- ジョン・マラコック卿
>>105
事実、エヴがな126.名無しのサイバーパンク2025年12月15日 01:36 - 味噌の味噌臭きは上味噌にあらず
胡乱とおっとり刀知らないは自己紹介にしてもパンクすぎる
17.名無しのサイバーパンク2025年12月14日 22:22 - 味噌の味噌臭きは上味噌にあらず
>>15
それらは「日本人も知らない日本語」の枠ではないと思うぞ16.名無しのサイバーパンク2025年12月14日 22:07 - レベッカ
>>172
くわしく173.名無しのサイバーパンク2025年12月14日 20:27 - モスキート
>>2
フィーヒヒヒ!4.名無しのサイバーパンク2025年12月14日 18:01 - >>新着コメをもっと見る
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最初にVを頼るように仕向けたのもブルーアイズの仕業なんだろうかな
そもそも以前は回復アイテムがクールタイム制じゃないから使い放題だしな...
ノータイム回復ができるとはいえ投げ放題なグレネード枠も奪うしあんまり使う理由がなかったね。
仮初めの自由の主要キャラって悪い評判ばかり聞いてたから警戒してたけど
ストレートに性格良いキャラではないだけでソングバードもリードも大統領もイイキャラしてるじゃん
どんな下衆外道が出てくるのか、または豹変するのかとヒヤヒヤしてたぞ
THE MOTHの地下アレックスの隠れ家にメッセージログがあり、それを見るとマップ上にマークが3か所出現する。この手順を踏まなくても自力で見つけて攻略することは可能
メッセージには各拠点にたむろするギャングとその活動内容について書かれている
>>111
そもそもアホロートルとかのクールタイム減少系はシステム発動中は効果時間延長になるんじゃないの?
1.6以前のって実際不遇だった?
自分は初期からやってて全然使わなかったのは覚えてるけど
いざ考えると何で使わなかったのかよくわかんない…
今みたいに生体モニターコンボができないのは理由の1つだと思うが
実写化といってもネトフリでTVドラマを独占配信なのか映画化まで行ってしまうのか続報が気になる
全てファストトラベルしやすい場所にありネームド以外は時間でリスポーンするから良い狩場
>>3
そっちは確認してない。……ということはDLCのメインクエストに従って複数発生するんだな、これ。
筆者が確認したのは地下通路に大量に出現するバーゲストやタレットを破壊して突き進んだ先に出てくる強化外骨格を纏ったボスだった。
アラサカ MRS-071ドローン・改が出る所か
ちなみにルーレットはちゃんとランダム性があり、ゼロ(ディーラー総取り)なども発生する。
なので理論上は会話中の勝負を全勝し、最後の兄妹との全賭けにも勝つことで大儲けができる…はず。
金融危機回避に失敗し、その結果紛争や戦争が絶えない世界線だからなぁ
必要は発明の母ということで技術の進化が我々の世界とは異なっていたんだろうと考えてる
>>20
スライダーの派閥がそう名乗り始めたら、ブリジット達も一括りにされたとか?
或いは勝手にそう呼ばれてるのが案外気に入ってロゴ作ったとか?
或いはドッグタウン側の連中はリアリストだから、知名度を優先して呼び名を受け入れたとか?
砂山に埋まった敵はテックでぶち抜いて対処したけど床無敵はどうだろうな……
スライダーからも卑怯者のニワトリ野郎と貶される
マップではドクロが3つ重なったようなマークがついている。
複数発生するかは未確認だが、一番最初に確認した大規模組織犯罪ではボスはアイコニックを落とさないがアクセストークンを落とした。
トークンの使用場所はボスと戦った場所から少し進んだ場所にある壁際のシャッターで、その内部には センコウ LX RAIJU が置かれていた。
外圧にはめっぽう強いくせに内圧にはめっぽう弱い、そんな印象。
軽口叩きながら仲間と相談することさえ出来てればここまで擦り減らずに済んだだろうになぁ。
Vが産まれたのは2053年で統一戦争が起こったのは2069年だしなあ
16歳くらいか
直接参戦はしていないけど話は周りの大人からよく聞いたって程度かなぁと思ってる
DLC ドッグタウン内で発生を確認した組織犯罪。
ナイトシティ内より格段に治安が悪いドッグタウン内では組織犯罪も大型化しており、強力な武器に多数の敵、地雷にタレット、長い道程等ちょっとしたサブクエスト並の物量でボスとなる凶悪な敵も勿論セットでついてくる。
中々に歯ごたえのあり、その分見返りも大きい。
挑戦する時はバックパックの中にある余計な銃を保管庫に預け、荷物を軽くしてから望むと良いだろう。
クレス通り(大統領救出後に潜伏した廃ホテルのある場所)近くの大規模犯罪活動(センコウ LX RAIJUが手に入る)に敵としてネットランナーが出てくるのだが、そいつが地面に埋まり無敵状態のままこちらにクイックハックを仕掛けてきてうんざりする
セーブ・ロードしても直らないのだが誰か対処法をご存知だろうか?
