- スカイ
腹部のタトゥーはスパイダーマーフィー?
6.名無しのサイバーパンク2026年11月05日 17:12 - エッジランナーズ2ネタバレ雑談
>>1410
ネットウォッチのメイン業務はブラックウォール関連ともうひとつある。ドッグタウンのボーイズの件はそのもうひとつの、メインスポンサーの各国政府とメガコーポ以外がネット関連の違法行為したときに捕まえる(よほどのことがなければメインのスポンサー相手に真っ向から荒事にできないだけでガサ入れしたくはあるんだろうけど)、の方なんじゃないかと思ってる。
NUSAもアラサカもブラックウォール越えてる(ソミとかルーシーとか)けど特に表沙汰にならなければ動けないのはその辺の事情だろうし。1413.名無しのサイバーパンク2026年11月05日 17:08 - オーバーチュア
>>59
通常品使いたいなら熱ダメージ盛りまくってパイロ付けるのが1番60.名無しのサイバーパンク2026年11月05日 17:03 - エッジランナーズ2ネタバレ雑談
>>1371
デスゲームみたいにコーポ軍隊と主要人物チーム同士がしがらみや人間関係、裏切りに過去のいざこざを含めた蹴落とし合いをしてその渦中で生き残る事にカタルシスがあるんじゃないか?
生還を第一目標に据えるのは当然として能力値の不足、運の無さ、関係の悪化、コーポの罠、サイバーウェアを過剰にインストールしたボスの登場等を仲間が死んだり負傷したり、時に助け合い生き残る為に仲間を売ったり、運と能力と時が噛み合って火事場の馬鹿力で乗り切る個人個人の思惑が錯綜した戦闘シーンは圧巻だろ?そこにこそ魅力とカッコよさを見出すわけよ
多分カプリがデウス・エクス・マキナの役割で良いとこ全部持っていっちゃって一部の人が不満みたい
今回の予告も事前公開したMVやサントラが如何にもそうだったから期待してたのと違うってのもある
話数の都合で仕方ない、一般層が見やすくするために構成したと納得できるがER1やTTRPGに2077のような物がを期待していた層と、何事も上手くいかないのが当たり前のナイトシティを見てきた層からはモヤモヤした感情が出ちゃうんじゃないか?1412.名無しのサイバーパンク2026年11月05日 16:51 - ジョニー・シルヴァーハンド
CLAMPDOWN/弾圧で最後に地雷仕掛けて爆発物見てやたらテンション上がってVに怒られるジョニーすこ
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アンジー様のご尊顔
https://imgur.com/C3LfcFN
ニカさんのご尊顔
https://imgur.com/a/K7027C2
なんならこのサイトにおけるナイトシティのレジェンドなら「トイレの人」とか「人力つよくてニューゲームの人」とか……
このサイトはレジェンドを生むサイトだ。
ウェルスプリングスのあたりはよく雨が降る。
また、ここに存在する「缶詰工場プラザ」のファストトラベルそばにある服屋は一見の価値あり。
なぜかと言うと、クセの強い店員に加えて、その店員のこだわりが仕入れ内容にも反映されている。
ここは大抵ジャンルで仕入れる他の服屋と違ってパンク、フォーマルなど様々なジャンルの服が幅広く並ぶ。
が、「とある共通点」があり……。
この店を訪れれば、あなたはバビロニアの王の如きオーラを放つことだろう。
>>7018
ビルドとライフパス決めてそこから逆算して肉付けかなぁ
例えばコーポだけど知力3の脳筋Vにするなら、
「アラサカ防諜部なのに脳筋なのはなんでだろう?」
ってなるでしょ。それなら本来インテリであろう防諜部なのに脳筋である理由付けが必要になる。
そうなると
「代々アラサカに仕えてきたコーポ家系だけど勉強が本当に苦手で、忠誠心と家系からなんとか採用されたものの防諜部にいながら情報戦が苦手なため、暗殺とかの汚れ仕事担当をやっている」
