コメント一覧

  • >>12
    そりゃぁサイバーパンクってジャンル自体ディストピアと複合してる事が古典的にザラな世界観だからな
    かつての人々が考えた最悪な未来だぜ?ろくな世界な方がおかしいべ

    20.名無しのサイバーパンク2024年08月01日 17:00

  • イエローフラッグみたいになるから結局はナイトシティで安泰な生き方を求めるほうがイカれてるんだ

    19.名無しのサイバーパンク2024年08月01日 16:27

  • >>16
    ショバ代を獲りに来たタイガークロウズヘッドショット死
    …どこもかしこも、獣ばかりだ……貴様も、どうせそうなるのだろう?
    クズコーポクレーマー客惨殺
    ハッ、ハハハ!
    サイバーサイコが暴れてる!
    パパ止めて!

    18.名無しのサイバーパンク2024年08月01日 15:29

  • 2.0前・後とも、パークの英語名は「Can't Touch This」らしい
    デーデデデッ デデッ デデッ
    𝘾𝙖𝙣'𝙩 𝙏𝙤𝙪𝙘𝙝 𝙏𝙝𝙞𝙨

    11.名無しのサイバーパンク2024年08月01日 12:59

  • アナ、スティーブンとの対面時、コーポVだと「使う傭兵の素性くらい前もって調べておくのが常識だぞ。もしかして初任務か?」と煽り返せるが、スティーブンの反応からしておそらく図星。
    だが生体モニターをハンズに渡した後の再会で「良心は痛まないのか?」と尋ねると「たまにブツブツ言ってるが、静かなもんさ」とさらっと返してくるあたり、スティーブンはルーキーなりにこういう仕事には向いているのかもしれない。

    47.名無しのサイバーパンク2024年08月01日 12:37

  • >>22
    ガチケモやんけ

    24.名無しのサイバーパンク2024年08月01日 11:04

  • >>5185
    あへあへ

    5186.名無しのサイバーパンク2024年08月01日 11:02

  • HIRED CORE Ⅵ FIRED OF ARASAKA

    17.名無しのサイバーパンク2024年08月01日 11:00

  • ステルス必須ジョブだと逆探知が最大の敵
    いっそクイックハックは殺意全振りにして、しゃがみダッシュ首絞めと記憶消去とリコングレネードの併用でどうにかしてもいいかも

    12.名無しのサイバーパンク2024年08月01日 00:49

  • 化学汚染→PING で範囲攻撃しつつ付近の敵全員居場所を暴いたり
    オーバーヒート→オプティクス再起動or武器グリッチ で撃ち合いに制したり
    ダメージを与えつつデバフを撒く使い方がおすすめ

    13.名無しのサイバーパンク2024年08月01日 00:12

  • >>350
    その韓国人作者、昔から珍妙なものばかり作ってるなあ

    354.名無しのサイバーパンク2024年07月31日 23:37

  • 自分が積んでるサイバーデッキのバッファサイズが小さかったり左側の文字列の配置が悪かったりでどう足掻いても全部の報酬を得られず歯がゆいことが、このパークひとつで基本なくなるから好き。
    シーケンスの重複文字を連鎖させて最小手クリアするとスーパーハカー感あって気持ちがいいし、運悪く連鎖できない配置でも有り余ったバッファと短いシーケンスを活かして関係ない文字を間に挟むことで泥臭く全取得できる。
    気分は爆速ブリーチプロトコルしてるルーシーだけど、やってることは自販機からセコセコ盗んでるだけ……

    3.名無しのサイバーパンク2024年07月31日 22:36

  • うちのV子は頭サンデヴィスタン ()

    708.名無しのサイバーパンク2024年07月31日 21:46

  • しゃがみ状態+歩いていない状態であれば常時発動。
    照準していても効果があるようなので、序盤の軽減発生率盛りにどうぞ

    2.名無しのサイバーパンク2024年07月31日 21:41 編集済み

  • 意外と雨が降らないことに驚いてます。
    それとも、最低スペック以下で30fpsでやってるから降らないだけなのか…

    135.名無しのサイバーパンク2024年07月31日 21:17

  • 「もっとスリルを」開始前のアラサカ工業団地は、無人で監視カメラ以外何の警備もない入場フリーな施設と化している。
    試作シンゲンはスマート武器の中では結構強い部類なのだが、これが序盤に散歩しに行くだけで手に入るのはだいぶおかしい。

    10.名無しのサイバーパンク2024年07月31日 21:15

  • >>15
    民度最悪の客、度々ショバ代をせびってくるギャング、コーポによる地上げ、店内で突如サイバーサイコシスを発症する者等々と毎日戦うアクションRPGが始まるな

