- タマユラ
ジャパンタウンの銃砲店でスイスチーズ目当てに24時間スキップを繰り返していたらあるタイミングでクラス5のタマユラがバンバカ並ぶようになった。おま環かもしれないが参考までに
128.名無しのサイバーパンク2026年03月24日 03:24 - グレンの王者
試合前に車をスキャンすると、「アルヴァラード V4FC 580 PLAYBOY」と表示される。(モックスのお姉さま方が乗り回している車と同じ車種)
…のだが、実際に手に入るのは「アルヴァラード V4FC 580 "VATO"」。見た目は全く同じだが、ツインコートで同じカラーリングにしても金のホイールと赤の内装は変わらず、ヴァレンティーノズカラーが抜け切らない。モックスごっこしたかったのに…
19.名無しのサイバーパンク2026年03月24日 02:54 - エアハイポ
Cyberpunk2.0.2.0.では実は指に取り付けるサイバーウェアだった。当然ほかの形態のものも存在するが、そのものずばりの名前で出てくるのは指にマウントするタイプ。
ジェットインジェクター、エアハイポに現実で近いものだと6-7年前だったかに出てた動物実験用のアクトランザ ラボとかだっただろうか。5.名無しのサイバーパンク2026年03月24日 02:50 - フィン・ガースタット
各ページに現れては削除されてる荒らしに触れてはダメよ
267.名無しのサイバーパンク2026年03月24日 02:44 - エアハイポ
針なかったら血液感染とかもなさそうでいいね
4.名無しのサイバーパンク2026年03月24日 02:26 - >>新着コメをもっと見る
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リボルバータイプのスマート武器出してほしかった
なぜかって?そりゃあおめぇ・・・
>>937
それを強化したのがジュディが作ったやつ。
初回プレイ時、エヴリンの遺体発見直後に「背後に気をつけろよ」メールが来たからしばらくの間こいつが実行犯か!許せぬ!って思ってた
>>954
そういうEDが一個でもあると、制作側がいくら可能性の1つであるみたいな事を言ってもファン側が
「これがトゥルーエンドで正史!」
みたいな扱いしてめんどくさい事になるのは他ゲーとかで見てるから、現状のどのEDも何かしらバッドやビター匂わせる状態のがバランスいいと思うわ
>>378
投下物資は投下されたら何をやっても中身が固定されてるみたいだ
飛行機の音が聞こえたらとりあえずセーブした方が良さそう
>>955
Vがちゃんと治っただけでもハッピーエンドって言えるくらいだよな
それに進行度によってはパナムもリバーも知り合いですら無いこともあるし
>>109
なにをどう頑張ってもカントで敵を殲滅なんて非効率の極みで全然強くないんだが彼はどうやってるのだろうか…
逆側から9割の敵を倒して残り一人をカントで殺してるとかか?
2.1以降、近接武器販売店にて購入可能になった。
画像の場所はH10メガビルディング内にあるフレッドの店。但し、セーブデータ毎に様々な要素が異なる本作の仕様から必ずこの場所に売っているとは限らない点には注意。
https://i.imgur.com/nBUCfqj.jpg
バージョンがいくら変わっても紺碧侵入絶対あきらめない勢がおるの草
>>957
これも何度も言われる事だと思うけど、パナムとリバーはVがいなかったらこうなりますって表現としては割と妥当じゃない?
パナムはVありきの無茶な作戦を実行しようとして大失敗しそうだし、リバーも信頼できる相棒がいなけりゃ思い詰めて無茶をやらかしてんのは容易に想像できる
以下のやり方でPC版2.1でも紺碧プラザ侵入を確認
1. 車の側面を入口に寄せる。このとき、少し空間を空ける。
2. 降りて車に登る
3. しゃがむ
4. 車と扉の隙間に入る
* 隙間に入れなかったら少しだけ空間を広げるように車をずらして繰り返し。
* 隙間に入っても扉が開かなかったら空間を狭める。
>>3
アンブラは途中追加された武器だからだいたいはアイアスとかじゃないかな?
