【お知らせ】GTA6大辞典公開のお知らせ
- 爪とぎ
これのために電気ダメージと近接ダメージ盛り作ろうとと思ったけど、電撃近接が1個出来るまでにリロード近接盛りが10個くらいできてしまった。確率には相当偏りがあると思われる
19.名無しのサイバーパンク2026年11月05日 17:28 - エッジランナーズ2ネタバレ雑談
Dって一体何がしたかったの?
何度見てもそこに戻ってしまう。見るたびにわからなくなる。
哀しき復讐鬼の話かと思えば何話もかけて丁寧に全方位からその看板をひっぺがされて、結局序盤でキメたスーパーサイコドラッグ“カプリ”を忘れられずウロウロしていただけだった、という理解にしかならないんだけど。
残留した力は行使出来る、でもそれでは満足出来なくて、人格カプリを求めてた?なんで?そんで出逢えて即破滅的な殺戮に向かうのは何?
あの「仲間の夢を見なくなった」とかも、アレはどう説明がつく話なの?彼は何に納得して復讐を捨てたの?
1414.名無しのサイバーパンク2026年11月05日 17:28 - スカイ
腹部のタトゥーはスパイダーマーフィー?
6.名無しのサイバーパンク2026年11月05日 17:12 - エッジランナーズ2ネタバレ雑談
>>1410
ネットウォッチのメイン業務はブラックウォール関連ともうひとつある。ドッグタウンのボーイズの件はそのもうひとつの、メインスポンサーの各国政府とメガコーポ以外がネット関連の違法行為したときに捕まえる(よほどのことがなければメインのスポンサー相手に真っ向から荒事にできないだけでガサ入れしたくはあるんだろうけど)、の方なんじゃないかと思ってる。
NUSAもアラサカもブラックウォール越えてる(ソミとかルーシーとか)けど特に表沙汰にならなければ動けないのはその辺の事情だろうし。1413.名無しのサイバーパンク2026年11月05日 17:08 - オーバーチュア
>>59
通常品使いたいなら熱ダメージ盛りまくってパイロ付けるのが1番60.名無しのサイバーパンク2026年11月05日 17:03 - >>新着コメをもっと見る
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お知らせ
- GTA6大辞典公開のお知らせ2026年10月17日
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レベル52クレド50で開始
別クエで敵対フラグが立ってると一つ目の射撃場で「おまえ、どっかであったか?」的なことを言われるのでこの時点で最後の展開は確定してるっぽい?その後1位になり穏便な選択をしても「やっぱ襲ってきたやつじゃねえか!」と身バレして戦闘状態に突入した。
回収時間がアイコニック品含めて一番早い。
パーク等で短縮すると持ち替えるのと大差ない速さで回収されるので
下手に回収長いアイコニック品などと併用するよりも
これ1本だけ持つ方が安定して立ち回れたりする。
>>3
日本製品の奥ゆかしさがあるよね。目立たないけど仕事は完璧。
正直パーク一切振らなくてもゲームシステムとの噛み合いがいいから全く問題なく強い。
もちろんパーク振れば強いのはそうなんだけどなくても困らないというか……
>>2
確かに。
終盤になるとあの手この手で踏み倒せてしまうor減ってるほうが強いっていう不思議な状態になるよね。
まあ、最後までスタミナに悩まされると爽快感減っちゃうしこれでいいとは思うけど。
>>58
一般ランナーが「ルールの上で戦ってる」としたら、オルトみたいなブラックウォールの向こう側の連中は「ルールそのものを変える」ような感じよね多分。
権限の規模が違うというか
そう考えるとそんなオルト相手に専用ブラックICE作って侵入防げてるアラサカの技術部の人すごいな
>>63
