コメント一覧

  • >>14
    1台くらいマッドなマックス仕様の車とかあってもよかったかもしれんな
    まぁナイトシティは道狭いからそんなんあったら走りにくそうだが

    15.名無しのサイバーパンク2024年10月02日 20:00

  • >>555
    他の方々もわかりやすい説明ありがとう!
    そっか、そりゃあんな書き込みされちゃうわけだ...w
    今まで忙しくて遊べなかったけど、今の強いアダムと戦えたから一周回ってラッキーだったな

    558.名無しのサイバーパンク2024年10月02日 19:49

  • 古代の戦車みたいに両サイドにトゲとか刃とか生やしたい。

    14.名無しのサイバーパンク2024年10月02日 19:46

  • ベリハで店内、店外全てのマックスタックを鏖殺しました。
    記念にメリッサさんを持ち帰ってお家で飼いたいのですが、ジングウジから一定距離離れてしまうと担いでいたメリッサさんが消えて居なくなってしまいます。
    どうにかそれをかいくぐってお持ち帰りすることはできないでしょうか。

    32.名無しのサイバーパンク2024年10月02日 19:38

  • >>119
    ママにも紹介してもらってVが家見つけるまでは同居もしてたっぽいから「完全に親公認の彼氏彼女やんコレェ!」からのミスティ登場で複雑な気持ちに

    124.名無しのサイバーパンク2024年10月02日 19:30

  • 初期アダムなんか適当に刀2~3振りするだけで死んだからな
    HP50%時のトコトコミサイルを待つ時間の方が遥かに長かった

    557.名無しのサイバーパンク2024年10月02日 19:05

  • 能力値オール20にしたいだけならCETでステータスを全部20にするだけで良いのでは?

    430.名無しのサイバーパンク2024年10月02日 19:02

  • いつからか分からんけどサイバーウェアの強化費用がかからずクラフト部品の消費だけで出来るようになってるわ
    昔Nexusのどっかのコメント欄に似たようなバグ書かれてたような気がするけど思い出せん

    429.名無しのサイバーパンク2024年10月02日 17:36

  • あの死体ってスキャンできたんだ

    5.名無しのサイバーパンク2024年10月02日 17:18

  • 椅子の近くの血まみれ死体をスキャンするとレオ・ブルックスだったんだが

    4.名無しのサイバーパンク2024年10月02日 16:53

  • >>16
    ネットランナー相手じゃ、手足縛っておけば大丈夫、とはいかないもんな。

    17.名無しのサイバーパンク2024年10月02日 16:42

  • 近年日本でも似たような話が…。

    14.名無しのサイバーパンク2024年10月02日 15:07

  • アダム・スマッシャー。伝説のソロ。アラサカの飼い犬。ミチコの元カレ。そしてお笑い担当。

    556.名無しのサイバーパンク2024年10月02日 13:15

  • >>553
    まずゲームシステムが各バージョンごとに違うってのが理由の一つだな
    最初期はVが叩き込む火力は5、6桁ダメージ当たり前だったから調整が入って火力が伸びにくくなった今とは全然環境が違うし、防御
    にもアルマジロたくさん積み込んでカチカチ防御にできたからアダムに近いてほぼ何もさせず刀ブンブンするだけでクリアできた

    アプデの積み重ねでアダム側も多少強化されたし、ちょっと前(と言っても時間的には最近ではないけど)のアプデでサンデヴィスタンも使うようになって高速接近や距離とって回避とかするようになったから昔よりは苦戦する敵にはなってる(あくまで比較的だが)

    ほとんど回避行動取らないせいでその辺のサンデヴィスタンやケレズニコフで神回避しまくるモブやサイバーサイコの方が圧倒的に強いってギャグみたいなキャラだったんだ(今でも大して変わらん気がするけど)