とかの理由付けができるわけで……
縦長のフレームに合わせて車両の写真(前方からの俯瞰)撮るんだけど、思った以上に引いた感じじゃないと収まらないのよね。もちょっとズームアウト出来たら良いんだけどといつも思う。
>>28
協力者を手違いで死に追いやった前科があるから視野が狭いという評価をされるのは仕方ないと思う
>>273
どうせやってもやらなくても変わらないなら
自分の心が気持ちよくなる方がいいよね
ロールプレイするためのVの人物像ってみんなどうやって考えてるの?ぜひ参考にしたい
>>40
だいたいの20パークが15パークの機能拡張みたいなとこあるから状況が限定的になりがちなのに対して、エッジランナーだけはサイバーウェア上限もりもりのおかげでありとあらゆる状況で役に立つからなぁ……
こんど技術20他15の器用万能マン作ってみるか
ノーマッド仕様の車でバッドランズをオートドライブするが好き
>>848
確かにハナコ待たせる段階くらいで余命宣言のほうがしっくりきたとはおもう
ヴィクには
「この薬(オメガブロッカー)で進行を遅らせることはできるはずだが……それもいつまで保つか……。
1年かもしれないし、1週間かもしれない。
だが……そう遠くないうちに、お前はお前でなくなるか、死ぬ……」
くらいの感じで良かったとおもう
ぼんやりと寿命大幅に縮んだことだけわかるていどでさ……
実際塹壕戦なら曲射ができるから弓は活躍したらしいけど2077年前後にも塹壕戦は発生してるんだろうか
>>6953
へっ…弓かよ…。
俺も使ったことはあるぜ、戦場でな。弾薬不足、整備不良、そもそも人数分の装備がハナからねぇ…泥沼の長期戦になりゃ銃が撃てない状況なんていくらでもあった。
そこらのスクラップを捻じ曲げてよ、手先が器用なチューマが日曜日のパパみてえに子供におもちゃを拵えてくれたのさ。
初見で着火剤でのセーブ忘れてソミルートしかやったことなかった状態からなんとか別のVでこのジョブ最後までやったけど、これやらないと知れない情報多すぎるな
ソミの過去今までなんも知らなかったわ…それはそれとしてソミルートでの裏切り(神経マトリクスが1人分しかないこと)を知ってるから散々Vに「今度は誰を裏切るの?」とか罵られまくったのはどの口が言うんやとムカついて最後はマイヤーズの所に送って死ぬより辛い目に遭ってもらうことにしました。
個人的には後味スッキリとはいかないまでも、このルートでしか聞けないリードやジョニーとのやり取りが結構良かったのでまあ1度はやっといた方が良いルートだなと思った。
あとこっちのルートの方が色んなジョブや依頼こなしたVで見た方がいいかもな…
実験的に本来のメインジョブ進めずに先にDLC進めてるVでこれやったら、マジで協力できるネットランナーがハンズが手配してくれるあの人しかいなかったのが寂しい。
多分ブリーの依頼やってたから出るジョニーの台詞とかあったから、他にも依頼やジョブやってたら聴ける話がいっぱいあったんだろうな…という気持ちになった。
それはそれとしてエレボスやカントを持った状態でしか聞けないオルトの台詞とかもあるようなので、本筋のメインジョブとこのジョブのどっちを先にやった方が楽しめるかに関しては取捨選択が必要かもしれない。
このゲームだといつもそうだが、1つのデータで両取りはできないのだ…
逆にそんだけ頑丈な部分を爆発させるほどの異常を起こさせる必要があるからこそ高性能な基幹システムと多くのRAMが必要なのだと考えよう
個人的に好きな単語ページランキング
①トイレ
②イースターエッグ集
③ガキ
ヨリノブが使用している電話機器のモデル。アラサカ製。おそらくスマートフォンであろう。
メインジョブ「情報」にて、BD内でヨリノブが使用していることが確認できる・・・が、それだけ。本当にそれだけである。
