コメント一覧

  • あらゆる事への見通しが甘いくせに実力と行動力は無駄にあるのが最高にタチが悪い
    神経マトリックス持って宇宙に逃げたソミをシャトルごと爆散させるエンドが欲しかったわ

    226.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 21:59

  • ルシアス市長の暗殺にウェルドン・ホルトが関わっているのは確かだが、規模の大きさから暗殺計画を知っていただけで、首謀していたわけではなさそうである。

    紺碧プラザで提案を拒否されたアラサカ
    ペラレスの裏に居る不良AI
    アラサカを呼び込まれてアメリカ統一が頓挫したミリテク

    この中で黒幕が誰かは確定できない。

    14.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 21:57

  • パシフィカのブリジット一派が行う、ブラックウォールへのコンタクトには否定的。
    相容れないスライダーはドッグタウンに移り、独自に行動しているようだ。

    彼のシナプス焼却が終わった後、ブラックウォールの力で監視カメラも全壊している。

    10.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 22:01 編集済み

  • ローチに関してはミスをしなければ何れ到達できるが、このゲームに関してはただ一つのミスすら許されない(多分ヘリを逃したりコンティニューした段階でスコアが足りなくなる)レベルで集中しなければならず、尚且つ狙った武器が早期に出てくれることを祈る祈祷力も追加されるだろう。
    使い勝手が悪い武器でサイバーサイコや戦車のボスを攻略しようとすると残機がいくらあっても足らなくなる。

    ローチ・レースはミスさえなければ2-5辺りで目標スコアに到達する筈だが。
    トラウマ・ドラマはバッドランズステージで戦車を倒した辺りでゲーム自体が強制終了(クリア?)してしまった。

    13.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 21:52

  • 2.0からは連続ヒットさせると炎上確率が上がる武器になり、燃え上がってる敵を撃つと爆発ダメージが発生する。

    説明文には、名残りなのか廃止されたコンバットアンプについて記述されている。

    6.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 21:48

  • 仮初めの自由にて実装されたパワーアサルトライフル、キュウビのアイコニック品。
    マイヤーズ新合衆国大統領の愛銃、VにCQB的なアクションをお見舞いした一品であろう。
    マイヤーズとリードが対面し、隠れ家が解放された際、保管庫に立てかけてあったのを取得しました。他のタイミングで取得できるかなどは未検証。
    アイコニック効果は「ヘッドショットで敵が一時的にマークされ(赤く光る)、脆弱になる(詳細未検証)。この状態の敵は動きが遅くなり、アビリティが使えず、攻撃ダメージは減少し、簡単によろめきやすくなる(走って突然すっ転ぶ事もある)」
    また手元にある5+の段階では「+175%ヘッドショットダメージボーナス +25%アーマー貫通 +15%クリティカル率 +5%クリティカルダメージ」を持っています。
    元がキュウビなのでスコープ、バレルアタッチメントは装備可能。セミオート、装弾数は16発

    カバーから出た頭を撃てばキルとは別方面で無力化できる。任意のロングスコープを乗せることができる点はこの運用に適している。またサイレンサーを付けてヘッドショットからの追撃を入れれば擬似的な長距離ステルスキルも可能。まぁそれは音波ショックがあれば何でもいいか…。

    余談だが元ミリテクCEOの新合衆国大統領がジャパンの他社製ライフルを愛用しているのはどうなんだ、それも彼女の合理性故なのか

    1.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 21:47

  • ニュース画像を見る限りカンタオのCEOは安倍元首相にそっくりな顔である。

    ・・・適当にアジア人の顔として安倍首相の顔をモデルにしたのかもしれない。

    25.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 21:47

  • >>12
    来てくれなかった
    ぶっ殺してグラード奪えってことだな!