アンブラ、ギロチン、スロートマティックのうち自販機で買えるスロートマティック以外、2つは使い捨て武器みたいな設定なのにやたら高いからあまり手が出せなかったわ。
>>954
パナムとリバーのなんか蛇足みたいな扱いの酷さがなけりゃ、生きててもモブ化離脱エンドでも良かったんだけどな。
なんかこの部分だけ気持ち悪いわ
>>378
ただでさえ邪魔な改造パーツやスロット1とかあるのに、なんでこんなクソみたいな改悪を……
>>260
わかる。組織犯罪とか定期的に発生してほしい。ちょっとした小競り合いはランダムで発生してるけど、ギャング壊滅させたわけじゃないから根絶はできないだろって思っちゃう。
電車に乗っているとたまに「ピックソケットにご注意ください」というアナウンスが流れる。エッジランナーズでデイビッドがやっていたのを思い出してしまう。
コンストラクトになる選択肢を選んだ場合、個人の自由も権利も全て放棄してるので、仮に復活できたとしてもろくな事にはならん可能性は高い
そもそも、生涯どころか死後も企業の奴隷になるという意味では最悪な結末だと思うわ
自分の意思で生きる事も死ぬ事も、人生の選択を自由に選ぶ事もできない。復活出来るかどうかも、幸せになれるかどうかも、全てアラサカのご機嫌次第になるのだから
>>3920
映画じゃないけどオルタードカーボン
最後に連絡できる友人たちがVを介さずとも繋がりがあればかなり結果は変わってそうだな
個人的にはハッピーエンドいらない派
希望も慈悲もない街=社会構造という巨大な敵相手にちっぽけな個人が挑んでなんとか爪痕残そうと足掻くのがパンクで、ちっぽけな個人の力では絶対に敵わない相手だからこそその爪痕が輝くし、プレイヤー含むその他大勢の心が揺さぶられるんじゃない
それにナイトシティにおける大団円って、それこそ革命でも起こして社会構造ひっくり返さない限りあり得ない訳よ。V個人が何か目に見える勝利を得ても、Vに力を貸してくれたたくさんの友人達はまだ敵=社会構造の中で抑圧されたままなんだから
とはいえ映像作品と違ってプレイにかける労力や時間が膨大になるゲーム作品で苦労に対するご褒美がないと不満が出やすいのも分かるんだけどさ
塔エンドは悪魔エンドと同じく敵側の存在に生殺与奪権委ねちゃったエンドなのに、その割には十分すぎるくらい希望を匂わせた終わり方したと思う
序盤から落とす敵が多いしアンブラやコパーヘッドあたりにお世話になった人も多いんじゃなかろうか
改めて見るとテック武器はないしスマート武器もサイドワインダーとヘラクレスだけなんだな
今きづいたんだが、ケレズニコフブーストのコストが3になってるし細胞アダプタのコストも激減してる・・テック武器優遇か・・
何度も言われてるけど追加EDが全員で肩組んで大団円!とかこのゲームでやられたらクソほどシラけたと思うからこれで良かったよ
まあEDが3つって言ってる時点で少しズレてそうだが
>>304
節制ED後も定期的に手癖でチンポジ直そうとして「おいおい…」とか「まったく…」とかボヤいてるわあいつ。
実際蒸発して一人だけ治った(本人は滅茶苦茶不満げだが)件には含むモノがあるのか、「よかったなぁV?」ってなじるような口調になってるしな。
ただまあ2年も経ったらさすがに転落人生にも慣れてしまってるのと、ヨリノブが自分から権力を手放して殴る対象もいなくなったって感じじゃね。
クエスト専用エリアにクエスト開始前に入ってカメラとかのギミック解除するとめちゃくちゃバグるんだよな、自分もアラサカ工業団地でやらかした
かなりアンダーステア気味なので直角カーブの多いナイトシティではやや乗りづらい車
>>3933
愛車はマイマイだ。個性あふれる小回りの利くボディが都市部によく合う。
こういった小型の車がもっと欲しい。かわいらしい挨拶の声も癒しだね。
>>27
ブリジットとプラシドは別にあの二人でタッグ組んでたわけじゃないし、何ならプラシドはオルト&relic作戦からハブられてたので全くよくないです
世界観で考えると全EDは妥当だと思うけど。
あくまでもオープンワールドのゲームだからそれを考えるとGTAみたいなどんでん返しなEDがあっても良かったんじゃないかなとは思うよね、せっかく分岐があるのに多くのプレイヤーはオープンワールドだからこそEDに納得いかなかった人も多いはず。
>>3933
ミリテク ヘルハウンドとかどうだ?そりゃスピードは多少…いやかなり遅いがその分火力はピカイチだぜ?機関砲もフロントのバンパー真ん中あたりについてるから当てやすいしな。
ミサイルもいいがそれメインで使うならミズタニ シオンのシムーンの方が速いし使いやすいからな。
だがこのヘルハウンドの一番いいところは外見だ、ガチガチに走行がついて角ばった外見とは裏腹にスマートにまとまったミリタリーなフォルムは他では味わえないぜ!今すぐオートフィクサーで購入だ!
