コメント一覧

  • 元々ナイトシティがダッシュ前提に作られてないからか
    後から新しい動作が追加されたことでこれまで以上に制作側が想定してないとこに行けるようになっちゃった気がする

    34.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 19:57

  • 3470の者だが、知恵を貸してくれてありがとうチューマ達。NCはあったけえ。
    ペラレス関連は鉄板っぽいね。あの意味がわかると怖い話みたいなゾワゾワを味わってもらうことにするよ。それと股間火吹きマンにも会わせるし冷蔵庫に詰められたル◯大柴も一通りやらせてみる!重ねてありがとう!

    3494.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 19:52

  • >>37
    たぶん素材使い回してるだけじゃないかな
    英才アカデミーの受付後ろ、バイオテクニカのロゴ背景も似たような感じで、瞑想で出てきたような森だった気がする

    40.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 19:52 編集済み

  • 今プレイしてるけど皆が言ってる通り悪いとこしかないクエストだなこれ。
    ソミの心情を理解するための演出が詰まってるのに無敵ロボの恐怖でそれどころじゃないし、必死に逃げる途中に貴重な設計図置いてあって取り逃がす可能性高いし、今までの様な複数の解決法が一切なくてただ隠れて逃げ回るだけだし、せめてケルベロスに捕まってもQTEとかでなんとか抜けれるみたいなのさえあればなあ。

    223.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 19:41

  • 到着先がNCPDのクエスト先だったり時間制限は相変わらずキツキツだったりで適当に作ったのが見え見えのクソのようなクエスト。やる価値は0

    232.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 19:39 編集済み

  • 常人と別角度からダメージ受けてて草

    820.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 19:34

  • AIの脅威を印象付けるなら無敵ロボに襲わせるんじゃなくてもっと何かやりようあったんじゃないかと思わなくもない
    単体じゃなくて群体の脅威に追われるとかそういう感じのやつ

    222.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 19:31

  • ブラックウォールはヤバいとはいえそのヤバいもんをヴードゥーですら手出してるし、描写が無いだけでバイオテクニカとか主要な企業も国もやってそうなんだよな

    125.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 19:30

  • >>123
    アラサカもブラックウォールに接触してるし謎でもなんでもないよ。国家(ミリテク)の安全と利益のためなら当然と言える

    124.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 19:16

  • 割とエイリアンアイソレーションのエイリアンまんまだよね
    動体検知器ください

    58.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 19:07

  • 倒せるバランスにした結果クソ雑魚になってしまったアダムスマッシャーさん...

    221.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 19:07

  • これまでどんな相手もぶちのめせる事ばっかだったから、Vが無敵の超人じゃないって事を分からせたかったって感じがある。

    220.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 18:52

  • キロシとかの機能で認識阻害できるから、そういう宣伝文句の怪しいインプラントとかハックを導入して試してみてるって感じだと思ってた
    ちゃんと動作してれば、たまに野良に居る顔にノイズフィルターかかってて目のあたりにバッテン付いてる感じになるやつの実験してる的な

    3493.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 18:52

  • 言動とか考えとか踏まえてブラックウォール関連のヤバさとかも考えるとますます最初にソミ使ってブラックウォールに接触したのがド悪手というか謎でならない。
    そりゃ黒壁の向こう側のテクノロジー手に入れれば国際社会の覇権も取れるだろうがリターンが大きくてもそれを遥かに上回る馬鹿デカいリスク(新合衆国どころか下手すりゃ世界がヤバい)があるなら普通は手を出そうとはしない。
    マイヤーズの基本理念である「国家の安全と利益を絶対的に優先」からそこだけ明らかに外れてるんだよね

    123.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 18:51

  • トランクを開けるとミサイルランチャーらしいユニットがあるので、多分車上戦闘が可能になったらミサイル撃てるんやろな!とウキウキしていたらそんなことは無かった。
    これは一体何だったんだ……。
    https://imgur.com/KohVeKE
    https://imgur.com/MzRpiTv

