コメント一覧

  • >>2
    重傷の仲間を庇いながらホテルのセキュリティと追加派兵されたアラサカ精鋭企業兵にミノタウロスを粉砕し
    アダム・スマッシャーを振り切り逃走と考えれば十分過ぎる程に危険人物ではある。

    4.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 17:38

  • ハード死神でやったけどまぁまぁ強かった

    440.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 17:38

  •  ゼータテクのホームページによると。
    アメリカ人の約75%がゼータテク製のサイバーウェアを使用している。
     ゼータテクの得意分野はコンピューターのハードとソフト、サイバーウェアの製造、サイバーウェアは神経プロセッサ(パーソナルリンク、反射神経ブースター)およびメモリチップの製造に特化し、ロボット工学のエキスパートとしてサイバー四肢の製造も得意だという。
     また、ゼータテクサーベイヤーやオクタント等の航空機やドローン開発も得意。

    14.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 17:26

  • クロウズの皆さんが戦隊ものみたいなポーズで立ってたので撮影して差し上げた
    https://imgur.com/9eK9pL4.jpg

    378.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 17:21

  • ジョブ発生前にDEZERTERを取ってしまい一生クリアできなかったカオス中毒が、箱の中に5000エディが追加されててクリア出来た。ありがてぇ…

    319.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 17:17

  • レベル60まで上げるなら意図的にパークレベルを縛りでもしない限り何をどうやっても16は上がるから、余裕があるなら付けたいパークではある

    10.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 17:08

  • タイトルはエコー&ザ・バニーメンの同名曲から取られたものと思うが、あまり穏やかでないチョイスだよね。クエストの解放的で爽快感すら感じさせる結末に反して、運命には抗えない、受け入れるしかない……みたいな感じの歌詞(知力3)。これは延命の希望を絶たれたVの心境になぞらえているのか、ソミのこれからの運命を暗示しているのか、詩の難解さもあいまって解釈が難しいところ。

    11.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 17:07

  • >>253
    ちなみにルネサンスパンクの上昇値って実は百分率じゃなくて固定値で、9以上のパーク1つにつき4上昇だからこの場合+20やね

    254.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 17:04

  • >>134
    一応車は仕入れてアパートとの契約もしてるって点では稼ぎは良い方なんだ
    それより優先する物として足と寝床を選んだのだろう

    138.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 16:58

  • 2.1で保管庫の表示が復活したぞチューマ

    20.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 16:38

  • >>50
    「SILENT BUT DEADLY /ガスはどこからくるの」クエストの中でネットランナーの外傷無し変死体が持ってそう。

    51.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 16:34

  • 恋人と踊る機能については踊りのダサさよりも踊りはじめの「ハッ!」っていうやけに鋭いかけ声?のほうが気になる(男V)

    563.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 16:34

  • 高所に位置取ってこいつをぶっ放すの気持ちええ…報復に来た敵を車両ごと爆破するのもいい…
    個人的に爽快感は全武器中第1位。異論は認める。

    22.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 16:31

  • >>219たが、ルネサンスの上昇幅書き忘れてたわ。

    ルネサンスの上昇狙いで上げたから全部9以上。つまり限度20%アップだ。

    253.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 16:28

  • 彼のBD(大人ver)で這いずり逃げる子どもをシャッターから引きずり戻すシーン、時間毎に色が変わる広告ホロがヒントになる〜ってところ。

    広告の向かって右側をサーマルで見ると人影がポツンと浮かび上がる。特にヒント等にはならないがあれは誰だったのだろう…

    42.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 16:08

  • >>205
    >>206
    >>207
    いまフォルダごと消してインストールし直してます。念のためセーブと環境ファイルもバックアップして削除しました。
    終わったら前提MODを直入れして起動してみます。
    入れてたMODは100くらいあったので、それも悪かったのかも。一度起動して変になったら、無効化しても直らなかったりしますよね。
    焦らず再構築してみます。皆さん助言ありがとうございました。

