- 回収(メインジョブ)
ロイスを見殺してダムダムとブリック生存ルートは実現不可能なのか
119.名無しのサイバーパンク2026年03月24日 05:16 - ヴィクター・ヴェクター
>>128
しかも両方だいたい医者みたいなもんというね130.名無しのサイバーパンク2026年03月24日 05:11 - タマユラ
ジャパンタウンの銃砲店でスイスチーズ目当てに24時間スキップを繰り返していたらあるタイミングでクラス5のタマユラがバンバカ並ぶようになった。おま環かもしれないが参考までに
128.名無しのサイバーパンク2026年03月24日 03:24 - グレンの王者
試合前に車をスキャンすると、「アルヴァラード V4FC 580 PLAYBOY」と表示される。(モックスのお姉さま方が乗り回している車と同じ車種)
…のだが、実際に手に入るのは「アルヴァラード V4FC 580 "VATO"」。見た目は全く同じだが、ツインコートで同じカラーリングにしても金のホイールと赤の内装は変わらず、ヴァレンティーノズカラーが抜け切らない。モックスごっこしたかったのに…
19.名無しのサイバーパンク2026年03月24日 02:54 - エアハイポ
Cyberpunk2.0.2.0.では実は指に取り付けるサイバーウェアだった。当然ほかの形態のものも存在するが、そのものずばりの名前で出てくるのは指にマウントするタイプ。
ジェットインジェクター、エアハイポに現実で近いものだと6-7年前だったかに出てた動物実験用のアクトランザ ラボとかだっただろうか。5.名無しのサイバーパンク2026年03月24日 02:50 - >>新着コメをもっと見る
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ならば5++穴2で最高値はマチェーテではなくレイザーの214(217?)になるのかな
年式もちゃんと1988年になってるのか、細かいな。
>>28
依頼は全部クリアしなくても良さそう。
襲撃場所は教えた状態でDLCクリアしてから
腐敗とか、暴行クエやってたらハンズから連絡が来た。ハンズの依頼は3件しかクリアしてない。
なんかNCPDが現場検証してる場所でギャングが民間人に銃向けて脅してたりするシチュエーションにしょっちゅう遭遇するんだけど、NCPD関連の処理もう少しどうにかならんかな。
街中でのギャングとの銃撃戦とかでも、Vが発砲したらギャングと一緒になって撃ってくるのなんなんだよ。
スキル進行のスキルがしっかり反映されるようになったからか、弱体化されたのか2.1前よりも弱くなった印象。
以前はマンティスブレードかスナイパーライフルを食らったら瀕死or即死だったのがそこまで痛くなく、ヘビーにもダメージが通るようになっている。
1人倒すのがやっとで、常にサンデヴィスタンを起動していないと死ぬような強さだったのが無双できるようになってしまった。
嬉しいような悲しいような……
そんな感じですね。
常人離れした行動力と社会や周りを動かす力がレジェンドたる所以ですね。
>>45
そこがよく出てるのがカーター・スミスと母親との最後のメールだろうね。
企業勤めてるから大丈夫と息子を叱咤する母と、上司を売ったけど自らの無能で切り捨てられようとして励ましが欲しかった息子という対比で。
>>310
クロームも左腕以外にあるのかわからないし、能力的にもソロじゃなくてあくまで一般人だからね
ただカリスマと行動力が半端なくて声を掛ければ来てくれる仲間に恵まれていたイメージ
>>74
自分は4つのデータでキレイなタマユラ5++の厳選をしたけど、ユニティに持ち替えるアラサカ兵は一人もいなかったよ。
持ち替え先の武器は>>75で言及されている内容と全く同じだったから、やり方が間違っている可能性があると思う。
改めて最初からプレイすると「あれ?こんなあっさり紺碧に行くんだっけ?」ってなる
それから半年…の後に紺碧行くまでって作中時間2〜3日くらいか
>>4
ダコタがバイオ燃料に使うメロン作ってるって話が聞けるよ
あの世界だと本物の食用メロンはおそらく傭兵が手を出せる金額じゃない
>>309
ありがとうございます。
trpgの方の上限も20なんですかね?
