- ブリック
Vからの「あいつはまともだろ」という高評価は、たとえば商品の引き渡しを反故にしようとしたりとかそういう「筋を通さないことをしない」という意味でまともだと思われる。(何故ならメイルストロームの時点でまともではないので)
だが逆に言うとそういう筋を通すという当たり前というか、社会の裏街道だろうと守らないといけない最低限のラインを守れるヤツがいなくなったメイルストロームは、そのうちどこかで瓦解することだろう。
たとえば小遣い稼ぎにきたクロームだらけの傭兵に単身で壊滅させられたりとか。24.名無しのサイバーパンク2025年03月07日 10:59 - ダム・ダム
ダム男生かしておきたいけどDOOM DOOMもほしいし…って悩んでたけどせや!殴ればええんや!
36.名無しのサイバーパンク2025年03月07日 09:09 - プラシド
プラシド殺したのに後々で急にプラシドから警告メッセージ届いた時はちょっとビビったね…………(ショートさせてビクビクしてたところを至近距離ヘッショで頭を綺麗に吹っ飛ばしたはずなのに)
まあ直ぐにバグだろうなって思ったんだけど147.名無しのサイバーパンク2025年03月07日 07:26 - サイバーパンク2077なんでも雑談
>>6227
スコープ以外のパーツは2つ組み合わせて一つ上のランクの物が出来る
スコープは敵から拾うしかない(売ってるかもしれないけど見たこと無い)6228.名無しのサイバーパンク2025年03月07日 03:58 - ベネディクト・マクアダムス
救出依頼を成功させてると星エンドルートで決戦前夜のアルデカルドスのキャンプに居る
10.名無しのサイバーパンク2025年03月07日 02:43 - >>新着コメをもっと見る
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上限は分からないけどチップまったく取らないで60にしてグリッチで調節しようとしたら、まったく出なくてできなかった。逆にチップ集めに専念したデータは256の値くらいだったので、とりあえず敵倒してチップ出てるのに拾い忘れると上限に達しないと思う
>>356
そうなんか…タマユラは出来たんだが
武器ごとに制限があったりするのだろうか
>>1
ver.2以降でこっそりアップデートされてないかな?と思って沖へ見に行ったらNCX拡張で撤去されてた・・・
>>9
ハンズがゼータテクにチクるだろうと思って報告しなかったらこうなった
報告してた場合はハッピーエンドになったのか…
>>136
そもそも対価を求めてたり故障品や中古パーツをダメ元で入れてたりするから言われるほど悪人ではないってだけでけして聖人ではないだろうよ
いままでサブマシンガンのタグないし項目なかったのか。ピストルとライフルの中間、どっちつかず、中途半端みたいなイメージがあったりするんだろうか。シュート&チルの改善の追い風もあるし腕のサイバーウェア切り替えもオフに出来るようになってサブマシンファンでばらまくの楽しい。
>>273
トラウマドラマでランク一位になってるとお礼のメールに追伸で「もし私が採用担当なら、即採用して次の任務でご一緒したい」と届きました
ただそれ以降音沙汰なしです
その辺に立ってるジョイトイに近づきゃわかるけどここに来るような奴なんかワンナイト100ユーロドルがいいとこだろうしなあ
その値段で千~数千ユーロドルはするだろう手術するって聖人もいいとこでは
カツオ・スマッシャー概念が生まれてて草
大統領見殺しにしてDLCの追加シナリオ大方ダメにするって方法以外で明確にソングバードに敵対するルートが作られてればここまで文句タラタラにはならなかったんだろうなあ…って感じ
DLCを機に一年ぶりに起動した>>104です
ローディング画面、直っているね
でも、最近気づいたのだが、フレッドのジムがある場所なんだね
https://imgur.com/smsG46U
アプデでメガビルのベッド寝れなくなってない??
ナイトシティは弱肉強食の世界、ましてや企業などその中心の坩堝
父という後ろ盾を失ったお坊ちゃんと彼の家の将来は明るくはなく相応の末路を迎えたと思われる
そもそもV含む登場人物全員がナイトシティ的な倫理観で行動してる世界なんだ。
現代日本の道徳観でそれを評価するのは野暮でしかない。
現代ですら国が違えば善悪の基準なんてコロっと変わるんだ。
>>257
犬たちの共食いの立体駐車場じゃない?
