コメント一覧

  • Wake the fuck up, Samurai. We have a city to burn...

    23.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 21:51

  • >>8
    多分毒爆破にはダメージ入ってない気がする
    爆破ダメージの大きさから20%の違いはかなりのものになるはずが、つける前後で対してダメージ変わってないので

    9.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 21:45

  • >>235
    クラス5の部品持ってない?
    なんかいつの間にか見かけなくなった壊れた武器も復活したよね。

    236.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 21:35

  • バイオグレネードとか自爆ありの毒と併用するとどういう挙動になってるのか気になる

    8.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 21:15

  • クラス5のアイコンが出てるのに、実際はクラス1の武器しか持ってないザコ敵がチラホラ居るなぁ
    もちろんエディーチップや限度チップも落としてない

    235.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 21:14

  • >>229
    今試したらセンコウもダメだった
    フルオート系テックがバグってるっぽいね

    ボルトとフルチャ貫通使い分けられなくなったのが悲しみ

    234.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 21:13

  • あくまでクリティカル率であって確定ダメージじゃないので20コストが割と悩ましい。
    ボーナスが乗る意志振りビルド以外で無理に積む必要はないと考えるか、意志パーク以外で距離減衰を補える唯一のダメージ増加手段と考えるか……

    2.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 21:12

  • >>231
    マックスタックはグラップル不可になったパッチノートにあった気がする

    233.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 21:10

  • レベ60、エッジありルネ16で328で限度チップドロップがなくなった。
    DLCやってないから最終的には332になるのかな。

    227.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 21:10

  • >>230
    自分もなるのでバグみたいね
    あと武器欄の表示もなんか怪しい

    232.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 21:07

  • 回収のクエストでメイルストロームと敵対した後、車に乗ってたら襲撃されたけどドクロマークだらけでロイスよりてこずったわ

    3863.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 21:06

  • 自分は、いつの間にかケレズニコフ3点セットで撃ち合うのが主体になってたから
    あんまり効果時間縮んだ実感が無いなぁ

    84.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 21:05

  • 2.1からマックスタックにグラップルが通用しなくなった気がする。ブルーファングでスタンさせてから肉体20でグラップルしても速攻で剥がされる。巨人の進行は通じるし即死のままだから判定緩くなるバーサーク中にどれだけ投げられるかが勝負になるかも

    231.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 21:05

  • スコープ付いててヘドショダメ高いってことは頭狙えってことなんだろうけど、こんな重火器で頭撃っちゃいかんでしょ
    ファイアクラッカーなんて付けた日には街中脳汁だらけだよ

    4.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 21:03

  • >>13
    今更ながらサンクス、がんばるわ

    16.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 20:54

  • >>28
    今回のアプデでこのタマユラクラス5+になってた、アプデする度に毎度余計な仕様を追加するのは何故なんだろう?
    多分、レベル60だったらクラス5++でとれてた他の固定配置武器もランダムなクラスになってるはず
    サイドジョブの第五列の金庫から入手できるタマユラは今まで通りクラス5++で厳選できるから、今のところここだけかな?確定で入手できる場所は

    63.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 20:53

  • >>3
    残念ながら効果なかった
    当たり前だけどRAMって概念がなきゃ適用されないって話だろうね

    4.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 20:48

  • これパーク込みで限度書いてくれてる人は、
    ルネサンスパンクでいくつ増えてるかも書いてくれたほうがいいな
    ビルドによっては20だったり16だったりするから

    226.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 20:48

  • 滑らかなJ字のフォルム、手に馴染む六角形の握り、赤いペイントから覗く金属色の爪、シンプルで回転率の高い攻撃モーション……

    これにはMITの天才物理学者もニッコリ

    2.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 20:47

  • マップのカスタム表示がゲーム起動するたびに項目がなんも選択されてない状態に戻っちゃうの自分だけかな?
    以前は前回の内容が保存されてたんだが……

    230.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 20:47

  • >>228
    グリッドもそうなってるからテックピストルバグってる?