>>12
「記憶消去かオプティクス再起動」では気絶しなかったが「記憶消去とオプティクス再起動」にかかっている相手なら気絶した。
まるでソングバード協力ルートならみんなに褒めてもらえるみたいな書き込みだ
>>2774
ハンセンのナイフぐっさりやられてる間にモリモリ回復したりアドレナリン出てる裏でモリモリ回復したりオーバークロック中にモリモリ回復したりして面白くはあるんだ
外部はどうあれ 仲間には慕われてそうだな
>>12
「か」ではなく「および」
どっちにも取れるけどこの場合は両方かけたやつに使えば気絶するの意味
生粋の全身コーポレートおばさん
アラサカと双璧をなしてるだけある
視界がスコープみたいにサーマルかナイトビジョンだったら良いのにな
真っ向から戦うと相当な難敵なので
大佐をシュバババと瞬殺したアレックスの株が無限に上がっていく
Xboxでプレイしてるが、2.0の頃からアイコニック品が5+から強化しても5++にならないバグがずっと発生している
新しく始めたデータでもそうなっているからもう再インストールするしかないのかな
>>2769
分かる…
何周もしてるうちに誰も死なない自殺エンドが最善だなって思うようになったし、辛い思いさせたくなくてロマンスもしないようにしてるわ…
我が心と行動に一点の曇りなし………!全てが『正義』だ
という印象
国のためにどんな汚いこともやって見せる覚悟は感じられたが、
逆に言うとどんな手段をも厭わないような。
部下に対しても平然と切り捨てる人物ではあると思う。
記憶消去かオプティクス再起動にかかっている相手に対して使うと気絶とあるけど気絶してくれない
アイコニック化学汚染だと爆発しないしこれも不具合かな
リードをアジトに連れてきてマイヤーズ大統領が壁に置いたタイミングで取り忘れても彼女がアジトから去った後、ひっそりとアジトの壁に立てかけてあった。
大統領が座っていた机ではなく左右部屋をつなぐ通路にある保管庫(引き出し)と上に乗ったパソコンのすぐ近く。
本編そのまま実写化はゲームやってねって話になるから別軸の展開にするのは良い判断だと思う、キアヌを呼ぶのも難しいだろうし
orionが2027~2028年頃を予定してるらしいからその繋ぎってのもあるのかな
彼から貰えるsキーフなる薬物だが、クリティカル威力が15%上がるなかなかすごい薬である。
ナイフ投げ暗殺ビルドのVはアサシンのように暗殺の前に一服キメよう。
かがみからの投げナイフが確定クリティカル化するパークと合わさりそこそこ実用的なRPになる。
>>61
マジで!? 完全に見逃してた……まだ残ってるかなぁ……
【追記】
アジトに残ってた。
同型の銃や予備がワシントンにもあるだろうし、大統領がVの為に置いてってくれたのかもしれないね。
そういえばファントムリバティの画像でアレックスの愛銃構えてるVの姿を見て今度はアンダーレールのカスタムが可能になるのかーなんて思ってたけどそんなことなかったな
オリオンはもっとパーツ取り付けたりロングバレルとかショートバレル差し替えみたいなカスタムの幅増えるといいなぁ
ベリハだと固いのとナイフ投げからのフィニッシャーが痛くて逃げ回りながらようやく倒せたわ
アダムが束になっても敵わないくらいの強さ
>>15
リード協力ルートやって来ればいいよ
ハンズ以外の全員からお前は失敗したお前が非力だから上手くいかなかったとかお前を信じたのが馬鹿だったとか言われ続ける事になるから
後半ずっとそんなにソミルート行って欲しいならもう一本道にしろよって思いながらプレイしてたわ
設定ミスで何かと取り違えたんじゃないかってくらい性能落ちたよね……
きっと人類に有利なサイバーウェアを破壊するべく送り込まれた不良AIの仕業に違いない。
DLCでサイバーサイコは人間性を失うからじゃなくて、不良AIにハックされてサイバーサイコプログラムを送り込まれているからだみたいなのが示唆されてたし……
多方面に喧嘩売りすぎてて、戦闘インプラント無しのままナイトシティにいたらすごい数の暗殺者が来そう
セーブデータ破損すると具体的にどうなるんですか?