該当記事に詳しい場所載ってた
初MOD記念にスカベンジャーのお姉さんとバッドランズのデートに
https://imgur.com/k0rqz8G
Xboxは2.0からずっと5++が存在しない状態のままなうえ
武器もウェアも性能表示すべてバグってるから何がどうなのかまったく分らない
PSやPCでは最初から機能してるのに放置期間がどのプラットホームよりも長い
今更ですまんが、「DLC序盤の固定で入手できる場所」ってどこ?
xboxシリーズXでやってるけどアイコニックをクラフトで5++に出来ないの直ってないし雑魚からも5++出ない、他に同じ状況の人いる?
>>2
シュート&チルは2.0での新パークだけど、元々はシャープシューター重複する毎にスタミナ消費が減る効果だった
それがアーマー貫通に2.1で変更になった
サブマシンガンだと元々アーマー貫通持ってるものがほとんどないので効果的
故障とかスロット0~1とか邪魔なだけだし消してくれないかなぁ……
2.1新規スタートでLv35まで上げてみた
あくまで個人の想像なので眉唾程度で聞いてもらえればと思うが、やはり2.1スタートのデータでは、チップがLvか何かに連動した確定ドロップになってると予想
以下サイバーウェア限度チップをドロップしたLvを記載する
ランク2 Lv2〜8で各1個
ランク3 Lv10、12、14、16で各1個
ランク4 Lv18、20、22、24で各1個
ランク5 Lv27、30で各1個
以降Lv35までドロップなし(恐らく打ち止め?)
チップドロップのタイミングは、いずれもレベルアップ直後、もしくはレベルアップ後数回敵集団を撃破後であり、かつドロップするタイミングでは事前にセーブしたうえでロードで場所や倒す敵を変えても確実にドロップした
例えば、Lvアップ後3体目に撃破した敵がドロップするタイミングとなっていた場合、場所をどこに変えようが、3番目に倒した敵が確定でチップをドロップする、といった具合であった
もしこの仮定がある程度正しく、能力値の振り分けや取得パーク等に左右されないのであれば、2.1スタートのデータであれば、パークやサイバーウェアによる限界値上昇分を除いた素のサイバーウェア上限値は同一となる仕様になっているかも知れない
うちのLv35のVの場合、現在サイバーウェア限度が195(ルネサンスパンクなし・エンジニアスキルの報酬+15を加算した数値)であるので、このままレベル60までチップのドロップがなかった場合で270、DLCのクラス4チップを加えれば274、さらにLv60到達時のクラス5チップドロップがあるとするならば280(限界値上昇のパーク・サイバーウェア抜きで)となる予定である
内容が正しいかは分からないが、プレイしていて偶然にしては法則性があり過ぎると感じるので、一応参考までに記しておく
もし同じだった、違ったみたいな情報がおありでしたら、是非教えていただければ幸いです
なんかナイトシティ側の箱も場所によっては固定化されて厳選できなくなってるね
>>23
さてはお前ノーマッドだろw
>>1
シュート&チルは2.0からだぞ
ゲームやる前にアニメ見たから、その時はいいお母さんだなあと思ってたけど
2077プレイしてコーポレートとして生きていくのがいかに難しいかが分かってからは
自分のよく知らない理想を子供に押し付ける慶応虐待的な毒親という印象になった
どうやら2.1現在フィニッシャーが短いモーションのものしか発動しないバグが発生している模様
生身で空中ダッシュに激震を起こせるくらいの化け物だからレジェンドになれると思っても良いし、ウェアの力の方が自然ろ判断しても自由
結局の話何も断言されてないので
自由な解釈ができるとは素晴らしいゲームだ
>>939
…空中ダッシュ?
今は消えてる足用のサイバーウェアなら確かにあったけどダッシュじゃなくて滑空じゃね?
雑魚処理は基幹レイヴン+化学汚染ばらまいてエラッタ爆破斬りが楽しい
強敵にはオーバーヒート乗せて常時クリティカルな魔法剣士的ムーブがきれいに噛み合う楽しい武器
>>350
それやったんだけど、3時間くらいやっても空きスロ1までしかでないのよ。NCPDのヤツも空きスロ1に固定されたっぽい
>>352
箱を開けて解決する奴はメイン報酬が固定されてる
2.0から中身そのものが変わった物もあるけど武器が報酬の物は大体そのままだったはず
例のトラウマ助けるイベント、衝撃放電器とか時限爆弾?つけてるとトラウマもまとめて殺して敵対化して無茶苦茶になるので外した方がいいね
>>352
以前の設計図持ちなど固定は一部にいるよ。
>>351
NCPDスキャナーって固定報酬あったの?
