- 今後のサイバーパンク2077に望むこと
>>380
あーーたしかに
それこそスネークみたいにナイフとピストル同時に構えて、シームレスにナイフ格闘するだけじゃなく投擲したりとかしたらよりクールに戦えそう
あとは腕部ウェアと武器種別にシナジーがあったりとかもどうだろう?
たとえばシンプルにゴリラ+殴打は本来重いハンマーとかを素早く振れたり、モノワイヤー+投擲はワイヤーで即時回収したりフックショットみたいにしたり、マンティス+ブレードはジャスガで鍔迫り合い→不意打ち展開刺突で高速フィニッシャーとか、あるいは銃持ったままブレードガードできるとか……390.名無しのサイバーパンク2026年03月23日 01:43 - 今後のサイバーパンク2077に望むこと
武器の外観を変えられる機能の追加を求む。ただでさえ入手困難なタマユラのピカピカバージョンが幻の武器になっとる
389.名無しのサイバーパンク2026年03月23日 01:34 - クリスタルドーム
おま環境なのかもしれないが、なんでかノーマッドのクリスタルドーム車だと自動運転のシネマモード(だったかな)だと外側が表示されないで中が丸見えになってるんだけど、そんな風になってる人いる?
17.名無しのサイバーパンク2026年03月23日 00:23 - ロバート・ウィルソン
この人、1.6までのDYINGNIGHT(現X-MOD2)になった方の銃にロングスコープをつける改造をしてるあたり、本来はこういう改造を得意とするガンスミスなのかな……って感じがある。スコープ側のファームも書き換える改造やカスタムファームを入れたチップに載せ替えたりとか。
メーカー的にはありがたくないけど、こういうことをやりたい、を伝えたらいろいろやってくれる人なのかな、って感じ。37.名無しのサイバーパンク2026年03月23日 00:21 - クリア・ヴー MK.8
マジかー。じゃあなんで他のサイトだとクラスが上がると消えてるのがあるんだろう……。
7.名無しのサイバーパンク2026年03月23日 00:20 - >>新着コメをもっと見る
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実際に街乗りしてると意外に加速と操作性が扱いやすく収まっているから乗ってる
一番いいのはカリバーン程じゃないけど強いブレーキ衝突事故が減ったわ
こいつとメタル坊主は何周しても全部うるせーバカでメイルストローム殺しまくってるわ
PLでドッグタウンばっかりでランチョのリパーなんて行かなくなったし
縮地!分身のジツ!
あからさまにニンジャなのだ!
>>300
自分これ上手い事機能しなかったんだけど、2.12aにアプデしてますか?
>>4681
一周目がステルステッキーだったから、武器使った。
ステルステッキーはできるだけ敵に干渉せず、気づかれず目的を果たす。
これがね、ストーリー上の敵を倒せなくって困るんだ。
オダとか。
でもオダは時間かけてると部屋の真ん中の空中に浮かんだままになるんだよね(以前も今のバージョンでも)
えちい格好した美女が身動きとれずに寝てるけど周りの状況はネットの中からもわかるということで悪戯してあげたくなっちゃったなペロペロヌチャア
あと冷却材を注射するとンッフゥン~❤️とスケベな声を出す
これ以外に選択肢に上がる刀は爪とぎかカタナ5++サイクロン2積みくらいしか思いつかない
これらの刀も雑魚敵が多くいる戦闘(というか今作の戦闘はほとんどこれ)においては白虎の方が安定してDPS出るし
アラサカは特定の銃器やマンティスブレードなど、ビルドによってはあまり使わない製品も多いが、こちらは基幹システム(特にサンデヴィスタンはほぼミリテク一択)を多く開発しているので、お世話になる機会が多い
ターミナルシャットダウン直前の状態(ジョブ目標が「ターミナルでシャットダウン手順を完了する」になっている状態)なら、ケルベロスが追ってくることがなくなるので、落ち着いて各部屋の端末やアイテムの探索ができると思う。おそらくエアロックより前には戻れないと思うけど。
本編では選択できなかった、「とにかく人間として生き残る」という選択肢が選べるようになった意味は大きい。
このエンドによって、「サイバーパンク2077」という作品に欠けていたピースがきれいに補完され、完成形になったと思う。
この結末が気に入らない人は、レジェンドになるなりアルデカルドスと一緒に脱出するなりといった、すでにある選択肢を選べば良いだけ。
しかし、客観的に見れば、事情はあるとはいえ(それぞれ事情があるのはみんな同じ)、突然2年間も音信不通、戦闘力は皆無になったという、一番「変わってしまった」Vに、「何でお前ら変わってしまったんだ」みたいには言われたくないと思う。
>>102
このへんはファントムリバティのサイノシュアの入口でジョニーが言ってた言葉が重いよね
いやな予感がする、やめようぜっていうジョニーにVがここまで来たのにやめるのかよって返したのに対して
「途中で逃げ出してもいい、いつだって逃げるっていうのは選択肢の一つなんだぜ」
他のコメントで書かれてるみたいに一度アラサカに目はつけられちゃってるけれど、一抹の望みに賭けて企業の力がNCよりは遥かに及ばないバッドランズなんかでとりあえず逃亡生活をやってみることが出来たのも事実なわけで、でもリードが義務感に囚われてどんなに辛くてもFIAをやめられなかったみたいに、デイビッドも選べたかもしれない選択をメインや生きてる仲間たちへの義務感で否定した結果があの結末だったって考えると切ない....
