- ソウル・ブライト
> Vを攻めるのは筋違いだと感じているなら、パナムにだけ怒鳴るのはおかしくなる
ハァ?81.名無しのサイバーパンク2025年12月08日 22:06 - ガキ
>>3
うへへへ…ぐわははは!33.名無しのサイバーパンク2025年12月08日 21:44 - ソウル・ブライト
しかし、そうなると
何故にヘルマンを確保した直後、パナムにだけ『お前はもう何もするな!!』と怒鳴ったのかが分からんくなる実際は合流前、プレイヤーの見えないところでミッチ含めた生き残り達もコッテリ叱られていたのなら不自然ではないけれど
そして
アルデカルドスとは無関係な一件でパナムが怒鳴られるなら、Vにも怒鳴ってもおかしくはない更に言えば
金の代わりに『パナムの車奪還の為に雇われる』という条件で、AV襲撃は『Vがパナムを雇った』のであってやはり
これでVを攻めるのは筋違いだと感じているなら、パナムにだけ怒鳴るのはおかしくなる80.名無しのサイバーパンク2025年12月08日 21:54 編集済み - ソウル・ブライト
>>77
パナムミッチスコーピオンの自己責任であって
傭兵Vは全く責められる云われる筋合いは無いんだよなあ79.名無しのサイバーパンク2025年12月08日 20:33 - ソウル・ブライト
さすがにそれは難癖すぎ
普通はミッチとスコーピオンたちの自己責任
そしてそれ以上にタイミングと運が悪すぎただけ78.名無しのサイバーパンク2025年12月08日 19:19 - >>新着コメをもっと見る
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右手のサイバーウェアの表示が弾道コプロセッサから変わらないんだけどバグ?ジョニーのタトゥーにしても変わらない
ニューゲームから始めて見たが、組織犯罪のボスが設計図をドロップする時としない時(おそらくバグ)がある。
割と取返しのつかない要素なので、事前セーブ推奨。
phantomliberty先行プレイ者の映像より、涅槃がドッグタウンの品揃えに並んでいることを確認した。
取り逃したチューマもこれでなんとかなるな!
車のサウンドめっちゃ良くなってない?
アプデ後になんかバグってずっと無敵。終了&ロードでも変わらん。
マックスタックボコボコにできたわw
バージョン2.0から名称がモーロ・ロック・ラジオに変更された
おそらくVはフラッシュパンサーか
コーラルをキメて、永続的に
銃弾を避ける程の反射神経を
会得したと考えられる。
>>41
侵入してエレベーター出てすぐの右手のガラス張りの会議室みたいな部屋の天井に穴が空いてて、そこから上に行けます!
ただ、涅槃はゲットできなかったので条件次第で入手可能か不可かが変わるみたいです。
Ver2.0以降で追加されたアイコニックの情報もどんどん書き込んでくれよ、チューマ!
ナイトシティは昨日までとはまるで変っちまったんだ!
新しい情報や使用感等の情報は誰もが求めているぜ!
投げナイフが前より当たりやすくなった印象がある
サンデヴィスタン投げナイフで忍者ごっこが楽しい
>>2358
個数式じゃなくなったのか…そういうことか
それでアプデ前に手持ち使い切ってたグレネードが制作不能なまま消失したのか
Ver2.0からは各地のドロップやコンテナから手に入る部品もVのレベルやストーリー進行度に応じて少しずつ増えているようだが、それでも足らない。
早めに技術9をアンロックして、部品+25%のパークを取得することを推奨。
>>2307
俺もps5の刀ビルドのデータだけ急に落ちまくるようになった(ダメージが入る直前に落ちる)
ただ雷鳴一閃切っても落ちるからそれが原因ではないっぽい、他データは無事だから本当に刀だけなんだよな
モノワイヤーでブロックしても鉛と鉄の弾丸ブロックが発動しなかったのでブレード扱いではなくなった模様
ちなみにマンティスブレードはカキンカキンブロックしてたのでブレードだった
購入に必要なクレドは40辺り。
武装搭載車両としては無料で入手できるHOONの存在が気がかりだが、
小ぶりな車体と操作性の良さは魅力的。
2.0で追加された車両。
待望のプレイヤーが所有できるノーマッド仕様クォーツ。
SIDEWINDER等の既存モデルとは違い、上部の整流板が無く機銃の配置も異なる。
ノーマッド仕様としては珍しくペイントが施されていない。
>>2363
16でいいんじゃない?刀なら20で取れるパークいらんだろうしRAM増える区切りだし
2.0の再侵入はジャッキーと落下した所からヨリノブのペントハウスに行けなくない?
