コメント一覧

  • めっちゃ見た目普通な車だけどフロントライトが左右非対称でモヤモヤする
    サイバーパンクの車はこういうの多いけど

    12.名無しのサイバーパンク2023年11月13日 10:32

  • 少し前のアプデで理不尽ワープからのわからん殺し連発はマシになったはずなのに未だに不満コメが付くあたり本当に業の深いジョブだな…

    231.名無しのサイバーパンク2023年11月13日 10:14

  • 2.02環境では部品などランダムとチップしか所持しなくなった。
    こんな細い道にガリーナG240を無傷で入れた運転技術はすごいと思うけどw

    3.名無しのサイバーパンク2023年11月13日 10:13

  • 1.6以前の頃が強すぎた

    46.名無しのサイバーパンク2023年11月13日 09:51

  • 車両後部から燃料タンクの給油口に向けて謎のパイプが伸びているが、そのパイプも途中で途切れておりゴム管と思しき軟素材の筒を釘で打ち付けて無理やり繋げてある
    とDIY感が溢れている

    11.名無しのサイバーパンク2023年11月13日 09:49

  • >>49
    今でも全部入手可能。
    イグアナの卵以外は盗みに入った1回目でヨリノブセットw入手可能だよ。

    51.名無しのサイバーパンク2023年11月13日 09:36

  • >>3502
    ショットガンに限らずぶっちゃけ何も持って突っ込んでも瞬殺だし、そんなの初期バージョンからそうだから今更な話よ
    でずっとそういう細かい事は気にしない大味バランスでやってきたのに急にヒビの入った心みたいなの出して来たから不評な訳で

    3505.名無しのサイバーパンク2023年11月13日 09:24

  • V(プレイヤー)がサイバーサイコ化して暴れない限りコイツら殆ど設定上の存在で背景みたいなもんであんまりストーリーに絡んで来ないの勿体無い気がする
    もっと掘り下げてほしい

    146.名無しのサイバーパンク2023年11月13日 09:16

  • ソングバードとVは境遇は似てるけど環境が真逆レベルで違うから人格は正反対だと思うけどね。
    Vは裏切るって言うけど傭兵としての仕事はきっちりこなすしそれを放棄する場合は依頼者が嘘をついてる場合に限る。
    タケムラに関してもその都度依頼はこなして最終的に相容れないから決別しただけやん。
    タケムラとはお互いに情は少なからずあっても利用しあう協力者でしかないぞ。
    タケムラはアラサカ裏切ってVを助けてくれる仲間じゃない。
    Vは自己中なようでちゃんと誠実さは捨ててない人間ではある。
    逆にソングバードは最初から最後まで全方位裏切る自己中で誠実さは欠片もない。
    登場時点でVを裏切る前提で仕事持ちかけてるわけだし。
    こいつとVとの決定的な違いは信頼出来る人間の有無だろうよ。
    Vには愛すべきチューマも損得無しで助けてくれるヴィクターも母のように接してくれるママもいる。
    ソミには本当に誰一人としていないからそら歪むし誰も信頼しようとしないよ。
    それを同情して月に送ってもいいし許さないでリードに渡してもいい。
    どちらにせよソングバードルートにソミの自由は無いしね。
    ソミに許される唯一の自由はリードルートにおける死だけ。
    自業自得だが同じ自業自得でも選択肢が多数用意されてるVと比べたら憐れな女だなと思った。

    561.名無しのサイバーパンク2023年11月13日 09:16

  • >>227
    そっは対ザコ集団戦で、リードルートはマックスタックとのボス連戦みたいな感じに差別化されてるんだろうけど
    あくまでマックスタック戦はプレイヤーからするとソミ取り返すための戦いでラストバトルというより前哨戦みたいな気持ちで挑むから肩透かしになっちゃうんよね