    555.名無しのサイバーパンク2024年10月02日 11:28 編集済み

  • >>56
    あれは英国の後ろ盾があったわけだからなあ。
    とはいえエネルギー企業とかが自衛するのはあり得なくはない。

    66.名無しのサイバーパンク2024年10月02日 11:24

  • >>4
    わかりヅラっ!情報提供ありがとう。

    5.名無しのサイバーパンク2024年10月02日 11:01

  • >>58
    ありがとうチューマ。やはり骨格変わるくらい入れるのはやばいのか

    59.名無しのサイバーパンク2024年10月02日 10:15

  • >>553
    アプデ後はかなり歯ごたえがあるラスボスになってるし、割と武器の相性で大きく変わる気がする。
    DPS低めのパワー武器は特にダメージ入りづらい感覚あるけど、たとえばRAIJUなんかのテック武器でボルトをガンガン当てて行けば比較的楽に勝ててしまうし。

    554.名無しのサイバーパンク2024年10月02日 06:47

  • 今、本編初見ベリハで初プレイしてるんだけども
    このスレの1~100くらいで言われてるほどアダムスマッシャー弱くなかったと思うんだけど強化パッチが入ったのかそれとも俺のビルド相性が悪いだけなのかな
    ちなみに、ハックして足止め&デバフ付与しつつSRとハンドガンでヘッショ抜くって戦法だったからアダムはヘッショ判定無くてやりづらかった

    553.名無しのサイバーパンク2024年10月02日 05:49

  • 現在ジグジグのリパードク市場を占めているからこそ、別のリパードクが参入出来ず、停滞するのではないか?こいつがいなければ”次のフィンガーズ”はマシになったり悪くなったりと、変化が起きるんじゃないか?
    しかしこいつを消したとしても、このナイトシティという都市がクソ溜まりである限り、クソみたいな状況は変わらず、俺の行動は 只の水面を揺らすだけの一雫の波紋にしか過ぎないのではないか?等々考えたが、
    こいつの少し余裕ぶった態度が気に食わないもんでぶん殴った、そしたらベラベラ喋りだしたもんだからうちのVは大喜び!
    もし、殴っても殴らなくても何も変わらないのであれば、少しでも不快感を感じたら殴るのが良いのかもしれん スカッとするからな

    172.名無しのサイバーパンク2024年10月02日 02:57

  • CS版で探してみたけど見つからず…規制が入ってるみたい

    31.名無しのサイバーパンク2024年10月01日 22:46

  • 2.0ではフユツキ・ティンカラー MK.3が削除されてしまい、プレイヤー的にはこれといって世話になることがないメーカーになった。
    ただ、相変わらずここのロゴが描かれた箱はナイトシティ中にあふれているので、箱のメーカーとしては記憶には残る。

    11.名無しのサイバーパンク2024年10月01日 22:37

  • 個人的に見た目が凄く好き
    バトルスタイルもカッコいいし
    ロマンスしたかった…

    77.名無しのサイバーパンク2024年10月01日 21:26

  • 地味な所で、WITH A LITTLE HELP FROM MY FRIENDS/友の力を借りてに出てくる
    列車制御用のパンチカードリーダーがテトラトロニク製の模様(よくみるとここの名前と、テトラが重なったようなロゴが描かれている)
    こういうのを作ってるあたり、ミッドナイトアームズみたく主要顧客が企業の産業向けメーカーなのかもしれない。
    https://imgur.com/lnX3x1O

    4.名無しのサイバーパンク2024年10月01日 20:41

  • これの5++2スロ空きが欲しいならFTペトレル通りすぐ左の暴行をセーブ&ロードして厳選するのがおすすめ

    18.名無しのサイバーパンク2024年10月01日 19:08

  • >>66
    勘違いです。
    ただ、アニメで流れる曲が、すべてゲーム中の曲というわけではないです。

    67.名無しのサイバーパンク2024年10月01日 18:25 編集済み

  • ここのクエストが発生するところで聴けるギターってPonpon Shitだよな……

    8.名無しのサイバーパンク2024年10月01日 17:47

  • >>5396
    一般人には元ネタが分からないのが多すぎる…。

    5400.名無しのサイバーパンク2024年10月01日 17:34

  • 快⭐適!!

    68.名無しのサイバーパンク2024年10月01日 17:09

  • >>62
    「安くしとく代わりに、この仕事を頼まれてくれないか?」と言われてヤバい事件に巻き込まれて死ぬなんてナイトシティの日常だろ、チューマ?

