コメント一覧

  • これ、アップデート2.1まで待てなかったのかね
    もう少し、テストプレイしようよ……せっかくの評判がガタ落ち

    146.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 11:18

  • こいつも「サヨウナラ」と挨拶してくれる。マキガイ社の拘りなのだろうか。

    8.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 11:16

  • 非殺傷で生かす道はなく、何をしても致死ということになる…なんでだろうね(すっとぼけ)

    17.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 11:15

  • 投擲武器でヘッドショット一発で倒してるのにゾンビ状態で動きまくる事態が頻発してる

    145.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 11:10

  • ドブの底のゴミクズは流石に言い過ぎたと思ったのかDLCでは下手こいても優しい
    次は何言われるんだろとドキドキしたのだが

    9.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 11:08

  • 紺碧に盗み働くのとミリテクハッキングするのに大した差はないと思うけどな
    Vにとってのリードであったタケムラを一度も裏切らなかったプレイヤーが何人いる?って話よ

    237.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 11:07

  • サイパーパンクの公式攻略本買ったのに
    2.01で仕様がぜんぜん違うものに(;_;)

    まあ……、面白いけど!

    2692.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 11:00

  • 先日Cyber Engne Tweaks 2.01きたと思ったら、
    Cyber Engne Tweaks 2.01 bug fux
    バージョンがもう出た。
    さすが!

    2691.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 10:48

  • リードルートでソミ助けた上で治療提案蹴るエンドあってもよかったのに

    807.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 10:45

  • ミリテクバーサークも35と中々の高コストだけど、それだけのコストがかかるならせめてキル時のクールタイム短縮くらいは欲しかったかな。

    107.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 10:43

  • >>123
    あと心から悔いて逝ったヨシュアの死を「ただの1娯楽」としてBDで楽しんでる大衆との対比もある

    124.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 10:41

  • >>20
    普及されている狩猟ライフルの数倍の威力を持つとされ、アメリカでは当然規制対象となっている。人間なんて風穴では済まされないだろう。

    21.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 10:38

  • 現代社会的にはクズだとしてもドッグタウンでは底辺が成り上がれるための貴重な蜘蛛の糸のひとつだし実際これで成功している人がいるという事実がドッグタウンのままならなさを表している

    29.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 10:36

  • >>55
    ドッグタウンじゃないんかい!

    56.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 10:36

  • ホロコールに慣れて固定電話の操作がおぼつかないVにジョニーが受話器のポーズするのすごく好き。前後のエピソードが緊迫感ある分、ジョニーが出張ってくるシーンの安心感が心地いい。

    7.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 10:32

  • ジェイソン・フォアマン殺害事件でこの銃について言及されており、12.7mm弾を発射するようだ。

    20.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 10:26 編集済み

  • バージョン2.0、およびDLC: 仮初めの自由で追加されたアイコニック武器群。
    共通して扱いやすさが上がっており、”上書きが可能な”改造パーツスロットを2つ有している。
    (上書きの際には、すでに適用されていた改造パーツは破壊される)

    バージョン2.01現在、実装されているX-MOD2武器は以下の通り。
    ・M-10AF レキシントン
    ・カッパ
    ・キュウビ
    ・DA8 アンブラ
    ・ギロチン
    ・ポシャル
    ・ベースボールバット
    ・カットマティック

    レキシントン X-MOD2は『SHOOT TO THRILL/地獄の"金"の音』の報酬となっており、これだけはDLC不要。
    残りはドッグタウン内に隠されているものを拾うことで入手する。

    1.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 10:26 編集済み

  • PC版の私の環境だと、会話がスキップ(早送り)できない事象がまれに発生しますが、
    それもセーブ&ロードで治ります。

    144.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 10:18

  • ドッグタウンのジャンキーがよく持っている。

    2.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 10:13

  • CS版2.0で入手可能に。
    スタウトイベントの事後のベットには電気バトンが置かれているが、ドッグタウンのブラックマーケットにマラコック卿が陳列されている。

