- サイバーパンク2077なんでも雑談
次回作ではパークかサイバーウェアで車とか弾き返せるようにできるようにしてほしい。
体当たりで車破壊したり。5726.名無しのサイバーパンク2024年11月26日 17:36 - サイバーパンク2077なんでも雑談
>>5721
車集めて燃やしてる。5725.名無しのサイバーパンク2024年11月26日 17:19 - サイバーパンク2077なんでも雑談
ドッグタウンとか高低差が目立つエリアだとドヴァギンの血が騒ぐのか、道なき道をジャンプ駆使して上り下りしたくなる
5724.名無しのサイバーパンク2024年11月26日 16:54 - リード協力ルート
>>71
謀殺ならヤゴの線もあるかも。「キメラをアラサカに売り込んでた最中に起きた事件で大佐が死んだのはベネットがアラサカの犬だからだ!」とベネットを蹴落とす事も出来そうだし
個人的にベネットはポンコツキャラと思ってるので、ベネット主犯だったら
「死なないで大佐! 心肺蘇生しますよ!」ベネットは腕を振るった。
「ガッシ! ボカッ!」ハンセンは死んだ。バーゲスト(笑)72.名無しのサイバーパンク2024年11月26日 16:26 - サイバーパンク2077なんでも雑談
「二段ジャンプでビル登り」を挙げて見るけど、みんなやってそうな気がする
5723.名無しのサイバーパンク2024年11月26日 15:48 - >>新着コメをもっと見る
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頭を撃たれても死ななかったのは小口径の銃弾であった事も原因の一つ
お陰で脳は破壊し尽くされずナノマシンによる書き換えと補修ができた
後はヴィクの適切な処置
Vに関してはrelic入れる前からおかしくなるので気にしてはいけない
アプデ入ってからのコイツめちゃくちゃ扱いやすくなってすき。近接刀、拳特化だけど合間合間のサイドアーム的な役割にちょうど合ってるし、コイツメインでも十分強い。
鎖骨あたりを何らかのクロームで補強しているように見受けられる
そしてその影響なのか、たいていの構成員は声にノイズが載っている
>>50
ケレズニコフとかにも作用するから大丈夫だよ
「一番近くのドロップポイントにボーナス入れといたry ;)」
なぜかちょっと遠いし、すげえ広い6車線道路渡った先・・・(南東のほうが近そうなのに)
生かして悪かったって、許してやぁ!
どうにもジョニーの回想内での扱いが悪いが彼がノックダウンされてスパイダーが危機に陥り
ジョニーが前に出てアダムに挑んだ結果死亡しているので死の直前のイメージが大きくなっているのかもしれない
主犯格の面々はどいつも他の雑魚ギャングとは一味違い、インプラントマシマシの中々に気合いの入った風貌。カッコいい。
>>70
落ちている理由について考えていたが
もしかしたら投下物資が減速前にAVに直撃したのではないだろうか?
やけに高い位置に落ちている理由もコースが変わってしまったとか
自分はセーブ&ロードでウェア上限が変わるバグ?に悩まされてましたがバージョン2.02で序盤に限度チップそこそこ拾いつつ、レベル51の技術パークの真ん中全部取った状態でウェア限度285でした。
全く限度チップ出なくなったので、試しにウェア限度上がるパークを全部外して、サイバーウェアも保険のサンディビスタン以外外して西ウィンドステートで暫くマラソンしてみた所、雑魚敵からクラス5のウェア限度チップを二連続で入手しました。
自身のレベルやサイバーウェア上限やエンジニアスキルが上がるにつれて、チップが出づらくなるのか原因はわかりませんが、ウェア上限を少しでも上げたい方は一度上記の方法を試してみるのがいいかもしれません。
>>11
本当にインガルスさんが住んでいたと言うより、大草原の小さな家みたいな、素朴な農家の一家を企業が追い出したって意味かと思ってた
実際、妹が心を病んで命を絶ったら彼は上記の言葉なんて言えそうにないね
生活も精神も追い詰められたら、人は醜くなるもんだ
>>62
ここからビル昇って行くと赤スモークなしの固定投下物資を拾える
酷い場所すぎて回収出来なかったんやろな…
車ごと撃たれまくって恋人が危篤になってて復讐を依頼してるっていうログとかメールとかを偶然覚えてたからかわいそうな奴だと思ってたけど、本人が「殺し屋をけしかけられたこともある」というくらい悪いこともやったらしいし恨まれてるらしいからプロらしく殺して依頼を全うすべきか?とも思った途端に、そういえばジャッキーのオフレンダで聞いた名前だなと思い出し情が移り逃がした。と思ったら自殺してしまった。
