コメント一覧

  • >>59
    FOR MR. WICK
    ただ看板ではなく、その下の半開きのケース。
    ジョン ウィックに納品があった(ある)、ということかな。
    仕事してるのかな、この街で。

    95.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 05:25

  • EMP2個投げて負荷を上げながら袋から回収すると成功しやすい
    ティアキンのバグ技みたいなもんだな

    100.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 05:16

  • ポジションは悪役だが、とくに後ろめたそうな部分もなく、なんだかんだまともそうなおっさん。

    ナイトシティの大物と繋がって根回ししながら、自ら前線に出てヘッドショットを決めまくる働き者である

    76.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 05:10

  • クラウドとかで武器預けるとクエストマーク付きっぱになるっぽい?それともスキッピーも一緒に預けたのが悪さしてるのか

    12.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 05:05

  • 一度部屋に入って会話した後放置しすぎたのか自殺して終わってたけど、アンドリュー亀なのかよ!!

    11.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 04:51

  • 芸が細かい
    https://imgur.com/yzjmw0h

    39.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 04:26

  • 娯楽作品に対しては割と楽観主義だから塔エンドでもVなら何とか上手くやれるだろって思いながら見送ったな
    コーポから傭兵に転落した挙げ句に一回死んでも再起できるような奴だし、今度は元気にピザ屋とか始めるかもしれない

    654.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 04:15

  • パックスハンドガンでステルスヘッドショットする不殺寄りvだが近づいたら喧嘩撃ってくるギャングからは略奪するスタイル
    そこで路地広場にいるギャングが通りすがっただけで警戒してきたので
    使ったことのない化学汚染ヒートの爆発を試しがてらバラバラにしちゃったの
    そこは別にいいんだけど同時に聞こえる子供たちの悲鳴
    もしかしてこのギャングは子供を近くで遊ばせて周りを警戒してただけなんじゃないかって……
    初めてコンボ使おうと思った時に丁度よくそんなシチュに当たってしまうことある?
    気づいたらサイバーサイコシスになってしまってたそんなvという話

    432.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 03:59

  • >>114
    成る程、偶に銃撃戦に遭遇して助太刀したら敵対したりしなかったりするのはソレか!
    なら今度からゴリラでギャングをぶん殴る様にすればお巡りさんの味方しても大丈夫なんだな!
    「助かったよ」とか「死ぬかと思った」とかコメント貰えるのが割と嬉しいんだよな

    115.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 03:41

  • 電子音楽自体好き嫌いが分かれるとは思うが、サイバーパンクというジャンルには個人的によく合うジャンルと思う
    夜のナイトシティを走る時、普段とは違った選曲をしてみたい時などかけてみてはいかがだろうか

    2.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 03:33

  • 倒した敵が即座に「プレゼント箱」になる現象が増えた
    特別に負荷かかりそうなわけでもなく、何もないところで3人程度倒しただけなのに
    笑えるんだけど没入感は台無し

    282.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 03:33

  • 英語版のプラシド、訛りあるだけで語り口は流暢なブリジットやスライダーより、カタコト味強い。
    なおブリジット、英語版では「yon bét debaz(獣だ)」とより酷い表現している。

    86.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 03:30

  • バージョン2.0で追加されたゲーム内ラジオ局の一つ。周波数チャンネルは107.5
    電子音楽にフューチャーした楽曲が特徴

    1.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 03:29

  • クローン選んでもBDスターになるのかな

    61.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 03:21

  • こんなにジョニーの口癖収集して…新しい情熱のオムレツでも作るんだろうか

    203.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 03:17

  • 結局ナイトシティじゃ裏稼業からどんなにのし上がってもコーポの犬が最高到達点なんだよな、それが嫌なら派手に喧嘩売って華々しく死んで伝説になるしかないが、それだって試合に負けて勝負に勝った程度のもん
    コーポに食い込んだとてアラサカ家の直系にでも生まれない限り失脚の不安は常に付き纏うし、生まれたとて所詮サブロウの器扱い
    ナイトシティで上昇志向拗らせちゃった時点でもうアウトだったんだろうな