松の木の上もきっちりガラスの当たり判定生まれて弾かれる
>>134
試してはいないけど説明文から変わってますよ
少なくとも前はhp消費しませんでした
電気ダメージとサイバーウェア動作不良効果を得たアップデート2.0での説明文で、「メイルストロームがこの武器を見たら震え上がるだろう」という一文がついた。自分たちに対する特攻武器を敵対勢力に使われないように確保しておいた……ということだろう。
Ver2.0からはクイックハックから「殺傷」「非殺傷」の区分が消えておりまさかと思って試してみた所、見た目は気絶状態でも殺傷扱いになっているようで、僧侶から酷評された。
回路ショートもオーバーヒートも駄目。
……というより、ギャングに発見された段階で殺そうが殺してなかろうが殺害した扱いになっている気がする。
刀ビルドしたけどこれサンデヴィスタンいらねえな……? となったのでサブハッカーすることにしたものの、サブハッキングなら知力どこ止めがいいんだろうなァ
>>13
改めて検証し直して加筆修正します
爆発は関係なかったです
バンの近くで指名手配されると
降りてくるようです
つまりナイトコープエージェントはNCPD扱い?
このバグを使うとバンの2人をじっくり観察できます
バグったバンを現場まで運んでみました
イベントは正常に進むようでした
透明AVは消えていました
しかしバンの2人は駐車場で生きていますイベントを進めると2人を倒せるようになってます
追加検証でバン出現場所に自分の車を敷き詰めてきます
イベント自に車を爆発させると
バンが空に飛び上がる光景が見れます
ミスターブルーアイズですが
現場にエンペラーをバックに停めておくとダッシュ&ダブルジャンプでブルーアイズの所まで行けます
ニューゲームを始めるとアイテム部品を集めるのに四苦八苦すると思うが
埠頭付近の「調査」で調べるコンテナに(コモンとアンコモン/クラス1と2)が大量に入っていたぞ!
序盤はアンコモンの銃器を揃えるのにも苦労するが、これで1個か2個は作れるな!
ヌエ DEATH AND TAXESの性能変わってませんか?
前は分裂した弾を同時に撃ってた気がしたんですが、アプデ後にやり直して再度取ったら撃つたびにHP減少+2発のバースト射撃になってました。
調べても出なかったのでどなたか情報お願いします!
他の一部のアイコニック刀にも突撃属性が付与され、それらは自分が確認した限りでは明確に白虎との違い(射程距離や跳躍速度)が見受けられず、相対的に弱体化したとも言える気がする。
気づいてないだけで他にも違いがあるのだろうか。
>>38
npcがいない場合は入口のシャッターの目の前で車を呼ぶやり方も一応存在する。
多少の根気が必要になるが、呼んだ車に乗り左側から車を降りた際シャッターへVがあたるように調整することでシャッターが自動で開くようになる。
youtubeでFF:06:B5と検索すれば入手までの行程を解説する動画が複数あるので参照されたし
最近始めたから分からないんだけど、ドッグタウンってマップ上ではもう建物の配置とか確認できるけどこれって2.0から?
リリース直後とか完全に空白地帯とかだったりしたのかなって
>>6
まじですか?
条件とか分かりますか??
>>38
自分の環境だと敷地内にNPCが2人いたのでそいつら殺してお世話してもらったらいつも通り中から出てきました!
ただ、以前1.6ぐらいに侵入試みた時はNPCがいなかったので、なんかしらの条件次第ではNPCが消えてる可能性があります…。
離れて戻ってきたらいるかもしれません。
>>6
追伸:もしかしたらアーマーが低い敵の場合は
ヘッドショットの場合ナイフが高いかもしれない
分かる人がいたら追加オナシャス
ぶっちゃけ言えば見た目と股間で使うモノ決めればよろし
アシュラ Yasha欲しいぞ、日本語話者の対象チャンネルあるか?
>>35
ホワイ?再登場の予告があったとか?
