コメント一覧

  • 実際に街乗りしてると意外に加速と操作性が扱いやすく収まっているから乗ってる
    一番いいのはカリバーン程じゃないけど強いブレーキ衝突事故が減ったわ

    7.名無しのサイバーパンク2024年03月30日 13:49

  • こいつとメタル坊主は何周しても全部うるせーバカでメイルストローム殺しまくってるわ
    PLでドッグタウンばっかりでランチョのリパーなんて行かなくなったし

    97.名無しのサイバーパンク2024年03月30日 13:38

  • 縮地!分身のジツ!
    あからさまにニンジャなのだ!

    28.名無しのサイバーパンク2024年03月30日 13:26

  • >>300
    自分これ上手い事機能しなかったんだけど、2.12aにアプデしてますか?

    301.名無しのサイバーパンク2024年03月30日 13:03

  • >>4681
    一周目がステルステッキーだったから、武器使った。

    ステルステッキーはできるだけ敵に干渉せず、気づかれず目的を果たす。
    これがね、ストーリー上の敵を倒せなくって困るんだ。
    オダとか。
    でもオダは時間かけてると部屋の真ん中の空中に浮かんだままになるんだよね(以前も今のバージョンでも)

    4687.名無しのサイバーパンク2024年03月30日 12:57

  • えちい格好した美女が身動きとれずに寝てるけど周りの状況はネットの中からもわかるということで悪戯してあげたくなっちゃったなペロペロヌチャア

    あと冷却材を注射するとンッフゥン~❤️とスケベな声を出す

    14.名無しのサイバーパンク2024年03月30日 10:47 編集済み

  • これ以外に選択肢に上がる刀は爪とぎかカタナ5++サイクロン2積みくらいしか思いつかない
    これらの刀も雑魚敵が多くいる戦闘(というか今作の戦闘はほとんどこれ)においては白虎の方が安定してDPS出るし

    117.名無しのサイバーパンク2024年03月30日 10:31 編集済み

  • アラサカは特定の銃器やマンティスブレードなど、ビルドによってはあまり使わない製品も多いが、こちらは基幹システム(特にサンデヴィスタンはほぼミリテク一択)を多く開発しているので、お世話になる機会が多い

    57.名無しのサイバーパンク2024年03月30日 10:23

  • ターミナルシャットダウン直前の状態(ジョブ目標が「ターミナルでシャットダウン手順を完了する」になっている状態)なら、ケルベロスが追ってくることがなくなるので、落ち着いて各部屋の端末やアイテムの探索ができると思う。おそらくエアロックより前には戻れないと思うけど。

    298.名無しのサイバーパンク2024年03月30日 10:08

  • 本編では選択できなかった、「とにかく人間として生き残る」という選択肢が選べるようになった意味は大きい。
    このエンドによって、「サイバーパンク2077」という作品に欠けていたピースがきれいに補完され、完成形になったと思う。
    この結末が気に入らない人は、レジェンドになるなりアルデカルドスと一緒に脱出するなりといった、すでにある選択肢を選べば良いだけ。

    しかし、客観的に見れば、事情はあるとはいえ(それぞれ事情があるのはみんな同じ)、突然2年間も音信不通、戦闘力は皆無になったという、一番「変わってしまった」Vに、「何でお前ら変わってしまったんだ」みたいには言われたくないと思う。

    1130.名無しのサイバーパンク2024年03月30日 09:53

  • >>102
    このへんはファントムリバティのサイノシュアの入口でジョニーが言ってた言葉が重いよね

    いやな予感がする、やめようぜっていうジョニーにVがここまで来たのにやめるのかよって返したのに対して
    「途中で逃げ出してもいい、いつだって逃げるっていうのは選択肢の一つなんだぜ」

    他のコメントで書かれてるみたいに一度アラサカに目はつけられちゃってるけれど、一抹の望みに賭けて企業の力がNCよりは遥かに及ばないバッドランズなんかでとりあえず逃亡生活をやってみることが出来たのも事実なわけで、でもリードが義務感に囚われてどんなに辛くてもFIAをやめられなかったみたいに、デイビッドも選べたかもしれない選択をメインや生きてる仲間たちへの義務感で否定した結果があの結末だったって考えると切ない....

