コメント一覧

  • 増殖して2本になったから盗んだ方を現場に返しといた。

    18.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 13:02

  • >>10
    真下に警備ドローンが来るタイミングがあるのでそこで落下させるとステルスキルができる

    11.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 12:59

  • >>51
    自分と違う考えを読解力の低さと罵るのなら大勢が集まる掲示板には来ない方がいい。
    チラシの裏とかのほうがお似合いだぞ。

    151.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 12:43

  • ギャングとはいえ、ジャッキーのオフレンダに居合わせた人物の気持ちを利用するのは、申し訳ないな…

    4.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 12:35

  • 死んだ人から(もしくは殺して)サイバーウェアを剥ぎ取る集団だが、DLCで死んだ身内からウェアを剥ぎ取った医者と対立するスカベンジャーが登場した。
    プレイヤーにも言えることだが、自らの悪行は棚に上げがちである。

    64.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 12:33

  • シナリオ〆のジョニーとの会話はソミの生死に関係なくこのルートが一番雰囲気が好き

    30.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 12:27

  • >>16のおかげで念願のベストコンディションのタマユラが手に入ったわけだけど、改造パーツは何をつけるのがいいんだろう
    無難に非戦闘時のダメージを上げてステルス特化にするか、思いきってファイアクラッカーとかがいいのか

    30.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 12:25

  • 報酬受取段階でも、バスターミナルから大きく離れると「これ以上離れると~」といった感じの警告メールが入る。

    8.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 12:24

  • ON/OFF自在で、起動しても制限時間無し、被弾した時だけ時間消費してダメージを無効化するとか欲しいな
    そう、あらゆる衝撃に対し一瞬で硬化するナノマシン的な

    157.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 12:06

  • ファストトラベルポイント「ダイナラー」近くのキロシ本社の建物は正面玄関前から二段ジャンプで登ることができ、上まで行くと「ジョン・マラコック卿」らしきものがくっ付いたAVが発見できる。
    そういう趣味を持っている人がキロシのお偉いさんに居るのかもしれない。

    93.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 12:01

  • >>15
    某FPSの翻訳でスクエニがボロクソ言われてたけど、アレも映像無しで台本だけ渡された状態での翻訳だったって話だからなぁ

    16.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 11:55

  • >>16だけど、まさかあそこが確定ポイントだったのか…
    MA70HBもエブニケに5++固定されてるって言われてるし、固定配置の5++割とあるのかもなぁ

    29.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 11:48

  • >>3125
    改造パーツは1ランク下のものを2つ集めてクラフトする。ランク5のものであれば、4のものを2つ集めるとクラフトできる。4のものがなければ、3のものを2つ集めればクラフトできる。
    高ランクのものは拾うのでなく、クラフトするのが基本。

    3136.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 11:30

  • >>48
    これ、使用者が「遺族」である事を前提にしてるのも怖いと思う
    遺族って事は血縁関係である事が多く、人格移植に適応する可能性が高い
    人格移植される側は実質的に死ぬわけで、同意するとは思えないという事を考えると…

    50.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 11:20

  • >>146
    白虎強過ぎる

    156.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 11:15

  • ◆ケニー・ユーロダインのトイレ
    大豪邸はトイレも立派だ。
    「すげえな」以外の感想が出てこないバスルームにN型便器(>>4参照)が設置してある。
    てっきり黒大理石の四角型を予想してたのでこれはちょっと驚いた。
    便器に座って右側には黄金の鉢に入れられた観葉植物。
    大きな洗面台の左側にも芝生付きの観葉植物。
    照明も装飾も見事で、さすがは一流ミュージシャンの邸宅である。
    ナイトシティで最も豪華なトイレと言っても過言ではない。