ゲーム内表記で+25になってたけどナーフされた?
DLCを一通りクリアして思った
アラサカに勝てるのはミリテクとNUSAしかおらん
マイヤーズ大統領万歳!
遅ればせながらDLCの各ルートを一通り体験したのだが、
どいつもこいつも嘘つきばっかりの中で、
正直言って、ハンセンがいちばんマトモな人物な気がしたわ
ハンセンと一緒に暴れまわるDLC第2弾・・は絶対ないな
実物見ると顔が汚い
ビル生存ルート欲しかった…
>>5
ちなみにこのSADM、検索すると出てくる画像や日本語ウィキに乗ってる写真を見ると「ほーん、ボストンバッグサイズっていってもこんなもんか...」と思うようなゴツイ見た目とサイズをしているが、実はこれは空挺降下や水面下での設置用に使われるハードキャリングケース。
本体はこのゴツイ箱の中に入っているが、まさしく見た目もサイズもボストンバッグ程度しかない。さすがに重量は30キロあるが、体積だけならジョニーが利用したミリテクの核弾頭の2倍ほどなので。大半の人が旅行に持っていくパンパンのボストンバッグの方が大きいだろう。
なお使用している核弾頭、W54のSADM向けバージョンであるB54の威力(収量)はTNT換算10tから1Ktで調整できる(>>5では10ktとあるが間違いだろう)。
サイバーパンク世界はなかなか狂って見えるが、こんなものが大量生産され有事の際の特殊作戦用に備蓄されていたことを考えると、治安の悪さ以外の狂気は現実もどっこいどっこいである...
>>2
一応リアの行方を探れと指示されるが、「大事なのはロックブレーカーの方や。そっちが見つかるまで連絡せんでええで」と言われる。
そしてロックブレーカーを送って依頼完了すると、V賞賛して報酬を振り込むだけでリアのことは一切訊かない。
ということは……確かにそういうことかもな。
当時は肉体が足りなくてSPT32 グラード O'FIVE手に入らなかったわ
今は15もあるから後回しにすればよかったな
大した性能ではないと書かれていても何かもやもやする
一通り全部手に入れたい性格なので
高いクラスのキロシ(ORACLEなど)を付けている状態だと、喧嘩ジョブの際鼻がしっかり爆発仏としてハイライトされる
そのため鼻だけオレンジ色に光ってよりシュールな絵面になる
1キャラで実績コンプと能力値チェッククリアと分岐回収をなるべくやりたいなら、自然と肉体技術知力20になる
レイシィ・バートモスがあらゆる情報の”解放”(無料化?)のために作成したAI搭載のウイルスプログラム、”R.A.B.I.D”によって引き起こされた災害。
”R.A.B.I.D”は普及型のOSでありある種の通信プロトコルでもあるIGTAをターゲットにするウイルスで、無数に増殖したウイルスがWEB上を徘徊する制御不能な状況を作り出した。ネットウォッチがIGTAと通信プロトコルを破壊するウイルスをばらまくことによって終息したが、その結果として世界中のOSと通信が破壊され、DataKrashが発生した。
この混乱で多くの企業が崩壊し、暴動が発生、日本では政府とアラサカの間で内戦が勃発した。
ゲーム内でもDataKrashの発生を後悔するようなデータログを見つけることができる。
作中でも屈指!おイカれた依頼だった
でもこれこそがサイバーパンクって感じの何とも言えない哀愁がある
マキガイがマイクロカーならこっちはバン。
>>38
最強神父みたいのが改宗(物理)させたんじゃね
>>14
団地妻って20世紀少年で知ったわ。乳首に★シール貼ってるやつ。
>>153
草
公式サイトのニュースページにナイトシティグルメガイドなるものが作成されてるけどトップ画像にタケムラが抜擢されててなんかじわる
すっかり満喫してるな…
最寄りのFTはランチョコロナド北
