コメント一覧

  • Vとソミは似てるって言ってるやつとVは町1番のお人よしだからソミは助けてあげるよって言ってるやつが同じやつっぽいのもどうにもわからん
    お前の目玉にはソミが町で2番目ぐらいのお人好しに見えとるんか?

    303.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 14:31

  • 以前のように街中の監視カメラをわざわざ止めに行かなくても勝手に育つのでそれは嬉しいんだが、EMPはオンオフできるようにして欲しいな。あまりメリットを感じない。

    11.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 14:30

  • この局聴きながらのドライブが好きでジャッキーをずっとオールフーズで待たせてる

    5.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 14:29

  • >>16
    ???「どけどけババァ〜〜ッ」

    17.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 14:28

  • 2.0以降でも相変わらずの破壊力。ナイトシティを燃やし尽くそう

    14.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 14:25

  • >>7にあるストリップダンスについて
    葬儀の際、亡くなった人物の生前の姿をホログラムモジュールで投影している
    投影されているホログラムは直立不動だが、ホログラムモジュールにかく乱を行うことで、
    ホログラムがストリップダンスを踊り出し、葬儀場は騒然とする
    実にシュールな光景なのでぜひやってみてほしい

    10.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 14:24

  • 店売りだと思いレキシントンX-MOD2に着けてしまった。
    アイコニックだったのが唯一の救い。
    (肉体反応技術20だから意志20不可)

    10.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 14:22

  • X-MOD2武器類以外は改造パーツ外せないのは不便で自分も正直不満だ。
    しかし、理屈から考えれば「銃に本来ない機能を改造で付与する」って話なら、改造が不可逆なのはまぁリアリティあるかもしれない。フレーム削ったりしたらもう直らんしな

    それはそれとしてやっぱりクラス5まで合成して作ったスイスチーズとか気軽に使えないし、やっぱり取り外しできた方が絶対楽しいとは思うんだよなぁ。取り外しには銃砲店行ってお金かかるでも良いからさ

    2719.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 14:12 編集済み

  • 冒頭のNCPD車両を追いかけるフェーズにおける「一般車の邪魔」のわざとらしさは必見。
    横道から顔を出した車がいたら必ず進路を被せるよう出てくるし交差点は前方車両が通過したのを確認してから交差点に入るよう打ち合わせ済みとさえ感じる。
    CDPRは「内なる野獣」のように、あまり車で追う追われるのスクリプトを作るのが上手くないのかもしれない……まぁレースゲームの会社じゃないし当たり前か。

    4.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 13:58

  • このサイトのどこかでマップを連打して開きながら乗るとデラマンに乗る時の死を回避できるって話が出てたけど、2.01でもそれで何とか死なずに離陸できた

    24.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 13:57 編集済み

  • どうもスマート武器は一定の確率でロックが不発して外れることがあるらしい
    一発ずつ撃つアシュラだとそれが顕著にわかるということ
    多分パーク「精密サブルーチン」で触れられている「精度」がそのパラメータに該当するのだと思う

    ただこれも推測でしかないので参考までに

    17.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 13:43

  • >>329
    ストーリーだけ弱くなるなんて神室町では当たり前ですよ

    332.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 13:43

  • 武器の扱いやすさ(英語だとハンドリング)は、他のFPSだとエイム覗き込み速度や武器持ち替え速度、リロード速度、走り終わってから武器を構えるまでの時間だったりした。
    正確には検証してないけど、このゲームもそうではないかな。

    2718.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 13:39

  • どう足掻いてもVとソミが似た者同士で描かれているのは事実
    そんなに似てないって思いたいならもう自分の中でそう思っておけばいいんじゃないかな
    不毛すぎる

    302.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 13:37

  • アッキーのジャーチ

    7.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 13:37

  • ようやく対面して握手できた!
    飛行船やスピーカーで見聞きしてたけど、やっぱ本物は違うね!