>>3936
フィフスエレメント以外は観たことないので、早速チェックしてみます。
誰でも知ってる作品9-2や戦場のピアニストで有名になった遺作でもなく渋い作品55-1というのがこだわりを感じる
>>3920
『ザ・セル』はリバーとアンソニー・ハリスのサイドジョブのほとんどそのままと言っていい元ネタ
>>3933
SIDEWINDER
高い最高速度、加速性能、そして機関砲とミサイルランチャー付き
レースで対抗車両を全て消し炭にして悠々トップを獲れる
その代わりちょっとハンドリングが荒れるとんでもなく滑って暴れるので操れないと思ったら加速性能を落とした代わりに素直になったSAMUMにすべし
>>11
なんだァ?てめェ……◇アイメリク、キレた!!
ナイトシティでは生ける伝説にはなれないのさ。
ジョニー主導時の女Vボイスがイケボすぎて(身体譲ってもいいかな…)ってなる
>>264
Preem.
素晴らしい検証
続報も楽しみにしています
ある程度スピードを出すと炎のホログラムがボンネット周りに表示される
恐ろしくダサい
依頼途中にテイクダウンしてるか、
あるい以前知らずに誰もいない敷地に入り込んだ時にカメラを無効化したからか、いつの間にか任意目標失敗扱いになってた。
>>142
クンッ
アラサカ・タワーのアクセスポイント左に、アクセスポイント運用プロトコルの読み物がある。
タワーのものは「イザナギ」という名前で、有効な権限レベル「キセン」の者が事前のセッション登録とその許可を得た場合に限られ、調査目的の使用には調査計画の管理者による許可番号が求められる。セッションはすべて記録される。
>>382
ランダムなので投下物資落ちる直前にセーブしておけば、リセマラできます
紺碧のトイレについて
https://i.imgur.com/AX7eGNB.png
上記右側のドアはインタラクトできないドアで通常プレイだと入ることができないがコンソールで中を覗いてみると男性用トイレでした
https://i.imgur.com/mpjps0L.png
オブジェクト配置されていない空き部屋だろうと思っていたからちょっとビックリした
敵が故障した武器をドロップした場合、代用品の武器が落とし主の身体から入手できることがある。
代用品で出る武器は、その敵の所属とは関係なくランダムな武器となる。
>>8
ウィルソンの銃砲店すね
スイスチーズが出るかどうか試してたら
1個出るまでに何個か見かけた
prime gamingのアイコニック、
投下物資が落ちる度に入ってて、すぐコンプしたキャラと
何度投下物資が落ちても全く入手出来ないキャラが居る…
全然出ない方のキャラは2.0以前からある古いデータだから、そういう影響だろうか?
それともサイドジョブや依頼をこなしたらフラグが立つのかな?(メインジョブは終わってる)
>>142
個人的な考察だが好き勝手に辺りに飛び散ってるブラックウォールに指向性を持たせて突っ込ませてんじゃないかな
多分あの状態のVの傍にいるだけで敵は勝手に死ぬけど対象を集中したらもっと早く死ぬみたいな
>>97
自分も車両配達で厳選したけどそのネオン2色の厳選しか出来なかったな。車両配達の報酬の武器の外観って何度も繰り返すほどにどれも決まった同じのばかり見るし。通常色自体はゲーム内に存在するけど車両配達からは出なさそうなんじゃないかなぁ。
>>7
参考までにどこの店で買ったか教えて欲しい
2077年クソ女オブ ザ イヤーだったが苦しそうにしているソミを見て迷わず救う選択肢選んだ
コーポレートVにしてはよくもまあここまで度しがたいお人好しに変わってくれたもんだ
>>6
買い物ができる店とできない店があるからいくつか回ってみるといい
>>9
無意識に >>7 をやっちゃってるとかじゃない?
