- ブリック
Vからの「あいつはまともだろ」という高評価は、たとえば商品の引き渡しを反故にしようとしたりとかそういう「筋を通さないことをしない」という意味でまともだと思われる。(何故ならメイルストロームの時点でまともではないので)
だが逆に言うとそういう筋を通すという当たり前というか、社会の裏街道だろうと守らないといけない最低限のラインを守れるヤツがいなくなったメイルストロームは、そのうちどこかで瓦解することだろう。
たとえば小遣い稼ぎにきたクロームだらけの傭兵に単身で壊滅させられたりとか。24.名無しのサイバーパンク2025年03月07日 10:59 - ダム・ダム
ダム男生かしておきたいけどDOOM DOOMもほしいし…って悩んでたけどせや!殴ればええんや!
36.名無しのサイバーパンク2025年03月07日 09:09 - プラシド
プラシド殺したのに後々で急にプラシドから警告メッセージ届いた時はちょっとビビったね…………(ショートさせてビクビクしてたところを至近距離ヘッショで頭を綺麗に吹っ飛ばしたはずなのに)
まあ直ぐにバグだろうなって思ったんだけど147.名無しのサイバーパンク2025年03月07日 07:26 - サイバーパンク2077なんでも雑談
>>6227
スコープ以外のパーツは2つ組み合わせて一つ上のランクの物が出来る
スコープは敵から拾うしかない(売ってるかもしれないけど見たこと無い)6228.名無しのサイバーパンク2025年03月07日 03:58 - ベネディクト・マクアダムス
救出依頼を成功させてると星エンドルートで決戦前夜のアルデカルドスのキャンプに居る
10.名無しのサイバーパンク2025年03月07日 02:43 - >>新着コメをもっと見る
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お知らせ
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
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効果時間減少、延長効果の減少で雑に回し続けることが出来なくなった
ただ余程敵が多くない限りは事足りるので相変わらず強い
>>55
お疲れ様!こういうレポート読むの楽しいのでOK!
ついにキレイな5++空きスロ2を入手した…美しいよタマユラ!
更にわかった事があるので補足すると、腕を撃たれてタマユラに持ち替える敵は決まってるみたいだから、
もし配置を覚える事ができたらソイツ以外を始末してから(必要なら戦闘解除して)セーブしておくとマラソンしやすくなる
皆の健闘を祈る
需要ないかもしれないけどNCART駅を勝手にまわって調べた。(レール側から)
勝手に分類。
ビル型→緑色のビル。最上階がホーム。駅とレールは網で仕切られている。出入り口は開いておりホームに侵入可。
ユニット型→ユニット式のホームが設置されている。駅とレールはガラスで仕切られている。ホーム内は参入不可。
オープン型→レールの横にホーム。ホームとレールの間に仕切りはなくレール側から侵入可能。
メトロ:アイゼンハワー通り
ビル型
乗客数人
裏の倉庫からレールによじ登ってホームに入れる。
メトロ:医療センター
オープン型
乗客多数
広くい
北側の高速からレールを通って侵入。レールは滑るので連続ジャンプでホームまで行ける。
メトロ・フェアリー&フォーガーソン
ビル型
乗客なし
メトロ・H10メガビルディング
ユニット型
乗客数人
当初のレールの上下にNCARTが走る設定(エッジランナーズでもあった)の名残か、レール下にもホームがあり2段式になっている。
メトロ・エリソン・プラザ
ユニット
乗客多数
メトロ:モンロー&サガン
ユニット
乗客多数
メトロ:ジャパンタウン南
オープン型
乗客なし。
木が植えてあって広くて綺麗なホームだが無人。
列車の進行位置の設定ミスかホームにいる時に列車が通過すると駅の設備をなぎ倒していく。
メトロ:チャータービル
ユニット型
乗客多数
メトロ:アレクサンダー通り
オープン型
乗客多数
ホームが非常に狭い。
メトロ:メモリアルパーク