だとしたら結構低め…
チャットログで英才教育のフィオナにさえ倫理的に看過できないと非難されてたね
まあ数字弄ったりバグフィックスするだけじゃなくて
「2年半かけてストーリー以外ほぼ全て作り直しました」
なんてオフラインゲームほかに見たことないし攻略サイトが対応しきれないのはしゃあないとは思う
>>308
>>26を参照
ケリーからも、ファンから夕張メロンを貰うことがあるような話が聞くことができる
ベネディクトが好きなメロンも夕張メロンなのだろうか
ジョニーの戦闘の腕前はどのくらいなんだろうか。
アラサカ兵を薙ぎ倒してる記憶はどの程度脚色入っているんだろ?
肉体10 反射20 知力10 技術10 意思20 くらいのステータスのイメージだけど。
スパイクを仕掛け隠れている間、肉体20の会話選択肢でケリーから「夕張メロン」というナイトシティで中々聞けない単語が出てくる。
夕張が未だメロン産地として栄えているのか、または同種を別の場所で育てているのか。
後者の場合、ベネディクトの好物のメロンも夕張メロン(品種名:夕張キング)である可能性もある。
>>74
ユニティを落としたっていう敵は、ユニティを装備してた?
死体から手に入ってるなら、装備してたハンドガンが故障してるパターンになるけどどうかな?
2キャラで黒服の腕を撃って持ち替えさせた感じ、例のエリアのアラサカの黒服達が持ち替えるのは「ケンシン」「ユキムラ」「カッパ」「タマユラ」だった。
ただ、同武器に持ち替える敵の配置はキャラ毎に違っていた。
>>334
304だけどありがとう。
お礼参り受け付けるために各地回ってくるよ
>>533
ハナコやゴロウからしたら、彼らの提案は反故にしておいて、貰った情報だけ活用して神輿破壊の為にアラサカを襲撃するというのは、充分騙して後ろから刺して美味しいところだけ頂くのと同じだと思う
ソングバードとの違いを言うのであれば、そこまでしてもVの命は助からない点だけど
>>312
サイドジョブも依頼もスキャナーもほぼやりつくしてるけど、俺がこの2グループからしか受けてないだけで、他の人は別のギャングからも襲撃されてるとか?
>>68
タマユラ全く落ちずに、ユニティしか落とさない、これ人によって落ちる武器変わってるのか?
>>20
ヨリノブにぶっ壊されたんじゃないの?
>>597
ソミをリードに引き渡す裏切りルートでは満足しないんか
裏切りのタイミングは何度もあって、月に送る協力をしておきながら俺の分ないならリードに売り渡すわ!って事だってできるのに
場合によっては死すらも救いになる事もあるならば、マイヤーズの呪縛から解放されないのはソミにとって1番苦痛となるルートと言えると思う
>>171
原作の2020が企業に魂を売るのは間違っているって設定だからしょうがない
これがバッドエンドなのはサイバーパンク というジャンルの法則みたいなものだ
https://kamigame.jp/cyberpunk/page/288170413828081616.html
確か神ゲー攻略だけじゃなかったかなあ、DLC対応なの。
サイドクエとか依頼とかをあまりやってないんでしょ
ゲームとしてはメインルート直行だけでもクリア出来てしまうのだから仕方ない
>>171
あれ以上どう描写しろと言うのか
>>256
一つ疑問があるのだが、
「Lvアップ後に敵を一体も倒さず再びLvアップした場合」
はどうなるのかな。これは起こりえない事態でもないと思うけど
そのレベルでもらえるはずだったチップはドロップしないのか、それとも後にまとめてドロップするのか
>>39
飢えて死ぬかもしれない恐怖と日々隣り合わせの人間からしたら、食うに困らないだけで幸せに見えるって話と同じでしょ
その生活を維持する為にどんな代償を払ってるのかなんて経験してる人にしかわからんし、逆に食うに困って死ぬ思いをした事のない人間には、飢えて死ぬ恐怖や辛さなんてわからない
どっちがより幸せかなんて両方知らなきゃわかりようがないけれど、自分より少しでも幸せになって欲しい、自分の経験した嫌な事や苦労なんて経験しない方が幸せなはず、と思うのは自然な事だと思うよ
>>3927-3929
ありがとう、やっぱりそうなのか。
攻略サイト、元からまともに詳しい情報書いてないってのもあるけど
言う通り実質このサイトが攻略サイトみたいになってるから助かってるよ!ありがとうみんな!
