コメント一覧

  • スライダーがNCPDの局長に言及していた。企業のトップと並んで語られる程度には影響力があるらしい。

    137.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 11:05

  • ドッグタウンでも手配度最大になるとマックスタックが来る辺り軍隊でも匙を投げるレベルの存在がサイバーサイコらしい。

    52.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 11:00

  • しょっちゅう銃撃戦が起こるわけでこれでワトソンからパシフィカまで2キロくらいてのは流石におかしい。
    だからゲームの都合上小さめに描写してるのだろう。

    88.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 10:56

  • 辛いだけなのか毒を盛られたおやつなのか判断が難しい辛さ
    粉砕して調味料にするか刃物に練り込んでスリップダメージ狙う人がいてもおかしくない

    2.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 10:51

  • たぶん日本のファンからの愛称はブルえもん(Bluemon)

    24.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 10:44

  • >>59
    あれこれ漁ってようやく解決した
    そもそも地下ではなかった…

    60.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 10:39

  • >>1002
    Vでさえ最高のチューマと出会ってから汚い妖精とロックンロールするまでの激動の変化期間が数カ月、
    そのナイトシティに2年も各々居ればあれだけ変わってしまうのはしょうがないのかなあって
    街一番のお人好し傭兵がおせっかいかけた故に全員人生が想定外にマシになってっただけな気がした

    男Vでしかプレイしてませんが…
    出逢う前→サブクエ終了時→2079年(の個人的印象)
    ・ジュディ
    筋金入りのテッキー→ナイトシティの現実知った女の子→地方で無事結婚
    ・リバー
    正義感が高いはみ出し者→Vのおかげで従兄弟助け出せた→頼れる人(V)もおらず抱え込んで自滅
    ・ケリー
    SAMURAIを忘れられないアーティスト→ふらっと現れた男(V)とワンナイト、本来の自分を取り戻す→やっぱり根っからのロッカーボーイ(尻軽とは思いたくないけど、らしいといえばらしい)
    ・パナム
    仕事で追い詰められてる女→Vのおかげでクランに戻れるうえにソウルともある程度関係を修復出来る→?????

    パナムがハッキリと語られないのが恋仲になった自分としては本当に謎過ぎてメタ的な感情ふつふつと沸いてくるけど、例えば死亡してたとしたらそれはそれでVにも相談出来ず無茶しがちなパナムらしいと言えばらしいし

    空白の2年でVが介入しなかった既定路線に戻ったというか…
    感情移入するとなんてこったって感じだけど1歩引いてナイトシティを俯瞰的に見るとあるあるというか、Vどころか友人達もモブの1人なんだなあって気持ちになってナイトシティでただの1人の住人感を味わえました

    1003.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 10:27

  • >>574
    他のページにもあったけど、『ウィッチャー』シリーズにおける魔法使いとウィッチャーの性能差のような感じじゃないかと思う。

    581.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 10:13

  • >>30
    たぶん食糧は取ってないから…

    102.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 10:09

  • このページは正直、好感ある人は見ない方が良い文章かなり多い。

    138.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 10:09

  • >>226
    言葉が足りずすみません、それで合ってます。
    サイバーデッキ装備解除でクイックハックスロットが全解除されるって話です。それで、Loadoutsは似ていますが教えてもらった後に公開されたMODなので、たぶん別ですね。
    で、
    >>227
    これだ、私は読み間違えた。モノワイヤーの類似MODについて相手は話していたのを、クイックハックスロット解除の類似MODと私は読み間違えた。
    英語は苦手だ・・・メンテは必要だ・・・皆さん、ありがとう・・・

    228.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 10:13 編集済み

  • 無限落下バグあるよ。

    487.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 10:03

  • 近接ダメージアップ今んところ6%が最大出た。エンジニアの30%ボーナスはまだ取れてない

    76.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 10:01

  • マラコック卿で気絶させようと頑張ったけどどうしても死んじゃうので不殺諦めちゃった

    27.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 09:58

  • 最強クラスのソロでも飼われてる警備員どころかもはや備品なのはある種の哀しさがある。まあ、本人はそんなこと気にする性格じゃないけど。

    456.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 09:52

  • >>4045
    うちのナイトシティはなぜか若干近寄った時点で助けてもいない市民が御礼いってくるんだが
    引っ越してこないかチューマ

    4066.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 09:36

  • >>225
    モノワイヤーにクイックハックを装備できるMODについて
    More Monowire Quickhacks とほかにも1つか2つあるよ、話しているように見えます。