    16.名無しのサイバーパンク2024年07月31日 20:52

  • 酒場とか飯屋やる方が幸せに生きられそう

    15.名無しのサイバーパンク2024年07月31日 18:52

  • >>19
    データ要塞への潜入を任せられる程のネットランナーは専用機材や義体化が必要なので、ソロの片手間にネットランナーしてるVには荷が重いと思われているかもしれない。

    マックスタック制圧なんて無茶苦茶をやってくれる、V以外のソロを探す手間がかかり過ぎるというのもありそうだが…

    29.名無しのサイバーパンク2024年07月31日 18:39

  • ブシドー!(強行突破)

    22.名無しのサイバーパンク2024年07月31日 18:31

  • 遮蔽に引き籠もって敵の頭上数メートルにエイムするだけで全弾頭に当たる
    ヘッドショットでいい火力が出せるし、敵の弾幕が激しい時はとても便利だ!

    ロックオン圏外からからネチネチ狙撃してくる敵にはどうしても弱いので、そこはシナプス焼却で対応したいところ

    60.名無しのサイバーパンク2024年07月31日 18:09

  • この機能1回使ってみたけど、Vとジョニーが見ず知らずの何の思い入れもないキャラクターに思えてきて1時間もせずにデータ消しちゃった
    やっぱり強奪→ジョニー回想をやらないと味気ないと俺は思った

    9.名無しのサイバーパンク2024年07月31日 17:52

  • >>350
    前投稿したMODに「無駄なMOD作んなよプゲラ」みたいなコメントされてキレちゃったみたい

    353.名無しのサイバーパンク2024年07月31日 16:56

  • ルート的にもステ的にも個人的にちょうどいいのでこれでスタートする事も多いんだけど
    ネタ的に面白いデラマン関連クエストが完了してる状態なのだけ唯一残念なんだよな
    駐車場でヘラ(初期車)が当て逃げされてるのが導入部分になってるクエストだから仕方ないんだろうけど

    8.名無しのサイバーパンク2024年07月31日 16:26

  • 夏休みでガッコ行かなくていいからってキラキラやりすぎんなよ!
    あとファントは絶対止めとけ!

    5185.名無しのサイバーパンク2024年07月31日 15:40

  • >>351
    ディルドーウェポンのことじゃない?

    352.名無しのサイバーパンク2024年07月31日 15:15

  • >>350
    ブラックウォールウェポン?

    351.名無しのサイバーパンク2024年07月31日 15:09

  • 何がそこまで作者をやる気にさせたんだってくらい狂気に満ちたMODが現在進行形で作成されてるな……全武器種作る気かな

    350.名無しのサイバーパンク2024年07月31日 15:04

  • >>2
    シンゲン試作は警備がザルザルのザルだからとりあえず取るんはありやね
    >>6
    実際ブードゥーがパシフィカ周りいないから虐殺ルートだろうね半分正史みたいなもんか

    7.名無しのサイバーパンク2024年07月31日 15:01

  • おいチューマ、キラキラ使った直後にネットに接続するなって言わなかったか???

    23.名無しのサイバーパンク2024年07月31日 13:43

  • 実際、ジャパニーズカワイイメスガキロリータに憧れて静音肉球や趾行性強化足関節やサイバー爪やガスマスク内蔵マズルや脊椎延長尻尾2本や聴覚強化ケモ耳や毛皮風リアルスキンや猫目オプティクスといった獣化インプラントで全身固めたサイバー受肉メスケモネコマタ狙撃手ってHENTAIパンク:エッチランナーズだよね?
    しゃがんでスナイパーライフルをチャージしてる最中にピッチピチネットランナースーツのプリケツぷるぷる揺れてるんだよ?
    「報酬はたった3000エディー!?ミーを舐めんニャ、8000は寄越すニャ!」とコテコテの猫娘口調でぷんぷん怒ったりするんだよ?
    しかも最新鋭のボンキュッボン美容整形技術と毛皮による年齢や性別の不明瞭さと変声機によってセクシー体型ケモノ女子ぶってるだけで実際は股間に天然モノのミスタースタッドぶらさげてて獣化手術の前は全然冴えないオタク男性だと男の娘属性が足されて更にイイよね?中身よりもスタイル

    22.名無しのサイバーパンク2024年07月31日 13:40

  • >>3
    フラッドヘッドの交渉とプラシドについてだが、前者はトーテンタンツでロイスとダム•ダムが生存していることから、穏便ルートかと思われる。(フラッドヘッドの買い取り方法は不明)
    逆に後者は「THE DAMNED/災厄」でのスライダーの会話で「ブリジット達と同じ道を~」的な台詞が出るので、恐らくブリジットとプラシドは死亡していると思われる。