    229.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 20:34

  • >>194
    193です。
    いけました!
    まさかゲーム側のバグだとは思いませんでした。
    リンクまで貼っていただき、丁寧な対応ありがとうございました。

    195.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 20:31

  • 斜めになってる\/みたいな部分は滑らず登れるのでそこ伝って行けば登れる

    5.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 20:31

  • つまり化学汚染は人工括約筋サイバーウェアを緩くするハッキングだった…?

    47.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 20:30 編集済み

  • リードルートだとソミからハンセンにコイツらはFIAだとバラされて先手を取られたんだな

    86.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 20:26

  • Skyrimで登山経験があってよかった、ゴリ押しジャンプ懐かしいよ
    https://i.imgur.com/xtimKwh.png

    4.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 20:25

  • >>45
    体内で生成される可燃性ガスといえばメタンガス?

    46.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 20:23

  • >>3858
    グリッチか何かでサイバーウェア上限上げまくってるでしょ?
    サイバーウェア限度チップの方で盛り上がってるから見てきたらいいよ。

    3862.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 20:19

  • >>4
    金のオマハも野ざらしで確定であるぞ!缶詰工場広場の衣料店で全身金に染めろ!

    5.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 20:19

  • 寝たらどうやっても起きない感じかな?

    19.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 20:15

  • エモいよなぁ…この二人の関係

    51.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 20:15

  • >>3860
    フルオート運用だけならグリットとかクエーサーが近いけど技術反応でシナジー乗る武器って意味だと無いね
    あってもエアケレズニコフとボルト射撃とかで指が忙しくなりそうだけど

    3861.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 19:57

  • >>193
    2.10じゃないかなぁ
    https://stellar-gamer.com/cyberpunk2077/terms/5221?page=1#comment-54
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1700237679/807
    https://steamcommunity.com/app/1091500/discussions/7/4029096058475168724/

    194.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 19:58 編集済み

  • 奇襲で何発か入れた後、動きが鈍った所に致命打となる胴体への猛ラッシュをかけ、死に体のハンセンを盾兼人質にしつつ彼のメテルを抜いて護衛に応射、流れ弾でハンセンが死ねば造作もなく放り捨てて脱出にかかる
    ジョン・ウィックもかくやという鮮やかな手際である。キメラやリバコフ、リードルートのマックスタックと並んでDLCでは印象的な戦闘シーン

    85.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 19:42 編集済み

  • クラス5+表記
    11/秒化学ダメージ 4.8m爆発半径 持続時間:8秒
    6秒間、敵に毒効果を付与する毒煙を発生させる
    25秒間、敵による近接武器ダメージ-95%
    5秒間、移動速度低下およびスタミナ-10%

    マックス・タックマンティスなどの近接敵に劇的に効く

    10.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 19:35

  • なんでこんな所に刺さってるのか気になりすぎる……
    場所的に無理だろうけどチップでも置いといてほしかった

    3.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 19:22

  • modを入れたらVが前進と後退しなくなったんですが、原因はMODですかね?

    xコンでやってます。

    193.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 19:20

  • 2.0からテック武器がほぼ全て意思に偏ってるのがちょっと困る
    テックアサルトライフルが欲しかったけど2.1で来なかった以上もう望み薄かな

    3860.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 19:19

  • クラス5++がアップグレード後も+表示のまんま
    アップグレード後の性能に変化が全くないのもある
    これ本当に修正されてんの?

    3859.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 19:12

  • >>16
    もう少しいちゃいちゃあったらよかったね。
    一応ベッドで一緒に寝て起きると、Vの服全部脱げててある意味事後ってわかるようにしてるのかなって思ってる。
    最初は脱げてることに気づかなくてちょくちょく何も着てない状態になるからバグかと思ったwバグじゃないよね?

    18.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 19:05

  • 2.1にアップデートしたら、サイバーウェアの取り外し、購入が出来なくなった同士いない?