    17.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 18:49

  • 髪型をアフロにしてた自分にとっては手術後の丸刈りが一番心にダメージだった

    819.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 18:48

  • >>3489
    >>3490
    ジャンキーの妄想、妄言か
    納得できた、ありがとう

    3492.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 18:42

  • 今更エッジランナーズ見てるけど、ゲームとアニメの違いもあるとはいえふらっと一人でギャングの拠点に行って皆殺しにして帰ってくるVって相当イカれてたんだな…そりゃフィクサーからも気に入られる訳だ

    3491.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 18:29

  • >>3488
    ジャンキーが透明になったと思って発言してるんじゃね?
    FTポイントやドッグタウン検問所にいる時多いからやたら耳に入る

    3490.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 18:22

  • 貫通戻してくれないかな
    前から使ってたから未だに癖で貫通するつもりで撃っちゃう

    104.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 18:06

  • Vと結構離れた位置でも言ってるからジャンキーが幻覚見てるか何かじゃないかと思ってる

    3489.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 17:58

  • バーゲスト仕様オマハには大きくHANSENと書かれていてさながらアイドルグッズみたいで笑ってしまった。
    おそらくハンセンアーマリーで製造されているはずなのでハンセンが許可を出したなら意外と茶目っ気があるのか…?!

    89.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 17:55

  • スイスチーズは低ランクのが落ちるから頑張って集めてランク5に出来たけど、もともとランク5のみのニールは時間をかける方法では不可能!ぼくのサイバーパンク2077にはニール!が入ってない!!

    9.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 17:54

  • 白虎使ってると倒れるどころかサンデヴィスタン終了時に大量の敵がバラバラになりながら空中に弾け飛ぶ

    263.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 17:47

  • >>953
    ジョニーやマイヤーズのセリフが変わるだけでそれ以外の違いはないただのフレーバー要素

    954.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 17:45

  • RELIC+レジェンダリー・コンストラクト+ブラックウォール・ゲートウェイ

    これが未来の完成形と言うことか。

    89.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 17:44

  • >>25
    データをドロップポイントに納品する時の会話を鑑みると「ブリーのデータ公開を阻止するため見殺しにまでしたのに結局お前が売るのかよ」というニュアンスで呆れているようだ

    47.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 17:41

  • 話の流れ的に死んだ母親じゃない
    めくると死んだ牛が出てくるから

    7.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 17:41

  • このセリフって余所見して歩くな、ぶつかったら危ないだろ的な意味でVに対して言ってるのか?

    3488.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 17:13

  • 個人的に自分でサイバー核をぶち込むルートが欲しかった
    ミリテクもアラサカもルート次第ではめちゃくちゃにしてジャングルのスパイではソヴオイル社の取引もご破産に出来るからバイオテクニカもめちゃくちゃにしたい

    5.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 17:08

  • ね、ねぇ!あたしのこと見えてる?

    3487.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 17:01

  • バーの会話に失敗すると警備員に別の部屋までしょっ引かれて目の前で生体認証させられバレるというかなり悲しい流れになる
    しょっ引かれていく途中、ジョニーの皮肉が染み渡る

    79.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 16:48

  • こうして見るとアラサカの防諜部はとんでもないペースで責任者の首が(文字通り)すげ変わっている。コーポVの口ぶりからするにこうした政争・暗闘は恐らく日常茶飯事なのだろうが、業務の引き継ぎや作戦能力の維持に支障は出ないのだろうか…

    9.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 16:45

  • 正直面倒くさいからフルチャージでボルト発動で絶対良かったよ…

    36.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 16:44

  • いとこにブランドン・ホルトという人物がいる。

    21.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 16:17

  • 試作とはいえ、ミリテクでは珍しいスマート武器。
    売れ筋の市場にアラサカとカンタオの2大企業がのさばっている事に焦りを感じたのだろうか?