    176.名無しのサイバーパンク2024年03月30日 09:13

  • ゲーム内表記で+25になってたけどナーフされた?

    2.名無しのサイバーパンク2024年03月30日 02:46

  • DLCを一通りクリアして思った
    アラサカに勝てるのはミリテクとNUSAしかおらん
    マイヤーズ大統領万歳!

    4686.名無しのサイバーパンク2024年03月30日 02:24

  • 遅ればせながらDLCの各ルートを一通り体験したのだが、
    どいつもこいつも嘘つきばっかりの中で、
    正直言って、ハンセンがいちばんマトモな人物な気がしたわ
    ハンセンと一緒に暴れまわるDLC第2弾・・は絶対ないな

    132.名無しのサイバーパンク2024年03月30日 01:59

  • 実物見ると顔が汚い

    49.名無しのサイバーパンク2024年03月29日 22:24

  • ビル生存ルート欲しかった…

    52.名無しのサイバーパンク2024年03月29日 19:24

  • >>5
    ちなみにこのSADM、検索すると出てくる画像や日本語ウィキに乗ってる写真を見ると「ほーん、ボストンバッグサイズっていってもこんなもんか...」と思うようなゴツイ見た目とサイズをしているが、実はこれは空挺降下や水面下での設置用に使われるハードキャリングケース。

    本体はこのゴツイ箱の中に入っているが、まさしく見た目もサイズもボストンバッグ程度しかない。さすがに重量は30キロあるが、体積だけならジョニーが利用したミリテクの核弾頭の2倍ほどなので。大半の人が旅行に持っていくパンパンのボストンバッグの方が大きいだろう。
    なお使用している核弾頭、W54のSADM向けバージョンであるB54の威力(収量)はTNT換算10tから1Ktで調整できる(>>5では10ktとあるが間違いだろう)。

    サイバーパンク世界はなかなか狂って見えるが、こんなものが大量生産され有事の際の特殊作戦用に備蓄されていたことを考えると、治安の悪さ以外の狂気は現実もどっこいどっこいである...

    9.名無しのサイバーパンク2024年03月29日 19:10

  • >>2
    一応リアの行方を探れと指示されるが、「大事なのはロックブレーカーの方や。そっちが見つかるまで連絡せんでええで」と言われる。
    そしてロックブレーカーを送って依頼完了すると、V賞賛して報酬を振り込むだけでリアのことは一切訊かない。
    ということは……確かにそういうことかもな。

    8.名無しのサイバーパンク2024年03月29日 18:51

  • 当時は肉体が足りなくてSPT32 グラード O'FIVE手に入らなかったわ
    今は15もあるから後回しにすればよかったな
    大した性能ではないと書かれていても何かもやもやする
    一通り全部手に入れたい性格なので

    22.名無しのサイバーパンク2024年03月29日 18:22

  • 高いクラスのキロシ(ORACLEなど)を付けている状態だと、喧嘩ジョブの際鼻がしっかり爆発仏としてハイライトされる
    そのため鼻だけオレンジ色に光ってよりシュールな絵面になる

    44.名無しのサイバーパンク2024年03月29日 17:48

  • 1キャラで実績コンプと能力値チェッククリアと分岐回収をなるべくやりたいなら、自然と肉体技術知力20になる

    16.名無しのサイバーパンク2024年03月29日 16:30

  • レイシィ・バートモスがあらゆる情報の”解放”(無料化?)のために作成したAI搭載のウイルスプログラム、”R.A.B.I.D”によって引き起こされた災害。
    ”R.A.B.I.D”は普及型のOSでありある種の通信プロトコルでもあるIGTAをターゲットにするウイルスで、無数に増殖したウイルスがWEB上を徘徊する制御不能な状況を作り出した。ネットウォッチがIGTAと通信プロトコルを破壊するウイルスをばらまくことによって終息したが、その結果として世界中のOSと通信が破壊され、DataKrashが発生した。
    この混乱で多くの企業が崩壊し、暴動が発生、日本では政府とアラサカの間で内戦が勃発した。
    ゲーム内でもDataKrashの発生を後悔するようなデータログを見つけることができる。