……そうか、物件倍額になったのか。……高いな。
アラサカタワーにカチコミまではいかなくても、エンバースでハナコと会う直前まで進めてるのにそこで失踪したならキレていいんじゃないかタケムラ
そうか塔だとタケムラキレてないのはアラサカタワー襲撃してなきからか…
>>171
充分描写されてたと思うけど
MP吸われそう
サブ、メインのジョブ達成度みたいなので制限かかってもいるかもしれない。
60レベの上限330で雑魚狩りまくっても全くチップ出なかったのにメインジョブをいくつか進めた後に道端にいた雑魚を何となく倒したら限度チップ出て変な声出たw
>>130
塔EDだと、そもそもVがアラサカにカチコミしてないからキレる要素がない。
ヨリノブのハナコ殺しを自分のせいにされた挙句に、そのアラサカもナイトシティから撤退した&Vをクッソ苦い良薬呼ばわりして最初に出会ったゴミの山にいる気分だって言ってる辺り、本人的にはもうアラサカへの忠誠心はないんだろうなと思った。
>>171
全編通して企業への隷属は愚かって描写されてない?コーポレートなら出だしからそれみたいなもんだろ。あと割と最初から「どう死ぬか」が重要みたいなこと言われてるし「伝説になれたから」も違和感なくない?
>>43
コーポになるにはコーポの子供に生まれてレール乗るor学校行ってそれなりの成績収めるかのどっちかだからなあ。
特に非コーポ親の子供はまずインターンで使い捨ての現場仕事が多い(NCPDで色々ある)し、Vのようにクビも多いし、どっちでも厳しいよね。
このエンディングがバッドと言い切れないという意見が多いのはよくわかる
本作のストーリーの大半がVが生きるための行動だったのに、終わる段階になって
「Vは死ぬけど伝説にはなれた」みたいに言われてもそりゃ違和感が出てくるだろう
このエンドをバッドとして描写するならもっと「企業に飼われてでも生き続けようとすることの愚かさ、虚しさ」みたいな描写を事前に出す必要があったんじゃないのか
>>21
防腐処理凄すぎィ!
>>371
自分も>>136に書き込むまではそう思ってたけど、xboxユーザーでもこのバグが発生しない場合があるみたいです。
上の書き込みの流れを追ってもらうと詳しく分かると思いますよ。
>>42
ただまあナイトシティで上に立つならコーポになるしかないしなぁ...金銭的なこと考えたら悪事やらなきゃ底辺にゃ無理だろうし...やっぱり厳しいねナイトシティは
殴りたいと思ったことはないけど殴るとあの長ったらしい話を凄く簡潔にまとめてくれるんだよな
>>3926
攻略サイトなんか2.0どころか1.3以前で止まってるところが大半
>>3926
日付さえ見ればここの情報は信用していいと思う。
他の攻略サイトは間違った情報も多いしこのサイトは現在進行形でプレイしてる方が多いから自分も助かってる。
レキシントンの銃の持ち方構え方めっちゃ好きなんやけど同士おる?