    13.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 21:41

  • 【Ver2.01】
    バンは実は無視できる。
    GIMに入った後そのまま映画館に行き、サスカッチを倒してそのままネットウォッチと接触し、ネットウォッチルートに進めば会話が少々変になるが(Vがバンにアクセスした時のパシフィカのマップを見ていないのにそれについて言及する)そのままクリアできてしまう。

    3.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 21:39

  • デイビッドやメインのことを理由があったところでただの人殺しのクズだろと思えるやつだけラインダーに石を投げなさい。

    32.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 21:37

  • 2.0で車内から射撃ができるようになったが、これを標準装備してる車種(ぶっちゃけカリバーンとエアロンダイト)は窓を下ろすということが出来ないため両ドアをバンザイさせたまま走行させるというクソダサいことになる。
    高級車なら優雅に速度で蹴散らせということか

    9.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 21:37

  • >>26
    じゃあ本当に取り返しがつかないのはドッグタウンだけで、後は死体やコンテナから回収忘れて消えない限り取り返しがつかないことにはならないか。

    助かったぜチューマ、これで安心してストーリーを進められるよ。

    27.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 21:35

  • 手用のサイバーウェアである、マイクロ発電機を装備してリロード直後の弾を撃つと、ホルトのハゲヅラが一気に消せて得点になる。
    サンディヴィスタン中なら適当に余った的を撃てばラクラクパーフェクト。

    30.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 21:27

  • >>30
    自業自得というかドッグタウンで生き延びるためには善人でいられるやつなんていないってことでしょ
    vも投下物資奪取や人殺しポンポンしてるし他人を裁く資格なんて本来ねえしな

    31.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 21:27

  • DLC導入後、仮初めの自由から開始のニューゲームを選んだら最初から登録されてました

    9.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 21:27

  • なおタイトル通りGIM入り口からまっすぐ突き進むとすぐに右手にバンがあるので、ステルスなんか洒落臭え!アニマルズの全力を全身で受け止めてやるという人は強行突破も一つの手である

    2.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 21:26

  • 拾ったクラス5++武器、殆どがキャラのビルドと合ってなくて悲しい気持ちで保管庫に入れてる…

    2684.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 21:25

  • 最初は冷徹なエージェントかと思ったが実質面白黒人枠

    47.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 21:24

  • >>349
    あ、エンディングってことはムービーで自分の姿映るじゃん!ってちゃんと格好改めたのにアレだったから俺はまぁまぁ驚いた

    350.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 21:23

  • 隠匿しないタイプのゴリゴリのサイボーグ腕が欲しいのは分かるw
    レベッカとかアダムの腕なら激震やリミッター解除がもっと映えるだろうしな

    104.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 21:23

  • >>18
    まじか勉強になります

    19.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 21:23

  • もしかして:松戸市

    9.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 21:22

  • こいつ荷台が短い軽トラじゃなくて後部座席を荷台にした小型SUVなんじゃないかな

    6.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 21:17

  • 1.6でこのバグ食らったからしばらく放置してて、2.01アプデしてから来たけどやっぱりGPS付けられなかった
    仕方ねえからぶっ壊すか〜

    9.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 21:13

  • ここだけの話、元から丸坊主眉毛無しにしてたからそんなん気づかなかった・・・

    349.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 21:10

  • >>17
    中南米の第一次産業の製品しか輸出するモノがなくて、外国資本(厳密にはアメリカだが)の言いなり状態になってる国をバナナ共和国って呼ぶのだ

    18.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 21:06

  • アラサカ工業団地はメインクエストで取り逃した後も入れるし取れるし敵もいるぞ

    26.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 21:05

  • モルモットエンド

    111.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 21:05

  • 開頭手術のために丸刈りにしたんちゃう

    348.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 21:01

  • 弾痕の跡のコンテナを左手に進んで
    ドロップポイントの裏手側まで行くと
    コンテナの間にジェイソンの家?があり
    置いてあるPCのメール観ると

    バーゲストの投下物資を奪う計画立ててるから 殺された理由が自業自得過ぎる
    盗んだ物資はジェイソンのガレージにあるらしいけど何処だろう

    30.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 20:53

  • >>592
    一応アメリカのアニメオブザイヤーで最優秀賞取ってる。日本はネトフリで見る人がそんなに多くないから話題にならなかったけどサイバーパンクのゲームをプレイしてない人達も絶賛したのがアニメ版。

