- DB-2 テステラ DEZERTER
雑魚には過剰な火力も含めて一番DOOMのスーパーショットガンらしいと思う
54.名無しのサイバーパンク2026年03月22日 03:35 - 依頼:ドッグタウンの聖人
なんのMODの影響かわからないけど、ニカに話を聞くところで、「お前はどっちの見方なんだ」って言われた後に選択肢が出ないで「死なれちゃ困るのよ」って言って武器を抜いて相当になっちゃうんだけど、同じようなことが起こった方いませんか?
98.名無しのサイバーパンク2026年03月22日 02:28 - LOSING MY RELIGION/破戒僧(罪業)
兄も弟も海に投げ込めるなら投げ込むのに・・・
55.名無しのサイバーパンク2026年03月22日 01:38 - 今後のサイバーパンク2077に望むこと
手袋やアクセ系を増やして欲しい。メレディスが着けてる黒のハーフグローブとか中々にエロいから女Vに装着できるようにして欲しい。1人称だしずっと女Vの手袋姿を眺めることができるし。男Vはジャッキーがつけてるようなキンキラキンのブレスレットをつけさせて欲しい。
387.名無しのサイバーパンク2026年03月21日 22:42 - マッキノー "BEAST"
Beast好きにはマジで申し訳ないがマジでいらない。トランスジェンダーでもないしウサちゃんは俺の趣味じゃないしな…クレアが持ってた方がいいと思う。
17.名無しのサイバーパンク2026年03月21日 22:33 編集済み - >>新着コメをもっと見る
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お知らせ
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
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- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
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>>2
バッカーズがアルデカルドス傘下というソース見当たらないんだけど、誰か知ってたら教えて欲しい……意外とチップでくらいしか触れられないからわりと謎が多くて気になる。
サンチァゴも元々はノーマッド出身だったらしい。フアン・アルデカルドは移民だけど、他は言及されてたっけ。とはいえアルデカルドスのヒスパニック率は高そう。メキシコにも行ってるし。ただギャングが人種や地域の出自が色濃く出ていたりするのに比べるとノーマッドは既にネイションの概念がそこにとって代わってる感がある。
実際に貫通性をあえて下げて高いストッピングパワーや殺傷力を実現させてるダムダム弾やソフトポイント弾っていう銃弾がある。
住民の会話で「おいチューマ!9mmなんて追加装甲持ちには効かないぞ…」って会話があるから、確かにあの世界ではテック武器はそれなりに優位なんだろう。
>>74
タイガークロウズってリアルでいう広域暴力団で各系列毎にやり合ってて、ワカコは敵対系列攻撃をVに依頼してるんよ。
多分自分の系列攻撃したらやり返すと思うw
>>54
元々アルデカルドス族はLA周辺のヒスパニック系移民を中心に当てにならない警察に頼らず自衛のため武装化したグループ
そこに様々なグループが合流してる。
ジョニーと共闘した族長のサンチァゴ・アルデカルドは元ソロでジョニー救出後アルデカルドス族に匿われた後加入してるね。
Vがいたバッカーズグループもそうだし、
>>35
結局アラサカが所有する荒事専門のクローン傭兵にされるのがオチな気がするな
さらには反乱防止のために寿命はたった4年で生殖機能はナシ
逃亡して謎の刑事に追跡されビルの屋上で酸性雨を浴びながら死ねたら上等よ。
唯一の癒しはタケムラがたまに連れてってくれるサイバー香川うどんを啜ることくらいだな…
サイバーパンク2177が楽しみだぜ
敵の感知手段には、視覚、聴覚、ネットワーク共有がある。
このうち聴覚で察知するものとして代表的なものが銃声ではあるのだが、「着弾音」はサイレンサーでは消すことが出来ない点に注意が要る。
着弾音には、かく乱で発生する程度の音声範囲に加えて、索敵化(仮)の属性がある。(かく乱への反応だと、敵は武器を構えない)
かく乱 … 音源に移動する。時間経過で解除される。ネットワーク共有されない。
索敵化(仮) … (あるのなら)音源に移動する。武器を構える。時間経過で解除される。ネットワーク共有される。
警戒態勢 … 時間経過で解除されない。ネットワーク共有される。
サイレンサーを使ったのに!系での位置バレは、着弾音→索敵化→警戒態勢のコンボかもしれない。
最も手軽な対策は、レジェンダリー音波ショックである。
敵集団全体が索敵状態になったとしても、そのネットワーク共有を阻止できれば概ね問題はないだろう。見つからずにさえいれば時間経過で索敵状態は解除される。
音波ショックを直当てすれば、着弾音を探知する能力自体が無くなる。
しかしこちらの効果はレジェンダリーパッシブには付いていない。オプティクス再起動と違い、直当ての音波ショックは伝播させることが出来ず、RAM効率はあまり良くない。
肉体8でも戦えることを教えてくれたのは意志とサンデヴィスタンだった
ダッシュ中リロードとかのパークが取れず、
ゴリラアームの補正込みでもこじ開けられないドアとかあるのが難点ではあるけど
最近のバージョンではギャングの耳がよくなったのかそれとも難易度によるのか、十数メートル離れた位置の監視カメラが撃ち抜かれた事に反応を示し、仲間の頭が吹っ飛ばされた気配を壁を隔てた室内から察知したりする
のっそりと状況を確認しに来る場合は恰好の的なのだが、時折そのまま警戒状態に入る事もあり、ステルスプレイとしては少し理不尽
>>19
カタナだけの仕様なのかな?