    6.名無しのサイバーパンク2024年07月31日 13:17 編集済み

  • 今だとラセツで楽にやれそう

    8.名無しのサイバーパンク2024年07月31日 12:22

  • >>4
    そこはダッシュ連打で逃げ続ければ1キルもせずクリアできる
    墜落現場からの救出と車両逃走手前のステルス場面が鬼門

    5.名無しのサイバーパンク2024年07月31日 12:21

  • >>297
    ありえるよなあホントこういう制限はやめて欲しかったよ。

    298.名無しのサイバーパンク2024年07月31日 11:37

  • スナイパーライフルの弾が貫通しなくて無茶苦茶苦労しました。グラード O'FIVEも取り逃がしてたので、過去のセーブまで遡ってアロヨの王者をやり直してグラード O'FIVEを取得して実績取りました。

    7.名無しのサイバーパンク2024年07月31日 11:33

  • トロコンやってる方に。

    まずスーパーヒーローランディングは最終バージョンではパーク「激震」内から発動するように変更されています。脳筋Vは取っていなくてもパーク変更して取得して敵の群れに突っ込めば問題なく取れると思います。で、困るのが肉体初期値のモヤシVでLVカンストしてしまっている場合。(うちのコーポ反応V子も該当)肉体15未満の場合は一見詰んだ様に思えますが、サイバーウェアの購入でなんとか切り抜けられます。

    基幹システムのゼータテクバーサークを装備すればスーパーヒーローランディングを発動できるので、パークの取得が不要です。お勧めの実績取得場所は、ファストトラベル:西ウィンドエステートの南の交差点にいる3人組のギャング。2段ジャンプが苦手だったり、発覚して動かれて面倒な場合はストーリー「寄生虫」でジョニーに連れてこられたホテルの最上階に登り、屋上から交差点方向のビルに飛び移り屋上を移動すればギャングの真上まで行くことができます。あとはバーサークを起動したら飛び降りて、すぐRを押してスーパーヒーローランディングを起動すれば完了です。

    ゼータテク バーサーク
    https://imgur.com/OxbPkV4

    7.名無しのサイバーパンク2024年07月31日 11:30 編集済み

  • ドロップしたチップを拾い忘れるとそのままロストして再ドロップなしになるのかね?
    だとすると、少し遠くで抗争が起きててドロップに気付かなかったり
    ドロップしたのに高所から死体が落下して回収できなかったりで
    公式の上限に届かない人もいるのかも

    297.名無しのサイバーパンク2024年07月31日 09:55

  • マイニチ ホンポンサセテネー?
    ポンポンサセテネー

    48.名無しのサイバーパンク2024年07月31日 08:20

  • このままベリハでスタジアム直行からの大統領救出チャレンジも難しいけど不可能ではない
    キメラ戦よりもその前のバーゲストに囲まれる部分がしんどかった

    4.名無しのサイバーパンク2024年07月31日 05:20

  • エッジランナーズの1話でアニマルズがコーポの車に攻撃しているシーンでダメ押しのように使用している光景が描写されてショッキングピンクな赤めのボディに黄色のマズルとかなりポップなカラーで登場

    なお着弾でクラッシュした車との接触が転倒事故の直接的な原因となっているのでグロリアの生死と同時にデイビッドの人生をも大きく左右した武器の1発とも言える

    7.名無しのサイバーパンク2024年07月31日 03:30

  • 若かりし頃はナイトシティの大学で医学を修め、キロシでメドテクをしていたとのこと
    白虎を片手に数多の修羅場をくぐった姿からは想像もつかないインテリである

    116.名無しのサイバーパンク2024年07月31日 01:58 編集済み

  • 意思無振りでも腰だめでエイムすれば全弾命中も苦労せず達成可能

    48.名無しのサイバーパンク2024年07月31日 00:34

  • 仮初の自由までスキップしたvで即入手しに行き、各地の組織犯罪をしばいてきた感想

    時々攻撃が外れるので出力は不安定ながら、毒霧で敵が突然に大量死することもありなかなか強かった。
    レベル十数時点だと他のスマートガンよりも多数をしっかり処理できてる部類で、これが戦闘無しで入手可能なのは偉い。
    下手にパワー武器やテック武器出すより強いかもしれない。