    227.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 08:13 編集済み

  • >>15
    『喧嘩』に言及した旅行者も「ライブとギターソロ」でなく「レイザーを倒したこと」を称賛する以外は全く同じことを言っており、写真をねだられる流れも、断ると拗ねられるのも同じ

    ということは『喧嘩』と『至上の想い』双方をクリアしている場合、同じ旅行者が『喧嘩』を優先して、或いはランダムでどちらかを取り上げるということだろうか
    確かめたいけどこれを検証するのは骨が折れそう

    17.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 07:55

  • DLC部分にいつ入るかで差分がかなりあるのが悩ましい
    新規武器もたくさんあるからゲームプレイを楽しむならオルトと会った直後の最速ドッグタウン入りだろうし
    本編のサイドジョブで出てきたキャラのその後が見られるからフレーバーを楽しむなら本編クリア後だろうし

    4065.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 07:14

  • 頭バーサークなので「子供を食い物にしてんのかー!よーし!」でショットガンに持ち替えて一人一人丁寧にジャンクにしてさしあげたわ

    97.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 04:28

  • 当方PS5だけどイカ墨は前バージョンから発生してたな
    頻度低かったしすぐ治るから気にならなかったけどジュディが
    悲しんでるシーンで発生して少し怖かった

    486.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 04:19

  • >>225
    Modの制作のみならずバグ修正いつもお疲れ様です。制作されたModが盛況ですね!! 自分も書き込みを拝見してNexusを中心にいろいろ1時間ほど探してみまして(既に色々なワードで探されたものかとは存じますが)、まだ思い至らない抜けがあったりするかもしれませんがそれらしい機能を冠するModは今のところ見当たりませんでしたね・・・。

    要は基幹システムをサイバーデッキ→サンデヴィスタンやバーサークにリパーで付け替えをしたのち、再度リパーでサイバーデッキをあらためて装備し直したときにクイックハックスロットが空っぽにリセットされるのを避けたい、付け直しの手間暇を省きたいという趣旨で合っていますでしょうか?

    全く同じことをするのでなくても、類似の機能で擬似的にそれが出来るような近しいものがあればと目についたのが、氏のModのコメント欄1ページ目の、ネットランナー向けのオススメModの中に挙げられてる「Quickhack Loadouts」
    https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11682

    が一番近い感じになるでしょうか・・・? サイバーデッキのスロットに装着したクイックハックの構成をロードアウトとして保存しておけるというもののようで、
    たぶんこれは、たとえばサイバーデッキのスロットに「化学汚染やオーバーヒートや回路ショートのような攻撃系のコンバットクイックハックばかりで固めた構成」であったり、はたまた「記憶消去や音波ショックのようなステルス向けのクイックハックばかりを装備した構成」などを、その構成単位で複数分けて保存ができ、ボタンひとつで一発で保存した構成を呼び出して適用できるみたいです。いちいち付け外しで組み替える煩わしさをというならこういうのになるのかなぁ・・・と。このMODもご存知のうえでのご質問でしたら申し訳ないです!

    同じ機能をもったMODがある、というのをどんなニュアンスでお聞き及びになったかわからないのでこれが答えにはなっていないかもしれないことと、自分が実際に上記のMODを試したわけでもないのでもし見当違いなことを言っていたならすみません忘れてくださいm(_ _)m

    226.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 03:20

  • >>484
    それPS3のfalloutとかでもたまにあったわ。キャラのポリゴンとかテクスチャーがぐちゃぐちゃなって伸びてる感じ
    再起かなぁ?