カラフルなのが好きなのにクラフトだと真っ黒か黒か銀色の武器しか作れないから利用してないんだけど、カタナに限らず狙って好きな色を作る方法とかあったら教えてほしい。
なんならVがモックスの手伝いをしていてタイガークロウズの幹部を皆殺しても恨み節を出さないどころかいつも通り電話に応えてくれたり、依頼を出してもらえるぐらい器がでかい。
>>12
想像の5倍くらい元総理だった
というか髪型が北の将軍や中国のプーさんとミックスされてる気がする
bingチャットさんにサイバーパンク2077でジョークを作ってもらった
------------
サイバーパンク2077でジョークを作るのは難しいですが、挑戦してみます。
ナイトシティの住人にとって、最も恐ろしいものは何でしょうか?答えは、アップデートです。なぜなら、アップデートはいつもバグを増やすからです。
サイバーパンク2077で一番人気のあるサイバーウェアは何でしょうか?答えは、リロード機能です。なぜなら、リロードすると過去に戻れるからです。
サイバーパンク2077で一番信頼できる相棒は誰でしょうか?答えは、ジョニー・シルヴァーハンドです。なぜなら、彼は頭の中にいるからです。
どうでしたか?笑えましたか?
-----------
改造元のコルビーと同じく天井が低い
これで荒地を走ったら常に頭打ちそう
>>3
パナケアや意志で上がる全耐性と同じ枠
熱、電気、化学ダメージの割合減少率に加算される
属性グレネードやプロジェクタイルランチャーでの自爆ダメージを見る限りだと、100%になるとその属性からのダメージは無効になる
しかしVの武器のツールチップを見る限りだと、銃撃や近接攻撃は属性ダメージだけでは構成されてないのでダメージは食らう
どの程度ダメージが減少されてるのかはわからない
純粋属性ダメージを敵から食らう機会はグレネードくらいしか思い当たらない
サイバーサイコに火炎放射器や毒使いが実装されるといいな
作中だとクロームや皮下アーマーとか普通になってるから貫通力があることにはわりと優位性があるんじゃないかな。
というかゲーム内だとコンボイ襲撃とかしてあれはかなり例外的なことで、世界本とかの内容だと設定的には普段はあくまで法のグレーゾーンでの生活っぽいけど。基本的に廃品あさりや季節労働、密造酒づくりや運送 (密輸) 業が中心らしく、むしろ印象よりクリーンな気がする。まあ、現代の感覚だと密輸とか当然アウトだが。
カンタオのAVのくだりもパナムの逆切れの悪印象でミッチの台詞忘れられてる気がする。Vに向けた嘘じゃないなら生存者を助けて恩を売りつつ部品回収のつもりのようだったし。バシリスクのためにコンボイ襲撃するあたり別に善良な集団でもないのは確かとはいえ。
反・技・意20振りで最高の愛銃
ステルスには向かないが
いざドンパチやるならこの子を引っ張り出す
このメインウェポン感、堪らないねぇ
条件を満たしているなら予備心臓、バイオコンダクターで2枠取るとして
あと1枠の候補としてはレイザー・ヒューズにも大ダメージを与えられるマイクロ発電機や構成次第で回復し放題なフィードバック回路がライバルになるか
まぁ肉体8のVだとレジェンダリーのマイクロ発電機とフィードバック回路、そしてコモンの生体モニターしか択がないけども
トップがいるってだけで一枚岩ではないのだろうか
まぁそういうはぐれ者こそ追放されてレイスに堕ちるのかもね
この耐性ってなんなんだろうか
状態異常にかかりにくくなるとか治りやすくなるとか?
