- ゴッドフリート・ペルソン
ここに人間はいなかった、一人もな
ってツラで帰った、アレを片付けるのはNCPDかトラウマ・チームかは知らんが気の毒に25.名無しのサイバーパンク2024年11月28日 19:02 - サイバーパンク2077なんでも雑談
>>5721
車の運転も必ず一人称視点っていうのはそんなに変わった遊び方でもないか
やり始めた頃は何でこのゲーム三人称視点が無いんだよって憤慨してたけど今や一人称視点でしかやってない5739.名無しのサイバーパンク2024年11月28日 18:10 - リパードク
少なくとも外科医学、薬学、サイバーウェア、ソフトウェアの技能を必要とするめちゃくちゃなエリート
どうして裏社会にこんなにいるのかわからないくらい26.名無しのサイバーパンク2024年11月28日 17:51 - コーポレート
>>94
他の親戚や友人恋人あたりからフィクサーに依頼が行き、派遣された傭兵にコーポは殺されかけ、
「待て!金ならいくらでも払う!」
「ほう、いくら出せる?」(腕力10)
「い、いくらでもだ!」
「だとしても、お前が金を送るべきなのは俺じゃなく遺族にだろう……いや両方か」(反応15)
みたいな展開があったのかも知れない95.名無しのサイバーパンク2024年11月28日 12:16 - アニマルズ
>>61
よく殺されてるは62.名無しのサイバーパンク2024年11月28日 11:47 - >>新着コメをもっと見る
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お知らせ
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
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件のチューマは味方扱いらしく、近くでギャングと戦うと参戦してくれる。
同情したわけでもなんでもなくて
今この場で死ぬよりこんな身体でナイトシティに独りで放り出された方がより惨めな末路だろう
と思ってそのまま立ち去ったんだけど
その後の彼の様子を見ると「あれ?割と元気だな?」とちょっと焦る
一応不殺で博士の部屋まで行ったけど
博士の部屋にあるパソコンからメッセージを読んだ俺は情け容赦なく博士も職員も全員殺して仕事を終わりにした
>>35
膝がバンパーにめりこんだチューマでじわじわくる
純粋な火力面では結構大幅に弱体化。
対応パークも明らかに少ない。
ゴリラアームやマンティスブレードが結構どころでない大幅な強化を貰っているので近接攻撃手段とだけみれば大きく劣るようになった。
そのかわりDLCを入れるとモノワイヤーの強攻撃を介してRAM消費なしでクイックハックを掛けられるように。
火力ではなくネットランナーの補助ガジェットとしての色合いが濃い。
初期設定やエッジランナーズでの描写に則った性能になった。
>>117
あーでもこれ
肉体能力他チェックの判定は+2のままだな
こりゃ本当にクラス5の性能あるかわからんね
Vみたいな何の後ろ盾もない若造が海千山千の大物フィクサー相手に渡り合えてたの
ひとえに化け物みたいな戦闘能力あってのものだし
「フィクサーやってもいいかもな…」って思いつきでVは言ってたけど
もし本当にやろうとしても相当キツい道になると思う
>>34
こういう好奇心から来る危険思想すき
なので実際にやってみたが、近づくと自動で減速してしまう上にそもそも接触判定がないようだ
そこでは膝がちょっとバンパーにめり込んだチューマがこちらを見つめていた
>>214
擁護してる人の動機を「女の子だから」とかエスパーし始める人が「他人の意見を大切に」とか語ってもね。自分がしてないじゃん
これナノマシンで脳細胞を修復(代替)するって技術だけで不老不死余裕なのでは?
一回ソウルキラーで焼く工程要る?まあ順番的にはそっちが出来たの先ってのもあるだろうが…
>>2670
俺のサタラ5++2スロとアキレスあたりと交換しません?
