- フランク・ノストラ
コーサ・ノストラならぬコーポ・ノストラである
15.名無しのサイバーパンク2024年11月27日 19:44 - ブレインダンス
今日ホモに襲われる夢見てめちゃくちゃ怖かったんだけど、経験したことがないぶっ飛んだ出来事でも感情まで現実みたいに感じるのBDと夢って似てるんじゃないかと思った
52.名無しのサイバーパンク2024年11月27日 18:54 - ミスティ・オルシェフスキー
ゲーム内のリパーだと機能も質も戦闘用のインプラントしか表示されないだけで、
その他大勢の使うアイインプラントや外皮系クロームはファッションアイテム程度の性能なんだろうな
基幹システムの用途はクイックハック以外だとなんだろう?家電や車の操作プログラムでもインストールするんだろうか54.名無しのサイバーパンク2024年11月27日 17:28 - フランク・ノストラ
個人的には続編でフィクサーかなんかとして登場してほしい気持ちがある
会話するとVの事を仄めかしたりして……
「昔はお前さんみたいな傭兵だったんだ。そんな生き方を教えてくれたチューマがいてな、そいつがいなきゃ、道端で野垂れ死んでいただろうな」14.名無しのサイバーパンク2024年11月27日 17:23 - ミスティ・オルシェフスキー
>>49
クレアのレースミッションの会話でも出てくるけど、完全生身のクレアにVが
「今どき珍しい」
みたいな事を言うセリフがあるよ。スマートリンクと基幹システムくらいならほぼ誰でも入ってるんじゃないかな
53.名無しのサイバーパンク2024年11月27日 17:09 - >>新着コメをもっと見る
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ソングバード協力ルートにすると大佐と戦わずにアイコニック武器拾えるから楽でいい。でも部下が投下する物資の内容がしょぼくなってて萎えた
カプコン製スマッシャー「うどんは日清」
おそらくこのサイドジョブで優勝すると、DLCシナリオ上でガンナーと会ったときにガンナーが喜ぶ。
逆に騒ぎを起こしてしまうとガンナーから「殺人鬼」と罵られる。
どの能力でも言える事だけど能力値9で解放されるスキルはどれもこれも優秀だから何かの特化ビルドにするにしても全能力に9振った方が良い
再入手時、ジョニーが「思いっきり踏み込め」って言うから思いっきりアクセル踏んだら発進3秒で壁に激突
俺悪くないもん悪いのジョニーだもん…スマン相棒…
反応15無いビルドのVでも通常ダッシュ→ダッシュ中にジャンプ→2段ジャンプでまあまあ速く跳べるから最低でも反応9は振っておいた方が良きゾ
グラウルFMのお陰でファストトラベルせずにドライブする楽しさが跳ね上がった
どの曲もドラマチックでゲームの雰囲気が底上げされてると思えるほど素晴らしい
良い意味でどれも違った雰囲気なのもラジオっぽさがあって良い
このエンド好きだなあ。塔エンドも含め、一番好きかもしれない。
自分を底の底から理解してくれた唯一の人間を失ってしまったことに、失ってから初めて気付いた人間の寂寥感が心の深いところで根付いた悲しみと共に滲み出ているように感じた。
最後にサングラスを外し景色を眺めるシーンは印象的。それは生涯をかけて反抗してきた世界との和解のようなものの象徴だと思うから。救いと言ったら強過ぎるが、どこか心を温めてくれるものがある、そう感じた。
ウキウキでビュンビュンぴょんぴょんしてたらNCPDやギャングの真ん中に墜落する
>>108
ジェットコースターの横の埠頭に6人ぐらいたむろしてるね
ネコマタにランク5のガキと一緒につけてズドンが雑に強い
>>4
知力ボーナス!!!!
自分の体なのに主導権を取り返しても長く生きられない原因であるVの体の免疫系が最初に乗っ取られたのはVが頭に一発喰らったのが関係してるのかなーとか今になって思ったり
>>640
いいよねこのメインジョブの説明?テキスト
もうナイトシティでかつて得た名声以上の伝説にはなれないVを見てジョニーからの「お前はお前でいてくれ」って遺言を呪いのように感じてる人がいたらここは読んでおいた方が救われると思う
VのVらしさなんてプレイヤーが定義すれば良いんや
超一流のランナーが死にかけるICEをその場で即解除するV
アダムスマッシャーにもクイックハックが効く理由はここにあった
ジョブ後にDIGIMMORTALに入るための暗証番号、誰かご存知でしたら教えてください
選手入場です(アラサカタワー単騎殲滅RTA)
投下物資はサイドジョブのクリア時に確定で発生するので回収し忘れて消えてるんだと思う
テーマがスパイスリラーなのもあって007を思い起こさせる演出の目立つ今DLCだが、最近のボンドが毎回のように退職騒ぎを起こしたり組織の命令を無視したり、感情的に動いては痛い目に遭うというリードと真逆のキャラなのは笑ったが、よくよく考えたら主人公補正のないボンドって案外こんな感じかもしれない。
この人の日本語音声好き
声優さん判明してませんか?