銃、車、思い出の服装まで一介の傭兵に掠め取られ、身体は父に乗っ取られるヨリノブ・アラサカだが、情報機器までは盗まれなかったようだ。
車両窃盗で前方にワープして突っ込んでくるギャングの爆走車もピタっと止まる辺りガチの緊急ブレーキだよな
クローム入れてない市民だと首いわしそう
アーロンのことはどうでもいいが、この世から横乳を1つ消さないとアイコニックが手に入れられないことがつらい
私はこのエンドが1番好きだね。
ディストピアもので体制側RPするのが大好きなので。
マイVは神輿の中で、いつか起こされてクローンコーポマンとしてタケムラと一緒にうどん啜りつつアラサカのために暴れるのを夢見てるよ。
>>7008
ありがとう、スッキリしたよ
しかし一応市販されているサイバーデッキで大抵の車はアクセルブレーキ自由自在となると、強盗や暗殺などこれを利用した犯罪が後を絶たなさそうである。
まぁ乗ってる人間の側もクロームで強化されているし、そもそもその程度の犯罪などナイトシティでは日常風景なのかもしれないが。
>>274
そもそも子供の頃からのクロームは身体に良くないって、ナイトシティ住人のランダム会話の中でも聞く内容なので、恐らく良いことはないし、一攫千金に失敗したら幼い頃からクローム中毒に苦しむのだろうなというのは想像に難くはない
肝心のフィオナの中では、子供をショーケースに入れてクロームつけて商品にしても上手く行った場合は将来的な稼ぎでwin-winやろ、という折り合いをナチュラルな思考として持っている為己は人格者でござい、というような顔をしているんだと思われる
ただ、そもそもが実績もある一攫千金狙いを出来るだけ、ナイトシティの中ではマシな方だろうと言われればそうだねという顔をせざるを得ないのであった
ガードはドッグタウン内で端金で求人出せばいくらでも来るだろとか、子供に武器を見せるなとかのプレイヤーに流血を躊躇わせるようなメッセージがあったり
子供が成功して感謝してる親からのメールと、落伍してインプラントの維持費に苦しむ親からの怨嗟メールを隣に並べてきたり
子供達との会話も、自分の意思で応募して熱心に練習してチームとの契約も決まった成功ルートと
親の期待に押されて来ただけで本音はゆっくり休みたがってる落伍ルートをセットで並べてきたり
プレイヤーが何を選んでも心に引っ掛かりができるような情報をばら撒いてくるのが上手いわ
脱税で目をつけられてるのはこの施設ではなく闇取引に金を出してる顧客達なので
情報流出で施設が潰れようがVが皆殺しにしようが問題なく依頼達成になる
巻き込みで客を死なせても、ロボットでリモート参加してる連中が大勢いるから問題ない
そのうえで、子供に悪影響だから武器を持ち込むなという博士から部下へのメッセージが棘になるんだなあ
無血で潰せる状況なのにあえて殺すのは子供の心に傷を作るだけで自己満足だろうって
そこまで考えたけど上から目線で命乞いしてきた挙句に後悔するぞとか言ってきてムカついたから博士を殺しました
最近知ったけどキアヌもポルシェ911乗ってて盗まれたことあるらしい
これもパロディなのか?
作中時間のこと言い出したらあらゆる要素に時間制限課すでもしないと無理だからね
人類滅亡の一歩前で世界中飛び回ってアイテム収集してるRPG主人公を待ってくれてるラスボスと同じくハナコだってずっとエンバースで待ってくれてるんだし
Vの物語であって俺たちの物語ではなかったというのが多分海外勢も含めてほぼ引っかかってると思うので、その辺の没入をどうにかしてほしい
何ならエスコン3のエンディングみたいな感じでも良いんだよ
>>847
うっ…アアッ!ゴホッゴホッ…
うう…神経系の書き換えが進んでもうボロボロだ…次の発作が最後でもおかしくない…
とか言いながらダッシュと2段ジャンプで車より早く街を駆け抜けるVさんはやっぱすげえよ!