まぁそういうゲームじゃないので、というのは置いといて、実際5++2スロ品拾っても「うーん色が気に入らない!」になったりしてつらい
>>791
素晴らしいぜチューマ。いいRPだ
おお、ハジメテのBDで見た、強盗された店みつけた。パドレの近くの飲食店だな。店員に話すと、デカいシミを消したせいで塩素臭くなったらしい
そもそもこのゲームは意図的に「選択」を重く対立するものとして描いてる。
どちらかを選べばどちらかが死に、どちらにも夢や理想や正義がありどちらにも後ろ暗い面も瑕疵も問題点もある
というゲームなんだから、片一方が全面的に悪くて片一方が全面的に正義なんてことはないのに自分と意見の違う相手を容易に間違いと決めつける人が散見されるのが残念
第二次世界大戦中は帝国海軍の戦闘機パイロットだったらしいが紺碧ホテルのサブロウの生い立ちを紹介してる動画では後退翼にファストバック風防のやたらずんぐりした戦闘機に乗っていた事が伺える、帝国海軍の主力戦闘機だった零戦とは似ても似つかない、(零戦は後退翼ではないし水滴型風防、ほっそりした印象)零戦以外でもこんな戦闘機海軍には無い、どっちかって言うと映画撮影用のT6テキサン零戦にそっくりである、零戦なんてアホみたいに資料あったろうに何でパチモンの方を参考にしたんですかCD Projekt
元特殊部隊の人なのにセリフが妙に小物臭い
「顔の皮を剥いでやるぜぇ!」とか言いながら遠距離狙撃してくる。スカベンジャーの価値観に染まりすぎたのか…?
スパイとカジノでサンデヴィスタンが発動しなくなる現象に遭遇
サンデヴィスタン発動中に高速近接攻撃をするとスタミナ回復が始まるまで武器切り替えしか受け付けてくれなくなるバグがある。
このサイト、主要な女の子キャラのページに必ず1人は「この子に対する批判は一切許さない!」ってプレイヤーいるよね
個人的には自分の感じたことを大事に思うのと同じくらい、他の人の感じたことや意見も大切にしてあげて欲しいなーって思っちゃう
せっかくおんなじゲームで遊んでるチューマなんだし
>>2
気絶モーションにあわせてシミみたいなののサイズが変動してるから下着の下の層のテクスチャが突き抜けとる感じやねコレは
ただ場所と色が丁度よすぎるの草
どっちでもあるんじゃないかな
小ぶりで傾斜の利いた造形をしている為大型の車両と正面衝突しても
相手の車体を下に潜り込んで相手の車体を跳ね飛ばしノーダメージで済むことも
サタラ5++2スロ品が欲しいんだけどそもそもサタラ自体が全くドロップしない!
メイルシュトロームのNPCはドロップしやすいんだろうか
こいつのせいでリードルートには二度と行くまいと誓ったV達が居るとか居ないとか
一点気になるのが、マイヤーズが執拗にソミを追うのって、アレックスの言うように新合衆国政府がブラックウォール破りをしていることがバレたら世界中から袋叩きにされるから何としてでも確保しなければならんからなのか、そもそもミリテクや新合衆国にとってはブラックウォールに何度も生きて接触できるネットランナー自体が他よりずっと貴重な人材(モルモットとも言う)だからなのか、どっちなんだろうな。
引き渡した場合2年後もマイヤーズの下で働かされてるみたいだし。
恐らく派手に車体を滑らせて機銃を乱射しながら回転する挙動を行う前提に調整されているのではなかろうか
そのくらい強烈に横滑りする独特の挙動をする
キャピタンのチューマ轢いたらどうなるんだろう
開発側の思惑としては
「時間制限が追加?チッ仕方ねぇ…やってやんよ!(ハンドルグルグルー」
みたいなカーチェイスの盛り上がりを想定してたんだろうなぁと思う
でもこれ任意目標の癖に報酬下がるわキャピタンに怒られるわなのが印象良くないんだよな。報酬上乗せ式で、任意目標達成したら褒められる式にしておけばこんなことにはならなんだのに