その属性の攻撃に対するダメージを減らしてくれたりもするのかな?
>>8
というか弾が身体に残るのがマズいから人道的見地で貫通しやすくしてるとかどうとか
エピック、レジェンダリーのどちらもフィンガーズの店で購入可。
エピックは意志12、全耐性+23%
レジェンダリーは意志15、全耐性+35%
外道には違いないけどクズではないと思う。
関連ログが存在してないだけと言われればそれまでだが、現状一般人から強奪してるという内容のログが見つからないので富めるものだけから奪う義賊だと信じたい
循環器系のサイバーウェア。
HPが15%以下に低下した時、瞬時に体力を割合回復。自動で発動するため血液ポンプのようにボタンの割り当ては不要。クールダウンあり。
アンコモン以上から肉体値を要求される。
循環器系は予備心臓とバイオコンダクターで2枠使うことが多いので、装備するかどうかは意見が分かれるか。
https://i.imgur.com/n65YVOb.jpegパシフィカに前からこんなのあったっけ?記憶ないだけかもしれないが、もしかして更新後に追加された?
>>62
爆発音で伏せるように教育されてるとか怖いなアメリカ…
現首相の話をするのはオーバーヒートするのでやめなさい。
せめてヨリノブみたいなノリでカタカナのキシダ……
ってあれ?クソッ!(自爆)
グレイソンを始末すると鍵だけ入手することになり分かりづらいが、エブニケ号から登れる黄色のハシゴの先でコンテナを降ろすスイッチを押せる。降ろしたコンテナへ向かうと鍵を使って車を入手できる。なお、未取得でも太陽エンドには進める。
ローグとのデートでこの車に乗るとちょっとした特殊台詞を聞ける。
>>14
エッジランナーズのマックスタックがそんな使い方してたからプレイするまで狙撃出来る武器とは思ってなかったわ
荷電弾しか使ってなかったから知らなかったけど、荷電弾のみ連続爆発(跳弾)するのか…
Xbox series xだけどチャージゲージは確認できなかったからアプデに期待したい。
まだ新情報出てくるし味わい深いクソ武器だわ。(一生使う)
初プレイ時はタイガークロウズ殺しまくると印象悪くなって敵対するかとビクビクしていた
>>18
このグリッチについて勘違いしてたのでメモ(PS5版1.61環境)
・>>21や>>25の通り媒体は無関係そう
・アスレチックのパークを開くたびに徐々に経験値が増えるように見えるわけではなく約90秒に一度経験値が増える
(自分の環境だけかもしれないが成否の確認に少し時間がかかる)
・>>24の通り休息効果あり
(ハンマーでも休息込みで90だったのでこれを実行する人は皆約90秒で75または90経験値になるはず)
みんなの情報に感謝してまとめてみた
完全に放置できる利点がありつつ連射できる人やグリッチをしないプレイヤーには>>10の方がおすすめかもしれない
>>54
訂正、ノーマッドには先住民ルーツの人間「が」多い、じゃなくてノーマッドには先住民ルーツの人間「も」多いだな。ノーマッドは色々な集団から成立してるので。
>>53
ディレクターによると先祖はアメリカ先住民 (いわゆるインディアン)。とすると定義にもよるがラテン系というよりアメリンド。彼女の場合、容姿からすると色々な人種的ルーツを持っていそうな感じだが。フィクサーのダコタが元々カリフォルニアあたりにいた先住民であるポモ族だったりするように、ノーマッドには先住民ルーツの人間が多い。崩壊 (コラプス) で保留地が意味を成さなくなったことが要因とされるが、現実でも彼らの苦境と貧困は社会問題になっているわけで、崩壊の影響を真っ先に受けたということかもしれない。
誤情報の大本はここかな?