ホームがビルの中と地下にある。
どちらもレール側からは侵入できなかった。
ビルの中の駅へのレールは2.1で新設されたレールと思われるが、ビルに入る地点に見えない壁があり侵入不可になっている。
地下の駅は隣のコングレス&MLK駅の先の地上から地下に入るところで透明な壁があり侵入不可。
ビルの中が路線AD
地下が路線C
メトロ:グレン北
ユニット型
乗客多数
メトロ:エブニケ
ユニット型
乗客多数
メトロ:グレン南
ユニット型
乗客多数
メトロ:コングレス&MLK
ホームが高架と地下にある。
地下は路線C専用で侵入不可。
高架は路線AD Eが使用
ユニット型
乗客多数
5路線のうち4路線が止まるので乗り換え便利。
ウェルスプリングス
オープン型
乗客多数
かなり広い。屋台とかもある。
なぜかホームとレールの間に広い隙間があり足を滑らせると地上まで落下する。
サラステイ&リパブリック
ホームが2つある。
路線A
ユニット
乗客なし
路線D E
ユニット
乗客多数
路線Aのホームは奥のビルに階段が続いているが階段の上から奥に回ってホームに侵入できる。ユニット型では珍しく侵入できたが狭くて無人。
メトロ:H7メガビルディング
オープン
乗客多数
広い。
駅の窓枠部分に登ってそのまま裏に回って、屋根に登ってレール側から侵入できる。(レールを歩いてきても入れる)
メトロ:ウォルセン通り
オープン
乗客多数
上り下り用に2面ホームあり。
かなり広い。
メトロ:スタジアム
オープン
乗客多数。
ウォルセン通りからレールを伝って侵入しようとすると透明な壁に阻まれるのでら隣のビルの最上階まで上がって飛び降りる必要がある。
荒れている。
西側にもレールがあるがそちらは整備されていない。
回収でメイルストロームと敵対しないルートだと結構真面目(?)に音楽を語ってるロイスが見れて面白い。
アサライ……というか反応パーク主体ビルドでステルスに使うなら一番これが向いてる気がする。
1確にはならないが、加速しつつ頭に2発で強制怯み+かん口令と合わせてノーアラート確殺は取れる。
クセになる
煙草を吸ったことない人種だから、煙草の灰を落とすなどのアクションを一人称視点でするのは新鮮で楽しい。
>>120
スロット数7に増えるだけで大分違うと思う
>>280
まあ遅くなりすぎてハンドル切ったりするのもあんまり使えないしね…
>>12
グラードと比べれば、連射性能が遥かに高いから精密ライフル寄りの運用が出来て使いやすい方だと思う。
弾持ちが悪いけど。
ちょっとまだバグおおそうだな。2.1で最後といっていたが2.1.1みたいなバグフィックスはまだまだ来そうだな。mod入れるならもうちょっと先になりそうかな。
>>25
遠くから新しいチューマが訪ねてくる… 素敵だ…本当に心が踊ります
>>13
改造パーツだけ付ければいいから、なんならパーク取得も不要なのがまあまあヤバい
ショットガンで執拗に足だけ狙い続けるのはちょっとサイバーサイコっぽいけど
これに限った話じゃないけどパワー系スナライは扱いが難しいな……
肉体の重火器移動デメリット消すパークはLMGとショットガンにしか作用しないし、遠距離1確狙う運用ならツナミ社製テックスナイパー2種が大きな壁になる
>>4 にあるようにサンディヴィスタン使いが遠方の敵を咄嗟に落とすための隠し玉くらいの扱いがちょうど良いんだろうか
>>1
ポシャルとの組み合わせやってみたけど強すぎるな
ボス格とロボット以外の敵は全部これ一本でいいわ
データベースに載らない銃筆頭だったが、
2.1からノワキ共々記載されるようになった。
なお、装着したマズルアタッチメントが浮いてる問題は解決していない。
ワガママな話だけど、車運転中のサンディが実質ポーズ時間にしかならないの勿体無いので、今のチアンTくらいの緩い加速度な代わりに能力バフ盛り盛りでオンオフできるサンデヴィスタンも最終装備に欲しかったな
コーデを外して着ているものも脱いで裸になるとパートナーが嬉しそうにしてくれる
>>64だけど、
やっと手に入ったと思ったらボロタマユラでツラい!
おそらく敵が持っていた武器が故障品としてドロップすると、本体の方に代わりの武器が出てくるっぽい?