CDPR作品でいうと、ネトフリでドラマ化し成功したWitcherという前例がすでにある。またアニメだとエッジランナーズもヒット。
ゲームスタジオとしては異例と言えるほどメディアミックスに恵まれており、この実写化も期待がかかるところだ。
>>8
プラシーボで不老不死なんてVが一番必要なものじゃないか
仮に昔の性能に戻しても、今はアポジーがあるから厳しそうだな
>>14
そんなに言うほど?
ソミを月に送るのはたしかに彼女の計画通りではあるけど、AIの関与が疑われる上に治療がうまく行ったとしてもFIAのお尋ね者として一生日陰者は確定
明確に幸せそうなのはアレックスくらいでしょ
バーサーク発動中にキルすると発動時間が伸びる隠し効果がある模様。こちらはミリテク バーサーク専用効果かも?
さらにアホロートルをつけた状態でキルすると大きく発動時間が伸びる隠し効果もある模様。こちらはバーサーク共通効果か?こっちのほうが効果量大きくてキルしまくって40秒くらいになった
書かれてない効果で実態がわからないのでどなたか追加検証求む。
ワープダンサー(笑)
>>158
そういう事言うとショボンとした顔で黙っちゃうぞ
ジョニーは本編だと2020年最高のクズって感じだったけど(特にオルト関連)、DLCは2077年最高の友だった
ミルコを倒しつつネットウォッチとの戦闘を回避することも可能
ミルコの部屋を開けたら中に入らず、外からミルコを撃つだけ。こうすれば依頼を達成しつつネットウォッチの人は殺さずに済む
ちなみに専用のリアクションがあるので想定された解法の模様
さっきから量子チューナー周りの検証してるんだけどちょくちょく意味の分からない挙動が起きて困る
アポジー&アホロートル&量子チューナーは仕様が複雑すぎる…よくこんなの作ったな開発スタッフ…
お前は失敗しました!お前が選択を間違えたせいで不幸になりました!って皆から言われたいならこっちのルートがおすすめ
こうもあからさまに向こうがが正解ルートでこっちは間違いルートです!みたいなやり方されるのは不愉快…
こいつのアイコニック欲しかったなぁ
>>339
俺のVはノーマッドでソミを月へ送って太陽ルートだわ
星もいいけど仲間の大切さを知ってるからこそアルデカルドスを危険にさらしたくなかったしジョニーとの友情を信じたわ
ちなみにアポジーサンデヴィスタンの「発動中に敵を無力化すると発動時間延長」(実際にはクールダウン減少(2.01現在))と組み合わせたときの挙動にバグがあるようで、発動中に1キルでもすると量子チューナーの効果は発揮されず、アポジー側のクールダウン減少効果のみが発揮される。
1キルもしなかった場合は量子チューナーの効果は正しく発揮されている様子。
他にもアポジー発動中に中断したときの挙動が怪しかったりする。(急に量子チューナーが使用不可状態になったり)
なのでアポジー+量子チューナーの組み合わせは要注意。
2.01現在、「発動中に敵を無力化すると発動時間延長+20%」と書かれているが、発動時間延長は最大発動時間(反応20ボーナス含め発動時間12秒)を超えては延長されず、そのときに余っていた発動時間分はクールダウンタイムが短縮される。
最大チャージで発動したとき、次の発動までのクールダウンがほぼゼロになる(=次の発動時間がマックスになる)のに必要なキル数は7キルで、アホロートル5++装備時は5キルだった
上でも言われてるが、このルートの特に終盤は本当に一本の映画か何かと思わせるような作りになっている
国を裏切って2人きりで逃避行の末にスペースシャトル乗っ取りを決行、特殊部隊相手の地獄の籠城戦、それを恐怖の力で乗り切ったかと思ったら相棒の突然の裏切り、それでも悲願を果たそうとするプレイヤーの前に現れるかつての戦友との一騎討ち
まさに血みどろSFノワールアクションである
塔エンドよかったわ
パンピーてよかったんだ俺ってなる
でもVはVで日常の中で手際よく立ち回れそうではある
>>33
バッテリーみたいなイメージなんだなぁ
そう言う挙動なら全然評価は変わって来るね、コストは死ぬほど痛いけど
出血によるHPの低下中にポンプで血圧高めたら失血性ショックになるのではとか言ってはいけない