    ※便座に「"ワトソンの娼夫"の日記」が置いてある。

    56.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 11:08

  • ひたすら寄りたがる為銃の特性が活かしづらくビルドと手持ち武器次第では詰まる敵筆頭
    ショットガンくらいは持ち込んでおきたい

    クイックハックがあるなら科学汚染+オーバーロードの爆発でコケさせることが出来るのでお試しあれ

    53.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 11:03

  • 2.02で時間制限に調整はいるそうなので、きっと大丈夫なはず

    89.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 11:03

  • >>4
    クラス5++まで強化すると
    ロックオン速度*20% スマート武器のレティクルサイズ-20%
    ロックオン短縮できる装備はいまのとこコイツぐらい
    RAM+2が付かないのがネックか

    7.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 10:36

  • ドスケベムッチリなパツパツボディー、渋いけど愛嬌のある顔といいメインヒロインしてる。

    服越しでもムチムチでカワイイね。この企業戦士スケベ過ぎる…。

    110.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 10:35 編集済み

  • >>3122
    ミスティが一生瞑想してるバグも早く治してほしいな

    3135.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 10:28

  • >>154
    数秒とはいえダメージ通らなくなるのはちょっとストレスかもだけど、なんか変なエフェクトと共に近接ブンブン振りながらこっちに向かってくるメイルストローム、ちょっと見たかったな

    155.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 10:24

  • ハナコの別荘にエリート兵がいるけど戦闘スタイルが光学迷彩やシンゲン乱射こそないもののオダの近接モーションと同じなあたり、オダの師匠であるタケムラもこれと同じかそれ以上の動きができるはずだったと考えるとげに恐ろしい

    109.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 10:21

  • >>10
    NebulaのボーカルはおそらくMYLKという方かと思われます。
    https://youtube.com/@MYLKofficial?si=rmbrLYujlsDOtC_b
    有名な曲で言うとHyper PotionsのMaboroshiでもボーカルを務められています。
    https://youtu.be/fE_spqJTU6k?si=Xa8_55iyIihaTaua
    声質も似ていながら、歌も日本語と英語を混ぜて歌っている事から多分間違いないかと。

    16.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 10:14

  • イタリア語でcazzo(カッツォ)は男性器を意味する
    そしてsmasherとは粉砕者、破砕者である
    つまり「カツオ・スマッシャー」は「ち◯こ・粉砕者」

    ラスボスに相応しい畏怖されるレジェンドにはなれそうだな!

    47.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 10:00

  • 少なくとも自分の環境ではタイコンはわからないけどセンコウは確実に出る
    個人的には車を拾う場所を変えると到着地点も変わって、それによって報酬も変わるんだと思う。自分はいつもドッグタウンで拾ってるから報酬に偏りが出てるように感じる(やたらとヴァルコラクとサイカとハンディマンばかり持っている)
    いつも車を拾っている地点とはまた別のところに出向いてみてはどうだろうか

    153.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 09:56

  • 改めてエンドロールの各キャラの台詞を見てみたけどヴィクターの発言的にエンドロールは塔エンドから少し時間が経ってそう(クリニックが移転する)なのに、リードは「必要があったら頼ってくれ」なんだな

    V、お前あの状況からしれっと自活始めたのか…

    648.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 09:51

  • >>8
    ICEはクイックハックが通るまで妨害するシステムなのでクイックハックが通される相手には無力なので仕方がない…

    9.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 09:49

  • タイコンとかセンコウって本当に出るのかい?1度も出たことないわ
    こいつらの5++2スロットほしいのに

    152.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 09:49

  • アイコニックをクラス5から5+へ強化しようとするとレジェンダリーでなくエピック部品を使用して強化される
    さらにそこから5++へ強化しようとすると何故かレジェンダリー部品使ってクラス5へランクダウンし、それを通してから正規に5→5+→5++と強化出来る

    これさっさと直して欲しい。レジェンダリー部品がそれなりに貴重ならこんなクソみたいな無駄遣いさせないでくれ

    3134.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 09:43

  • クラス5の改造パーツ出ない

    微々たる差だしもうクラス4でいっかと妥協する

    クラス5の改造パーツ出る

    ああアアーーッ!!

