コメント一覧

  • >>3774
    Oh,Japanese YAKUZA!!

    3775.名無しのサイバーパンク2023年12月05日 14:01

  • パッチ2.1でパワー武器改造パーツではなくテックに戻された。ファイアークラッカーとスイスチーズでそこまで強いと言うわけでもないけど結構楽しかったからちょっと残念。

    13.名無しのサイバーパンク2023年12月05日 13:07

  • これあるからNG+欲しいわ

    30.名無しのサイバーパンク2023年12月05日 12:40

  • >>18
    あれ……DLCのページに書いたと思ってたのに誤爆してました……すみません

    19.名無しのサイバーパンク2023年12月05日 12:10

  • フンドシとサラシみたいな服装の追加は無いんかなぁ。
    カタナとハンドガン、サラシにフンドシでアラサカタワーにカチコミかけたいのに。

    3774.名無しのサイバーパンク2023年12月05日 12:07

  • CT増やすのは暇な時間増えるだけでゲーム体験としてはマイナスでしかないと思うんだけどなあ
    それならまだ効果量下げて欲しかったわ

    3773.名無しのサイバーパンク2023年12月05日 11:58

  • チンチンチンチンチンチンチンチン!(剣戟音)

    92.名無しのサイバーパンク2023年12月05日 11:56

  • CDPR「もうちょっとだけアップデートするんじゃ」

    3772.名無しのサイバーパンク2023年12月05日 11:47

  • https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231205-274591/

    どうやら2.1が本当に最後の大型アップデートになるらしい。

    >少なくとも新要素を複数追加するような大規模アップデートは今後予定されていないと見られる。

    3771.名無しのサイバーパンク2023年12月05日 11:31

  • 5++2スロなんて必須でもないやり込みだしトロコンに関係ある訳でも無いのでしゃーなし
    枠としては好きな色の特定の服探すのと同じ扱いやと思うわ

    13.名無しのサイバーパンク2023年12月05日 11:22

  • 2.1パッチノートにて
    ・クラフトされた武器が最大2つの改造パーツスロットを持つように変更。このパッチより前にクラフトされた武器には適用されません
    ・敵が改造パーツをドロップする確率アップ。以前はクラフト素材のみが入っていたコンテナから、確率で武器用改造パーツを入手できるように変更
    ・武器ショップがさらに多くの改造パーツを取り扱うように変更、パックスが常に購入できるように変更
    ・「HA-4 グリット」にパワー武器用の改造パーツではなく、正常にテック武器用の改造パーツを装着できるように変更
    ・武器ショップがクラス4&5の武器用改造パーツを取り扱うように変更(プレイヤーのクラスが条件を満たしている必要あり)

    改造パーツがたくさん手に入るようになっても5++穴2厳選継続(´・_・`)
    せめてレベル60ならクラフトで5++出るようにしてや(´・_・`)

    12.名無しのサイバーパンク2023年12月05日 11:13

  • アポジーはファルコンとのバランス取りって感じかね
    超高速で攻撃重視、効果がやや短いアポジーと高速で耐久重視でちょっと長いファルコンみたいな

    3770.名無しのサイバーパンク2023年12月05日 11:07

  • >>165から3時間ほど狩りしてたけどチップなし
    DLC固定配置はランク4なので、これ含むと今回のキャラは素の限界268になるかも

    と思ったらアプデで手が加わるようなんだけど、
    「最高レベルでもサイバーウェア限度チップが落ちるようになる」って具体的にどう変わるんだろ?
    これまでの感じだと、レベル60なるまで長いことドロップなし、
    60なったら限界値(260〜270)に達するまでドロップする感じだったけど
    もう少し限度が増える内容であれば嬉しいね

    168.名無しのサイバーパンク2023年12月05日 10:55

  • 中〜遠距離はテック武器が高威力+壁抜きでやはり強いが、近距離だとダッシュでケレズニコフ発動→丁寧にヘッショみたいなのが事前の溜めのせいでやりにくいので、まあバランスは取れてるのかと思う
    ブーリャが微チャージ必要になったのは痛いが武器の性質を際立たせる意味では良い調整だったのかも