    594.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 20:52

  • >>34
    野外駐車場でなら轢けるのでガッツリ轢いてみた。
    >>35にもあるように、そもそも当たり判定が存在せずにすり抜ける模様。無敵かコイツ。

    あるいは味方判定であることを活かし、敵との戦闘状態に持ち込めれば轢くことができるかもしれない

    38.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 20:49

  • エッジランナーズはほんとに大逆転の一発だったんだよ
    本編は細々とアプデで改善はしてたが、アニメでどでかい一発があがった

    アニメが公開されると、1週間くらいでぽつぽつとゲームやってないアニメ方面からの絶賛が相次いでSNSにあがるようになった
    ロッテントマトやyoutubeの海外レビューも軒並み高評価で、傑作の評が確定すると、さらにクチコミが増えていった
    ゲーム内で聖地巡礼ができるという斬新さも話題になり、アニメから入った新規ユーザーが激増、本編の売上が息を吹き返し、アクティブプレイヤー数が発売以来の最大を記録したんだ
    公式もエッジランナーズアップデートと銘打ち、アニメ登場武器や服を無料で大量に追加、波を逃さずうまく活用していた
    STEAMの全期間レビューが「非常に好評」になったのもこのあたり

    マジでアニメがサイバーパンクを復活させたといっても過言ではないと思う
    発売後の葬式状態を覚えている古参チューマも結構いるだろう
    アニメ狂騒の高揚感は今も忘れられない
    現在の再評価は本当にうれしいよ
    CDPRはTRIGGERに足を向けて寝れないだろう

    593.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 20:46

  • ヘビーハーツの入り口正面のビル、右隣の建物から通路が繋がっており、そこから2Fへ。
    戦略データ端末の横に、ナイトシティでもよく見る屋根付き歩道橋がある。
    入って右の階段を登ると、数人のジャンキーがいる寝床になっているはず。
    そこの行き止まり、瓦礫の裏にある。

    4.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 20:43

  • >>69
    プラシドが着てるコートとドロップするコートはまるで違うデザインだよ

    70.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 20:41

  • >>24
    助かったぜチューマ。
    見逃しそうな奴は死体が持っててうっかり見逃してその場を離れた後消滅してしまう可能性があるNCPDスキャナーと組織犯罪。

    再侵入不可の地域はドッグタウンのアスレチックとタケムラと一緒にアラサカ工業団地に潜入するミッションの2つだけかな……。
    ドッグタウンのは見逃しやすい場所だと思ったので、犬たちの共食いのページに分かりやすく書いておいたわ。

    25.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 20:36

  • >>796
    とりあえず見つけたのは
    ・クレス通りとゴールデンパシフィックFTの中央付近パイプの奥
    ・ゴールデンパシフィックFT南南西。マップでも分かる球状のオブジェの部分
    ・テラ・コグニータFT南東 植物園一番左側の割れた屋根から入れる建物
    ・テラ・コグニータFT南西 ドッグタウン一番南にある円形の建物
    ・ソルクール・ハイ ウェルネス・スパFT リパードク表示のすぐ南にある建物の屋上
    ・ソルクール・ハイ ウェルネス・スパFT下層 バーゲストが溜まってる少し奥

    今見に行ってもスキャンも出来たオブジェクトの形跡なくなってるしもしかしたら新型麻薬が蔓延してますよっていうドッグタウン限定のランダムイベントなだけかもしれんなこれ

