【お知らせ】GTA6大辞典公開のお知らせ
- V(ヴィー)
伝説を通り越して新たな神話を創った男
1203.名無しのサイバーパンク2026年11月05日 18:09 - V(ヴィー)
銃をまともに当てられない
パークをろくに取ってない
デーモンアップロードが遅いしマルチタスクできない
スナイパーライフルに目立つレーザーサイトを付ける
インベントリ画面で時間停止できない
荷物を大量に持てない
ミニマップが見えない
どれだけ構成員を殺してもメタった殺し屋を送らない
ステルスで殺しにこない
大声で情報を漏らす
Vが近付くまでイベントを進めず待ってくれる
死んだらコンティニューできない敵に接待されまくってるゲームプレイを基準にVの強さを語るのは欺瞞
1202.名無しのサイバーパンク2026年11月05日 18:09 - キーウィ
裏切りはしたがルーシーがやったことを考えると責める気にはなれない
80.名無しのサイバーパンク2026年11月05日 18:08 - 依頼:英才アカデミー
>>153
その前のインタビューですげー大人っぽいこと言って頼もしい子供だな〜素晴らしいって思ってたら急に子供っぽいムーブし始めて家族のために無理してるだけで本当は子供だったんだってなって悲しくなるあのシーン342.名無しのサイバーパンク2026年11月05日 17:59 - エッジランナーズ2ネタバレ雑談
ウィークとタリアとアヴィダとキリルの関係性が結構深く描写されたからか、Dとカプリの関係性が幼馴染のオミより浅く感じる
1417.名無しのサイバーパンク2026年11月05日 17:54 - >>新着コメをもっと見る
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お知らせ
- GTA6大辞典公開のお知らせ2026年10月17日
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>>118
マラコック卿ではなくBFC 9000ではありませんか?
語感の良さ、その語感の良さに反比例した侮蔑的な意味合いもあって、とてもお気に入りの言葉だ。他ゲーでも主人公名などによく使う。
エル・キャピタンの崖下にいる作業服を着た敵から入手できた。バカご謹製のディルドを抱えたまま吉作落としじみた苦境に陥り、仕事仲間へ半泣きの電話をかけている姿は「マジかよすげえ転落人生だな」とこぼさざるを得ない。コーポVのダブルバレルで更に下へ落とした後とくれば尚更である。ほんとごめん……。でも、君のおかげでレリック程度大したことないって思えるようになったよ。
初見のビックリドッキリスケアーモンスターからちょっと慣れると「つまらん」「めんどくさいだけ」「こんなもんサイパンに望んでない」になり、
最終的には無敵なのをいいことにガバ探索で徘徊しながら延々ディスるだけのポンコツイライラロボットになるの、徹頭徹尾好かれる要素がなくて笑っちゃうんだよね
>>373
前にも書かれていますが、難易度変更に抵抗がなければイージーにするととても楽ですよ
マップは薄暗くてホラーっぽいですが、かなりガバ探索なので要点さえ押さえればチェイスすることはあんまりないです
タイトルの労働災害ってなんだろうと思ったらリフトで頭ごっつんこさせたところでようやく意味が理解できた
追手は出現したら即潰すのかゴール付近で潰すのかどっちがいいんだろう
2.3でクリア後に訪れたら床に鍵落ちてて普通に手に入った…
イコライザーはドクロ付き以外には無効、スイスチーズはアーマー持ち以外だとスタミナ消費増のデメリットだけ背負うといったように、現行のバージョンでは汎用的に火力を上げられる改造パーツは少ない。
リロード時間と引き換えに単純に装弾数を増加できるビッグマグは様々な場面で腐りにくいともいえる。
AR/SMGはアーマー貫通をシャープシューターで補えるので、スタミナ消費を抑えたいならばスイスチーズよりアリかもしれない。ファイアクラッカーの余りに1つ挿しておくのも悪くない。
すでに語ってる人も居るかもしれないが、自分の車でやる運び屋的なジョブも欲しかったなぁ
>>366
2.3からなのかな。今まで結構な数やったけどマジで一回も当たったことないや
何回かぶち当ててもOKだったからあんまり壊すなよくらいのニュアンスなのはわかってるけど、追撃と同時に要求されて一々止まって応戦とかめんどくさすぎるわな
ソングバードがこの街でも屈指のクソッタレでどうしようもない女って評価はDLC発売から2年近く経った今でも変わらないけど、それでも助けを乞う女を見捨てる気にはなれないからこのルートを選んで良かったなとはずっと思ってる。