全部キャラごとにランダムだと思ってた
2.1で有刺鉄線が再び牙を剥きはじめて、溜まったストレスを電気として放出するVさん
>>349
サントドミンゴの服屋裏のNCPDスキャナーの報酬がネコマタだから厳選できるはず
>>349
ザコ敵が5++落とすようになったから、ネコマタ装備のヤツ見つけて、5++空きスロ2が出るまでひたすらキル、セーブ&ロードすれば
実質どのキャラでも掘れるぜ(白目)
車に轢かれたときにたまたま発動したら轢いた側の車両が粉々になって草
>>148
おまけにヨリノブが本心からサブロウもアラサカ帝国も滅ぼすつもりで動いてて、別にわざわざ手の込んだ窃盗働かなくても、エヴリンがヨリノブにRelic処分してあげるからこっちに渡せと言ったらワンチャン渡してくれる可能性があったのも酷い
X-MOD2武器に装着している「キメラのコアで作成するアイコニック改造パーツ」を他の改造パーツで上書きすると消滅する(PS5版、MA70 HB X-MOD2で確認)ので注意!
「外す」ボタンで外してから付け替える事を推奨。
>>348
外人の動画だけど追加アイコニック全部紹介してるやつある、プライム系武器は6種、ネコマタfoxhoundとか何コレマジ強そうと思ったけど、そうでもなかった・・、それより2.1の新規データでネコマタ空きスロ2取る方法が無くて困ってる、もう諦めて前のデータで遊ぼうかな・・
パイロマニア非対応になってもファイアクラッカー装備は強いのだろうか?
おいおい瞬殺だよ(手下が)
>>16
AV嬢が接客してくれて、彼女主演のAV進化版が見える場所ですかね。
>>151
これインベントリ画面のみっすね・・・
>>133
更にヤバい女の解釈で草。
頼りになるVに軽い感じでお願いして完全に矢面に立たせて、もし死んでも自分が悲劇のヒロインみたいな面するタイプじゃん。
プレシジョンライフル。
エッジランナーズではマックスタックやレベッカがこのカテゴリの銃を使用していたのが印象深い。
アサルトライフルとスナイパーライフルの中間的立ち位置の銃種。
アサルトライフルよりもダメージや射程に秀でている。
2.0以降から対応パークが反応から意志に変化した。
該当武器はアイコニックを除けばソル22とアキレスのみと非常に少ない。
スナイパーライフルに次ぐ射程を持ちながら、
アキレスからスコープスロットが削除され、追加されたコーラッツもスコープスロットが無いので、ソル22のみがロングスコープを装備できるという状態となっている。
ただし、アイコニックのアキレス X-MOD2は例外的にショートスコープのカネツグを標準装備している。
ソル、アキレス共に非常に高価で街中には出回らないらしく、これらを装備したギャングは滅多に見ない。
ちなみに両方とも追加カラーでNUSA仕様のものが黒、白の2色存在する。
>>132
むしろVがいたからここまでやったんじゃないかと思ってる
ストーリーの都合と言えばそれまでだけど、Vがいなきゃエヴリンを探そうとはしなかっただろうし、フィンガーズのクリニックでもV任せ
マイコとの交渉にはVに立ち会ってもらってウッドマンへの復讐もVの手助けがなきゃやらない
行動チップはトムとロキシーに任せてヒロミ・サトウの所へはVとマイコを行かせて後方支援に徹して表に出ないように立ち回る
一緒にやる人がいたからヒートアップしたけどいなかったら何だかんだ言って動かないタイプだと思った
>>145
ミスターハンズとワカコの悪いとこだけを抽出したようなフィクサー
ルネサンスパンク16とエッジランナー50込みで限度359あるわ
聞いてると他の人よりちょっと多い気がするんだけど2.0当初から走らせてるデータだからアプデとかでドロップが少しおかしくなったのかも?