    13.名無しのサイバーパンク2024年07月31日 00:33

  • カツオくんの使ってたカンフーとかVがチュートリアルで観たミリテク新兵用のチップとかもこういうスキルチップの一種なんだろうか

    13.名無しのサイバーパンク2024年07月30日 23:17

  • 自分のエゴだけどリードを死なせなくないしアレックスも死んでほしくないので、いつもソミを引き渡してる

    682.名無しのサイバーパンク2024年07月30日 22:26

  • プラシドを確実に始末しておきたいし、フラットヘッドを騒動を起こさず買い取りたい、クラウドで暴れるかどうかやウッドマンやフィンガーズの顚末をその時の気分で決めたい、「LOVE ROLLERCOASTER/愛のジェットコースター」もやりたい

    こんな風にごちゃごちゃと考えてしまうとなかなか使わない機能だが、メインのみ進行し、会話スキップを多用してもざっと7時間ほどかかる道中を短縮して即DLCがプレイ出来るのはやはり魅力的

    3.名無しのサイバーパンク2024年07月30日 22:05

  • >>5183
    届いてしばらくプレイしたら是非とも気に入った場面のスクショを貼ってほしい

    5184.名無しのサイバーパンク2024年07月30日 21:48

  • >>10
    キャシディの名誉のために言っておくとこの罪状、出会った当初には付いていない。
    レイスによるアルデカルドスキャンプ襲撃後に付いているのを確認したので、襲撃の際に持ち前の銃の腕を活かして八面六臂の活躍をした結果、付いたのかもしれない。

    14.名無しのサイバーパンク2024年07月30日 21:44

  • スキップVの初期ステータスのままビルドを組む場合、初期装備のスマートリンクやディアンのティア3設計図を生かしてハック+スマート武器ビルドを組むといいかもしれない。

    反応にも初期状態で9振られてあるため、反応15知力15まで伸ばすと良いだろう。
    ダッシュで軽減率盛りながらスマートサブマシンガンorスマートアサルトライフルを撒きまくれば、ベリーハードであっても相手を選ばず戦えるようになるはず。
    この時点でD5 サイドワインダー DIVIDED WE STANDと試作型シンゲンを取りに行ってもいいかも…。

    2.名無しのサイバーパンク2024年07月30日 21:13

  • ニューゲームの開始時に、「仮初めの自由」の開始時点までストーリーをスキップする機能。ゲーム開始直後から「犬たちの共食い」を始めることができる。

    メインストーリーは「色あせぬもの」まで一直線にクリアした扱いとなり、ついでにいくつかのサイドジョブもクリア扱いとなる。(心のありか、全面開示、英雄たち)
    このため最初からデラマンNO.21、ジャッキーのアーチ(ノーマッドならジャッキーの改造アーチ)も持っている。
    それ以外のクエストは手付かずなので、思う存分暴れよう。

    Vの初期ステータスは固定されており、肉体4反応9技術9知力9意志4のネットランナービルドとなっている。
    レベル15クレド15でスキルが尖っておらず、サイバーウェアもなんというか中途半端にそろえてある。ベリーハードだとこのままドッグタウンに向かうのは危険か。

    「最初からスタート」の場合は仮初めの自由までかなり長時間プレイする必要があるが、それをスキップできるのはリプレイ性があり嬉しい所だ。

    1.名無しのサイバーパンク2024年07月30日 21:02

  • >>5174です
    色々ありがとうございます
    折角新調するんで奮発して7800X3D、4070TiSで発注しました
    レイトレ効かせたナイトシティが楽しみだ…

    5183.名無しのサイバーパンク2024年07月30日 19:33

  • >>160 の推論通り、サイバーウェアの処理で脳に負荷が掛かってストレス耐性が落ちるのが一番のサイコ化原因な気がする。
    人は寝不足になる(休めてない)と凶暴化しがちだから、それと同じように脳への負荷がサイコ化に繋がるのだろう。

    何個もサイバーウェアを並行して動かすのは脳への負担が強そうだし、
    メリッサのマンティスブレードのように脳へ悪影響のあるサイバーウェアは確実に存在する。
    デイビッドやソミみたいに短時間で要求される処理データが膨大すぎる場合、急激にサイコ化するのも納得。

    クロームコンプレッサーは基幹システムに各サイバーウェアの処理を集約・最適化させて負荷を落としてそうだし、
    遮断薬は脳信号を遮断して(痛み止めみたいに)負荷を減らしていそうだ。