    208.204のサイバーパンク2023年12月11日 16:07

  • セールでDLC買ったらレベル上限は解放されたけど永遠にソングバードから連絡来なくて終わり
    夜想曲まで進めたPS5だけど詰んだかな

    3905.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 15:44

  • クリーンインストールはアンインストール後、フォルダも削除してからインストールしなおした?
    フォルダがそのままだとMODの残骸が残ってて不具合起こす場合がある。

    207.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 15:37

  • >>4
    人口肉の消費期限が来たら乾燥肉にするらしい。
    どっかで聞いた事あるライフハックみたいだけど。

    5.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 15:26

  • 2.1現在、依頼:ライフワークを未発見でクリアしても敵対フラグが立って失敗となる

    41.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 15:20

  • >>204
    Vortex使ってるけど自分も40くらいMOD入れてるんでクリーンインストールして入れなおした。
    とはいえ全てのMOD一気に有効化すると、コンフリクト起こしてまともに動作しない事が多かったんで動作確認しながら数個ずつ有効化してようやく全部動くみたいな状況だった。
    多分PC環境なんかにも左右されると思うけど、クリーンインストールして動かないのはなんとも分からんな。

    206.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 15:08

  • 死んでるNPCが持ってるチャットログにありそうな文章

    50.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 15:06

  • >>204
    自分は直入れ派だけど、redscript含め前提系問題なく動いてる
    前提だけは直入れのほうがいいかもしれん

    205.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 15:01

  • >>317
    これこの前のアップデートから手持ち武器の見れなくなってすごい不便だわ

    318.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 14:48

  • >>43
    リードならタレットも地雷もどちらも用意してほしいと言うだろうが...俺だって慰謝料無しで嫁と離婚したいよってセリフが両方は取れないからどっちかを捨てるしかないってのをウィットに富んだ言い回しで表現してて好き

    46.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 14:35

  • 技術20のVなら外骨格やら外付けのサイバーウェアなり開発して体と接続せずとも戦闘能力を確保できるガジェットでも開発して傭兵として生きる道も選べそう...とか思った。もしくは反応20なら鍛え直せば生身でも相当強い部類だろうし

    930.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 14:18

  • >>1
    2.0以降パトカーは固定オブジェクトとなり乗車出来なくなった。

    2.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 14:00

  • >>313
    PS5版だと武器にカーソル合わせてL2だかR2だかで武器のビューモードに入って外観を360度見られるけど、そこに武器のフレーバーが載ってる

    そういう意味でなかったのなら申し訳ない

    317.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 13:52

  • このロケーションといえば一度は足を運んだことがあると思うが、この最上階のベンチに猫が居るようになったようだ。
    海外ニキ情報だから感謝しつつ共有する。

    https://i.imgur.com/QhxZRIp.jpg
    https://i.imgur.com/7NgtatI.jpg

    あくまでイースターエッグだが、癒やされたい時に一度行ってみてほしい。
    ちなみにこれは何度も体験できるようだ。

    316.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 13:50

  • >>190
    >>200
    こちらはCyber Engine Tweaksひとつ有効にしただけで起動しない(泣)
    クリーンインストールした上で2.1対応のMOD入れてもだめっぽいです。
    Vortexやめて直で入れてみようかな。

    204.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 13:45

  • >>309
    PS5だとマークがない飲食店で買えたわ
    ジャングルのスパイのスティーブンに呼び出されて食べた店とか

    315.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 13:29

  • 近接武器持ってるのには気をつけろ油断してると豹変して大ダメージを受けるぞ。(ベリハ)

    24.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 13:21

  • ドッグタウンのスカベンジャーがこの武器のクラス5を珍しくドロップして驚いてたら最初から改造枠にクラス5サイレンシオが2つも装着されてて爆笑した。
    これで闇討ちしろと…!?