まあ正直周回してここに来るまでにしっかり戦力整えてるVならめんどくせえから鏖も選択肢としてアリなのがね……(アイコニックはそれでももらえるし、そもそも先に別件でシックスと敵対してたら優勝してもどっちにしろ撃ち合いだし)
>>21
まあだって昔はコレの反動で空飛べたり着地ダメージ無くしたりできてたくらいだからね……
>>57
そのへんは次回作で改善されるといいね
開発も「ライフパスにあんまり意味をもたせられなかったから次回はもっとしっかり作り分けしたい」みたいなこと言ってたみたいだし、ビルドによる分岐もくっきりあるとちょっとうれしい。
設定上はあくまでVはソロであり、
たとえ知力カンストさせてOCでマックスタック相手に無双出来たとしても
本職のディープダイブ出来るようなランナーには及ばないのがなんかモヤっとする
肉体Vはもちろん技術Vもノーマッド相手にも遅れはとらないのに、
知力Vだけは作中登場するネットランナーにしばしばマウントを取られる
肉体パークでスナミナ減った方が強武器のショットガンの連射速度と精度が上がるから脳死で連打するのが強かったり
反応パークで空中ダッシュのスタミナ消費がゼロになって無消費で走るより早く動けたり
最終盤になると打って変わって空気になってしまう印象
アップデートでアポジーは火力が上がった代わりに素の持続時間が減って大分短くなった
アホロートルとの併用がだいぶ恩恵大きく感じられる
これ付けてもがっつり跳ね上がるGUTSほんまジャジャ馬で好きだよ
やっぱり効果量がショボいのが気になる
+100くらいしてくれてもいいのに
>>157
なんか意味ありげなこと言ってるだけな感じが嫌いだから見つけ次第殺してる
レリック強奪前のここってV、ジャッキー、デクス、ローグ、スクアマ、パナム、ナッシュ、クレアが揃い踏みで後から見るとすごいことになってるな
まさかこの大辞典で感動する日が来るとは⋯
あゝ素晴らしきかなトイレットよ!
>>20
サイバー空間が海、ハッカーが魚ならオルト達ブラックAIはポセイドンとかわだつみとかの類い
主に移動や攻撃で重要になってくるパラメーター。デフォルトでは体力ゲージの下に表示される。
回避やダッシュといった高速移動、若しくはグラップル後の攻撃(致死またはテイクダウン)やクイックハックを除くほぼ全ての攻撃で消費され、そうした行動を止めた後ワンテンポ置いて自然回復する。またバーサーク発動で踏み倒す事が出来る。感覚としては他ゲーで言うところのソウルシリーズに近い。
近接攻撃主体で戦う際に最も気をつけるべき要素の一つであり、これが枯渇すると成すすべなく蜂の巣にされるなんてことも。特に高難易度の低レベル帯ではスタミナを回収/回復する手段が限られるためその管理は一層シビアになる。また射撃武器での攻撃においても近接攻撃ほど直接立ち回りに影響することは無いものの、スタミナが枯渇してしまったところにサンデヴィスタンで詰め寄り一太刀浴びせんとする敵からの手痛い一撃を回避出来ず貰ってしまう⋯といったこともまま起きうる。
パークやスキル、サイバーウェアが揃わない序盤は難儀するものの、肉体や反応、意志といった能力値を高め対応するパークを取得するなどした中盤以降になると回収/回復の手段が増えるなど扱い方が大きく変わるパラメーターでもある。
BDの下りはちょっと性急ね。
あの場で、お、ちょっとBD見てみるかとなるVさんもどうかと思う。
またあの描写でラインはウィルス入りのBDで殺されたと分からなくもないけど、ただのBD機材の故障にも見える。
他のところの凝りように比べると取ってつけたような唐突さが残念。
てきが たくさんでてきて たのしかったです
射的とかクソめんどいっすわぁ…
基盤が壊れちゃって色んなゲームのデータをダウンロードし直して久しぶりに色々触ってみたけどこのゲームの衣装の多さは結構すごい。似たような衣装が多いとはいえ。
「???」すっげぇチンプラントだなぁ!