アラサカなのにサラトガとかオマハが手に入って妙だなと思ったが
バイオグレネード撒いて布石作ってから熱ゴリラアームの激震で着火して全員爆発させるの楽しすぎる。
正直ちゃんと爆発してるかも定かじゃないけど同レベの相手は大体死ぬので無問題(市民巻き込んでNCPD手配されながら)
>>69
これマジ?ソースある?
初クリアが星だったけど、タケムラとかハナコとかヨリノブとかのアラサカまわりの人間完全無視する流れでびっくりしたわ
ほぼハッピーエンドだと思うけどシナリオ的にはモヤっとしたまま終わるね
>>52
クローム~ってメイルストローム殺しまくったら発生する、最近追加された襲撃イベントじゃない?
襲撃者ちゃんと見てなかったけど、「クロームの元に~」って文言はメイルストロームな気がする
>>93
ほんまこれ…酷い
>>236
クラス4の武器取ったらクラス5表示消えたわ
2.0.?アップデート以降たまにこういう敵出てきてたわ
ほんの数分離れたためにタケムラが護衛に失敗してるわけだし、まだ潜んでいるかもしれない暗殺者に対応するため深追いせずにヨリノブのもとへ戻るべきと判断したと思う。
>>21
車から投げ出されてそうな絵面で草
>>3854
このラインナップの中で賞取れたのは嬉しいな
他は覇権オンラインゲーばかりだし
>>93
テーブルで決まっているんですね!知らなかったんで助かりました。
モブ敵が5++を落とすようになったので、モブ狩りで出るまで頑張ってみます
>>7
オラのほうがおっきいゾ!
何?私のマラコック卿こそ最強だ
オラオラオラオラ!
>>92
さんざん言われてるけど投下物資や車両配達の報酬はセーブデータ毎にドロップテーブルが固定されてるみたいだから恐らく出ないデータでは一生出ない
呼んで部屋に入ると必ずムーディな曲が流れる。寝ると消える
個人的にhardest to be(DLCでアレックスが踊る曲)がエモくて好き
あと「踊る」でReally Want to Stay at Your Houseが確定で聴ける
この依頼、初めてやった時は詳細覚えてないけど話し合いで解決して、2回目はチラッと話しただけですぐにスカベンジャーを射殺した。
依頼完了後、車から降りた後にスカベンジャーに襲撃されて、襲ってきた連中のチャットログを見たら「クロームの元に集った兄弟を殺しやがって、許さねえ」みたいなことが書かれてた。
この襲撃、今回初めて受けたんだけど、やっぱこの依頼が原因なんだろうか?
正直ギャング勢力のネームドキャラの中で一番好きだ。キャラデザも自分は好みなメカメカしさだし、愛嬌もあって(ギャングのやばい)仕事もできる男なんてかっこいいぞ。もっとメイルストローム関連のサイドジョブがあったら出番も増えてたのだろうか…
2.1にて収納スペースなんか無いはずの荷台部分に保管庫が追加。
…。 いや何を言ってるのかわからないと思うし、どう見ても保管できる場所なんて無いけどちゃんと保管庫として機能する。
何度やってもバーゲスト仕様のクラッシャーの5++が出ないのですが、場所や条件等あるのでしょうか?
その気になればいつでも殺せるし、ヤケになった侵入者がヨリノブを巻き込むリスクがあったからあえてスルーしてたのかなって
紺碧プラザのときのアダム・スマッシャーは義体が調整中で最低限の性能しか発揮できなかったのだと思いたい・・・。
ブラックウォールゲートウェイはせめてアップロード制限が無ければまだ即死技として使い途があるのに…
ハックキューを使っても途中で誰か1人に発動した時点で他の敵には使えなくなるのゴミすぎる
タマユラを愛する者達のために
綺麗なタマユラ5++を入手出来る可能性を模索したよ!
まず、2.1からザコ敵が5++武器をドロップするようになった。詳しい条件とか、本当にどこのどいつでも落とすのかは全然がわからないけど
ファストトラベルのアラサカ工業団地から北東に進んだところ、山車のある倉庫の隣りの施設(特に用事がないエリア)にアラサカエージェント達がわんさか居る
そこのアラサカ共の腕を撃って武器を落とさせ、サイドアームを出させてから倒す
連中から入手出来るタマユラは確実に綺麗
小一時間粘ったところ、
タマユラ5+穴空き2つ
タマユラ5++穴1(埋まってる)
を入手。
正直、苦行だが手に入りはした
というわけで綺麗なタマユラ5++穴空き2つを求めてアラサカを屠りに行って参りまする
結局ファイアクラッカーとスイスチーズ乗せてオンスロートで馬鹿みたいに銃弾垂れ流すなら通常版のほうがいいんだな
車両配達の報酬にこれがあるセーブデータならいいんだけどなぁ
落とす雑魚敵いたっけ?
