐なので手伝って」と言っていたのでもっと金よこせとか言わせたかったって点は分かるけどレースを放棄させたはちょっと違うんじゃ……ないかなぁ?と(次のレース終わったら意見変わるかもだけど復讐遂行で行こうと思ってるのでなんとも言えない)

    それはそれとしてこのジョブ終わったらカクテル買えなくなると書かれてる事に震えている……マジかよ……
    ジョブで気合い入れる時に名付きカクテルグビっとキメるロールプレイしてるのに……買いだめしないと……

    59.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 19:48

  • PC版だけど、乗車時の起動音全般がたまに聞こえなくなったり聞こえにくくなったりする
    経験上、アパートで寝ると直る
    ラジオの音量も同じようなバグがある気がする

    46.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 19:39

  • これメッセージからはタイガークロウズからの依頼と読み取れるけど、それだったらすでにクレジットチップを確保しているのではとなってよくわからない。
    カジノのクロウズは組織から離反したパンク共なのか、依頼人はクロウズじゃなくて、ヴォルテックスがメールを送っていた仲間らしき者で、稼ぎをとってきてほしいてかんじが翻訳上手くいってなかっりなのか。

    7.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 19:29

  • >>328
    陽気な光景とは裏腹に入水心中真っ最中に見える

    329.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 19:20

  • ジャングルのスパイを終わらせ、ダッシュで移動中、丁度このキャラクターの住処に屋根の隙間からドボン。

    ボリス・リバコフ戦で消耗していた事もあり、それはもうボコボコにされた。

    2.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 19:19

  • >>20
    BD見てうおおおてなってたら映像終わって賢者モードになるプレイヤーとVが見たい

    23.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 19:16

  • どうにかできるならラングレーもヴィクターも匙投げないからしゃーなし、生活スタイル切り替えていけ

    街を出ずとも坊さんになったり(なおメイルストローム)、ストリートレーサー(無謀)の道なんかもある

    663.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 19:16

  • イヤッホゥ!!
    https://imgur.com/IxQLpIo

    328.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 19:11

  • 相変わらず眩しすぎて昼間は常にカメラでやや上を見続けないといけない。前はもっと酷かったんだっけ?

    51.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 19:10

  • 戦闘中にリードの背後に立つとグラップルの表示が出て、普通にキル出来たのにはびっくりした。ただしこれはバグで、リードを倒してしまうと進行不能に陥るので注意。

    19.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 19:09

  • クエーサー愛用してるけど体でタイミング覚えたらやっぱ強いぞ
    頭狙って火力出したり広範囲燃やしたい時は照準振ったり楽しい

    ハンドガン、サブマシンガン系の照準ではカノネミニシリーズがボルト発射タイミングとチャージゲージ同時に表示されるので個人的にオススメ

    28.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 19:06

  • >>661
    ヴィクターへのホロコールで「俺(私)の体はインプラントに耐えられないらしい。筋力ブースターすら使えなくなった。」みたいなこと言ってるので、ゲーム内で売買されてる劇的なインプラントの他に基礎的な筋力や反射速度を補強する雑多なインプラントもあるのだと推察される。
    地面を粉砕できたのはその筋力ブースターとやらのお陰なんじゃないかと思うので、塔エンド後のVは
    肉体1.反応1.技術1.知力1.意志1かつサイバーウェアスロットなしみたいな状況だと思う。
    あのローグがアフターライフに来店したらお前の伝説は終わるって言ってきてるので、マジで本当にどうにもならないって思った。

    …どうにかなってほしいけどね……

    662.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 18:58

  • クイックハックで削り残した敵を近接範囲攻撃で斬れるからすげ~快適だった
    自分のビルドではエレボスとかシンゲン使うより火力と生存力を両立できてる

    73.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 18:56

  • 壁の向こう側のテクノロジーで治るということがDLCで示されたし、間接的にブルーアイズなら治せそうって答え合わせになった気がする
    Vが今更失敗するとも思えないし、治療できたんだろうなと安心できるエンディングになったと思う

    38.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 18:55

  • 正味、戦闘に集中できなくなるので雑に狙って当たるサタラなら良いけどそれ以外は堅実にフルチャージで狙った方が使いやすいと思った

    特にフルオート、バーストはただでさえチャージ→発射でエイム合わせ続けるのに癖があって難しいのにさらにタイミングまで絞るって癖の悪さに対しての有用性はビミョい

    27.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 18:54

  • >>16
    ペラレス家内部は出口がロックされており脱出不可能かと思ったが脱出に成功したので追記
    ルートはペラレス家のピアノがある部屋側のバルコニーの左にあるゲートの上(滑走路に丁度良い)から、EDEN PLAZAのネオンがあるビルが二つ並んでいるが左側の背が高いほうへ(ダッシュ→ジャンプ→空中ダッシュ→空中ジャンプで行くとギリギリ届く)、そこからEDEN PLAZAツインタワーの間にあるソーラーパネルを交互に行き来しつつ下へ、近づけるだけ地上に近づいたなら4本あるヤシの木の上に着地、ヤシから地上へ着地