    485.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 03:19

  • >>1001
    デート相手が2人とも酷いことになってなかったら良かったんだけどねぇ…

    1002.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 03:15

  • 過去コメにもあったけど再起を掛けたリスタートってことでニューロマンサーを意識・サイバーパンクリスペクトって感じで最高に爽やかなEDって感じた
    まあ見せ方がどんよりだけど…

    ゲーム内でも誰かが言ってたけどアトランタで振り出しに戻され、紺碧で振り出しに戻され、今度はナイトシティで振り出しに戻されただけって感じ

    DLCサブクエは分岐色々あって割と主要キャラが簡単に死ぬ感じがモブVの未来を示してるかと思えば、これまた分岐によって活躍している様は(例えばアーロンなんて夢破れるけど未来のボクサーを育てる才能はあったり)FIAにしろなんにしろ後進を育てる引退Vを示していたり

    お飾り程度だった当初の自由度(ライフパスしかり)と打って変わって最後の最後に各々に委ねられるとはいえ
    どんな形にしろ生きたいという願いが叶った上で無限の未来があるっていう点でもほんとに爽やかなエンドって感じたよ
    もち個人の感想でつ長文失礼

    1001.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 02:15

  • シンゲンが未来的でコンパクト、デザインも設定も大好きなんだが
    オダみたいにフルオートで撃てないし、スマート自体が知力に依ったから手が出なかった…
    でもエレボスのおかげで大満足。

    8.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 02:11

  • 自分もバタフライエフェクトと、雑踏の中に消えていくVの姿を見てトレインスポッティングを思い出しました

    1000.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 02:06

  • >>994
    作中に同人小説のチップ出てくるしな

    999.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 01:27

  • >>139
    ノリオすらシステムリセットで一撃だぜ

    141.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 01:24

  • 集まりがあまり良くない気がする。

    7.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 01:11

  • 質問です。
    https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11425/?tab=posts
    Postsの2ページ目あたりで装備解除時にクイックハックスロットをクリアしないようにしてくれってリクエストがきた。
    で、作ってMiscellaneous filesで公開してるけど、同じ機能をもったMODがあるって教えてもらった。
    誰か知りませんか。探したけど見つからない。
    最近バグ報告あって直したけど、すでにあるならメンテしたくない・・・
    英語苦手だし、あっちでは聞きにくくって・・・

    225.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 00:52

  • どう見ても水平に連SGに変な装置を無理やりワイヤーでくくりつけただけなのに、
    コイルみたいな部分がガチャガチャ動く機構が不思議

    48.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 00:46

  • 改めてソングバードルートでブラックウォールを使ったけど、視界に入った相手を無差別に焼くぐらいでほとんどコントロールできてなさそう
    これをシティセンター辺りで再現したら人から人に伝搬して地区の住民全滅しそう
    カントがMK.6でようやくこの性能だからソングバードが重宝される理由もわかるわ
    むしろMK.1辺りはもっとヤバかった可能性すらある

    140.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 00:46

  • 記憶消去3オプティクス再起動1音波ショック5の逆探知不可非殺傷気絶コンボがRAM14で実行可能で4RAMお得。
    このコンボだけなら知識15と知識左ツリーのパークで完成するため、知識中央のコンバットハック系を取得する必要がない。
    武器用のパークを取る余裕が出るため、レベル30程度でも致命的なハックとフルスペック武器戦闘の両立が可能なところが長所と言える。
    オススメはやはり投げナイフ。意志の隠密ツリーも上げて快適隠密プレイを楽しめる。 
    さらに見つかっても雑魚をヘッドショット一撃で倒し、面倒なドクロアイコンの敵を上述のコンボで無力化するスタイリッシュな戦闘ができる。ナイフにパックスを付ければ完全非殺傷が可能で気分はサイバー僧侶。

    8.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 00:27 編集済み

  • >>14
    更に追加情報
    なんとエージェントのバン
    走り出したらズオ BA XING CHONGを最低2発当てるだけで
    ぶちギレて降りてきます
    面白いのは2発当てればタイミングは関係ないので高速道路の上だろうと降りてきます
    但し天井からだと4発必要しかも透明AVは消えている
    環境としては手はスマートリンク
    容量不足でアプデ2.0台以降
    してないです
    普通のズオでもできるか試してないです

    35.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 00:08

  • >>15
    喧嘩かSamuraiかどっちか忘れたけど、旅行者に写真撮ってと言われて自分は面白そうだからノリノリで応じたんだけど、普通にソミに何考えてんの!?って怒られるよ
    そしてその後の屋上で、リードとマイヤーズが話してる場面にその旅行者も登場する。マイヤーズ側のスパイだった模様