https://kamigame.jp/cyberpunk/page/136689261008184083.html
神ゲー攻略 サイバーパンク2077攻略wiki サイドジョブ 【サイバーパンク2077】銀腕の男の攻略チャートと発生条件
> グレイソンを生かせば車を入手できる
> 銀腕の男_攻略1
>
> 途中の選択肢で、グレイソンを生かす方を選ぶとジョニーの車を入手できる。ジョニーの車が欲しい場合は、グレイソンを生かそう。
サイバーパンク2077はリリース時に色々あり、大分と仕様が変わった。当初の攻略情報は役に立たないことがある。
初回プレイ中の傭兵は気をつけよう。
>>9
No
1.61ではぶっ殺してから鍵を漁ってもポルシェを取得できた。
一部の攻略サイトでは入手できない的な記載があるようだが、旧バージョンか何かだと思う。
この車はローグのデートイベントに使われるため、間接的にエンディングの前提条件になってる。
エンディングのためにあいつを生かさなければならないという仕様は、Vの振る舞いをプレイヤーが決める上では不味かったのだろう。
これってやっぱ鍵渡してくれるやつ殺すと、シタイ漁っても鍵が出てこなくなるんすかね?
ルーツは最近よくある黒人と白人のハーフじゃなくて、南米の先住民っぽいけど誰か詳しい人いる?ラテン系という括りなら合ってそう。
そしてプロジェクタイルランチャーの跳弾で死ぬ>>36のケースも大体わかった
プロジェクタイルランチャーにはスマートリンクによる誘導性能がある。
この誘導性能は、カッパ、パリカの誘導の約8歩より更に短い。6歩くらい。
誘導は、チャージショットだと発生する。
荷電弾のチャージショットでは、弾着箇所から跳弾する方向で追加の弾が発生する。有効射程は6歩程度で、それまでに何かに当たらなければ爆発しない。
多分、弾そのものはVには当たり判定がない。
チャージショットの荷電弾を…
1. 壁に対してやや下向きに撃つと、反射した弾はVの足元あたりで炸裂する。
2. ダウンした敵へ誤誘導していると、弾は弧を描くように地面に当たるので、思わぬ方向に追加の弾丸が飛んでいく。
1は気をつけてれば大丈夫だが、2はかなりどうしようもない。
プロジェクタイルランチャーのダメージはエンジニアパーク アンタッチャブルの対象外ではあるが、爆発耐性では減少する。又、荷電弾のダメージは電撃耐性によっても減少する。
プロジェクタイルランチャーを主体にする傭兵は耐性装備に気を使うべきだろう。
アンタッチャブルを取得して、投げたグレネードを即座に銃撃し爆破する練習をちょっとした方が遥かに強いとは思うが……。
ショットガンやアキレスなどの散弾武器ではかなり当てやすく、確実性の高いお勧めの戦術である。
チャージショットだと跳弾が生える荷電弾の性質で、ゲージ溜まり前後で跳弾する/しなくなること(=チャージショットになる/ならないこと)を確認した
>>32 音を聞く必要なんてなかったんや…
現実の銃では貫通力=殺傷力ではないことを覚えておこう。
通常、貫通力の高い兵器は壁抜きや対装甲向きという扱いであり弾丸は標的の体内に残った方が内部に甚大な被害を与えて死亡させる確率が高いのだ。
例えば暴走したトラックに跳ね飛ばされるのと、壁を背にした状態で正面から暴走したトラックに潰されるのはどちらが痛いだろうか?ということである。
>>15
自分も同じ目にあった。自分の場合は屋上の警備員に非テック銃で天井抜きされてたんだけど、あの階はきっと天井が薄いだけなのであまり深追いはしないことだ。(青く光る目)
>>40
金を持ってる奴は高額な学習装置を買ったり思考速度や反射神経、スタミナ増強、ストレス軽減、筋力強化、ソケットにチップを入れるだけで技能をインストールしたりできるんだよ。いくら根性あっても根性だけじゃギャングでない真人間になるくらいしかできないよ。
>>1995
なんかシャワー浴びて洗濯してさっぱりしましたみたいな
デイヴィッドかな
なにそのバグ
コーヒー飲んでも下がる(から脱がにゃいかんか)と書いてあったけど
ランチョ東にある建設現場の組織犯罪で走り去ってくレイスの車に乗ってみた
なんと中は無人かつ自動操縦で運転はできなかったが
ラジオやクラクションなどは操作できる
ちょくちょく止まるけど再度乗り直すと動く
その調子で乗り続けてみたら
ダム上を通ったのでもしやレイク農場にあるレイスのアジトらしき所を目指すのかと思いきやダムから降ったのでよくわからない…
>>37
長押しするだけ
すると左下のプロジェクタイルランチャーのアイコンにゲージが溜まってくのが見えるから
自分はそれがチャージ状態と認識してる
>>15
アラサカと何もない人間の方が少ない定期
岸田首相のテロニュース追ってたらアメリカ人のコメントで
「日本人は爆発音で伏せないのは本当だった」
って言ってた。
という事はしゃがむ住人の違和感は日本人だけだったのか、とちょっと納得。
>>15
あれはオーバードーズor酔っ払った女性を介抱してるらしい。
つまりおじゃま虫だったようです。
PC版のワイ、ドライブまで進むがその先は何故か相手の車両が何もしていないのに爆発し、乗っている車も勝手に爆破される。
この現象起きてる人いる?