    230.名無しのサイバーパンク2023年11月13日 09:12

  • クイックハック使うと簡単すぎるからサンデヴィスタンに変えたら簡単すぎた
    こうなったらバーサーク使うしかない

    3504.名無しのサイバーパンク2023年11月13日 09:08

  • 最初の数回は敵車とか出てきてたけど、十数件ほどこなしたら敵無し時間制限(+無傷指定が時々)だけになってしまった

    238.名無しのサイバーパンク2023年11月13日 09:06

  • 世界一の大罪、サブロウ殺しが行われたホテルなんて即営業停止だろ
    しかも犯人捕まってないし、セキュリティ終わっとると思われても仕方ない
    まあ再訪サイドジョブあったら面白そうだったけど

    50.名無しのサイバーパンク2023年11月13日 09:04

  • 泥棒が返り討ちにあっただけだから単なる逆恨みで自業自得だよな

    161.名無しのサイバーパンク2023年11月13日 09:00

  • 初対面の時、謎の大物感あるよね
    知れば知るほど、え?ただの風俗嬢なの?って意外に思ってた

    101.名無しのサイバーパンク2023年11月13日 08:38

  • 全員が全員、ベリハでマックスタック相手に瞬殺出来ると思わないほうがいいよ
    敵がノーマル難易度ですら弱すぎると公式が思ってるならミッションに縛り加えるより敵を強くするでしょ

    3503.名無しのサイバーパンク2023年11月13日 08:27

  • 結構話し分かる子達だった
    こっちは機材積んだ車爆破したり楽屋に銃持って飛び込んだのに…
    というかケリーがヤバい

    30.名無しのサイバーパンク2023年11月13日 07:51

  • >>9
    依頼の付加条件として「私の仕事場だから暴れんなよ(ステルス)」があるので
    最低でもハンズとの面会後で(自分がヘビーハーツのプライベートルームにいる事をプレイヤーが知っている状態で)
    ないとストーリー的なネタバレが発生するからかと思われる

    12.名無しのサイバーパンク2023年11月13日 07:41

  • 初回以降空になる投下物資はあるな
    テラコグニータから下って右にある工事現場と、左にある球体モニュメントみたいなのにスナイパーが一体だけいてその先のクレーンの上にあるやつ

    65.名無しのサイバーパンク2023年11月13日 06:58

  • RAM回復速度がマイナスになるのはフィードバックループで回復速度が上がりすぎると発生するようだ
    オーバーフローしているのだろう

    17.名無しのサイバーパンク2023年11月13日 06:27

  • バグで回復速度がマイナスの値にまでなり、当然RAMが一切自然回復しなくなったことが何度かあった。

    あと自分の今の環境では会話スキップが不可能になるバグを回避するために頻繁にセーブデータのロードする必要があるため、その度に回復速度増加がリセットされて非常にわずらわしい。

    5.名無しのサイバーパンク2023年11月13日 06:27

  • AIはしっかり封じ込められているのかもしれないがこんなものを頭の中に入れるのは生きた心地がしないだろうな

    91.名無しのサイバーパンク2023年11月13日 06:24

  • 道端のデッサンモデル
    https://i.imgur.com/alBibGH.png

    360.名無しのサイバーパンク2023年11月13日 06:07

  • ネットランナー装備のブーツが置いてある周辺に、アンテナ装備の本車両を見つけたので共有しておく。
    アンテナは左右に首振りしており、運転している最中も動作し続ける。MONGたちの車両だったのだろうか。
    https://i.imgur.com/gBlZOMl.png
    https://i.imgur.com/fcm5PyA.png

    5.名無しのサイバーパンク2023年11月13日 06:05

  • いかにもサイバーパンクらしいケレン味あふれる効果音とともに起動し、猛スピードで街中を駆け抜けながら景気よく相手を蜂の巣にできる………のだが、残念ながらかなり意識的に使っていかないとあまり出番がない。

    武装車両の楽しい使い方を思いついたチューマはぜひここで共有してほしい。

    2.名無しのサイバーパンク2023年11月13日 05:51

  • >>358
    なるほど、これっぽいね。詳しくないから給水塔の仲間かなとか思っていた。
    レイスが乗っ取る前はコンクリートの製造工場か何かだったのかな?とにかく情報ありがとう。