つべのショートで鉄球を6発くらい装填して発射するコンパウントボウを観た
装填の仕方や発射メカニズムが攻殻機動隊SACの全自動金儲けシステムの胴元を狙ってきた女暗殺者のコインランチャーっぽくて、現実の試作兵器が少しcyberpunkに近づいたのを感じるよ
本気で隠蔽しようと思うのなら、Vに挑むべきである。
それこそが「ハン刑事との対決」の名にふさわしい場面と言えよう。
レッド・クイーンズ・レースのちかくって落ち合う場所はシックス・ストリートのシマ、所在地はタイガー・クロウズ、外見に特にアニマルズっぽい特徴はないはずだけどさも当然のように見るまでもなくアニマルズのシマっていわれても話についていけないっす。
確かに中に陣取っているのはアニマルズだけども。
>>69
シナリオの一本クソ仕様が殴られたついでに巻き込まれて殴られる感は否めないので、やはりもう少し自由度が必要だったんだろうなあと
>>254
死ねば仏って言うし、故人の意見なら仕方ないな…
カブキとかは扉も無いようなアバラ家ばかりだから家?のなかに簡単に入れる、何か良いことあるのかと言うと特に無いが
たぶん新技術とかで出力とか効率とか上がった代わりにバックドアとか増えたんだよたぶん
>>6992
本編には出なさそう、せいぜいアラサカの秘密兵器みたいに最後の最後で投入されるくらいかね。
Vが気を失う直前に登場した人物の研究ってメタ的なやつだよね。
車と一緒に置いてあったパソコンのファイル内容が興味深かったわ。
観察者=我々プレイヤー
悪魔エンドが本編で、Orionなりアニメ二弾なりでVのコンストラクトが活躍する可能性ある?
ミスター・ハンズの依頼:対症療法にてヴードゥー・ボーイズの拠点にいました。
バーゲストからサイバーウェアをくすねてはヴードゥー・ボーイズに横流ししていた模様。
>>49に出てるのでせめてスレッド内くらいは見よう!
どうにかビルを守れないかと初手で武器グリッチをかけるも完全無効、ならばとブレードで射撃を弾いてみたところ弾き返す事自体は成功したが何かが貫通しビル死亡
条件不明だが最後の坂で一瞬バスケスが黄色の体力ゲージで表示されてクイックハックできることがあり、回路ショートを撃ち込んでみたところノーモーションで空中に下車
そのまま即座に指名手配と敵対が解除され、バスケス本来の位置に空中を滑って移動しそのままイベント進行
するとアルティメットクイックハックの無効化が解除されていたので射撃前に自殺を入れ完全阻止に成功するも背後を見たらビルは死んでいた
どうあがいても依頼人を守れない
「バンバンビーダンバン」って元ネタあったんだ。既出だったらスマン
https://youtu.be/E1mU6h4Xdxc?si=4Iu4YwIKCqwzJKjX
>>68
特に雑魚ギャングってだいたいお互いが爆発に巻き込まれる距離感で屯してるから、化学汚染爆殺するとお互いの爆発くらって気持ちいいダメージ出るよね。
>>10
でもそれ絵面がワムウよりエアーマンになりそう……
>>254
死体が喋っている(マキマ顔)
>>13
この人絶対虫熊とか自宅に持ち帰ってた人じゃん……!
前は乗り物乗ってても通りがかっただけで問答無用でコール鳴って始まってたので、マシになった方ではある
いやこれすっげぇな本当。ランク4化学汚染に適当な炎上叩き込むだけでバッタバッタ倒れてくじゃん。
ゲロ吐かせてアイコニックコパーヘッドで適当にビスビスしてゲロ吐かせて燃やしてってもう辞められる気がしねーぞ。とんでもねぇもん教えてくれたなチューマ。
殴り合い前の満面な笑顔やめてくれw
オチ知ってると尚更ダメだw
サイバーサイコのやつとかサブクエストの発生を抑えるようなやつってある?