結局振り出しに戻る感じがナイトシティの無情さを感じられたし、なんか清々しくて好きだった。
your business is My business を直訳するなら「あなたのビジネス ワタシのビジネス♪」
······だけどもうちょっと意訳すると「あなたのお悩み私に相談♪」だろうか
your businessは「自分のことだけ考えてろ=こっちに関わるな」という強い拒絶を示す時に使うフレーズなので
それに is My businessをつけてるということは「よそよそしくしないで、一蓮托生でしょ」というニュアンスがある
つまり一緒に株に興じて損も得も味わいましょう······という実に「Mind your own business!」なタイトルである
クソッタレ女ではあるけど好きではある。
自己中なとこ嫌いじゃないよ。
>>16
カリバーンのドアは開けっぱなしにすると外れやすいからねぇ…
最初はソミルートでクリアしてて、リードルートはどんななんだろう?って軽めに調べたらホラーって書いてあったのが怖くて挑めなくて、でも最近やっと一年半越し位に意を決してリードルートもやろうと思ってここまで来たけど、やっぱり怖くて進めない。
ビビりって言われたらそれまでなんだけど、どんなゲームでも絶対に勝てない敵とのチェイスが本当に苦手で、最初に襲われて安置に逃げ込んでから本当に一歩も動けなくなっちゃった。
うちのVはもうここで生涯を終えることになるのかもしれない。
サイバーパンクは大好きだけど、このジョブだけは本当に無理かも、トロコン出来ないかもしれない。
>>365
v2.3で追手+無傷条件の発生を確認。
無傷が実は言うほど無傷というわけではない(ちょっとぐらい擦ったり降りてる時にぶつけられてもOK)のと
追手は報復時と同じ挙動でVが車外に出ていると轢き殺そうとしてくるので、赤表示になったらすぐ降りて
反対車線に行って敵を迎撃する…の繰り返しで一応カーハッカーが無くてもクリアは可能だった。
ただ、狭い路地や暴走市民でめちゃくちゃになる市街地の場合かなり厳しく、運ゲーではあると思う。
本作ストーリーの革新に迫るRelicの宣伝をしているバージョンもある。
これでママのバックアップを取っておけばクリスマスのディナー前に死んじゃっても安心だ!
これはもうアラサカ買い待ったなし!的な内容を軽妙な身振り手振りつきで語るが、
もちろんソウルキラーや神輿、Relicの重大な副作用については一切匂わせすらしない。
ウィルソンが「45口径がパパをお待ちかねだ」というようなことを言うのに、もらえる銃は9mm弾を使うレキシントン、それも別ゲー、別会社のオマージュ品というよくわからんジョブ。
考えると、元々このジョブは45口径銃(ユニティ?)を買うかもらうかする銃砲店での買い物チュートリアルとして設計されたジョブだったのではないだろうか。
それが「 M-10AF レキシントン DYNINGNIGHT 」が単なるオマージュ武器から、公認のオマージュコラボ武器に昇格したので確実に手に入る形にして、音声は録り直しの労力がかかるためそのままにした、ということで現在の形になったのでは?と思った。
とはいえ、今更真相が明かされることもないし、明かされたとて意味があるものでは無いだろうからこういう場所で早口で喋って終わりである。
>>6
自分は生体チップを闇に葬った(暴露させなかった)ルート選んだけどちゃんと取引成立したってニュース流れたよ
選択はしっかり反映されるっぽい
PLを買って、買ったのに遊ばなくて(忙しくて)、やっとこさナイトシティに戻ってきた〜!そして、「最初から始める」でまたイチからやり直してるし、まだまだ拡張DLCを遊ぶことはなさそうだ…。
>>364
あなたの理想はすでに1981年には結実している。
Earth, wind & Fire Let's Groove
https://www.youtube.com/watch?v=Lrle0x_DHBM
バンド自体は70年代。その時代からの未来。
もうこういうセンスでPV作ることは無いのかもしれない。
サイケな感じは一見おクスリをキメたかのような印象を受けるかもしれないけど、故モーリス・ホワイトの方針でそういうのとは一切かかわりなかったそうだ。
シラフでこのセンスである。
マジックキューブ(のちのルービックキューブ)の販売開始が1977年
2077年に100周年を迎える
>>6897
おれもスイッチ2版で楽しんでるぜ。
本編を中座してDLCのドッグタウンで顔面ぺろり手術受けたところ。
>>6903
デヴィカだめか?