    64.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 10:11

  • クイックハックの制御奪取を使うと鍵が無くても乗れるようになるが、動かすことはできない。

    2.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 10:00

  • >>5
    企業の作物による独占が強くなったのではないかと思われる。
    バイオテクニカの小麦は一度収穫した種は植えても発芽しないタイプで毎回、発芽ライセンスを更新として買わなくてはいけないらしく、それが原因で凶作に見舞わられたカナダが崖っぷちの選択をしているらしい。
    栽培するにも金がかかるし小さな土地で個人で消費する態度の種を企業は売るつもりはないと思うので仕方がなく加工品や店で買うしかない感じなのだろう

    7.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 09:51

  • 2.01でケルベロスの沸く頻度が更に増した気がする
    なんでナーフじゃなくて強化されてんだ馬鹿野郎が

    78.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 09:48

  • やっぱサイバーパンクの製作陣に北斗の拳好きなやついるだろw

    3.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 09:43

  • エレボスorカントMk6が話しかけてくるようになるけど手のひらサイズの不良AIくんが時々中二っぽいことを言ってくるみたいな感じでちょっと可愛いと思っちゃった
    でもまあブラックウォールのヤバさを見てきているので複雑ではある

    全然別ゲーだけどLEGENDSアルセウスで邪神から最後にちっちゃい分身貰った時みたいな感じ

    31.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 09:40

  • >>25
    ナイトシティ以外のごく一般的な家庭にも声掛けて勧誘してるんですがそれは

    あと現実のアスリート育成施設だって体壊れるレベルの育成とかしねーからな!?この施設にみんなが嫌悪感抱いているのは未成年にサイバーウェア手術を何度も繰り返してクスリも飲ませて、見込みがなかったらアフターケアしないで放り出す。アスリートの全盛期が過ぎたら放り出すその商品としてしか見てない悪辣さだからな?

    28.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 09:36

  • ブラックウォール自体が人類に対してどれくらい敵意を持ってるのか結局わからずじまいだったな

    30.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 09:31

  • フィオナはこのゲームの中ではかなり美人のいい女。中身はこの街に相応しいクズ。
    トミーを助けてから服屋でそれ関連の会話をすると割引を受ける選択肢が出てくる。

    27.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 09:30

  • これって、実は宗教そのものの話ではなくて『心から行いを悔いており、尚且つ命を以て償う事を辞さない覚悟を持った咎人に対してどう向き合うべきか』と言う倫理的な問いの話だよね

    ヨシュアは、服役中に信仰に目覚めて改心したサムの息子ことデイヴィッド・バーコゥイッツを始め、遺族との手紙の遣り取りなど、様々な経緯で罪を受け入れて刑に服したり、怪物ではなく人として死を受け入れた連続殺人犯などをカリカチュアしたような人物だし

    そんな人物の最後に立ち会いを、野心と自分の命の為に、恐らくヨシュアよりよっぽど多くの命を奪ってきたVと、その後ろで彼or彼女を操り、仮想の殺人を娯楽として楽しんでいるプレイヤーにやらせるってのが、如何にもCDPRらしい

    123.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 09:28

  • クリア後にドッグタウンのドーム内にある服屋に行くとトミーに会える。
    結末によっては息子と父親の店主の態度が変わる

    26.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 09:26

  • >>10
    そんなもんじゃないの
    スポーツに生活賭けて、そのスポーツで成功できなかくてその後に厳しい人生迎えるってのは珍しくないし、

    この施設に入らなければ貧しくても健やかに暮らせる、って訳でもないでしょナイトシティは

    25.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 09:23

  • 利用され続けてきたからかわいそう!大統領はクソ!って入れ込んでる人がいるのがよくわからないんだよな
    ハッキングかましてるのがバレた時点でシナプスこんがりされててもしょうがないのに生き延びられる選択肢を渡されて飛びついたのがこいつだろ
    まあその先の道もヤダヤダして私が助かるためにお前ら全員犠牲になれよってしてるんだが
    Vとこいつを重ねてる人には悪いけどこいつは手遅れになったVじゃなくてサブロウのナニをしゃぶって生き延びたジョニーだよ

    236.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 09:14

  • 刀とか銃とかのクラス5がクラス3や1に下がってるのはこのアップデートの影響なんでしょうか?