    171.名無しのサイバーパンク2024年10月01日 16:53

  • >>226
    おすすめはクリダメ+100%のバイオダインバーサークだな。
    投擲は「中身よりもスタイル」で確定クリティカル出せるし、ケレズニコフとの相性も良い。

    230.名無しのサイバーパンク2024年10月01日 10:56

  • >>57
    車は多分クアドラ TYPE-66だと思う

    過去回想のシーンとかガリガリで作中のマッシヴなメインとは前半と後半のデイビッドみたいな骨格レベルの別人だから内臓パーツや骨格みたいなのは外側に出てこないからわからんだけで腕以外にも色々やばいの入れてると思うよ

    兆候が出てドリオにダウングレードしろって言われてた時もインプラントの10や20で〜って言ってたから結構な数ぶちこんでる(下手したら超過分の数かもしれないし)

    骨格と腕は明らかにひとつ入れるだけでもサイコ化しかねないレベルで絶対コスト重いし、他が負荷が軽いものでも積み重なればそりゃそうよって感じ

    58.名無しのサイバーパンク2024年10月01日 10:50 編集済み

  • 高ランクの武器グリッチでもメイン武器が爆発するタイミングでカウントされる

    26.名無しのサイバーパンク2024年10月01日 09:24

  • https://imgur.com/me1sLFE

    551.名無しのサイバーパンク2024年10月01日 08:53

  • メインの乗ってた車種って何だろう?

    それと彼は仲間との絆を大事にするし人間性高そうで、腕のランチャー以外はヤバいクローム入れてないように見えたけどサイバーサイコシス化しちゃったのは何でだろう。

    57.名無しのサイバーパンク2024年10月01日 07:43

  • >>16
    この動画で流れてるのがエッジランナーズのOPバージョンかなってことで買いたくなってアマゾンで検索したら、「This fffire (New Version)」ってのが出てきた。買ってみたけど、これで合ってるみたいだね。

    28.名無しのサイバーパンク2024年10月01日 04:39

  • >>418
    もし肉体や反応とかの能力値をオール20にしたいってことなら、能力値チップを入手するって手もあるけどね。肉体や反応に割り振れるポイントを1加算してくれる。パークチップのようにゲーム内にアイテムとして実装はされてるけども、通常のプレイでは入手する手段が設定されてないやつ。Da BOTO MarketみたいなMODのショップとかを通じて入手はできる。

    428.名無しのサイバーパンク2024年10月01日 04:30

  • 自分も前提MOD含めて軒並み最新版で問題なく動いてるけどなぁ。
    バージョン2.13に合わせた前提MODアップデートのときにVisualランタイムのインストールが必要だった人もいたりしたけど関係あるかどうか。

    あとは、MODがバージョンアップする中でファイル構成が変わったりするものもあったりするし、常に新しいバージョンを上書きコピペだけし続けて、新バージョンではもう使われない、古いバージョンの余計なファイルがフォルダに残ったままになってるとか、ね。わかんないけど・・・!

    427.名無しのサイバーパンク2024年10月01日 04:16

  • アニメ始まる前からサイパンやってた者だけど その頃はこの曲とかアニメに使われてる曲はラジオで流れてなかったと思うんだけど勘違いだろうか。エッジランナーズアプデの時に追加されたような…

    66.名無しのサイバーパンク2024年10月01日 03:26

  • ウチのコーポVは組織に使い潰されたソミと自分を重ねてソミにとってのジャッキーになるためにこのルートに

    ソミのインプラント量を見て同情したのもある。絶対無理やり改造されてるでしょ

    196.名無しのサイバーパンク2024年10月01日 02:53

  • >>5398
    体が勝手に置いてあるBDを見ようとする…

    5399.名無しのサイバーパンク2024年10月01日 02:24

  • 会話の選択肢に緊張させられるのはVよりずっと前の大神一郎がそうだ

    5398.名無しのサイバーパンク2024年09月30日 22:22

  • >>425
    前提MODは入れてるし、日本語化とそのままの両方で試しました
    NPCをスポーンさせようとした途端にリストが点滅してクリックできなくなります

    426.名無しのサイバーパンク2024年09月30日 22:21

  • 最近リアルで人と話すときに、まんまVみたいに会話の選択肢を意識して話してる感じがする。俺は末期かチューマ

    5397.名無しのサイバーパンク2024年09月30日 22:15

  • 同じ人かな?
    うちの環境では基本MODも有名どころのMODも最新版で問題なく動いているので、何かしら導入を失敗しているのでは?