ウ
サ
ホ
クレカ持ってなくてps4持ってるのに5版のディスクを買う羽目になった自分の様な人もいるのでは?というかSwitch2手に入った人結構いるんだな。羨ましい
追手と無傷条件は重複した記憶ないというか相当うまくやらないとムリゲーだと思うけど存在するのか?
初週売上での比較だね PS4版(初登場)は10万本
ユーザー数の増加はPS5版の時より微増ってことね
追手はそれだけなら何とでもなるけど、時限や無傷と組み合わさると本当に無理。
そう言う時に限って目的地もど田舎で帰るのがまた大変だったりするんだ……
>>6899
PS5版の初週と比べて話じゃない?
まあPS4版買ってると無料アプデできるからPS5版買わないよね
6890ですが自己解決しました
NPCDに怒られるので人気のない荒野で木(傷跡ができる)に切りつけて検証したところ
6891さんの言うとおり武器を構えた状態で一定時間攻撃ボタンを押さないと左腰側に柄だけ見える納刀状態になり攻撃ボタンで専用モーションの居合攻撃出来ました
それとは別に武器変更ボタン2度押しでしまった後に攻撃ボタン→攻撃ボタン長押しで
抜刀攻撃→チャージも出ます
居合と抜刀攻撃の2種類があるみたいです
通常、しまった状態から攻撃ボタン連打だと普通に抜いた(攻撃判定なし)あと通常のコンボへ派生するので
抜きながら攻撃するので抜刀攻撃と言って良いのではないでしょうか
システム的な話を弄っても仕方がないけど付けると非殺傷になるパーツってどういう仕組みなんだろう……銃の種類問わないどころか刃物や鈍器にも使えるし
見た目は外付けの機械部品っぽいけど
ワープして追ってくる敵に加えて制限時間まで課してくるとは無茶ぶり過ぎる。
最速で行っても残り30秒しか無いのに、どこまでも追いかけてくる敵も対処しろとか無理ゲーだろこれ。
その無茶ぶりだけならまだしも、こっちが下手こいたみたいな言い方されると殺意湧くな。
改善されたとは聞くが、全然ゴミだわこれ。
そりゃ先週の段階でPS5のサイバーパンクやろうと思った人はディスクじゃなくてゲームカタログのほうでやるだろうからな・・・
>>6897
先月見た段階ではPS5版とSwitch2版がそれぞれ初週売上7000本台だったはず
世界ではマリオカートワールドの次に売れたソフトだね
「余命いくばくもない女性を周囲すべてを敵に回して救う」
シチュでこんなにもヒロイズムに浸れないのはむしろ凄い
月ルート完走後の呆れと諦念と謎の清々しさが混ざった感情は
他の作品ではなかなか味わえない奇跡的なバランスだと思う
>>6895
Switch2版そんなに売れてるの?自分は買ったけど。
Youtubeショートでどうやらイースターエッグらしいものを見つけたのだが、検証された方はいるだろうか。
https://youtube.com/shorts/zf-x5_5y1MU?si=4ZJ7szmAz6Y3tXyK
内容を見るに、GIMME DANGER/もっとスリルを で出現する、増援を乗せているAVに乗り続けると、隠された足場に行けるようなのだが…。
自分も試してみたが、2台出現するAVのいずれに乗っても振り落とされてしまう。AVの軌道もちょっと違うようだ。
何らかの情報をお持ちの方がいたら、是非書き込んで頂きたい。
>>6870
ところが初週比較でPS5版より売れてるんだぜ>Switch2版
「大阪や!」
戦闘時の「N・C・P・Dー!!!」って叫び声がかっこよくて好き
同じリズムで「神奈川県警ー!」とか「埼玉県警ー!」とか叫んでも締まらないから羨ましい
任務 忠誠 大義 使命
そういったものに酔っ払ってるおじさん
しかも二日酔いが酷いタイプ
て感じた
お前達を助ける見たなこと言っといて
実際は飼い主に丸投げだし
>>95
検証ありがとう!