    8.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 16:08

  • 戦闘狂にキメるMOD
    Law Enforcement Overhaul
    https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10135

    いわゆる手配度強化MODだが
    地区の管轄によっては自治維持のために様々なコーポが駆けつけてくる
    アラサカ、ミリテク、カンタオ... さらには新合衆国、ゼータテックも
    本編だと中々見る事に少ないアラサカ居合侍や忍者、カンタオの強化部隊、新合衆国の正規兵士などど戦える機会が少ない部隊と戦えるのが大きい
    ☆5になるとAV以外でもマックスタックが車で登場しバニラではリードルートでしか見られなかったケレズニコフもばっちり備えている

    137.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 15:37

  • 5回は心臓止まった、こいつのせいで再周したくないよ面白かったと言われれば面白かったけどさ

    57.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 15:30

  • >>27
    回収でロイスじゃなくて俺と話せ!ってのも、初見の時は偉そうだなと思ったけど、ロイスに話通じなくて拗れるのわかってるからだったっぽいし、ロイスくると慌てて銃構えるしいい奴っぽいよなこいつ。

    28.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 15:10

  • 強化したら時間減るのはまだ治ってないけどバグなのかな?

    10.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 14:55

  • ボスとして倒せたところでゲームバランス考慮したら熟練Vはベリハでも簡単だったって思うだろうし
    こういうので大正解だと思うわ、緊張感あって面白かった

    219.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 14:34

  • 不動エネルギー+衝撃吸収体でも反動を殺しきれないほどのじゃじゃ馬である
    それでもケレズニコフ中なら制御しやすくなるのでチャージ連射にボルトを乗せれば爆発力は凄いと思う
    ケレズニコフブーストもつければスタミナも解決するのでおすすめ

    22.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 14:24

  • バーゲスト仕様のやつは銃の左右にでっかく「HANSEN」と書かれているなんとも言えないデザインになっている…

    12.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 14:10

  • 2.0から追加された、攻撃用の機銃等が搭載された一部車両のこと。
    新規の車種もあれば、既存車種に武装が追加されたパターンもある。
    一般車でも車上戦闘は可能だが、車両搭載のミサイルをぶっ放してドンパチやるのも楽しいものだ。

    1.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 14:04

  • >>17
    かわいい!

    とよく見たら、左下の車両下部に・・・・

    18.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 13:54

  • サイバーウェアのオプション数値を変えれないかCETをいじってるけどイマイチ見つからんな……

    136.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 13:04

  • >>33
    多分matrixのオマージュだと思うよ

    34.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 13:01

  • ケレズニコフ中スタミナ消費-100%とあるがサブマシンガンを連射したらちょっとずつ減っているような……?
    パークのスタミナ減少系と干渉しているのではと思い外してみたが特に変わりなかったので仕様だろうか
    まあ本当に少ししか減らないからさして影響はないのだが

    7.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 12:55

  • >>36
    他のカラバリより光沢が薄くて落ち着きがあるね。悪くない

    37.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 12:40

  • モックス10人くらいで行きまーす♡

    9.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 12:29

  • >>3482
    それやっちゃうとファークライみたいに非ステルスプレイヤーの肩身が狭くなるから嫌

    3486.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 12:15

  • >>5
    それ俺も気になった。明らかに「いた」けど、カーテンめくると消えるんだよね

    6.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 12:14

  • 知りようがなかったとはいえソウルの判断って、まあまあ危ない所だったな…

    29.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 12:10

  • >>4
    行けるぞ
    ただライト消えてるからめちゃくちゃ暗い

    5.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 12:08

  • 多分サイバーパンク世界の妖怪の類
    タケムラに詳細を確認したいところ

    39.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 12:06

  • DLCのダイバースーツでまた行けるのかな?

    4.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 12:05

  • ヒビの入った心を増やしてほしいと申すか

    3485.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 12:03

  • ヘッドハンターの名前の通り、意思ツリーではない武器でも頭を攻撃すると経験値が入る模様。

    10.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 12:00

  • 結構気持ちの良い終わり方するから好き

    32.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 11:59

  • マイコから報酬受け取ると駄目なのかよ
    ぶっ殺すルートでも同じように怒ってたから、まあ大丈夫やろ…と思ってたら…

    3.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 11:49

  • >>3482
    自分で縛れ他人を巻き込まないで

    3484.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 11:35

  • しかも武器の持ち順が悪くてナイフ投げたあと素手挟むから、
    ファング▶メテルのコンボがやりづらすぎる

    38.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 11:35

  • 上がる上限あるとか?