    7.名無しのサイバーパンク2024年03月29日 15:25 編集済み

  • 作中でも屈指!おイカれた依頼だった
    でもこれこそがサイバーパンクって感じの何とも言えない哀愁がある

    90.名無しのサイバーパンク2024年03月29日 14:57

  • マキガイがマイクロカーならこっちはバン。

    3.名無しのサイバーパンク2024年03月29日 13:52

  • >>38
    最強神父みたいのが改宗(物理)させたんじゃね

    39.名無しのサイバーパンク2024年03月29日 13:49

  • >>14
    団地妻って20世紀少年で知ったわ。乳首に★シール貼ってるやつ。

    15.名無しのサイバーパンク2024年03月29日 13:43

  • >>153

    154.名無しのサイバーパンク2024年03月29日 13:39

  • 公式サイトのニュースページにナイトシティグルメガイドなるものが作成されてるけどトップ画像にタケムラが抜擢されててなんかじわる
    すっかり満喫してるな…

    153.名無しのサイバーパンク2024年03月29日 12:32

  • 最寄りのFTはランチョコロナド北
    モーテルの通路で「負けることになってたボクサー」と、それを始末しに来たスーツの男が共倒れしている
    https://i.imgur.com/OFEKU1x.jpeg
    ボクサーの名前はブッチ、ノックアウトした相手が試合後に脳震盪で倒れそのまま死亡してしまったらしい
    スーツの男はヴィンセント・ヴァック、チャットログで彼が「ボス」と呼んでいるマーセラス・ウェイアンズは怒り心頭で、彼の命令でここに来たらしい
    https://i.imgur.com/g3PqGP0.jpeg
    映画に興味が無くても名前は知っている人も多いであろう、「パルプフィクション」のイースターエッグです
    映画本編ではボクサーがマフィアと八百長する約束を破って、逃げおおせて一人勝ちという展開だが、残念ながらナイトシティに奇跡は起こらない

    117.名無しのサイバーパンク2024年03月29日 11:27

  • >>489
    追記
    これをやったら倒す前からロードしても少し前のデータをロードし直しても必ずクラッシュして先に進めなくなったので絶対試さない方がいい

    490.名無しのサイバーパンク2024年03月29日 11:15

  • >>42
    ドッグタウンのは別にして、ジョブの丘の上の愚者で指定されているタロットは全部見つけたかい?
    見つけてから行くと話せるし、その後から占いも出来るようになる
    どっかのバージョンからこんな感じになったけどこれ仕様なんだろうか

    43.名無しのサイバーパンク2024年03月29日 10:53

  • >>199
    自分も初プレイは同じような状態だった
    サイドジョブ多いしとりあえず一回エンド観てからじっくりプレイしていこうと思ったら半強制的にバッドエンド(かどうかは見方によるが)になって呆然としたのが思い出深い

    200.名無しのサイバーパンク2024年03月29日 10:22

  • https://imgur.com/975tFOg
    紺碧プラザ脱出時、デラマンに乗らずに走って駐車場から脱出したらアダムがいたが発見されても攻撃も何もしてこなかったのでボコボコにしてみた。
    ちなみにこの後改めてデラマンに乗ったらクラッシュした。

    489.名無しのサイバーパンク2024年03月29日 10:19

  • >>26
    あんまり掘り下げると別ゲーに脱線してしまうがアンナは上官の娘ではあるがそれ以前に主人公の妻であるが、一方でアンナは作中で登場するいかなる人物でも、例えそれが軍とは関係しない旅を共にして親密になった民間人の女性だったり、夫たる主人公と死の淵で二人きりの時でも決してアーニャとは呼ばれない。