今ランナー2人を拉致る辺りだけどVの生きたい意思を尊重して何故か悪魔エンド行った俺としては生き残る最短ルートっぽいソミを信じる
リードやジョニーとかストーリー的にはソミは墓穴掘るから危ない側面を出してるけどVなら切り抜けられるやろガハハ
そんで悪魔エンドではアラサカに良いようにされたけど
ロールプレイに没入出来る最高のゲームだね
>>2664
フィクサーの皆さんのセールストークはサプリ?っぽくて好き
見ず知らずの顔見知りパドレからのホロコールも好きだったな
アプデしたらゴリラアームのクラスが5に上昇してて草
1番低いクラスでレベルキャップで更新できてなかったのに本来買えないはずのクラスになったんだが
>>291
一応ネットランナーとしての技能とクイックハックの扱いに関しては別物なのかもしれない
アニメではJKの武装ドローンにルーシーがドローンにクイックハックを仕掛けた際 結構な時間がかかっている
深く潜れるか素早く泳げるかは別の話なのだろうか
ドッグタウンから開始すると大抵ゲートから右方向がゴールになるので
最初に上り坂の減速があって爽快感が無いんだよね
あとゲートでの強制減速もカーチェイスのイベントとしては気持ちよくない
一つ取るだけで全カテゴリの腕クロームが強化される大盤振る舞いな新パーク。
モノワイヤーはこれを取ればようやく初期設定通りの使い方が出来るようになる。
フィニッシャー:ライブワイヤーと合わせてエッジランナーズのルーシープレイが捗る能力。
ドッグタウン下端の「ヤク」草園はなんかのストーリーと関わりあるのかな
ジョニーってどんなやつだった?って感じの質問を黄色の選択肢でできるけどこれって前からあったっけ
青文字しかなかったり質問で驚いた態度はなかった気がしたが忘れてるだけかな
足にもう一枠欲しいなぁという気持ちを色んな意味で強くさせるサイバーウェア
でも、ナイトシティにチキンはないよ
エネミーの無敵化は2.0以前から抗争に限らず数回遭遇した事ありますね
飲食店に強盗が入ってくるイベントで強盗の一人が無敵化してイベントが終了できなくなった事もあります(数回前のセーブからやり直したら倒せるようになった)
あと抗争自体が起きなくなって、同じ場所で佇んでるなんてのも結構多い
パシフィカのスカベンジャーのパーティーにアニマルズが襲撃仕掛ける奴とか最近は全く起きない
生体モニターを引き渡すとスティーブンはドックタウンに逃げ込んでバーゲストに転身する結末となる
スタジアムの車を展示しているあたりに配置され、たまたま通りがかかったVを引き留めVを罵倒しながら顛末を語るに曰く、予想に反して一部粛正はあったもののそれでも混乱を招いたため正々堂々とナイトシティに残る選択をしたアナは逮捕され略式裁判で即刻刑務所送りになった模様
ナイトシティで潔白に生きようとするのは難しい
意思20技術20肉体4(+サンデ)で攻略に苦労したので備忘録。
最初はピストル or テック武器ヘッドショットビルドだったが、厳しすぎたのでパークを振りなおしてナイフ構成にした。
ナイフ用パークは「中身よりスタイル」まで全部取った。肉体の回復系パークも取っておくと楽。
最初にテイクダウンでジェネレータ破壊。サスカッチのハンマーは最初に回収しなくてもよい気がする。テイクダウンした後はハンマーを取りに行く挙動がなかった。
あとはひたすらスプリントで逃げ回りつつ様子を見てナイフヘッドショットを入れていく。ver2.0でスプリントでスタミナが減らなくなっているのが大きい。回避は使わない、ダッシュ取ってないと避けられない気がする。
ミニマップを見てると、相手が追ってきてるのか攻撃の後隙中なのかがわかって良い。
正直サンデヴィスタンは使わなくてもよさそうではあったが、焦ってナイフ外した時に使うと落ち着いてヘッドショット入れられて楽
相手の残りHP30%ぐらいでフィニッシャーが発動できたがほぼ効果がなかった...