>>2
RAMリアロケーターはカミーロRAMマネジャーとCT15秒差だったと思うけど
どういうビルドだとRAMリアロケーターだけそんなに短縮されるんだ?
>>5
勢いがありすぎてつんのめったような「ミスターホワイティだっ」の言い方が本当に独特。印象に残らないといけないCMの鑑
強さ談義とか、アニメ漫画とかでもわりと荒れやすいからネタだから、本気でやるなら色んなキャラの項目で乱立しないで強さ談義スレでも作って、ちゃんとルール決めてそっちでやった方が良いと思う
一番好きなエンドだけど一番心をえぐられた。
最後のムービーでちょっと微笑んで人混みに紛れてくVの姿が前向きに感じられて好き。
あとはクエストの説明文でジョニーが
「ナイトシティに帰ってどれも空振りに終わっても地平線の向こうに旅立つんだ。そこには必ず何かがある。必ずな」
って言ってくれてるから根拠もないけど自分はすごい安心感があったし、元気付けられた。
その他大勢になってしまったけどVなら逞しく生きていけそう。
ヘッドショットしても周囲に放電せず、スコープは倍率が上げられた。謎である
>>15
汚染物質とかの除去にエグいコストがかかるから現実的ではないのでは?
>>3
これじゃダメなのか
🖕☹️
🖕😎🖕
>>337
デイビッドの所でもそれ言ってなかったか?
インプラント喪失タケムラがVより強いのがマジなんだったらどうして塔ENDでハナコを失う失態を演じたのかって話になるんですけど(おそらくハナコに合流した事でインプラントも戻ってるだろうし)
あくまでもゲーム的な都合で弱く見えるだけで、ナイトシティでアダムを倒せる存在ともなるとほとんど居ないって証左でしょ
日本企業だからあんま従業員のクビ切らないのかなと思ったらそうでもなかった。もう多国籍企業としてのアラサカなのか元からこんなんだったのか。
>>4
同じバグにあったけどロードしてサンデ使わずゆっくり敵倒したら進行できたよ。
「糞コーポめ」とかよく言われる。
>>10
意外と普通なんじゃない?ニューワールドとか今も企業賛美っぽいしさらにパクスコーポレート最高になってるかも。
自分は葛飾から船橋にかけて超巨大スラムになってると憶測する。
遮蔽の後ろからの一方的に攻撃がいかに強いか、ギャング達に教えてやろう
アダム君は空気の読める男なんだ
あそこで強制負けイベントとか盛り下がるしデイビットにボコられたらあのどこか儚げな読了感は得られていないだろう
>>3109
PCならゴーストフォワードってほんの少し前方にVの座標を移動するMOD入れると壁抜けして取得できるが、正規の方法は多分ない
確か中身はノーマッドの食について書かれた内容だったと思う
>>32
パークの欄ではあえてツッコまなかったが
ハイパーサイバーね
>>338
オレグは洗顔拒否してもどこに居ようが吸い込んでパンチしてくる強キャラだからな
低知力ビルドだけどとりあえずこれでpingかけてから戦闘を始めてる
2.0以降はダメージアップさせづらいから気軽に撒けるデバフと考えると結構ありがたい
>>3109
何周かしたけど、あればっかりはMOD無いと無理じゃないかな
壁抜けバグとか使えばいけるのかな
>>3108
無料アプデや購買層が限られるDLCでやるには衣装とのすり合わせとかしないといけないから仕事量が多すぎてコスパ合わんししゃーなし
オリオンに期待だな
トムズ・ダイナーのチップ取る方法わかった人いる?