モーテルの通路で「負けることになってたボクサー」と、それを始末しに来たスーツの男が共倒れしている
https://i.imgur.com/OFEKU1x.jpeg
ボクサーの名前はブッチ、ノックアウトした相手が試合後に脳震盪で倒れそのまま死亡してしまったらしい
スーツの男はヴィンセント・ヴァック、チャットログで彼が「ボス」と呼んでいるマーセラス・ウェイアンズは怒り心頭で、彼の命令でここに来たらしい
https://i.imgur.com/g3PqGP0.jpeg
映画に興味が無くても名前は知っている人も多いであろう、「パルプフィクション」のイースターエッグです
映画本編ではボクサーがマフィアと八百長する約束を破って、逃げおおせて一人勝ちという展開だが、残念ながらナイトシティに奇跡は起こらない
>>489
追記
これをやったら倒す前からロードしても少し前のデータをロードし直しても必ずクラッシュして先に進めなくなったので絶対試さない方がいい
>>42
ドッグタウンのは別にして、ジョブの丘の上の愚者で指定されているタロットは全部見つけたかい?
見つけてから行くと話せるし、その後から占いも出来るようになる
どっかのバージョンからこんな感じになったけどこれ仕様なんだろうか
>>199
自分も初プレイは同じような状態だった
サイドジョブ多いしとりあえず一回エンド観てからじっくりプレイしていこうと思ったら半強制的にバッドエンド(かどうかは見方によるが)になって呆然としたのが思い出深い
https://imgur.com/975tFOg
紺碧プラザ脱出時、デラマンに乗らずに走って駐車場から脱出したらアダムがいたが発見されても攻撃も何もしてこなかったのでボコボコにしてみた。
ちなみにこの後改めてデラマンに乗ったらクラッシュした。
>>26
あんまり掘り下げると別ゲーに脱線してしまうがアンナは上官の娘ではあるがそれ以前に主人公の妻であるが、一方でアンナは作中で登場するいかなる人物でも、例えそれが軍とは関係しない旅を共にして親密になった民間人の女性だったり、夫たる主人公と死の淵で二人きりの時でも決してアーニャとは呼ばれない。
これを踏まえると恐らくアンナとメリニクにとって「アーニャ」という呼称は幼いアンナを呼ぶ際に親が使っていた特別な愛称なのだろう(英語圏で仮に子供が大人になっても親がベイビーとかリトルスウィートとか幼い頃の呼称を使い続ける感覚)。
まあ仮に>>26の解釈でも変わらない。
その場合でも夫婦という親密な関係でありながら上官の娘という関係性によってアーニャと呼べないということは、やはり愛称は親密度で単純にこう呼ぶとは決まるものではなく、個々人の関係性によって変わるものと言える。
団地、団地妻は、調べると1960年代からのブーム
貧困層ではなく、金銭的に余裕があった世帯らしい。
共働きではなく専業主婦の割合も多かった。
そのため有閑層が生まれた。
今の団地は高齢化、過疎化が進み、そのころのイメージから変わってしまっている。
ある年代のファンタジーなのか、それともジャンルとして定着したのか?
ちなみにあまり触れられていないが実は自殺以外では唯一条件がないエンディング。
他のエンディングの条件を一切満たさなかった者のための救済エンディングとしての役目も持つ。
筆者としては発売当初のバグ大量発生時期にプレイしていたが、あまりのバグの多さと本筋への興味からとりあえずほぼメインジョブだけをやった結果、選べるエンディングがこれだけだったのが思い出深い。
絶対にアラサカに楯突こうと思っていたが、実質選択肢が一つしかなかったのでどっかでハナコを裏切れるんだろうな...と信じて進めた結果バッドエンドじみた結末を迎えて呆然としたのが忘れられない...