    27.名無しのサイバーパンク2023年12月05日 10:42

  • 涅槃悟コンボとか投げナイフプレイがしやすくなって助かるわー。ブレード&投擲ビルドだと喧嘩とサイバーサイコ完了したあとはもう素手邪魔だったんだよね。

    3769.名無しのサイバーパンク2023年12月05日 10:36

  • 直接強化と腕サイバーウェアのオンオフみたいな間接強化もあってサブマシンガンは結構な躍進か?
    RAM関連のサイバーウェアも強化とか追加が入るし、量が多い割に冴えない印象のスマートSMGなんかはかなり強化されたかもね

    3768.名無しのサイバーパンク2023年12月05日 10:26

  • 我、ベリハキメラクソ苦労して倒した感動でコア取り忘れたの民
    あわよくば今回ブラックマーケットで販売を期待するの巻

    100万エディー、いや300万出すよ!

    3767.名無しのサイバーパンク2023年12月05日 10:02

  • アポジーアホロートル弱体か
    強すぎる気がしてたけどわざわざ弱くなるよう縛るのもモヤる民としては大変助かる
    次何すっかなわくわくしてきたぞ

    3766.名無しのサイバーパンク2023年12月05日 09:27

  • >>16
    ?????「俺のリロードはレボリューションだ!」

    17.名無しのサイバーパンク2023年12月05日 09:25

  • >>3754
    そらそうでしょ
    あとはシャフラーとかサブマシンファンの使用感も向上するやろね

    3765.名無しのサイバーパンク2023年12月05日 09:24

  • >>5
    リボルバーは反動を腕で逃がすため、オートマチックは反動を抑えて銃に伝え確実に機構を動作させるために両腕で保持するべきでこのような素人はそのうちジャムらせて死ぬ

    16.名無しのサイバーパンク2023年12月05日 09:18

  • 店売りでクラス5のサイレンサーとかも買えるみたいだからこれで俺のタマユラが完全体になる…

    3764.名無しのサイバーパンク2023年12月05日 09:12

  • 双眼鏡はただ覗けるだけなのかな?
    特定の窓を覗くと痴話喧嘩してる、みたいな仕掛けがあるとうれしいな。

    3763.名無しのサイバーパンク2023年12月05日 09:08

  • アポジー弱体化かぁ...
    勝手に縛るからそのままでもよかったと思うけど見た感じ変わったの効果時間だけだからまだ強いか

    3762.名無しのサイバーパンク2023年12月05日 08:52

  • >>112>>119
    間を取るなら「潜入の助力や変装の手配をしたのはマイヤーズ、実際に現地で動いたのはブルーアイズ」という解釈もできなくはない
    いずれにせよジャーナルに関連メモとして項目が追加されるあたり、制作側も意味深なメッセージだと位置付けている様子

    上でも触れられているけれど、マイヤーズもまたリードと同様に「任務と友人の両方に忠実」であろうとして過ちを犯す1人であるように感じられた
    恩を仇で返すのは当たり前のコーポの世界から上がってきて、偶然見逃してもらった一般人2人にわざわざ義理立てしようとするような人間が、本当にソミらを単なる駒として見なしきれていたかは疑いの余地があると思う

    154.名無しのサイバーパンク2023年12月05日 08:50

  • レース実装が嬉しい、イベントじゃないし全車両ぶっ壊して一位でゴールとかもいけるんやろか。
    お前もジャンクになるんだよォ!(ミサイル発射)
    AI改善したって言ってるし逆に自分がジャンクにされる可能性も高そうだけど。

