- ジョン・マラコック卿
>>105
事実、エヴがな126.名無しのサイバーパンク2025年12月15日 01:36 - 味噌の味噌臭きは上味噌にあらず
胡乱とおっとり刀知らないは自己紹介にしてもパンクすぎる
17.名無しのサイバーパンク2025年12月14日 22:22 - 味噌の味噌臭きは上味噌にあらず
>>15
それらは「日本人も知らない日本語」の枠ではないと思うぞ16.名無しのサイバーパンク2025年12月14日 22:07 - レベッカ
>>172
くわしく173.名無しのサイバーパンク2025年12月14日 20:27 - モスキート
>>2
フィーヒヒヒ!4.名無しのサイバーパンク2025年12月14日 18:01 - >>新着コメをもっと見る
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最近後略記事見てみたり、プレイ動画見てみたりして思ったんですけど
自分の環境だと武器のDPS表示されてないんですけど、これって設定あったりするんですか?
みあたらなくて…
そこら辺の出っ張りに引っかかってコードがブッチしないか
隙間に水とか埃とか溜まってショートしたりしないか
変な虫が棲家にして繁殖したりしないか
ソミを見てるとそんなことばかり思い浮かんでスリリングな気分にさせられる
道中のメイルストローム全滅させて患者は助けたんだけど、目覚めた瞬間びっくりするだろうな。逆になんで俺だけ無事なの!?って
腕ウェア使わない、でも全ウェア埋めのパークは使いたい、かつサブマシンガンファンメインだと非常に助かるサイバーウェア。
>>86
それでも終わらないモグラ叩きを続ける、という選択肢もまたアリなのだ
成長したVでしか使ってなかったから分からなかったけど初期状態だと精度が結構悪い
体感半分くらいの弾があらぬ方向に飛んでいく
>>54
選択肢や分岐で取得有無が決まるものが並ばないのは納得できる
ただ単なる取り逃しでしかないものが並ばなかったり、そうかと思ったらライフパス限定品のケンシン APPARITIONとかが置いてあったり普通に選択肢で取り逃したものが置いてあったりで基準が意味不明かつ理不尽だから言われてんだと思う
博士を殺そうが殺すまいが、一度根付いたビジネスは終わらない。
お上品なスカベンジャー達だ、潰しても潰しても次が出てくる。
この施設が終わっても次の施設がうまくやるだけ…だから子供が犠牲や未来の事を考えるならナイトシティから離れるべきだと思うがね…
同じようなヘラクレスはブラックマーケットに並ぶのに
むこうとこっちで何が違うというのだろうか
>>221
それでいいしそれがいい。
そういう人間が嫌いな人もいれば、好きなやつもいる。
俺は施設肯定派で、むしろ博士以外残さず皆殺しにしてる殺人鬼に交渉を持ちかけてくる根性に驚いたわ
理性のある者同士って、アンタ
>>44
オプティクスもいれようぜ!
>>18
このイベント?見てニンジャスレイヤーのキルゾーン・スモトリ思い出した
ところがアラサカ社員は作中でもトップクラスで嫌われてるし、なんだったらオルトが非戦闘員含めて現場の従業員皆殺しを披露する模様
てか本人はともかく彼が呼び出すスマッシャー特戦隊って、よくオルトの無差別キルで死ななかったよなって思った
>>58
煽りまくってるから殺されても仕方ない
「サイバーパンク2077の登場人物で組織のトップとして相応しいと思う人物は?」と質問されたら名前を挙げるが続けて「じゃあ自分の所属する組織のトップ、または上司になって欲しい?」と聞かれたら高速で首を横に振りたくなるお方である
確かにただ仕事してたとしても恨まれるのも仕事の内か…彼の犠牲のお陰でアラサカ社員は無駄な犠牲を負わないのである…
>>3526
それ以前のセーブデータ読み込んだら直りました!ありがとう😊
>>3525
ページ『スパイとカジノ』の書き込み4と37を参照
ゲーム内時間経過しないバグとかある?