>>3106
なんかアップデートでそういう変化あるんじゃねって話もあったから残念だった。
ジョブ前にジェイソンの隠れ家に行くとまだ生存している彼に会える
特に会話は無いが彼の顔が見たいなら行ってみるのもいいだろう
ラインダーのガレージだけではなく、実はジェイソン・フォアマンのガレージも存在する。
このサイドジョブの開始ポイント周辺のコンテナを探すとオレンジ色の明かりが付いた隠れ家のような場所があり、その中のラップトップにガレージの暗証番号が残されている。
ジェイソン・フォアマンのガレージはスタジアムに向かって左側、大きな換気口が縦に三つ並ぶ建物にある。
ラップトップにあるメッセージでは中に何かありそうなやりとりがなされているが、実際には荷物はもう改修済みなのかチップくらいしか落ちていない。
命がけのエージェント仕事中はこいつを上司にするのは割と勘弁して欲しいって感じだけど
塔エンドの後の半ば隠居に近い後方勤務とかでなら
普通に有能な上司なんだろうなという気はしている
エイムがどうも苦手だから腰撃ちでチャージできるヤツでしか使えねぇ
できるのってサタラとネコマタくらいか?
バーゲスト関連は殺伐としたクエストも多い中で数少ない癒し
自分はアイコニックの銃にはそこまで頓着しなかったので、話のオチに笑って終えられた
ママンブリジッド生存ルートの筈なのに殺した事になっててスライダーのアジトに
無血入場出来なかった…2.0の時のキャラはいけてたんだが
ジョブのフラグがおかしくなってんのかな
>>67だけど後日レジーナから
「彼の症例からは学べる事が沢山ある、ありがとう」
みたいなメールが来て、選択は間違ってなかったと確信した
ラインダーから物資の場所も教えてもらえるし、再プレイする際もこのルートで行こうと思える結末だと思う
まあ遺族たちからの心象は最悪なんやが……
あなた達みたいな被害者を減らす為だと思ってなんとか抑えてもらえんやろか……
>>424
まあ短期労働者とかでないのは確かだろう。ナイトシティにいた頃からヘイウッドの裏社会で生きてきたようだし。企業のどれ…従業員とかはいつだって募集中だろうし、入り込めなかったってのは地元の知り合いでメンバーが固定されたアトランタのダークサイドのことなのだろう。
>>18
全く同じ状況に成ったけど車に乗らなくてもローグデートまでクリア出来たな
そのままジョニーの埋められてる場所まで移動すれば進行したはず
>>10
ケリーのファンの自宅に侵入したりするからじゃない?
ジャンル不明のアルコールの一つ。
良くカクテルで使われる着色タイプのリキュールだろうか。
>>3
CHOOH2の原料とかは普通に食べても美味しいらしい。それを燃料でなく食料に使えばもっと食料が安くなるかもとか言われてた。
明確に二者択一が徹底してるDLCミッションにおいて銃を突きつける選択肢選べば殺してもアイコニック入手可能なのが優しい…設定ミスかもしれんけど
ムービー補正で変なキャラが最強ランキングに割り込むのはゲームあるあるやね
穀物を醸造したあと、さらに蒸留し、樽に詰めて数年以上熟成させる事で完成する手間のかかる酒。
現実では大麦原料のモルトウイスキーを中心に高騰に次ぐ高騰に見舞われている。
ナイトシティでは農業が死滅しているらしいが、シティの外では普通に麦が栽培されているのだろうか。
幻惑されてで多くのVがバイクやアイコニックが貰えるし幸せそうだからとツールの人格が置き換わったままにしてるが、終始「バカみたいな騒動」という態度で自分はともかく他人の脳みそが置き換わることはそこまで気にしてないようだ
預言者に対しても最後まで話を聞く場合も基本的に信じて聞いているというよりからかい半分で付き合う
ジョニーのほうがこういう変な話には真摯な態度をみせる、気がする
ps5にて各パーク込みの上限400くらいでも雑魚からチップをドロップする事を確認
上限を調整している人は気をつけよう
>>4
有益な情報ありがとう
技術だとサイバーウェア上限の関係でめんどいから反応の方がいいかも
やり方は技術のパークを反応で取って外せばいいだけ
オーキーフーチはワインらしいので、年代もののオッドキンウイスキーなのかも。
ウイスキーは度数が高いので何十年と放置しても風味の劣化こそすれ飲まなくなる事はまず無い。7年前程度で未開封ならもはや風味の変化すら微弱だろう。
安心して飲める。
現実の現代では1970〜90年代のオールドボトルがフリマサイトで盛んに取引されている。
>>4
知らん間になんか1ポイント増えてたのは偶然これを再現してたからか…
てかよく気が付いたなこれ
化学汚染からの爆発でも軽減されるからかなり使いやすい
三人敵を倒してもバグ?で目標が敵を全て倒せから進まないんですが同現象の人います?