クラス5アイテム部品がモリモリ溶ける~
でも地底やアパラチアとかよりまし
依頼:最終ログインのリパードクがいると割引でエディの減りが少し減る
ジュディのヤバさは、本人が大事だと思った何かのためには自分の命はおろか他人の命も差し出す覚悟全開になる所よね。
当然の様にスカベンジャーのアジトに銃片手に乗り込むし、一大ギャング相手に仕事仲間を鉄砲玉に仕立て上げてクーデター起こすのも厭わない途轍もないハジケっぷり。
Vがいなかったらさっさと死んでるんじゃないかと思う。
>>130
職員を鉄砲玉にしたとか言っている辺り、自分のサイバーパンク2077とは違うシナリオが実装されてそう
主に射程や扱いやすさが高く、全体的にバランスの良い銃種。
スコープはショートスコープからロングスコープまで選択でき、近〜遠距離まで距離を選ばず立ち回る事ができる。
ほとんどのモデルにアーマー貫通が付与されているので皮下アーマー持ちにもある程度ダメージが期待できる。
基本的にはフルオートだが、3点バーストのマサムネや、セミオートのキュウビといった、精度が良く遠距離寄りの銃もある。
>>91
ジャッキーに会いたいから中途スタートせずに新規スタート。
文面だけ見るとサイバーウェア動作不良っぽいけど実際は行動鈍化が近い
効果によるクリティカルダメージの倍率もかなり高そうで、HS時は余裕で4桁ダメージも出たりする
ハンドガンであれば普通に出る数値ではあるけど、コイツはスマート武器かつ連射が可能なのでアイコニック効果も相まってDPSは異常に高い
地味さに反してDLC武器の中だと屈指の壊れ武器だと思う
>>2 アプグレ反映されないバグは自分も骨格系で喰らいましたが2.1で改善された気もします
あと地味にコストが18まで下がってますね
ドッグタウンに入って犬たちの共食いのクリア経験値まで貰ってから降りれるので、初周回で本編をやり切ったキャラなど自分の中で物語が完結してる場合は悪くないかも?
ブラックピラミッドの前で目が覚めて、ジョニーが「まあ清々したな、とりあえず飲みに行こうぜ」って言ってくれるので、これも他のサブクエストとV自身にとっては大差ないことを思い出させてくれる。
>>938
元々空中ダッシュはバージョン1台でそれ用サイバーウェアがゲーム内に存在してたので、あれはテクニックとかじゃなくそれが使いこなせる様になった的な解釈をしている。
>>595
まあ終わってみるとVに対して約束守ったの新合衆国だけだからな…
大統領も意図的に情報教えなかっただけで嘘は言ってないし
>>935
それはそうなんだだけど、俺は個人的に完全な生身で空中ダッシュとか激震とかをやれると解釈する方が不自然に感じたかな
生身でやるのはいくらなんでも常軌を逸しすぎだし
>>10
Vが紺碧でやったことを言ってるんだろう
多分Vの通り名としてアフターライフのコソ泥が定着してると思われる
ついでに2.1でアーマー値を引き下げられたサイバーウェアも多いので上昇値が相対的に向上かつアーマーを引き上げるサイバーウェアとしての希少度も上がった
2.1でサイバーウェア全般のコストが下がったので、アーマー値を上げるためには実用的なサイバーウェアになった。
本編で「RelicなしにVの肉体が生存できるようにする」という治療を成し遂げたのは塔EDのみだが、その塔EDでも処置は相当に難航したようで、「Relicによる脳の上書きを止める」とか「Vの肉体が拒否反応を起こさない形で神経の損傷を修復する」というような芸当はできなかったらしい。
ジョニーの上書きが完了した後なら寿命の問題は生じなかった(少なくとも節制ED時点では)のを考えたら、なんか適当にVの体が拒絶反応起こさない感じに再プログラムかなんかできへんの?って疑問も浮かぶが、それができるなら新合衆国やマイヤーズがあんなにソミの確保に執着していないだろうな、とも思う。
2.1での投下物資の追加アイコニック武器だけど
>>276
に加えてHA-4 グリット CATAHOULAも発見した。
https://i.imgur.com/6nSwkHZ.jpg
https://i.imgur.com/Q9FcQFr.jpg
prime gaming配布武器系統だけど情報無いから未配信武器かな?
既出かもしれませんがスタックスにジュリア・ヤングってキャラがゴミ捨て場の中で嘆いてます
どうやら彼女もフィオナの被害者らしい
>>935
パークチップなんてもんが存在してるんだから、なんか脳に戦闘基礎インプラントがあってそこで体に動きを学習させてる感じなのでは。
エッジランナーズでもカツオがカンフーのパークチップみたいなの入れてデイビットボコってたしあんな感じ。
たまに思うが、別にストーリー性はなくていいからエンドコンテンツとしてナイトシティの凡人以下に成り下がったVでどこまで生き延びて金を稼げるかみたいなヤツはやりたかった。
アプデ来てから現場近くに行った覚えもないんだがBFC9000のAVも無かったし、刀刺さったニンジャも居なかった…何故…
>>9
はえ〜特有のセリフではなかったんですね!調べても出てこないしモヤモヤしてました、ありがとうござます!