    これが正しいかはさておき、作中情報から考察のしがいがあって楽しい。

    180.名無しのサイバーパンク2024年07月30日 18:47

  • >>4
    プレイ中の割り込みは殺されてもしゃーなし

    5.名無しのサイバーパンク2024年07月30日 17:26

  • >>175
    色んな要因で共感性を失って行動するのがサイバーサイコシス
    現実のサイコパス全員が社会不適合者で無いようにマックスタックやってるメリッサや警備員やってるアダム・スマッシャー、ギャングやってるメイルストロームみたいに組織で働けるのもいる
    おおよそ価値観の軸がインプラントに引っ張られているのでインプラントの性能を発揮するのに躊躇がなくリミッターも多分無視して戦闘能力高いのは共通なのでサイコパスが経営者に向いていると言われるくらい戦闘員にサイバーサイコシスが向いているくらいの認識で良いのかも知れない
    ゲーム中のサイバーサイコシスの真実にある一般人に紛れるサイバーサイコシスは多そう

    179.名無しのサイバーパンク2024年07月30日 17:26

  • >>511
    星エンドだとジョニーの名前出してもポカンとしてるしソウルの仇とやった方が会話が噛み合う
    まぁアダムからしてもジョニーとは50年前に終えた話でモーガンとかの方が因縁あるよね

    529.名無しのサイバーパンク2024年07月30日 16:30

  • アーケードゲームの筐体で無防備に遊んでるところを「グラップル」しようとしたら、表示が「プレイ」に切り替わってVが後ろから無理やりゲーム開始、即座にバレてFLATLINEDした

    4.名無しのサイバーパンク2024年07月30日 16:29

  • >>145
    アンチエイジングとセットは難しいけど単なる延命なら現代より進んでいるみたいだしね
    多分生体パーツにこだわらなきゃリアルスキンで覆えば中流層だって見た目若いままでいられそう

    146.名無しのサイバーパンク2024年07月30日 15:35

  • 今更な事かつ腕に取り付けられるインプラント全般の事なのだが、2.0以降これまでは趣味の範疇で取り替えていたであろう腕部インプラントの属性にテコ入れが加えられており、これまではアタッチメント交換式であった属性がそれぞれ別物のインプラントとして単独の品になっている。通常品、熱、毒、電気と言った具合に。
    その上でそれぞれ別の能力値補正があるので自身の一番上げている対応した能力値の物をつける方がダメージが上がる仕組みになっているぞチューマ

    103.名無しのサイバーパンク2024年07月30日 15:06

  • >>11
    クズかどうかは分からないけど、ラジオでのあれは演技だったんやなとおもったは。別に風来坊って感じでもないし金持ちでイヤミなおっさんだった。

    12.名無しのサイバーパンク2024年07月30日 15:06

  • スマートリンクつけてないんだけど、上の方にスマートリンクなくても使えると書かれてたんで冷酷な殺人者で使ってみたら全然頭に当たらなかった

    元々こんなもんなのかスマートリンクつけてると全違うのかが気になる

    112.名無しのサイバーパンク2024年07月30日 13:08

  • 直接的な治療法はくれなかったけど、治療法に手を伸ばすためのRELICパークをくれたのでよかった

    681.名無しのサイバーパンク2024年07月30日 12:38

  • ドッグタウンのどこかの店なのかと思ったらディノのクラブだったのか…

    246.名無しのサイバーパンク2024年07月30日 11:10

  • 今更ながらディノ・ディノビッチのバーで入口警備を担当している彼を確認してきた。
    スキャンしてもバウンサーとしか表示されず、所属も極秘。会話も『ん?』『なんだ?』と聞き返すもののみ。
    少し汚れた白いTシャツを着て、おなじみの捨てられた子犬のような目で立っているさまは、潜伏中のスパイの哀愁を感じさせる。
    参考画像
    https://i.imgur.com/dmtBiOB.png

    245.名無しのサイバーパンク2024年07月30日 10:30

  • >>85
    コーポがまともに総資産公表するはずがないからね
    脱税、隠し資産……

    86.名無しのサイバーパンク2024年07月30日 07:13

  • もしソロモンと呼ばれていたら、作戦を聞くたび勝算はあるのかと問いたくなっていたかもしれない…。

    244.名無しのサイバーパンク2024年07月30日 07:04

  • このジョブのジャーナルの説明文(ジョニーの言葉)に「お別れはちゃんとやれ。ジャッキー・ウェルズはお前の一番のチューマだった。ナイトシティにあそこまでまっすぐな奴は滅多にいない。あと俺がこんなこと言ったのは内緒にしろよな。」とあって感動した。ジョニー・・・🥲