俺の感情を揺さぶってくれたわ
PS5版だけど53は投下物資取るときに一番上のアイテムを取ったときのオートセーブをロードするとなる
ちなみにそれが起こった場所に再度投下物資が来て確認したら触ってないのに最初からロックされてたんで、
もし起こっちゃった人は手間でも更に前のデータをロードしたほうがいいかも
>>16
このサタラはリードと隠れ家突入した時、リードがジェイコブから奪って床に捨てたやつだよ。
だからどう“対処”したかは想像の範囲でしかない。
ソングバードルートを選んだ場合の正規
テキストが見たいよ…
>>129
その直前の引っ張る道具選ぶくだりで「重さに耐えられない」って独り言に「聞こえてるんだけど」って返してたから結構余裕あるなこいつって思ってたわ
>>60
当たり前の話で
沈んでから逃げてきた
ではなくて、
沈みそうだから逃げてきた
んだよ。
だからハイチが沈む前から乗っ取っていてもおかしくない。
全10発フルバースト高速近接攻撃の威力が凄まじいが必ずリロードを挟む性質は一見クセが強過ぎて弱く感じるが、そこでバーサークを発動させて即時近接武器に切り替えるプレイングに最適な銃である
ピストル扱いの為、意志15で完成する。ビルド幅に制限掛けないのも魅力的
相棒のジョニーとの共闘を演出してくれるのではないだろうか
ソングバードを差し出すと明確に非難されて、「個人的感情はともかく自由を掴もうとする者には手を貸すべきだった、絶対にそうすべきだった」って言われるのにびっくりした。
作中キャラ(例えばジョニーとか)から見た評価ならまだわかるけど別にそうではないし良い、悪いとかじゃなくこのゲームで複数のルートのうち、明確に一つのルートを押してる描写があるのに驚いた
>>99
パナムなら激昂してあれくらい言いそうだと思ったけどどんなイメージしてたんだろう
泣く方向?
リードと隠れ家に戻った後、窓を見てると物資投下発生する。マイヤーズ達より先にエレベーターで降りると煙が上がっている内に辿り着けて、ちょっとしたイベントあり。血痕を辿っていくと物資は手に入れられる。
https://i.imgur.com/HbbpZvc.jpg
https://i.imgur.com/Sxvcmay.jpg
https://i.imgur.com/6143xnV.jpg
https://i.imgur.com/QpetYDO.jpg
なにも脚を狙って転ばせずとも頭に発砲してふっ飛び(ノックダウン)判定が入ってれば確定クリティカルのようだ
サンデヴィスタン効果中にヘッドショットしていれば簡単に発動する
意志20で解禁されるタングステン神経が無くとも高火力を発揮してくれる良リボルバー
ドクロ付きのヘッドショットダメージが微妙な相手の脚を狙って転ばせやすいのはメリットのように感じるが、頭撃ってればノックダウン判定が入り高いクリティカルダメージそでのまま倒せてしまう
ヘッドショットダメージボーナスが高いCRASHと比べても素のダメージに差がある上でクリティカルダメージボーナスが50%もあるROSCOの方が火力は高い
意志が育ってない内はCRASH、意志が育ったらROSCOへと鞍替えすると良さそう
「排ガス汚染された空気よりうまい」
はただの喫煙者ジョークじゃないかなあ…
元ヘビースモーカーだけど「一日飯食わないのは平気だが一本もタバコを吸えないのは無理」とかアホな事言ってたので。
銃器性能の扱いやすさとは反動の事で間違いないだろうか
オーバーチュアROSCOとCRASHで僅かながら扱いやすさに差があるので比べて見たら前者は大きく跳ねて後者は跳ねずに安定して射撃出来た
単発系の銃では扱いやすさによるメリットデメリットはあまり感じられない
アサルトライフルやサブマシンガン、オハマフルチャージショットのような超連射系武器で重視すると良さそう
ナイトシティに不向きすぎやしませんかねこいつ
そもそもソミがFIAに入ったのからしてリードが半端な人情を持ち合わせた結果だった。
リードの中では常に最低の基準があって、FIAの鳥かごの中で生きることはソレよりも少しだけマシなのだろう
牢獄行きか下手すれば死のソミをFIAに入れ、FIAの仕事の結果滅茶苦茶になったソミを死ぬよりはマシとFIAに戻そうとし
戦う力を失いナイトシティではいつ死んでもおかしくないVをFIA職員にしようとする
全部失敗しておいて結局また同じメソッドを繰り返してしまうあたり
自分自身がFIAエージェントになったことを肯定したいのかもしれない
ステルスも集団戦も両方使えて便利!