    143.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 09:09

  • 実際腕に内蔵されてるしそういうもんなんだけど、ニュッと伸縮しました感のある刃が個人的に好みじゃない
    何が言いたいかというとVもヒグラシ20-13装備したかったなぁ・・・

    54.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 09:07

  • イベントのBGMがずっと消えないバグに遭遇してもういい加減うんざりだ
    雑な仕事で折角のDLCの盛り上がりも冷めるわ

    142.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 08:53

  • 軍用乳酸リサイクラーを売っているので是非買っていこう。

    15.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 08:46

  • PS5版だが2.01以降画面が真っ暗になる現象が発生している
    HUDだけが暗闇に表示されており操作は可能、音声も流れるしメニューも開けるがセーブロード以外の復帰手段なし
    ホロコールや会話、車の乗り降り時に高頻度で発生という厄介な状態
    もう次のパッチ待つわ

    141.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 08:44

  • >>2687
    報酬が結構うまいから戦闘と時間制限さえ引かなけりゃドライブ感覚で楽しめるわ

    2690.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 08:30

  • トミーを助けるルートで契約してからフィオナを殺してもトミーはサッカー選手になってたよ。

    24.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 08:29

  • デラマンくんも言ってたけど、ガス欠になっても旅自体がつまんなかったことにはならないから…
    個人的には旅の終着点としてめっちゃ好き
    良い旅だった

    356.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 08:27

  • >>5
    両者生存のデータでは薬屋は利用できますかね?
    それともニカだけ生存した場合のみ?

    10.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 08:10

  • サイバーウェア限度がクローム変える時に減少しちゃうんだけど…
    どうなってんの…

    というかエッジランナー込み技術20レベル60で限度が335、ないし328までしか上がらねぇ…
    レベル60になってからNCPD全部埋めるまで限度チップが1個も落ちなかった

    140.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 08:08

  • 行動インプリントを解除した後メニューが開けなくなるのでセーブ&ロードで対処しよう
    ハリウッドとかのあのかっこいい演出をするときはこういう動きをするんだな

    22.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 08:02

  • とりあえず、以下の不具合はセーブ&ロードで治った
    ・腕サイバーウェアのクラスが1になる
    ・車が呼び出せなくなる

    ただ装着してなかった腕サイバーウェアはいくつかクラス2とか3になっててよくわからない
    下がってたのはエンディングの度に増えてたゴリラアームだから良いんだけど…

    139.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 07:58

  • 一定レベル超えると露骨に出なくなる
    所詮オフゲなんだしもっとポンポン落としてくれてもいいのに

    26.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 07:46

  • >>805
    結局マイヤーズにこき使われるソミが忍びなくてトドメを刺した
    リードもリードでFIAへの未練全て(無理矢理)断ち切られて別の生き方もあるかも…って気付くし、まだこっちのが救いあるかなって…

    806.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 07:37

  • DLC開始前にディノ・ディノビッチのバーに行くと、本当に用心棒してる

    ドッグタウンで潜伏してるとはいったい・・・

    55.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 07:16

  • >>2688
    タマユラの武骨さというか2077基準での飾りっ気無さいいよね

    2689.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 07:10

  • 女Vが可愛すぎるのよな

    310.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 05:56

  • >>83
    麻酔弾なんていらねーぞ!
    頭を吹っ飛ばしておネンネさせてやれ!

    87.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 05:51

  • いくつかある後日談的イベントも含めて個人的ベストルートだった

    8.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 05:41

  • 他の選択肢じゃだめなんかね

    11.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 05:41 編集済み

  • チューマ達の話聞いてたら阿鼻叫喚だな…こちらはPC版で今の所ゴリラアームがLv1に -> いつの間にか戻ってたぐらいだがこれからドッグタウン目指すのがちと怖い
    セーブデータのバージョン変換処理周りがカオスになってそうではある

    138.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 05:32

  • >>56
    ドッグタウンのフィクサーの事ですかね…?ちょっと人柄があんまり合わない気がしなくもないですが、現役を引退して自分だと決してバレない為に、黒い腕を外して、新たに両手にクロームを入れるとかいうのはなかなかにアリだと思いますが…