    3761.名無しのサイバーパンク2023年12月05日 08:49

  • 2.1で致死性に戻ってたりしないかなぁ 

    32.名無しのサイバーパンク2023年12月05日 08:32

  • オープンカー2台目諦めてたからめっちゃ嬉しい

    3760.名無しのサイバーパンク2023年12月05日 08:24

  • >>3756
    見落としてた。
    個人的に戦闘よりも街を散策するのが好きなのでこの手のアップデートは嬉しい。
    売店とバーの追加とか。

    クエストも再チャレンジなくてもいいので建物に入れるようにしてほしい。クラウドのあるメガビルの最上階の部屋とかもう一度入りたい。

    3759.名無しのサイバーパンク2023年12月05日 08:20

  • 店に座れるようになるらしいぞ。

    3758.名無しのサイバーパンク2023年12月05日 08:19

  • 「パックスが常に購入できるように変更」というのは、ステルスビルドには、地味に嬉しい。

    3757.名無しのサイバーパンク2023年12月05日 08:18

  • 最初から事情を全て打ち明け、延命などダシにせず素直に助力を仰いでいたとしたら、おそらく大半のVは後腐れなく彼女に協力できたことだろう
    だがFIAでの任務は(多くのプレイヤーが初見時そう感じたように)誰がいつ自分の意に反したことをするか分からない「裏切りのサーカス」だったろうことを思えば、騙くらかして口先で言いくるめた方が上手くいくのではないか…という野心が芽生えるのも無理はない
    アレックスが評する通り、そういう下手な野心を抱いては失敗することを繰り返している所も含めて、自分は嫌いになれないキャラクターだった

    591.名無しのサイバーパンク2023年12月05日 08:10

  • >>3755
    双眼鏡それであってるぞ
    パッチノートの1番下の画像を見るとある

    3756.名無しのサイバーパンク2023年12月05日 08:00

  • 公式のパッチノートの「街の様々な観光スポットに双眼鏡を追加。ナイトシティを異なる視点から眺めてみよう。」って観光地にある双眼鏡みたいなのが設置されるのかな。流石に違うか。

    猫追加もあるけどニブフスの触れ合いが追加かな。

    3755.名無しのサイバーパンク2023年12月05日 07:23

  • 「腕用サイバーウェアへの切り替え」のオンオフが出来るってことは…
    ①切り替えオフ
    ②ゴリラアーム装備
    ③武器スロを銃・剣・空きにする
    で遠隔・近接武器の2つだけで切り替え出来る可能性がある…ってこと?!

    3754.名無しのサイバーパンク2023年12月05日 07:20

  • 掲載されてた追加バイク、アレはクサナギのカウルを外してストリートファイター化したんかな?
    完全新規モデルがあるなら公開画像に選ばれそうだから新ジャンルのバイク追加の可能性は低いのか?

    今夜8時が待ち遠しい

    3753.名無しのサイバーパンク2023年12月05日 06:11

  • 2.02になってからDLCと併せて買った新米なのだが、DLCはいつやるといいの?
    ジャーナル的には全部やってからのがいい的なこと書いてるけど

    18.名無しのサイバーパンク2023年12月05日 04:33

  • >>443
    これ次回作で裏ボスとして出して欲しい。
    そして次回作主人公が勝てたのはインプラント無しの弱体化がされていたからとかだったらなお良し笑

    923.名無しのサイバーパンク2023年12月05日 04:29

  • クエーサーもともと強かったけど強化されるのか
    嬉しい

    3752.名無しのサイバーパンク2023年12月05日 03:58

  • >>166
    ありがとう。
    絶望したらここに助けを求めにくるわ

    167.名無しのサイバーパンク2023年12月05日 03:06

  • クェーサー強化か、愛用してるから嬉しい。

    そしてパッチノートの最後にさらっと書いてある「ナイトシティ各所にいくつかの隠し要素を追加」ってのが楽しみだなー。

    3751.名無しのサイバーパンク2023年12月05日 03:05

  • >>3743
    プライムゲーミングの特典のことならまだ配信中だし、他に種類もあるみたいだから出揃うまでは解放されなさそう。CHESAPEAKE配布終了後に始めたから出てくれると嬉しいけども。
    アシュラ YASHAあたりならあり得る、のか?