    52.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 03:15

  • 月面都市ティコのお土産。

    FROM HER TO ETERNITY/宇宙より永遠に というクエストにて回収できる。いつ誰が置いたのだろうか。遠い空の彼方のソングバードに想いを馳せる小さな贈り物である。

    1.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 03:07

  • >>427
    股間抑えた奴が助けてくれ!って迫ってくることに冷めた対応するのは分かるけど、車内での会話時のトーンがなかなか…

    ジョーク言う時のトーンを筆頭に、ジョニーへの塩対応とか、ロマンスの時とか(パナムの脚を自分の膝に乗せる誘い方とか)、なんか余裕がないというか必死というか
    その余裕がないような印象を陰キャっぽいと表してしまった
    よくジャッキーはこいつと仲良くなれたなって思う
    まあジョニーとの対比には一役買ってるからシナリオ的には綺麗とも言えるが

    431.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 02:57

  • 墓に行ったあと警官にアンドリューが亀であると話したら、そのあとすぐバリーが警官ふたりを部屋に入れて自殺することもなかったよ。金は2000€$もらった。

    10.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 02:50 編集済み

  • 設計図落ちたり落ちなかったり、何しても組織犯罪のアイコンが消えずにクリア扱いにならなかったりってここの組織犯罪はどうしてバグりやすいのか

    19.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 02:46

  • 相変わらずの凄まじい弾幕と火力。ひとまず不動エネルギーは入れたいところ。
    アーマー貫通が付いていないのが少し惜しい。

    12.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 02:43 編集済み

  • ノーテルモーテル付近を車で走り回っていたら連絡来ました

    24.ロザリンド・マイヤーズ2023年10月22日 02:36

  • クラス5+では、瞬時にHP+30と毎秒HP+17が10秒間の効果になっていた
    従来のVerでは回復アイテムを在庫の限り連打できていたためマックスドクに軍配が上がっていたが、2.0以降ではチャージ制のため回復量の多いバウンスバックの方が強そう

    12.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 02:35

  • ソングバード協力ルートにて、ナイトシティ国際宇宙空港で協力者から送られるスーツケースに入っているコーデ枠の作業着。

    これを着て一度もバレずにソングバードと合流すると「さすがプロね。幽霊みたい」と誉められる。

    1.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 02:35

  • >>19
    レジーナの依頼全消化ならACT1でも出来るけど23個くらいあるんだよな

    21.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 02:34

  • >>3156
    あくまでRPGだから攻撃の応酬も重要なんじゃよ

    3159.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 02:34

  • 陰キャには陰キャ…スかね…

    430.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 02:31

  • リードと協力することになった途端、ジュディ、ケリー、パナム、リバーにホロコール掛けて「FIAにスカウトされたの!すごいでしょ!」と国家機密を次々に漏らすスパイの素質−1000%のV…

    429.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 02:29

  • クラス5+マックスドクでも回復量が126しかない
    Mk3で即時80%していた頃の輝きはすっかり失われてしまったようだ

    16.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 02:26

  • 安定性チェック。
    ヴードゥーボーイズ、接続詞殆ど使わない傾向ある。
    プラシド例外じゃない。

    85.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 02:25

  • >>70
    自分のps5版は何回フィニッシャー決めてもそういう挙動は一度も起きてない
    おま環では?

    72.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 02:23

  • 2.0でクラス5++まで鍛えれば、瞬時に+110と毎秒+23が6秒間まで強化されるハズ

    21.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 02:23

  • テキーラショットを三杯無力化してこい

    202.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 02:19

  • ステルス中にうっかりオーバークロック発動するとオプティクス再起動と武器グリッチアップロードからの逆探知が始まってしまう

    9.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 02:11

  • 💀アイコンの敵に与えるダメージ+20%(クラス5)
    読んで字の如く、頭上にドクロのアイコンが付いた敵へのダメージが上がる改造パーツ

    1.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 01:50

  • マーク・バナの説明される時に「茶髪」って言われたんだけど、これ画像見るとどうみてもハg……

    19.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 01:41

  • ソロビルドだと前頭葉枠空きがちなんでこれは助かる武器グリッチとか高難易度だと厄介なんで一回でも防げるのはだいぶ違う
    ネットランナービルドだと前頭葉枠重要だから入れにくいけどそもそも敵ランナーはカウンターハックで焼いちゃえばいいしね