    3858.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 19:02

  • なんかメイルストロームの縄張りで車両配送のアイコンのとこ行ったらマイマイでどつき合いしてるんだけど...w

    52.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 18:51

  • 通常のアキレスに比べて同時射出量が減り攻撃力が下がっているが、チャージ時間が短くなりやヘッドショット倍率も上がっているためボルトショットでヘッドショット狙ってる分には対して火力は変わっていない
    個人的には雷嵐も狙いやすくガンガンボルトショットを撃っていけて楽しいので黒NUSAから乗り換えた
    手持ちのクエーサーも金色なので丁度いい

    4.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 18:42

  • ピックソケットでRelic抜かれて即死したりしないだろうな…

    53.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 18:37

  • クエーサー、これチャージ管理が効かなくなって100%ショットがボルトショットに化けるんだけど設定ミスかな

    228.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 18:35

  • どこぞの勇者の剣みたいに刺さってる

    2.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 18:33

  • ONOFF自由に可能ってだけでCTなんてほぼほぼ踏み倒せるんだからしっかり切り替えていこう

    83.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 18:31

  • >>7
    エースがちんこ対決

    14.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 18:29

  • >>207
    ありがとうございます!( ; ; )
    なんか色々踏ん切りがつきました…!

    227.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 18:20

  • これ厄介なのがダムの西側、ファストトラベルのランチョコロナド東付近を通るだけで出現フラグが立ってしまい、S字の道を登って到着する頃には消えてしまってる。
    取りに行くならファストトラベル・ダムビューポイントへ直接飛ぶのが安全。

    13.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 18:19

  • ないなーと思ってたらPC版のみかw流石にね。

    12.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 18:17

  • 逆に昔からアマプラ契約してるのになぜかPrime Gamingとの連携できなくてガッカリしてたからこちらは嬉しいw
    まあGOGアカウント連携コンテンツはドッグタウン行かなくてもゲーム開始時から使えるわけだからそういう点では有利だよね。

    8.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 18:07 編集済み

  • これ欲しさにアマプラ契約したのに、先日のアプデ後に投下物資から出た(ついでにPIT BULLも)。
    無料開放するには早すぎるでしょ
    有料特典の意味が無えw

    7.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 17:58

  • 泣いちゃった!!!

    52.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 17:47

  • >>10
    2.1でスキルチップ拾ってもバフ消えなくなって万歳!と思ったら今度は11みたいなバグがあるのか。
    もっとテストプレイして…。

    12.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 17:22

  • 2.02時点でレベル60、エンジニアスキル60、パーク無しで262だったのが
    2.1開始からクラス5を2つ拾って12プラスされて274になって今のところ停滞中

    225.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 17:21

  • 2.0以降から作ったデータでも336で今んとこチップ落とさなくなったな。
    この微妙な誤差は何なんだろうな。
    低確率でもいいから落としてほしいんだけどなぁ。

    224.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 17:16

  • >>4
    多分レースとかで近く通ったから出現しなくなくなっちゃった。修正に期待。
    マラコックとこれとあれで三刀流したかったな…

    11.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 17:07

  • 参考になればいいけど、、、
    1.6で作ったデータ、2.02時点でレベル60関連パーク全取得、限度330で停滞してたのが、2.1で338まで上がってその後停滞した。
    参考になれば。

    223.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 17:04

  • >>91
    エンバース云々が右上に固定される頃には完全に忘れてるんだけどNew Gameで再会する度に「やっぱジャッキー最高だわ」ってなるので帰省の時だけ会える地元の親友みたいに思ってる

    92.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 16:42

  • 能力値リセットが一回限りなの嫌だな~スキルチェックの選択肢が出る度に振り直されるのを防止する為だろうけど、色んなビルドを試して遊びたいからビルド変えるなら一回限りかキャラ作り直しになるのが残念

    3857.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 16:34

  • 墜落現場を見つけるには>>1のコメントの通りにすると発見しやすい。
    足を踏み外して落下死しないよう降りるのは危なっかしいが一応道は別にちゃんとあるようだ。

    エル・キャピタンが立っている場所からドッグタウンの高層ビル、ブラックサファイアの方角を向いて崖から下を覗くと駐車場がある。S字に下ってゆく道を一段降りた半ば。その駐車場の奥へ進み崖伝いに進んでいくとちょうど墜落したAVに辿り着く。が、こちらも道が細いのでやはり足元注意。