ぶん投げた肉体がぶつかった瞬間にパキャンッと弾けるのがたまらなく爽快
肉体を極めしサイバーゴリラは敵側から見れば地面を叩いて周囲の物を粉々にし、仲間の亡骸を抱えて高速で走り回り、目が合った瞬間砲弾の如き勢いでそれを投げつけてくる恐るべき怪物になる。
ミスター・ハンズからの依頼。依頼主はブラジル情報局の諜報エージェント2名。目的は、行方不明者にして情報局の仲間であるマーク・バナの捜索。
ハンズ曰く、「2人は"パパ"の許可を得ていない。」らしい。組織に無断で行動しているようだ。
指定された203号室に向かい、スティーブン・サントスとアナに詳細を聞くことになる。この時、バナのサイバーウェアや人間関係がちょっとだけ分かる。
負傷し重体となったバナの最後の報告を聞いて、遺体の捜索もせずに死亡と断定した当局。だが、数日前にバナの生体モニターが起動。それでもなお動かない局に苛立った二人が、義理と恩義のある仲間探しを依頼したというのが内容となる。
生体モニターの信号があったテラ・コグニータのオーガニトピアに向かうことになるが、スカベンジャーも動き出しており(またお前らか)、また元スペツナズのボリス・リバコフという凄腕も乗り出していると警告される。記録だけでも167人を殺害したスナイパーで、多くのサイバーウェアや新ソ連製テックを搭載している強敵である。
ちなみに、部屋にはソヴオイル社とブラジルの間で、ブラジルで発見された膨大な埋蔵石油についての交渉と、CHOOH2を提供しているペトロケムの石油アンチコメントが見れる。石油はまだまだ現役だとして石油で儲けたい新ソ連側と、石油よりうちのCHOOH2を買って欲しいペトロケム社のエネルギー戦争というわけだ。
オーガニトピア入口に侵入すると、件のバナからホロコールがかかる。彼の手引きで中に入れる。
オーガニトピアは恐竜博物館であり、かつての自然を再現したと見られる植物のせいで視界が悪い。内部にはスカベンジャーと、ボス格としてリバコフが控えている。サンデヴィスタン、ケレズニコフにドローンや光学迷彩、ホログラフのデコイまで使用する強敵だが、倒さないことには進めない。こちらを狙っているときは足が止まるのでそこを狙おう。リバコフを撃破すると、彼が受けていた依頼に関するログが読める。
リバコフを撃破すれば屋上にいるバナに会える……が、そこにいたのはバナの声で話す謎の女性が。元ソヴオイル社のカティア・カレリナを名乗る女性は、情報局に助けを求める。
リバコフのチャットログで分かるが、彼女はデータ収集スペシャリスト、つまりは尋問官であり、表向きあってはならない尋問に参加し、尋問中死んではならない人物が死亡し、参加者は存在してはいけない存在となったとして、ソヴオイル社上層部に消されようとしていた。その尋問こそ、ソヴオイル社が捕らえたマーク・バナの尋問であり、当初は所属不明エージェントとしか知らなかった彼をなんとか口を割らせるが、ブラジル情報局の人間だと判明する。上記の通りソヴオイル社とブラジルは埋蔵石油で手を組もうとしている間柄である。そのソヴオイル社の尋問官が、知らなかったとはいえブラジル情報局に長年勤めているエージェントを捕縛し、あまつさえ口を割らせるために過激な尋問をした結果死なせてしまったとなれば、ソヴオイル社が火消しに動くのも当然の流れとなる。ブラジル情報局がバナの捜索をろくにしなかったのも頷ける話だ。
カティアはバナを尋問した後、治療を施したが間に合わず。だが「やったのは私じゃない」と助命を乞う。依頼通りに生体モニターを回収できるが、アナの新たな指示に従いカティアを殺すか、見逃して隠し物資を教えてもらうかはプレイヤー次第となる。
その後、バナの生体モニターをエージェントに手渡しするか否かでまた多少結末が変わることになる。こまめなセーブを忘れずに。
この依頼でリバコフを撃破するとアイコニック武器、ウォーデン PIZDETSが入手可能。カティアの隠し物資?特筆するようなものでも……気になるならもう一度ロードしてやり直そう。
>>112
抗争の無敵化は2.0以前にも会ったことがあります。
自分はサントドミンゴの自販機がたくさん置いてあるところで。
アップデートを挟んだセーブデータでした。
>>789
んぁぁ見つけれましたごめんなさいしつれいしました
ここって書き込み消せないのか…
序盤でヴィクターの所に行くときにジャッキーが行こうぜって言いながら屋台に戻るのバグだったのか…。
久々に1から始めたから、V1人だけで行くのかなと思っちゃったよ。
空港のブルーアイズってどの辺に居ます?カメラ見てるんだけど全然見つからない