    18.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 01:37

  • タケムラを再登場させてヒロインにしてくれ

    114.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 01:30

  • >>19
    アイコニックサイバーウェアは種類によるけどランク4〜5のレベル帯で販売され始める
    アホロートルは確かランク5からなんでレベル42くらいまで上げてランク5アイテムが店売りされるようにならないとリストに出てこない

    20.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 01:29

  • ドッグタウン内のリパー全部見て回ったけど売ってない…レベルもクレドもMAXなのに。ニューゲームで始めないと売ってない?

    20.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 01:28

  • 先述の通りこの時点で仕事を降りる事も可能
    大統領曰く、Vが居なくても作戦に支障は無いとの事
    心なしか嬉しげなジョニーからはNUSAの最短解雇記録だと皮肉混じりに褒められる

    降りる事を選択した場合、後日アレックスと見られる人物と合流出来た旨を伝えるメールが届くが返信は出来ない
    以降は連絡が無くこのルートでソングバードがどうなるのかは不明
    ご存知の方がいれば教えて頂きたい
    ドッグタウン内の放送を聞く限り、指導者はハンセンのままの模様

    21.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 01:26

  • マイマイ同様高速域(別にたいして早くはない)だと直進安定性ガバガバですぐハンドル取られてなかなかスリリング

    15.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 01:25

  • >>3157
    ちなみにカタカナの「シ」と「ツ」は海外では顔文字として使われてるらしいぜチューマ
    言われてみればニヤリと口角を上げている顔に見える

    3158.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 01:20

  • アニマルズにしては美人な女ボス
    命とアイコニック両立したくていろいろやったけど、ここ見る限り難しそうだ

    32.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 01:19

  • オリオンの次はジパングをやってほしいな
    アサシンクリードみたいに各地域ごとのサイバーパンク世界を旅したいわ

    113.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 01:18

  • 気にいらねぇ、嫌な予感がする、俺には分かるんだ。あのなV、(的を得てるのか得てないのか微妙な意見)

    201.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 01:19 編集済み

  • 最初縦顔文字違和感あったけど最近なんか良く感じて来た。現実でも使えるな:)

    3157.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 01:16

  • 多分サイバーパンクっていうジャンルに対する感じ方で、エンディングの感想って変わってくるとは思った。
    私は小説からのサイバーパンクというジャンル自体が好きで、サイバーパンクはバッドエンドの世界でせいぜいビターエンドで締める物語だと思っているから、このエンディングは綺麗にまとまっていたと思う。
    でも、ド派手な戦闘シーンや重いストーリーがあるから最後はハッピーエンドになって欲しい、って思いたいのも分かる。
    ただまあ、次回作出るまでこもって何度も遊びたくなるエンディングだったと思うよ。

    653.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 01:13

  • >>4
    ナイフ系は付けられる改造パーツが多いためか空きスロ2が極端に出にくい。なので投げ運用するナイフならこれが付いてて空きスロ1のやつを吟味するのをおすすめする。
    ナイフの空きスロ2、1時間粘っても出なくて愕然とした。他の武器種ならせいぜい20分以内に出るんだがな‥

    5.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 01:12

  • >>83
    まずスキャンする。プラシドのモノマネできる体か、調べる必要ある。
    お前の医者、ヴィクターか?
    お前GIMに行き仲間の話聞け、自分の仕事しろ。
    プラシドのモノマネ、仕事済んでからだ。

    84.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 01:10

  • スナイパービルドを組んだはいいもののこのゲームのスナイパーって微妙に火力低くて確定キル取れない事も多いな…
    まあHSすれば大抵は一撃ではるがそれはリボルバーでも同じ事だし

    3156.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 01:00

  • ザッパーギョウザってなんなのか永遠に気になってる

    200.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 00:57

  • 「V、嫌な予感がする」

    199.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 00:51

  • レースゲーのメンタルで延々こなしてたら複数条件ついても比較的安定して時間制限クリアできるようになったけどそこまで練習するほどの旨みはないしやっぱり腹立つわ

    160.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 00:50

  • 自分の子どもをガチャチケにして味わう破滅の味はどうだ?