    29.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 13:19

  • お、おう

    49.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 13:10

  • >>305
    なるほど

    314.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 13:09

  • フレーバーテキストとか一部消えてる気がする。

    313.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 13:04

  • 仮に逃げ切れても、「パシフィカで失敗して雲隠れした後、復帰早々にアラサカ相手にヘマしてまた逃げ出した野郎」っていう評が付くよね

    137.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 13:01

  • 化学汚染のフレバーテキストがアプデで消えたせいで新米がガス元について頭の悪い幼稚な俗説を展開してて嘆かわしい…
    ちなみに知力20の私はメタンを排出口由来ではなく食道由来だと睨んでいる。

    48.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 13:02 編集済み

  • ついにドックタウン不法侵入成功したんだが他に出来たチューマはいるかい?

    3904.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 12:49

  • >>2
    魔弾の射手としてなら正しい評価だけど、プロジェクタイルランチャーさんを差し置いて「外すことの無い恋の魔弾」を語ろうなど片腹痛い!!
    なお本家の追尾性能はというと…

    38.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 12:45

  • >>130
    Vがあれだけインプラント入れまくってもサイバーサイコにならないのはRelicの修復機能が影響してるのかと思った。Relicのせいで余命はわずかになったが普通の人が入れたらすぐサイバーサイコになるような量のインプラント入れても平気なのかと。
    結局、短い命で名を残すか、平凡な生で長く生きるかの2択しかないんだろうなと。

    136.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 12:42

  • 弱攻撃挟みつつ激震→レリックパンチ→巨人の進行フィニッシャーのループで周囲に生きて動くものが居なくなる。
    閉所の対多数戦において圧倒的(ジングウジマックスタックのお掃除も一瞬)

    156.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 12:35

  • ゲーム的な都合もあるのだが、あの今にも死にそうな雰囲気に反して結局月に到着するまで生きていた辺り、空港でのキレッキレなツッコミも相まって「意外と元気だなおまえ」と思ってしまう。

    594.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 12:30

  • 自分は生かしたけどないと思う
    というかそもそもそいつらが誰かに何かを喋ったとしてもVとソミになんの影響もないと思う
    せいぜい2人は生きてこのルートから脱出したということが知られるぐらいで、リード達からすれば最初からそういう前提で動くしバーゲスト側からすればハンセンが死んでそれどころじゃない

    23.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 12:23

  • プラシドと職業交換するべきだった人

    194.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 12:15

  • 「“絶対誰にも言わない”は誰かに言うヤツの台詞なんだよな……」と思いながら、ソングバードルートで最後の方に出てきた作業員2人組(スタジアムの復旧に関して話していた)を苦々しい気持ちで始末したんだけど、もしかして彼らって生かしておいても何の影響もなかったりします……?

    22.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 12:11

  • おしゃれアイテムにしか見えないが武器としても相当に強力
    ボルト関連パークを揃えてコレとネコマタを持っていれば反応と意志のパークを取らなくてもVHの基幹システム縛りプレイであっても余裕を持って戦える

    31.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 12:07

  • 分身に一斉に弾幕を張られるとかなりキツい

    18.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 11:59

  • >>21
    これパッチノートに書かれてないんだけどバグと仕様どっちなんだろうね。
    記憶消去の方に逆探知無効効果が明記されている以上、音波ショックで逆探知阻害できてたのがバグだったってことなのかな。

    22.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 11:42

  • ソングバードは月のクリニックを手配した人物を「どこにでもいそうなプロキシだった」と言っているけど、ミスター・ブルーアイズの考察から考えると操ってるのは十中八九AIだよな?
    つまりソミは月に逃げてもAIの掌中なわけで…クエスト名はそういう意味なのかな。

    生存は出来るだろうし大統領の玩具でもなくなるけど、次はAIに囚われることになる。どちらがマシかはわからないけど、ソミは「穴を這い出ようとして、より深い穴に嵌まる」アレックスの人物評通りの行動をしているな。

    10.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 11:41

  • ブリジットとプラシドを倒して愛のジェットコースター終了後、もう一度ジェットコースターに立ち寄ると修理しようと悪戦苦闘してたジャン(正式名称ジャン・ロシェリン)だけが座っていて話しかけるとヴードゥーのその後を教えてくれる。
    ヴードゥーは消滅した、と言っていて潜伏してるかも、と教えてくれるが、ドッグタウンで元気に活動しているヴードゥーを指しているのかもしれない。