    799.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 20:35 編集済み

  • エッジランナーにカーソル合わせた時のパーク紹介映像がNCPD相手にマンティスブレードで大暴れする内容なので、ほぼサイバーサイコである事を表してるのかなと思う

    22.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 20:33

  • >>8
    ブルームーン、顔が良いね。初期のポリコレ配慮がDLCでは消えたのかな?ほら、ポリコレに媚びると売れないから。顔のプリセットが欲しいくらい。

    18.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 20:31

  • 名無しNPCか誰かがバナナ共和国って言ってるのを数回見たことがある
    これは誤植なのかバハナとは別物なのか

    17.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 20:31

  • >>6
    Ver2.0 敵対ルート。
    此奴の着ているコートってユニークだと思ったけどそうじゃなかったっけ?
    背中にバッテンがついたコートだったと思ったけど、倒した此奴がドロップしたのは着古したトレンチコートだった。

    69.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 20:29

  • ドッグタウン内に聳え立つ一際大きなホテル
    カートハンセン大佐、及びバーゲストがここを拠点に活動している
    最上階はカジノを併設した高級クラブとなっている
    YOU KNOW MY NAME/スパイとカジノ、及びRUN THIS TOWN/俺が王様内で訪問することが出来、前者ではソングバートとの接触の為にハンセンが招待したセレブ達混じって潜入、後者ではアギラルに扮してハンセンの葬儀へ出席する事になる
    なお、地下駐車場は汚染水によって水没している

    1.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 20:26

  • 昏睡状態から復帰した後だからあんな姿なんでしょ
    洗髪とかの手間を減らすために髪も眉も丸刈り

    347.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 20:21

  • ここを見てワクワクしながら購入したんだけどいくら乗り降りしても喋ってはくれなかった。PC版、英語音声。日本語音声でしか喋ってくれないのかな?

    36.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 20:19

  • steamで販売されてるサイバーパンク2077のトレーラーが、ゲーム映像とアニメ映像を並べて流してた

    アニメ見てゲームしてない人達へのアプローチなんだろうけど、アニメの人気が凄かったんだなと改めて思ったわ

    592.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 20:19

  • >>5
    サイバーウェア限度チップは順路に沿って進むと前方に見えてくる青色のバンの後部に入っている。
    距離が離れていて二段ジャンプを使わないと到達できないように見えるが細い鉄骨の上をゆっくり渡れば二段ジャンプ無くても到達できる。
    バンの後部を開ける時にVとソングバードが台詞を言うので、見つけた時は直ぐに分かるだろう。

    余談だが、このバンのある位置から見える範囲に1つ(Lv50付近なら)レジェンダリーが入った箱があるが、中身は衣服なので無理に取る必要はない。
    此方は二段ジャンプと空中ダッシュを使わないと届かなかった。

    7.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 20:14

  • 僕の心のマスク・ザ・レッドが「生きて恥をさらすのも辛いだろう?助けてやるよ」って言ったからこのエンディングに来ました!!

    3.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 20:14

  • 内容うんぬんよりメガネ無しの某syamuさんみたいな男が急に出てきて誰こいつって思ったらVだったのが衝撃で話が入ってこなかった

    346.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 20:19 編集済み

  • >>4
    追記っす
    死神ジョブをクリアした状態だったら、AVで死亡しなかったです

    5.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 20:06

  • >>102
    2.0からだね
    近くで発砲含む、ダメージ行動受けると敵対するようになった
    うまく誘導すればギャングと争わせる事もできるよ

    ちなみに、例えギャング狙いでも市民やNCPDの近くで発砲すると襲ってくるよ

    105.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 20:07 編集済み

  • シャンクは経験値系のBDアイテムなどを売っているが、進め方によっては買えなくなるのでエディーがあるならどっかのタイミングで買っておくといい…買い損ねた…ずっと売ってると思ったのに…

    33.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 20:02

  • 追記、フィニッシャー:ライブワイヤーも対応。

    17.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 20:01

  • コピー&ペーストとアドレナリンラッシュのパークを取り、血液ポンプと生体モニターを装着する。
    サイレンサー銃等で敵を警戒状態にして位置検索しようとしてくる敵ネットランナーにブラックウォールゲートウェイをアップロードする。
    オーバークロックを発動しておくとほぼ全ての敵が一斉にブラックウォールに呑まれることになる。
    色々面倒臭いけど面白いので入手したら試して頂きたい。