特定のクエストとかの状態じゃないのに、いつまでたっても時間が11:30から変わらない
昔のアイコニックが
5→5+→5→5+→5++に改造されるバグまだ治ってないのな
ありふれた話で敵に追われてる状態で無視して進んでたら突然ミッション失敗したわ……
新しいバグかな
>>41
ゴリラになり、強攻撃しながらヤツの周囲をグルグル回るウホ
やわらかお肉ちゃんウホ
今日も化学汚染ぶちまけて、熱ゴリラでアラサカ陥落RTAウホウホするのだった
普通に進めると油田でのシーンは夜中にやることになるが、少し見にくかったので明け方まで時間スキップしてみたら見やすく、仕事終えたら朝になっちまった感が出て雰囲気も良かった
熱ゴリラでウホウホや!
このイベント、日本人としては見た瞬間つくねじゃねーかって突っ込めて面白かった半面
英語圏もしくは英語に詳しい人は他のクエスト中のネタとか町中歩いててもポスターとか笑える要素あるんだろうなとうらやましく思ったイベント
これが極まった資本主義の象徴である
博士が本当に子供たちを生き延びさせ、経済的に自立をさせたいのであれば、自身で慈善団体を築き上げ、手に職をつけさせるのが妥当だろう
結局、やってることに対して言い訳がましく座っているところにグレネードを優しく置いてやった
>>81
まじか、初回プレイの時ジャッキーも一回刺したんだからちょっとだけ保存されてたりして後でまたでてくるんじゃねーの?と思って結局出ないのかよって思ってたから今まで知らなかったそんなルートあったのか
諸々の不満も分かるけどここで取らなかったアイコニックがほとんど並んじゃう場合選択の重みもすごい軽くなっちゃうから難しいところ
最後はエージェントものらしくVを始末しようとする展開を期待してたんだけどなぁ
ありがちだけど、2077年より前の出来事を追体験できる過去編みたいなのはやめて欲しい。
他のゲームでもあるけど新作が過去編だとどうせこの後にああなるんでしょ…前作に続くのかよ…って思っちゃうんだよね。
前作のストーリーの先が見たい直接的に関わらなくても良いから世界観の歴史の先が見たい。
>>106
本編のテキスト書いてた人か?ってくらいありそうなやり取り
文字から声が聞こえてくるわ
全部ルートやったがこのエンディングが一番自分の思う「V」という主人公に酔える感じで好きだったかな。
月に送り出した馬鹿お人好しを演じるVと嫌味を言っても心を通わせたジョニーの会話が良かった。
結局ソングバードはどうなったんだ?って疑問を解決するような後の展開で、ソングバードからのプレゼントに月の土と月のお土産グッズが入っている事から、ああ良かった生きているんだなって想像できる。
直接は会えないけど匂わせる感じがまたもやもやするけどどこかでVを見ているんじゃないかとかいつか会えるかなとまだ希望のある心地よい余韻を誘う。
この後の事を言ってしまえば結局Vは何も解決していないんだけど、本編の方に戻されるからアラサカに乗り込んでVが宇宙に行くエンディングにソングバードに会いに行く目的も追加されたって妄想も出来て好きだな飛躍しすぎかもしれないが。
あまり時間が経っていないのにプレゼントが来るって事は射出したカプセルを誰かに頼んであそこに置いたのだろうか?