そのあとすぐに攻略サイトで他エンディングの存在を知ってフラグの回収をし直したが、知り合いや掲示板でもそういう経験をした人を見ないので少数派なのだろうか。
何してもミスティに話しかけられないし通常もDLCもタロットのジョブ進行できないんだけど、タロットのジョブ諦めるしかないんかな…。ミスティに占ってもらうことも出来なくて悲しい。
>>8
他の場所でも時々言ってたりするし、「依頼のものがすぐに見つかってラッキー」ぐらいの意味だと思う
屋根から脱出してパイプ伝いに途中で降りることのできる水路にトラックとロボット、そしてバイクと少年が死んでいる。
彼の名前はジミー・オコナー。
チャットを見るにロボットに襲撃され死亡したようだがどんなに見てもターミネーター2のジョン・コナーのオマージュである。
>>5
世界よ、これが日本人だ
ネコマタBREAKTHROUGHを使ってワトソンノースサイドのファストトラベル「NID:埠頭」のすぐ側にいる警官2人を倒して獲得できた(PS5版 Ver2.12)
他の場所で一撃でヘッドショットx2で倒してもトロフィーを獲得できなかったりしていまいち判定基準が良く分からない
>>121
「鳥類駆除法」のとこにも書いたけど、「本物の鳥は旨い」「私は味見で死ぬのは嫌」のNPC会話から嫌悪感ヤバい人はヤバイみたい。
ホリガン姉妹の惨状と結末を見ているのに、金庫のチップを取る時Vが「世の中捨てたもんじゃない」って言うけど、どういう意味で言ってんだろ
姉をなんとか救おうとしていたジュリエットに対してか?
星エンドで訪ねてきたお客さんがジュディのパターンなら、残りの人生はジュディといられるのでは?
ちなみに原作となるTRPG「サイバーパンク2020」にも同名のギャングの紹介があるが、そちらはただのヤリサーである。
“ヴァレンティーノズが男性にとって危険なのは、妻かガールフレンドのATT(容姿を表す能力値。最大10)が9以上の場合だけです。”
50年の間に一体何があったのかは明らかになっていない。
初見で警官の勢いに気圧されておとなしく帰ったらミッション消滅してた…
DLCで日の目を見ると思ったら、宇宙港とは違ってそんなことはなく空気のまま。
内部に侵入して機密情報を盗み出すとかいうシナリオMODできないのかな。
>>184
自分は「何が何でもRelic問題を解決するマン」RPでやってきたので、その選択肢があったら間違いなく選んでいたはず。
スカベンジャー改造のアラサカドローン、ヴードゥー謹製超性能ロボット、戦闘集団バーゲストの大部隊と、戦っていて実に楽しいイベントだった。あと4つはこんな感じのクエストが欲しかったな、ナイトシティ内にも。
>>25
軍隊のような組織で部下に厳しい上官の娘を愛称で呼べるかな?自分はムリ
友達失った同士仲良くなれるかと思ってクエスト進めてジョニーの言う通り外出たら連絡先削除されて泣いた
>>5
ロシア語の愛称ってそんなに割り切れるものなのだろうか?
自分はロシア語話者ではないがMETROシリーズでは主人公は自分の上官の娘アンナと結婚するけど
主人公とその同僚たちはみな「アンナ」としか呼ばないのに対し、父親たる上官のメリニク(厳密には名前はスヴャトスラフでメリニクは姓だけどメリニクとしか呼ばれないのでそう表記する)だけは愛称の「アーニャ」と呼ぶ。
多分これは主人公も結婚しているのだから家族といえるはずだけど、この場合の「アーニャ」呼びはメリニク一家の中では、親が子供が小さい時から使っていた呼び方、本当の血のつながっている家族でしか呼ぶことのできない名前なのだろう。
日本語でいうと「~ちゃん」と親が子を呼んでる家庭で、必ずしも子の結婚相手はその愛称をつかわずに呼び捨てとかを使ってる感覚かな。
愛称は多分こんな感じで人とか家庭によって何が普通で何が特別な呼び方なのかはその人によって変わるものだと思うから、一概に親しいならこの呼び方をするはずだとは言えないんじゃないかな。
結局どう頑張っても、ジュディと一緒にはいれないの?
>>34 >>25
「これちゃんと録画出来てんのか!?」の台詞と共に見事な録画失敗を見せてくるのほんと草なのでもはや仕様でも良さそうな気がしてくる
今更だけど各エンドの最中で手に入る暗号データって中身見れないまんま?