    138.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 11:12

  • 2.1になってからハッキング攻撃も多様するようになった気がする。そこそこの頻度で距離を作ってから高威力のオーバーヒートを狙ってくる。HPが減ってくると今度は分身で時間稼ぎさせながらシステムリセットでこっちの即死を狙ってくるなど中々の手を見せてくれる。

    17.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 11:10

  • >>304
    直前に受けたジョブによって襲撃してくる勢力変わってる気がする。
    だから他勢力が敵対するサイドとか受けてないんじゃないかなあ?

    312.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 11:04

  • どなたかマロリアンにイベントアイコンついてる方いますか?

    311.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 11:01

  • コンソール版?

    310.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 11:00

  • バージョン2.1以降、このクエストをメイルストローム敵対で行った場合、ジャッキーと別れた後の移動で襲撃が高確率でおこるようになった。ベリーハードの場合、いきなり髑髏マークのサンデヴィスタン持ちも現れる為、まともに相手するとかなり苦戦する。アイテムが欲しい場合は覚悟して挑み、キツいなら車ごと爆破でしのごう。

    68.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 10:57

  • このエンドはライフパスノーマッド、かつ恋人を作らないで死神か太陽ルートで入るとなかなかしっくりくる。
    ストリートキッドは歴史に名を残すレジェンド、いわゆるメジャーに憧れを持ち、コーポレートは一度落ちぶれた後、再びナイトシティで再起を図る、もしくはコーポの鼻をあかす等の目標が分かりやすく設定出来る。
    しかしノーマッドの場合、古巣が納得のいかない解散をして家族を失い、新たな道を求めて完全に独りでナイトシティにやってくる。ジャッキーとのレリック強奪には大きな挑戦、莫大な報酬の為に仕事として挑み、アルデカルドスとパナム、ジュディには余命や一度失った古巣の事もあり寄り添いきれず、最後は兄弟同然まで親交を深めたジョニーに体を譲る。

    選択肢に他のキャラクターを生かしたりする事が多いノーマッドなら、どこまでもお人好しなVを演じる事が出来る。

    61.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 10:25

  • 2.0より効果が変更された。
    クラス5でコスト16、クイックハックに35%の確率でクリティカルが発生する
    最大RAM -4

    9.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 10:08

  • 新しいインタラクトできるショップてのはコンソール版にもあるの?
    あるならどこにあるの?

    309.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 09:58

  • ハナコと話がついた後でもハナコ誘拐犯として時折刺客が送られてきて「こ、この野郎ッ…」ってなる。
    まあアラサカが本腰入れて追跡してきたら送られてくるのはあんなモンじゃ済まないし、そもそもハナコ以外の人間はハナコ(とタケムラ)がヨリノブ降ろしでVに協力持ちかけてる事なぞ知らんのだから仕方ないのだが。

    308.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 09:51

  • DLCでFIAやブラジル情報局の工作員に紺碧の一件で注目されて危険人物扱いされてる辺り、アレで確かに名前は売れたのが余計にモヤモヤする。

    135.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 09:44

  • いつの間にやらラジオが鳴らなくなって、潜入中みたいなBGMしかながれない静かなナイトシティになっちまった
    ドンバチ始めればにぎやかになるし、家で寝ると治るっぽいが、これもBGM系のバグかねぇ

    307.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 10:00 編集済み

  • やっぱりNebula消えちゃってたのね…
    グロウルFM聴いててあれ?もうAfterlifeと思ったらオトナの事情??

    45.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 09:23

  • エレボスで戦えば
    「この武器ひとつで敵大隊を全滅させられる」
    というデータベースの記述通りの展開が実現できる
    実際、無数の敵を即死させる殲滅力や、急接近してくるアラサカ忍者のサンデヴィスタンを封印してくれるし結構役立つ
    アダムくんにもハックが入るようだが(即死は発動しない)、彼の能力も何かしら封じる事が出来ているのだろうか?