構え方の名称(サムスフォワード)
ケレズニコフをクールタイム無しで連続で発動できるのが気持ちいい
ユニティVの愛銃でありモデルは恐らくp226かp227 エジェクションポートに45口径って書いてあったから見た目がp226で中身はp227っぽい。
>>3926
固定価格は全体的にインフレしてジョブ内の選択で払う金額はレベルによって変動するようになった
というかバージョン2.0でスキルやパーク周りを中心にほぼ別ゲーになったので22年とかで更新が止まってる攻略見てると罠にはまってしまう
光学迷彩中ホロサイトも透明になるが2.1アップデートにより腰撃ち時のクロスヘアがサイト覗き込み時でも表示されるようになり、アイコニック効果を活かしやすくなった。
部屋デート改善MODで盆踊りがダンスフロアのものに差し替えられてて笑った。
やっぱりみんな気になってるんだ。
ナイトシティの連中は典型的なゴプニクって感じで割と好き
>>597
大統領以外にもちょくちょくdlcのメインストーリーで失敗地点あるのでそれでも代用…
サンデヴィスタンと合わせて使ってdioごっこしようとして失敗した
>>16
刺さってる事に気付いてすらなかったの草
ドクロアイコンの敵とか刺さっても抜かないのクロームだらけで痛くないから気付いてなかったりして
ナイトシティ食物連鎖の中で上手く隙間産業見つけて立ち回ってるだけだし聖人は言い過ぎだと思うけど、いなくなって困る人が多数いるのもまあ事実ではあるだろうな。一番悪いのは街の構造そのものというのはもちろんその通り
うちのVは散々たらい回しにされてイライラしてた知力3のストリートキッドだから八つ当たり気味にぶん殴ったけど、なるべく金と交渉で切り抜けたいコーポVってRPなら必要悪と判断して穏便に済ますかも。ホバー脚取り逃し問題が解決したおかげで細かいことを気にせずRPに専念出来るようになってよかった
>>15
ただ世の中広いもんで頭にナイフが刺さって生きてる人ってたまにニュースになる、スゴいね人体♡
https://www.cnn.co.jp/world/35058610.html
>>942
あぁ~あったなこれ
空中で回避したい場面が良く分からなくて全然使ってなかった
こう見るとサイバーウェアにあった効果がちょいちょいパークに移動してんな
>>14
頭にナイフがブッ刺さって死なない人間の方が異質だぜチューマ
>>138
ドッグタウン内外のヴードゥーは別ギャング扱いだからそいつが混同してるんじゃなければ単に残党の事を指してるんじゃないかな
事実残党はいるみたいだし
ヴードゥー・ボーイズを壊滅させた後にパシフィカを歩いてたらヴードゥー残党のバンに襲われたよ
死体から「ブリジットとプラシドを殺した奴に正義の鉄槌を!」的な内容のチップを拾えて笑った。俺は殺してないのに死んだ事にされてるプラシド可哀想
>>363
Xboxは100%必ず発生するので不定じゃない。
最近はじめたんだけど、物件や車の価格がサイトの情報と違うんだよね。
2.0あたりで値上げになったの?
散々既出だろうけどDLCはメール関係の挙動がおかしいよね
ツーリナのクエストでジュディに見解聞くくだりがあるけど、ジュディの返事がクエスト終わった後にもう一回届いたことがあったわ
塔ではハラキリしないで逃亡生活してるの何でだろうな
アラサカの力が衰えるのも、ハナコが死ぬ事も変わりないし
やっぱ自ら協力者として近づいたVがアラサカに大打撃与えてしまったのがデカかったのかな
これ(もしくは死神経由でローグ生存版)が一番希望があるかもしれない、
Vが健在で2年ないし数ヶ月でも生きていたら
Vの知る周りの人達の助けになれたかもしれない
ゼータテクをぶちのめしたり、リバーを援助したり、パナムの身に起きた何かしらを防いだり…
全部のエンディングを見た上でDLCを待ってたチューマとDLCが出てから始めたチューマじゃ反応が違いそうだね
俺は後者で最初に塔やったから、その他大勢になりたくないのならば他のエンディングをやればいいってことかと解釈した
ミッチが「無事で良かった」より先に「健康…」って言いかけたのが気になる
パナム宛にVから連絡が来ているのを知ってたからか、
実はパナムが病床に伏せているとか?