最初にヴィクにもってあと数週間って言わせちゃったのはやっぱり握手だと思うんだよな
そこからでもジョニーが共存選んだから進行が遅れたみたいな設定があればよかったけどジョニー本人に侵食止められねえって言わせちゃってるし
今やってる女コーポVはネットランナースーツにジャケット羽織ってる、漫画のスパイみたいでかっこいい
本当はルーシーの着てるインナーみたいなのが欲しいけど
なんかいずれ死ぬっぽいけど余命はわからない→ヘルマン捕縛後orオルト邂逅後くらいにあと数週間の命と分かるくらいのスケジュール感ならまだツッコミは減ったかもだね
まあ余命いくばくもない体でナイトシティを全力エンジョイするVもシュールで好きだけども
絶対にやったことある人いると思うけど
カメラモードを使って落下死を回避する裏技使ってペントハウスから地上に落っこちて逃げられるかと思ったら
空中に見えない即死床が貼ってあって駄目だった
他の項目で述べられているかもしれないが、スキャン時に街の各所で見られるデジタル広告にカーソルを合わせると宣伝文句が出てくる、例えばニコーラであれば、百回は聞いたであろう宣伝文句の「愛がはじける」などが小さく表示される
>>34
オーバードーズした奴の死体とかはたまに見かけるけど流石にアーティストの死体は見かけないな
>>844
Relicを指した時点でサザエさん時空みたいなのに突入してると思ってるからどんどん増やしてくれればいいのに…。
生き生きと活躍する死にかけのVをたくさん見たい…
>>1
アキラと言われるともうあのAKIRAしか思い浮かばない身としては、サイバーパンクな世界でアキラの名前を冠する人物がこの程度のやられ役なのか?と残念に思っていたが、原作では鬼強いと聞いて少し安心。
ちょっと前までは芸術家はよくおクスリをやっていた。
インスピレーションを求めてのことである。
画家のゴッホはアブサンという酒に含まれるツヨンという幻覚成分でガンギマってたし、ビートルズは「葉っぱでできたアルバム」とネタにするほど大麻でガンギマって傑作アルバムの「リヴォルバー」を世に送り出した。
なのでナイトシティでもインスピレーションを求めてガンギマって作品を仕上げた芸術家の遺体がチャットログといっしょに落ちてそう。
また意見の分かれるクエストだよなこういうの好きだ
自分は子持ちだから子供を庇護する大人の立場としてこんな子供を食い物にする施設はぶっ潰したけど、
まだ庇護される立場の若い時だったらトミーを尊重してフィオナは生かしてたかもしれない
法治国家である日本の法律や倫理観をベースに考えるととんでもねー話だが、ナイトシティの中でも更にスラムのようなドッグタウンで豊かに暮らそうとするとハイリスクな選択肢を取らざるを得ないという気持ちも分かる
子供はもちろん大人にもモラルや教育がないという環境では子供を資産として売る・働かせることが当たり前だし、ここを潰したところでまた同じような施設が出来るだけだろう
ナイトシティはそういうところ、傭兵に私情は不要というVならわざわざ余計な真似はしないと思うが、
アメリカンドリームを囁きながら子供の未来を潰したり、まだ11歳の子供の欲しいものが長期休暇なんてのを聞いたらフィクションなのにもう居た堪れなくてなあ…ぶっ潰す一択だったわ…
>>7
路頭に迷わない代わりに、冥府で彷徨ってるんだよなあ
>>7010
サイバーパンツ エッチやんなーズ
引き戸も押戸も横スライドもあるが、流石に横スライドの同一デザインで上スライドドア見たときはびっくりした。
タケムラが「目上の人には敬意を払え、しかし~」みたいなこと話してくれたのっていつだっけ?
(敵も自分も)強くてニューゲームってことかな……?
それはそれとして「仮初の自由から開始」は勝手にステータス振らないでほしいなとは心底思う
ショットガンによる切断ってヘッショによる頭吹っ飛びもふくまれるんでしょうか……?
ヴィヴィセクターつよいつよい言われてるけど、手足狙うのむしろめんどくない?とおもっており……
>>18
治安の悪いエビみたいな生態だな……
ホットパンツこそサイバーパンク
「どうも」と話しかけると、
「新しい企画のオファー?」
「僕の作品、知ってるの?」
「はい、なんです?」と、3通りの返事をしてくれる。
>>7001
自分もそれが嫌でズボンを短い丈のにしてる(名前忘れた)
えらい若作りファッションになってしまうけど…
>>7007
The Rebel Pathかな?
https://m.youtube.com/watch?v=bhF3O1xCBW4
同じCDPR開発のウィッチャー3のニューゲーム+がレベルと装備引き継ぐけどその分敵も強化されてたから多分そういう感じを求めてるんだと思う
一部ゲームであるゲーム開始時のレベル参照で敵レベルが上がるヤツがあるから、強くてニューゲームっていうかレベル継続ニューゲームタイプなら継続繰り返す度にどんどん敵が強くなるから
そっちの事を強くてニューゲームと言ってるのかな?
アラサカタワー襲撃事件(2023)の時に流れてるBGMの名前ってわかる人いる?
おかしい、スイッチ2版で始めたので開始からそんなに時間が経ったわけじゃ無いはずなのに、皆が書き込んでいる感動ポイントが一つも思い出せねぇ。
タケムラほっぽり出して仮初めの自由を進めてアレもこれも経験してしまったせいか猛烈に過去のことのような気がする。
>>30
プロンプターで台詞をだすからとレイチェルが直前にいっているので、Vが覚えていたり知っていたりということではないと思う。
しかし、金でなんでも解決するハズのレイチェルからの報酬は超ショボいのであった。4600エディーだったかな?