    3133.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 09:41

  • >>21
    海外の虫食はフライが基本
    だからスナック感覚で佃煮よりサクサク

    22.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 09:37

  • >>3116
    諦めてマズルブレーキと継続は力なりで雑プレイしてる
    HGと比べて発見されやすい気がするしステルス向けじゃないんでしょうね…

    3132.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 09:26

  • >>19
    レジェンダリーじゃなくてアイコニックの音波ショックでした
    未だに混ざっちゃう…

    20.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 09:26

  • 塔エンドで登場するやたらとアラサカの内情に詳しく、それをラジオで語っても消されることのない謎の男マサオ・アダムス
    レジェンドなのに普段の動向が不明瞭で、アラサカに雇われていたアダム・スマッシャー

    二人の名前に見られる奇妙な符合…これはつまり…!(牽強付会)

    346.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 09:26

  • アプグレ表示ないけどアプグレに使うキー押したらアプグレできた

    6.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 09:26

  • レジェンダリーのRAMの軽さと長めのアップロード時間からフィニッシャー:ライブワイヤーの発動率アップにおすすめ
    ジェイルブレイクで削りつつ行動鈍化を付与し、そのまま音波ショックでキューを埋めれば高確率で発動を狙うことができる
    他にもテトラロニク・リップラーの非コンバットクイックハック関係の効果を満たすのに使ったりRAMの軽さで色々取り回せる

    19.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 09:25

  • ハッキングカーに乗り込んで数秒したらいきなりミッション失敗になったんだがなんなんこれ
    エリアオーバーか?

    151.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 09:21

  • >>3114
    ファークライ5は主人公が介入しなければ地元の奴らでカルトを壊滅&核戦争も回避ルートに入るからマジでハッピーエンドなんだぜ…

    3131.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 09:21

  • >>152
    TRPGでも有用だな。やっぱ歴史が長いから…。バーサークは敵が使うの見たことないしつーかバーサークかなり強くなったんでね?

    154.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 09:19

  • >>16
    スタジアムの円の内側を覗けるエリアにある

    17.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 09:17

  • >>14
    ちゃんと検証してないけどRAMが回復しきってない状態で非戦闘エリアとかいってRAMが見えなくなる、オーバークロック後とかRAMを参照しない状態から回復するとRAMが回復する代わりに減る模様?
    私がなるのが大体会話やオーバークロック後だったのでおそらくそこら辺関連かなと

    15.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 09:16

  • 拾ったネットウォッチ車両だと入れた

    38.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 09:13

  • スタッフオンリーの裏口から侵入して強引にステルスしたが、スマートに遂行する事は出来るのだろうか
    トラブル起こしたからバレないように裏口から連れ出せとのメッセージとか、VIPエリアの入り口で揉めて追い出されてるおじさんとか、侵入するギミックのヒントっぽいものがあるものの、見つけられていないので見張りを投げナイフで殺しながら進むしかなかった

    3.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 09:10

  • この依頼をクリアした後、NCART駅にはスカベンジャーが住み着くようだ。

    4.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 09:01

  • >>279
    エンジニアが60になるとエッジランナーのフューリー効果で屁を断続的に撒き散らすようになるのだ
    エッジランナー封印は厳しい

    280.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 08:03

  • >>277
    時限爆弾封印すれば?
    封印したらめっちゃ快適になったぞ

    279.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 07:57

  • チョットマッテクダサイヨゥヨゥヨゥ

    12.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 07:55

  • いまいち理由はわからないのだが、9割完成してるデータどころか、存在させれば成立するデータでも没データになってることもある模様
    オープンワールドの大家であるBethesdaのゲームでも結構あるので