    これを踏まえると恐らくアンナとメリニクにとって「アーニャ」という呼称は幼いアンナを呼ぶ際に親が使っていた特別な愛称なのだろう(英語圏で仮に子供が大人になっても親がベイビーとかリトルスウィートとか幼い頃の呼称を使い続ける感覚)。

    まあ仮に>>26の解釈でも変わらない。
    その場合でも夫婦という親密な関係でありながら上官の娘という関係性によってアーニャと呼べないということは、やはり愛称は親密度で単純にこう呼ぶとは決まるものではなく、個々人の関係性によって変わるものと言える。

    27.名無しのサイバーパンク2024年03月29日 10:14

  • 団地、団地妻は、調べると1960年代からのブーム
    貧困層ではなく、金銭的に余裕があった世帯らしい。
    共働きではなく専業主婦の割合も多かった。
    そのため有閑層が生まれた。

    今の団地は高齢化、過疎化が進み、そのころのイメージから変わってしまっている。
    ある年代のファンタジーなのか、それともジャンルとして定着したのか?

    14.名無しのサイバーパンク2024年03月29日 09:26

  • ちなみにあまり触れられていないが実は自殺以外では唯一条件がないエンディング。
    他のエンディングの条件を一切満たさなかった者のための救済エンディングとしての役目も持つ。

    筆者としては発売当初のバグ大量発生時期にプレイしていたが、あまりのバグの多さと本筋への興味からとりあえずほぼメインジョブだけをやった結果、選べるエンディングがこれだけだったのが思い出深い。
    絶対にアラサカに楯突こうと思っていたが、実質選択肢が一つしかなかったのでどっかでハナコを裏切れるんだろうな...と信じて進めた結果バッドエンドじみた結末を迎えて呆然としたのが忘れられない...

    そのあとすぐに攻略サイトで他エンディングの存在を知ってフラグの回収をし直したが、知り合いや掲示板でもそういう経験をした人を見ないので少数派なのだろうか。

    199.名無しのサイバーパンク2024年03月29日 09:25

  • 何してもミスティに話しかけられないし通常もDLCもタロットのジョブ進行できないんだけど、タロットのジョブ諦めるしかないんかな…。ミスティに占ってもらうことも出来なくて悲しい。

    42.名無しのサイバーパンク2024年03月29日 09:10

  • >>8
    他の場所でも時々言ってたりするし、「依頼のものがすぐに見つかってラッキー」ぐらいの意味だと思う

    9.名無しのサイバーパンク2024年03月29日 07:19

  • 屋根から脱出してパイプ伝いに途中で降りることのできる水路にトラックとロボット、そしてバイクと少年が死んでいる。
    彼の名前はジミー・オコナー。
    チャットを見るにロボットに襲撃され死亡したようだがどんなに見てもターミネーター2のジョン・コナーのオマージュである。

    31.名無しのサイバーパンク2024年03月29日 06:32

  • >>5
    世界よ、これが日本人だ

    13.名無しのサイバーパンク2024年03月29日 05:48

  • ネコマタBREAKTHROUGHを使ってワトソンノースサイドのファストトラベル「NID:埠頭」のすぐ側にいる警官2人を倒して獲得できた(PS5版 Ver2.12)
    他の場所で一撃でヘッドショットx2で倒してもトロフィーを獲得できなかったりしていまいち判定基準が良く分からない

    6.名無しのサイバーパンク2024年03月29日 05:35 編集済み

  • >>121
    「鳥類駆除法」のとこにも書いたけど、「本物の鳥は旨い」「私は味見で死ぬのは嫌」のNPC会話から嫌悪感ヤバい人はヤバイみたい。

    123.名無しのサイバーパンク2024年03月29日 01:14

  • ホリガン姉妹の惨状と結末を見ているのに、金庫のチップを取る時Vが「世の中捨てたもんじゃない」って言うけど、どういう意味で言ってんだろ
    姉をなんとか救おうとしていたジュリエットに対してか?

    8.名無しのサイバーパンク2024年03月29日 01:00

  • 星エンドで訪ねてきたお客さんがジュディのパターンなら、残りの人生はジュディといられるのでは?