    12.名無しのサイバーパンク2024年07月30日 05:12

  • 久しぶりにプレイして改めて思ったのは、ソングバードは「救いようのないキャラクター」だと言うこと。
    ニューヨークの何の変哲もない家庭で産まれ育ち、友達も彼氏もいた。一方で、自分のネットランナーとしての才覚を認識しており、更にはそれを活かしたいというVのような「野心家」でもあった(「自己中心的」という評価も、責任転嫁せず最終的に自らの選択を後悔・反省している点から「野心家」という表現の方が適切だと考えている)。そのため次第にリスクの高いハッキング(バイオテクニカへのハックなど)を引き受けるようになり、ミリテクのハックに失敗し、FIAとネットウォッチに捕捉されるという「当然」とも言える出来事が起きた。そしてリードの「ネットウォッチはソングバードに関わった人々も標的にするだろう。」という脅迫に最初は同意しなかったものの最終的に受け入れて、大事なものを全部捨てるという形で責任を取った。
    FIAのエージェントになったあとはリードと同じように全ての自主性と個性を捨て、身近な人間には顔色を伺う噓をつき、計画に従う日々が続くことになる。統一戦争では大統領の「お気に入り」だったためリードを見捨てFIAに戻ることができたが、リードが居なくなったことでマイヤーズとソングバードの間の緩衝材が完全になくなり、ブラックウォールと接続する任務を何度もこなすことになった。しかも任務のたびに自分だけが影響を受け、精神と記憶が摩耗していくことになった。
    このブラックウォールの任務がおそらく決定打になり、「マイヤーズの支配から逃れるために・マトリックスを手に入れて自分の命を守るために」ハンセンと手を組んだのがDLC本編。
    幸せな生活を送りながら、本人の「野心的な性格」から取り返しのつかない失敗をすることになり、友人を守るために責任を取る選択をしたが、最終的には度を越えた命の危機に晒されることになった。大き過ぎる代償だが、その原因は環境や時代ではなく本人の性質という「救いようのないキャラクター」。

    おそらくソングバードの心の支えはブルックリン時代の生活と友人を守れたことだけだったのだろう(それもブラックウォールの影響で一部を忘れている)。DLC本編の噓をつき続けるソングバードはFIAエージェントの立場や役割によって形成された表層に過ぎず、各エンディングの最後ではソングバードの余裕がなくなり、人格の深層と思われる「友達思い」「過去の選択を直視できない未熟さ(仲間を利用しても弱気になる)」と単純な生存本能(無論、「野心家」もソングバードの人格の一つの層ではあるが、最重要ではない)から来たと思われる台詞が増える。

    個人的にソングバード協力ルートで最後に噓をついた真実を話したのも、余裕がなくなり人格の深層が出たと解釈している。その結果、Vがソングバードを助けても、リードに引き渡しても彼女は諦観のなかで受け入れたと考えている。
    運が悪いとすれば、「ピンポイントで取り返しの付かない失敗」ばかりすることぐらいだろうか。

    680.名無しのサイバーパンク2024年07月30日 03:23

  • >>6
    レジーナの依頼進めてくと出る

    7.名無しのサイバーパンク2024年07月30日 02:42

  • >>84
    資産意外と少ないな…

    85.名無しのサイバーパンク2024年07月30日 02:31

  • >>47
    アギラル程の腕前になると、武器は何使おうが最早関係ないのだろう
    アギラルだって生まれた時点で伝説の殺し屋では無いだろうし、木っ端暗殺者の頃から使ってる安拳銃がなんだかんだ馴染みあるから使ってるだけなのかもしれん

    53.名無しのサイバーパンク2024年07月30日 01:20

  • >>348
    あれだコーププラザとかのシティセンター付近とかでもない限り大規模戦になりづらいから案外大丈夫
    ただ一度ギャング小競り合い始まると連鎖的に人集まりだすからアレだが

    349.名無しのサイバーパンク2024年07月30日 00:34

  • とりとめもない自分語りをば。以前から知人たちがこの作品群を好きで、2077もエッジランナーズも(なんならREDの本まで読んで)楽しんでいるのを傍目に見ていたんだけど、自分はなんとなく手を出す機会がなかった、作品の設定や物語だけは漏れ聞こえてたんだけどね。
    そんなある日、GGSTにこれからルーシーがLet's Rockすることをきっかけにアニメを視聴したら、あまりにも衝撃を受けた。魅力的なサイバーパンクたち、カッコいい演出、ハードな世界観、そして毎話揺さぶりまくってくるストーリー……。一日中モニターに釘付けでThis Fffireがout of controlです(中一英語)、デイビッドとルーシーがイチャついてるシーンはいつも尊くて儚くてじんわり涙腺に来てたんだけど、特に最終話はキロシが深刻な動作不良を起こして涙でめちゃくちゃ目が痛い状態でサンデヴィスタン十字分身顔を固唾飲んで見守っていた。太陽の日差しに手を広げる宇宙服を観終わった後はもう、余韻でしばらくぼーっとポンポンシッとしていた。
    もっと早く観てればよかったな、さっさと2077もプレイしてればな、と少し後悔はしたけれど、このタイミングでナイトシティのレジェンドを知るのも結構悪くないのかなとも思えた。2.1アプデ以降で初めて触れるナイトシティで、とりあえず行ってみますか、アラサカタワーのてっぺんに……。