街中走ってるだけでクエストが始まると気分が乗らなくなっちゃうんだよね
男Vだと塔エンドのときも普通に優しく感じるし良い友達だよ
>>236
一番人を勘違いさせやすい女とも言う
なるほど、これが魔性
>>235
わかる
ジュディからは『こいつ(V)には性欲は感じないけど自分のデリケートな思い出や思考、なんなら裸見られても大丈夫』っていうズッ友的信頼感がなんともムズムズ心をくすぐられる
信頼を貰えて嬉しいけどこの子とは絶対に恋仲になれないという確信があるから寂しい
>>29
おれもこれだったな。
紆余曲折を経て一応正常になったんだな。
ある程度アップデートで落ち着いたころに真っ当なものを楽しむのか、何が何だかという初期の祭りを楽しむのか、微妙なところだね。。。
男女のダチってところがいいんじゃないか
後女Vで恋人になると普通に去ってかれるの毎回わかっててもマジ凹みするから、そのくらいの距離感が良いとも言える
ほら、行き先から写真付きでメールもくれる友人感あるじゃん?
>>27
割と丁寧にテキスト書いてあって、ナイトシティの買い物の分際で非常に美味しそうなのである
前に弓を出してほしいって書き込んだけど、サイバーパンクにアレンジされたレバーアクションライフルも出してほしい
雨の時に後ろのルーフガラスにつく水滴を眺めるのが好き
コイツの人間性とかコイツが散々やらかしてきたことはともかく、月に飛ばした時にI Really Want to Stay At Your Houseが脳内再生されてしまう
クリアしてからずーっとクエスト中に流れた薄暗いBGMがループしてるバグ発生してしまった
ロードし直してもそのままだしカブキでプレイ中にも死神ルート攻略中にも流れてるし
クリアした後に戻った時も流れてるから諦めてBGMOFFにしてるけど
steam評価を低評価にしたぐらい不満
たぶんVも吹き飛ばされる
普段、手に入るものとは別物のコーヒーとハムチーズサンドというレアな飲食物がこのジョブの報酬かな
>>14
これ書き込んだ者だけど
ブレークホールドでグラップル出来ないは間違いみたいだわ 普通に髑髏マークブレークホールド持ちでもテイクダウンできた
間違った情報を書き込んで申し訳ない
お詫びに俺のズボンのシミをだな……
>>13
合ってるよ
2階右側の個室 男Vで発見
俺の機種はswitch2
だからPCもCS問わず手に入るみたいだね
久しぶりに銀魂のアニメ見直してるんだけど、意外と初期の銀魂ってちょっとサイバーパンク感あるな
ブレーキが抜群に効くからちゃんとコーナーでは減速しようと思わせてくれる
>>13
あの電気止めれたんや…何回もやってるのに知らんかった…。
こういうタイプのジョブ自体はこの手のストーリー型のオープンワールドタイトルにはありがちではある。
しかし、その場合はストーリーの起承転結における「転」に置かれるのが一般的だと思うのだが、本作では起承転結の「結」に置いてしまったことで無用な批判を招いているような気がする。
個人的には、
・もっと前振りがあった方が良かった。迷い込んだホームレスが目の前で引き裂かれたり、プロジェクトを発見しに来た別のコーポが焼けただれて死んでたりして欲しかった。
・追ってくるメカをもっと禍々しく演出しても良かった。エレボスみたいに不良AIに侵食されているオーラがあったり、近づいてきたら地獄からの呼び声みたいな声がしたりして欲しかった。
ってところは思った。悪くはなかったけど、たしかに批判はされるジョブ。これからプレイされる方はちょっと覚悟したほうがいいと思います、はい。
>>17
サイバーサイコだ!