BDで大儲けした上でこれが高額ギャラだと信じているとしたら傭兵を見下しすぎだな。
>>255
果たして強くてニューゲームって使い方を間違ってるだけなのか、単純に頭サイバーサイコなのかわからねえ…
>>7
股間=マラ◯ック卿って事かな
これ、どうやってもレイチェルが怒り出して解雇(?)される流れにしかならないんだが、もしかしてそれが正解なのか?
どなたか投下物資からアマプラアイコニックが出る条件ご存知の方いらっしゃいますか。
レベルは60、ミスターハンズのサブクエ全部消化しています。固定の三箇所も確認済み。
このジョブのタイトルコールが鳥肌たつくらい好きだから、個人的にここは必須w
この後のジョニー回想シーンは毎回飛ばせるなら飛ばしたいw
ヘッショを決め頭を吹き飛ばせば「切断」という扱いになり対応Perkを取っていれば該当バフが発動するので狙っていきたい
手足も吹っ飛ぶがやはり頭を吹き飛ばすのが一番わかり易い!
あえてエスパーするならダクソみたいに敵も自分も強いって意味じゃね
>>255
さらに上の難易度が欲しいからわかるけど
その文脈で強くてニューゲームが欲しいわ意味わからなすぎてサイバーサイコ発症しそう
>>57
Vにとってのハッキングはあくまで前線で仕事する上での補助だから多少はね…
それはそれで>>60が言ってる外付けテックをカタカタするわけでもなく見つめるだけでシナプスこんがりさせるVは十分異常なんだけども
クリア前にvを育てきったせいでどのエンドもベリハを簡単に味気なくクリアできて、よし死神と挑戦したけどやはり簡単にクリアできてしまった😭
ベリハが言うほどベリハじゃなくて強くてニューゲーム欲しい
プレイ自体は最初からやりたいけど長々とストーリー進行するのはめんどくさい
仮初めの自由までスキップすると勝手にレベル上がるし色々アイテム取れないしで余計な部分までスキップされる
まあいいとこ取りはさせる気なさそう
個人的にはVが強くなっていくのが楽しいと思ってこのゲームやってるから
何周もやってるとこのジョブやるのがダルくなってきてな
紺碧周りのジョブスキップする機能がつかないかなと思ってる(絶対ありえないだろうけど)
バグとかジャッキーとか死んで悲しげなのも余計面倒臭さが増す
このエンドのラストで画面中央の酔い止めの点を付けっぱなしにしてたのは駄目だったなと気付かされた
Vくんが不安そうな顔してたけどそれ以上に点が気になってしまって
でもボタンとか押すときに便利なんだよなあ
専門職のネットランナー達は腕にゴツいサイバーデッキ着けてるのにVは着けてないの何が違うんだろう
PING貰う時の会話からすると使ってる物自体は同じっぽいけど
急にシュババッと近付いてきて至近距離からショットガンぶっ放してマガジン空になったら即ジャンプからの空中ダッシュしながら遠ざかってく姿は第三者目線だと相当妖怪じみてるだろうな
このゲームのつくり的に開始直後から周りにやれ太く短く生きろだの最後は花火みてえに死んで伝説になろうぜだのと言われ、Act2では散々クソコーポの所業を見せられ、悪のアラサカに魂を売るのかと凄まれるんだけども
そいつらに中指突き立てて、知るか俺は体制派のクソコーポとして生き残るんじゃと叫ぶのも最早パンクでロックなんじゃないって思うわけ
>>66
もとから名無しのDoeはドゥーではなくてドーと発音するよ
>>839
原作のTRPGだってgmのシナリオの作り方次第じゃ似たようなことになると思うが…嫌いだって貶すにしても貶し方間違えると自分が悲しくなるぜ
>>843
余命カウントダウンはありとしても(メインシナリオの緊張感的にも)、最初期のあの状態で下手に短時間で余命カウントダウン設定しちまったもんだから、ボリューム増える度に矛盾が増してしまう痛し痒しの状況かなって
我々的には嬉しいんだけどなあ、ボリューム増は
アギラルがアギラル鉱を由来とする場合、
状況を打開する意味での「銀弾(シルヴァーバレット)」ともとれる。
さらにアギラル鉱は純粋な銀鉱石ではないため、”汚れた銀弾”ともいえるだろう。
何ともいぶし銀なキャラだが、ジョニーといいVは”銀”に付きまとわれる運命なのかもしれない。
※アギラル鉱石 … メキシコ原産の銀鉱石の一種。原産地はハバナとも近い。
サイボーグゆえ人間がヘッドショット一発で死ぬとは限らないのがこのゲームの強烈な個性のひとつであると思う
有効なヘッドショットを決めるにはエイム力だけではなく上記のコメにあるようなパークやサイバーウェア、武器パーツなどの工夫が必要となるため、アクションRPGらしいやりごたえがある
それゆえヘッドショット一発で敵を殺せた時の快感もひとしおである
2.3で追加されたFREEDOM/フリーダムやって思ったんだけど
アプデされる度にVがジョニー関係なしに頭おかしいやべー奴になってる気がする……むしろジョニーが(比較的)常識人に見え始めてる
ユキムラ金策が出来なくなった2.0からはギャングを無差別に殺して金稼ぎつつ、2.1からは余命わずかなのにレースやデートで遊び呆け、2.2からはポケモンよろしく車の色違いを探し回り、2.3では上記のジョブでキャピタンにドン引きされ……
お前何なんだよ!