>>7
自分もなったけどちょっとイベントこなしてるうちにかかってきたよ
またアプデが入りそうだな
調査:浮き沈みで血痕が出なくてつんでる。
下に行くと死体が出ておらず、本来死体を漁っているメイルストロームが一人で地面をこすっている感じになってる。
自分で確認した範囲では、毎回1台のみ無敵車両が存在する。
レースの種類ごとに同じ車種が無敵になるようで、サントドミンゴではピンクのスポーツカーが無敵になっている。
無敵車両に攻撃してもクロスヘアのヒットエフェクトは出ない。
車種によっては無敵でもトランクだけ破損することもある。
もしかして2.1になってから自宅に送っても発生しなくなった?
前はACT2始まってすぐママウェルズからメール来てたけど今のところずっと来てない
グリッチのお仕置き喰らったけどどうしてもサイバーウェア交換したい人はロングショアスタックスのリパーに行こう
腕のところにカーソルを合わせたらサイバーウェア限度のゲージが復活するまで取引とサイバーウェアを交互に切り替えてゲージが復活するのを祈る
ポイントは早く切り替えすぎずにゆっくりやること
>>3848
最近作ったデータだからレベルが低くてただのクラス5だったけどドロップしたよ
オリジナルのTYPE-66と比べてど派手にワイド化されたボディにこれまたド派手なフロントスポイラー挙げ句後部に四本出しマフラーという派手派手仕様
カラーリングはシルバーにブラックのレーシングストライプ
オリジナルやクトゥルフのはなんちゃってボンネットダクトだがこちらはエンジン直付けのボンネットにはみ出す系エアインテークである、スーパーチャージャーか?
リヤのクアドラエンブレムがあった場所には輝かしくAVENGERのエンブレム
是非エレノアと名付けて可愛がってあげて欲しい
>>2
検証したが、サントドミンゴ・レース(クレアの自宅?ガレージ?の近く)をプレイすると、クリア後に「4:55」の時間で固定されてしまう。
こうなると時間をスキップなどしないとゲーム内時間が進まず、24時間スキップしても店の品揃えがリセットされないなどの状態になる。
こうなった場合でも、他の3つのレースのいずれかに参加してクリアすればゲーム内時間が進み始める。
車上戦闘でプロジェクタイルランチャー撃てる?操作がややこしくて分からないけど、まぁ撃てたら最強だな…
カリバーンじゃクレアが撃ってくれないし、あまり乗ってないリップタイドをレースに引っ張り出してやるかと思ったんだが
ケツが揺れまくってダメだった…
いい感じにチップ落ちてたのに急にエディーチップに変わった、、、これやっぱりなんかで制限されてるな
瞬間火力はアポジー、安定感があるのはこっちという印象
プレイスタイルやビルドで使い分けられる良いバランスなのではないだろうか
>>19
どうでもいいけど重症なのにVがすんごい角度で車に乗ってて笑っちゃった
しかし、通り過ぎただけでダメな上にニューゲームじゃ確定で取れないはさすがにバグだと思いたいから修正してほしいね
パナムとコーポプラザのアパートでシャワーを浴びると、シャワー中にパナムの首が無くなるバグに遭遇した。
怖すぎる
ちなみにシャワーが終わるとパナムの首は元に戻っていた。
>>19
ありがてぇ、どうやって確認すればいいか悩んでたんです。
はっきり写ってますね、「タケムラと相乗り中に出現フラグが発生」し、その結果「ニューゲームで遊ぶと取れない」で合ってそう。
>>16
仮説を検証すべくタケムラと相乗り中にフォトモード起動してみたら・・・いらっしゃいました
https://imgur.com/9sZ44e3.png
>>3
元から無理な仕様なんでは?