    64.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 00:49

  • バランス調整大変になるけど、依頼に合わせてチーム組めるようにしてほしい。
    肉体20なくても連れてきたゴリラアーム持ちがこじ開けてくれたり、事前にネットランナー雇ってたら監視カメラ掌握してくれたりとか。

    112.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 00:41 編集済み

  • >>110
    逆に、あえて自キャラを自由に見られないようにして、
    Vの尻よりも街を見るようにさせたかったのかもしれない

    111.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 00:38

  • >>196
    「ひでぇ場所だな」→ひどい場所のとき
    「いいところじゃねぇか」→ひどい場所のとき

    198.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 00:37

  • >>232
    そもそもデイビッドが本来適合してないサイバーウェアまで短期間の内にねじこみまくってるせいで、本編通してサンデヴィスタンが仕様通りに動いてる保証はあまりないのも余計に解釈をめんどくさくさせる。

    アニメ的な都合と言えばそれまでなんだが、実際に効果にムラがあったと言われても「そうかも…」ってなるような使い方をしてたのは確かだから。

    237.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 00:35

  • 一人称視点って実際視野角が滅茶苦茶狭いから、景色を堪能したりするのには向いてないんだよね
    まあ車乗ったりフォトモード起動すればいい話なんだけど、やぱっり自分の足で歩いてダイレクトに見たいからどうにか頑張ってほしい

    110.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 00:34

  • >>106
    今でも地面に映り込むVの影が酷いことになってるからなぁ
    プロジェクタイルランチャーを構えてる時の右腕の挙動とかさ
    三人称視点を没にしたのは一人称にする事でモーション作り込む手間省きたかったんじゃないのか?って気がしてしまう。

    109.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 00:31

  • ブルパップ方式だからかスナライとしては意外と小ぢんまりとしていて、連射も効く。
    精密ライフルのような使用感だが、スナの最大弾薬所持数が少ない影響で1.6以前のソル22と同様の弾持ちの悪さを抱えている。

    8.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 00:26

  • ウィッチャー3を踏まえてメインストーリー短くしたって話を知ってかなりガッカリしたから、メインだけで150時間とかかかるような、このゲーム作った奴もやる奴もバカなんじゃねえのってくらいの超ボリュームにしてほしい
    ジャッキーとの半年間がダイジェストだったのもライフパスでストーリー変わらんのもガッカリポイントだったし
    今までやったゲームで一番夢中になれただけに、あれもこれもって欲張ってしまうよ

    108.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 00:25

  • >>3139
    ブードゥー関連をクリアするのがDLC入場の条件だからAct2開始から寄り道せずにブードゥー壊滅までやればメインとサイド両方で特殊セリフとかは聞きやすそう

    3155.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 00:23

  • >>539
    いい加減その国産は甘っちょろくて洋ゲーはハードみたいな価値観やめなよ
    何年前の世界だよその風潮
    希望見せつけられた後に何も好転しませんでしたって物語見せられるのは誰だって嫌だろ
    それが逆に良いってのは特殊だよ

    652.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 00:06

  • >>232
    体に作用するサイバーウェアである以上
    あり得ない仮定ではないと思う
    同時に初めて使用して以降スピードが上昇しているか…と言われると、若干微妙であるとも感じる(ベテランのソロになったメイルストローム襲撃時でも鈍重なハンマーで急所の頭部を捉えられている)
    …ゲームとアニメの演出を比較する事は何とも難しいと感じる物だ

    236.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 00:04

  • >>92
    ワールド・オブ・サイバーパンク2077の解説で、ヤイバ社のバイクは、「どのモデルも日本神話の伝説上の武器に由来する」という記述があるので、そこを素直に読めば「草薙の剣」が由来となるが、アメノムラクモでも、フツノミタマでも、アメノハバキリでもなく、「クサナギ」をゲームに登場させたことに、攻殻が念頭に置かれていないというのは考えにくい。
    むしろ、「バイクに草薙素子の名前付けたった」→「草薙素子から取りました!じゃあ、あからさますぎだから、ヤイバ社のバイクの名前は日本神話の刀から取っているって設定にしとこう」ということではないか。