    57.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 05:28

  • とはいえその場でSPに撃たれて即死亡でもいいから一発ぶん殴るぐらいの選択肢があっても良い

    54.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 05:28

  • >>354
    わいも
    たしか助けられなかったはずなんだけど普通に出てきて「生きとったんかワレ!」ってなった

    355.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 05:16

  • >>14
    ハンドルネーム名乗っただけなのに…

    16.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 05:01

  • 此奴を持って誰かと共闘すると、ソレ何だ? 的に突っ込んでくれる会話が欲しかったw

    63.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 04:54

  • Ver2.01からアップデートできるようになった
    クラス2+までは特に変化はないが、クラス3以降は下記の効果が追加される
    ただ知力ボーナスについては知力20の状態でも「現在の合計」が0%のため、バグで機能していない可能性がある。

    追加効果
    ロックオン速度+XX %
    スマート照準のレティクルサイズ - YY %

    知力ボーナス
    能力値1ptにつきスマート武器ダメージ+0.1%

    4.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 04:51

  • コーポ立ち入り禁止の筈なのにパーティーにアラサカが居たり、路上では(車両配送の対象で)アラサカが突っ立ってたりとやたらとアラサカだけは見かける

    アラサカだけはハンセンが許してるんだろうか

    24.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 04:45

  • エルキャミタンにヘイトが向きそうなくらい出来の悪いジョブである。

    43.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 04:39

  • ドッグタウンで依頼の車の近くにギャングがいて乗るまでに敵対状態になる。倒すなり無視して乗っても、
    追ってくるバーゲストが敵対状態→検問でバーゲストと敵対→脱出不可能に
    となる。

    42.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 04:34

  • サイバーウェア動作不良で大半の動きを封じることができるので、近接ビルドのVはサラトガFENRIRを持ち出すと楽に戦える。
    クイックハックビルドだともっとボコボコにできるのではないだろうか。

    4.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 04:28

  • >>59
    ソミと空港で逃げてる最中にそのチップ見たことあるから、たぶん犠牲者の中にアルナの恋人のドッティが居たんだろう

    60.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 04:22

  • リード協力ルートの場合で後味がマシなのはどっちだろうか
    やっぱソミの願い聞き入れてあげることかな?でもなぁ…って気持ちも湧いてくる…
    リードルートでソミ生かしたままで治療を蹴ることって出来るっけ?塔エンドいかないようにリードに連絡しなければいいのか?

    805.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 04:19

  • タマユラのアイコニック欲しかったなぁ
    あと設計図…

    2688.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 04:15

  • >>136
    英語だとWeapon handlingだから腰撃ち時の精度かな(たぶん
    FPSにおけるハンドリングってそもそも変わっても体感できない数値上位(主観)だから気にしなくてもいいのかもしれない

    137.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 03:58

  • 次回作での再登場に期待

    53.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 03:48

  • キュウビX-MOD2とかはカスタマイズの方向がわかりやすくアイコニックと差別化もしやすいと思うんだけど、この子はどうカスタムするのが良いんだろうか。
    手数があるから切断確率を上げて切断特化にするとか…?

    2.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 03:56 編集済み

  • NVIDIA製グラフィックボードで使用できるDLSS(ディープラーニングスーパーサンプリング)を用いて、高画質と高フレームレートを両立するための機能。
    設定のグラフィック項目から変更可能。

    [DLSS Frame Generation]
    RTX4000番台で搭載された新しい技術で、GPUがフレーム自体をAI生成してゲームに挿し込むという処理を行う。画質に影響を与えずにフレームレートを劇的に改善することができるため、RTX4000番台ユーザーは絶対にオンにすべき設定だ。
    海外の検証動画によると、RTX4060でもフルHDならレイトレーシングウルトラで80~100FPSを維持していた。

    [DLSS Super Resolution]
    テクスチャを本来よりも低解像度で読み込み、ディープライーニングのアルゴリズムを使用してアップスケーリングする技術。
    オリジナル解像度で読み込むよりもクッキリと映らなくなる可能性があるが、オリジナル解像度を並べて比較してみないと気付くのは難しいだろう。
    Cyberpunk2077では読み込むデータ量が多いが、この設定を有効にすれば読み込むデータ量を大幅に削減することができ、フレームレートが改善する。
    DLSSシャープネスは、設定値を上げれば上げるほどオリジナル解像度に近いシャープな映りに近づけることができる。