松本伊代が分かる人間は間違いなく死んでそう
クールダウン50秒回復の挙動を説明すると、
1.クールタイム25秒のサンデヴィスタンを発動し効果終了
2.量子チューナーの短縮時間50秒のうち25秒分だけ消費、サンデヴィスタン再発動可能
3.サンデヴィスタンを再発動し効果終了
4.量子チューナーの短縮時間25秒分消費、サンデヴィスタン再発動可能、量子チューナーは使用不能になり60秒(非戦闘状態)の使用不可状態に入る
よって3回連続でサンデヴィスタンを使用することができる。
クールタイムが現在の短縮時間を上回る場合、可能な限り回復して量子チューナーは使用不可状態に入る。(クールダウン35秒のバーサークを連続で使うと2回目は50-35=15秒だけクールダウンが回復する)
ライフパスノーマッドで開始したら所持してた
>>98
自分クロームコンプレッサーのソロロールプレイ(銃とプロジェクタイルランチャーだ
け縛り)で挑んで結構苦労したから構成とコンセプトとパーク知りたいな
最終的にヘラクレスとエレボスにARとSMGの最上位パークをつけてクリアした
音声を軽く編集することによって簡単に下ネタを言わせることが出来るとして一部界隈で盛りあがりを見せている
物理媒体じゃなくて完全電子タイプになっているあたり闇が深そうだがそもそも換金システムがあるのかすら不明、もしかしたらアーケードゲームみたいなものすごく健全な扱いなのかもしれない……?
最近は時間オーバーしたら指定地点の手前で一旦降りて車をボコボコにしてから納車してるわ。ただ一度納車すると無敵になるらしく、火を噴いてても自然に鎮火するし車内にグレネード投げても一切壊れないのが残念
>>17
おれもシャッター開かないわ
店作ってもシャッター開けるの忘れるアホの子として放置するわ
2.0以降の環境では手サイバーウェアの「マイクロ発電機」を装備しておくことで撃ち切りリロード後の次の1発が範囲爆発を起こし、一度にまとめて3〜4枚の的を破壊できるようになる。
どんな手を使ってでもパーフェクトを目指したいV諸兄にはサンデヴィスタンと本品の併用がおすすめ。
オーバークロック中の即照準を利用してカバーから一瞬頭出して高威力を叩きこむの繰り返しができる
他パークの高速降車中にサンデヴィスタン使って敵にランチャーブチ込む方が早い
袂を分かった立場ではあるがアジトにはブードゥーボーイズとシンボル付きでデカデカと描いてある。
プラシドの「勝手に呼ばれてるだけ」とはなんだったのか
ノーマルはバーサークでしばいてれば終わる
ベリーハードはテッキープレイだったのもあって苦労したけど
マップ見ながら延々追いかけっこして止まったタイミングにキュー入れてなんとか倒した
>>7
2.0以降拾えるか不明だが、レア系ジャンク品としてタバコ”叶和圓”というアイテムもある。読み方はYEHEYUANなのでパッケージと名前の二つに分かれているようだ。
元ネタはニューロマンサー。
>>7
サイバーウェアのクールダウンは乗らないんですか!?
私の不老不死はプラシーボ効果だったようです………
これ使うのが楽しすぎて初回プレイのステは意思振りになった
>>6
サイバーウェアのクールダウン短縮は乗ってない気がするんですが(少なくともアホロートルが効かないのは確認しました)
具体的にどのサイバーウェアとパークの効果がのるかわかりますか?
空中ダッシュで一撃離脱がめちゃ楽になってる2.0環境に合ってるな
反応20まで上げたら移動にスタミナ食わなくなるどころか回復するから
全部攻撃に注ぎ込めるのもいい
こんなに苦労してゲットするエレボスはもうちょっと強くてもいいんですよ?
うちのVは知力4なので作ってないけどカントもイマイチみたいで残念
殺人鬼とか言われてるし極悪人ではあるんだろうけど、危険物に対しての意識は割と真っ当寄りな感覚を持った人だな
DLC限定かつ早々に退場するのが勿体無いキャラしてる
アダム・スマッシャーが一応人間扱いなのを見ると、この依頼のロボが人間用のサイバーウェア使ってるよって言われても
まぁ、アダムよりはシルエット人間だしね?