バージョン2.0から?ここにある家のソファーにジョニーが座り、話をできるようになった。
ケリーを抱いた時限定の選択肢もあるため、行動次第で話せる内容が変化する可能性あり
車の中で銃を撃つときなどには便利だろう、しかしgta5のフランクリンの特殊能力のように時間がスローになって車の性能が上がって普通なら曲がれないような速度でも曲がることができるようなことはない。サンデヴィスタンを使用しても120mphの車は瞬時に止まれない
アラサカの話を語った後日、彼はマットの上で冷たくなっていた…。
以降、サブジョブのアイコンが彼のいた場所に死後強まる念の如く永遠と消えることなくこびりつくのだった…ナイトシティ本当にあった怖い話。
>>132
thx
このためにPC新しく組んだのでそのあたりは大丈夫そう
GeForceドライバを537.42から532.03まで落としたら今のところ安定してそうなので様子見
購入場所はパシフィカの近接武器屋
比較対象として同じ店売りナイフと比較すると
頭に当たるならトマホークが僅かに高いくらい
(頭以外ならトマホークが高い)
射程、回収タイムならナイフに分があるが、
特に射程が気になる位トマホークが短い訳ではなく
ジャグラーと中身よりもスタイルがある為
回収タイムも実質無い様なもの。
ついでにトマホークにはアーマー貫通が付いている為、
コレが火力にどのくらい関わるかは分からん有識者オナシャス
>>2350
アプデ前にレジェンダリーアイテムを拾ったときみたいにレジェンダリーアイテムとしてあちこちに落ちてるよ。何種類あるのかまではわからないけど
2.0で名称が「懐剣」に変更された
>>20
遺体のインプラントを抜き取って転売してたからなんとか生計立てたんだろうな……
逆に犯罪に手を染めないと成り上がらないぐらいナイトシティは非情である
>>2307
1PS5だけどそのスキルで落ちたことはまだないね。2.0は結構なバグがあると思う
実際遭遇したのは次の通り
見かけ装備がバグってる(新たに設定しなおすと治るみたい)
多分そのせいだと思うんだけどバイクに乗ってカメラを引くと禿げてる
倒した敵が少し宙に浮いてる、武器を持ってないのに構えの動作を繰り返す敵がいる、条件はよくわからないけどセーブデータ(2つほど)が1度破損した、あとはいきなりエラー落ちが1回 まあ気長に待ちます
陳腐化を心配してたらよりパワーアップした特性が付与されたのめっちゃ嬉しいけど、長ドスが毎回強いのはなんか面白い。
やっぱワカコ姐さんは侮れねえぜ。
マジ?敷地内にNPC誰もいないから警察の厄介になれないんだが……
>>2352
チャージ式になったから、1つ入手すれば投げれるぞ
グレネードその物はウィルソンのセカンド・アメンドメントで購入できた
吸着型や追尾型は削除されたっぽいね
>>6
2.0では同時発射の特性は無くなっていたようです
というか他の武器でも今のとこ見ないな、同時発射数
>>2301
化学汚染を使って、発動したのを確認したら敵が死ぬ前にエラッタで斬りまくるだけで高確率で爆発する派手なビルドもあるよ
>>2354
俺もやり直してまだその辺だけど……
なんと明日から9連休だぜ!有給ドンと消費して!
さすがに全部ゲームに費やす気はないけど下準備はバッチリよ!
>>2353
一度クラフトするか拾うかすれば無限に供給されるオート給餌器仕様です
>>36
一応さっき試したら紺碧プラザ入れましたよ!
>>129
動作保証環境・推奨環境が2.0から従来より要求高くなってるけど足りてる? 足りてなくてグラフィックの設定とか高くしてない?
インストール先がHDDになってない?
MOD入れっぱなしになってない? 外してるとしても、MODによってはデータ残ってて問題が起きたりとかもあるらしいから過去に使用したことあるならゲームデータ自体クリーンインストールし直したほうがいい
このゲームは隠しビークルの入手に関わっているらしい
ついに明日リリースだ。楽しみだぜ
みんな準備は万端か?俺?俺はね……
今からデクスターと面会するとこ♥
サイバーウェアの上限って現状252で合ってる?どれだけ敵倒しても限度チップ落とさなくて......(所持容量チップも....)
>>2352
語弊がありそうだから訂正
クラフトの項目からグレネードが消えてたってのは誤解を産みそうなので
正確には
アプデ前にはグレネードのクラフトが出来てた
アプデ後ではクラフト画面でグレネード類を選択しても作れるものが何もない状態になってるって方が正しいかな
クラフト画面でグレネードの選択タブは存在しているけど、タブ選択しても作成可能なグレネードがひとつもなくなってるんだよね
隠しエリア(階)にバラバラになったQRコードがあちこちに書かれている模様
なかなか凝ってる…解いたヒト居る?