    425.名無しのサイバーパンク2024年09月30日 21:54

  • ここのジャッキーは別に無敵ではなく、ある程度撃たれていると普通にダウンする(戦闘が終わると復活するのでゲームオーバーになったりはしない)
    こちらはロクな装備もないのに敵の数はそこそこ多く、ベリハで射線に出ようものなら即死物のMk.31 HMG持ちまで出てくるので
    最初のミッションだが、ドンパチで通り抜けようとすると結構難しい

    11.名無しのサイバーパンク2024年09月30日 21:04

  • でもよ
    関連サイトには「ハン刑事との対決」とあったんだぜ?
    ギャングや忍者の次はデカと思うだろ

    30.名無しのサイバーパンク2024年09月30日 21:00

  • Appearance Menu Mod Downloadも正常に動かない

    424.名無しのサイバーパンク2024年09月30日 20:58

  • The Heist
    https://i.imgur.com/8pnQxG0.png

    550.名無しのサイバーパンク2024年09月30日 19:53

  • 大体は更新されて動くようにはなったけどmod settigs絡みだけは設定メニューに表示されない状態のままだな
    内部的には機能している様なのだが…
    redsファイルのどこかをいじれば治せるなら各MOD作者さんを待つのも面倒だし自分で治したいのだがどこをいじればいいかサッパリだぜ

    423.名無しのサイバーパンク2024年09月30日 18:46

  • 旧バージョンでリップラーを売っていたニーナ・クラヴィッツがロシア出身の実在する歌手をモデルにしたコラボキャラなのもあるので恐らく新ソ連の企業?
    一種類のサイバーデッキを売っているだけなので影が薄いのもさもありなん
    共産主義でバチバチに検閲とか規制されたりしてるのもありそうだし新ソ連ではネット関連の技術は斜陽産業なのかもしれない

    3.名無しのサイバーパンク2024年09月30日 18:03

  • 素敵な武器を量産してるテクトロニカとは別なん?

    2.名無しのサイバーパンク2024年09月30日 16:25

  •  サイバーデッキを製造している企業。ゲーム内外の資料での言及なし。
     ロシア語やスラヴ系言語のような企業名から察するに新ソ連か東欧の企業かもしれない。
     ゲーム内での企業ロゴも未発見。

    1.名無しのサイバーパンク2024年09月30日 15:49

  • 企業にとっても富が偏り過ぎて一般市民相手に商売するのは儲からなくなっそう。

    65.名無しのサイバーパンク2024年09月30日 15:28

  • >>71
    完全にアラサカを市場から排除することはできず空白を複数の勢力が埋める。つまりはいつもの資本主義になると思う。

    104.名無しのサイバーパンク2024年09月30日 15:21

  • 高難易度じゃ豆鉄砲と化す…と思いきや序盤だと単発高威力がウリの武器でも敵を一発で倒せないなんて事がザラにあるので連射できて取り回しの良いサブマシンガンはかなり有効な武器種ではある
    弾持ちの悪さも余程敵が多くない限り問題になる事はないし、育ってからもこれ一本で大抵の事ができるのもいい

    13.名無しのサイバーパンク2024年09月30日 15:20

  • >>81
    言葉通りの意味じゃないか?
    企業側はいつでもネズミ=下級市民を切れるけど、市民側は企業の恩恵を捨てることはできないみたいなさ
    タケムラが「コーポを批判するけどお前のクロームやら何やらは全部コーポ製だろ」みたいな事を言ってた気がするがそんな感じ

    82.名無しのサイバーパンク2024年09月30日 14:58

  • 初対面時の
    タケムラさん…(ペコリ)

    オダ……(ペコリ)