    175.名無しのサイバーパンク2024年03月29日 00:18

  • ちなみに原作となるTRPG「サイバーパンク2020」にも同名のギャングの紹介があるが、そちらはただのヤリサーである。

    “ヴァレンティーノズが男性にとって危険なのは、妻かガールフレンドのATT(容姿を表す能力値。最大10)が9以上の場合だけです。”

    50年の間に一体何があったのかは明らかになっていない。

    38.名無しのサイバーパンク2024年03月28日 22:39

  • 初見で警官の勢いに気圧されておとなしく帰ったらミッション消滅してた…

    21.名無しのサイバーパンク2024年03月28日 22:38

  • DLCで日の目を見ると思ったら、宇宙港とは違ってそんなことはなく空気のまま。
    内部に侵入して機密情報を盗み出すとかいうシナリオMODできないのかな。

    9.名無しのサイバーパンク2024年03月28日 22:22

  • >>184
    自分は「何が何でもRelic問題を解決するマン」RPでやってきたので、その選択肢があったら間違いなく選んでいたはず。

    185.名無しのサイバーパンク2024年03月28日 22:11

  • スカベンジャー改造のアラサカドローン、ヴードゥー謹製超性能ロボット、戦闘集団バーゲストの大部隊と、戦っていて実に楽しいイベントだった。あと4つはこんな感じのクエストが欲しかったな、ナイトシティ内にも。

    30.名無しのサイバーパンク2024年03月28日 21:20

  • >>25
    軍隊のような組織で部下に厳しい上官の娘を愛称で呼べるかな?自分はムリ

    26.名無しのサイバーパンク2024年03月28日 17:51

  • 友達失った同士仲良くなれるかと思ってクエスト進めてジョニーの言う通り外出たら連絡先削除されて泣いた

    174.名無しのサイバーパンク2024年03月28日 17:39

  • >>5
    ロシア語の愛称ってそんなに割り切れるものなのだろうか?

    自分はロシア語話者ではないがMETROシリーズでは主人公は自分の上官の娘アンナと結婚するけど
    主人公とその同僚たちはみな「アンナ」としか呼ばないのに対し、父親たる上官のメリニク(厳密には名前はスヴャトスラフでメリニクは姓だけどメリニクとしか呼ばれないのでそう表記する)だけは愛称の「アーニャ」と呼ぶ。

    多分これは主人公も結婚しているのだから家族といえるはずだけど、この場合の「アーニャ」呼びはメリニク一家の中では、親が子供が小さい時から使っていた呼び方、本当の血のつながっている家族でしか呼ぶことのできない名前なのだろう。
    日本語でいうと「~ちゃん」と親が子を呼んでる家庭で、必ずしも子の結婚相手はその愛称をつかわずに呼び捨てとかを使ってる感覚かな。

    愛称は多分こんな感じで人とか家庭によって何が普通で何が特別な呼び方なのかはその人によって変わるものだと思うから、一概に親しいならこの呼び方をするはずだとは言えないんじゃないかな。

    25.名無しのサイバーパンク2024年03月28日 16:48

  • 結局どう頑張っても、ジュディと一緒にはいれないの?

    173.名無しのサイバーパンク2024年03月28日 16:45

  • >>34 >>25
    「これちゃんと録画出来てんのか!?」の台詞と共に見事な録画失敗を見せてくるのほんと草なのでもはや仕様でも良さそうな気がしてくる

    35.名無しのサイバーパンク2024年03月28日 16:35

  • 今更だけど各エンドの最中で手に入る暗号データって中身見れないまんま?