    359.名無しのサイバーパンク2023年11月13日 04:58

  • 異常にプライドが高く自己中心的な人格、救世主になりたがる様子や、逮捕後も世間に影響を与える所なんかは、なんとなくチャールズ・マンソンを思い出させる。

    コイツが宗教に求めた救いって、別に過去の罪に対する赦しではなく、死刑囚っていう惨めな地位からの救済だと思うんよね。
    「この俺様が罪人として裁かれて死ぬなんて絶対に認めねぇ。死ぬなら死ぬで凡夫共とは違う、救世主として崇められて死ぬんだ」的な。

    203.名無しのサイバーパンク2023年11月13日 04:52

  • >>63
    あれは自殺じゃなくて仲間割れみたいな感じだよ。
    死体の近くに血痕があるからそれを辿っていくと、別の死体に辿り着く。この死体が開封された投下物資の中身を持ってるからそれを回収するっていう流れ。

    64.名無しのサイバーパンク2023年11月13日 04:29

  • やっぱりパナムは死んじゃったのかな
    ミッチの様子が普通じゃなかったし
    パナムは友達を見捨てるような性格じゃないし良くも悪くも1番暑苦しいキャラ
    その点ジュディには最初から期待してなかった
    元々ヤるかヤらないかで街を出るか残るか変わるような意思薄弱なキャラだし

    821.名無しのサイバーパンク2023年11月13日 04:03

  • >>55
    セーフハウス近くのビルの上の銃声して自殺死体のでしょ?
    あれ目の前に行った瞬間、開封済みなのは演出だから
    普通の挙動だと思うから気にしなくてもOK 

    63.名無しのサイバーパンク2023年11月13日 02:49

  • >>3485
    あそこまではいかなくとも
    種類別ジョブというかその気になれば強行突破もステルスもできるけど想定してない行動取るとかなり難易度上がるとかがいいかもなと
    現状敵が弱すぎてショットガン持って突っ込めば即終わりって感じでゲームバランスが崩れつつあるから
    あんな「見つかったら終わり」みたいなのを公式も入れたんだろし

    3502.名無しのサイバーパンク2023年11月13日 02:25

  • ジョニーの回想でいきなり出てきてクソ強えしそれ以上にリロードも発砲音もカッコ良すぎるだろって一目惚れして「でもこれ使えるの回想限定っぽいな…」ってガッカリしてからの入手ジョブだったからもう肌身離さず持ってるよ
    一番好きな武器

    105.名無しのサイバーパンク2023年11月13日 02:09 編集済み

  • >>153
    水差すねえ

    154.名無しのサイバーパンク2023年11月13日 01:58

  • ケリーとUs Cracksを和解させた後のイベント会場で、コラボ曲としてお披露目されていた曲は「User Friendly」という名前らしい。
    こちらも聞いていて楽しい曲だ。
    https://www.youtube.com/watch?v=BjYNlnAzjxw

    29.名無しのサイバーパンク2023年11月13日 01:57

  • >>261
    リード協力ルートのマックスタックは通常のマックスタックよりも更にサンデヴィスタンに対応してくる気がする
    サンデ白虎が全然当たらんかったし
    あれは本当に楽しい

    265.名無しのサイバーパンク2023年11月13日 01:55

  • メインジョブで山車目当てに入る工場の入り口から見て右側?に
    アイテムもあって敵兵もタレットもあるそこそこ厳重なアラサカの工場?が他に2つほど右側に並んでるけど
    あそこもなにかのジョブで使われたりしないのかな?