    16.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 00:04

  • アニメがあの結末だったからこそDLCエンディングでカウンターかましても良かったんじゃないの?とはオモタ

    997.名無しのサイバーパンク2023年12月21日 23:52

  • その新規を取り込んだアニメがくっそビターエンドなんだよなあ

    996.名無しのサイバーパンク2023年12月21日 23:21

  • >>4061
    オープンワールドで楽しんでると忘れがちだけど、relic強奪犯にして余命数週間の身なので、身バレ的にも納期的にも新車を買うってのは設定上厳しいんじゃない? だからフィクサー経由での車両購入なのかなと。

    とはいえ、車のカラーカスタムくらいは最後の最後で実装してほしいところだよね

    4064.名無しのサイバーパンク2023年12月21日 23:16

  • >>138
    かつて(Ver1)、建物の外に付いてるカメラ見てハック2つ(PING&科学汚染)アップするだけで内部の敵を殲滅できたVの記憶がまだ残ってるからな…

    139.名無しのサイバーパンク2023年12月21日 23:12

  • 自分の理想のハッピーエンドが原作にない場合は同人誌を出せばいいのでは!?とわりと本気で思うんだが。ここで話してるチューマたちがもしそのストーリーを本にしてくれたら最高に楽しそうだ。

    994.名無しのサイバーパンク2023年12月21日 22:36

  • >>4
    リナ&ツーリナ名義だからリナはそのまま、ツールはリナとして育てられたツーリナという名の姉妹(という設定)になってるよ

    5.名無しのサイバーパンク2023年12月21日 22:33

  • >>14
    『至上の想い』関連で、旅行者に「<Samurai>のライブでギター弾いてたろ!最高のソロだった!」と声をかけられる
    写真を撮っていいかと問われて、マネージャーの許可を取らないと、と断ると「つまんねえ奴だな」と文句を言われる
    写真を撮る選択肢は試してないので、撮ったチューマがいればどんなだったか教えてほしい

    15.名無しのサイバーパンク2023年12月21日 22:07

  • グラードくんを活かしてあげたくてサイバーウェアボーナスを全部位ヘッドショット倍率で揃えて表示上430%まで高めて倍率の暴力を頭にぶちこんでみたんだけど、クリティカル込みで3000くらいしかいかなかった
    ハンドガンでヘッドショット決めてもほとんどダメージ増えてないし、この手のボーナスって限度があるんだろうか

    25.名無しのサイバーパンク2023年12月21日 22:02

  • アホロートル、量子チューナー、カミーユなんとかシステムの上位互換のやつにしてみたら、クイックハックやり放題になって笑いが止まらん

    55.名無しのサイバーパンク2023年12月21日 21:29

  • ドッグタウンのテラコグニータからワトソンノースサイドまでヘラで5分てきつくない?

    266.名無しのサイバーパンク2023年12月21日 20:34

  • ここのピアノを弾く清掃員さん、巷で有名人になってそう

    37.名無しのサイバーパンク2023年12月21日 20:32

  • サタラの存在で気にしてなかったけど、
    マガジン式のテックショットガン無いな

    7.名無しのサイバーパンク2023年12月21日 20:30

  • 『レイモンド・チャンドラーの夕べ』をクリアしているとシンシアに、『喧嘩』をクリアしていると旅行者にそれぞれ声をかけられる
    『至上の想い』でも同様のイベントがあるらしいけど自分では見つからなかった。誰か見つけたなら教えて欲しい

    14.名無しのサイバーパンク2023年12月21日 20:24

  • 5+高密度骨髄アップグレードする時威力+27%だったのが5++にアップグレードする時も同じなのてバグ?

    4063.名無しのサイバーパンク2023年12月21日 20:08

  • サングラスしてる時としてない時の違いで何かを表してたりするのかな
    ここまで凝ってるゲームだから何かありそうだなってふと思った
    例えばしてたら嘘、してなかったら本心を言ってるみたいな

    325.名無しのサイバーパンク2023年12月21日 20:00

  • なんの前触れもなく画面に真っ黒くなる。四角いイカ墨吐かれたみたいな。移動するとそこから伸びる様な動きをしてなくなる。ジョニーのポリゴンミニゲームが1番発生するけど通常フィールドでもたまに出る。ps5。死ぬほど頻発するわけでもないけど治って欲しいキロシのバグ

    484.名無しのサイバーパンク2023年12月21日 19:48

  • 現実でも刑務官は警察官とは別だからな、そこはアメリカでも同じなはず
    民間の傭兵雇ってるのはさすがのNCクオリティ

    11.名無しのサイバーパンク2023年12月21日 19:19

  • 食べ物飲み物か薬品を使った後だと思うけど回復スロットから装備してた物が外れることかまある。
    血液ポンプなどのサイバーウェアも外れる。
    すごく面倒