オルトのハッキング弱体化説を採用するなら、サンデヴィスタンやバーサーク等の機能の大半が封じられた状態であそこまで食らいついたスマッシャーの株も上がるかもしれない。
とあるサイドジョブで発電機が必要になるのだがリバーの力を借りることができる。
警察の保管庫にあることを教えてくれ、あまつさえ盗めって言ったり警察を買収しろなんて言わないよな?と言いつつも、本当に困ってるんだというVのために調達してくれる。
塔エンドでの大切な人を守ろうとする気持ちゆえに道を踏み外し身を滅ぼしてしまった彼の性質が、ここにも現れているような気がする。
遊園地付近の占い師botを眺めながらジョニーと話してる最中、何故かさっきまで付近で踊ってたチンピラ達がジョニーのみを総攻撃するバグに遭遇した
鉛玉(無効)を食いながら淡々と喋るジョニーと実体がないはずのジョニーに戦きながら発砲しまくるチンピラ(Vには無反応)がシュールだった
>>329
もうメインヒロインじゃん
残しておいたらこの施設からハンズへ「税金」を払わせられる可能性が残るし、ハンズへの心象良いかなって
2.0環境で吊るされてる弟の近くに落ちてるナイフが肉切り包丁からシェフナイフに変更されてるのを確認。
シェフナイフって調理の際細かい作業するのに向いてる包丁なので、乾燥肉作成説濃厚になったかも。
単にナイフジャンルのランダムになっただけかもしれないので、他に行った人いたら教えてほしい。
>>198
好き嫌いはいいとしてちょくちょくあるルートや会話選択肢まだ一つしか見てないような偏った知識でめちゃくちゃに叩くのは違うだろう
火力10倍は笑ってしまう
相手どころかV自身のシナプスも消し炭になりそう
>>11
アポジーもクールダウンについては書いてないから挙動については怪しいところ バグでも仕様でもどっちでもいいんだけどサンデヴィスタンだけずるいからバーサークとオーバークロックもそれに合わせて欲しいよね
この武器HP20%以下にするとブラックウォールハックの演出が入って相手が即死する
他の武器でけずって止めにこれ一発とかでも勿論いい
バグでint あたりのクイックハック ダメージを 0.5% ではなく 50% 増加させるらしくてクラス4と5のシナプス焼却の威力がこのウェア付けるとぶっ飛んだ威力になる
選手になれる子供の割合は上位の15~20%程度、あぶれた子供達は後遺症やサイバーウェアの維持費に苦しむって聞いて「じゃあ被害者の方が圧倒的に多いやんけ!」って思って施設潰す選択をしたな
>>18
ランク5++あったらスイスチーズランク5とか積んで妥協するしかない
それはそうと通常のカラーリングも渋くて良いし、たまに見る赤いヤツも好き
アイコニックがあったなら落ち着いたカラーリングが良いな
着火剤の戦闘BGMゲーム内で一番好きだ
Gate K9ってやつ
>>50
地雷についてのコメント(技術選択肢)を言わなかったらちゃんと照らしてくれたよ
>>10
アポジー使ってる身としては、ぶっちゃけアホロートル積まなくても回る
撃破ペース早ければ満タン近く維持できるし
>>11
実際強化が原因で契約解除後に死亡した子供と、治療費で家庭崩壊した家族がいることがメッセージで分かる。施設ごと燃やしたほうがいいよこいつら。
ちなみにミスター・ハンズがこの依頼持ってきたのは欧州の依頼人たちがそろそろ脱税の額がシャレならんくらいで堪忍袋の緒が切れただけであって、依頼人もハンズも子供たちのことは全然気にしてない。「よくある話」だから。
ハンズからは心篭もってない無感動ボイスで「子供のことで気を悪くしたのなら謝罪しよう。この件は終わりだ。ではな。」で済まされる。
>>21
マイホームから出てくる辺りでやってくるとかなんとか。メガビル以外のが出てくるかもしれん
ゲーム中では語られなかったけれど子ども用のクロームだから成長に応じて更新しなきゃいけないだろうし失敗して契約解除された子どもたちのクローム費用は果たして親が払えるんだろうかね…
そして体に合わないクロームをもし使い続けた場合にどうなるかは…
俺らの20歳っつったらまだ子供みたいなもんだが、サイパン世界で20歳ならまあ大人だろう……サイコ寸前だとか記憶ないとかハンセンに失望したとかをつらつらうだうだと鬱陶しく語られて「ああもういい」って撃っちゃった。散々命奪ってきたんだから上等な死に方なんか出来ないのは覚悟してたろ。
prime gaming特典でcatahoulaって名前のアイコニックピストルがあるらしいけど、日本では手に入らんのか?