    10.名無しのサイバーパンク2023年11月13日 01:41

  • >>151
    こんなエンド考える奴がそんな展開にするわけないんだよなあ

    153.名無しのサイバーパンク2023年11月13日 01:32

  • リップラー付けて炎上させた方が確実に強いので、実質的にエンドコンテンツだし
    DLC作中の「手をグッ!」を再現しても良かったんじゃないかと思う。

    90.名無しのサイバーパンク2023年11月13日 01:28

  • スマート武器のロックオン速度ってテック武器のチャージと違ってケレズニコフでスローになってても速さ変わらないのね
    相性悪いかと思ってたけどロックオンまでの隙を疑似的に短縮できるから普通に相性良かった

    3501.名無しのサイバーパンク2023年11月13日 01:13

  • ワトソン地区ノースサイドのロングショア・ノース通りにあるクリニック。
    依頼:ヒポクラテスの誓いや、組織犯罪の舞台となる。
    NCPD通信指令からの入電ではロングショア・ノース通りではなくマーティン通りと言うが、場所がクリニックである以上ロングショア・ノース通りが正確と思われる。

    1.名無しのサイバーパンク2023年11月13日 01:09

  • 証言を消す場合護衛?のハンクと戦闘ないし筋力による説得になるが
    説得に必要なステータスがやたら低く初期ステ+ゴリラアームの見せ筋Vでも普通に怖気づく
    Vに対しても最初から若干弱腰な態度で懐柔される事を勧めたり
    ジョルジーナ曰く「ショック療法」のような仕事ばかりで余り鉄火場に立っていないのだろうか

    11.名無しのサイバーパンク2023年11月13日 01:03

  • NCPDスキャナー:組織犯罪で無力化する対象の1人。
    通称“外科医”。無免許でのリパードク行為、殺人等の罪で死刑判決を受けている。
    『チャットログ:ジャックス・オコナーとジーナ・サクソン』を読む限り、インプラント手術の腕前はお察しである。

    3.名無しのサイバーパンク2023年11月13日 00:46

  • ガキとハンディマンは車両配達でやたら手に入るけどそれ以外は全然でないな

    14.名無しのサイバーパンク2023年11月13日 00:34

  • 1丁でも素手が出ずに武器切り替えができるならアイコニックのサブマシンガンでもかなり使いやすいんだけどね
    同武器3丁+プロジェクタイルランチャーにすれば素手が出ずに切り替えリロードをフルに活かせるんだけど非アイコニックでも改造パーツとかの関係で中々厳しい
    まあ別武器にすりゃあいいんだけどサラトガ FENRIR無限撃ち回しとかしたいじゃん?

    7.名無しのサイバーパンク2023年11月13日 00:33

  • クイックハックはサポートにしてウォーデン連射してるけどパララインと一緒に使ってると個人的にはかなりゲームやってる感が出る
    オーバークロック時はまさに時限強化って感じで、サイバーウェア動作不良連打して連射すればマックスタックも瞬殺できて気持ち良い

    3500.名無しのサイバーパンク2023年11月13日 00:25

  • >>107
    何がおもろいんやこれ……

    152.名無しのサイバーパンク2023年11月13日 00:21

  • こんな技術、娯楽革命だろ
    はよ現実世界にも実装しろ

    33.名無しのサイバーパンク2023年11月13日 00:21

  • >>159
    事実「殺したのはアラサカ」だろ?
    自分でも言ってるじゃないか

    160.名無しのサイバーパンク2023年11月13日 00:13

  • >>8
    ルーシー・タッカリーの関連でレジーナとキャピタンは連携してる事が判明してるから、ありえるね。

    14.名無しのサイバーパンク2023年11月13日 00:10

  • なんか「ジャッキーを殺したのアラサカ」とか言ってる人間が多いが、アラサカからしたら物取り目的で武装してホテルに侵入し、なんの落ち度もない警備兵殺したりしてるのだから、アラサカにとっては殺して止む無しだと思うんだが・・・・・

    159.名無しのサイバーパンク2023年11月13日 00:06

  • 知識振ってるし要所でシナプス焼却も使うけど基本テック武器のボルトで炎上撒いてレイヴン化学汚染メインで使うようになった
    うまくハマると次々爆発して気持ちいい