    619.名無しのサイバーパンク2024年07月30日 00:10

  • 俺もスナイパービルドはラセツぶっ放すだけのキャラ作ったけど最高に気持ちよかった
    あのカセットテープ入れ替えみたいなオシャレリロードがたまらんのや・・

    707.名無しのサイバーパンク2024年07月29日 23:47

  • 塔って正直好きなエンドではないんだけど、
    見た人全員がそれぞれ色んな風に感じて、語れる終わり方にしたのは
    サイバーパンクという作品の凄みが詰まってるエンディングだなぁと改めて思う

    1183.名無しのサイバーパンク2024年07月29日 23:42

  • >>191
    あれは車の車種が50年前とかのやつで、住んでた時から廃車同然で放置されてたって話じゃろ?

    192.名無しのサイバーパンク2024年07月29日 23:28

  • 俺のPCも全然ハイスぺに程遠いけど設定そこそこでもサクサク動作だしな
    スペックをカバーしてくれる幅が広いというか
    クオリティ維持しつつ内部処理軽くする努力かなりやってくれてるゲームだと思う

    5182.名無しのサイバーパンク2024年07月29日 23:17

  • ソロモンとは呼ばれないのが謎。

    243.名無しのサイバーパンク2024年07月29日 23:03

  • >>17
    満月大根切り!

    102.名無しのサイバーパンク2024年07月29日 23:01

  • 事業:法人向けセキュリティ、銀行業、製造業
    創業年:19世紀末〜20世紀初頭
    創業者:ササイ:アラサカ
    本社 :東京
    従業員数:59万5000人以上
    資産総額:8.900億€$

    84.名無しのサイバーパンク2024年07月29日 22:11

  • >>347
    これは最高だね(コンピュータが許容できる限りは)

    348.名無しのサイバーパンク2024年07月29日 20:39

  • >>346
    Night City Aliveはどう?つってもギャング同士の小競り合いとか治安組織にギャングが喧嘩売ったりする程度だが あとバイク交通も追加される

    https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10395?tab=description

    347.名無しのサイバーパンク2024年07月29日 20:23

  • 現実でもガスプロムはPMC部隊を持ってるらしいね。(ほぼ国だけど)

    7.名無しのサイバーパンク2024年07月29日 19:53

  • >>24
    パン!…………ムクリ

    25.名無しのサイバーパンク2024年07月29日 19:48

  • >>25
    イグアナか、イグアナの卵孵るの待っていたからか
    となったウチのVは多分自業自得

    50.名無しのサイバーパンク2024年07月29日 19:09

  • >>48
    まあ本社は千代田区だし工場も長野には多くないみたいだけどな

    49.名無しのサイバーパンク2024年07月29日 18:51

  • NCPD相手だと意外と勝率高いのが草生える。ランダムイベントでドナーの身体を事件現場でバラしてるとこにNCPDが来るんだけどNCPDがよく撃ち負けてる。

    90.名無しのサイバーパンク2024年07月29日 17:56

  • 飛行ドローンの中では一番重量級。

    3.名無しのサイバーパンク2024年07月29日 17:32

  • ゼータテクが航空機作ってるからパイロット用なのかもしれない空中にいるときに発動すると地面に降りた後も長続きするし本来は空中でずっと発動させて先手を打つためのなのかもしれない。

    7.名無しのサイバーパンク2024年07月29日 17:29

  • >>189
    なんだこれサイバーサイコが書いたのか?

    190.名無しのサイバーパンク2024年07月29日 16:15

  • ランダムイベントを追加するやつとかないかなあ

    346.名無しのサイバーパンク2024年07月29日 15:49

  • 貴重な攻撃力アップ手段…。

    4.名無しのサイバーパンク2024年07月29日 15:47

  • オレのVはナイトシティ流にどっぷりつかってしまい、端からマイヤーズもリードもソミも誰も信用しなかったから、ソミの裏切りにも心の準備できてたな
    そういう意味ではソミと同じだ
    それでも最後に神経マトリックスが一人分しか無いことに対して「私(V)はどうしたらいいの?」への回答だけは思わず脳天に引き金が引けたらとは思ったがな
    ただ、ソミはVという存在によって奇跡的に打ちあがった花火なのだから、そのド派手な結末を見届けたいために月へ飛ばした
    そんなプレイが多かったんじゃないか?なあV?