    145.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 09:16

  • >>26
    今日久々にプレイしたらタケムラが絡まれなかったんで、あれ?っと思ってやり直した。
    少し遅れてついていってタケムラが戸口でVを待つ状態にならないと絡まれないらしい。
    そして、Vに「本人より顔がイケてる」と言われたときタケムラがニヤッとしたのを見逃さなかったぞ。

    30.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 09:08

  • >>84
    マジか…それ見たかった…

    85.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 08:52

  • DLC入れていれば初期車両のヘラの他にRー7を開始直後にもらえる訳だけど、ジャッキーにヘラの鍵を返してもらってヴィクターに行く時、ヘラに乗る前にRー7呼び出すとジャッキーはさっさとRー7に乗り込む。
    その後ヘラに乗り込もうとしても動かず、他の場所に呼び出さない限り乗り込めるが動けないオブジェクトになってしまう。

    306.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 08:26

  • 銃の機構自体に手が入ってるようには思えないし、QSPRやOTs-38みたいに専用の消音弾薬を使っているのだろうか。ノヴァの変な見た目と相まって特殊用途の拳銃といった趣が中々よい一丁

    21.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 08:11 編集済み

  • 社会という名の監獄で負傷したリードを放置すると死亡する

    193.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 06:58

  • リードルートでチップ挿したけど一切連絡来ないよよね

    37.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 06:56

  • >>133
    後で考えたら「たった2万」のサイバーウェア入れられない程度の駆け出しだった訳で、ワカコに言われるまま細かい仕事もらってスカベンジャーとやりあって暮らしてたかもしれないね。

    134.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 06:41

  • バーゲスト仕様の5++ スロット2空を見つけたんでクラス5のビッグマグを2つつけた

    おかげでマガジン倍になったんで、それまでリロードが頻繁なのが嫌だったけど、だいぶ快適になったよ

    14.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 06:39

  • >>299
    胸に刺さってるのは故障してて、右手付近に落ちてるのがレア度ランダムな刀。
    だけど、この刀スキャンしてもアイコン出ないので気付きにくい。

    305.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 06:34

  • 名前を知ってる大物だから撃ってやりたいとずっと探してたけど、やっと出てきたと思ったら味方というか協力者なのか……
    残念だなー

    13.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 06:28

  • ギャングからの報復襲撃で、今までメイルストロームからしか受けたことなかったけど、昨日タイクロからも襲撃された

    この調子でアニマルズや6ストリートなんかからもドンドン来て欲しい。多少なりとも名前が売れたならその方が自然だと思う

    304.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 05:20

  • >>11
    塔→自殺→死神節制→悪魔契約→悪魔帰還→太陽→星の順番で見たけど、同じく最後星でよかった

    俺は別れを告げずに性別とライフパス変えて2キャラ目行くぜ!

    42.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 04:40

  • >>292
    デクスと車でお喋りしてカブキで降りるときに出現フラグを建ててしまっている、とか?
    結構距離も近いし建物を隔てて発生させてても不思議じゃないかも

    303.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 04:17

  • >>202
    (追記)
    https://imgur.com/F3iJtvR
    角度調整難しすぎるぅ・・・なるほどDLC以後の武器はプロップに無かったりしますし、いずれもっと簡単に撮れるようになるようなMODの発展にいまは期待するところでしょうか。

    203.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 04:16

  • スタッフのスカベンジャーたち殺してなければ連中もピカピカになって撮影会してるぜ

    84.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 03:55

  • >>201
    やはりそのようにするということでしたか・・・! 初めて武器をスポーンしてみてXYZ軸それぞれ調整してやってみましたが地味に大変ですね。慣れるとまた違うのやもですが! こちらもまた恥ずかしながらAMMの使い方も満足に心得ておりませんもので、どこまでが出来てどこから諦めたほうがいいのかもわからなかったのでアドバイスほんとに助かります。感謝致します!