    53.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 13:36

  • >>42
    いくつかパターンはある

    43.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 13:32

  • >>298
    そうだよね、確実に賛否分かれる結末、キャラだったから主観的なことを除いた情報のみ書かれるべきだったと思うわ。感想のぶつけ合い自体は楽しみの一つでもあるだろうから別項目でできたらなって

    301.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 13:27

  • レキシントンとベースボールバット以外は1.5と1.6の追加武器なんだな
    初期にプレイしてDLCで戻ってきた人に使って欲しいって配慮ならMA70 HBも欲しかったな
    そして長いレジーナ依頼の最後にあるアイコニックしか存在しない完全一点物のコーラッツの影の薄さよ

    12.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 13:25

  • >>823
    復活直後で本調子ではないのかもですね。。

    825.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 13:16

  • >>62
    上の方に社長って言われてアイアンマン知らずにピンときてない人みたいにぼかしたせいで通用していないネタの書き込みもあるからぶっちゃけてどのクエとか場所とか、なんのパロディとかわざわざこんなページ開く奴がネタバレ禁止!なんていうわけないし書くならはっきり書いたほうがいいと思うわ

    見つけられなかったり意識してなくて気にせず素通りしたら勿体無いし、勘違いで思い込んでたり、あたかも実在するかのように意図してか、していないかはともかく勘違いや嘘の書き込みがあれば確認したけどないぞ?と混乱もするし

    ちなみに62の言うネタはMOVING HEAT/逃走中というジョブで車メーカーのカロンの職員から押し付けられる依頼のやりとりで発生するセリフ
    スネークのように、はこのジョブでは発見されず穏便に車に辿り着いて登録を初期化する装置を起動してくれって内容なのでステルスを要求される
    なのでステルスアクションゲームで有名なメタルギアシリーズの主人公に与えられるスネークのコードネームを想起させるネタという話

    63.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 13:21 編集済み

  • ステータスボーナスってそれぞれのサイバーウェアで固有なのかな?それともランダム?
    ランダムなら厳選しないといけないのが面倒なんだが

    42.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 13:08

  • 2.0になってからなのか、わからないけど
    ロック完了してるのに結構な頻度で当たらない事あるんだけど条件がわからない・・・
    アシュラとか使うと命中率半々くらい

    16.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 13:07

  • >>822
    俺もアンジー達をマンティスブレードでバラバラにして「良かったなアーロン!」したのに、後で結局アーロンころころされたのですげー落ち込んだ…

    久しぶりのサイバーパンクだったから「そういやこのゲームってこういうノリだったな」ってめちゃくちゃ思い出させられたわ

    824.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 13:04 編集済み

  • Ver2.0でかなり見直された武器

    25.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 13:04 編集済み

  • 割とマラソンしないでも、投下物資とか漁ってても手に入る

    12.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 13:01

  • >>821
    そうなんだ…
    まぁ好意的に解釈するなら、ソミの調子次第でジョニーも意識あったりなかったりすると考えれば一応辻褄は合わなくもないかもしれない

    823.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 13:00

  • >>819
    自由の身にすると試合に負けた上、アニマルズに殺されるからある意味そいつの幸せのためだと思うぜ
    おれは心のジョニーが人の心を支配するなんて言語道断と叫ぶので解放してやった

    822.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 12:59

  • >>820
    最初そう思ったんだけど
    ソミ退場後に久しぶり!って喋ってるから見てるはずなんだよね
    気になってて2回目で確認したから確か
    修正事項じゃないかな

    821.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 12:58

  • ベリハクロームコンプレッサーで死神やってるけどアダムの逃げミサイル一発で沈んでしまってなかなかつらい

    89.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 12:53

  • >>22
    自分も同じ事になってしまった。
    ルートとしては死神から入ったがAVに乗った瞬間死亡してしまう。
    死は突然やってくるナイトシティらしい最期だ。

    23.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 12:50

  • 敵のサイバーサイコとかが使う光学迷彩めちゃくちゃ見辛くて羨ましい

    44.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 12:50

  • 塔エンドのパナムが荒れたのはソウルがバイオテクニカと契約交わそうとしてた問題やらカンタオ襲撃にミリテク襲撃の報復やらラフェンとの抗争やらで疲弊した結果かな
    リバーも道を踏み外してヤバイことに手を染めてるし、人間ミンチ製造機の中から出ない限りはゆくゆくはこうなる運命か…

    84.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 12:50

  • ぶん殴られたり、いろいろと手荒なことをされてるのに、眼鏡が外れないのが不思議(ってか、ゲーム的な都合だろうなぁ)と思っていたら、こいつの眼鏡にはつるがない!
    これは、ミラシェード埋め込みならぬ、インテリ眼鏡埋め込みで、物理的に顔にひっついていんだろう。眼鏡もファッション+投影型ディスプレイ機能とか持ってるやつなのかも。