>>36
荷電弾だったのかもしれない
あれは何か2回判定が出る
爆発したところから更に跳弾するような感じで弾が生える
https://www.youtube.com/shorts/wyjrwaGbfVM
チャージってどうやるの?
自らの服に合うという理由で絶滅したピューマを復活させ、つれ回しているとのこと。
>>14
知らなかった
所持ゲームをGOGにリンクして、GOGからサイバーパンク2077の特典をダウンロードするのが一番楽かな?
ねんがんの2020のTRPGルルブゲットだぜ!
これでredditのTRPGプレイヤー達の発言を検索しなくても済む
話を聞かずに無力化してもトークンが手に入るため金庫の中身を漁れる。中身はレジェンダリーまで変化する。
実は英語版ではあるが購入特典としてソースブックを読むことができる。
以下公式ページの受け取り方案内。
https://support.cdprojektred.com/ja/cyberpunk/pc/content-policies/issue/1619/dezitarugutuzu-shou-kequ-rifang
>>10
セッ…のスラング
こちらが銃を構えると戦闘態勢になる住民がいるが、近くにギャングやNCPDがいるとソイツらにVそっちのけで撃退されてしまう
俺は悪くねぇ!
ところでオムレツとは?
>>1994
ありがとうございます。記載の通り保管庫→洗濯画面から出る→引き出しで一旦安定しました。
パナムのモンスターマシンWARHORSEに張り合いたいがJAVELINAには手が届かない序盤のノーマッドVが雰囲気だけ対抗するならこれかも……。飛ばさなければ操作はしやすい部類だが、視界が狭くしかもバグなのか異様にまぶしいので昼間の一人称運転には全く向かない。
>>1993
着たままシャワー浴びるとダウングレードされるバグがあるらしいがそれでは?
https://stellar-gamer.com/cyberpunk2077/terms/713#comment-7
ps5版でレベル50なのに装備中の防具のアーマー値が恐らく初期値程度まで下がるバグが頻発してるんですがどなたか解消策ご存知無いですかね、、
一応保管庫に預けると防御力は戻る(何故かアルマジロはランクダウンする)ので引き出して再装備→アルマジロ付け替えで元には戻るのですが余りにも頻発しており面倒で、、
>>10
グラボドライバのリリース日が4/13なので、ゲーム側がドライバに対応してないのかもですね、パッチが配布されるまで待ってみます
ありがとうございます
プレミア付いてる旧版多いけど、詐欺サイトにニッポンソースブックが置いてあるのを確認。
8000円代と安くなってたけど、皆さん飛びつかないように。
docomoのマガシークのクローン詐欺サイトでした
>>9
1.62の初日で同じ症状になっていたが、翌日のパッチで解消した
アプデしてからゲームが強制終了するようになったんですが分かる人いませんか?
起動時にナレーターがニュースを話してる場面で右下に「[none]を押して続行」が出て、spaceやescを押すと強制終了されます… ナレータが話し終わるのを待っても強制終了
modを入れていたのでバニラに戻しても変わりませんでした
geforceドライバはver531.61です
おそらく正体はナイトシティを操る謎の大企業ナイトコープのエージェント。
コンディン計画やカルペ・ノクテム作戦に関連してると思われるが詳細は不明。
パシフィック誌の記者でサイバー空間の専門家
「アンドゥ-ファーストネットの凋落」の著者
元ネットランナーで、レイシィ・バートモスによるデータクラッシュ後に引退
テイクアウトや宅配に対応しているのか、ナイトシティ各地の道端にはよくこの店のピザ箱が転がっている。
>>40
ジャックイン中に物理肉体が無防備なことを考えれば改造ミッドナイトレディで武装 (?) しておくのは結構合理的なのかも。
>>1954
イグラとかガンマン風?バイオウマとかバイクに乗ったり
現代のサイバーウェアは使用者の神経系との互換性を満たすために似たような技術で作られており、さらにインターフェースは標準化されているので異なるメーカーの製品でも心配なく使用できる。
ただしサイバーサイコシス発症リスクは自己責任で。
>>62
ジュディさんちっす
チャージしたロケット弾は連続で爆発するんだけど、よく見ると爆発地点からさらにもう一発ランダムな方向に発射されてるのが分かるよね?