ナゲット割って父ちゃん…
着火剤後にクエストが出現しなくなる。
2.0で多彩なアクションが追加されたVを見てると、太陽エンドの過酷なミッションも普通にクリアできそうな気がしてきた
>>11
そこまで育つまでは使えるし
そこまで育ったら武器は何使っても強い
>>94
Vが自分で用意してるアイコンとかもあるんじゃないか?
例えば股間火吹きマンとか自分であんなアイコンにしないだろうし・・・
空飛ぶおもちゃも嬉しかったけど合格して人命救助ミッション受けてみたかった
臨場感たっぷりで話を聞くために薬をキメたのに、そこに居るのは新人歓迎会でパコの攻撃から必死で逃げ回りふらついたところにグルグルパンチめいた連打を決め、突然の銃撃戦では部下を盾に隅っこの方で豆鉄砲をパンパンするだけの情けなさすぎる大佐だった
車両配達発生しないと思ったらそういうバグがあるのか…こっちps5なんだけど…
よく知られていることだが、ジョブ名の「Where is my mind?」は映画『ファイト・クラブ』の主題歌から取られている。巨大企業と消費主義に反逆する作品のテーマソングが、企業に頭を垂れるエンディングの最終ジョブに引用されているというのは痛烈な皮肉としか言えない
>>6
斧だしストームブレイカーの方かも
この極めて優れた銃は、サプレッサーを付けるより、反動を抑えるマズルブレーキを付けた方が楽しめる。
ステディな射撃で正確にヘッドショットを決め、一発で次から次へと敵を倒していくあなたはまさに熟練の殺し屋。
アイテムプレビューには「これより汝は、“雷神V”となる」と書かれている
投げるし、雷出るし、実質ムジョルニアか…いやアレはハンマーだった
>>11
それってつまり、2.0以前のテキストに書いてある効果と同じってことになるのかな?
それとも単に更新がされてないだけだろうか?
>>35
ぶん殴って気絶させればええのだ
>>66
契約プランと救援要請をする場所次第じゃね?
いや~これ殺したくないな…
武器ブラックマーケットに置いてくれたら良いのにおいてない……
ドッグタウンで男女2人のモブNPCがなんかミスって爆発させるってのがあったが、ランダムイベントの一種なのかな
細かい会話内容忘れたけど
男「あっやべっ!」
女「あんたバカじゃないの!?」
どかーんみたいな感じやった
マックスタック倒したらエピック武器ぐらいランダムで落としてくれでも良いのに
ストリートキッド女V、ノーマッド男Vと2周して3周目をコーポレート女Vにしてみようと思うけど、確か現状コーポレートって他ライフパスに比べて得られるアイテムがないんだっけ?
発電機を渡した後、キャンプにお礼取りに行ったときにジョニーが出てきて、無言のままやたら睨みつけてくるんだけど…何か気に障ったのかしら?
ほんへで悪役みたいな扱いだったけど、実際はそうでもねえな
ハナコよりヨリノブにコンタクト取ってもよかったんじゃないの
サブロウ殺しの真相知ってる以上普通に殺そうとしてくるか…
>>66
言われてみると確かに。
自分から戦地に飛び込んでいく傭兵が保険に入ろうとしていると考えると拒否されるのがオチではないか
Vもトラウマチームと契約出来て、敵と戦ってやられたらトラウマチームに救出される、みたいな演出があると良かった。
アラサカ相手の無茶な強奪とはいえワンチャン行けそうだったじゃん?
まさかのサブロウ殺しとか計画外にも程があるし
>>13
2スロ出ても付けたいパーツがない罠
>>125
プラモじゃなくてフィギュアじゃねーか!