    483.名無しのサイバーパンク2023年12月21日 18:36

  • 看守はNCPDではなく全員マーセナリー(傭兵)。アフターライフの傭兵やエッジランナーよりのではなくおそらくは警備会社かなんかの従業員。

    10.名無しのサイバーパンク2023年12月21日 18:33

  • スキャンしてもハイライトされないしマップにも表示されないし延々とぐるぐる回ってたわ…
    こんなのわからんて

    3.名無しのサイバーパンク2023年12月21日 18:18

  • パナムって首のソケット?部分見当たらないけど、バジリスク乗る時接続してたよね?見えないところにあるんのかな?

    113.名無しのサイバーパンク2023年12月21日 18:01

  • ハードのテッキー、ソフトのネットランナーというイメージだが、ネットランナーがゲーム内でよく言及され活躍する反面、テッキーはあまり言及されることもないし派手に活躍する場面が無いので不遇に感じる。凄腕テッキーの変態テックや兵器のお陰で助かったぜ!orピンチだぜ!みたいな場面とかもっとあればなぁ

    8.名無しのサイバーパンク2023年12月21日 17:21

  • 武器を持ったギャングをソロと言うか?言わないだろう。

    9.名無しのサイバーパンク2023年12月21日 16:44

  • 安全策でオダとアダムスマッシャーの通信盗聴するくだりでアダムの声がただのオッサンみたいになってたんだけど前からそうだっけ
    あの機械音声みたいな重低音じゃなかった
    加工が外れた感じになってた

    4062.名無しのサイバーパンク2023年12月21日 15:45

  • 実際に半年間プレイするとかでなくても依頼観たいの何個か相棒として過ごしてたらさらに思い入れは強くなると思うけども、そうするとVは寿命設定あるわけで余計に他のキャラの印象が薄くなりそうだなと思った。

    102.名無しのサイバーパンク2023年12月21日 15:13

  • >>28
    身体にサボタージュチップ埋め込んでブルームーンに1km以上近づいたら死ぬ命令とかしとくとか?

    29.名無しのサイバーパンク2023年12月21日 15:09

  • ストーカー殺しちゃうと微妙な反応されるけど殺さずに警察に引き渡すとそのうち釈放されるよね…とか言われて結局微妙な反応される
    どうすりゃええねん

    28.名無しのサイバーパンク2023年12月21日 14:39

  • やっぱ中古じゃなくて、初期所持以外のマイカー欲しいなぁ
    リップタイドとかは新車か

    4061.名無しのサイバーパンク2023年12月21日 13:27 編集済み

  • >>45
    ノーマッド:ジャッキーと一緒にナイトシティのトップに
    ストリートキッド:のし上がってナイトシティのトップに
    コーポ:再出発してジャッキーとナイトシティのトップに
    って印象

    47.名無しのサイバーパンク2023年12月21日 13:23

  • パクッたんあれ?自分で出してて他にもレンタルさせてて引っかかったんだとおもってたわ

    49.名無しのサイバーパンク2023年12月21日 13:20

  • 自動生成されるなら全部のNPCにパークで開放されるプレイヤーキャラがインタラクトできる要素とかあってもいいと思うの

    99.名無しのサイバーパンク2023年12月21日 11:57

  • 目的や利害が一致している間はこれ以上なく頼れるリーダーだとは思う。果断即決で冷静沈着、賢いだけじゃなくフィジカルも強くて意外と冗談も通じる。エリートアメリカ人のテンプレートって感じ
    利害が一致しなくなってからの割り切りのよさもいかにもそれらしい。口では残念だって言いながら実にあっさり首切ってくる……。
    アメリカって日本より開けっ広げで自由な社会だと思われやすいけど、じつはかなり建前&同調圧力の世界なんだって言うよね。エリート層はなおさら。んで馴染めない人・脱落した人に対してはすっごい残酷。現実のそれがさらに誇張された場所がミリテクやNUSAだと思うと、マイヤーズがあの通りなのもストリート育ちのソミが馴染めないのもさもありなんだ