    8.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 11:33

  • >>13
    ウォッチドッグスレギオンのヌルゲー化を加速させたスパイダードローンの二の舞いになりかねないので慎重になるのだろう

    14.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 11:31

  • プロローグで生乳揺らしてた良い所のお嬢ちゃん程度に思ってたら滅茶苦茶有能でビビる

    33.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 11:25

  • >>99
    ヘルマン捕獲作戦の立案・実行という大仕事を忘れているぞ。
    ヘルマンを捕まえられたことによって各エンディングに繋がるのだから
    やってくれたことの重要性はかなり高い。

    109.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 11:23

  • クレアのガレージやジュディのアパートの近くで銃撃戦起きてて心配になる

    4.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 11:10

  • Vの車を挟んでチンピラどもがカーチェイス銃撃戦始めて敵対してないのに流れ弾当たりまくったわ
    これでデイビッドのカーチャン死んだんやな

    4.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 11:09

  • 回想の大佐、カーチェイス銃撃戦から車降りたら銃持ってるのにナイフ持ち出すの罠だろ

    37.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 11:06

  • 二週連続で全く連絡来ず、依頼:最終ログインでフラグ建てないと再会できなかった
    これも見逃しやすいサイドジョブだと思う

    4.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 11:02

  • ヤバそうなチンピラに絡まれてら
    って思ったらアルデカルドスの連中でフレンドリーな会話始まるの良かった
    アイツらナイトシティであんま見かけないしな

    46.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 10:57

  • コイツらEDにも絡んでくるとは思わなかったな
    一応メリット見出してたとはいえハイリスクなアラサカタワー襲撃にまで手を貸してくれるなんて
    クエストラインも割とボリュームあるし面白かった

    32.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 10:50

  • >>3482
    ステルスプレイの意味なんて、そういうロールプレイとかランボープレイだと聞けない会話が聞けるってだけで十分
    敵に攻撃されず一方的に蹂躙できるってもの利点かな
    メタルギアみたいにステルス前提ならまだしも、ランボーステルス遠隔近接ご自由にっていうのがいいんだわ

    3483.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 10:42

  • トリガーのミッチが死ぬならまだしも、これ時限にする意味あったんか?
    かなり見逃しやすいサイドジョブだと思う

    9.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 10:41

  • Vもジョニーも楽しそうにキャッキャはしゃいでプレイヤーも笑顔になれる

    22.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 10:37

  • >>12
    スコープで手元にあるクラス5はカネツグ・ハンディマン・サイカ・ヂュエ・ガキ・カネノマックスだけだった
    タイプ2067とか結構好きだから、クラス5があるなら是非ほしいんだけどやっぱないのかな

    13.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 10:35

  • 質問なんですが大統領に宣誓するかしないかの違いってなにかあるんですか?
    ネタバレを可能な限り回避して調べてみたけど
    宣誓するほうはEDで大統領?がなにか言ってくるみたいで
    しないほうはどうなるかわかりません。

    953.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 09:41

  • カノネミニシリーズってランク5あるのかな?
    狙いやすくて愛用してるんだけど

    ハンディマン20個カネツグ10個あるけど見たことない

    12.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 09:40

  • メイルストロームがなんか憎めないのほぼコイツのおかげだろ

    27.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 09:33

  • >>7
    「完全にデタラメな内容の哲学的著作が意義ある論文として受容されてしまう」という筋書きは、現実のソーカル事件を土台にしていると思われる(ポストモダン哲学を批判するため、意図的に意味のない言葉を並べたポストモダン哲学"風"の論文が草の根の学術誌に掲載されてしまった、という事件)
    もっとも「専門家による精査が行われていない雑誌にデタラメの論文を投稿しておきながら、なぜかその行為を専門家の批判に繋げている」というレイザー・ヒューズばりの弱いものいじめ的な批評行為で、今日では当事者のソーカルを非難する声も多い