ってなる。
正に伝説だ!
これの強みはサイバーウェアかつ回復アイテムである点だと思う。
サイバーウェアクールダウンと回復アイテムクールダウン
二つの力で目指せ不死身のエッジランナー!
そもそも「実際の当人とその記憶痕跡が完全に、100%、絶対に同一である」ということを測定したり証明したりする方法が存在しない
生身の人間ですら細胞分裂の如何によっては昨日と今日と明日で別人であると言えなくもないのだから
「わたしが同一のわたしであるか否か」は非常に難しい、決着のつけ難い問題である
今日日そのネタわかるのおらんのとちゃうかな >松本伊代氏は16歳
フレーバーテキストによると「軍の職人技が光る傑作。マイヤーズ大統領を長年助けてきた」とある
つまり偶然その場にあったものではなく彼女の私物である
個人的にはサンデヴィスタン発動中でも高い連射力で、リロード速度も早く、火力もベリハ雑魚をヘッショ2発で倒せて、かなり強いと感じている。
サンデヴィスタン使いたいけど銃も使いたいって人にはオススメの一品だと思うが……
そろそろ2.02の予告だけでも欲しいところ
また焦ってバグにバグを追加するアプデになられても困るけど
>>208
吉良吉影V
ジャンク品としては2種類あり、「YEHEYUAN」と「MORLEY」の2銘柄が確認できる
それとは別に葉巻とパイプもある
拳、もといナックルが取れるバグ再発してて笑った
確かバーゲストから手に入れたと思う
https://i.imgur.com/dx7uOFx.jpg
>>12
ノーモーションよ
>>7
藤井聡太氏は75歳、大谷翔平氏は83歳、松本伊代氏は16歳、存命の可能性は十分ある
今年生まれた子供たちは54歳、そう考えるとずいぶん近い将来に感じるな
他作品に絡めるなら、35年後にドラえもんが製造される。
Back to the Future Part2でマーティが行った"未来"は62年前。
ブレードランナーの舞台は2019年なので58年前になる。
「回収」のミリテク社のチップとか「強奪」のアラサカサブロウのデータバンクとか、クラックできるチップは解析したらアイテム欄から本来消えるはずなのにずっと残ってるのはバグなのか?
要は限りなく本人に近いだけの別物に過ぎないってことなのかな
99.9999…%止まりって言うか
本来、こうした組織はカリスマや知識のある指導者を失うと後釜を狙っての内部争いなどで勝手に崩壊するパターンが多いがVとフィクサーの活躍によってはハンセンを失った後も地盤が固まって維持できるというあまり見かけない結末を見られる
ちなみにシャンパンが飲み放題だが、何度も飲むとジョニーが現れて飲み過ぎで吐くなよと注意される
富裕層や権力者の溜まり場だけあって、NCPDの署長やフィクサーなど普段お目にかからない人もここで会うことができる
脅迫ルート進行でなんとかアイコニックも入手できないか・・・
退場後に戦闘状態にしないと一定時間で消えるし、本人はグラップル不可、
取り巻き二人をサイコ化しても時間経過で消える
記憶消去しても警戒状態は解けない
アーロンが起きてから戦闘するとアーロンは二度寝するし、なんとかならんだろうか・・・
お馴染みの娯楽、ナイトシティでも健在。
ワカコがジグジグストリートでパチンコ屋を経営しているほか、「依頼:ご近所トラブル」はタキ・ケンモチがパチンコ屋を出店したことに端を発する。
ナイトシティのパチンコは現実のものと比べてかなり大きく、フル液晶のように見えるが、パチンコ機をかく乱するとちゃんとパチンコ玉が排出される。
画面には「特別チャンス」「SUPER FEVER TIME」「激熱」「巨富」「限界突破」などの文字が踊っている。
ドッグタウンの車両を持ち出す場合、色々とキツいものが…
時間制限と検問の相性は当然悪いし、それだけならまだしも襲撃対処追加の場合タイミングが悪いと検問手前で突っ込まれて騒ぎでシャッターが開かない、撃退のための発砲で周囲のバーゲストが敵対して地獄が始まるなどとにかく面倒が起きる。
完璧に送り届けた場合の報酬は良いんだけどね。
サンデヴィスタンを使ってる最中にスタンを食らうとスタン時間が伸びる…
この状態をサンデVスタンと呼ぶ
というのは冗談だけどサンヴィデスタンとかサンデビスタンとか名前間違えちゃう人はこれで覚えやすいかもしれない