    10.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 16:30

  • 無限に止まってる相手にカモ撃ちして得られる安い爽快感なんて捨ててリスクを楽しむんだぜチューマ
    CT中やれることがないってことは全くないぜ

    82.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 16:26

  • アポジーの微下方もあって最終装備としても有力になったかな?
    コスト5の差が大きいので、少し無理すればケレズニコフ関連と両積みしてCT中はケレズニコフで対応できるのが良い

    12.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 16:18

  • >>49
    ジョニーが落ち込んでたのはローグにお誘いが断られた事で、時間が止まっていたのは亡霊みたいな自分だけで、改めて50年という歳月の重みを認識させられたからだろうね
    自分が命を賭けて抗ったアラサカもアダムも健在で、世界の支配構造は何も変わってない。かつて大切だった恋人や友人であるオルトやケリー、ローグには重い負債を背負わせてしまっていた。であれば、自分がしてきた事はなんだったのか?俺は何も成せなかったのか、全ては無駄だったのかと
    死後50年経って生前の行いの成績表をつけられ、命を賭けてきた行いの無意味さを突きつけられたら、あの傍若無人なジョニーも心が折れたのだろう

    尚、ローグがお誘いを断ったのは50年前自身の命を守る為にアラサカと取引したからだと推測できるような会話の流れがある。最期までアラサカに抗って命を落としたジョニーに対して、ローグはジョニーを裏切って生き残ったようなものなので、それをなかった事にしてジョニーに抱かれる自分が許せなかったという事なのだろう。
    だから太陽ルートはジョニーがローグの心残りを払拭する為に、もう一度50年前の襲撃をやり直そうとローグにラブコールを送るルートでもあるんだよね。

    50.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 16:19 編集済み

  • >>24
    流石にFCとかSFC時代じゃないんだからそれはねえべ
    オブジェクト類減らすならともかく、クエストなら次元で消したとしてもデータとしては別に残ってるしな

    27.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 16:09

  • 本名は「アリーナ・ゼナキス」
    Alena XenakisでAlexの愛称になっているらしい
    ソースは海外wiki

    84.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 16:07

  • 効果時間が2秒も減ったうえにアホロートルのナーフで戦闘から爽快感が削がれてしまった
    CT中はやれる事が無く待ちの時間が増えただけで全く面白くない

    81.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 16:00

  • 現在は投下物資でも手に入るPrime Gaming特典の赤い武器たちはバーゲスト仕様が元のようで、アイコニックと黄緑の回路柄が混じったような固有の柄が性能欄の右下に描かれてる
    色的と性能的にも治安維持部隊の武器って事だろうか

    4.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 15:51

  • 入り口から出てくるNPCに当たり『キモッ…』と言われ、理不尽すぎて泣きそうになってしまった

    51.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 15:49

  • ロマンス対象じゃないタケムラが関連キーワードにいるの笑うw

    17.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 15:45

  • キス以上がないのは仕方ないというべきか…

    16.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 15:39

  • タグのマイルストロームって何だ?

    13.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 15:32

  • 肉体反応ビルドでTHEHEADSMANで中距離戦、近距離集団はバイオグレネードからの熱ゴリラアーム激震で爆破のニンジャプレイしてるけど、毒熱の通りが悪い大型機械にDPS出せる肉体反応武器って何かありますかね
    今の候補はカットマティックXMOD2だけどブレード系のパーク揃える負荷が結構高くて悩んでる

    3856.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 15:18

  • 実はスキンはver2.0以前から存在していた。
    というか本作リリース前のPVにも一瞬だけだが登場しており、>>1にある通り本当はミッション報酬など、別の形で実装されていたのでは?と思える一台。
    Javelinaとは異なるホイールやレーシーなペイントがカッコいい。

    4.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 15:13

  • 2.1後、5++にしてるデータ見たら40秒だった 
    これに加えて反応1で3秒 反応20で60秒。以前の合計120秒から合計100秒にナーフとはなったがまぁ許容範囲だとは言える。