マーヒアはインドの地名らしい。
日本のマキガイ社と低価格(良く言えば良心的)低品質車業界を二分するインドの自動車メーカー。
20〜30年代の燃料危機の時代に"手頃でハイテクな大衆車"を謡い参入した。
"スプロン"、"エラズ"、"イライドン"、"フュートリックス"などといった英語圏の人から見ると奇異な造語を車に付けることで知られる。
奇妙な名前と裏腹に米市場で受け入れられている。
>>21
基礎ダメージに追加で爆発ダメージが乗ってる
ログだと『クアドラが手に入ったから売りたい』とエル・キャピタンに連絡しているが、断られた上にボロクソに貶されている
理由としては
①自分が売ろうとしている車が何かも理解していない馬鹿とは取引できない
②他フィクサーとの揉め事になりそうな車だったから
③普段の言動がアレすぎてまともに相手にしていない
などが考えられる
鉛玉をブチ込んだ際のセリフがハードボイルドしててカッコいい
素では近接かショットガンビルドでしか輝かないが、
ケレズニコフと併用して、ライフルやハンドガンでたむろしているギャングに突っ込んで乱射していくのがオススメ。
ヘッドショットも狙いやすく、香港映画ばりのB級感漂う不自然な軌道でゆっくり敵に吸い付いていく感覚が癖になる。
色々言われてはいるがかくれんぼホラーゲームであることを踏まえることが出来れば難易度は低い。視界はさして広いわけでもなく、音にもおそらく反応してないので障害物グルグルなりケルベロスの後ろに出るなりすればまず見つかることはない。
エンタメだから一瞬でケリが付いたら面白くないのは確かなんだが
創作物だと連戦連勝で常に瞬殺
最強の闘技場チャンピオンみたいなキャラを定期的に見る気もする
パシフィカの店に健全もなにもあるかよ(コーポ)
このクエストをクリアするとかつては隠しアイテムとして装備可能なジョニーの銀腕が勝手にバックパックに入っていたが、いつの間にか貰えなくなっている。もしかするとバグだったのだろうか?
>>118
タケムラ見るにナイトシティの庶民的な肉はだいぶマズいみたいだし、本物の鶏肉自体は一応高級品ではあるんじゃないかな
まあ美味かったとしても違法な高級食材の差し入れなので、健全にやってるお店としたらけっきょく有難迷惑だとは思うけど
公式お墨付きのゲーム内最強の刀
ノースサイドの「輸送車」のチャットログ持ってる死体がNCPDスキャナーになってた
マップには表示されて無かったからビックリ
前から?
MODを使わず当て逃げ回避する方法として、轢かれる予定のNPCをクイックハックの疑似餌で釣って移動させる方法がある。
少し離れないと疑似餌は使えないが、自分はこれで平和的にクリアできた。
https://imgur.com/jhi6jOo.jpg
太陽エンドでジュディから送られてきたホロコールで
「全てを捨てて田舎に帰って暮らすと、どれだけふさぎこんでたか分かるよ。
あんたも町を出た方がいいよ、あたしからのアドバイスね」と言ってくる。
その言葉がしっくりきた人には塔エンドも乙なものかもしれない
>>175
大義名分を得た新合衆国その他がドッグタウンに攻めて来るんじゃね?と思ったけどマイヤーズの国際法違反の件ちらつかせたら有耶無耶にできそうだな
マイヤーズ本当に崖っぷち
もう言われてるかもだけど銀腕の男前にこのエンド行ったら途中までピリピリしてたジョニーが
ジョニー「俺たちはお互いを許し合えると思うか?」
V「ああ…許せる。お前は?」
ジョニー「ああ、俺もだ。」
みたいな事言ってくれてウルっときた。
>>2
あちゃー…
チャージすれば装甲車も破壊できるらしいし強力なテック武器を数揃えて特殊部隊みたいなのに持たせたらすごい戦果を叩き出しそう。
なんか5chのスクリプト荒らしみたいだなと思った。
往年の回路ショートズオと同じ理由でヒット数が多いズオは相性良く感じるんだけどどうだろうか
ヴィヴィセクターとつけてるけど、結構な確率で発動している気がする
これつけるくらいならヘッドホッパーでいい気もするが
Mk4は軍用だったのかもしれない。それで秘密裏に回収されたとか。アプデに対するこじつけたけど。
アーチと間違えてた時期がありました。
入れ墨ってなんで世界中で太古の昔から普及してたんだろね
車種問わずレイフィールド車用のUIでヘッドライトの色だけ変えられるようになってるけど、これって今更?