    157.名無しのサイバーパンク2023年12月21日 11:45

  • ツールを治せるかどうかの瀬戸際なのに皆ウキウキでBD撮影する中
    あのジョニーだけが「かわいそうだから戻してあげようよ」
    と提案してくるある意味異質な依頼

    87.名無しのサイバーパンク2023年12月21日 11:32

  • 好きな曲だったけど妙に歌詞がゲームとミスマッチ、肝心のサビにボーカルを持ってこないことにどこか違和感あったから、オリジナルじゃなかったって聞いて凄い伏線回収された気分。
    原曲聴いてみると露骨にパクってて引いたし、消されたのも残念でもないし当然。

    48.名無しのサイバーパンク2023年12月21日 11:34 編集済み

  • もともとよそ者のおかげで塔エンドで一番悲壮感が出なくて助かる

    46.名無しのサイバーパンク2023年12月21日 11:11

  • 汚い妖精インストール直後のジャッキーがいなくて寂しいってホロ、出る時と出ない時がある。何かしらこれも好感度とか関係するんだろうか。

    101.名無しのサイバーパンク2023年12月21日 10:26

  • ライフパスのノーマッド、初プレイ時はプレイヤーも初めてきた街ってなもんで新鮮な反応する事にシンクロするから最適に感じるんだけど、周回が進むとこの街での目的がフワフワしちゃってどうもロールプレイとしての選択肢が難しい。
    特にクラウドでエンジェルやスカイから「ナイトシティの頂点に立つんじゃなかったの?」って聞かれても「あれ、その目標掲げてたのジャッキーじゃ......?」ってなる。バッカーが解散した後、野心があってナイトシティに来たんだろうか。そこら辺の描写を見逃してるんだろうか。

    45.名無しのサイバーパンク2023年12月21日 10:09

  • >>5
    このバージョン所有したいな ネットランナーの仕事車っぽくて良い
    あと買えるやつ良くも悪くも綺麗すぎるんだよなぁ
    タケムラやジュディの車みたいなヤレ感があれば雰囲気出るんだけど

    6.名無しのサイバーパンク2023年12月21日 09:51

  • フィードバックループがオーバーフローして死ぬのマジでサイバーパンク

    8.名無しのサイバーパンク2023年12月21日 09:31

  • >>4059
    年末だから来ても1月辺りにパッチくるんじゃないって思ってる

    4060.名無しのサイバーパンク2023年12月21日 09:01

  • どんな攻略情報なんて解析含めて一瞬で拡散してゲームの全てが秒で消費される時代だからこそ
    気づいた時点で取返しつかない巻き戻しが必要+ゲーム内最高難度の組み合わせの隠し要素は
    かなり挑戦的ではある

    149.名無しのサイバーパンク2023年12月21日 08:56

  • クリア記念
    何でも解決できるスーパーヒーローがいなくなった後の世界を見てるようで個人的に一番好きなエンディングだった。
    あとジョニーとの会話で、うるっときてしまった

    991.名無しのサイバーパンク2023年12月21日 08:27

  • 後半になるほど好きじゃなくなるけど、序盤のインパンクトと一緒に行動してキメラ倒すとこまでがチラついて嫌いになれない

    156.名無しのサイバーパンク2023年12月21日 08:22

  • じゃあ投票イベントの報酬壁掛けはレアになったのか

    47.名無しのサイバーパンク2023年12月21日 08:17

  • 1周目はアレックスよろしくサンデ使って滅多斬りにしたら瀕死演出も断末魔もなくあっけなく瞬殺してしまった
    いくらなんでもモブみたいな最期はないだろ…と思ってたが
    2周目でじっくり戦ったら専用モーションや残り体力に応じてあちこち飛び回ったり瀕死演出(トドメを刺すか)や最期の言葉もあってなかなかいい敵だった
    アンタとの協力ルートも欲しかったぜ、あばよ!