最近始めた初心者Vなんですけど、何気なくこの記事見にきたらサイバーサイコだらけで震えてます…。
ソルにロングスコープとサイレンサー付けて、ヘッドショットダメージ200%ステルスダメージ150%みたいなアイコニック出てくんないかなー。
>>934
そこはまあ明かされてないから不明瞭としか言えないしパークの恩恵がサイバーウェア由来ってのもあくまで想像
塔エンドでのフラフラの状態をリハビリすら碌にせずに行ったと解釈するか
或いはVの全快の状態と解釈するかでも話が割れるからな
>>325
それは前からあるよ
感情に任せて職員を鉄砲玉にして運営や縄張りについて一切考慮せず暴れまわったと思ったら里帰りしてそのままご機嫌な旅に出てて呆然。雑に死んだトム可哀そう。無自覚な分そこらの悪党よりよっぽどヤバいやつ。出会ったときは良いやつと思ったんだけどなぁ
小型で取り回しやすく、手数も多い。常在戦場の傭兵志向にピッタリな銃種。
ピストルやリボルバーのように人を担ぎながら撃つ事は出来ないが、車上戦闘では使用可能。
弾薬はハンドガン弾を使用する。
とにかく手数に物を言わせる銃種なので1戦闘辺りの弾薬消費が多く、クラフトによる補充は怠らないようにしたい。
アーマー貫通が付与されていないモデルが多く、皮下アーマー持ちの敵に対しては豆鉄砲と化す事もあるが、
2.1から「シュート&チル」パークでアーマー貫通を付与できるようになり、皮下アーマー持ちに対応しやすくなった。
マズルアタッチメントは反動を抑制するマズルブレーキが相性良。
>>933
そうそう、最初にジャッキーと暴れてる段階でブースターギャングと撃ち合ったり殴り合ったりしてるから、その時点で基礎的戦闘用インプラントは入ってると解釈すべきなんだよね。
単に高級品が買えてないだけで。
現状の消滅回避方法は
2.0系のverでact2行くかMODで入手するかですね
後者はコンソールコマンドで入手orストアで販売させるor移動系のMODでact1で現場の崖まで行き回収
やっぱりサイコの持ってるマチェーテが特別なようで、弾丸でジングウジを襲ってくる奴が持ってるのはメイルストローム式ではないタイプだったが、攻撃力が高かった
5+で改造パーツがヘモサイド×2固定なので厳選は出来ないし火力も落ちてるのでこれを狙う理由はないけど
仮説通り特殊個体のドロップ品だとすると>>7の300超えは果たして誰が落としたのか気になるところ
リードとかマイヤーズを信用できなくて、ミリテクと新合衆国に得をさせないためにソングバードルート一択だと思ったけど、
みんなそうじゃないんやね
個室ビデオ屋をVR版にしてさらにBDで五感や感情まで追体験できるようにした感じと理解してる
個室ベッドでは理解できるけどオープンスペースで…?
サブロウ用のプロトタイプRelic(ヘルマンの資料によるとRelic 2.0)と
市販のRelic(人格コンストラクトと会話可能な生体チップ)が
同じ「Relic」だから起きた悲劇なんじゃないかなって。
市販品といっても超富裕層向けだからエディーにはなるし狙う価値はある。
依頼主はヨリノブに近いだけのドールだからカネが目当てでも不思議はない。
ブリジット・エヴリン・デクスたち、関係者の中で
プロトタイプRelicだと知っていたのはもしかするといなかったんじゃないか?
ブリジットはあくまで中身(汚い妖精)が目的だったわけだし……。
>>4
忘れてた外観
https://imgur.com/62JBabd
基礎的な戦闘インプラントも無理って話だから、その基礎的な戦闘インプラントの賜物であろう各種パークも封印されてるだろうし相当無理だと思うけどねぇ
救出の状態からサイバーデッキを抜いてさらに弱くしたみたいな状態なんだろうし
>>3916
回答ありがとうございます!