    54.名無しのサイバーパンク2024年03月28日 15:29

  • マーヒアはインドの地名らしい。

    2.名無しのサイバーパンク2024年03月28日 13:46

  • 日本のマキガイ社と低価格(良く言えば良心的)低品質車業界を二分するインドの自動車メーカー。
    20〜30年代の燃料危機の時代に"手頃でハイテクな大衆車"を謡い参入した。
    "スプロン"、"エラズ"、"イライドン"、"フュートリックス"などといった英語圏の人から見ると奇異な造語を車に付けることで知られる。
    奇妙な名前と裏腹に米市場で受け入れられている。

    1.名無しのサイバーパンク2024年03月28日 13:19

  • >>21
    基礎ダメージに追加で爆発ダメージが乗ってる

    22.名無しのサイバーパンク2024年03月28日 11:37

  • ログだと『クアドラが手に入ったから売りたい』とエル・キャピタンに連絡しているが、断られた上にボロクソに貶されている
    理由としては
    ①自分が売ろうとしている車が何かも理解していない馬鹿とは取引できない
    ②他フィクサーとの揉め事になりそうな車だったから
    ③普段の言動がアレすぎてまともに相手にしていない
    などが考えられる

    12.名無しのサイバーパンク2024年03月28日 10:32

  • 鉛玉をブチ込んだ際のセリフがハードボイルドしててカッコいい

    139.名無しのサイバーパンク2024年03月28日 09:33

  • 素では近接かショットガンビルドでしか輝かないが、
    ケレズニコフと併用して、ライフルやハンドガンでたむろしているギャングに突っ込んで乱射していくのがオススメ。
    ヘッドショットも狙いやすく、香港映画ばりのB級感漂う不自然な軌道でゆっくり敵に吸い付いていく感覚が癖になる。

    6.名無しのサイバーパンク2024年03月28日 07:36

  • 色々言われてはいるがかくれんぼホラーゲームであることを踏まえることが出来れば難易度は低い。視界はさして広いわけでもなく、音にもおそらく反応してないので障害物グルグルなりケルベロスの後ろに出るなりすればまず見つかることはない。

    75.名無しのサイバーパンク2024年03月28日 07:34

  • エンタメだから一瞬でケリが付いたら面白くないのは確かなんだが
    創作物だと連戦連勝で常に瞬殺
    最強の闘技場チャンピオンみたいなキャラを定期的に見る気もする

    17.名無しのサイバーパンク2024年03月28日 02:46

  • パシフィカの店に健全もなにもあるかよ(コーポ)

    122.名無しのサイバーパンク2024年03月28日 01:34

  • このクエストをクリアするとかつては隠しアイテムとして装備可能なジョニーの銀腕が勝手にバックパックに入っていたが、いつの間にか貰えなくなっている。もしかするとバグだったのだろうか?

    34.名無しのサイバーパンク2024年03月28日 01:24

  • >>118
    タケムラ見るにナイトシティの庶民的な肉はだいぶマズいみたいだし、本物の鶏肉自体は一応高級品ではあるんじゃないかな
    まあ美味かったとしても違法な高級食材の差し入れなので、健全にやってるお店としたらけっきょく有難迷惑だとは思うけど

    121.名無しのサイバーパンク2024年03月28日 00:52

  • 公式お墨付きのゲーム内最強の刀

    116.名無しのサイバーパンク2024年03月28日 00:22

  • ノースサイドの「輸送車」のチャットログ持ってる死体がNCPDスキャナーになってた
    マップには表示されて無かったからビックリ
    前から?

    18.名無しのサイバーパンク2024年03月27日 22:54

  • MODを使わず当て逃げ回避する方法として、轢かれる予定のNPCをクイックハックの疑似餌で釣って移動させる方法がある。
    少し離れないと疑似餌は使えないが、自分はこれで平和的にクリアできた。

    62.名無しのサイバーパンク2024年03月27日 22:47

  • https://imgur.com/jhi6jOo.jpg

    428.名無しのサイバーパンク2024年03月27日 22:46

  • 太陽エンドでジュディから送られてきたホロコールで
    「全てを捨てて田舎に帰って暮らすと、どれだけふさぎこんでたか分かるよ。
    あんたも町を出た方がいいよ、あたしからのアドバイスね」と言ってくる。
    その言葉がしっくりきた人には塔エンドも乙なものかもしれない

    1129.名無しのサイバーパンク2024年03月27日 21:20

  • >>175
    大義名分を得た新合衆国その他がドッグタウンに攻めて来るんじゃね?と思ったけどマイヤーズの国際法違反の件ちらつかせたら有耶無耶にできそうだな
    マイヤーズ本当に崖っぷち