    なんでボツにするのかはよくわからない

    9.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 07:50

  • なおヴィクターに相談すると、「50年前に死んだロッカーボーイが頭に乗り移ったとか言って街を駆け回ってる奴よりはマシだろ」というぐうの音も出ない指摘を受ける。

    60.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 07:47

  • エレボスは銃自体がブラックウォール由来のロストテクノロジーなのに対してカントはあくまでもAI閉じ込めただけの50年前のサイバーデッキなのは差異としてはあると思う
    ソミが使ってたのは近代化改修を受けたバージョンなのか、カントだけで大立ち回りできるようになるためにあそこまでクロームを突っ込まれてしまったのか…

    50.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 07:42

  • その特性上テック武器でも特に壁抜き運用が前提となる
    アイコニックはどれも壁抜き能力を失ってるブーリャか、アイコニックもまあ強いんだけど火力に直結してるわけではないネコマタが候補に上がるかも
    特にネコマタは壁どころか地形もガンガン掘り進んで生のヘッドショットをお届けできるようになるので1.6よりヤバい気がする…
    個人的には一番付けたかったのはチャージが地味に長いPARIAH

    11.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 07:29

  • >>27
    レベル60だけど同じく二つ穴の開いた5++だった

    もしかしてこういう固定ドロップ、実は存在するのか?

    28.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 07:22

  • >>135
    最後の最後でリードのどうしようもなさが凝縮されてる一言だと思うわ
    このどうしようもなさが人間くさくて嫌いになれない

    143.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 06:40

  • 時間制限は車種やコースを考慮せずざっくり決めちゃったか
    テストプレイヤーが上手すぎてハードルが高くなかったのか
    まあ間違いなく調整不足だよな…

    88.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 06:36

  • 利用したレンタカー会社がカロン
    ギリシャ神話の死神で三途の川の渡し守
    死ぬのは約束されてたんだな

    27.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 06:33

  • 不具合か何か知らないけどカリバーン取りに行ったらチップ入れるケースに武器が詰まってて笑ってしまった

    278.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 06:29

  • >>488
    うーんこの

    490.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 06:24

  • ステータス強化なりコスト削減なりで差別化してほしいね

    153.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 06:24

  • ローカライズの出来は翻訳会社や翻訳家の腕よりも、開発会社がどの程度翻訳に対して協力的かによるところが大きいと思う。
    (キャラクターの設定やこの台詞がどういう場面かの説明を用意したり)
    CDprojektREDはその点、多くの力を注いでいることが伺え消費者としては有り難い限り。

    15.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 06:13 編集済み

  • 森久保祥太郎ではないだろうけど森久保祥太郎っぽいって思ってるの俺だけじゃなくて安心したぜチューマ

    11.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 06:02

  • 塔エンドで再会したミスティは本当にいい女。
    ジャッキーとの未来が見れなかったのがつくづく残念だ。

    35.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 05:58

  • >>26
    俺も2キャラで確認したけどどっちもタマユラだった
    レベル60キャラで5++穴2つ

    27.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 05:55

  • >>254
    あのオナラ邪魔だよな
    腕試しやストレス発散したいけど手配はされたくないって時にドッグタウンなんかでバーゲストと遊んでるのに、
    ブバァ!って勝手にオナラ大放出して一般人巻き込んで手配されてNCPD来て
    やられないように対処してたら最終的にマックスタックまで来て大荒れって流れが何回もある

    277.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 05:53

  • なんでサンデヴィスタンってこんなに優遇されてんだろ
    開発陣がアニメ信者?

    152.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 05:46

  • こいつをロープで車に括り付けてNCPDから逃げ回りながら街中引きずり回せって依頼があるならタダでも・・・いや、むしろこちらが大金積んででも受けたいね

    87.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 05:32

  • 兄妹共々耳が尖ってないエルフみたいな見た目をしており、明らかに出る作品を間違えてる。
    シリにウィッチャー次元からサイバーパンク次元へ飛ばされて来ただろだろお前ら!