>>2351
元々テック系でグレネード多用するビルドのセーブデータだったから拾った分だけじゃ足りないんだよね
んでアプデ後にセーブデータロードしたらクラフトの項目からグレネードが消えてたから
バグなのか仕様なのか、アプデ後データで改めて何か設計図等の入手が必要なのかの判断が付かなくて
服を分解することでも入手できる。一度拾った服はワードローブで外見を呼び出せるようになるため、服を大量に保管する必要はなくなっている。保管庫の整理を兼ねて部品にしてしまうのもいいかもしれない。
アプデでくそ雑魚になった模様
まさかコイツもVの家の保管庫にアイコニックのチン列棚にマウントされてしまうのだろうか……
>>2350
俺は回復アイテムと合わせてその辺に落ちてるのを拾ってたな。
最高速度と加速とハンドリングにちょっと差異がありそう?
JAVELINは190ちょっとまで出るけどHOONは180ちょっとで止まっちゃう。
その代わりHOONの方が加速早くてハンドリングの時滑りやすいなーって感じる。
THEラリーカー感がすごい。
>>5
飛距離自体が変化はしてないようだが、白虎は剣のリーチそのものが増える隠し特性があるので、実質届く距離アップは期待できそうだ
アプデ前にはクラフト出来てたグレネードがアプデ後に出来なくなってるんだけど、改めて設計図か何か手に入れる必要があるのかな
他コメ眺めてる分にはクラフト出来ない訳ではなさそうだし
>>34
ヴィクターから電話が入って「こういう扱いをするようになったぜ」と説明してくれる。
なお、借金返さないと「ただしウチでやるならツケを払ってからだ」と釘も刺されてしまうのでちゃんとお金は返そうね!
2.0でも再侵入可能なのを確認しました。
今までと同じような手順で侵入可能っぽそうです。
じぶんは星2で入れました。
空気力学とアンタッチャブルも合わせると空中ダッシュ中ダメージ軽減80%というこれまた何かがおかしい頑丈さになる。
ブレードによる切り込みだけでなく、素早い陣地転換にもバッチリな性能なのでアサルトライフル&サブマシンガンとの相性も良好。
>>25
このように考える人も当然いるだろう。しかし、とりあえず彼女にまつわるジョブのタイトルにもなっている「ヒポクラテスの誓い」を読んでみて、またそれに関して古今東西問わず繰り返されてきた解釈論や批判と反論等々について、摘む程度で良いので学んでみよう。
世界は(たとえゲームの中であっても)それほど単純に出来てはいないのだ。
サイドクエスト「CAREER OPPORTUNITIES/キャリアアップ」の報酬で貰える模型のおもちゃ。
H10メガビルディングのVの自宅に飾ることができ、起動させることで部屋の中を飛び回ってくれる。
アーケードゲームのトラウマ・ドラマでトップスコアを出すと発生するサイドクエスト。
報酬としてトラウマ・チームのミニAVとトラウマ・チーム制服がもらえる。
トラウマ・チームのネットページへログインするように、H10メガビルディングのVの自宅がマーカー指定されるが近場の端末でアクセスしても問題ない。自宅の端末にトラウマ・チームのネットページが表示されていない時も同様。
2.0においては追い風とスローターハウスによる高速移動のスタミナ消費無視と豊富なスタミナ回復、雷鳴一閃による突進攻撃によって、全武器種でも随一のスタミナをほぼ無視して斬り結べるスタイルになった。
加えて空中ダッシュ中はダメージ軽減するスキルも豊富なので攻防揃った安定感のある戦いができる。
ただし、立ち止まるとスタミナ消費軽減や被ダメージ軽減が消えてしまうので徹底した一撃離脱殺法を心がけよう。
>>30
ブレードは追い風やスローターハウスのおかげでスタミナ消費をほぼ無視できるので、コレがもらえるほどに場数をこなしたVなら全く問題にならない。
正直単騎でGIM制圧して無事に帰還する時点で何かおかしい気がする。
>>128
警官が装備しているような防弾チョッキはアーマー25が付与されていたぜチーカ。
他にはネットランナーの装備(頭)(スーツ)はクイックハックのインストール時間軽減やクイックハックダメージ軽減、普通のゴーグルにはわずかながらズーム補助が付いてるぜ。
ただ、ソロ装備とかテッキー装備みたいな、ユニークなレジェンダリー衣服は(上記の特殊な例を除いて)ただのお洒落装備に格下げだ!