気のせいか、ごめんね!
襲われてる市民もだけど、かなり厳しい条件を満たさないと逃げられたりまとめて攻撃されたりする模様
はっきりした条件は不明だけど、NCPDがVと戦闘状態でない時にギャングとNCPDが戦闘状態に入り、かつ警官に発砲を見咎められないようギャングと戦闘状態に入り、
さらによくわからん条件でのみ警官がVに対して「ありがとう、危ないとこだった」とお礼を言う
地域の警官ならギャングたちとは顔見知りだったりしてね。
対して初見の武装市民(スキャナーに顔が映らない)がどうかと言うと……。
あれって「感染回数が増える」って意味ではないんです?
そもそも重ねがけしても累積しませんよね。
ギャングに襲われてて抵抗するとVだけ撃ってくるの嫌い
目の前でギャングが市民を恫喝したり処刑していても無反応の癖に、いざ市民を助けるべくVが銃をぶっぱなすとギャングに加勢したかの如く襲いかかってきたりする。
OK。君たちは汚職サイドの警官や
照明系デバイスをオーバーロードした場合は爆発ダメージではなく目眩まし効果を付与したり、発電機をオーバーロードした場合にはEMP爆発したりと効果にバリエーションがある
海外wiki曰く、アイコニック版の効果は重ねがけ時のスタック数が2→3まで増加とのこと
>>6891
うん たぶんそれ
ダッシュしたりして横に添えて柄だけ見えるかんじなのがたぶん納刀なんよ
そこからの初撃は判定が伸びるし
AMD GPUでレイトレ使えるようになったの地味にうれしい。かなり不貞腐れてたから。
って言うかゲーム側の不具合だったんかーい!!! ドライバかと思ってたよ・・・ そしてMOD全滅を忘れてて舐めプで突っ込んだらサイバーデッキ抜けててサンデ使えずタコ殴りにされたw
AR/SMG/LMGに取り付けることが出来る武器改造パーツ。「ビッグマグ」の名の通り、リロード速度-20%と引き換えに武器の装弾数を増やすという実に分かりやすい効果を持つ。
なお装弾数増加の効果については、「基本装弾数×増加割合(クラス5なら0.55)だけ増え、小数点以下の端数は切り捨て」という計算式となる。例えば装弾数50発のMA70 HB X-MOD2にクラス5のビッグマグを2つ装着した場合、
50×1.55×1.55=120.125 端数切捨てで120発
とはならず、
50+(50×0.55=27.5 端数切捨てで27発)×2=104発
となる。
装弾数が増えるというのは一見すると単純に強力に見えるが、スイスチーズやファイアクラッカーなど他に強力な武器改造パーツが並ぶ中で比べると火力を増す効果があるわけでも精度が向上したりするわけでもなく、逆にリロード速度低下の影響で増える隙(当然欲張って2つ着ければ尚更増える)がリロード速度短縮の効果を持つサイバーウェアなどを着けない限り無視できない要素になるなど、実は「着け得」と言えるほど強いパーツではなかったりする。
⋯しかしながら、「弾幕を張る」というのは実に健康に良い。ビッグマグをガン積みしたLMGをぶっ放している間、我々の知力は低下し、猿の如き雄叫びを上げ、弾丸の雨で敵が千切れ飛ぶ様に恍惚を覚えるのである(要検証)。
つまりはトリガーハッピー最高ということである。
⋯話が少しそれたが、まぁ兎に角ビッグマグは最強ではないにせよ、作って、着けて、使って損のない武器改造パーツである。
因みに隠れた長所(?)として、敵からのドロップなどで入手する機会がやけに多い。流石にクラス4以上は滅多に出ないものの3や2はポンポン落ちるし、銃砲店で買えることも少なくないため、クラフトすることでクラス5のものを入手することが割と容易なパーツである。少なくともクラス5スイスチーズよりは容易いだろう。
>>6872
観測範囲だとかなり増えた(GGコラボでルーシーに興味→アニメ見る→アダムスマッシャーをスマッシュするべくナイトシティに降り立つ)から、Switch版でハードル下がったこととGGコラボはかなり大きい気がする