    3499.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 23:38 編集済み

  • >>149
    でもこれだと2077本編でもデイビッド生きてるよな
    Vがデイビッド助けてアラサカに突撃、ルーシー救助なんて未来もあったかもね

    151.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 23:31 編集済み

  • >>26
    屋上で大統領が降りてくるシーンで「不審な旅行者」という名称のNPCが複数一緒にいるのでNUSAエージェントであると思われる
    また、空港内には複数名の「不審な旅行者」NPCが存在する
    どういう条件かは不明だが、全員に近づいてスキャンしていたらFIAにVの生態情報がばら撒かれ、そのままティコ・ターミナルの警備室にぶち込まれる→脱出して屋上へ向かうというルートになった

    34.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 23:20

  • >>357
    採掘用ベルトコンベアじゃないかな

    358.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 23:11 編集済み

  • 正直地形のせいもあるのかやたら挑発したり基本攻撃が大ぶりな上にフィールドが広いのでダッシュで簡単に避けれるのであまり強く無いのだが普通に相手を見て殴ると基本頭に当たる為頭がパーンしやすいのが非常に面倒。

    14.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 22:46

  • みんな瞬殺しちゃうから気づかないのかもしれないが、最後のアダムスマッシャー戦だと結構よく喋るんだよ

    378.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 22:33

  • 前髪パッツンカツラおっさんに対する憎しみが募りすぎてクエスト車出たら持ってるだけグレネード投げ込むようになってしまった

    237.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 22:24

  • 寡黙かと見せかけてエヴリンに下品なスラング言ってたりしたから紺碧のシーンはヨリノブの話に口挟まないようにしてたんじゃね

    377.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 22:23

  • >>23
    ボツリヌス菌って豚由来の細菌じゃなくて土壌とかにいて真空環境下で毒素産む細菌だから豚じゃなくて加工施設側に問題がありそう
    日本でも大昔に辛子粉が汚染されてた辛子蓮根の真空パックで食中毒があったらしい

    44.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 22:13

  • あんま喋るシーンないけど案外饒舌なのかな
    デイビッド戦なんかはよく喋ってた
    プロローグの紺碧の時なんて寡黙な雰囲気だったのに

    376.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 22:12

  • >>23
    自分の家族を殺したやつが逮捕されたと思ったらコーポの都合で釈放されて、そんな奴が自分の手の届くところにいるってなったら依頼人が突っ込んで行くのも理解はできるよ
    まあ死ぬんかいって思ったのは同意だけど

    25.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 22:06

  • 逃げたチンピラを始末して店の方に寄ろうとしたら、ガソスタ通った辺りからギャング(傷だらけでパンツ1丁)が素手で襲いかかってきてビックリした
    「カッコーの巣の上で」で出てくる死体と同じヤツだった

    24.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 22:05

  • >>3497
    あらそうなのね
    パークとか色々揃いだしてからが本番か

    3498.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 22:01

  • >>261
    アダムスマッシャーが1番やらなきゃいけなかったのになあ

    264.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 22:00

  • >>3496
    単に好みの問題だと思うけどな
    ネットランナーはそもそも拠点に入ることなく敵と相対することもなく、外から一方的に敵を蹂躙できるってのが強い
    即効性は多少落ちたかもしれないけど相変わらず「目があったら終わり」プレイもできるし、新たにクイックハックのコンボやスマート武器との連携で銃撃戦にも対応できるようになってむしろ楽しみは増えたと思う

    3497.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 22:00

  • >>228
    ダメじゃん

    229.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 21:52

  • 3つクリアしたけど特に報酬増えなかったわ
    キャピタンに罵られて邪魔なだけだわ

    236.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 21:49

  • ピッタリ尻についてるのに、ちょっと星が付いたくらいで「逃げられたじゃないか!」だと?