これを集めるのも楽しみだったんだがなぁ……
Ver2.0以降、レジェンダリー(クラス5)ユニティの設計図を落とすようになった。
クラッシュしまくりで全然進められないんだが...ほかに同じような人おらんのか
エクセルシオール君に自動運転機能がついてたら良かったのになぁ…
アダムを正面からのせる時点でナイトシティ戦闘力最強の一角だと思う
2.0の内容を読んで。個人的には衣服にアーマー効果が無くなるのにはびっくり。高アーマーの衣服を探すのも楽しみの一つだったのになあ。あと武器のアップグレートはアイコニックのみとか「一度武器に装着した改造パーツは取り外すことができない」とかもえっ!と声が出そうになった。アイコニック武器には最高クラスの改造パーツ以外は装着しない方がいいのかな?あと「スキルレベルが該当する能力値のレベルに制限されない」は地味に嬉しい。
これアプデ後はもう入れなくなったのかな
俺がやってた時は武器の強さが入手時レベルに固定されてそうだったからレベリング後に取りに行ってたんだが
そもそも武器レベルの問題は解決したのかな?
同じ名刀であり突撃属性を持つ悟と比較してみたが、射程距離や速度に感じられるほどの差は無かった。
白虎の特性として跳躍距離上昇があったら嬉しかったのだが。
>>7
預言者現る。
サンディヴィスタン発動中でさらなるボーナスが付くパークも追加された。
アプデ後に出るサイバーウェアのクエストがちゃんと進まないとリパードクで売ってるサイバーウェアが正常に表示されないバグがあった。どっかのタイミングで治ったみたいだけど
2.0のアプデから右手あたりの影テクスチャがバグって真っ黒くなるんだけど自分だけ?
かつてボロボロのコルビーが停まってた場所に綺麗なシオンが停まっていて、肝心のエル・キャピタンが行方不明になっている…
引継ぎデータだからなんだろうか
>>6
デクスの死体あるとこちゃう?
>>5
埋立地ってどこですか
能力値ポイントを割り振らずに作成しても能力値ポイントが消滅せず、後からポイントを割り振れるようになった
これにより初期ポイント全てを1つの能力に注ぎ込むことも可能になった
バージョン2.0でこの文字列関係のイースターエッグが追加されたようです
PHANTOM LIBERTY本編でもさらにヒントが出てきたりするのかな・・?
①Arasaka Tower 3D
プロテインファームのファストトラベル近くにある廃教会の中に設置されているアーケードゲーム。周辺のPCに残っているメッセージも意味深。
②メデスキ燃料ステーション近くの埋め立て地のPC
開くとウロボロスの紋章と、謎の文字列が…。
>>15
エディー送る描写だと思ってたんだけどそれとは違うんだっけ?
単なるお遊び要素かと思いきや
Redditの海外ファンによればこのゲーム内に隠しエリアがあったりFF:06:B5の文字列にかかわる新たなイースターエッグとして考察の的になっているみたいですね
△二度押しで武器しまった後にR2長押しすると左下から切り上げるモーションになるけどこれがおそらく居合攻撃だと思われる
一応ジャーナルからジョーシー(付近のドロップポッドあたり)までの距離は出るのでジャーナルとにらめっこしながらたどり着くことはできる
しかしジェームズはほぼノーヒント
VER2.0からステルス特化でやってるけど、サプレッサー付きはヌエよりユニティの方が強いかも
2.0以降、普通に店に並ぶようになった。但し並ぶ確率は低め
クラス5+の武器も出たので主力にすることも可能
これでヘッドショットして雑魚を処理するのは爽快だ
元ネタのウルフェンシュタイン3Dよりやや現代的だが、グラフィックは昔懐かしいローポリ
迷路のようなタワーの構造と敵の出現位置、回復薬の位置を覚えながら少しずつ攻略しよう
ラスボスも配置されていて、例のあいつとジョニーの手で決着をつける事が出来る
まあゲームだが
ゲームの内容と置いてある場所といい、例の文字列といい、かなり意味深
あの謎を解く手がかりになるのだろうか
>>18
こう見ると片親なのにちゃんとした学校に通わせてたデイヴィッドの母ちゃんってすげぇんだな
選択で割引を行った後でも武器を撃てる…後は分かるね?
技術15で扉開けれたぜ