イラスト知らなかったけどこれ可愛いな
>>114
両方とも勢い任せなタイプだしなぁ
ジュディが少し余計なこと言ってパナムが強く言い返して喧嘩になりそう
マックスファクトリーからプラモ?発売が決定
アニメ配信カウントダウンイベント時に
アニメーターのすしおが描き下ろしたイラスト”ランナーに収まったレベッカ”という
エッジランナーズとプラモのランナーをかけた高度なギャクのイラストを元にしている商品なのでランナーから切り離して組み立てることのできるものではない
レイスのキャンプ付近にあるこの設備が何なのか分からないのだが、識者がいたら解説を聞きたい。
ベルトコンベアで砂を選別しているように見えるが、コンクリートか何かを作るものなのだろうか。
https://i.imgur.com/iEsFyHx.png
ベリーハードの太陽ルートでスマッシャーと対峙すると、レベル60インプラントマシマシのVすら瞬殺される苛烈な攻撃をクリスピン・ウェイランドが真正面から受け止めつつ至近距離で銃撃し続けるので何とも言えない気持ちになる。
>>14
確認してきた。亡骸の近くには、刀やユーロドルなど複数のアイテムが沈んでいる。紙幣がふやけてふにゃふにゃになっていそうだが、使えるのだろうか。
湖がけっこう広く深いので、潜る際はO2ゲージに注意しよう。僭越ながら参考画像を添えさせていただく。
https://i.imgur.com/J0CxvCy.png
ジョニー流なんだろうけど滅茶苦茶してて笑える
Vがあまり怒らないのもちゃんと成果出してるからなんだろうな…
いや二日酔いと薬の副作用でそれどころじゃないのか…
ドッグタウンで謎の猫アイコンがある二匹同時にいるロケーションがあるけど特にイベントとか無いのかな
コンパニオンの扱いって難しいから個人的にはどっちでもいいんだけど、オリオンには同業の傭兵キャラをもっとだしてほしいな。
クレド上がって一応伝説扱いのVくんだけど、比較対象の名あり傭兵がほとんどいない(しいていうならクリスピンとか)せいで実感全くわかなかった。
ウィッチャーでも狼流派の味方以外ほとんど他ウィッチャー見かけない問題があった。
オリオンでは傭兵ランキングとかあって、他の傭兵と交流したり、敵対したりしたいなあ。
>>94
ホロコールアイコンをVisualBasicで作っただけだゾ
断じて弱い訳では無いのだが他のに比べると地味に感じる。
>>11
惜しむらくは、見た目を楽しもうと思うと保管庫に入れて飾るしかないこと
依頼:虎穴へのダイブ、サーバー室の
天井梁部分に置いてある箱に1つありました。
>>66
メイルストロームと敵対した段階で、ギルクリストにしてもメレディスにしてもVと戦う意味はないから仕方ない
Vの脅し文句って結構マジで怖い
このサイドジョブのは作中屈指の脅し文句
Vの性別問わず面白いイベントだと思う
Ver2.02、Act3で「新たな苦しみ」を出したばかりの状態でファストトラベル・パーシング通り近くをぶらぶらしていたら発生。それまでは全く出現せず。「銀腕の男」から順番にクリアして確認作業してました。発生時レベル35/クレド46。レベル上がったタイミングだったので、もしかしたら関係あるかもしれないです
ドロップポイントに売り払った武器だが、一定時間経過後にそのドロップポイントに戻るとクラスや改造スロット数、付与された改造パーツ等が売る前と変化している事がある。
これを買い戻そうとすると、売った際の値段ではなく銃砲店で武器を購入する際と同じような金額が要求される。
この一連の挙動はバグなのだろうが、上手いことやれば武器の厳選に利用出来るかもしれない。
パークの中でも一二を争うイカした名称
ブードゥーボーイズという名は勝手に呼ばれてるだけと言っていたがプラシドのホロコールアイコンにはガッツリ大きめに「VB」と描かれている。
プラシドお前……?
シックスストリートの治安維持記録(笑」を見ると酔って大声で騒いでいた為、黙るようにいったところナニを晒して小便をかけようとしたらしい。
遭遇したシックスストリートに同情した
旧Verもっとお金余ったイメージあったけど、最新Ver+DLC環境じゃ使い道もあって全然金貯まらん気がする
クローム付けまくりたいのにずっと金欠
埋め込み型もあるんだろうけど、手足に関しては完全に切り落として新しい手足取り付けてない?
二周目は面倒いからレイチェルに金もらって終了させたわ
三週目やる事あったらカーチェイスの後すぐに撃ち殺したらええんか?