>>9
1人のプロアスリートが輩出する影で、何人の子どもたちが尋常じゃないインプラント手術の後遺症で苦しみながら崩壊していってるんですかね……
DLC追加後にリード協力ルートに進みとある結末を迎えるとミッチとの会話(死んでしまった友人に関して)で選択肢が追加される
チキンを持ってるリロイ・ジェンキンスは間違いなくパシフィカ生まれ
>>4
さらに追加
G-58 ディアン YINGLONG(低確率)
炸裂弾の記載があるが該当しない
A-22B チャオ OGOU
試作型シンゲンMK.V
爆発の記載があるが該当しない
D5 サイドワインダー DIVIDED WE STAND
ヘラクレス 3AX
俺は節制ルートが好きでVには選択肢が残されてると思ったから瀕死ちゃんに順番譲ったけど、ここの板はそれじゃ済まない人の意見で伸びまくってるな
ソングバードがドッグタウンに導いてくれたおかげで手に入った武器や車があるだろうに
Vは報われなかったけど、ソングバードを月に送り出し、ロケットを眺めるジョニーとVを見て
"2人が一緒でよかった"と安堵感、空しさ、達成感を同時に味わったDLCの中で一番好きなエンディング。
俺は博士の提案に乗って、それなりに良い結果だと思ってたけど否定的な意見多いな
引退後のスポーツ選手が好ましくない末路を辿るなんて現実世界でもそうだし、ヨーロッパのスポーツ選手がトミー以上にクローム強化されてるとも限らないから活躍できる可能性もあると思うんだが
>>4
追加
コーラッツ HYPERCRITICAL
DB-2 サタラ ORDER(フルチャージ時)
>>20
枝の付け間違いかもしれないけど、19が言ってるのは複数属性付けられなくなって弱体化したのはしたけど、新しいゲームシステムにうまくハマって新しい強みを得た、って事だと思うぞ
乳首さえ強ければあんな末路にはならなかったのに…
>>289
なるほど、リアルタイムじゃなくて事前にならありうるか
不良AIひしめくオールドネットから生還する様なルーシーのクイックハック受け付けないのに、ランナーとしてはまだまだ未熟と評されるVのクイックハックが有効なのも事前にICEクラック済みとかなら説明付くもんな
ヴードゥーボーイズな以上善人ではないのだろうがこちらの都合に振り回された挙句脳みそ黒焦げにされたのはちょっと気の毒になるおじさん
シリアスな場面なんだけど「コンセントにナニを突っ込もうとする奴は最初から頭がいかれてる」って言う台詞でクジラの鳴き声が頭に浮かんで笑っちゃった
不良AIのヤバさをどこで味わったんだろう
>>4
伝聞であれだけど投下物資の取り忘れアイコニックもブラックマーケットに並ぶってどこかのコメントで見たからあんまり落ちないならもうそっちにあるのかも
これと同様にクロウズのタトゥーも人間性コストを消費しないので
コストを使わずサイボーグを発動させたい時にどうぞ
2.0の時から遭遇してたけど、H6メガビルディングの南東少しに位置する場所にいる、シックスストリートとスカベンジャー集団の抗争
互いに無敵化されてるのかVが参戦しても両陣営にダメージを与えられない
手を出したらもちろんこっちに銃口が向くので少し厄介なバグかな
ちなみに無手配や他のNPCが無敵とかのバグは起きてない状況です
2.0で照明の目潰し演出が削除された?