    3750.名無しのサイバーパンク2023年12月05日 02:48 編集済み

  • >>165
    怖がらんでええんやで、更新が必要そうなmodを更新するだけや
    他のmodの前提になっとるmodは要確認や、例えばCyber Engine Tweaksとかやね
    テクスチャ置き換え系はそのまま使えたりするからチェックの優先度は低くてもまぁええやろ

    166.名無しのサイバーパンク2023年12月05日 02:41

  • >>3
    シノビのスキルで移動速度が速いほど軽減率が上がるボーナスがあった気がするからそれもあるのかな?

    4.名無しのサイバーパンク2023年12月05日 02:32

  • MOD初心者ワイ、アプデが怖い

    165.名無しのサイバーパンク2023年12月05日 02:28

  • アホロートルのクールダウン短縮ボーナスを引き下げ…
    相対的に量子チューナーの価値が上がったか?

    52.名無しのサイバーパンク2023年12月05日 02:08

  • 2.1でまさかのナーフの憂き目に合うことになった模様。
    そんなに悪さはしてないほうだと思っていたが移動速度30%アップは強かったか…

    3.名無しのサイバーパンク2023年12月05日 02:02

  • >>166
    なんてこった…アフターライフで祝杯を上げたい気分だぜ…!!

    167.名無しのサイバーパンク2023年12月05日 01:57

  • 彼女の関連サイドジョブを進めているとジョニーが「コーポよりコーポワナビーの方が厄介」とボヤくが、彼女はまさにその典型である。

    51.名無しのサイバーパンク2023年12月05日 01:51

  • 投擲武器のケレズニコフはでかいと思う
    というかできなかったのが設定ミスだろ

    3749.名無しのサイバーパンク2023年12月05日 01:44

  • ハブーブって言葉のなにが気に入ってるんですかソウルさん

    32.名無しのサイバーパンク2023年12月05日 01:36

  • カントの強化は無しか…
    まあクイックハック用のサイバーウェアが増えたから実質強化と言える…のか?

    3748.名無しのサイバーパンク2023年12月05日 01:29

  • アホロートルとアポジー弱体化されてて草。流石に強すぎたからなぁ...

    3747.名無しのサイバーパンク2023年12月05日 01:27

  • アホロートル、アポジー、シナプス焼却あたりの弱体化はまぁしょうがないわな

    3746.名無しのサイバーパンク2023年12月05日 01:26

  • 新しいサイバーウェア買えるらしいけど、見た感じネットランナー用だな。

    3745.名無しのサイバーパンク2023年12月05日 01:25

  • 2023年12月5日実施予定のアップデートで
    「最大レベルに到達した際も、サイバーウェア限度チップがドロップするように修正」
    だとよ、よかったなチューマ!

    166.名無しのサイバーパンク2023年12月05日 01:22

  • レベル16/クレド17/知力5 で要求11でした

    29.名無しのサイバーパンク2023年12月05日 00:58

  • 2.1パッチで、未取得の場合は、ブラックマーケットに並ぶように修正
    他の投下物資で、入手出来るアイコニック武器も同様との事

    19.名無しのサイバーパンク2023年12月05日 00:57

  • まあ何らかのバグで取れない不具合を公式も認めてるみたいなんで
    2.1パッチで正規に投下物資で、入手できるように修正されたかは不明だが
    取れてない場合は、ブラックマーケットに並ぶようになったと記載でてるな
    他の投下物資で取得出来るアイコニック武器も同様との事

    19.名無しのサイバーパンク2023年12月05日 00:44 編集済み

  • パッチノート来たけどストリームで言及してないのも割と大きめじゃない?