    35.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 20:01

  • かなり好きなキャラだからディナーも一緒したかった

    52.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 19:58

  • 2.0からだと思うが車に乗ったときの銃撃戦の難易度が大幅に上がっている
    ベリーハードだと4発くらい開始数秒で死亡してしまうため事実上クリア不可能に。
    ここだけ難易度を下げましょう…

    3.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 19:57

  • >>2644
    起動したよー
    2日近く経ってるから、その間にサーバーの不具合が発生してて、それが改善したのかもしれないけど

    2683.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 19:53

  • お団子解いたタケムラは正直カッコいい服はダサくなってるけど

    345.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 19:51

  • >>2
    パークチップの具体的な場所は電力を復旧させプラットフォームに乗り、立体アスレチックと化した駐車場に入って直ぐの場所。

    左手側を見て、ちょっと視点を上に向けると ∴ のようなライトが付いた廃車が1段上の段差にあるのが見えるだろう。
    その廃車の後部トランクの中にパークチップが入ったコンテナが置かれている。 

    強化腱をインストールしていて二段ジャンプができるならスタート地点からそのまま上る。
    二段ジャンプができないならそのまま通路を少し進むとライトが付いた車が進路(下に向かう通路)を照らしているのが見えてくる。
    その車の上に乗って、鉄骨に向かってジャンプすれば二段ジャンプが無くてもパークチップの場所までたどり着けるだろう。

    6.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 19:52 編集済み

  • 仮初の自由を導入すると、街中で見かけるようになる。
    ありふれた話で運ぶ事になるが、窓が頭の後ろある構造上、物凄い撃たれる。

    5.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 19:48 編集済み

  • >>96
    人員不足だからしゃーない
    殉職率高い方が退職金も払わずに済むしな

    104.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 19:46

  • >>44
    steamsコミュニティで出てたけど、デラマンAVに乗る前にマップ画面を開くとゲームオーバー回避できるよ

    131.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 19:43

  • >>3
    リアルにもデッキバンってのがあるから一概にもいえないかも

    4.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 19:41

  • ミッション名はジョニーのバンドSamuraiの楽曲が由来。
    同名の記事は以下から。
    Never Fade Away(実績)
    Never Fade Away(楽曲)

    2.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 19:38

  • ライフパスや過去に達成したジョブ、リナの自宅やBDショップでしっかり探索した結果が会話内の選択肢に活きてくる。
    芸細な良サイドジョブ。

    ただ、道中のスカベンジャーを無力化してからリナとの交渉に入るとテイクダウンであっても殺害扱いの会話になるので気になる人は注意。

    32.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 19:36

  • >>790
    見つけたなら具体的な場所を書き込んでくれると後続のチューマが喜ぶぜ!

    798.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 19:32

  • 強い感情反応を検知、ストレスの影響はバカにできない

    344.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 19:31

  • 真っ直ぐにしか進めないソミイノシシに最後まで付き合うエンディング、一番ナイトシティらしいといえばナイトシティらしい
    空港のバトルはかなり苛烈

    7.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 19:27

  • この伝達からジョニーの記憶内で行われるクエスト【 Never Fade Away/色あせぬもの 】を経由し、再び伝達に戻ってブードゥーボーイズの関連のクエストは終了となる。

    DLCを導入している場合はこのクエスト終了後に仮初めの自由の導入クエスト【 DOG EAT DOG/犬たちの共食い 】が発生する。

    2.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 19:30 編集済み

  • 2.0以降武器出しモーションをいつでも見れるようになった

    こいつを何度もクルクルしてるVは少なく無いはず

    47.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 19:25

  • >>796
    サイバーサイコ枠だと思う

    797.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 19:23

  • レベル40で購入できることを確認、やはり購入条件はレベルのみだろうか?
    それまで使っていたサンデヴィスタンを文字通り置き去りにするだけの性能があるため、サンデヴィスタン使いはレベル40になったらリパードククリニックに駆け込もう

    27.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 19:23

  • ドッグタウン、なんかそこら中に名ありゲージ表示ありの強敵あつかいのわりに別にジョブでも無い麻薬関係っぽい敵が居るんだけど、
    何かのクエストラインの一部なんかな?