例の車もらおうと思って放置しても時間経過しなくなってるんだけど、同じ症状の人居るかな?
こいつレジーナに送って一連のあれこれが終わった後
「俺は深く反省した...せめてもの詫びとして被害者の皆さんにお金を送りたいがいいかな!?」
みたいな連絡きたから
「やめろ!生きてるとバレるとまずい!」
って返したのに
「もう送っちゃった😉」
って勝手に送りやがっておかげて依頼主に呼び出されてぶち怒られたクソが殺しときゃよかった
>>101
サスカッチのハンマーを採用してみるのはどうだろうか?
身軽なゴリラアームと威力のハンマーと差別化できる
ハンズから「襲撃が来るよー」と教えてもらったは良いものの、一向に来る気配がない。忘れられているのだろうか
リードの隠れ家の「買い物リスト」に名前の記載がある。どういうリストなんだろうか。暗号なのは間違いないが
人間投げそのものが中々の高威力で脆い車なら2発で廃車にできる。
普通の車でも3~4も投げればまず爆発する。
DLCの依頼:贖罪への道で最後に現れるバイオテクニカの刺客を返り討ちにした場合にだと思われるが
後日依頼人を装っての連絡がありONE WAY OF ANOTHER/どんな手段でもというサイドジョブが発生する。
重要な用件があるということで呼び出されそこに出向くとフラッシュバン投擲からの奇襲をされる。
襲撃者をスキャンすると身元がアフターライフ傭兵となっている。ログも持っている
以前はパシフィカで暴れて手配度を増やすとアフターライフ傭兵が来ることはあったが
直接Vの首を狩りに来たのはおそらく初めてではないだろうか?とはいえやらなきゃやられるので返り討ちにしてしまおう。
盲目の凄腕ネットランナーという非常にキャラの立った男
体中から出ている光るプラグやごつい車椅子など
中々外連味の利いたサイバーパンクな姿をしている
短い付き合いになるのが少し残念
DLCでも何度か言及されるが、基本的にポジティブな言葉はない
プラシドの受難は続く
現地いくまでジョブマークすらでないのな
入手場所は、ゴールデン・パシフィックのファストトラベポイントの向かい側、道路を挟んですぐにある溜め池の底。
持ち主と思しきバーゲストの死体も沈んでいる。南無…
>>28
喋る銃とチップはVの死後の方が怖いな
本来隔離されてる物が現実への実行力有したまま監督者すら居なくなる…
こっちは月のお土産もあるし、ソミの後頭部のウェアと似てるし純粋な贈り物じゃないかなあ
追われる身だからあんな形で渡してきただけで
肉体型近接と合わせて使うのも良いが死体を担ぎながらハンドガン片手に戦うのも中々良い、その辺で適当な死体を拾ったら接敵と同時に投げつけハンドガンで追撃、後は作った新しい砲弾(死体)を拾うなり投げたヤツを回収するなりすれば強烈な一撃からの素早い追撃を連続して行えるようになるので中々捗る。
リップラーMk.5にRAMリアロケーターを合わせ、各種ハックやパークの軽減効果を組み合わせる事でオーバークロックに頼らずとも大量のハックを付与する事が出来る
音波ショックや疑似餌、サイバーウェア動作不良で数を稼ぎ、キュー4つ目にコンバットクイックハックを乗せる事で、単体で使用するより燃費良く使用していける
特に強制自爆は自身の軽減効果を発動させた状態でキュー4に乗せる場合、RAMコストは脅威の2となる
グレネードを持った敵の集団全員に強制自爆をアップロードして一斉に爆破、というのもオーバークロック抜きで十分に可能
>>330
そういうジョニーかわいそうって気持ちになるくらいなら友好度あげずに最後の会話も喧嘩上等、脳に巣食った寄生虫切除したったせいせいしたわって気持ちで行くのも想定してるんかな
他のエンディングは曲がりなりにも本編終わらせてたどり着くけどコレは途中でたどり着くわけだし
>>31
ワンパンで敵を屠る最強のハゲの弟子になってそう