    202.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 03:04

  • 近接武器は白虎ばかり話題に上がるがこれもめちゃくちゃ強いな...
    対人ならボス戦も集団戦もこれ一つで解決できる

    10.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 03:19 編集済み

  • >>154
    あの場にヨシュアがいるだけでお母さんに対する侮辱でしか無かったからできる限り早く立ち去りたかった
    ヨシュアが何を言っても煽りにしかならなくて

    216.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 02:32

  • >>297
    ありがとうチューマ

    302.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 01:53

  • このアプデ来てから10分に一回くらいの頻度で最小化するからマジ迷惑
    なんのキーも押さず放置してても発生するからせっかくのイベントシーンが台無しだよ

    301.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 01:18

  • たぶん結構前から確認されてると思うので今更なんだけど、ノーテルモーテル内の最上階から上に続く階段(開かないフェンスで封鎖されている)の先に見えるゲートをスキャンすると肉体15で開けられる表示が出るんだけどこれ行けるのか開けられるのかな…?って気になってる。ジョブか何かのイベントで行けたかバグかも分からないけど…

    3903.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 01:12

  • >>298
    すげー分かる
    収集癖がある自分としては怖くて迂闊にウロウロできなくて困ってるわ

    300.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 01:07

  • >>592
    節制エンドみると生きてればいいとは思えんしな
    中身はサブロウだけど肉体はヨリノブなのでヨリノブは生きてるからセーフなのか?という

    593.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 01:03

  • >>47
    スイスチーズクラス5の店売りはあるよ。ただめちゃくちゃ低確率。
    自分は確かヘイウッドウェルスプリングスのFT缶詰工場プラザ近くの銃砲店で1度だけ出た。

    24時間スキップしながら全銃砲店(15箇所くらい?)巡ってたけど5〜6周くらいして1度出ただけ。
    ニール!が死ぬほど出たのと、店によってレア改造パーツの出やすさに傾向がある気がするから、もしかするとキャラ毎のテーブルがあるかもだから、いろいろ回るのをお勧めする。

    49.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 01:03

  • 嫌がるタケムラを無理やり連れてきたが、全然やる気出さない
    https://imgur.com/S2xh1OT.jpg

    377.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 00:52

  • >>47
    46とは別人だけど俺はウィルソン前で24時間スキップを繰り返して、1時間弱でランク4とランク5を一度ずつ確認した。
    運なのかセーブデータによるテーブルなのかは分からないけれど、店売りされるようになったのは間違いない。

    48.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 00:52

  • >>199
    武器が表示されない仕様の場合はAMMでプロップの武器を呼び出して位置、角度を微調整してあげる必要がありますね。プロップ用の武器MODもありますがすべての武器に対応していないのが残念なところ。

    201.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 00:46

  • >>46
    とりあえず100回ほどウィルソンの店で待機してみたが結局売りにでることはなかった
    確かに前よりはパーツの品揃えは増えたがスイスチーズが売られるようになったは勘違いだろう

    47.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 00:46

  • オバヒ、武器グリッチ使いながらの引きうちで強敵もらくらく

    26.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 00:46

  • 衝撃放電器は電撃が敵に当たるとパイロマニアが発動(Ver2.1-PS5)
    電撃が当たらないと発動無しのようです

    16.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 00:43

  • 最近コーポで始めて甘ちゃんでお人好しでカッコつけの小心者ロールプレイしてるけど楽しい
    ステルスとクイックハックばっかりになるけど

    69.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 00:38

  • 「故意だとしてもそういうレースだ!おまえも散々殺してきたくせに!」
    だから今回も普通に始末したなぁ…

    73.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 00:32

  • >>27
    パナムも言ったわ

    28.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 00:30

  • ニンジャ同士の決闘、マップだとクラス5表示あったのに刀故障してるわ。というかこのタイプの5++入手しずらいな

    299.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 00:28

  • >>33
    音波ショックの組み合わせ気絶も不発がなくなったんで一律修正したのかも
    ただ倒れこみモーションがすごい唐突な感じになってて違和感が……

    34.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 00:22

  • 2.1で不発が無くなったように感じる

    33.名無しのサイバーパンク2023年12月11日 00:15