それとももう帰ってきているのだろうかとか色々考えられるけど手術からの回復早すぎるしゲームとしての事情なだけであまり考えても野暮なだけかな。
もう百万回言われてるけどサンデヴィスタン百裂拳カッコ良すぎるだろ何だあれ
一人称視点のサンデは周囲がスローになるだけ、敵が使ってくるやつはゴキブリみたいにギュンギュンするだけで、作中初の側から見たサンデヴィスタンのまともな戦闘シーンだから余計感動する
夜は一帯がナトリウムランプと思しき街灯でオレンジ一色に染まる
人気の少ない寂れた工業地帯の雰囲気も相まって好きな人にはたまらないロケーションだろう
>>9
いくら公式がMODを推してくれてるからと言って、今後もこういったMODを推奨したり利用するのはやめよう(当然のごとくページ消されてるね)
最悪ゲームで遊べないよう措置を取られることだってありえなくはない
>>409
ありがとうチューマ!!
ステルスやりたいからオフるね
そういえばなんか強そうだからテキトーに習得したの思い出したわ
全然使いこなせてなくて草
ハサンとパコはハッピーエンドで助けられてよかった
アイコニック目当てで折角の選択肢が固定され気味なのを解放してくれるシステムならよかったのになー
>>408
時限爆弾ってパークだね
技術の一番左上のやつだったと思う
ステルスやりたいならオフるか途中解除必須
>>70
返信遅くてごめん
2段ジャンプとモノワイヤーつけてる!
でもサイバーウェア全部取っても何も変化なかったし
そもそもゲームインストールし直しても治らなかったんだよね…
ちなpc
オーバークロックが終わったあと高確率でvからグレネードみたいな爆発が発生するんだけど これってバグ?
せっかく人質巻き込まないように隠れてやってるのにみんな死んじゃって頭にきますよー
気づいたらリパードクで腕と皮膚のサイバーウェアが買えなくなってた。
まともなセーブデータに戻ってやり直してたのに暴動2件ほど解決してまた買いに行ったら、このセーブデータでも買えなくなってた…。
アーロンの事を坊や扱いするので結構な年齢なのかもしれない
アニマルズの肉体改造に耐えられない程度には高齢なんだとしたらローグかワカコと同年代な可能性もありそう
ダゴタの依頼でノーマッドの死体盗んで持ち帰るやつあるけど、あの時ジョニーが「さぁ家に帰ろう」みたいな優しい言葉かけてたの、最初は何なん急にお前って思ってたけどジョニーもノーマッドだった時期があるのね
こういう所で嫌いになれないんだよなこいつ
偶然拾えたんだけど、ロックが散る事考えた場合、元々単体しか狙えないアシュラYASHAのヘッショ威力底上げ目当てでつけてもいいのかも
>>123
元々新合衆国自体が在りし日のアメリカからは大きく衰えてる国家だから、その辺を取り返そうとするノスタルジーに駆られてる部分は多少なりともあるんじゃね。サブロウがWW2の復讐って所で時計の針が止まった人なのと一緒で、マイヤーズ(というか新合衆国の上層部)が覇権国家だった頃のアメリカを取り戻す…みたいな理念で動いてても不思議ではないと思う。
頭が回る割に、ブラックウォール破りやソミの奪還まわりでやけに軽率な火遊びが目立つのも、全盛期のアメリカならこういう事をやってたし、その後継者である自分たちが他国や企業を恐れて尻込みすることは許されない~みたいな強い国家の大統領ロールをやってるって印象かな。それがもう現実に即してないのはわかってるけど、それをやめるって事は新合衆国の大統領っていうロールを否定するのと同じだからやめられないって感じ。
あくまで個人的な解釈だけど。
>>35
生かしておくと武器だけじゃなくて永続強化アイテムも手に入らないというね
2周目も逃しちゃった
かなC
>>3523
裏切られるのが怖くて一生繋げっぱって考えたら可愛くないですか?ジョニーはどう思う?
コイツは傑作だ!ハーッハッハ!誰も死んでないから見逃したるわ!