そういえばソウル達の近況も知りたいよね
ミッチがパナムの今彼になってて「もう連絡してくんな」ってのが真実ならめちゃくちゃ興奮する
>>12
自分のデータだといつのまにか消えてたから、アプデで消えるように修正されたのかと思ってた
>>3917
キラキラキメてジュディが壁に埋まってた方がまだマシだった…
ジュディにメール無視してないのに「無視した!」って言われて「通信傍受でもされて無視してるって送られたのかな?」って演出かな?って放っておいてしまったんだけど、その後にDLCジョブの待ち時間でジュディ部屋に行ったら壁に埋まってたんだよ
ワンドのキング見て来たし、DLCに入る前にやったサイドジョブが後日にメール来るタイプのやつだったから、そこに判定とか奪われてる可能性も考えてデータ巻き戻してDLC初めからプレイしてみるよ
クリアしてもまだ埋まってたから
暫く進行したら聞けるっていうFIAについての追加ボイスが聞きたいんだけど、メール無視してる判定のせいなのか聞けないからモヤモヤするんだ
>>17
ファイアークラッカーつけた上から別の改造パーツを装着して上書きすると、ファイアークラッカーが消滅するらしいよ
箱の中身やドロップや厳選の仕方が微妙に変わった2.1環境では当該のマチェーテは手に入らない可能性もあるね
これ4つのセキュリティ解除してセクター3への扉を開いてからエレボスがある倉庫に
入ってアイテム拾ってたんだが、帰りに扉をこじ開けることができなくなってて部屋から出られなくなっちゃったんだが、セクター3への扉を開く前にやらないのが原因?ケルベロス
出てこなくなってゆっくり探索してたのに残念…
>>369
マジか、そんな手が…
情報感謝します!
>>3920
ロボコップとか?サイバーウェアにあたる技術とかは無いけど、企業の権力が強くて極端に貧富の差がある荒廃した世界や違法薬物が蔓延しまくってる感じとか近しい感じはあると思う。
>>3921
その2つは外せないですよね。
あとはマトリックスかな。
連射速度を上げられるならスナイパーよりも精密ライフルの方がいいのかな
ソル22が連射出来てスコープもついてて適正高そうな気がする
>>128
あれ晴天確定なの⁉その時砂嵐だったからわからなかった…。
・肉まん
見た目そのままの肉まんそのもの
2077の世界では燃料が小麦を使ったアルコール燃料になってるので小麦関係の料理はまだまともななものがあると思われる。
・麻婆豆腐
中華鍋に豆腐とひき肉と餡が入ってる料理で麻婆豆腐だと思われる。
素材によるが、ログのジャージャー麺のレシピの中に野菜や片栗粉やごま油なども見かけたので肉以外は簡単に手に入りやすい物と思われる。
・カルフォルニアロールぽいやつ
寿司の隣にたまにあるやつ。油揚げぽいのを巻いており、中に海苔と野菜ペーストぽいやつが入っている。
寿司より安価なのでいなり寿司に近い感じの寿司だと思われる。
PS5で調子悪い時は、セーフモードからデータベースの再構築してみて。
これでキャッシュデータを消去出来るから。
購入や消費出来ないが店頭に並んでる食べ物
・ハンバーガー
ほぼお店で見かける食べ物でNPCも食べてる場面をよく見かける
タケムラが食べてたスコップバーガーみたいにおそらく昆虫と小麦を練ったハンバーグを使っているのだろう。チーズとピクルスとケチャップが入っている。
・ポテト こちらもお店でよく見かける食べ物
相当とんがっており、じゃがいもを使ってるのか不明。ただスコップではなさそうなのでまだ食べれそうな部類である
・サンドイッチ
中途半端な焼き加減のパンに緑色の何かが挟んである。
恐らくは野菜代わりのペースト状の何かだろう。
・ステーキ
とある依頼の終わり側に店の中での談話で見かける食べ物
本物に良く似た見た目でナイフとフォークを使って食べてるNPCもいるため見た目では美味ししそうな部類に入っている
>>366