ある意味想像しやすいけどリアルにはいないタイプのギャング集団
ナンシー曰く毎回メンバーが変わるため、取材のターゲットにしにくいとのこと。
多数のメンバーが持ち回りでやってるのか、それともメイルストロームなだけにしょっちゅう死亡交代しているのか。
>>945
ウィッチャー3のウィッチャーendみたいなのを期待してたのよ…
>>948
主人公が明確な悪役のGTA5のやや無理やりでも大団円ハッピーエンドが大絶賛されてることをもう少し考えたほうが良かったような
必要ステータスがダッシュや空中ダッシュの条件である反応だったり、空中リロードを使えるようにするためにシノビのレベルを上げなければいけなったりと、メインで使わないとしても使っておいて損のない武器
ただほぼ全てがパワー武器なためケレズニコフ持ちには注意
2.0からサブマシンガンの使用弾がハンドガンの弾となったため使い分けが有用となった
パシフィカの観覧車の下で焚火で暖をとってるホームレスが火に近すぎて引火して勝手にしぬの相変わらず修正されてないから通る度に見守ってから去ってる
>>3913
すごい!行けない場所なのにスキャンできていたのでずっと気になってました!!検証ありがとうございます!
終わりなきレースやってみたけど、どんなに速度出しても追いつかれる仕様みたいだからキャピタンに貰える車で全員破壊して独走してみたサイバーサイコですみません
>>263
256だけど、Lv18(18の分の限度チップは取得済)でメインストーリー強奪開始前のデータが残ってたので、強奪クリア後実際に少し検証してみた
但し、強奪中に多少の敵撃破を挟み、act2突入時点でLv19に到達していたので、それ以降敵撃破なしで検証した結果である事をご了承いただきたい(環境はps5、ver2.1、ベリーハード、経験値取得は敵撃破なしでクリア可能なサブクエか依頼のみで実施した)
・まず、Lv20まで上げた段階で一度セーブし敵と数カ所で戦闘→Lv20の分のクラス4チップドロップを確認
・セーブしたデータをロードし、敵撃破なしでLv21まで上げてから同様に敵と数カ所で戦闘→Lv21でLv20の分と思われるクラス4チップドロップ
ここからサブクエ・依頼非戦闘クリアを挟みLvを22まで上げ、敵と数カ所で戦闘→Lv22の分のクラス4チップドロップ
・最後に、再度Lv20直後のデータをロードし、今度はサブクエ・依頼非戦闘クリアのみでLv22まで上げてから敵と数カ所で戦闘→Lv20の分と思われるクラス4チップのドロップが普段の倍以上の敵を撃破しないと出現しなかったがドロップ、そこからさらに5、6の小集団撃破後Lv22の分のクラス4チップドロップ(同一レベルで2個ドロップ確認)
結果を見る限りでは、経験値入手によるレベルアップによりドロップ予定のレベルをすっ飛ばした場合でも、その分のチップはドロップすると思われる
ただ、ここからさらに戦闘なしでのLvアップで未取得のチップが重なった場合どうなるかは分からないし、上記のとおりドロップのタイミングが自分の経験してきた挙動と異なったので、少々懸念は残る
そもそもが仮説前提での検証なので、どこまで参考になるか分からないが、少しでもチューマ達の役に立てる内容があれば幸いである
以上、検証結果のご報告とし、256の続きに戻ります
>>948
参考元 ヤフーニュース
https://news.yahoo.co.jp/articles/d53b27db715a27d04d6abe13d4cb28ac6a961fb4
なんでこのような割と悲惨なエンディングになったのか?