    3744.名無しのサイバーパンク2023年12月05日 00:35

  • https://www.cyberpunk.net/ja/news/49669
    パッチノートきてたね
    初耳で気になるのは『最大レベルに到達した際も、サイバーウェア限度チップがドロップするように修正』『武器をお気に入りに登録する機能を追加。お気に入り武器はロックされるため、誤って売却、分解、捨てることを防ぐことが可能』とかかな
    『過去の限定アイコニック武器をゲーム内で入手できるように変更』はなんだろう、プライム特典とかが買えるようになるか単に買えなかったアイコニックが増えるってことかな

    3743.名無しのサイバーパンク2023年12月05日 00:34

  • >>20
    昔はともかく今は先に本編クリアしてからDLCに取り掛かれば存分に使えるからそうでもないでしょ

    21.名無しのサイバーパンク2023年12月04日 23:10

  • どんなに強くてもクリア後だとなあ…仕方ないんだろうけどこういうの多めだよね

    20.名無しのサイバーパンク2023年12月04日 22:30

  • カリエンテの電話で聴ける音楽ってウィッチャーのやつかな

    28.名無しのサイバーパンク2023年12月04日 21:55

  • ハクスラ要素はもっとランダム強めでいいよねえ fo4の伝説みたいなのほしいな擬似的なのは今でも作れるけど

    3742.名無しのサイバーパンク2023年12月04日 21:52

  • バイオグレネード熱ゴリラがローコストハイポテンシャルで楽しい、衝撃放電機とペインデューサーも乗せると画面が超賑やか
    肉体振ってるならタクティシャンTHE HEADSMANで中距離以遠も対応できるから基幹システムの自由度も高い

    154.名無しのサイバーパンク2023年12月04日 21:31

  • >>12
    いま3キャラ目(一番最初の教えてもらう投下物資を取っている)キャラで同じくここに落ちましたわ
    うーん結局ALABAIが落ちないのは何故なんだ

    18.名無しのサイバーパンク2023年12月04日 20:46

  • 匂わせ(腐敗臭)やめろ

    27.名無しのサイバーパンク2023年12月04日 20:22

  • 家に持って帰ったけど座ってジョニーと話してる間に消えてしまった

    8.名無しのサイバーパンク2023年12月04日 20:09

  • 車両配達はキャラ毎に報酬が決まってるのだ…

    62.名無しのサイバーパンク2023年12月04日 20:07

  •  頭:損傷した防弾マスク、ポリウレタン加工撥水バラクラバ、ソニックチャンバー付きヘルメット

     インナー:不明(BRAINDANCEの三層青色ロングスリーブかパッド入りタクティカルタートルネックが色が近い)

     アウター:迷彩裏地付き装甲タックベスト
     
     ズボン:撥水加工ノヴァウェアパンツ

     靴:自浄ソール付きハイキングブーツ

    で空港で襲ってくる特殊部隊のコスプレ行けるかも?
    https://i.imgur.com/ZIB6P3Z.jpg

    26.名無しのサイバーパンク2023年12月04日 20:05 編集済み

  • カブキの裏路地にこんなきれいな場所があったとは
    https://imgur.com/XjqlebP

    372.名無しのサイバーパンク2023年12月04日 20:04 編集済み

  • >>163
    自分はとりあえず新バージョンに対応したMODに更新して起動してみる。
    ダメだったらNexusのPOSTを見て原因になってるMODが分かればそれだけ外してみる。
    最後の手段はバニラにして全部入れ直し。