    [NVIDIA DLAA]
    オリジナル解像度でAIによるアンチエイリアシングを行い、より鮮明な画質を得るための機能。
    DLSSと同時に使う事はできず、ダウンスケーリングを挟まないためフレームレートを改善させることはできない。
    しかし従来のアンチエイリアシング技術であるTAA/FXAA/SMAAよりも、軽量かつ高画質を得ることができる。

    [DLSS Ray Reconstruction]
    DLSS3.5の新機能。
    NVIDIAのスーパーコンピューターが調整したレイトレーシング技術の一つで、従来のレイトレーシング技術よりも現実に近づいた照明効果と鏡面反射を実現する。
    この設定は、パストレーシング技術の設定を有効にしてからでないと有効にすることはできない。
    前提条件となっているパストレーシング技術は描写負荷が非常に重く、RTX4070Ti・RTX3090以上のグラボ性能が無いとまともに動作させることはできないとのこと。

    本体Ver2.1時点では、RTX4000番台を搭載したPCでDLSS Frame GenerationとDLSS Super Resolutionを併用するのが、画質とフレームレートをバランス良く引き上げる最善の手段だろう。

    1.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 03:42

  • 恐らく死神関係なく現在の太陽エンドは致命的なバグが発生していると思われる
    ローグと一緒にアラサカ襲撃するルートを経た場合でも、デラマンのAVに乗った瞬間即死して先に進めなくなってるからな

    84.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 03:41

  • ギターバージョンがめちゃくちゃ渋くて大好き

    36.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 03:41

  • 仮初の自由通してジョニーがなんか優しかった気がする…(本編じゃもう少しトゲトゲしてた気がする)
    特に塔エンドのジョニーの態度はめちゃくちゃ意外だった。ジョニーの掘り下げがもっと欲しかったって意見はちょくちょく見るけど、事実ベースの掘下げというよりジョニーの感情面での掘下げが色々見られたので大満足だった

    804.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 03:40

  • 自分のデータだとタケムラ死んでた筈だと思ってたんだけど、エンディングにタケムラ出てきた。
    生きてたの?それとも、生きてたことになったの?

    354.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 03:36

  • 今更聞くのも恥ずかしいんだけど
    武器の「扱いやすさ」って何?
    武器切り替えの速さあたり…?

    136.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 03:31

  • >>160
    他のとこでも見たけど空港でソングバード殺せなくない?一向にグラップル出来ないんだけど

    235.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 03:27

  • >>133
    セーブ&ロードで解消するぜ。チューマ。
    Type66 wingateを購入したけどリストにねえ!って場合はこれはガチの不具合っぽい。解消待ちやな。

    135.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 03:25

  • >>133
    十分致命的で草

    134.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 03:23

  • >>8
    そちら、redditでもめっちゃ言及されている不具合にございます
    内容は「Type66 wingate購入後、オートフィクサー上では”購入済み”になるが所持車両リストに無く呼び出せない」
    2.01でも未修正で正規に入手する方法がない
    記事見る限り回避策もなく、コンソールで無理矢理入手フラグを立てる力技しか対処法が載ってなかった

    今後修正された際に購入済み状態の人は正しく手に入るのかわからないので、戻せる様なら購入前のセーブで待っといた方が良い
    自分は「そういえば…無いな」って結構経ってから気付いたので震えながら修正待ち

    12.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 03:22 編集済み

  • >>138
    見方を変えれば俺たちもVのコンストラクト…ってコト!?

    147.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 03:16

  • 荒れてて草
    自分もトロフィー回収終わって数日経ったけどどの結末が一番正しかったかなんて分かんないよ
    ソミの言うこともリードの言うことも「せやろか?」って感じるシーンもあるし、正論パンチしてやらずに人情で寄り添ってあげたい場面もあった
    ナイトシティに大団円ハッピーエンドなんてないんや