1週目復讐よくないルートで意外と足を運ぶ機会の多かったアフターライフ入る度に文句言われ
2週目は復讐しようルートでサンプソンぶっ殺したけど全然スッキリする話しじゃないし
アフターライフのバーテンダーという恵まれた立ち位置のキャラの割に良い所無いな…
せっかく個人クエストもあるのになぁ
>>38
知力Vだけど反応にも15振ってたからひたすらダッシュ駆使して
スマート武器+クイック×3ショートで削ってたな
事故る時は事故るからモニター血液心臓の循環三種の神器で安全マージンは確保してた
サイバーウェアで爆発ダメージアップを盛りまくれば威力爆上がりしたりするんだろうか
Tバグみたいな頼れるバックアップポジションの味方キャラは他にいなかったな〜
個人的にはNCPDとかギャングに所属してる人を主役にしてほしいかも
主人公サイドとしてはスポット当たりづらい人たちだし
ジュディとパナムって組み合わせ喧嘩が絶えなそうだけど大丈夫なのか…
コスト33と結構重い。リップラーの2倍以上
それでいてスロット数もRAMもちょっと心もとない
>>106
個人的には突っ込んで行ってぶっ壊そうぜ派のジャッキーとパナム
ちょっと冷静になろうぜ派のTバグとV
みたいな四人組で仕事したかった
ゲームだけだとコイツ説明無さすぎて何なのか分からん奴だったな
アラサカタワー襲撃事件に関わる時点で相当ヤベー奴の筈なんだけどな
>>63
そうなのかー…ミリテク、メイルストローム、Vの三つ巴の乱戦になる事期待してたけど残念…ドンパチしたかった…
ジャッキーとの絡み見たかったなぁ
最初衝突するだろうけど、絶対気が合うぜこの二人
良いトリオになれただろうになあ
今まで2.0で止めてて、おそるおそる2.02インストールしてみたけど特に面倒なバグには遭ってないな
2.01でバグ急増、みたいな書き込みをたくさん見たんで今までLANケーブル抜いてプレイしてたけど余計な心配だったみたいだ
屋上にソミ引き上げた後、レリックの不調で倒れちゃって、すごい心配されたから軽口のつもりで「ソミが重いからだ」って答えたら「ごめん・・」って真面目に謝られた
そういえば死にかけてたしふざける余裕もいわなと反省した
既存のレジェンド級キャラを主人公にするのか
Vやデイビッドみたいに無名からスタートするのか
気になる所
Vとデイビッドで結構色々やったと思うし傭兵じゃなくても面白いかもね
>>92
最後にとどめを刺さなければ生きててメールも来るけどその後具体的なアクションは一切ない。
リードルートのハンセンにとどめ刺さなかった時とかと同じフレーバー的要素
ゲームプレイ自体に差異はない
一周目ではやれた葬式が二周目では見逃してしまった
これ結構見逃しやすいのかもしれない…
TRPGのMr.ブルーアイズがどんな設定なのか気になるな。
特にサンドラ・ドーセットのメモにあった「月で作られてる人間っぽいけどなんか違うDNA情報」が気になる。
人工知能のための新しい生命体でも作ろうとしてるんだろうか。
キラリと光るクロームのスライドに金メッキで装飾されたボディ、グリップにはイカしたヴァレンティーノズのエンブレムとアイコニックピストルの中でも特にオシャレな銃の一つ。
ストリートを成り上がったいぶし銀のアウトローを気取りたいときはコイツを腰に差してヘイウッドを歩こう。
道行くチンピラ共も畏怖すること間違いなしだ。
v2.02現在、報酬がスポーンしない事例がsteamCommunityにて多数報告あり。
事前セーブ推奨
>>7
アラサカがマイヤーズほど約束に律儀ではなかっただけって気もするけどな。
オルトの場合は、単純にあの場で神輿に繋がってる短時間でできることがアレぐらいだったんじゃなかろうか。
モーガン・ブラックハンド主役でお願いします!
ついでに映画に合わせてゲームのアプデも
手術前のクエストタイトルが"Who Wants to Live Forever"だったのは制作陣的にはQueenの引用なんだろうけど、エンディングを観終わった後はOasisのLive Foreverを聴きたくなった。
死にたくない、息をしていたいと願った末の、ほろ苦くありつつも未来がある結末にベストマッチ。ジョニーとの好感度が高いエンドだったら"You and I are gonna live forever"も刺さる