あとやっぱ世界観説明もかねてエッジランナーズ見せられるのがデカい
>>20
他人のバイク撃ち抜くようなキラキラやってる奴とは目を合わせないようにするしかないだろ
>>40
上で書いてあるように踏まれただけで死ぬなら本当に死にかけなんだろうな…。
首を絞めただけなのに…
コーポVだと「こういう場所では強気に出ないと相手にされない」というような会話があるが、これは現実の高級ホテルでもあるあるだったりする。
場慣れしていなかったり弱気な客に対してはある意味定型対応で終わることが多いが、明らかに場慣れしている、権力を持っていそうな相手に対しては、融通を効かせたり特別な待遇をしたりする場合が多い。
例えば部屋をランクの上の部屋に変えたい場合や、特別なワインを開けて欲しい場合、特別な客だということを態度で示さないと相手にされないことが多いのだ。
これは従業員が客を値踏みしているわけではなく、それが対応として正しいから。Vの態度も消して高慢から来るものではないというわけだ。
もし高級ホテルなどに泊まる機会があれば、堂々とした態度で場慣れした雰囲気を出すことをおすすめする。
素手で殴ると移動させられることもある
それすら当たらないこともある
ジョニーがガチトーンで「スピードを落とせ。死ぬのは一度だけで良い」
って怒ってくる程のモンスタースペック。手に入れてしまった後は他の乗り物に手を出さなくなる程の快適性だった
>>49
倒れてる敵に銃向ければ判別できるよ
腰撃ちの照準が赤くなったら気絶
白のままなら死んでる
>>13
同じくノンチャ貫通テックのセンコウLX RAIJUもそうだけどこの「ボルトが貫通」って思ったよりだいぶ恩恵がでかく感じる
>>96
これ「抱える」も出ないんよね
前からかもしれないけど敵の落とす武器が地面に刺さりがちだったり、地形やオブジェクトの近くで死んだ敵のドロップアイテムにアクセス出来なくなる確率高くなってる気がする
箱の山をクイックハックするのってもしかして気絶じゃなくて殺害なのか?
このイベントでテイクダウンと箱の山使ってステルスでクリアしたら弟に怒られた
>>87
>>91
遅くなりましたが、確認してきた結果PS4(1.6)とPS5(2.3)では特に違いは感じられませんでした。
ジグジグのショップと広告も確認した限りは変化なし
ただ、フォトモードで配置できる女性キャラクターは一部規制されたみたいです
パナムやリタの胸に謎テクスチャが…
本人にはないのに…
一応『レッドクイーンズレースの場所を聞く店』のレジ前のスクショです
PS4 https://imgur.com/a/sdoO2Mr
PS5 https://imgur.com/a/XxLjxv2
>>6868
6877だけど自己解決しました。
何個かロックされてたところはNCPDスキャナーで拾えるチップを読んだ後に解放される隠し場所のやつだったみたい。
裏切って期待外れ呼ばわりされるのはそりゃそうとして、そこに「ソミにとっても期待外れだった」は「いやソミが自分の意志で起こした行動なんだからお前の発言の責任に勝手にソミを巻き込むなや」とは思ったかな
結合するルートでは「私は向こうに行くが、タクシー業務は怠らない」と言ってるので、おそらく分離させた子供aiがタクシー業務を引き継ぎ、彼自身はブラックウォールの向こう側へと行ったのだろう。
解放や結合ルートを選んだ際、果たしてこの情報の海から生まれた生命体は人類にとって敵となるのか味方となるのか・・・
既出かもしれませんが、、
潜入ルート確認イベントの後に少し放置して他イベント(DLCなど)進めてから戻り周辺をぶらついていたら
でかいアンテナ付近にタケムラがハッキング準備している?ところが見られました。
会話は無くイベントではありませんが細かいですね。ジャンプ系サイバーウェア必須です。
サンデヴィスタンやケレズニコフ発動中にSMGを打つと連射速度は遅くなりますか?