    164.名無しのサイバーパンク2023年12月04日 19:53 編集済み

  • MOD初心者なんだけど、アプデのたびに毎回一旦バニラにするもの?今夜のアプデで色んなMODと齟齬起きそうだからリセットすべきか悩んでる

    163.名無しのサイバーパンク2023年12月04日 19:28

  • 自分のレベルがどれくらいだったのか忘れちゃったけどネットウォッチネットドライバー mk 1出ました。2.02です。

    5.名無しのサイバーパンク2023年12月04日 18:51

  • >>190
    そう出来りゃ解決していたのはそうだけど、リードは結局新合衆国を裏切れないので月へ行くという選択は取れない人なんだよね
    リードの言うソミを助けるは確かに本心からではあるし、その為に精一杯の反抗をするつもりもあるのも事実なんだけど、新合衆国を裏切ったり縁を切ったりは出来ない
    そして新合衆国との縁を切れないのであれば、それはソミの望む救いではない。ソミがリードを頼る事はなかったのもそれが理由なんだけど、リードは最後まで理解する事は出来なかったという…

    191.名無しのサイバーパンク2023年12月04日 18:49

  • Relicのせいで死にかけてるのにソングバード経由とはいえ、ブラックウォールの力を行使してピンピンしてるVって本当に何者なんだよ…。

    551.名無しのサイバーパンク2023年12月04日 18:43

  • >>130
    裏BD屋送りにしたのはエヴリンが初めてではないので、今迄も使えなくなったドールやジョイトイをワカコ経由でデスヘッドに引き取って貰ってたのは本人も証言してる揺るぎない事実だったと記憶してるけど

    であればこいつは、金のない人らをドールやジョイトイに斡旋して使い潰して金に変える悪辣な街のシステムの一端を担ってるという事
    そしてドールやジョイトイ達を治療してるのも別に善意ではなく、あくまでただ自身の利益と欲望を満たすため。つまり、自身の利益と欲望の為にドールやジョイトイ達を食い物にしてるという点ではデスヘッドらなんら変わらないという事。デスヘッドらとの違いを上げるのであれば、直接的な残虐行為をしているかどうかくらい
    コイツがいなくなると困るドール達が出るという側面は確かにあるだろうが、頼ったところで最終的に行き着くのはデスヘッドの裏BD屋であれば、最後の砦なんて言えるような良いもんじゃないよねって話

    131.名無しのサイバーパンク2023年12月04日 18:33

  • >>3739
    パピコだかなんだかいう新兵のクエストで出たハンセンになりきる薬でもいいね。
    あれなら他人操作するミニゲームも行けそう。

    3741.名無しのサイバーパンク2023年12月04日 18:26

  • よくわかんないんだけど、NUSAって書いてある白黒の服はまた別のなんか?
    ジャケットはMODが無いと入手出来ないらしいが

    25.名無しのサイバーパンク2023年12月04日 17:36

  • >>23
    ああなるほど納得
    特殊部隊の、って言ってたら伝わってたかもしれない

    24.名無しのサイバーパンク2023年12月04日 17:24

  • ソングバードルートでVは正直に言ってくれれば手を貸したのにって言ってたし、リードもなりふり構わずVにソミと俺を月に送ってくれ!って言ってくれりゃ、Vもジョニーも皮肉交じりに尽力してくれたろうに…。

    190.名無しのサイバーパンク2023年12月04日 16:40

  • 眼前でVの素性を看破しつつもリード共々見逃したのは良いとしても、
    Vがドッグタウンの検問に使ってる偽造IDの失効すらせずに野放しにしているのはなぜだろうか、というか面が割れてるのに検問通してる事になるし
    忍び込まれるより、堂々と通ってくれた方が監視しやすいから?
    器が大きい?理性的?
    或いは高を括っているのだろうか?

    100.名無しのサイバーパンク2023年12月04日 16:42 編集済み

  • >>3739
    なるほど、ボス再戦BDはアツい。
    名案じゃん。

    3740.名無しのサイバーパンク2023年12月04日 16:32

  • レース追加と同じように、一度戦ったボス級(スマッシャーとかオダ、喧嘩のボクサーたち)と何度も戦える闘技場みたいな施設追加されないかなあ。
    BDだ、って設定作ればなんとでもなるしw