    のやりとりがなんか可愛くて好き

    76.名無しのサイバーパンク2024年09月30日 14:32

  • このライフパスだと「企業からネズミは追い出せても、ネズミから企業は追い出せない」みたいな言い回しがちょいちょい出てくるけど、海外の諺か何かなんだろうか

    81.名無しのサイバーパンク2024年09月30日 13:02

  • >>101
    金儲けじゃなくてサブロウが生き続けて企業同士の競争でアラサカが常に有利であり続けるための専用テックだから人格を移植する2.0の方は販売するつもりはないと思うけどな
    少なくともサブロウが1番嫌ってる米企業には絶対売らない

    103.名無しのサイバーパンク2024年09月30日 12:46

  • マイコやヒロミがいる部屋前で警備してるクロウズを殺さずに制圧して抱えると、なぜか肩に担がずにお姫様抱っこできた

    テラスから放してやった

    11.名無しのサイバーパンク2024年09月30日 10:20

  • 悪魔ルートの変な服、やっぱ白装束じゃねえかなあ。近くに拳銃転がってたし、パパ上に乗っ取られるのを阻止するためなら自殺してやる覚悟で。ハナコに止められてレリック挿されたけど

    102.名無しのサイバーパンク2024年09月30日 09:52

  • >>92
    街中におちてるナイトシティージャーナルの一面をよく読むと「コーポレートの大物 アントニオ・ルセッシ142歳で死亡」と書いてある。

    150前後が2077年の限界寿命で、コーポの創始者クラスが焦りだす時期なのかもしれない。

    セレブがレリックに群がるタイミングを狙ってリリースするくらいはアラサカならあり得そうだな…

    101.名無しのサイバーパンク2024年09月30日 05:16

  • NCPDスキャナ巡って金用意してからヴィクのとこ行って
    ツケにしなかった場合には発生しないと見せかけてクリア済にこっそり放り込まれている
    説明文も借りたことになっているまま

    16.名無しのサイバーパンク2024年09月30日 02:21

  • ウォーデンに限らないけど弾が同時に複数発射されてそれぞれに個別でダメージがある銃は全ての弾に対して乗算で各火力アップ効果なんかが乗るから単発火力がそれなりで連射性のある武器だと恐るべきDPSになる
    この武器に関して言えば最終的にクラッシャーとかポシャルをサブマシンガンの連射速度で撃ってるようなもんだ

    7.名無しのサイバーパンク2024年09月30日 00:34

  • >>34
    そ、そうか…興奮してしまった
    ロマンがあるなと思って…ニブルヘイム…

    35.名無しのサイバーパンク2024年09月29日 23:28

  • このページにも書いてあるがニブルズ(Nibbles)なんで
    ニブルヘイム(Niflheim)からは取られてなくて普通に>>31で良いのぜ

    34.名無しのサイバーパンク2024年09月29日 23:17

  • PC版を起動すると最初に立ち上がるREDlauncherに、現在PHANTOM LIBERTY一周年の掲示が出ているが
    そこにはありがとうチュームズ!という記載がある。

    使われ方と場所的にチューマの複数形だと思うが
    複数人相手でも「チューマたち!」みたいな使い方をするイメージだったので新鮮に見える。

    41.名無しのサイバーパンク2024年09月29日 23:10

  • この人回復してない?
    ダメージ与えても回復するから結構な長期戦になってしまったわ…

    戦闘中に回復するNPC見たの初めてだけど、防止したりできる?

    5.名無しのサイバーパンク2024年09月29日 23:08

  • 精神年齢は現実でもイベント起こして経験値取得しないと、肉体年齢が何歳になろうが一切成長しないし
    鋼鉄の龍での反逆が失敗した後、サブロウの所に惨めに出戻って庇護下に入り
    そのうちRelic刺されて二代目サブロウに作り替えられる未来を待つだけだったヨリノブの精神は
    鋼鉄の龍のころで完全に止まってても不思議はなさそう

    100.名無しのサイバーパンク2024年09月29日 22:46

  • >>32
    そんな言葉があったなんて知らなかった!
    ミスティが連れて行ってくれた屋上への階段にスフィンクス猫が座っている夢がループするようなシーンもあったし、タケムラも化け猫の話をしていたし、エジプトでは大スフィンクスって冥界の入口の守護者であるそうだし、地獄の予兆を感じさせる存在と思うと、完全に腑に落ちる。
    もしかしなくても、本来はきっとそちらの意味なんでしょうね。ただの齧り屋さんみたいな名に思ってしまったが……自分は見事に化かされたっていうことね! ニブルズに大変失礼した。
    教えてくれてありがとうチューマ!!