>>10
VがひろったVDの撮影者かも?
自分の書き込みからリンクを辿ればわかるのだけれど、そのアンタッチャブルの方がどうも機能してないらしいです。
軽減発生率が高くてもかがんでいなければ発動はしませんか?反応パークのダッシュしたときに軽減発生率が100%になるアンタッチャブルと相性が良いと思ったのですが
どうだろう
原作者のお気に入りって話も聞いたし、次回作に原作者はそこまで関わってないっぽいからね
ゲームも成功したことだし、次作で登場しないかな…
演者は『マトリックス』シリーズのエージェント・スミス役でキアヌと共演したヒューゴ・ウィーヴィングもアリかなと思う。
パシフィカ側歩いているときにドッグタウン内で物資投下起きるのやめてほしい
データの一枚絵と比べるとシャコタン感が強くて気になる
アクセル踏んでるときのブォン、ブォンって音こんなになってたっけ?アプデでなんか変わった?
居合ってしばらく放置すると鞘に収めるからそこからの初段攻撃の事じゃないんか?
>>14
https://cyberpunk.fandom.com/wiki/Cyberpunk_2077_Airdrops
これ見ると、ウォーデンの投下物資ドロップチャンスは36番(スタジアム脇)の最初の1回しかなく、ランダムドロップでは出ないように見えるんだけど・・・
オーバークロックの延長効果が強すぎる。
サイバーウェアを揃えた上でNcpdを相手にすると永遠とわくポリ公のおかげでオーバクロックを発動しっぱなしにできる。動作不良とこれを交互にポチポチするだけで、マックスタックの3/4が降りてくる前に骸になってる。降りてきた一体も何もできずにいく。知能型vなのに何も考えずにポチポチしてるだけで無敵すぎる。無心でポチポチしてたら10組はマックスタック潰してた😭
ギャングや企業の依頼をこなしたり攻撃ししていったら街の勢力図が変わったら面白い
武器のしまいかた(△×2)で思い出したんですが
抜刀攻撃(居合)のコマンドてなんでしたっけ?
納刀から長押しだと普通にチャージ攻撃になっちゃう
近接武器の特殊操作がまとめられてるとこがあれば教えて下さい
人々への啓蒙とか何とか言うけど結局自分が気持ちよくなりたいだけじゃねーかとしか思えんかった
このBDを殺された遺族が見たらふざけんなだろ
改心した体だけど被害者の母親に追い返されたら許してくれないのか…みたいになるとことか結局は自分がスッキリしたいだけな浅はかさが描かれてる
被害者や遺族に許してもらえるよう罪を償う方法はいくらでもあるしまずはそっちへの贖罪が必要だろうに人々への啓蒙とかで救世主になりきって最期に一発デカい花火あげて伝説になって死のうってのは胸糞悪いただの身勝手だわ
でも結局こういう賛否両論起こるセンセーショナルな事件が起きない限り世界は動かないよなというのも事実
多分コイツが悪事を犯してない善良な市民で、草の根的にチマチマ啓蒙を説いてもナイトシティでは誰にも何も響かないもんな…そこをコーポにまんまと付け入られたわけで
正確には△2回でしまった後に△2回で取り出したときに初回モーション出る
次回作はもうちょいもふふわな猫をお願いしたい
ものすごい今更かもしれないけど、武器をしまった状態で△ボタン(PS版)を素早く3回押したら直前に装備してた武器の観察モーション(スライド引いたり薬室チェックしたりするやつ)観れるんだな⋯
初回入手時に見逃したらもう観れないと思ってたわ⋯
高速道路上で車を停止させるタスクに結構深刻なバグがある
ある程度まで近づくと目標のクルマがスピードダウンして停車し2人組との銃撃戦になるのが通常だが
カーチェイスの勢い余って目標に追突してしまうとセミマルが道路に垂直に突き刺さってしまいその後の展開を進められなくなる(車に乗れない)
またこの状態を放置して他の場所に行くと全てのドアやファストトラベルポイントが赤字で表示されインタラクト出来なくなってしまう
場所によっては建物のドアを開けられず詰んでしまい、相当な時間のロールバックを余儀なくされるのでほどほどの距離感でカーチェイスを楽しんでくれ
>>26
自分が進めてた時もアンウィルいたけど会話とか用意されてた可能性もありますね
フロアでのダンスなど余技。
Vは戦場のガンダンサー(with雲隠れ忍者走り)だから!