    94.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 00:02

  • C・スルーの強化パーツを付けることで従来の壁抜きボルトショットを再現できることを確認
    ただ今後ボルトが壁抜き可能に修正されたら微妙改造になるしメイン武器に使うかは悩むな…

    23.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 23:59

  • >>189
    やたら"イチモツ"って言ってる気がする
    スウェーデンボルグのサイドジョブで「マスキャリズムを象徴する男根」とか言っててクソ笑った

    197.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 23:52

  • 発動するぞ
    ただガキのモニターにはなぜかマーク出たり出なかったりなので右の方のゲージ見てマックスになる直前に打つ必要がある上、ゲージ半分溜まってる関係上ほとんど猶予がない
    壁か地面撃って弾痕が青かったら成功なので練習してみてはいかがだろうか

    どうしてもやりにくかったらウォールパンチャーつければ普通の感じでボルトが使える

    19.名無しのサイバーパンク2023年10月22日 00:16 編集済み

  • >>233
    爆発の中に突っ込んで巻き込まれているメインに触れた場合、いくら自分が加速していても衝撃を受ける事から
    サンデヴィスタンで爆発圏外へ退避→吹き飛んだ腕を回収→再度サンデヴィスタンで逃走…と言う流れなのかもしれない

    235.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 23:54 編集済み

  • 思いっきり直線突っ走った後ハンドブレーキ使えばみんな大好き金田のアレができる。

    63.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 23:44

  • ランク5のサイバーデッキ刺して文字列8
    強制終了コードで全シーケンスの文字量−1

    あとは接続と解除繰り返せば制限時間を犠牲に文字列変えられるのでそれで調整
    シーケンスの末尾と頭が同じものは文字数節約できるのでその辺りも意識してはいかが?

    5.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 23:43

  • 創始者ヘスース・デ・アバホの「ヘスース」は、スペイン語では、ごく一般的な男性名で、この名を持つスペイン語圏の著名人も多い。スペリングは「Jesús」。つまり、イエス・キリストである。

    10.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 23:42

  • なにがドッグタウンの王よ……

    75.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 23:35

  • 1文字減らすパークをとった上で3つ全部アップロードできる文字列になるまで接続と解除を繰り返すしかないのでは…

    4.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 23:33

  • このゲームでエディットできる主人公って、かなりパンクな見た目になる確率が高いと思うんやけど、声優さんの声が何というか優しい良い声してはるから、たまに自分の顔見た時に(この顔でこの声出してるんか……)ってなる

    普段は顔見えないから気にならないんだけどね

    3154.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 23:32

  • >>3146
    新機能の提案とそれに対する管理人さんからの良し悪しとかが貰える管理系掲示板があると良いなと思う

    3153.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 23:31

  • ドジャー、割とユーモアの分かるキャラで生かしたかったけど上階の部下を皆殺しにしてしまってな…

    27.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 23:29

  • >>70に追記
    循環器のサイバーウェア、マイクロローターを付けてると特に地面すり抜けが多い。
    装着せずとも発生はするがマイクロローターを装着した状態よりすり抜ける機会が減った。

    71.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 23:27

  • 3発同時発射、どうやって実現させてるんだろ
    ハンセン・アーマリー脅威の技術力

    12.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 23:26

  • >>14
    当時はなかったんや

    15.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 23:24

  • テック武器用の強化パーツ
    リロード速度と射撃時のスタミナ消費を強化する代わりにアーマー貫通が低減する

    ここでのリロード速度はどうもチャージ速度を改善する模様
    つまりアーマー貫通力を犠牲に取り回しを強化するパーツとなる

    ボルトのタイミングがシビアになる一方、スロー時の取り回しは大きく改善するのでプレイスタイルと相談してみては如何だろうか

    1.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 23:23

  • 知り合いに頼む選択肢にすることでウォード、ローグ、パナムに連絡を取ることが出来る
    ウォードに頼めば発電着を送って貰える

    18.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 23:22

  • 2.0から始めたんだけどこのトロフィー後半に取るのどうすりゃいいのか全く分からない、端末に接続してもどうやっても3ついっぺんには無理そうだし、私の頭が悪いだけなのかしら...