2.1からフィードバックループと凝華のパークつけてるときに、一度にたくさんの敵にハックキュー積み重ねてるとRAM回復マイナスバグ+凝華のパークのコンボでHP0まで減らされて死ぬようになったね。
例の死神ミッションでこれ引いて即EDなったわw
なおレースクリア後にゲーム内時間が経過しなくなるバグがあると思われるので要注意。(2.02までのリズィー・ウィズィーのコンサートのBD視聴と同様の現象?)
ただし現象発生時にはリズィー・ウィズィーのBD視聴で再度ゲーム内時間が進むようになる模様。なんという皮肉か…
ちなみにプレイ環境はPS5。同様の現象が発生しているVはいるのだろうか…
CS版でやっているので自分は拝むことは出来ないが、スタミナが50%を越えている時、クリティカル率と攻撃速度が69%上昇し、射程も50%長くなるという強力かつ意味深な効果を持っている模様
ネタ抜きにしても最強クラスのクラブではなかろうか
いつかゴリゴリのゲーミングPCを組んだ際は拝観したいものである
バージョン2.1で追加された新規サイドジョブ。
アフターライフのバーテンクレア関連のサイドジョブ「内なる野獣」でプレイできるレースを、クリア後でも繰り返しプレイできるというもの。内なる野獣を全てクリアしている事が発生条件。
2.1アップデート後にジム・ジャリーから届くメッセージに返信する事で、内なる野獣と同じレース会場のスタート地点にアイコン(チェッカーフラッグ。フィルターをジョブにすると分かりやすい)が表示され、その地点にいく事でレースに参加できる。
参加費は2000エディーで1位の賞金は10000エディーのため、儲けは差し引き8000エディーになる事から、エディー稼ぎ目的でもオートフィクサーのディスカウントクーポン目的でもキャピタンの車両配達をする方が効率良いが、焦げたタイヤやCHOOH2
の臭い、爆発炎上するライバル達を潜り抜けた先に見えるチェッカーフラッグの光景が忘れられないチューマには是非トライしてほしい。
>>252
設計図のことを知らず一周
エレボスとカントをランナーとサンデそれぞれのキャラでもう2周したから…
唐突な自分語りだけど、シティセンターからワトソン方面に行く風景見てると、初めて上京して羽田空港からモノレールで港区まで行く時の景色を思い出してじんわりする。
パナムと出会って初めて日本のゲーム基準でもイケる美人だったからロマンスしたけどストーリー勧めたらケリーくっそ可愛くてついキスしてしまった。これ恋人判定ってどうなってるんだろうか
>>16
タケムラと相乗り時に出現しちゃってる、は興味深い考察
だとすると今からニューゲームでプレイすると絶対取れないことになる
検証 : BFC9000はどのタイミングでなくなるのか
凡例1: バージョン2.0に合わせて作ったPC版ニューゲームデータ、クエスト「強奪」後に自由になったタイミングのセーブデータから真っ裸で走ると発見。
凡例2: バージョン2.1に合わせて作ったPC版ニューゲームデータ、クエスト「強奪」後に自由になったタイミングで服も着ないで走ったが発見出来ず。
凡例3: バージョン2.1に合わせて作ったPC版ニューゲームデータ、クエスト「強奪」前にコンソールで無理やりワトソンを脱出し確認しに行くと発見。
考察 : これタケムラと相乗りしてるときに出現してない?その後で取りに行っても当然消えてる、その前はワトソンが閉鎖されているから通常プレイだと取れない。BFC9000を取得するにはバージョン2.1前にAct1を終わらせておく必要があるのでは?ニューゲームでこれから遊ぶと取れないアイテムの可能性がある?
>>239
確かにその辺とか、クラス5のサイバーウェア限度チップ落とすようになったあたりの処理でやらかしてるのかもね。
でも他の人の反応見るに、人によっては起きてないとしたらデータ個別で発生する問題かも…まあぬか喜びするだけだから気にせずプレイしてるけどw
>>238
ひょっとしたら敵が普通にクラス5++武器を落とすようになったのと関係があるのかな?