    176.名無しのサイバーパンク2024年03月27日 18:16

  • もう言われてるかもだけど銀腕の男前にこのエンド行ったら途中までピリピリしてたジョニーが
    ジョニー「俺たちはお互いを許し合えると思うか?」
    V「ああ…許せる。お前は?」
    ジョニー「ああ、俺もだ。」
    みたいな事言ってくれてウルっときた。

    1128.名無しのサイバーパンク2024年03月27日 18:01

  • >>2
    あちゃー…

    3.名無しのサイバーパンク2024年03月27日 17:11

  • チャージすれば装甲車も破壊できるらしいし強力なテック武器を数揃えて特殊部隊みたいなのに持たせたらすごい戦果を叩き出しそう。

    28.名無しのサイバーパンク2024年03月27日 16:07

  • なんか5chのスクリプト荒らしみたいだなと思った。

    19.名無しのサイバーパンク2024年03月27日 16:02

  • 往年の回路ショートズオと同じ理由でヒット数が多いズオは相性良く感じるんだけどどうだろうか
    ヴィヴィセクターとつけてるけど、結構な確率で発動している気がする
    これつけるくらいならヘッドホッパーでいい気もするが

    12.名無しのサイバーパンク2024年03月27日 15:16

  • Mk4は軍用だったのかもしれない。それで秘密裏に回収されたとか。アプデに対するこじつけたけど。

    11.名無しのサイバーパンク2024年03月27日 15:07

  • アーチと間違えてた時期がありました。

    2.名無しのサイバーパンク2024年03月27日 15:05

  • 入れ墨ってなんで世界中で太古の昔から普及してたんだろね

    10.名無しのサイバーパンク2024年03月27日 15:01

  • 車種問わずレイフィールド車用のUIでヘッドライトの色だけ変えられるようになってるけど、これって今更?

    51.名無しのサイバーパンク2024年03月27日 14:13

  • >>8
    これは同意
    PC版をプレイしてるけどデフォもMODもギャングっぽいタトゥーばっかりで入れるとガラが悪くなる

    9.名無しのサイバーパンク2024年03月27日 13:25

  • >>150
    実はマイヤーズ以外の人物にとってはそのルートが一番幸せなのかもしれない。
    ソミもブラックウォールにちょっかい出すことを強いられることもなくなるだろうし、リードやアレックスも今回の件で死ぬことはなかっただろう。
    神経マトリックスもアラサカ・タワーにかち込むぐらいのVのこと、FIAの助けなどなくてもしょせん一街区の首領に過ぎないハンセンから奪い取れないとは思えない。
    まあマイヤーズの後釜に座る人物次第ではあるが、少なくとも各キャラとマイヤーズとの個人的なわだかまりは解消されるはず。

    175.名無しのサイバーパンク2024年03月27日 12:57

  • 周回を重ねると特に思うけどマジでタトゥーの種類もっと増やして欲しかった…PC版ならmodも豊富だろうけど、コンシューマー版だとあまりに少ない
    アサクリヴァルハラみたいに新柄みつけてどんどん種類増やせるとかあったらなぁ
    まあFPSだから基本見えねえんだけどさ

    8.名無しのサイバーパンク2024年03月27日 12:40

  • Drive an Aerial Vehicle(AV)
    https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13842?tab=description

    ついにAVに乗れる&操作できるMODが出た
    これでサイパン完全に完成したわ

    300.名無しのサイバーパンク2024年03月27日 11:27

  • >>4682
    使い捨て武器で投げ捨てなかったっけ?

    4684.名無しのサイバーパンク2024年03月27日 07:40

  • いつもならド頭ブーリャで終了のところ、フィオナが作中屈指の美人だったためツーショ撮ってリリースしてしまいました。

    135.名無しのサイバーパンク2024年03月27日 05:20

  • 二周目だがパナムと別れる時にジョニーが「彼女が心を決めるまでもう少し待ってやりな」的な台詞吐かなかったっけ?
    あれ結構好きで見たかったんだけど「よし町に帰るぞ」しか言わない。
    別のクエストだったかな?