上着の腕まくりが嫌&せっかく入れたタトゥーを映えさせたいんでタンクトップを着せたいんだけどなんか腕周りが寂しく見えていまいち決まんないんだよなー
次回作では是非ともいかにもメカメカしい感じの見た目のサイバーウェアをファッションパーツとして付け替えできるようにしてほしい
>>7001
ストレートカットはインしないはず
最近、パンツァーに似合うって書いてる襟立ってる服がお気に入り、意外となんでもミリタリーで合わせられる
あとは、アウターの派手な服シリーズ、スカジャン感ある
ワイは現実でもサイパンでも全身真っ黒コーデ
ズボンの裾を靴の中にインするのマジで嫌いなんだけどコーポシューズ系以外ほぼ全部それなのがほんとに嫌
もともとVが着ている設定の衣装ってバイカー・バイブの複合裏地加工クリスタルジョックボンバーだと思うんだけど、これはエッジランナーとかポーザージャケットみたく丈が短すぎないので何にでも合うな。あとはアダマント・アーミーの強化タクティカルタンクトップ。これもディティールが効いていながら控えめで、サイバーパンクなアウターのいい伴侶。サングラスはビーチ・プリーズの強化レンズ加工スクエアフレームはちょっと気が抜けていて男女どっちでもかわいいし、当然ながら保護コーティング加工クラシックアビエイターでも傭兵らしくキマるし普段も使える
なんだかんだいつもジョニージャケット(ローグからもらうまでは同じ形のジェネリックのやつ)とカーゴパンツ、フリートブーツに落ち着いてしまう
なんかズボンにポッケがいっぱい付いてると、傭兵秘密道具みたいのを入れられるかなーって…
足元はソールが厚くないとバッドランズのゴミの山を走ったら痛いし…
舞台がアメリカだからか、正直クソコーポの印象があんまり…
それよりミリテクやNCPDの腐敗とギャング、サイバーサイコはびこりすぎて影が薄い…
アラサカがちょっかいとか出さなくてもナイトシティが地獄の釜なのはなんも変わらない確信がある
>>68
ギャリーが連れ去られた後もいる
PC環境を変えた時に睨み合うことになる項目。
特にグラフィックボードを交換した時は、設定を変更してベンチマークを走らせて結果に一喜一憂したプレイヤーも多いことだろう。
特にこだわりがないのなら「EasyやNomalで開始し、歯ごたえがないなーと感じたら難易度上げる」を推奨。
このゲームはVの手札が少ない序盤が一番きつい。
難易度上昇に対するリターンは経験値最大で1.3倍(Easy→VeryHard)のみのため、報酬目的でVHにするのは割に合わない。
あくまで歯ごたえのための機能だと割り切るべき。
設定と一口に言ってもいろんな意味があるが、ここではメニュー項目にある方の「設定」についてである。
設定、あるいはオプションとも言われるこの項目は、ビデオゲームには欠かせないものだ。
プレイヤーがビデオゲームをプレイするにあたって、プレイヤーの環境に最適化された映像、音声、アクセシビリティ等を提供するために制作側が用意する項目の一覧。それが設定(オプション)である。
設定項目の量はゲームによってまちまちだが、本作の設定は比較的細かな項目が並んでおり、設定項目は充実している方。
とはいえ、普通にプレイする分にはいじるべき項目は少ないだろう。
注意点として、メインメニューに比べてゲームプレイ中の設定は項目が少なくなっている。ジョニー・シルヴァーハンドの外見はメインメニューでしか変えられないので注意。
個人的に、最初にプレイする際いじっておいた方が良いと思うのは、「ガンマ補正」である。
国外制作のビデオゲームあるあるだが、このゲームもご多分に漏れずとても暗いため、ガンマ補正をいじって明るくしておいた方が良いだろう。ただし、かなり白っぽくなるので自分の環境に合わせて、ゲーム側で明るさを調整するか、モニター側で調整するかは適宜決めよう。