    234.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 03:10

  • ベースこそマッキノーだがほぼ魔改造であり、外見はドア周りやAピラー付近までは一応マッキノーの面影を残すがフロントフェンダー前方とフロントグリルは大きく切り開かれサスペンションとターボチャージャーの置き場になり、こいつは走る車だという第一印象を植え付ける。
    灯火類はフロントグリルが無いため新たにバータイプのヘッドライドおよび下部にフォグランプを新設し公道での走行も問題ない。
    後部に至ってはなんと後部座席のスペースを丸々切り詰められ、それの補強としてがっつりロールバーが配置されている。 その関係でホイールベースも短くなり実際に見るとベース車とはかなり印象が変わって見えるだろう。

    出力はエンジン自体はそのままなもののそれ以外は手の入っていないところはほとんど無く、電子リミッターは解除されその上で巨大なエアクリーナー、工業用ターボチャージャー、フロント部に鎮座する大型ラジエター、そして遠慮なく敷き詰められたエキゾーストパイプにより決して高性能とは言えない(ジャーナル談)エンジン出力を420馬力から悪魔的な1022馬力までパワーアップし、マイマイ程度ならそのパワーとそれを伝える巨大なタイヤで軽く踏み越えて行く。(ただし姿勢を大きく崩すが)
    それに伴ってボンネットカバーも撤去されているがそこに佇む赤く塗られたエンジンカバーもこいつが人ならざる力を秘めているかのようだ。

    当然その出力を受け止める足廻りも人間業ではなく、見るからに走破性を約束してくれる大型のタイヤを装備。なんとあのビヒーモスとほぼ同経、トレッド幅に至ってはほぼ倍である。
    駆動方式も元のマッキノーでは後輪駆動だったものを両輪駆動ならぬ両輪操舵に変更し、巨大な威圧感からは感じさせない旋回性能を有している。
    当然それらを十全に扱おうとすると相応に衝撃が跳ね返ってくるものだがそれを新設した二本のトーションアクスルとダブルサスペンションによってこの怪物のような挙動を人の手で操れる程にまで抑え込む。 全体的に赤と黒で構成されたカラーにサスペンションの黄色がワンポイントで存在感が心地よい。
    そしてそれらが合わさった結果、バッドランズの荒野どころかゴミ山ですらも走破できる走行性能を獲得するに至ったのは必然であろう。

    内装に関しては元のマッキノーのままである。 当然中も改造してあると想像していたドライバーにとっては肩透かしだろうが、これは恐らく内部を通常と同じにすることでマッキノーと同じ操作感で操縦できるようにという設計者からの心遣いだろう。 きっとそうだろう、うん。
    天井部は切り開かれ前述の通りロールバーも走っているが視界への違和感は最小限に留められているのがその証左だ。

    欠点としては足廻りが大型化してしまったためどうしても横転しやすくなるのと、高出力化したためCHOOH2の消費も悪魔的になったという事だ。 燃料代なぞ気にならないソロならば問題ないが。

    自信を持っておすすめでき、入手できるならぜひとも入手したい逸品だ。

    ちなみにこの車には保管庫はない。

    4.名無しのカーディーラー2023年10月08日 03:33 編集済み

  • しゃがんて記念撮影したくなる

    2.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 03:05

  • 各フィクサーのセールストークはそれはそれで残しといて欲しかったなぁ

    11.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 03:04

  • AVに乗る際の謎死するバグはAVに乗り込むモーションの時にマップを開いて閉じてを数回してデラマンの会話スキップ連打したら通過できました。
    私新参でして、初のエンディングを迎えんとするタイミングでコレです。ナイトシティの”洗礼”なのでしょうか。「あ...AVで寿命を迎えるっていうエンドなのかな...」と狼狽しました。

    6.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 03:04

  • ドッグタウンの隠れ家はパシフィカのホテルと同一の建物
    どうせならパシフィカ側からも隠れ家アクセスできれば便利な気もするが、バーゲストによって厳しく封鎖されてるんだろう

    7.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 02:56

  • PHANTOM LIBERTYで追加されたポシャルのアイコニック版の一つで改造スロットを増設したモデル。
    ドッグタウン内のファストトラベル「クレス通り」から正面に見える巨大なオレンジのクレーン車を登っていき、吊り下げられたコンクリートの足場を伝って建設放棄されたビルへ。オレンジのコンテナのある階層の下、左側の緑のコンテナを越えて進むと爆音で音楽を鳴らすスピーカーとその裏手にアクセスできない扉がある。ここの扉は午前4時くらいまで時間をスキップすると侵入できるようになり、パーリーピーポーたちの騒ぐ部屋の奥でこの武器を拾うことができる。