>>26
アホロートルはサイコキラーじゃなくてサイコキラー以外のレジーナの依頼を全達成する事で確定で貰える
気持ちはわかるがそれだとジュディのアイデンティティがなくなってしまう
全てのサイコを無力化して報告する際、1人でも殺しているとアホロートルはもらえない。
サイバーウェアの上限を上げるチップは貰えるが注意。
報告の際にペラレス夫妻のアパートにいくが、そこの監視カメラをは停止できる。(エンジニアの経験値をもらえる)
ソファーに座らず、カメラを停止して回るVを見てペラレス夫妻と監視カメラを見ている奴らはどう思うだろう…。
ちなみに次のジョブで来た時もカメラは停止したままである。
ボロクソに言われているが、正義感の強すぎるリバーの為に汚れ役を買って出ていると思えばどうだろうか…。
リバーからも相棒と呼ばれ信頼されていたし、ナイトシティの警察としてはマシな部類だろう。(定年近い部下や職務に忠実な部下を危険地帯送りにしてるやつらに比べれば)
ロマンスシーンではVが攻めで始まるが、だんだんがリバーが攻めになっていく。
鏡の前で行為に励むシーンはとてもエロい。
男とロマンスはちょっと…という人もぜひ見てほしい。
ブレインダンス再生中のジョニーのヤジがウザすぎる。
的外れだし、いかに権力を嫌っているか分かる。
ゴミに違いなんてないだろ は好き。
DOOMDOOMを手に入れる際はダムダムが攻撃モーションに入らないと駄目っぽいです。
リアムの取引を断った場合のアニマルズの1人からはエディーチップがドロップしますね。
もう1人はランダムみたいです。
闘技の方ではない。しかしサイパンの世界なら神砂嵐が出来る腕サイバーウェアもあるかもしれない・・・
NCPD戦とかでよく見る人型ロボットはヘッドショット判定がない代わりに頭を部位破壊出来る。盲目状態になるみたいだが、目の前へ行けば平然と撃ってくるので注意。
そんな主要部分をハッキングできてしまうVがすごいのかはたまた一般傭兵にハックされただけで爆破してしまう車が弱いのか・・・
まだグスタボの依頼が終わってないのにこれが出てきた(困惑)
受け取ったらグスタボの依頼マークいつまで経っても残り続けるし
>>29
あくまでファイアクラッカーの使い道に関してだから多少はね?
最終盤までいくとアドレナリンラッシュ&血液ポンプ&アホロートルが強すぎて
ベリハでも死ななくなるからこれが完全に死蔵になってしまって外した
>>6988
砂嵐の中で時折見える文字の断片を繋ぎ合わせると
「DETECTED CLASSIFIED DOCUMENT」
つまり「機密文書を発見」となるらしい
でもそれがDLC的な大きめの追加コンテンツなのかorion関連の続報なのかエッジランナーズ2の続報なのかNG+なのかは分からない
N54系列でたまに流れるサイバーウェア紹介番組のChip Inではホストのカリーナが
実際に装着してノリノリでレビューしているところが流れている。副作用は動いている時以外なし、
オシャレよし、コスパよしなので☆5!…らしいが、Vは頑なにキロシ製しか使わない。
激しく動いたり戦うことがない一般人向けのオシャレ・コスパ重視モデルなのだろうか?
紺碧終わったらすぐ拾いに行ける
アイコニックなので部品さえ集めたらすぐ強化で威力上げられる
終盤はシノビスキルの自動リロードで実質リロード無し
全編通して強くてしゅごい
勲章貰うときにVがキレまくる選択肢もあんまり感情移入できないんだよな
うんちおじも嘘つき女もまさにどっちもどっちだからあいつらのためにそんなキレる?って
感じ(故人の意見です)
なぜか分からないけどこのジョブ中ジョニーのセリフのところが全部VってなっててVが喋ってることになってた
まあ確かにVとジョニーって一緒だしな…とはなったけどびっくりしたよ
>>6968
暗号を解くと最終的にYouTubeリンクに辿り着くんだけどそっから全員こう着状態っぽい。9/4になにかが起こる的な話も出てたけどなんだったんだろ
https://youtu.be/xwTmTvF_S4g?si=nM6qWzlI8jA0TQor
タクシー代思ったより安いから嬉しーと思ったけど、デラマンくん何も話してくれないの寂しいね
横にジョニーが座ってくれたりもするけど2人とも話してくれないから目的地に到着するまでひたすら無言で音楽だけが流れてるっていう……