一度自分の方に飛んできて死んだことあるし…
故障しがちで気まぐれな多段式ロケット弾とかもう意味分からんしクソ武器すぎる。(でも使う)
最寄りFTはスカイライン&リパブリック。
FT端末が向いている方向の道を進み、ドロップポイントがある角を曲がって突き当たりまで直進。海が見えたら左に曲がると鉄格子へ辿り着く。
「あいつだって腐ってもヘイウッド育ち。コーポ嫌いは筋金入り」とはストリートキッドVの評。エアロンダイトの持ち主カオル・フジオカ(コーポのお偉方らしい)が現れた際には小声でクソと吐き捨てつつ表向きはうやうやしく接するがフジオカの指示(Vとジャッキーに重りを付けて海に放り込め)は完全無視して無罪放免にする。まあスティンツならずとも何の権限があってコーポがNCPDに命令するんだよとは思うが
Vがアトランタに行く前からの知り合い。まだ十代のVが食うに困って盗みを働いては逮捕され署に連行。「またこのクソガキか懲りない奴だな」「うるせえポリ公」「盗むんだったら小さな店じゃなくて酔っぱらったコーポ野郎の懐を狙え。ちょっとぐらいなら大目に見てやる」みたいな関係だったんだろうか
連投終わり
プロジェクタイルランチャーでのダメージは、レジェンダリー回路ショート のパッシブが発動しないという性質がある。
これはバグなのか仕様なのかはわからないが、結局のところ、ダメージ狙いなら使い物にならないだろう。
しかし、タフガイな頼りがいのある巨漢傭兵を演じるのならば、この装備は必要不可欠である。新参傭兵の皆様には、是非この茨の道を歩んで貰いたいものだ。
スマートロックを装備していない場合、弾は照準のやや左下に直線に飛ぶ。狙って当てられるようにするには多少の慣れが必要だ。
PC版なら、適当なデスクトップ常駐アプリを使ってマーキングするという抜け道がある。
https://imgur.com/IfKK3N5このSSは、YTClock という時計常駐アプリを使って撮影した。
麻酔弾の早撃ちをプレイスタイルに取り込んでる傭兵ならば参考になるかもしれない。
というか、乱戦時のスマートロックは死体にも反応するため、ほんとにこれは無効化してないと満足に戦えないのである。
スマートロックの誤爆でフラットラインになってしまった傭兵は、落ち着いて「フッ……まさか死体の熱反応を利用するとはな……」などのRPを挟もう。
スマートリンクについては、1.62時点でバグってて使えないという意見があるが、これは誤報である。使い物にならない、が正しい。
ロックターゲットは表示されないし、狙いながら撃っても誘導しない。バグってて使えないという感想自体はその通りである。
プロジェクタイルランチャーには、構えて照準が出た直後のほんのわずかな一瞬だけ、スマートロックの判定がある。
至近距離の早撃ちの要領で敵をロック範囲に収め、目標やや上方に射撃すれば、誘導されていく様を確認できるだろう。
https://www.youtube.com/watch?v=BKlkubK65IE
こんなスマートロック使えるか!俺は弾道コプロセッサを積むぞ!…という感想は至極尤もである。
そんな傭兵は以下を参考にして欲しい。
チャージ状態というのがわかりにくい。プロジェクタイルランチャーは、構えると ムワーン ムワーン と音がする。これがチャージ状態を表すようだ。
1,2回チャージ音が出ればそれでフルチャージになっていると思う。半チャージと思われるダメージは見たことがないので、チャージ状態については0or1だと思う。
一般的な「プロジェクタイルランチャーは威力が低い」という不満は、チャージをしていないことに起因しているような印象がある。非チャージの即射と比べると7倍程度にダメージに差があるし、追加効果の発生率も違ってくる。
爆風での吹き飛ばしや誘爆狙いなら速射で良いが、荷電弾のスタンやDoTを狙うならチャージ音を聞いてから射撃しよう。
PC版では腕を突き出している最中にリロードボタン(R)を押すことで構えを解くことができる。
確かにこの装備はネタといえばネタかもしれないが…情報が足りてないというのも問題だと思う。それはちょっと惜しい。
新ソ連共産党が第74回議会を開催、AI「ゲロイ2」が作成した五か年計画を発表した事がニュース番組で報道される。