    1.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 03:08 編集済み

  • 物語の結末の1つとしてはアリだと思う
    ただ、DLC買ってまで見たかった終わり方かと言えばNOだが
    ご都合主義と言われるかもしれないが、Vとジョニーの二者択一や寿命問題やアラサカとの因縁を全部解決した「世界エンド」みたいなのを見たかったよ

    353.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 02:52

  • アギラル、パーソナリティを手配できるのが謎というか、その情報をフィクサーであるハンズが握っているのも結構謎。そういう意味で便利に使われる名前か何かかと思ってたらご本人からメッセージがくるのがまたなんというか。

    >>18
    ユナイテッド・フルーツやドール、デルモンテなんかが中南米諸国でのプランテーションを経営し、運送のためのインフラ(鉄道、港、電気)まで自己資金で行い、さらに時にはその中南米諸国への政治にも多大な影響力を及ぼして実質的に企業がその国を牛耳っていた。
    そうして、その栽培対象がもっぱらバナナだったことでそういった共和国の事を『バナナ共和国』と呼ぶ。
    そこから>>19も言っているように単一の栽培物品や資源などを巨大企業やそのケツ持ち(もともとの場合ではアメリカ合衆国)に支配されることで従属国化、属国化した国を『バナナ共和国』と呼ぶようになった。

    あんまり言うと項目に関係なくなるのでこの辺で省く。

    21.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 02:47

  • >>10
    2.01以降俺も同じ不具合が生じてる

    11.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 02:36

  • 2.1、ハシゴ登った先にあるボックスの中にネットウォッチ・ネットドライバーMK.1発見。45レベル50クレドです

    2.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 02:34

  • シノビ50レベルボーナスのリロードができなくなってしまったんだけどバグかな?
    ファイルの整合性チェックしても解決しないや...

    10.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 02:33

  • 行動インプリント用のチップは予め用意してあったが、伝説の暗殺者とまで呼ばれる人間の行動スキャンが本人の了承も無しにそんな簡単にできるものなのだろうか
    実はチップと銃は今回のために用意されたものでは無く、アギラルの名を利用するときの常套手段であり、今回のVのようにアギラルに扮した他人が成した仕事が全てアギラルの伝説を形作っている
    アギラルという人間は存在せず、演じた人に最後にメッセージを送る事によって本人がいるように誤認させている
    つまりアギラルはハバナが作り上げた偶像だったんだよ!

    という妄想もできるぐらい謎の人物

    20.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 02:26

  • >>801
    ということは医療品店利用できないんですね…ありがとうございました

    803.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 02:26

  • >>53
    だとするとバスケコートから車に乗った後の会話と一連の流れが意味不明になるだろ

    冬眠中というか直近ではバーのバウンサーをやっていて同僚はボブ
    どこのバーなんだろ

    54.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 02:23

  • DLCで行けるあるバーの一角に何とこいつが居る。
    隣にはマエダ・マイコも座っている。

    32.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 02:22

  • PHANTOM LIBERTYで追加されたアイコニック版カットマティック。扱いやすさ、改造スロットを強化したモデル。
    入手場所はドッグタウン内のファストトラベル「テラ・コグニータ」から南西のゲートをくぐると右前方に見えるシャトルのオブジェ、その根本の裏側にまわり、水溜まりの続く道を左手側に進むと行き止まりにFARCRY3パッケージのごとく首から下を砂に埋められたバーゲスト兵の死体があり、その頭に突き刺さっている。

    1.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 03:08 編集済み

  • ノースオークの閉鎖トンネルの向こう側にある壁に囲まれた大邸宅は結局使われずに終わってしまったのか
    DLCで開放されると信じていたのに…

    802.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 02:21

  • 刀身に太い樋のようなものが掻いてある。
    刺した後に獲物の肉が絡んで抜けなくなるのを防ぐためだろうか。

    8.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 02:18

  • >>51
    えっ、違うの…

    53.名無しのサイバーパンク2023年10月08日 02:18