ドッグタウンの服屋の近くにあるARゴーグルを付けると、今のVの外見を見られるのだが、そこで「セクシー」と言う選択肢をした時に見せるなんとも言えない動きが、もしかしたらNPCや恋人が見せられているVのクソダサダンスなのかもしれない
>>46
なんか、ローグが引き取ってなかったっけ。
特定のエンディングだけかな。
本編後はどうしてるんだろうな…。どのみちVの余命は僅かだし、Vがいなくなった後は取り残されることになるのかと思うと、かわいいからと言って安易に飼うのもなぁ…って気分になる。まぁなんだかんだ他のメガビルの住人が同じように引き取ってくれてるのかもしれないけどね。
>>172
本編後というよりは救出後から月に行くまでの間の時系列になるんじゃないかなと予想してる。
あらゆる手を尽くして探してたけど見つからなくて、月に行くことで区切りをつけたのかなと。
コラボの設定としてはディープダイブ中に不良AIか何かに捕まって異世界転移しちゃって記憶もおぼろげになってるみたいな。
>>42
テック武器の大半が意志系なのでロングショットで距離減衰がなくなることと、STALKERの透視がほぼ正面にしか適用されないこともあって全体を把握して壁抜き狙撃するのにPINGが欲しい状況も多い。
ただ>>31にもあるようにテック武器はモノによって特徴が大分違うので何をどう使いたいかで大きく変わってくる。センコウはチャージするよりもサンデヴィスタンで腰撃ちした方が殲滅が早い局面もあるし、サタラも腰打ちでチャージができるのでファルコンぐらいの速度なら加速中にチャージするのも有用。ハンドガンにしてもラン&ガンまで取れば遠距離はチャージ狙撃で近距離はサンデヴィスタンといった使い分けもできる。逆にリボルバー、精密ライフル、スナイパーライフルはデッドアイの条件上エイムが前提となるのでサンデヴィスタンとの相性が悪いからクロームコンプレッサーやハッキングの方がいい。
とはいえ最適解があるわけではないのでプレイスタイルによって選択肢が変わるのもテック武器の面白い点だと思う。個人的にはクロームコンプレッサーを入れて量子チューナーなどでケレズニコフを使いやすくして爆破耐性を上げた上で至近距離でブーリャ COMRADE'S HAMMERを叩きこむのが好き。
サイバーパンク2077の色ではない事はわかってるけど
サイバーウェア万歳の世の中を生身でのし歩くってのも一つの道だと思うんだけどね
好きで生身やってるんじゃないんだよ。でもそれでもやるしかないんだよとかのスタンスでさ
単なる偏屈でもいいけど
ダニエルズ救出ルートの後日談だが、盗み出した機材で17回の腎臓交換手術を(おそらく無償で)実施していて、(「俺たちは」と言っているのでダニエルズを含めた仲間たちで?)透析療法センターまで開いたという、NCにしては珍しく希望ある報告をエル・キャピタンから聞くことが出来た。
何回やってもVをアルデカルドスに迎え入れるってところで泣ける
あらかたのジョブ片付け終わったデータでも定期的にカーチェイスとかに巻き込まれたいから回数制限なしの突発イベントにしてほしい。
セインツロウみたいな感じでギャング勢力の車がその辺走っててくれる仕様でもいいけど