    24.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 21:43

  • 端末ゆっくり見れないはクソだけどそれ以外はまあそんなもんでしょと。>>224この解釈とか考えたらよく出来てるわ

    228.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 21:25

  • ミッチ曰く、本業は運送屋とのこと。
    Vのカンタオ襲撃の際のスコーピオンらの通信から誤解しそうになるが、レイスらと違い襲撃や掠奪といった行為は基本的にはしていないようだ。その上、現状どこの企業とも手を組んでもいない。
    しかしそれにより、組織存続が危ぶまれるレベルで資金難に陥っている。ソウルのバイオテクニカ下請け案が出てきたのは、生きる為に金を稼ぐ苦肉の策だった模様。

    尚、運送屋とは言っても時には密輸も行い、また、ギャングと取引する事もあるため普通の運送屋などではもちろんない。そこはナイトシティ流である。

    33.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 21:24

  • ド派手ラストバトル成分はソミルートの方が担ってるんじゃないかな

    227.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 21:18

  • 女コーポでネットランナープレイしてるけど洒落臭いなこれ...隠密においても戦闘においてもサンデヴィスタンが強すぎる

    3496.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 21:18

  • 結構車両配達やってるつもりけど、あんまり無茶すぎる条件には当たった事ないな
    人によって3つくらい条件重なったりしてるっぽいけどそういう人ってベリハとかなんだろうか

    235.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 21:15

  • お前は我々のものだ、とか言いながら両手に穴開けて拘束してきたり
    腹にドリルで穴開けてくるのは何がしたいんだよ…ヤンデレか?

    59.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 21:13

  • DLCのラストバトルとも言える地下巨大施設侵入が派手な戦闘でもなんでもない隠れん坊というのが論外。

    というかなんで作業ロボでやるんだこの隠れん坊。
    せめて序盤で雑に出て来た戦闘用キメラでやって、最後は飛び乗って破壊なら多少はマシだったろうに。

    226.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 20:58

  • 2.02環境でトランク詰めてクリア後、グレンの端っこで道路に落ちてるを発見。
    多分トランク詰めにした車が走り去った後そこいらで消えたけど、コイツの死体だけは消えなかったと思われる。
    たまにグスタボ・オルタの首なんかで起きるバグだけど、タッカーで起きたのは始めて。

    18.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 20:56

  • アプデ後は多少運要素はあるが、だいぶ無理ゲーは減ったな
    ただ、時間と追手両方発生するのはやめて欲しい

    234.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 20:56

  • やっぱり強くてニューゲームが欲しい。

    3495.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 20:55

  • ゲームとそのスピンオフのアニメがここまで重厚に連携を果たした作品、あとにも先にも2077だけなんじゃなかろうか。

    48.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 20:38

  • >>4
    ロングショア・スタックスの薬屋の真下あたりにある、はしごのかかったコンテナ内に居る

    5.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 20:36

  • 武器厳選出来るし自分は暇な時はやってる
    個人的にキツイのはハッキングカーで追うミッション
    追いつけるよう対象は鈍足なので時間制限くると本当にきつい

    233.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 20:34

  • ゲーム下手な自分には無理だ
    ロボット無効化MODが出るまで放置する

    225.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 20:30

  • あーなるほど、『ブラックウォールの先に侵入したランナーが味わう恐怖と理不尽を表現してる』って事かあ。
    エッジランナーズでもアラサカが孤児拾って育てて作り上げたランナー達をブラックウォールの向こうに送り込んで、そいつらがパックマンみたいなのにパクパク食われて死んでいく描写あったもんなあ。
    つまりサイノシュア施設をブラックウォールの向こう側、ケルベロスを不良AIに見立ててる訳か。

    224.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 20:26

  • 元々ナイトシティがダッシュ前提に作られてないからか
    後から新しい動作が追加されたことでこれまで以上に制作側が想定してないとこに行けるようになっちゃった気がする

    34.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 19:57

  • 3470の者だが、知恵を貸してくれてありがとうチューマ達。NCはあったけえ。
    ペラレス関連は鉄板っぽいね。あの意味がわかると怖い話みたいなゾワゾワを味わってもらうことにするよ。それと股間火吹きマンにも会わせるし冷蔵庫に詰められたル◯大柴も一通りやらせてみる!重ねてありがとう!