    796.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 19:22

  • 誰もがてんかん持ちって訳じゃあないからなぁ…少なくとも俺はわかんね(1%らしいから意外と感覚をわかる人は多いかもしれんね)
    まぁマイクロマシンが脳みそいじくり回して神経再構築してるから誤作動でてんかんみたいになってもおかしくはないが

    307.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 19:20 編集済み

  • >>125

    pc版?ドライバー更新したら多分治るよ?

    130.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 19:16

  • 小柄で可愛い車なのだが、実用面から考えると不思議なデザインをしている。
    この手の車両は運搬能力こそ正義なので、現実の軽トラのように少しでも積載量をあげるべく長めの荷台を持つものなのだが、タニシはそこが切り詰められており、中途半端になってしまっている。結果、なんの運搬に適しているかわからない。
    サイバーパンクはスタイル重視なので、深くは考えないほうがいいのだろう。

    3.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 19:14

  • >>342
    うんにゃ、人によって判断基準が違うから追加エンディングが合わなかったから低評価を付けるって行動は否定しないって意味
    低評価してる人間はバグに言及、高評価しつつそれはそれとしてエンディングが悲しかったって人間が多かったかな

    でも一人低評価しながら「全部プレイしたが、このエンディングが唯一のDLCなのは悲しい」みたいな感想を述べてる人もいた。それもそれでわかるから困ったもんだ

    343.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 19:12

  • 2.0現在は彼女たちも立派なギャング。リジーズバー近くのタイガークロウズたち相手に互角にやり合うし、アフターライフに出入り出来るようなアフターライフ傭兵にすら勝てたりする。

    29.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 19:07

  • 軽トラをもう少しだけミニマムにして可愛くしたような見た目。カプセルトイみたいでとても可愛い。マイマイとは違うキュートさがある。

    2.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 19:03

  • ドッグタウンにたどり着いたVにMr.ハンズから贈られる狭い街路を走るのに便利な小回りのきく車
    コンパクトな二人乗り軽自動車で小さな荷台には保管庫も付いている
    その小さな姿形はタニシという名前がピッタリ

    1.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 19:01

  • 結局、オラクル計画の真意は不明のまま今作は終わった
    リリス、ラミアの存在も分からず

    4.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 18:57

  • >>104
    知力補正なんで多分公式はオーバークロックで使用する想定なんだと思う。ソングバードのキャラ的にもね。ただバーサークでも全然良いと思うけど。アポジー・サンデヴィスタンだと正直いらんけど。

    105.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 18:54

  • 復帰勢だからいつからか分からないんだけどライオットでのミッションをクリアした途端にライオットがMr.kieeperのライブスタジオに変わりジョニーやVのハイテンションな様が見れる

    14.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 18:50

  • ブードゥーボーイズ関連のストーリーの4つ目

    サイバー空間に突入したVは再びジョニーとして彼の記憶を追体験する。
    序盤に濡れ場があるので苦手な方は注意しよう。

    クエスト中では2013年8月のナイトシティの一部を体験でき、2077年の作中では閉鎖してしまったクラブ(アトランティス)の在りし日の姿を見る事ができる。
    小物や風景等の細かい所が2077年と色々違うので、比較してみるのも良いだろう。

    1.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 18:50

  • >>29
    ジョニーとの同化が極まったVが書き込んでるんだ
    いやVの身体を借りたあの時に書き込んだのかな?

    30.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 18:47

  • >>30
    脳が他人になったが成功した
    ツールの人格は消えたまま
    終始コミカルな雰囲気だがVやジョニーには他人事じゃない依頼だったな

    31.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 18:44

  • >>23
    なにマジになってんの?