    6.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 15:10

  • >>7
    マラコック卿を装備してヒューゴと戦えばフォトモードで映える写真が撮れそう。

    9.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 15:06

  • >>3850
    何かよくわからんけど凄いなこれ

    3855.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 15:03

  • 自分の環境で試しただけだが意思15関連パーク取得してハーゲストメカ相手に
    ファイアクラッカーアイアスを試し撃ちしたら
    普通のは30発でも倒しきれなかったがハーゲスト仕様では17発で撃破できた

    3.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 15:02 編集済み

  • >>8
    わかる…タケムラと自室でぐだくだしていたい。
    「なんだVハナコ様の件で何か用か?」→「暇か?だと…ふざけるのも大概にしろ」→「こんなところに住んでるのか全く(ブツブツ)」「ナイトシティの飯にしては悪くないが香川県の…」「日本にこんなことわざがある…」「中々興味深い体験だった感謝するV」

    15.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 15:01

  • >>8
    テロリストにそんなものはない
    ゲバラでさえ自身の顔をファッションとして資本主義社会の中で消費されているんだから

    9.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 14:56

  • >>3852
    これマジですごいよ
    他のノミネートがApex、FF14、フォートナイト、原神だからな

    3854.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 14:56

  • ナイトシティの(ソーセージ)レジェンド

    8.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 14:51

  • 音波ショックナーフ(というかバグ修正だけど)のおかげでステルス型ネットランナーにとっては存在感上がったかな。
    そもそも逆探知遅延効果が高いから時々テイクダウン挟んでいけば今まで通り音波ショック使えるのでは。

    7.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 14:43

  • >>54
    リジーのマネージャーがまともだった時のリジーのコピーがどうの言ってなかったっけ?

    70.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 14:39

  • つまりポコチンバトルができるのか

    7.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 14:34

  • やっとコレで殴ってもらえるようになった。

    6.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 14:33

  • 腕を見せるんだろ?

    9.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 14:33

  • 部屋に誘ってなくても眠ることができない自宅がちょくちょく発生するようになった。多分最後に部屋デートした自室が就寝不可になる

    11.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 14:27

  • >>34
    あのキメラは四天王の中でも最弱…

    35.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 14:12

  • >>15
    同じく、ニューゲームで仮初めの自由から開始で、このジョブを楽しむことができた。
    AUTOMATIC LOVE / 機械仕掛けの愛関連のジョブは、仮初めの自由から開始した場合、そもそも発生しないので、そのための対応だと思う。

    26.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 14:07

  • と思ったら何故かクサナギだけリムが光らない
    修正はよ

    226.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 14:06

  • ジョニーがチンポジ直しするのに違和感無いよう、女Vでも毎回生やすようにしてる

    304.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 14:00

  • バイクのネオンリムの操作また変わった?
    操作方法求む

    225.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 13:53

  • 2.1で高ランクの効果中逆探知阻害が無くなったようだ

    21.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 13:34

  • 2.1でオーバークロックのクールダウン時間短縮は無くなり表記通りオーバークロック中の時間延長のみになったようだ

    33.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 13:33

  • PC版におけるBFC 9000の件だけどその場所にAVもNPCも存在してないですな…。
    Mクエの強奪の後の封鎖が解けるタイミングのデータでも見に行ったけどそれでもダメだった。
    もしかしたら一度でもその場所に近づいた後離れて消滅させた場合、他のロードデータにも波及してる可能性があるかな。

    ちょっとどうしようもないからアプデ待ちかなこれは。

    224.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 13:21

  • モザイクで人ぶん殴るとかいきなり世界観がTRICKみたいになるな

    100.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 13:13

  • >>3851
    2.1パッチリストにあるクエストで敵対的な選択肢を取った場合その勢力が襲ってくるやつで既出
    決まった名前ないし、どれで敵対するとかはまだ確定してない
    アラサカはHA誘拐犯に対するミッションだし

    3853.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 13:09 編集済み

  • リチャードシティになる未来もあったかもしれないのか

    5.名無しのサイバーパンク2023年12月08日 13:04