    23.名無しのサイバーパンク2024年03月27日 03:21

  • >>13
    結局支払うと思う

    14.名無しのサイバーパンク2024年03月27日 01:59

  • https://i.imgur.com/PboS0UV.jpeg
    https://i.imgur.com/5GmoVuc.jpeg
    https://i.imgur.com/EjmP6f6.jpeg
    https://i.imgur.com/1YKhOah.jpeg
    https://i.imgur.com/e1O5idC.jpeg
    https://i.imgur.com/0wW5xTQ.jpeg
    https://i.imgur.com/dcU7a3t.jpeg
    https://i.imgur.com/8hs5yHn.jpeg

    427.名無しのサイバーパンク2024年03月27日 00:33

  • https://i.imgur.com/w1yjj5R.jpeg

    426.名無しのサイバーパンク2024年03月27日 00:21

  • 後方確認
    https://i.imgur.com/09gqEIk.jpeg

    425.名無しのサイバーパンク2024年03月27日 00:18

  • ネオンを眺めながら
    https://i.imgur.com/4krDpBf.jpeg

    424.名無しのサイバーパンク2024年03月27日 00:17

  • https://i.imgur.com/ansatEe.jpeg
    密談

    423.名無しのサイバーパンク2024年03月27日 00:11

  • 車まで護衛する間に適当な車に乗った場合、助手席にディクソンも乗ってくる
    ただし、その後きちんと送り届けても>>18と同じくブチギレられるので注意

    俺はただ安全に歩道を渡らせようとしただけなのに……

    32.名無しのサイバーパンク2024年03月26日 23:34

  • キャラや生い立ちからしてこれ絶対もっとPLストーリーで絡みがあったろって思う連中
    パコよりこっちの過去の方が気になるわ

    37.名無しのサイバーパンク2024年03月26日 22:50

  • >>4681
    拳銃オンリーとなるべく非致死プレイでやってる。たまに実弾が混ざるけど…

    4683.名無しのサイバーパンク2024年03月26日 20:28

  • 恐らく元ネタはマテバ社の競技用リボルバー、MTR-8。
    https://guns.fandom.com/wiki/Mateba_MTR-8
    競技用に開発されたとのことで、マズルジャンプを抑えるためにシリンダーとバレルを下方に配置している。シリンダーの幅を確保できる位置にあるため、.38splで8発とリボルバーにしては装弾数は多め。装填は独特の円盤状のクリップに弾を取り付けて装填するため、ゲーム内のシリンダーごと交換する仕様もこの辺りが影響しているのかもしれない。もっとも実銃のシリンダーはスイングアウト式で、交換するのはクリップのみ。

    19.名無しのサイバーパンク2024年03月26日 20:24

  • >>4681
    その場で拾って弾が切れたら捨てる…序盤のムービーみたいな武器投げ捨てアクション欲しいよな誤爆してアイコニック紛失でキレ散らかす人が発生するからやらないんだろうけど

    「ローグライクモードで日替わりギャングで出撃だ!今日の君はナイフとハンドガンのチャオを装備したスカベンジャー♂だ!なおスマートリンクは無いからチェックポイントのリパーでインストールしてね!在庫があるのかは知らん!ラスボスのスマッシャーを倒せるように頑張れ!健闘を祈る!」

    みたいなビルドに縛られず軽快に遊べるモードほしい!!!

    4682.名無しのサイバーパンク2024年03月26日 20:24 編集済み

  • 二週目は縛りプレイしようと思うんだけどなんか面白かった縛りある?とりあえず乗り物関係は縛る予定
    あとネクサスで外人がやってたっぽい弾薬縛りも面白そうなんだよね
    弾薬消費しない投げナイフとか近接武器の重要性が増すし手持ちの弾数少ないから強武器ばっか使えなくて時には拾った武器で急場を凌ぐ...みたいな

    4681.名無しのサイバーパンク2024年03月26日 19:03