>>8
これは同意
PC版をプレイしてるけどデフォもMODもギャングっぽいタトゥーばっかりで入れるとガラが悪くなる
>>150
実はマイヤーズ以外の人物にとってはそのルートが一番幸せなのかもしれない。
ソミもブラックウォールにちょっかい出すことを強いられることもなくなるだろうし、リードやアレックスも今回の件で死ぬことはなかっただろう。
神経マトリックスもアラサカ・タワーにかち込むぐらいのVのこと、FIAの助けなどなくてもしょせん一街区の首領に過ぎないハンセンから奪い取れないとは思えない。
まあマイヤーズの後釜に座る人物次第ではあるが、少なくとも各キャラとマイヤーズとの個人的なわだかまりは解消されるはず。
周回を重ねると特に思うけどマジでタトゥーの種類もっと増やして欲しかった…PC版ならmodも豊富だろうけど、コンシューマー版だとあまりに少ない
アサクリヴァルハラみたいに新柄みつけてどんどん種類増やせるとかあったらなぁ
まあFPSだから基本見えねえんだけどさ
Drive an Aerial Vehicle(AV)
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13842?tab=description
ついにAVに乗れる&操作できるMODが出た
これでサイパン完全に完成したわ
>>4682
使い捨て武器で投げ捨てなかったっけ?
いつもならド頭ブーリャで終了のところ、フィオナが作中屈指の美人だったためツーショ撮ってリリースしてしまいました。
二周目だがパナムと別れる時にジョニーが「彼女が心を決めるまでもう少し待ってやりな」的な台詞吐かなかったっけ?
あれ結構好きで見たかったんだけど「よし町に帰るぞ」しか言わない。
別のクエストだったかな?
>>13
結局支払うと思う
https://i.imgur.com/PboS0UV.jpeg
https://i.imgur.com/5GmoVuc.jpeg
https://i.imgur.com/EjmP6f6.jpeg
https://i.imgur.com/1YKhOah.jpeg
https://i.imgur.com/e1O5idC.jpeg
https://i.imgur.com/0wW5xTQ.jpeg
https://i.imgur.com/dcU7a3t.jpeg
https://i.imgur.com/8hs5yHn.jpeg
https://i.imgur.com/w1yjj5R.jpeg
後方確認
https://i.imgur.com/09gqEIk.jpeg
ネオンを眺めながら
https://i.imgur.com/4krDpBf.jpeg
https://i.imgur.com/ansatEe.jpeg
密談
車まで護衛する間に適当な車に乗った場合、助手席にディクソンも乗ってくる
ただし、その後きちんと送り届けても>>18と同じくブチギレられるので注意
俺はただ安全に歩道を渡らせようとしただけなのに……
キャラや生い立ちからしてこれ絶対もっとPLストーリーで絡みがあったろって思う連中
パコよりこっちの過去の方が気になるわ
>>4681
拳銃オンリーとなるべく非致死プレイでやってる。たまに実弾が混ざるけど…
恐らく元ネタはマテバ社の競技用リボルバー、MTR-8。
https://guns.fandom.com/wiki/Mateba_MTR-8
競技用に開発されたとのことで、マズルジャンプを抑えるためにシリンダーとバレルを下方に配置している。シリンダーの幅を確保できる位置にあるため、.38splで8発とリボルバーにしては装弾数は多め。装填は独特の円盤状のクリップに弾を取り付けて装填するため、ゲーム内のシリンダーごと交換する仕様もこの辺りが影響しているのかもしれない。もっとも実銃のシリンダーはスイングアウト式で、交換するのはクリップのみ。
>>4681
その場で拾って弾が切れたら捨てる…序盤のムービーみたいな武器投げ捨てアクション欲しいよな誤爆してアイコニック紛失でキレ散らかす人が発生するからやらないんだろうけど
「ローグライクモードで日替わりギャングで出撃だ!今日の君はナイフとハンドガンのチャオを装備したスカベンジャー♂だ!なおスマートリンクは無いからチェックポイントのリパーでインストールしてね!在庫があるのかは知らん!ラスボスのスマッシャーを倒せるように頑張れ!健闘を祈る!」
みたいなビルドに縛られず軽快に遊べるモードほしい!!!
二週目は縛りプレイしようと思うんだけどなんか面白かった縛りある?とりあえず乗り物関係は縛る予定
あとネクサスで外人がやってたっぽい弾薬縛りも面白そうなんだよね
弾薬消費しない投げナイフとか近接武器の重要性が増すし手持ちの弾数少ないから強武器ばっか使えなくて時には拾った武器で急場を凌ぐ...みたいな