    103.名無しのサイバーパンク2023年12月21日 07:42

  • カッコイイ強化をもらったアダムくんに何がなんでもクイックハック知力Vで勝ちたい!とこのルート初見でチャレンジ。一敗したものの二度目でどうにか神輿到達できた。オーバークロック時の体力管理に気をつけて、二段ジャンプ空中ダッシュで回避優先に立ち回ればモヤシVでもいけるぞ!予備心臓は必須だけど…
    知力Vでこのルート選ぶと、知力って単にネットランナー知識のことだとは分かってるんだけど「頭のいいVさんにこんなどう考えてもイカれた作戦を気持ちよく選択させるジョニー…ズッ友…」みたいな気持ちになって熱かった。

    148.名無しのサイバーパンク2023年12月21日 05:55

  • >>76
    そうなるよな、世界観的に。常識から違うんだからその辺に文句言うような人は我々の世界と比べたら圧倒的に少なそう。いい意見をサンキューチューマ

    77.名無しのサイバーパンク2023年12月21日 05:33

  • 開始直後にサンデヴィスタンで頭にラッシュ叩き込むといきなり爆死するからびっくりする

    15.名無しのサイバーパンク2023年12月21日 03:12

  • 2.1実装からもう2週間ほどたったのか。修正パッチはいつ来るんだろう。少し不安定さが増してるから早めに来て欲しくて毎日公式確認してる

    4059.名無しのサイバーパンク2023年12月21日 02:44

  • まぁnebulaが消えたのは残念なんだけど、曲調は大好きでも男Vで「恋のバトルが始まるの」って歌詞が出てくると少々の違和感感じてたし、なんならその周回時ケリーとのロマンスルートしてた時期だったから聞くたびに船上のケリーのけつ思い出してダメだったのでちょっとホッとしてたりもする。

    46.名無しのサイバーパンク2023年12月21日 02:38

  • >>21
    ローグ協力ルートのジョニーにはウィリアム・バトラー・イェイツの「ビザンティウムへの船出 Sailing to Byzantium」を引用する。

    「ここは老人の住む国ではない」
    から始まり、
    「ここでは老人は余計もの扱い」
    として若人たちの世界から聖都ビザンティウムへと船出した老人は、
    「ひとたび自然の摂理を脱したならば」
    「決していかなる現世の姿を取ることなく」
    「輝く黄金の像をわが身とせん」
    として、ビザンティウムで人々と語り合うことを詠う。

    テーマは主に2つ。
    ひとつは、60歳台に老いたイェイツが人生を振り返り、肉体の死を受け入れ精神を昇華せんとするもの。
    これは50年先のナイトシティで「余計もの」の「老人」となったジョニーを、
    「自然の摂理から脱し」てブラックウォールの向こうへ精神の船出をさせようというのだろう。

    もうひとつ。
    イェイツは23歳でモード・ゴンという女性に恋するも結ばれなかったが、結婚して50を過ぎても忘れることができなかった。
    この詩は60歳台にしてようやくモードへの恋慕に整理をつけたいというもの。
    50年後もオルトのことを気にするジョニーにイェイツを当てはめてるのだろう。

    Vには現世に帰る詩を、ジョニーには現世を離れる詩を引用しているのがわかる。
    オルトの望みはこちらなんだろう。

    46.名無しのサイバーパンク2023年12月21日 01:15 編集済み

  • >>3
    ちなみにスペイン語版のターミネーターだとSayonara, baby.になってたりする

    6.名無しのサイバーパンク2023年12月21日 00:25

  • ある程度レベル上げでの検証が終わったので、ご報告
    一応256、264の延長なので、これらを踏まえて見ていただければと思います

    <検証方法>
    メインストーリー進行は「時間稼ぎ」クリア前まで、サブクエストは、戦闘効率化を図るためアイコニック入手機会であるビッグインジャパン、英雄たち等数個のみクリア、依頼及びNCPDスキャナーは未プレイ
    上記以外の経験値は全て野良ギャング狩りのみで獲得
    (チップの取り逃がし事故を防ぐと共に、レベルに連動したチップドロップという仮説を最大限検証するため)

    Lv60時点でのステータスは肉体4、反応15、技術15、知力3、意思15
    (他のプレイヤーさんが普通に上げながらプレイした際、ステータスがドロップに影響があるのか比較できるようにするため、意図的にここまでしか上げていない)

    スキルはエンジニアを除き全て60、エンジニアのみ58
    (過去エンジニアスキルがドロップに影響するのではという説があったので、検証ついでに影響を見たかったため)

    <検証結果>
    100時間ほど要した
    検証中ドロップしたチップのクラス及び個数については、結果的に256に記載したものが全てで、それ以降Lv60まで一切ドロップせず、上限値は270となった(エンジニアスキルのボーナス+15を含む、ルネサンスパンク・エッジランナー未取得)