「資源不足、大気汚染、そして何より薄毛問題」というジョークから、五か年計画とツルフサの法則は未だに現役らしい。
なんかチャージ無しで打ったときとか、弾が飛ぶ表現なかったり、当たらなかったら爆音してても気づかれなかったりと、明らかに未完成なのにずっと放置されてるのモヤモヤする。まぁアニメ版みたいに高い砲身が出るわけでもなく、なんか発射口がコンパスみたいにゆらゆらしててコレじゃない感あるからあんまりつけた事ないけど。腕がランチャーなのはロマン溢れてるからもうちょっと作り込んで欲しかったなぁ
オブジェクトが密集したりカスタムマップをズームすると途端にカクつく
ただでさえスーパーヘビーなんだからこれ以上余計なものを付けるとゲームに差し障りが出てくると思う。
現状荷電弾で車を壊す武器になってるから縛りプレイで使うネタウェアになってる
>>2
外国語のアクセントを聞き分けられる人がいるとこういう細かい小ネタが知れて嬉しいよ
ステルスジョブで一発に重点を置いた銃で一撃必殺したい時やサイバーサイコに気付かれずに無力化させる際の特殊効果がついて連射の効くサブマシンガンで手数を使う時に役に立つ。
"ミリシアテク"や"アラサケ"等という紛らわしい名前の弱小サイバーウェア会社が存在しているが廉価な分、性能はお察しである。
>>6
おま環かと思ってたが適用してなくても不安定な気がする。
マップとファストトラベル先選択の画面が異様に重くなったり、車が空中に浮いたりフリーズしたり……
オーバードライブ・モード試すと歩いたり戦闘したりは問題ないが、ファストトラベルポイントに触れるとゲームが落ちる。
技術プレビューだからしょうがないか……
ただ、オーバードライブ・モード適用しなくてもなんか1.61より不安定になってる気がする。
>>5
彼の項目に繋げる事かちと悩むが…
バイナリコードで色々書くと↓
night city
1101110 1101001 1100111 1101000 1110100 100000 1100011 1101001 1110100 1111001 1101 1010
V
1010110
Johnny Silverhand
1001010 1101111 1101000 1101110 1101110 1111001 100000 1010011 1101001 1101100 1110110 1100101 1110010 1101000 1100001 1101110 1100100
Relic
1010010 1100101 1101100 1101001 1100011
soul killer
1110011 1101111 1110101 1101100 100000 1101011 1101001 1101100 1101100 1100101 1110010
Arasaka
1000001 1110010 1100001 1110011 1100001 1101011 1100001
メインジョブをクリアしてサイドジョブも終わり、依頼も終わり、NCPDスキャナーをやり始めたけどこれが終わったら何すればいいのか分からなくて進まない
トロコンはしたいけど悪魔EDとかの比較的バッドエンドを自分のVで回収したくなくて出来ない...
DLC早く来ないかなぁ
ランチャー展開中に画面左にVの腕が表示されてない時はチャージができてないので注意!
スキャナー使用中にトリガーキーから指を離せば発射をキャンセルできるのを覚えておこう。
バグだと怒らずに「ジャムっただと!?」と動作不良RPを楽しむのもいいかもしれない。
サイバーウェア協会なる団体が存在する。
関連企業の利益を守るのが主題になっているぽい。
会員はゼータテク社などの企業から出向して来ているらしい。
他のギャングの声はいかにも洋画の吹き替えって感じだけど、クロウズの連中の声は
パリピ「ハイッハイ!後ろからヤっちゃってー!!」
萌え声「殺すのって楽しい⭐」
などなどニュアンス的に炎耐性やネットリテラシーが低くて炎上(状態異常)しがちな等身大の日本の若者の風情がある。
ここのコミュニティではもっぱらジョン・マラコック卿を指すんだろうな
付録のワールドコンペティウムによるとミリテク製らしい。