ナイトシティを隅々まで探索し、3つの終わりをすべて読み終えたプレイヤーは(本編の)エンディングが迫る終わりを感じさせつつも微かな希望があるような終わり方だったから、明確に生き延びることができたこのエンディングの不条理さに腹を立てたと思われる。
……が、そもそもサイバーパンク2077はサイバーパンク世界における冒険活劇としてデザインされたゲームではなく、ノワールものとしてデザインされていると開発者が語っている。
この、ノワールというジャンルは悪人である主人公を絶対に幸せにしてはならず、死、若しくは破滅しなければならないというルールが存在する(らしい)
だからVは本編では寿命が解決せず何れ死ぬことが確定しており、仮初の自由で生き延びた場合は彼が培ってきた全てが破滅するという結末を迎えることになったということなのだろう。
しかし筆者はノワールものというジャンルでこのゲームが作られたと発売前に聞いた覚えはなく、この話も出所も定かではない開発者インタビューで語られたという話ししか聞いていない。
TRPGのサイバーパンク2020の続きでありジョニー・シルバーハンドが出てくるぞ!といった宣伝文句は何度も聞いたのだが、破滅が確定したノワールものとしてデザインされたということは、ゲームをクリアしてこの項目にたどり着くまで一切耳にしなかった。
何故ノワールものとしてこのゲームを作ったのか?という話の詳細もいまいちわからないのだが、要するにこのゲームは約束された破滅という大前提の下に全てが作られていた(らしい)ということなのだ。
だからこそ、最後のタロットが塔というのは必然だったのだろう。
>>21
酒と薬とパコの考えた最強大佐(なおプレイヤースキル)でVがフラットラインに・・・・
現在原因不明のバグにより車の中で詳細を聞き終わった瞬間任意の任務(見つからないように)が失敗扱いになります。
どうあがいても任意クリア不可なので報酬MAX貰うことができません。
どなたか解決法わかりますか
どこにあるんやこれ?
それっぽい所はあるけど取引はできへんし
>>377
prime gamingで入手済みだったPITBULLが投下物資から出てきました。他はまで出ていないです。
>>378
私の場合だと倒し終わって取るだけの状態だと固定、ジョブ開始前や途中だと変化する感じだね。
怖すぎて投げたホラゲー思い出した てかシチュエーションがあれそのまんま…
セーブ&ロードで改造スロ厳選できなくなってるキツイ・・と思ったんだけどキャラによっては、できるときとできないときあったり、いったいどういう仕様にしたのやら・・
>>3933
あいさつ付きのマキガイが好きで、周りがよく見えて運転しやすいマイマイやタニシ "KUMA"ばっかり乗ってる自分はやはり異端なのだろうか
>>3933
リップタイド"TERRIER"
デザインがたまらないし1人称視点の視界も超良好。車体が低いので最大速度の割にスピード感もなかなか
ブレーキとアクセルのバランス悪いのかかなり減速しないとバーンアウトモードが大暴れ、尻も振れまくる暴れ馬だけど個人的には超好きで乗り回しては制御失敗して歩道の人を撥ねてる
Vが運転してるとこ見たいからオープンカー期待してたんだけど、椅子が邪魔でやっぱよく見えない バイクしかないか
PrimeGaming特典の武器が投下物資から入手できるようになったみたいだけど既に特典から入手した武器の2丁目を手に入れるってのは可能なんだろうか?
まあ改造パーツも付けられないしあんまり意味はないけど
Vは有言実行だからね。
ただ先の展開を相手に教えてあげてるだけなんだよ。
>>3933
そう聞かれると完全に俺個人の好みになってしまうかもしれないが、まぁそれは承知のうえだろうし。初速から軽快で最高速度もノリノリの純スポーツカーもいいが、「ヴィルフォール デレオン "VINDICATOR"」なんてどうだ? ヴィルフォールらしいどっしりした足回りにぶっといエンジン音がいいぞ~。街で見る通常のデレオンからカスタムされた外見も劇的な変化では無いがよく似合っててイカしてるぜ。
ぶっちゃけ前バージョンでも極まれば、降下直後にケレズニコフの効果時間中に全員始末するってのも普通に可能だったから弱くなったと言われてもピンと来ない節はある
ジョニーが出て来るたびに写真撮ってたら、たまたまいい感じに撮れた1枚
https://i.imgur.com/FfvuTJF.jpg
ヘビーとマンティスはスナで1000入らないくらいだったのに2.1以降雑魚と同じくらいダメ通るようになってるな その代わりサンティヴィスタン使っても普通の速度で攻撃してくるように思えた まぁ時限爆弾あるし余裕なんだけどサンティヴィスタンはやっぱ弱体かな
5++まで強化すると感染範囲ボーナスは脅威の+100%
隣の部屋や別フロアまで化学汚染を撒き散らすことができる
>>79
確認してみたけど苦難のプロデューサー名乗ったときと同じテキストがレイチェルから来た
その後もあるかはまだわからない
ナイトシティ国際宇宙空港 全景
https://imgur.com/R0qAk9f.jpg
https://imgur.com/DDJUvvJ.jpg
>>256
エレボスの部屋のことか?