    26.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 05:23

  • 高難易度での即死防止効果が非常に高いのと衝撃放電器とのシナジーがいい感じだね
    近接攻撃や近接の距離で撃つであろうショットガンとは特に相性が良い
    特にDB-2 テステラ DEZERTERのデメリットをメリットに変換できるので大変良い

    7.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 04:49

  • >>148
    わざわざ他のページまで来て明らかに待遇がおかしいアポジーと比べて条件すり替えて下げるのは荒れる元だからやめてくれよチューマ

    151.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 04:48

  • 現verで上手く使う方法を模索してみた
    近接攻撃で10発を一気に使い切ってリロード→次の1発にマイクロ発電機の効果を乗せる、というのが基本戦法。
    加えて、マイクロ発電機のダメージはパイロマニアの恩恵を受けるので取得は必須。
    プロジェクタイルランチャーやグレネード、化学汚染+オーバーヒートと組み合わせると高い威力を保ったまま戦い続けられる。
    意思のパークはお好みで。デッドアイやタングステン神経による威力アップは魅力的だが、なくても充分使っていける。

    64.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 04:47

  • >>37
    調べてみたらエッジランナーズのEDの人やんけ、やべぇ、殺しちまったよ……

    38.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 04:47

  • DLCが発売される前は「草薙素子みたいにVとジョニーの精神が1つになるエンドになったりするのかな」とか思ってた。
    でも改めて考えたら二人はこの終わり方を回避するためにあがいてるわけで、そんなことはなかった。

    920.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 04:32

  • バグなのかわからんが、アイコニック版のこれは消費RAMが110とかいう意味不明な数値になっている。
    もはや何かしらの専用設備に接続でもしない限り永遠にアップロード出来なさそう。

    18.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 04:28

  • メモリを消去した場合の報酬の場所がまじでわからん

    16.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 04:21

  • シンシアは生き残れるのか、よかった
    と思う反面、プロポーズの返事のログとか、NUSAの特殊部隊に無差別に殺された民間人の遺体とかを思い出すとやっぱ精神的につらい。

    23.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 04:20

  • これすぐばらけるようになるのなんとかならんか

    18.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 03:48

  • ジョニーがアレすぎるだけでケリー自身も大概無軌道側なのだが、この人の場合「自分はジョニーの引き立て役ではない/なりたくない」というコンプレックスに加えて、よく言えば成功したロックスターとして、悪く言えば世間のイメージを気にする面があるせいで、キレたり暴れたりしていてもどこか無理している印象がつきまとうのがな。

    50年前に派手にくたばったせいで、永遠に張り合えない存在と化してしまった汚い妖精が悪いよ。

    77.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 03:45 編集済み

  • サイバーサイコリズィーはアミキリサウンドカッターから真空波を飛ばしてくるんだろうなぁ

    22.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 03:28

  • そもそも服がほぼ見た目アイテムと化した現バージョンのベリハを生身で攻略できるのか?
    今のは修辞疑問文だ

    3130.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 03:25

  • 口論の火種になっちまいそうで申し訳ないが、リアルでも韓国のチェボル(財閥)など実際コーポが力を付けすぎて国家が企業の犯罪行為を黙殺するような有様になっているのも事実なのである
    超格差社会やそれに伴う治安の悪化、目覚ましいデジタル技術の発展など、サイパン世界に近付きつつある
    リアルワールド初のナイトシティの誕生は韓国が舞台となるのかも知れない。
    韓国の明日はどっちだ。

    32.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 03:22

  • そらアスクラックスにブチ切れて機材積んだトラック爆破するくらいだしハイなときはああなんだろ
    本編で会うときが鬱気味だっただけなんじゃね

    76.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 03:10

  • カーチェイスしながら車奪うのが一番難しい気がする。もうちょっと滑らない車で追わせてくれ……

    150.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 03:05

  • >>36
    プラシドぶん投げたほうが屈辱的じゃね?