そういうドジャーの背中にサタラオーダーのフルチャージをぶち込んで銃を奪ってやったぜ。
アーサイコサイコ
ドライブバイでエレボス使ってると喋るけど
レース中でも同じように喋るから
不満だらけのレースで荒れた心を癒してくれる一服の清涼剤になる
おすすめ
>>41
リパーに頼んでゴリラになるウホ
レイザー戦みんな簡単にクリアしてるのマジ?3回ぐらいボコられたんやが。普通に戦車だったぞ
>>43
脆弱性とヘッドショットが合わさって17000オーバー出たw
https://i.imgur.com/4fM052I.jpg
コース見づらいし車めちゃくちゃ操作しづらいし大嫌いなクエストだわ
>>124
悪魔エンドはタケムラにしてみれば自身の大切な人であるサブロウが死から復活したのとまさに同じ方法なのだから本心から最善だと思ってVに薦めてくれているんだろう。
それだけに断った場合は打ちひしがれるし。
このゲームの王道はジョニーの考え方(=人の魂をどうこうするのは悪)なんだろうけど、アラサカの考え方そのものなタケムラが共闘を経て信頼してくれてるのを踏まえてこうやって描かれるのは自分もとても好き。
ハンズに呼び出されて会いに行ったのに居ない
キメラと戦るあたりからソングバードと一生話し中になるバグ直しちくり~
誰とも通話できないからメインジョブ進行不能になるんだよ~
やだよ世界一の権力を持った痴呆老人なんて
まあメインストーリーに出して欲しかった気持ちもある。それこそリードルートみたいに
手配度5でドッグタウン内にも表れるけど
ドックタウン内ではバーゲストの特殊部隊かキメラにして欲しかった
ここのパーティー会場モブの会話とかも最後まで聞いてたりするとジョニーが最後に一言挟んでくれたりする、すごく凝ってて面白い。
時々見せるしょげた犬のような顔がかわいい
>>1
このパーク、本当に効果あるのだろか?例えば有効射程の数値は全く変わらない。
>>23
個人的には、ナイトシティに来て初めての相棒ナッシュの裏切りの末に信頼にいたったVが2年間ものあいだ音信不通になったことで、ミッチが目を覆うような人間不信に陥ってしまって、Vに現在のパナムをみてガッカリしてほしくない、もしくはトラブルを確信して距離をとってもらった…みたいな感じじゃないかと思った。
なんにせよ、Vとパナムに対してすっごく気を使ったんだろうなーってのは良く分かる。
そりゃハゲるわ。
ラインダーがミンチにしたのはジェイソン君だけじゃないみたいだけど、他の被害者はジェイソン君の仲間だったのか巻き込まれただけだったのか
ジェイソン君に関しては、ここで死ななかったとしてもジャングルのスパイに出てくるカティアへの対応を見る限りはフィクサーとして大成する前に死んでただろうな
二つの魂があってどちらもVだと答えていたね
つまりRelicは所詮記憶と人格を書き換えて、元となる人物のコピーを作るにすぎないってことなのかも
>>60
砂漠以外ビースト使わなくても諫める選択肢でいけたので、ビーストは条件にはないかと
フフフ……モックス!
>>3511 >>3212 >>3513
アドバイスありがとウホ!
まだまだ知らない遊び方ができるのって最高だなぁ
このクエストのルーレット、最後オールインして勝ったのにチップ換金出来なかったんだよな。
>>174
スターのイドリス・エルバが演じてるから顔のモーションなんかはめちゃくちゃ凝ってるんじゃないか
ジョニーもDLCからの新規部分だと細かい表情の表現がすごくなったと思う
>>44
無視して歩き続ければ戦闘にならない。
リード支援シーンで見つからなければ途中で恨み言を言ってくることもない。
個人的には見つからずにこなしてビルを出るときにバーゲストをコーポのライフパス選択肢で恫喝するのが好き。
DLCで元アニマルズのオッサンが縁切りたいけど切れなくて酷い目にあってたけど、メインとつるんでたらそこら辺は大丈夫だったんかな
ラストのバーゲストとの戦闘って回避できるの?