    29.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 18:43

  • >>341
    ん???
    ごめんDLC自体の評価が良い=このルートが受け入れられてる!ってこと???
    それは違うと思うが…このルート受け入れられなくてもDLCの他のとこは面白かったって人はいくらでもいるだろし

    342.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 18:40

  • NPCの会話聞いてるとどうやらツールを元に戻さないルートではBDスターとして成功したみたいでドッグタウンを抜けてナイトシティに転居したらしい

    30.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 18:34

  • ケレズニコフ持ちを焼けるのは結構便利
    まあ刀持てば良いんだけど

    46.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 18:33

  • 日本語翻訳のボイスはホント渋くて格好いい。
    えーと他には…うん、着てるコートも格好いいね(精一杯のフォロー)

    68.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 18:33

  • ブードゥーボーイズ関連のストーリーの3つ目。

    ブードゥーボーイズのママン・ブリジットの手を借りてサイバー空間に突入し、次のクエストNever Fade Away/色あせぬもの へと進むことになる。

    進行前に周囲の空間を探索することもできるので、サイバー空間突入前にアイテムやログの回収等を済ませておいても良いだろう。

    1.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 18:29

  • DLC導入後のプレイヤーに、アダムスマッシャーと同レベルのヘイトを向けられているおじさん。無茶な時間指定に遅れるとプロならちゃんと仕事しろ!と言われるが、
    そっちもプロのフィクサーなら可能な時間設定をした上で、車を奪う前に追手が時間指定かを教えやがれ!と言いたい…
    「真に重要で得難いのは金ではなく、評判や信頼関係である」というミスター・ハンズの金言をミズタニシオンのタイヤで踏みにじり、プレイヤーからの評判を下げ続ける、某太っちょブラックジーザスとは別ベクトルの二流フィクサー。

    49.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 18:28

  • バウンスバック同様バージョンアップに伴い
    消費式からリチャージ式になったが
    お陰で回復アイテムが一切拾えず困惑する帰還組のV達がいるとかいないとか

    15.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 18:22

  • 「時間稼ぎ」でタケムラに会うまでに「心のありか」を発生させたら、会話がギスギスしてた(ジョニーに「お前はナイトシティ全員から命を狙われてるのか?」みたいなことを言われた)。
    他のサイドジョブも変わってるのかな。

    2682.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 18:21

  • ブードゥーボーイズ関連のストーリーの2つ目。
    プラシドの依頼を受けてGIMに潜入するクエストになる。

    このクエスト内で行う選択により、続くクエストでの内容が若干変化するが大筋は変わらない。
    注意するべきはクエスト内で手に入るアイコニック武器【サスカッチのハンマー】の入手を忘れないこと。
    また、このハンマーを所持するボスを倒したか否かでDLCでのクエストでその事を話題にできるようだ。

    このクエスト内で探索するGIM(ショッピングモール)内部は非常に広く、多くの敵やアイテムが存在するので、突入前はバックパックを可能な限り軽くしてから入る方が良いだろう。

    1.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 18:20

  • >>340
    いや、DLC単体のレビューページを参照してるから道理は通る
    通るけど、これはこれとして評価するって形だと自分は受け取ったかな

    341.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 18:15

  • 2.0になってから市民の運転がやたら荒くなった気がするんだけど気のせい?

    2681.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 18:13

  • レリックの発作で痙攣したりよく気絶しているが、てんかん発作を起こすときによく似ている。
    Vが発作を起こしているのを見て「あー、あるある」と思ってしまうのは俺だけか。

    306.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 18:09

  • 2.0に伴い武装化が施された
    保管庫も装備されて最早万能の一台と言っても過言では無いかもしれない

    8.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 18:07

  • 自環境だけかもしれないが2.01現在、卿を武器スロットに装備して武器切り替えを行うとゴリラアームまで振動するようになってしまった
    入るのだろうか

    62.名無しのサイバーパンク2023年10月07日 18:05