    679.名無しのサイバーパンク2024年07月29日 14:47

  • マサムネからスマート弾撃ちたいとかテクトロニカのグラードがテックだったらなぁとか思ったことないか?チューマ
    Preem Weaponsmith 2.0ならCODMW Ⅰ〜Ⅲのガンスミスみたくアッパーとロアーの調整とマガジンを選択して組み上げられてしまうんだ!
    ただ出来た武器はティア5止まりなのでプラスに強化したい場合はUpgrade Weapons Unlockedを入れておくとアイコニックみたくパーツ強化ができるぞ!
    ガラクタから己の最強武器を作り上げるテッキープレイが捗りそうだ!
    (Preem Weaponsmith 2.0)https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9692
    (Upgrade Weapons Unlocked本体及び 2.12 FIX)
    https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9889
    https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/14342

    345.名無しのサイバーパンク2024年07月29日 12:59

  • >>5174
    2060superの骨董品だけどレイトレーシングは流石に無理し1080p解像度だけどそれを除けば最高設定でもサクサク動く
    Modも80個ほど入れてるけど何ら問題ないし、ナイトシティも綺麗に楽しめてるよ
    あなたが求めているスペックはもっと上だろうけど、参考までに

    5181.名無しのサイバーパンク2024年07月29日 00:49

  • あまり話題に上がらないが、ステルスを主軸とした立ち回りをするVたちにとっては非常に頼りになるグレネード。

    他のステルスゲームをやったことのあるゲーマーにとっては、任意の方向に敵の注意を向けることのできる「石ころ」ポジションのアイテムの重要性は皆知っているはずだから、あって当然という認識で特に意識していないのかもしれない。

    リコングレネードに反応した敵は、デバイスハックの「かく乱」と同じような挙動をとるようで、敵を明後日の方向に長時間釘付けにできる。壁に寄りかかっていたり、ソファの背もたれ越しでグラップルしづらい敵も、リコングレネードをポイッと投げれば無防備な背中を晒す。存分にグラップルで首をキュッとしてやろう。

    まるで「かく乱」のグレネードバージョンのような使い心地だが、そんなリコングレネードにも弱点がある。

    一つは投擲可能なグレネードの一種であるため、敵に直接当てると極小のダメージが入り、戦闘状態に突入してしまう点。せっかくのステルス状態が強制的に終了してしまう。

    もう一つは反応範囲内の敵を全員引きつけ、小グループ全員を団子のようにまとめてしまう点。そんな状態で一人グラップルをすれば、その物音で引き付けられた敵全員がこちらを向いてあっという間に検知メーターが真っ赤になる。

    一方で「かく乱」はダメージが発生せず、敵は原則各デバイスにつき一人しか引き付けられない。二人組や三人組といった小グループから、一人だけ孤立させることができるという寸法だ。

    リコングレネードと「かく乱」、二つを上手く使い分ければ、もはや素手だけで敵拠点を制圧することも可能。武器の持ち込み禁止の紺碧プラザやクラウドでも、設計図とアイテム部品さえあればクラフトでリコングレネードを持ち込める。ステルスとテイクダウンが好きなヘッドハンターには頼もしい相棒だ。

    8.名無しのサイバーパンク2024年07月29日 00:24

  • 電撃付与率が低い気がする
    2.0以降コンバットアンプがなくなって追加効果付与カスタムがパイロの炎以外選択できなくなったから電撃付与に期待してたけど、連射当ててても電撃付与されてる感じがあまりしない

    エフェクトが地味で気づかないだけとかならいいんだけど

    34.名無しのサイバーパンク2024年07月28日 19:49

  • 誰に乾杯するかの選択肢が、リード以外にもジョニー、ジャッキー、さらにはTバグやエヴリンまでと多くて驚いた。
    俺としてはリードを殺しておきながら彼に献杯するのは気が引けたが、他の面々の名前は場違いな気がして結構悩んだ。
    まあゲーム上はどれを選んでも構わないんだが。

    2.名無しのサイバーパンク2024年07月28日 18:41

  • PC版だけどMOD入れまくってるから正規挙動か怪しいがコーラッツの素体っぽい武器落ちたんだよな確かジャングルのスパイでオーガニトピアに居るスカベンジャーが持ってたのを拾った覚え
    ENC(Enemy of NIGHT City)のせいかもしれんが参考程度に

    22.名無しのサイバーパンク2024年07月28日 17:46

  • PC趣味ってかなりの沼だからな
    次から次へとガジェットに手を出してたらクレカ請求50万ぐらい来たことある

    5180.名無しのサイバーパンク2024年07月28日 15:16