カクテルの材料は決まった。
後は名乗れよトイレマイスター。俺が封水にキスさせてやって、クレアがステアする。
>>634
俺のせいでごめん……って言っても「いいんだよV」とか「お前らしく生きろ」とか優しい言葉かけてきて本当に……
>>333
オレグを抜きにしてもタケムラが本気になったら瞬殺される、とV自身が言ってるし
まじめにV単体の強さは設定上大したことないのは色々見てとれる
まあアダムは逆にアニメで強すぎたりしてるからあやふやなんだよね
少なくともゲーム世界では全身機械化してようが所詮は人間って程度の強さなんだろうか
誰かを殺したら、誰かに殺される覚悟は持とうね。という事で迷いなく始末しました。
あ、保管庫のブツはあの世で使えないんで頂いていきます。
間違いなく死後にはアフターライフのカクテルになる逸材だ。
チョコレートリキュールにレモンシロップ、容器は便器型の陶器カップで。
◆クラブ「ライオット」のトイレ
さーやってきたぞ、みんな大好きライオット!
トイレ好きのVにはもう説明の必要はねぇよなぁ!
客用のトイレは2階。男女共用。とにかく広い。
個室5、小便器3、洗面台6、ハエ、ゴキブリ、だがそんなことはどうでもいい!
大事なのは個室の中だ。
個室は手前に2つ、奥に3つある。入れる個室は1つもない。
奥の個室は4つあるように見えるが、一番右の個室には便器が設置されてないぞ!
個室の扉は上下に隙間があって、そこから靴が見えるんだが、どう見ても4つある。
1つの個室に2人入ってるってことだな。
片方の人物は便器に偉そうに座ってて、もう片方はそいつに向かい合うように膝立ちしている。
どういうことか分かるよな?そういうことだ。
ん?分からない?随分ウブなやつがナイトシティに来たもんだな。
しょうがない、じゃあこっちに来い。
実はここの個室は扉の横に隙間があって、中が覗けるようになってるんだ。
見てみろ、あの女がジョイトイなのかアウトプットなのか嫁なのかは知らないが、とにかく便器に座った男の鉛筆削りを[以降の記述は不適切であるため検閲により削除されました]
>>57
「悪党を殴るとスカッとするぞ!!」
by某無個性のヴィジランテ
ジョニーも褒めてくれるし、行為の是非は置いといて確実に気分は良い
2.0か2.01でパークチップ取れる場所が微妙に変わってますよね
2.0、PC版バニラ環境にて二つの異なるセーブデータでトレバーの死骸をスキャンしてもクエスト表示が「トレバーの遺体を探す」から進まないバグを確認。
誰か解決法をご教示願いたい。
>>32
なんでパークチップの項目でグリッチ利用をお役立ち情報みたいに書くの?
その手の話題は好き嫌い別れるから専用の項目立ててそこでやったらいいのでは?
◆ピスティス・ソフィアのトイレ
「TAPEWORM/寄生虫」で訪れるホテル、かつてジョニーが滞在した部屋のトイレ。
高級ホテルではないので当然ユニットバス。
格安ホテルっぽいので当然バスルームは汚い。
ここのバスルームの特徴として、バスタブと便器が非常に近い。
トイレットペーパーは設置されていないが、バスタブに湯を張っておけば、便器から手を伸ばして湯を…
便器は丸型、白、タンク一体型、蓋と便座は外れており周囲にも見当たらない。
便器の、便座の下になる部分にビス打ちされており、これが非常に珍しい(と思う)。
少なくとも筆者は初めて見た。
50年前のジョニーはこのバスルームで何を感じ、何を考えたのか。
50年の時を経てVはジョニーと共にここを訪れ、彼から約束と信頼の証を受け取り、
そしてトイレを詳細に観察し記録するのであった。
オートフィクサーにのってるロック車両はクレドを上げるor車両配達ジョブをこなしていけば最終的に全部アンロックされて買えるようになるぞ。
唯一の例外はクアドラ TYPE-66 "CHTULHU"でクレアのジョブを全て終わらせないと手に入らない。サンプソンが死ぬとアンロックされるが条件を満たして生存させるとロックされたまま残ってしまう(車両自体はサンプソンからタダでもらえる)
動物モチーフのコードネーム…FOXHOUND部隊かな
>>15
ちなみにそのミリテクのプロパガンダは2077年時点では既にバレていて、ナイトシティでミリテクが嫌われる要因になっている。
まぁミリテクも核がエレベーターシャフトトの途中で止まって大惨事になるのは想定してなかったようだが。
報酬は「感謝の気持ち」なのに、「殺生しないでほしい」と条件を付け加えるワガママな依頼主だが、まあ、坊さんに親切にするのは功徳ってやつである。