    また、2.1以前のデータを2.1でプレイした際に即確定ドロップしていたと思われるチップであるが、2.1スタートの本データではLv60以降1時間ほど野良ギャングを狩り続けてもドロップしなかった
    さらに、Lv60以外に全てのスキルが60となる事が条件となっている可能性を考慮し、エンジニアスキルも60まで上げ、しばらく検証を続けたが、やはりドロップしなかった

    これらの結果から、DLC突入前の上限値は、パークを除けば270固定となるのではないか、というのが検証を行ったうえでの当方の結論である

    なお、この数値は、DLCで獲得できるクラス4チップと、266様が記載してくださっているファント関連のサイバーサイコからドロップするらしいクラス2チップ5個の14を加えれば、280様と同じ284となる

    以上、検証が一区切り出来たのでご報告させていただきました

    281.2562023年12月20日 23:55

  • フルオートで連射力の高いレキシントンやユキムラはラン&ガンを取得していると、デッドアイ連発できて気持ち良い。

    3.名無しのサイバーパンク2023年12月20日 23:17

  • うちの変態V(マラコック卿を振り回しながら)
    「こいつを見てくれ、どう思う?」
    その辺のスカベンジャー「すごく…大きいです」

    102.名無しのサイバーパンク2023年12月20日 22:58

  • いきなりSOMA始まったんですけどこれってバグですかね?
    ほかのミリテクメカのつもりで意気揚々とグラート構えたら即死したんですけど(憤死)

    266.名無しのサイバーパンク2023年12月20日 22:50

  • プラシドが「いいから言う事聞け!説明はしない!」って態度なのに対してブライスは説明した上で取り引きを持ち掛けてくるのでどうしてもブライスルートに行きたくなってしまう

    39.名無しのサイバーパンク2023年12月20日 22:31

  • ファントの地下研究施設?とやらは何処にあるんだろう

    59.名無しのサイバーパンク2023年12月20日 22:07

  • 今見つけたけど、アガオウのとこの隣り、ファント関連のドクロジャンキーが居る建物の裏手だね
    イーリアスとか色々読み物のチップがあって興味深い。
    それはそうと件の同人小説、
    初手から「くぁwせdrftgyふじこlp!」で吹いた

    14.名無しのサイバーパンク2023年12月20日 22:04

  • 薄いつながり多過ぎる数、多様なバックボーン裏社会に供給者として立ち位置を築いており殺しても似たような存在が勃興するだけな気がするまあサイパン世界でも少子化が進んでるから殺し続ければそのうち消えると思うが。

    77.名無しのサイバーパンク2023年12月20日 21:57

  • 前頭葉サイバーウェアのバーンアウトバッファ
    被ダメージ時に一定確率で報復が発生し10秒間攻撃者へのダメージが30%アップ
    報復状態になると攻撃してきた敵が黄色く強調される

    たぶんコンソールやMODでしか出せない
    5までしか強化できないのでそこが没っぽい感じ

    35.名無しのサイバーパンク2023年12月20日 21:49

  • >>102
    以下妄想解釈
    ヴードゥーボーイズの中にも派閥があり、Vにブリジットを殺されてしまった挙句そのボス殺しを仕留められなかったプラシドは、出来事の後に組織内での発言力を失ってしまったのかもしれない。
    そのプラシド派がVに対して「プラシドを殺した(失脚させた)裏切り者」と逆恨みしているのかも。
    いや我ながら無理やりすぎる解釈だ。

    108.名無しのサイバーパンク2023年12月20日 21:41

  • >>4054
    恩に着るぜチューマ

    4058.名無しのサイバーパンク2023年12月20日 21:32

  • 今日始めてDLCを(ワンドのキングで)クリアしたけどエンディングムービーがかっこよすぎる。サイバーパンクとスパイスリラーの見事な融合だった
    というかあの伝説のロッカーボーイにしてテロリストの嫌な奴、クズ・オブ・ザ・イヤー2077ジョニー・シルヴァーハンドをして「(あいつに比べれば)俺もわずかに意志に欠けたところがある」とまで言わしめるソングバードが良くも悪くも凄い。お前より意志の強い存在ってもう災害とかそういうのだろ。災害だった(ナイトシティ国際宇宙空港の残骸を見ながら)

    4057.名無しのサイバーパンク2023年12月20日 21:26