    3739.名無しのサイバーパンク2023年12月04日 16:28

  • 5++空スロット2は3丁集まった。依頼1と車両配達2。依頼はどの依頼か忘れてしまった。ごめん。車両配達の一つは配達先がバッドランズ ロッキーリッジFT付近。

    61.名無しのサイバーパンク2023年12月04日 15:29

  • 見慣れたもっさりアダムが見られるのもあと僅か。
    今のうちにじゃれあっておくのも良いかもしれない。

    418.名無しのサイバーパンク2023年12月04日 15:27

  • 道路に飛び出したバーゲストの兵士が次々に来る車にひかれまくって最後の衝突事故で車と車の間に挟まれて死んだの笑った

    6.名無しのサイバーパンク2023年12月04日 15:08

  • >>22

    だから青色迷彩のアーマーとかズボンがこいつらの特殊部隊にコスプレするときに使える装備ってことよ
    あの色に迷彩効果あるのか知らんが

    23.名無しのサイバーパンク2023年12月04日 14:58 編集済み

  • >>3737
    ほぼ使わんが設計図から武器作ったりする時とかアイコニックアップグレードとかパーツ200とかはどう考えても前の方がマシだったわ
    時間飛ばす云々は個人の感想だし

    3738.名無しのサイバーパンク2023年12月04日 14:56

  • >>3734
    普通にプレイしてれば適正レベルのパーツはプレイに支障のないペースで集まるし、いまいち共感できないよね。
    待機で時間飛ばすの嫌いだからジャンク屋回らないといけない1.xの方がよほどかったるかった。

    2.0で明らかな改悪ってXMOD以外の武器パーツの上書き不可くらいだと思う。
    あと気に入らないのはデータごとのチェストからのドロップ固定とかイミフな仕様くらいだな。

    3737.名無しのサイバーパンク2023年12月04日 14:40

  • >>3734
    しんどいと感じるとこは人によって違うと思うが、この場合アップグレードパーツがショップで購入できなくなった事を言ってるのでは

    3736.名無しのサイバーパンク2023年12月04日 14:35

  • >>3732
    ドロップ解体で割とすぐ貯まることない?面倒になったっていうのは分かるけど

    3735.名無しのサイバーパンク2023年12月04日 14:34

  • 屋内だからってのと所属隠してるんだから普段と違う戦闘服でもおかしくないでしょ

    22.名無しのサイバーパンク2023年12月04日 14:31

  • >>3732
    2.0実装時折角だからベリハ新キャラ作っていちからやったけど別段しんどいってこともなかったけどな
    しんどいのがどの辺なのか気になる

    3734.名無しのサイバーパンク2023年12月04日 13:15

  • https://i.imgur.com/vYhSmvS.jpg
    https://i.imgur.com/GDzLyN3.jpg
    エラッタ実装されても他の属性刀没収されたらプラマイでマイナスでは?
    このエフェクト無くなったからなまくらに見える
    これはバグで熱電毒3属性のエフェクト着いた刀だけど

    38.名無しのサイバーパンク2023年12月04日 12:50 編集済み

  • >>36
    前はそこでレジェ厳選できたけど今だとランダムな上にたまに故障出るんだよね
    一応持ち手赤刀身金の5++スロ2刀が確定で3本手に入るところ教えて貰ったけどたけど

    37.名無しのサイバーパンク2023年12月04日 12:45

  • そら身内を気分で殺した殺人鬼が釈放されるってなったらキレ散らかすしな

    215.名無しのサイバーパンク2023年12月04日 12:34

  • 貴方はサイバーウェアに頼り過ぎです
    って言いながら素手でアーマーゴリゴリのサイボーグ兵士の内臓を爆散する拳士や
    人はAIには負けやしない
    と、ブラックウォールパワーを反応回避して投げナイフでキメラでも解体できる忍者に師事する塔エンド後のvがいてもサイバーだよねそうだよね

    922.名無しのサイバーパンク2023年12月04日 12:23

  • >>20
    150年以上重機関銃の弾として現役なのか…

    26.名無しのサイバーパンク2023年12月04日 11:39