FENRIRの入手がある意味、最大の報酬かもしれない。クエスト関係なく取れるけど。
>>59
まぁさんざん上で賛否分かれてる通り、どっちが正解ってわけじゃないからねぇ。
とはいえ、子供のサイバーウェアは(すぐ成長するので)好ましくないのが一般常識な世界で、薬とサイバーウェア漬けにして耐えれた上位を選別するいつもの暗黒メガコーポしぐさなので自分は迷わず殲滅したな。
パークの欄にも書いたけどこっちの項目のが見てる人多そうなので
パークツリーが同じ構造の反応でも可能だが技術で記載
2.01限定の無限パーク取得
ハイパーサバイバーに2ポイント
戦闘フリークに1ポイント
健康マニアに2ポイント
ハイパーサバイバー振り直し2ポイント
健康マニア振り直し3ポイント
繰り返すたび1ポイント増える
ネットランナーで刀を使うならおすすめ
化学汚染を引火させたり、オーバーヒートで瞬時に条件を満たせる
デッキはもちろんレイヴン
任意目標としてステルスを求められるが監視カメラに気をつければ敵も少なく簡単な部類。
強引に突破してもいいがハンズには怒られ報酬を減額される。
属性付きゴリラアームも、会話中でも燃え出したりスパークしたりしてかわいいよね。
ソロのレベルがカンストすると「バーサーク中のフィニッシャーの発動条件の「残りHP」が+30%」になる。
改造パーツ、スライスゼムアップは「敵を無力化した後5秒間フィニッシャーの発動条件の「残りHP」が+20%」である。
これと元々のフィニッシャーの発動条件HP50%等を組み合わせると、相手のHPが満タンでもフィニッシャーできるようになる。
ただしスライスゼムアップの条件が「無力化後の5秒間」なので、バーサークの効果中に途切れること無く敵が近くにいる必要があり、もちろんボス系の相手は一撃では倒せない…。
視覚野サポートの上位版とも言えるサイバーウェア。ターゲットの距離が遠いほどクリティカル率が上昇し、クラス5++になると100mで脅威の100%まで上昇する。
しかし、100mはかなりの距離でありその半分の50mでさえ普通に打ち合うには遠い。よってスナイパー以外無用の長物……
のように見えて、意志ボーナスのクリティカルダメージ上昇が凶悪。最大で+20%されるこのボーナスは近接武器を使う場合でも腐らないし、火力強化系のパークが減った2.0環境ではかなり希少。
とはいえ、コスト40は無視できる重さではないのでビルドと相談しよう。
>>334
オレグって誰かと思ったらデクスのハッスルか……一応正面きって戦ってはいないんだから角待ちオルグって条件付きにするとか?
妖怪ちょっと足りないを解決する悪魔の技だ
自分は近接戦闘をしないのでファッション感覚でゴリラアームを装備している。
手の甲側がメカメカしくてカッコいい……と思いきや、指の腹は黒く艶やかでどこかえっちな雰囲気があってとても良き……。
マンティスブレードやモノワイヤーに比べて見た目の変化が大きいのでプレイ中の印象が割りと変わると思う。
FPS視点のゲームで1番プレイヤーの目に入るのが操作キャラの手なのだから。
>>123
アラサカというか暗黒メガコーポの非道ぶりはあの世界に居ないとわからないんじゃないかな
サイバーパンクジャンルとしてもあのようなテンプレ暗黒メガコーポが出てくるし、プレイヤーとしてもこのジャンルに深く造形があるかどうかで差があるとは思う
>>58
この施設を破壊し尽くそうと思ったけどこの世界の環境がどこもゴミ過ぎてワンチャン捕める環境あるだけマシなのかな…って悩んでしまう
ターゲットの距離が遠いほどクリティカル率が上昇するサイバーウェア。クラス5++になると、1m毎に1%上昇し、最大30mで30%まで上昇する。
ダングステン神経など一部パークとかみ合いが悪いが、銃を使うならまぁつけて損はない。
>>330
スッ(懐からTウィルスを取り出すアダム)
>>8
コソドロパンクだったか…訂正ありがとう
コソドロパンクってなんだよケリー…
Vってストーリー開始前のアトランタで何やってたんだろ
サイバーパンクREDではすべての自販機はクレジット決済のみのため襲ってもカネが手に入らず、さらにほとんどの自販機は分厚い鋼鉄で作られており、攻撃すると即座に通報される上に火炎放射器が起動するという理由もあって襲うやつは少ないそう。
メインクエストをある程度進行させると、険悪な会話から1.63で見られたいつもの会話に切り替わる
ケルベロス=オレグ>V>スマッシャー…ってコト!?
>>332
Vが倒せる理由付ならシンプルなのが一つあるぞ 単にスマッシャーより強いって考えれば良い