ドロップ調整の弊害なのだろうか
>>235
結構な頻度で見る。オレンジアイコンなのにクラス5アイテム一切持ってないよな。
PS5でやってるけど2.0(だったかな?)からごくたまに起きてたけど、2.1で発生頻度上がった。
まさかチ◯コの名前に使われるとはDOOM側も思うまい
コラボで本家BFGが実装されたらそれはそれで嬉しいが
>>236
部品は持ってなかった気がする。どうだろう?今度見かけたら、よく漁ってみるかな
体感だと、車に乗って襲撃してくる連中にこのパターンが多い
Wake the fuck up, Samurai. We have a city to burn...
>>8
多分毒爆破にはダメージ入ってない気がする
爆破ダメージの大きさから20%の違いはかなりのものになるはずが、つける前後で対してダメージ変わってないので
>>235
クラス5の部品持ってない?
なんかいつの間にか見かけなくなった壊れた武器も復活したよね。
バイオグレネードとか自爆ありの毒と併用するとどういう挙動になってるのか気になる
クラス5のアイコンが出てるのに、実際はクラス1の武器しか持ってないザコ敵がチラホラ居るなぁ
もちろんエディーチップや限度チップも落としてない
>>229
今試したらセンコウもダメだった
フルオート系テックがバグってるっぽいね
ボルトとフルチャ貫通使い分けられなくなったのが悲しみ
あくまでクリティカル率であって確定ダメージじゃないので20コストが割と悩ましい。
ボーナスが乗る意志振りビルド以外で無理に積む必要はないと考えるか、意志パーク以外で距離減衰を補える唯一のダメージ増加手段と考えるか……
>>231
マックスタックはグラップル不可になったパッチノートにあった気がする
レベ60、エッジありルネ16で328で限度チップドロップがなくなった。
DLCやってないから最終的には332になるのかな。
>>230
自分もなるのでバグみたいね
あと武器欄の表示もなんか怪しい
回収のクエストでメイルストロームと敵対した後、車に乗ってたら襲撃されたけどドクロマークだらけでロイスよりてこずったわ
自分は、いつの間にかケレズニコフ3点セットで撃ち合うのが主体になってたから
あんまり効果時間縮んだ実感が無いなぁ
2.1からマックスタックにグラップルが通用しなくなった気がする。ブルーファングでスタンさせてから肉体20でグラップルしても速攻で剥がされる。巨人の進行は通じるし即死のままだから判定緩くなるバーサーク中にどれだけ投げられるかが勝負になるかも
スコープ付いててヘドショダメ高いってことは頭狙えってことなんだろうけど、こんな重火器で頭撃っちゃいかんでしょ
ファイアクラッカーなんて付けた日には街中脳汁だらけだよ
>>13
今更ながらサンクス、がんばるわ
>>28
今回のアプデでこのタマユラクラス5+になってた、アプデする度に毎度余計な仕様を追加するのは何故なんだろう?
多分、レベル60だったらクラス5++でとれてた他の固定配置武器もランダムなクラスになってるはず
サイドジョブの第五列の金庫から入手できるタマユラは今まで通りクラス5++で厳選できるから、今のところここだけかな?確定で入手できる場所は
>>3
残念ながら効果なかった
当たり前だけどRAMって概念がなきゃ適用されないって話だろうね
これパーク込みで限度書いてくれてる人は、
ルネサンスパンクでいくつ増えてるかも書いてくれたほうがいいな
ビルドによっては20だったり16だったりするから
滑らかなJ字のフォルム、手に馴染む六角形の握り、赤いペイントから覗く金属色の爪、シンプルで回転率の高い攻撃モーション……
これにはMITの天才物理学者もニッコリ
マップのカスタム表示がゲーム起動するたびに項目がなんも選択されてない状態に戻っちゃうの自分だけかな?
以前は前回の内容が保存されてたんだが……
>>228
グリッドもそうなってるからテックピストルバグってる?
>>194
193です。
いけました!
まさかゲーム側のバグだとは思いませんでした。
リンクまで貼っていただき、丁寧な対応ありがとうございました。
斜めになってる\/みたいな部分は滑らず登れるのでそこ伝って行けば登れる
つまり化学汚染は人工括約筋サイバーウェアを緩くするハッキングだった…?
リードルートだとソミからハンセンにコイツらはFIAだとバラされて先手を取られたんだな
Skyrimで登山経験があってよかった、ゴリ押しジャンプ懐かしいよ
https://i.imgur.com/xtimKwh.png