    37.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 03:04

  • 詳しい検証はしてないけど、一回でもゲージが300を振り切れるとドロップが激渋になるようにフラグ管理してんのかなと思った
    DLCまでスキップして最速でクロームコンプレッサーとエッジランナー取って上限300超えたデータだと3~4回ドロップしたっきり全く出現しなくなった

    93.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 03:03

  • >>147
    そもそも難易度で依頼条件緩くなるってのがガセなんよ

    149.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 02:56

  • ヴィクターが塩対応だなんていう人もいるけど、自分の矜持を捨ててでも街で生きていく事を選んだのは塔EDのVと重なるところがあって良かったな
    あとシンプルにミスティのスタイルが明らかにジャッキーリスペクトでベタながら感動してしまった
    あのジャケットは遺品だったりするんだろうか

    647.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 02:55

  • >>116
    タァンク!(L4D2並感

    122.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 02:51

  • >>148
    バイオダインバーサーク…HPが25%以下にならないのと、反射神経チューナーのアイコニックを併用すれば、
    ダメージを受けると時間が加速する、時をかけるゴリラが出来上がるぞ

    アホロートルつければ時間延長しながら、ほぼずっと敵を殴り続けられるぞ

    遠距離武器?トマホークでも投げればよかろう?

    150.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 02:45 編集済み

  • 時々なんか雑な感じで道端に落ちてる……
    そんでVも食べちゃう

    6.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 02:44

  • 今、ED見たけどかなり満足だわ。
    個人的にサイバーパンクとかディストピアにハッピーエンドは似合わないと思ってるしビターエンドで丁度いい。
    どうしようもない厳しい世界で超人ではない個人の限界にドラマを見るジャンルだと思ってるし。

    ていうかなんならブラックウォールAIの力ならRelic除去出来ることは分かったんだし、太陽ENDがブルーアイズとガチ協力ルートなら完全ハッピーエンドの解釈の余地すら出来たと思っている。

    646.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 02:43

  • 増援要請+疑似餌からのスナイパー連続ヘッドショットが気持ち良い
    メイン火力にするのも良いけどサポートでも色々器用にこなせて一番ゲームやってる感ある

    88.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 02:41

  • >>32
    逆サイドだけど、ドッグタウンに警察車両で入ろうとすると通してもらえないよ

    37.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 02:39

  • リナ&ツーリナが結成した場合は二人のイベントも開催する
    デモの横でノリノリで即売会(?)を開いてる二人は中々面白い

    3.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 02:38

  • おもしろいついでに
    「デラマンのAVに乗ると死亡する問題」
    は、デラマンのAVに乗る前にマップを開くと死亡しなくなる

    3129.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 02:37

  • バイオテクニカ・フラッツ側から2段ジャンプ等を駆使して行くと、犬たちの共食いをクリア前にもドッグタウンに入れた。

    街中にバーゲストが出現しなかったりなどなかなか新鮮。
    脱出ポッドはSF1墜落前から既にある模様。

    https://imgur.com/xVSEZs9

    https://imgur.com/94kNYL2

    36.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 02:18

  • 検問所のバーゲストを頑張って殲滅してみた…というか途中から不死身バグが発生していたようだ
    明らかに地獄絵図が広がっているが、ソミも特に反応することなく平然と話が続いた

    18.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 02:17

  • >>9
    これだ
    感謝する

    10.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 02:17

  • >>8
    時限爆弾パークじゃなくて?

    9.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 02:16

  • >>145
    近接で無難にリーチ長いのはモノワイヤー
    次点で、殴打武器だと電気バトン

    電気バトンは武器の長さと比べて、当たり判定が明らかにおかしいから、ちょっと試してほしい
    ベースボールバットよりなぜかリーチ長いから、複数相手でも余裕で殴り勝てる

    バーサークゴリラプレイのオトモです

    149.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 02:16 編集済み

  • >>274
    PC版だとCPUの性能が高すぎると異様に落ちやすくなる不具合があるみたいよ

    276.名無しのサイバーパンク2023年10月21日 02:12