ウチのVはお友達ザコだったぜwとか煽るから大変な事になったけど…
>>42
ちゃんとスキャンしたら、地雷あるから気を付けろよって言えるよ
地雷に限らず、全部早めないしは事前スキャンしておいて、ちゃんと教えると全部回避してくれる
顔がキャラメイク反映されてないっぽいのはバグかな?
地雷放置してたら地雷あるじゃねえか何してんだって怒られたけど、あれ何が正解だったんだ?
初回はよっしゃ地雷処理したろ!で地雷撃ったらリードは吹っ飛ぶわ即バレするわで酷い目にあった
1回クリアまでやってたのに、無知なもんでエッジランナーズの新規の曲と思い込んでて、DLC発売後に遊んだら「あ!エッジランナーズの曲じゃん!逆輸入してんの!?」と思っちゃった
元々ゲームの曲だったんだね…
しかしアニメは良い使い方したね
滅茶苦茶合ってるし
不殺だと見つかっても比較的早く警戒解かれたりするからステルス進行ならありがたい
ランク5以外は要らないけど…
>>66
日本からふらっと紺碧まで飛んでく徘徊老人になったりするかもしれないという事か…
>>3519
圧倒的ボディヒート率
おかげでボディヒートラジオばかり聴く身体になってしまった
もっとダメージ倍率を上げるとか、ステルス中のアーマー貫通+50%とか付与してくれないとイコライザーで良くね感が拭えない
ドクロの無い敵は改造パーツが無くとも簡単に倒せるし
スイスチーズって結局のところ、アーマー持ちへの通りが良くなるだけだから
もう片方はイコライザーとかで良いのではなかろうか?
>>77
上にも出てるけど『Hardest to Be』だよ
ファントムリバティ公式サントラに収録されて各種サブスク配信もされてるから今すぐチェックだ!
>>16
NCPDは犬にも容赦無いけどな…(ミスターパギンズ)
>>65
身体や臓器は替えが効くようだけど、脳みそは(悪魔ルート以外)無理だからそこまで劇的に伸びるとかは無いと思う
認知症が克服出来てるのかはわからないけど、もし出来ていなかったらあんま変わらなそうではある
統合ルート&塔エンドではデラマン息子は2年後までタクシー業務をして過ごしてたとデラマン自身が語る。
DLCで一番好きなキャラかも
他の癖が強すぎるせいもあるけど
ダブルチーズは考えただけでゾッとする。
(用意が。)
>>75
あの曲好きなんだけど、名前が分からないんだよね...
まだバグ直ってないのか…悲しみ
5++スロ2のサタラが手に入ったからウォールパンチャー付けたけど、猛攻とチャージ組み合わせたら1発で3000〜6000ダメ出るから
ベリハ体力ゲージ3のドクロマークザコも1撃で沈める凶悪武器になった…
装填数は2発だけどほぼ1撃で沈められるから、次の敵に向かってる最中にリロード完了してて全く気にならない。装填数の少なさが逆に噛み合ってる。
肉体派Vには、どのアイコニック武器よりも最強の銃だと思うわ。
ここまで勧められるのは本当に名作な時だけだって俺は知ってるんだ
絶対に観るよ、ありがとうチューマ達!
なんかEDのVが何故か全裸だったんだけど…何もかも失いすぎだろ
作中で一番ハイライトされてるI Really Want to Stay at Your House がアニメの為の書き下ろしでも主題歌でもない、ただゲームのラジオで流れてる数ある曲の内の一つっていうのがいいよね
デイヴィッド達の物語もナイトシティに掃いて捨てるほど居るサイバーパンクのありきたりな伝説に過ぎないってことを暗喩してるようでさ
我々がVとして虫みたいに叩き潰してきたギャング達の中にもああいうストーリーがあっただろうし
路傍の徒花感が好きなんだよな
コイツの表情って他のキャラのとなんか違うのかな
なんかリアルに感じる
悲しそうな顔とか特に