    33.名無しのサイバーパンク2024年09月29日 22:41

  • >>302
    ピクッ

    303.名無しのサイバーパンク2024年09月29日 22:28

  • 最初のスカベンジャーのアジトでボスが重機関銃持ち出してくるのがサイバーパンクぽいなあと思いました。

    95.名無しのサイバーパンク2024年09月29日 22:19

  • >>145
    いま攻殻機動隊のリバイバルやってんだけど、少佐が歩行戦車(これキメラだよな!?)のハッチをこじ開ける時に両手と脚がもげてるんだよね。それを思うとやっぱ全身満遍なく強化しないと危険なんだなあって。ジョニーも肩まで人工皮膚?入ってるもんな、シルヴァーじゃない部分も地味に機械化してる

    182.名無しのサイバーパンク2024年09月29日 21:25

  • 見た目が若いからアレだけど実際は70~80歳とかな訳でその割にはなんか思考が若者すぎるから若干違和感はある
    原作からいるキャラだからそこは仕方ないけどいっそ孫とかの方が良かったかもとはちょっと思った

    99.名無しのサイバーパンク2024年09月29日 21:18

  • ダッシュ→グラップルで敵を仕留めていくと脳汁がでる

    16.名無しのサイバーパンク2024年09月29日 21:11

  • たぶんイースターエッグかhiddengemなんだろうけど、レイスのキャンプ裏(ソウルと脱出したパイプの更に奥)の湖に少額のユーロドル入りの金庫と背中をカタナで刺されていくつかの札巻と一緒に沈められているコーポらしきスーツ姿の男性を確認。チャットログは無し。
    レイスの被害者なのは分かるが拉致されたか?

    5396.名無しのサイバーパンク2024年09月29日 20:53

  • ニブルヘイム、北欧神話でいう地獄が由来だと勝手に思ってたけど違うんだ…
    まさに地獄へ向かってるVの飼い猫としてはピッタリだと勝手に思ってたw

    32.名無しのサイバーパンク2024年09月29日 20:35

  • 30階で「歩道橋に敵が見える」みたいな通信を受け取った後?でエレベータで18バルコニーに戻ったらジャガーノートとかいう敵がウロウロしてるわ
    モーションが与えられていないのか時々T字ポーズをしている

    24.名無しのサイバーパンク2024年09月29日 19:03 編集済み

  • 若き御曹司の反抗のように見えて実際はジジイともっとジジイの喧嘩という

    98.名無しのサイバーパンク2024年09月29日 18:44

  • 威力は雑魚なら一撃粉砕する程度には高いし現状の仕様も気持ちが良くて文句はないんだけど、小回りが利くランチャーも欲しかったのよね
    1.6以前の弾をセットして使う仕様を進化させて、ショットガンとか非爆発の大口径弾を付けられるようにして欲しかった気持ちもあるけどそうすると万能すぎちゃうか

    192.名無しのサイバーパンク2024年09月29日 18:36

  • ハン刑事は典型的な汚職警官キャラだし海外の刑事ドラマとかだと割とよく出てくるタイプだから「あるある~」みたいな感じだったなぁ
    ゲーム中で会話するNCPDの人がなんだかんだ真面目な人が多い(当然カスもいる)から反感持つのも分かりはする