    ペラレスのイベント開始前から家探ししたりできるので、物好きなVはぜひチャレンジしてみて欲しい

    17.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 18:53

  • >>100
    ワイのプロジェクタイルランチャーや!ってぶっ放しても微妙当たってないの頻発するのよねぇ、直線にしか飛ばないのもネック。

    ズーム機能や爆発範囲表示が欲しい

    102.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 18:51

  • >>24
    ボルト発射のタイミングでトリガーを一瞬離してすぐ押し直す感じ
    発射見てからじゃ遅い

    26.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 18:48

  • パナムの「ちょっと死ぬの待ってくれる?」を本当に実現させるルート。

    30.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 18:48

  • 最終的にチャージしながらボルト発動直前にサンデヴィスタン付けて狙いをあわせて発射ってやると上手く発動できる
    集団相手はこれで効率よく処理できると思った
    チャージ短すぎるやつは…使うの難しいね

    25.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 18:47

  • 町のデザイン自体は今作でベースが完成し終わってるから、0から作るより全然早いだろう
    NCだけでもいいが、他の近縁都市もあると嬉しいな

    122.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 18:45

  • ハンマー装備してない扱いになるのかな?

    14.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 18:44

  • 連射系でボルトが全然できないんだけど、ボルト発射したのを見たらトリガーを押し込むで合ってる?
    マジで成功しなくてわからなくなってきた

    24.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 18:44

  • 自殺後に死体を確認しに行ったら「フィニッシャー」と出たので、よく見たら…こいつ、死んでない!

    19.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 18:40

  • DLCシナリオは結局どいつもこいつも信用ならなかったけど
    どうせどっちも信用ならないなら全部むちゃくちゃにできるほうがサイバーパンクだなと思ってありったけ罵倒してからこいつを宇宙に上げた
    こいつの生き汚さに感服した部分もあるかもしれない

    494.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 18:42 編集済み

  • X-MOD2の扉には肉体判定があるが、2.01時点では建物の窓ガラスを割れば外から無理やり取得することも可能

    7.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 18:38

  • >>13
    実際下手にテックスナイパー使うよりも遠~近共に器用に立ち回れる分優位なのよね
    ピストルだからタングステン神経が乗らない所だけは残念ポイント

    14.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 18:38

  • UE5で作り直すらしいし、完全に流用ってのは難しいだろうからやはり期間はかかるでしょう
    でもクオリティアップ自体はかなり期待できると思う
    まあ後はそれまでにハードウェアがどれほど進化しているのかというのもあるが

    121.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 18:33

  • >>16
    サスカッチのハンマーは現地に行けば拾えるんだけどその2丁は現地にもないしブラックマーケットにも並ばないんだよね…
    保管庫に入れたクラフトアイコニック武器も表示されないし入手不可装備もあるしで保管庫スカスカなのが納得いかない

    18.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 18:33

  • ソングバードルートでハンセンと居た部屋に戻る場合
    なぜかこのファングだけ取得できないみたい

    ちなみにハンセンの死体の場所に戻るには、ハンセンとの問答が終わった瞬間(マーフィーが動くのと同時に)さっさとソミと一緒に部屋を出ないといけない模様

    9.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 18:32

  • サイパンの世界だけでなくリアルでもAIの進歩凄くてその辺は色んな意味で読めんのよね
    ゲームなんて開発的な意味でもゲームシステム的な意味でもAIの恩恵がデカい分野だし

    120.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 18:32

  • 初期では確かに非殺傷武器じゃないと死んでたから復帰した人ほど勘違いしやすいかもしれない
    まあそうでなくとも「生け捕りにして!」ってかなり念押しされるから勘違いしやすいのはある

    15.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 18:31

  • 4、5年は長いけどその分作り込みしてくれるならありがたい話やで

    119.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 18:30

  • >>27
    Relic治療が最優先なのにソミ殺すのはちょっと理解しかねるな。殺すなって言われてるのに殺したら神経マトリックス使わせてもらえるわけ無いじゃん。治療はソミ確保する報酬だよ?
    ソミ殺した上で私的に神経マトリックス使おうってなったら後から来るリードも殺して神経マトリックス奪うしかないわけで、そんなことしたら新合衆国が全力で殺しに来るからレリックなんとかできても死ぬわ。

    31.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 18:30

  • >>4
    これ自分も確認したけど
    マーフィーが動くと同時にさっさとソミと一緒に部屋を出ないといけない
    ただ扉は開いてるけどハンセンの死体は無くてアイテムだけ落ちてた
    そしてファングだけアイテム欄に存在せず取得できない

    10.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 18:29

  • >>925
    あったわ!なんかパーティの場所か?たまにパーティあるしと思ってた

    927.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 18:26

  • VHで色々ハンドガンを試してみたけど結局これが一番使いやすかった
    ウォールパンチャーのアーマー貫通100%を無駄なく活かせるし遠近両用で最大射程までブレ無しで真っ直ぐ飛ぶ
    連射速度も高くリロードは全銃見回してもトップクラスの速さ
    車両配達で出やすいっぽく5++の入手性がいいのもよい
    おすすめはスコープにカネツグ、改造パーツはイコライザーとウォールパンチャー

    13.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 18:25

  • ウォールパンチャーは付けてるんだよね ピピピって鳴らないし、弾痕が青かったらっていうけどそれチャージなしと同じじゃない?

    20.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 18:25

  • 弾丸切り・人間投げ・地面粉砕・空中ダッシュ・エイムするだけでバレットタイム
    正直塔エンドだろうがどうにでもなると思ってる

    661.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 18:19