    3.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 23:21

  • >>81
    朗報だV…PC版で例のドッグタウンの円形ドーム在住のウェーズリー・ハント氏を近くの廃車に捨てると成功した

    捨てる前に一旦ハント氏を地べたに置いてクイックセーブ→廃車に捨てる→袋が出現するのでそれをFボタンの一括回収して消えなければ成功、消えたらクイックセーブからやり直し
    最初の発見者さんには感謝だ、クロームの足を向けて眠れない。

    https://imgur.com/ppNFSup

    たった二回で成功しちゃったよ・・・素敵だぁ、今までのパシフィカでの苦労は一体・・・。

    99.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 23:39 編集済み

  • これで話題に上がってる増殖バグって1.6だったかでターゲット分析の金策潰されたときにエディー稼ぎとして流行ってたのと同じやつだよね。アプデですぐに潰されたけどより嬉しいアイテムのために戻ってきたか。

    98.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 23:10

  • >>99
    キリスト教圏って自殺はかなりの御法度だったはず。だから宗教的な倫理観の違いとかもしかしたらあるかもね。日本のメーカーじゃないから。

    あとバジリスク強奪の際は、気丈に振る舞っていても本心はかなり恐怖してたのが会話の中でちょくちょく示唆されてる
    つまり、企業を襲うリスクも仲間を危険に巻き込むリスクもきちんと理解しており、それでも目的の為に覚悟を持ってリスクに挑むところや陣頭指揮を振るう者として皆の前では不安は見せないようにするところに成長が感じられる良いクエスト
    感情的にナッシュを襲ったりした頃からは変わっていて少し成長してる。だからこそ、ソウルもクランの皆んなもパナムの事を認めたわけで。喚き散らして逃げ出す事しか出来なかった頃とは違うんだよね。

    103.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 23:09 編集済み

  • 急に現れた大人気キャラクター、プラシドの喋り方真似たい。
    何処がポイントだ。講釈求む。

    83.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 23:06 編集済み

  • これ落とす敵が決まってるんかんじがする。その敵を倒したときに、エディーチップかこれかで抽選されてる。
    トーテンタンツ東の駐車場にいるメイルストローム3人組のうち1人が、リスはさんで2回連続で落とした。ファストトラベルなしで周辺走ってのリスポン。同じ敵がエディーチップ→サイバーウェアチップ→サイバーウェアチップで落とした。

    97.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 23:02

  • うん そして逆もしかりだものね 情報メインで雑談する人が楽しめなくなってしまう。
    言い分はわかるけど仲良くやりましょうぜ

    どうしても分けたい方、カテゴリーを作るのも手では?

    3152.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 23:00

  • 今投下物資からクラス5出てきたから付けて見たんだけど、これ付けてるとボルト発動しなくない? 気のせい?

    18.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 22:59

  • マイマイもそうだが旋回半径が小さすぎて逆に運転しにくい

    14.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 22:55

  • 拳銃一丁(分厚いコンクリ壁をもぶち抜くテックピストル)
    かもしれない

    55.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 22:53

  • >>16
    まさかサイバーパンクでクリーグザサイコになれるとは思わなかった
    乳首風サラダ‼︎

    19.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 22:51

  • 「ひでぇ場所だな」からのVの「ふうん…」がセットな気がする

    196.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 22:49

  • 乗り降りする時挨拶してくれて家電感がある
    かわいい

    13.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 22:46

  • >>22
    乗ってわかるのと開けてわかるのとに大した違いはなくて、要は「今の車と違う操作性のやつが欲しい」時に困るって話なんだが……

    23.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 22:45

  • バーゲスト仕様はファイアクラッカーでぶっ飛び武器に変わるね

    11.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 22:43

  • >>20
    煽りではなく大真面目に、乗っただけでその辺わからないと調べる意味はほぼ無いんじゃないかな
    そもそも同じフロントエンジンの4WDでも車重とかでだいぶ操作性変わるし、乗りやすい車探すにも結局買って乗り回すしかない

    ちなみに俺はエンジンの位置だとか駆動方式の違いなんて乗った所で実感は出来なかった!

    22.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 22:42