    3494.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 19:52

  • >>37
    たぶん素材使い回してるだけじゃないかな
    英才アカデミーの受付後ろ、バイオテクニカのロゴ背景も似たような感じで、瞑想で出てきたような森だった気がする

    40.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 19:52 編集済み

  • 今プレイしてるけど皆が言ってる通り悪いとこしかないクエストだなこれ。
    ソミの心情を理解するための演出が詰まってるのに無敵ロボの恐怖でそれどころじゃないし、必死に逃げる途中に貴重な設計図置いてあって取り逃がす可能性高いし、今までの様な複数の解決法が一切なくてただ隠れて逃げ回るだけだし、せめてケルベロスに捕まってもQTEとかでなんとか抜けれるみたいなのさえあればなあ。

    223.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 19:41

  • 到着先がNCPDのクエスト先だったり時間制限は相変わらずキツキツだったりで適当に作ったのが見え見えのクソのようなクエスト。やる価値は0

    232.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 19:39 編集済み

  • 常人と別角度からダメージ受けてて草

    820.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 19:34

  • AIの脅威を印象付けるなら無敵ロボに襲わせるんじゃなくてもっと何かやりようあったんじゃないかと思わなくもない
    単体じゃなくて群体の脅威に追われるとかそういう感じのやつ

    222.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 19:31

  • ブラックウォールはヤバいとはいえそのヤバいもんをヴードゥーですら手出してるし、描写が無いだけでバイオテクニカとか主要な企業も国もやってそうなんだよな

    125.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 19:30

  • >>123
    アラサカもブラックウォールに接触してるし謎でもなんでもないよ。国家(ミリテク)の安全と利益のためなら当然と言える

    124.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 19:16

  • 割とエイリアンアイソレーションのエイリアンまんまだよね
    動体検知器ください

    58.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 19:07

  • 倒せるバランスにした結果クソ雑魚になってしまったアダムスマッシャーさん...

    221.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 19:07

  • これまでどんな相手もぶちのめせる事ばっかだったから、Vが無敵の超人じゃないって事を分からせたかったって感じがある。

    220.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 18:52

  • キロシとかの機能で認識阻害できるから、そういう宣伝文句の怪しいインプラントとかハックを導入して試してみてるって感じだと思ってた
    ちゃんと動作してれば、たまに野良に居る顔にノイズフィルターかかってて目のあたりにバッテン付いてる感じになるやつの実験してる的な

    3493.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 18:52

  • 言動とか考えとか踏まえてブラックウォール関連のヤバさとかも考えるとますます最初にソミ使ってブラックウォールに接触したのがド悪手というか謎でならない。
    そりゃ黒壁の向こう側のテクノロジー手に入れれば国際社会の覇権も取れるだろうがリターンが大きくてもそれを遥かに上回る馬鹿デカいリスク(新合衆国どころか下手すりゃ世界がヤバい)があるなら普通は手を出そうとはしない。
    マイヤーズの基本理念である「国家の安全と利益を絶対的に優先」からそこだけ明らかに外れてるんだよね

    123.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 18:51

  • トランクを開けるとミサイルランチャーらしいユニットがあるので、多分車上戦闘が可能になったらミサイル撃てるんやろな!とウキウキしていたらそんなことは無かった。
    これは一体何だったんだ……。
    https://imgur.com/KohVeKE
    https://imgur.com/MzRpiTv

    17.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 18:49

  • 髪型をアフロにしてた自分にとっては手術後の丸刈りが一番心にダメージだった

    819.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 18:48

  • >>3489
    >>3490
    ジャンキーの妄想、妄言か
    納得できた、ありがとう

    3492.名無しのサイバーパンク2023年11月12日 18:42