    27.名無しのサイバーパンク2024年09月29日 18:31

  • >>190
    威力に不満があるってわけじゃなくて爆発して自爆するから至近距離で使いにくいねんな

    191.名無しのサイバーパンク2024年09月29日 18:27

  • >>301
    金で品性は買えないよVレオ

    302.名無しのサイバーパンク2024年09月29日 18:26

  • 制裁のチャンスはクエスト系MODの登場に期待するしかなさそうだな
    コンソールで不死属性を解除とか具体策がないばかりにストレスになる

    26.名無しのサイバーパンク2024年09月29日 18:21

  • 100万€$くらいで買えたら良かったのに…。

    301.名無しのサイバーパンク2024年09月29日 17:20

  • ゴリラとかマンティスみたくRelic砲撃てたらよかったんじゃないかね。

    190.名無しのサイバーパンク2024年09月29日 16:41

  • ハン刑事は初見はなんやコイツと思うけど、周回になるとあまりに典型的ナイトシティ市民すぎてなんも感じなくなるっていう
    ナイトシティってこわいね

    25.名無しのサイバーパンク2024年09月29日 16:30

  • >>188
    攻殻の義肢ショットガンとかSMGになってて気軽に使えるのほしいよね

    189.名無しのサイバーパンク2024年09月29日 16:15

  • エッジランナーズとか過去アダムとか見ると爆発する単発のロケット弾じゃなくて、複数装填されえてるスラッグ弾か低拡散の散弾みたいなのを発射しているっぽい描写が多い
    Orionでも存続してれば室内でも使いやすいしそういう弾を発射するタイプも欲しい

    188.名無しのサイバーパンク2024年09月29日 16:11

  • 初見でも有能キャラなんだろうなと分かる彼女がヨリノブ死亡直後に脱落して手負いのジャッキーと二人だけで兵隊まみれの紺碧プラザを脱出しないといけないのは中々絶望感あった
    でも活躍してる所はもっと見たかったなぁ、DLCのリードルートでもT-バグがいれば話早いのに…と思わなくもなかった
    次回作では序盤の仲間とももうちょっと親交を深めたいぜ

    55.名無しのサイバーパンク2024年09月29日 15:30

  • ツイッターのCDプロジェクトジャパンの公式アカウントでアダムスマッシャーのコスプレしてる人を紹介しているポストがあるんだけどマジで完成度高いからまだ見てない人は見てほしい。まるでゲームの中から出てきたみたい

    552.名無しのサイバーパンク2024年09月29日 15:01

  • >>23
    保護されすぎててうんざりした
    本人が無理ならとクルマを攻撃しても破損せずに走れる状態が維持されたし、追跡も失敗に終わった
    せめて行きつけの酒場でも分かればチャンスが有るのに

    24.名無しのサイバーパンク2024年09月29日 14:31

  • >>5392
    ブレードランナー定期

    5395.名無しのサイバーパンク2024年09月29日 10:45

  • トリック(致死)・オア・トリート!
    https://i.imgur.com/TXITSyD.jpeg

    549.名無しのサイバーパンク2024年09月29日 10:35

  • >>5393
    ちょっと違うけど映画のアイランドみたいだ

    5394.名無しのサイバーパンク2024年09月29日 09:08

  • 女Vはタイプじゃなかったけど男Vはタイプだった、じゃまずいのか? 何周もしてるけどVって性別変えるとだいぶ印象も違うし、攻略対象の性的嗜好以前にそういうところがロマンス可能/不可能の差だと思ってるんだけど。個人的にね

    111.名無しのサイバーパンク2024年09月29日 07:31

  • >>5392
    それだけでディストピア物の小説を一本書けそうな気がする。糞コーポは棟ごと廃棄なんてしない。その高価な設備を修理するのも修理費を出すのも人造人間(バイオロイド)だね。あとバイオロイドは1から教育するのは面倒だから、廃棄年齢になったら次の素体に記憶や技術を移されて代を重ねていく。そしてバイオロイドは高度な技術と高い生産性を蓄積していく。その街には子供がいない。ある女バイオロイドは己の出自に疑問を抱き、やがて地獄の監獄から脱出すべく切望的な戦いに単身その身を投じてゆく・・・ もちろんノワールエンド

    5393.名無しのサイバーパンク2024年09月29日 02:13 編集済み

  • 「じゃ、ごきげんよう。」ズドン

    27.名無しのサイバーパンク2024年09月29日 01:08

  • サイバーパンクの世界人口減少してるけどたぶんそのうち企業がお金を使って経済を回すためだけに生み出した人造人間が登場する気がする。
    巨大な牢獄みたいなところで朝から晩まで働いて思想的に問題ない娯楽や商品を消費するために与えられる…。
    採算が取れなくなったら棟ごと廃棄みたいな。

    5392.名無しのサイバーパンク2024年09月29日 01:02