自分もPS5だが、こっちはやたらゲームが落ちるようになってしまった。大規模犯罪活動とか投下物資でドンパチやってると高確率でエラー終了…
日に4〜5回は落ちるから困る。
髪の色がトップが黒色で固定、サイドだけ色が変わるんだけど同様の症状出てる方います?ロードしたり再起動しても変わらず。
>>33
人によって言ってる事が違ってるから色んなパターンがあるのか計りかねてるんだが、
自分の場合はH10メガビルディングでジュディとデートしたら、デートの最中からベッドが使えなくなったな。
で、リバーとH10メガビルディングでデートしたら、それ以降は普通に寝れるようになったな。
これがもしありがちな作品ならソングバードがめちゃくちゃ良い子として描かれてしまうんだろうけど、それだとこの4択のエンディングへ向かう物語のバランスが成立しないんだよね。
ソングバードというキャラクターの絶妙な好きになれなさ具合にサイバーパンク2077という作品の凄さを改めて感じる。
デクスと比べれば最初から裏切るつもりだったファラデーの方が一応策士として有能ではある
一方でフィクサーとしての仁義が皆無なうえ、自分の為の情報すらクソなので本質的には……
フィクサー界の底辺決定戦みたいだがどちらも大物という地獄みたいな状態、つまりうまい話を持ってくる胡散臭いやつは信用するなということなのだろう
ナイトシティに生きる傭兵はちゃんとフィクサーの良し悪しも見極めようね、みたいな教訓的存在
企業がやるには体面や細か過ぎて向かないけど必要な業務をアウトソーシングするのがフィクサー、って事だしね。
新ソ連から来たミハイル・アクロフが色々探られたりワカコがローグから圧をかけられたり、フィクサー同士ある程度のいざこざはあるんだろうけど、駆け引きや政治力で勝負するべきところで暗殺なんて直接的な手段に出るようなフィクサーは信用を失ってそのあとロクな事にならないだろうから、地域を仕切ってるような大物からは来ない依頼だろうな
>>33
解決策は他のとこでデートする事らしいよ。
>>33
デートして恋人と一緒に寝ると以降眠れなくなる
たぶん目には見えないけどずーっと恋人がベッドに存在する判定になっちゃってるバグ
スマート武器とテック武器に専用の弾薬を実装するMODとかないかな 管理面倒だろうけどパワーと共通なの違和感あって
2.1になってから結構落とすのを見かけるんで確率は上がってるはず
近接タイプのヴァレンティーノズからよく拾ったかな
あと銃のレアパーツは店売りされるようになったんで、もしかしたら近接武器屋をタイムスキップで回してみると出るかも
雰囲気最高なだけに駐車場が欲しくなる。
というか駐車場無くても良いから建物横の通路にナナメに止めてるシュヴィロンどけてくれw
>>3920
サイパン世界観構築の根っこにあると言う話なら
アニメ映画の攻殻機動隊とAKIRAは外せないと思う
バージョン1.6で育てたキャラに投擲始めさせたんだけど、コレが全く出なくて1個も持ってない
バージョン2.0でニューゲームから始めてれば(ニューゲームから始めたキャラも別いる)レベル60になるまでにいくつか拾えてそうなもんだけど、育てきってからDLCに投入したんでドロップを拾う機会自体が少なくてもう、う〜ん
一見パッとしない印象は確かにあるかもしれないけど、今となっては唯一の壁貫通持ちパワー武器のパルサーBUZZSAWとか、連射力と噛み合ったアイコニック効果を持つサラトガ FENRIRとかエレボスの存在もあってかなり粒揃いなカテゴリだと思う
他の種別に関しても唯一のテックSMGであるセンコウは並のアサルトライフやLMGを凌駕する破壊力だし、スマートSMGに関してもパララインと知力パークのスマートシナジーを合わせればかなり火力を盛れるから思っていたよりもずっと高火力
そしてなによりサブマシンファンのおかげでリロード不要なのがデカい、一度使うともう他の武器でタラタラとリロードしていられなくなる
気のせいかもしれないけど以前のマンティスブレードみたいに光量落ちてる?