上の方に通気口があってそこからも脱出できたはず
癒やしのジョニーが消えてホラゲパートでクイックセーブできないあの絶望感パネぇっす...
アプデ2.1からだと思うけどエレボス使って遊んでたせいかネットウォッチに襲撃された
https://i.imgur.com/K8eqckW.jpg
>>3920
サイバーパンク2077の世界観に近しい映画といえば
・トイレの貝殻の元ネタの「デモリッションマン」
・フルクローム隻腕男出てくる「ジャッジドレッド(1995)」
・服装とスマート武器がそのまんまな「フィフスエレメント」
・80年代風の西海岸で運転手の主人公「ドライヴ(2011)」
最後のは完璧趣味だけど見れば分かる
>>946
ホバー足と組み合わせると合計3段ジャンプができ大抵の高層ビルに侵入可能だった
アクロフやジョアン・コークのミッションなども過程を全て飛ばして屋上からこんにちわができた
塔のタロットカードの雷のように天から全てを崩壊させられたのだ
価値観や捉え方、プレイヤーのバックボーン次第で解釈が変わるのがこのゲームのいいところだと思うから、他人の解釈をあからさまに否定するのはどうかな。
600時間プレイしてDLC含めトロコンしてるが、
全エンド見て思ったのは、個人的には、悪魔エンドは1番救いがないエンドだって事だな。
起きたら宇宙ステーションに隔離されて実験台にされるし、頼みの綱のハナコは(タケムラとの会話次第でわかるが)もうVの事など忘れてる、と言われる始末。
結局コーポを信じたおれがバカだった。ジョニーが正しかった…って思ったわ。
おまけに悪魔の所業とも思えるサブロウの復活劇…
1番最初に見たエンドがこれだったから絶望感半端なかった。
エンバースでもエソテリカの屋上でもコーポだけは信用するなとひたすら言ってたもんな。
コンストラクトになる選択肢も「企業に魂を売り渡す」って直接的すぎるやろ…って感じで手術台に横たわるVの不安げな表情を見るのが辛かった…(自分の選択だったから余計に)
ただ、地球に帰る選択を選んだ時の地球を見るVの表情は、全エンドの中で1番輝いて見えたな。直前の急展開があまりに奈落の底だったってのもあると思うけど。
このエンドで救いがあるとすれば、タケムラがうどん食べに連れて行ってやるって言ってくれたことと、恋人や友人達が本気で心配してくれてた事だな。
比較すれば1番絶望感は大きいが、他のエンドよりも考えさせられるエンドって意味では、サイバーパンク2077に置いては非常に重要なエンドだとも思うわ。
>>178
そもそも骨の髄までコーポのハナコが約束守ると思ってる時点で分かって無さすぎるという話では
それでもタケムラがいると思うかもしれんがあの男はアラサカ様がダメですって言ったら絶対にV見捨てるからな
>>3933
クアドラ TURBO-R 740!!
心に潤いをくれる綺麗なあの青緑メタリック色を一度見てほしい。
王道ファンタジーRPGで世界征服を企む邪悪な魔王に「我が配下になるならお前を不老不死にしてやろう!」って言われるようなもんだからな
>>3933
やっぱりクアドラだな。あのザ、アメ車感が最高だぜチューマ。
>>177
Vの治療はアラサカ社としては直接関係なく、アラサカ社重役ハナコ個人の意向だから、ハナコが生きてる限りは守られるだろ。優先度は低いだろうけど。
>>256
誰か~お助けください涙 もう進められない
車両配達で必死に掘ってるけどネオンカラー緑紫の派手なヤツしか出ない…通常品?みたいな軍用カラーは存在しないんだろうか…?ダレカオシエテ…
>>171
治療無理なんでコンストラクトになるかナイトシティで余生楽しんでね!がバッドエンドじゃなくて何なのかと
企業に魂を売った結果、文字通りに魂を奪われる結果になってるのがこのEDを見て分からん訳がないと思うが
コンストラクト化したあとちゃんと蘇らせてくれると思ってんなら、このゲームにおけるコーポってもんがまるで理解できていないとしか言えない
所でチューマ
みんなが好きな車教えてくれないか
2.1来てからやり直して暇があれば車狩して割引券があまりまくってんだ。使いたいんだが参考にしたい。
ならば5++穴2で最高値はマチェーテではなくレイザーの214(217?)になるのかな
年式もちゃんと1988年になってるのか、細かいな。