    14.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 09:23

  • 謎の笑い声コレかよ

    56.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 09:17

  • 遮蔽物に隠れてペチペチ撃ってくる相手には壁抜きで一方的に撃ち殺せる
    一部のサイバーサイコも安全圏から壁抜きで一方的に撃てたりする
    ショットガンやヘビー、近接武器持ちはガンガン距離詰めて来て苦手な分類

    22.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 09:04

  • サンデヴィスタン終了時に大量の敵がドサドサッ…って倒れるの気持ち良すぎだろ

    262.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 08:38

  • ブレンダンもデラマンも似たような末路だなー

    27.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 08:31

  • 2.02現在進行不能バグ発生中。いつまで経ってもデニーから連絡がこない

    6.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 08:24

  • アガオウ取ったとこの大規模組織犯罪で箱入り阿修羅の空きスロ2を確認したので迷子のために一応報告しとくぜ!
    おま環かもしれないが、あそこは何回潰しても毎回アシュラが入っていたぞ!建物内部のプールみたいに窪んだとこだ!

    ちなみに俺はこいつをスマートリンクを外してギャンビティアを2つ付けてセルフスマートパワーライフルとして使っているぜ!

    思うように追尾してくれないのならいっそのこと自分で狙えばいい、これで弾抜けで困っているチューマや付けたいパーツがないとか言ってるわがままチューマの問題も解決だな!

    16.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 08:03 編集済み

  • HUDitor
    https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3315
    UIの配置、サイズを好みに設定できるMODです。ちょっと設定の仕方に癖がありますが、決まるとすごく見やすい配置にできます。
    >>5
    In-World Navigation
    https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4583
    2.02で使えるバージョンが出ました。

    135.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 07:45

  • ホステル3という映画で顔の皮をはぐシーンがあってそれを思い出してしまった

    25.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 07:34

  • パコの車をイタズラで撃ったらパコが敵対するので注意

    36.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 06:50

  • ジョブによっては強行突破がほぼ不可能なのをもう少し増やしてほしい
    もしくは見つかると報酬が減ったりとかでないとステルスプレイの意味がほぼ無いし

    3482.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 05:21

  • >>18
    出来ますよ

    19.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 05:14

  • アイコニック武器で保管庫にしまっても部屋に飾られるのとそうでないのの違いはなぜだろう?
    一応すべてレジェンダリーなのに

    3481.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 05:01

  • まだDLC部分のジョブ始めてないけど
    ブラックマーケット?で肉切り包丁も購入できるのかな?
    オオムラ兄弟のとこは普通の刃物類に変わっちゃったし

    18.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 04:54

  • 上の説明にもあったが二段ジャンプと合わせて
    『ジャンプ→空中ダッシュ(一度目)→二段ジャンプ→空中ダッシュ(二度目)』
    的な内容になってるけど
    一度目のジャンプはどっか高いとこからでないと低すぎて空中ダッシュする前に地面に着地しちゃうが上手く2連続空中ダッシュするコツとかあるのかな?

    33.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 04:51

  • その頑強さと殺傷力に対してほかの能力が貧弱すぎる、特に探査能力と探査ルート設定...今どきルンバでももうちょっとマシなルート選定するぞ

    56.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 04:38

  • これ時限クエストだったのか...

    35.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 03:35

  • 上の戻る方法動画でヨリノブの部屋?にあるという
    鋼鉄の龍とかいうコートは手に入るのかな?
    あと涅槃(こっちはブラックマーケットで何とかなるみたいですが)はサブロウの遺体からドッグタグを取っただけでも駄目なんかな?

    49.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 03:34

  • 何回やり直しても強奪→燃え上がる愛→時間稼ぎの流れは引き込まれるね

    3480.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 03:28

  • 1vs4でもまあいいっしょ

    4.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 03:23

  • >>23
    このリセットをかけるというのはセーブ&ロードのことで合ってる?
    何回かやっても見た目変わらないんだけどやり方違うのかな

    48.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 03:16