あとは、アクセシビリティの項目にテキストサイズの変更があるので、これもなるべく大きくした方が見やすくなる。世界観を楽しみたい人にはおすすめ。
あとは自分でいじってみながら最適解を探すと良いだろう。意外な発見があるかもしれない。
>>42
当人だろうがよっ
>>57
Tバグとかキーウィがやってるのがネットランナーの仕事なわけだけど、戦術的な立ち位置だからゲームに組み込むと別ゲーになっちゃいそうなんだよね
TRPGをアクションにした弊害というか
侍ゲーでビルドの能力を最大活用するためにクエスト前に詰め将棋のミニゲームをクリアする必要がありますみたいなもんだし
ある意味ブリーチプロトコルがそれを再現する試みだったと思うけどなくなっちゃったしね
どちらかというとアニメや本編でリバコフみたいな奴をネットガンナーとか別名つけて、それとして一目置かれるようになるといいんじゃないかと思う
近くにいるNCPDネットランナーってギャリー演説中にしかいなかったりする?
>>6996
エクストラレザー製ビンテージストレートカットが1.6かそこらのアプデ以降ぜんぜん出ないんだけど、あれは何にでも合うからよかったな。女Vならロッカースリムフィットでいいんだけど、男Vだとピチピチすぎるし。そこでエクストラレザー製ビンテージストレートカットにアラミド繊維実用的ハイトップですよ……
>>6996
自分はだいたい缶詰工場プラザの服屋で金ピカコーデになってしまう 現実だと絶対着ないような服だから楽しくて……
>>47
あれについては誰でも受け入れてたら組織っていつか絶対変なことになるからじゃないかな。
モックスの手が届く範囲は有限(そもそもがセックスワーカーの自警団なので武力が決して高いわけではない)なのに、誰でも受け入れてたら、例えば「タイガークロウズの偉い人をプレイ中に刺し殺した子が逃げてきた」とかあった場合、その子がきっかけで全面戦争になりかねないし。
ジュディはそういう子を引き入れて来る可能性もある(事実エヴだって事前にモックス抜けてたからなんとかなったとはいえ、ブードゥー&アラサカとバチバチに揉めてる爆弾みたいなもんだったわけだし)
難民受け入れだって誰彼構わず受け入れてたら治安がカスになって元々居た人が困るじゃない?
アレと似たようなもんだからスージーQはジュディにキレてたんじゃないかな。
少なくとも俺がスージーの立場ならキレるわ。
子犬モードも冷酷モードも腰撃ちだと足しか狙わなくなったと思ってたけど、冷酷モード時は照準を結構上の方に向けると頭をロックオンしてくれる。
もしかしたらビルドによって個人差があるかもしれん
本編時点では徐々に悪い方向に転がりつつあるけど、元々は自警団なだけあってか他のギャングと比べて相対的にマトモ。(流石に未だに自警団として正当に機能しているだけのモックスに比べるとアレだが)少なくとも本編時点でも商取引はマトモにできるのでクロウズやメイル、スカベンジャーあたりに比べたらよっぽどマシである。
>>6995
みんなのオススメの衣装を知りたい。
いつもハットにベストにスラックスみたいな風都の探偵みたいなってしまう
レベル52クレド50で開始
別クエで敵対フラグが立ってると一つ目の射撃場で「おまえ、どっかであったか?」的なことを言われるのでこの時点で最後の展開は確定してるっぽい?その後1位になり穏便な選択をしても「やっぱ襲ってきたやつじゃねえか!」と身バレして戦闘状態に突入した。
回収時間がアイコニック品含めて一番早い。
パーク等で短縮すると持ち替えるのと大差ない速さで回収されるので
下手に回収長いアイコニック品などと併用するよりも
これ1本だけ持つ方が安定して立ち回れたりする。