ぶっちゃけVとマイヤーズの間に個人的な因縁は全くないので、マイヤーズにムカつくかどうかはソミやリードにどれだけ肩入れできたかどうかにかかってくるのかなという印象
マイヤーズにムカついたとしてもなんだかんだ約束は守ってくれるし、ソミやリードは可哀想だけど無辜の被害者かって言われるとそうでもないし、物語の根本にある過去の因縁については全くの部外者でしかないので、振り上げた拳の行き場がない感じになる
ルーシー目当てで買ってみたら格闘ゲーム難しすぎて草だった
でもルーシーの決め技フィニッシュ演出めちゃくちゃ良い
色々ロマンあるしちゃんと強いんだけど
2.0以降のブレードが強すぎて見劣りしてしまうのはしゃーなしか
銃撃戦の時はナイフ装備してるし超耐久の近接タイプかと思ったら
スカベンジャーからハチの巣にされて笑っちゃった
2.3のアップデートでエンジニア60のEMPは車の中や戦闘外での発動は無くなったとのこと
相変わらず戦闘中のEMPは止まらないので、PC版ならエンジニア60を作動させないMODなどあるので各々導入を検討してみてもいいかも
パーク自体にデメリット付いてるならまだしも、ほしくも無いスキルが悪さするのはなんか惜しいしね
>>620
設定通りならクイックハックは防ぎこそすれ使ってこないんじゃないかな
>>13
持ち帰るな
高難度だとブレークホールド持ちなのでテイクダウンができない
発覚したらガチンコで戦おう
最新アプデで昔の仕様に戻ってないかなと思ってレジーナに返却→受け取りしてみたけどそんなことなかった。
AI人格消えちゃったらゲンジロウに勝てる要素一個もないよ
>>6983
自分もチャレンジしてみたけどさすがに30レベルくらいで挫折したわ!
難易度の件は同意。狩り場の通り道に雑魚三人組とは別にメイルシュトロームの集団が時間経過で復活するポイントが2箇所あるんだけど、どっちも結構数がいるので高難易度でうっかり近寄っちゃうと倒すのにも撒くのにもかなり時間をロスしちゃうのよねー
あと元コメ付近にも誰か書いてたと思うけど、確か集団で踊ってるスカベンジャーは夜しか出てこないから、21時半くらいまで寝て夜通し機械のようにギャング達を処して朝になったら一旦お家帰って寝るってルーティンにすると丁度よかったはず
ただ踊ってるスカベンジャーの中には一般人も混じってるから、手配がかかって面倒なのが嫌ならあえて昼間に回るのもいいかも
なんか謎の既視感あるなと思ったらアレだ
極道技巧「狂弾舞踏会(ピストルディスコ)」だわ
黒いリムジンでハイウェイ流してムカついた車を撃って爆破する暴走族神(ゾクガミ)ごっこできそう
>>6982
実のところクレドってあんまり関係なくてVのレベル依存だよ(多分厳密にはクレド条件もあるんだろうけど、クレドを満たしててもレベルが足りないことのほうが多いと思われる)
クレド解禁は車やバイクのが多いかな?
参考までに、ダイナラーとかの入門用サンデヴィスタンが売り始められるのがLv10から。
同時にゴリラやマンティスとかの腕と、強化腱みたいな脚のクロームも販売開始。
だから紺碧前にサンデ入れたいなら10までレベリングかな。
Lv31から一級品のミリテク"ファルコン"販売開始。
Lv40くらいでようやくアポジー販売開始だったはず。
高い技術や肉体が必要な鍵扉の先には、高品質なウェアや武器が入ってる「レア宝箱」みたいなのがあるんだけど、ここは現在レベル帯より1ランク上のものが抽選されるのか、運が良ければ店売り開始前にファルコンやアポジーを入手できるよ。
>>6974
>>6975
>>6980
>>6983
>>6984
ありがとう、参考にさせてもらうよ
さすがにact.1でレベルカンストまでやる気力はないけど⋯
あくまでもRPGだから、ロールプレイ優先でステータス振って器用貧乏ビルドになっちゃったとしてもクリアはできるようにしてあるんだろうね。ウチのVはウホウホの肉体派なのでむずかしいことはわかりません!ってロールプレイの人もいるだろうし……
>>6973
のチューマへ
>>6532
で人力つよくてニューゲーム達成したナイトシティのレジェンドが大まかな狩り場書いてくれてる
なおものすごい時間かかるからどこまでレベリングするかは自己判断だぜ