バグでしたか。
気長にアプデ待ちながらDLCやサブクエ進めたいと思います。
バグ修正アプデいつになることやら・・・。
>>145
まあ作中の大半の人物はRelicがどんだけヤバい代物だった(しかもサブロウはアメリカ人の手に渡るぐらいならナイトシティを灰にする気だった)のか知らんから…。
てか多分アラサカ側の事情知ったらローグとかマイヤーズでも泡食うだろうし、アレの真相知った上で尚関わろうとするのってそれこそ火遊び大好きなハンセンぐらいじゃね?
ほんとそれです
メタ的なことを言うとこのEDは生身のVでやってきた自分からしたらそんなの関係ねぇ!ってなるんやが笑
何周したか忘れたけどサイバーウェアちゃんと使って遊んだら全くの別ゲーになるのおもろい
フルオート全部そうなってるから多分バグ
自分は壁抜きフルチャとボルト使い分けてたのでちょっと悲しい
いやそもそもボルト貫通しないのがおかしい気がしてるんだけど
「フェンタニル ゾンビ」で検索するとこの町のあちこちでみかける中毒者が現実のアメリカでも見受けられる光景なのだと知って衝撃だった......
ソミもリードもいけ好かないと思っていたけど、ソミはまだ「自分が自由になりたい、生き残りたい」という意思に真っ直ぐだったから力を貸すならそっちかなーと思って協力した。
絶対に何か裏がある(なんなら自分が生き残るためにVを生贄にする)と思ってたから、治療法が一回しか使えないと明かされても「え?そんだけ?かめへんかめへん!おっちゃん神輿あるから!」ってなって許してしまった…
>>3907
なんかキラキラでもキメてるのかって文章で笑った
>>145
復帰一発目の仕事で焦ったんだろうね。
あとライノとかTバグ以外の昔馴染みもいた筈なのに呼び寄せてない事を考えると、不義理したor生き残ってるのがTバグとライノのみでライノはボクシング一本になっちゃったか。
しかも準備金やサポートの数なんかみても予算も足りないし、裏切ろうとする依頼者への対応も見て見ぬふりする程度には切羽詰まってるとも見える。
人も金も時間も足りないから、たまたまTバグと組んでたジャッキーとV入れて強行した、ってところだと思うよ。
古き良き回転式拳銃。2077年でも現役。
リロードはちまちま弾を込めたりせず、スピードローダーを使用する。または荒っぽくシリンダーごと交換することも。
片手撃ち可能で、人を担いでいる時や車上戦闘でも使用できるなど、特徴は概ねピストルと同じ。
ピストルと比べて威力に優れ、ヘッドショット倍率が高い。
2.0以前では、高威力かつサイレンサーを装着できるためステルスキル御用達となったオーバーチュア、
数十万〜数百万、或いはそれ以上の文字通り桁違いなダメージを連発するクエーサーやCOMRADE'S HAMMERなど、
猛威を奮っていた武器種でもある。(そのうえ距離減衰もパークで無視できるので、やろうと思えば長距離狙撃まで可能という無法っぷりである。)
2.0以降ではマズルアタッチメント非対応となり、一部のアイコニックを除いて消音機能を持たせられなくなった。
また意思20のタングステン神経に対応しているので、火力を伸ばしやすい。
ステルスは出来ない分、ピストルよりも戦闘向けな性能といえる。
オーバーチュアが特に人気のモデルなのか、リバーやケリーなどが所持しており、アイコニック品が多い。
フォトモードでは、なぜかピストルより対応ポーズが少ない。
csに無いの性能良いだけにかなしい
>>1
地味にマフラーが4本から2本に減っている特徴もある
Vに仕事をくれる他のフィクサーに比べると計画のあちこちが大分ズサンに感じる
仕事の後はこれで大物なのだろうかという狼狽した姿を晒し短絡的な行動を起こしたせいかすぐに処される
プレイヤーからすると無能デブに思えて仕方ないオッサン
弾倉により弾薬を供給する拳銃。
主人公であるVをはじめ、多くの主要人物が愛用しており、
リボルバー共々、サイバーパンクの象徴的な武器種ともいえる。
2.0以降での対応パークは意思。
リボルバーとの大きな差異は、マズルアタッチメントを取り付けられる事。
とりわけサイレンサーを装着できるのでステルスキルにも役立つ。
パワー武器だけでも、フルオート射撃可能なものやリボルバーに迫る程の高い単発威力を誇るものなど手広く揃っている。
関連パークを取得すれば、一時的に距離減衰を無くす事もでき、
片手でも使用できるので、人を担いでいる時や車上戦闘が発生した時でも出番がある非常に汎用性の高い銃である。