    18.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 12:46

  • 雲隠れが追加されたから、弱体化食らったんだろうな
    そのまま使うにはクールダウンが重すぎる

    43.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 12:46

  • ドッグタウンに入ってから、ケリーの自宅でのケリーとの会話がストーリー進行に合わせて追加される

    65.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 12:40

  • >>5
    チャージしなくてもアーマー貫通100%は効いてると思う
    単純に優秀な改造パーツ

    7.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 12:39

  • >>175
    むしろ追い風でむしろバフじゃね…スタミナ消費どころか逆に回復するし

    176.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 12:35

  • >>36
    ライフパスが3つあるわけだしそういうこだわり大事だよね
    でも初回はどうしても何がイベント的に有利かで考えちゃう
    結果何周もする始末

    37.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 12:33

  • ドッグタウンで大統領と行く博覧会場にあるコンピュータにウェッジとビッグスの会話が
    まさかほんとに出てくるとは…

    5.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 12:31

  • >>329
    難易度は敵の火力と耐久力が上がるだけで立ち回りは変わらないからノーマルで自分のアーマーを極力下げるのがいいよ
    イージーだと逆に敵が脆すぎる

    331.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 12:27

  • 仮初めの自由序盤でジョニーが封印されてる時に通ったホテル地下の道を、依頼:SHOT BY BOTH SIDES/挟み撃ちで今度はジョニーと一緒に通った時に色々と初見ジョニーが感想を言ってくれるのは新鮮で面白かった。「そういやお前は初見だったな」みたいな。もうジョニーが一緒にいるのが当たり前過ぎて「Vは見てるがジョニーは見てない」という状況が逆に新鮮過ぎて

    820.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 12:22

  • レベルっていうか個数な気がする
    ある程度の個数(多分クラスごとに3~4個ぐらい)までは高確率で出る
    それ以降はほとんど(まったく?)出なくなる感じ
    自分は今エッジランナー込みで325だけどパタリとでなくなった

    35.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 12:21

  • >>2716
    ごめんごめん
    他のパーツはハンダ付けしてんだな

    2717.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 12:21

  • >>329
    自分、スナは全然使わないけどそんなに?
    パークとか武器のクラスが足りてないってオチじゃなくて?

    330.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 12:20

  • >>2715
    スコープとかは取り外せますよ(小声)

    2716.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 12:19

  • >>6
    俺もこのパターンだったわ、フューリーのEMPのせいかは分からないが巻き添えすまん
    アンブラ CARMENがブラックマーケットに売っててなにこれと思ったらこのクエストでパコから貰えるやつみたいね

    10.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 12:17

  • レベル60でも3くらいボロボロ落とす時もあるし、まじでわからない
    出ないときは本当に出ない、そして俺はレジェンダリーは見たことがない
    固定で入手できるのって、DLCの最初のガレージのとこくらいか?

    34.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 12:13

  • >>131
    読んでみたら日本語も怪しくて笑った
    海外からの迷惑メール感
    これ見るためにクエスト発生させる価値がある

    151.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 12:11

  • >>2713
    パーツ1回付けたらもう外せませんって意味がわからんよな
    この世界の人っていちいちスコープとかを溶接してくっつけてんのかな

    2715.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 12:11

  • >>33
    こういう「このVならこうする」「逆にこのVならこうする」って切り分けて考えられるプレイング好き

    36.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 12:08

  • 2.0以降最高速度が165mhpくらいに落ち込んでガッカリ

    15.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 12:07

  • やり応えがほしいからハードやベリーハードでやってるんだけど、難しいというより敵が硬すぎてダルい(スナイパーのヘッドショットで頭が吹き飛んだりしない)
    メインストーリーのイベントなんかでは敵の頭を銃を突きつけて1発でバァン!と死ぬのに、プレイでやってもゴミみたいなダメージしかいかないのなんか嫌だ
    こういう場合、難易度はノーマルやイージーにして自分の防御力はゴミにすれば与ダメも被ダメもデカいリアルモードみたいにできるかな?

    329.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 12:07

  • >>34
    俺にだけ優しいギャル…(何故なら身体を乗っ取ることになるので)

    35.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 12:06

  • すっげえどうでもいい話をしていいだろうか
    ボクサーからチップ取り除くサイドジョブのとき出てくる女の横乳がすごくエロかったんで話ほとんど聞いてないけど彼女の言う通りにしちゃったんだ
    なんか昔は狂犬みたいな奴だったらしいけどごめんな裏切って

    819.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 12:02

  • ソングバードと言えば実体と映像のギャップだと思う どっちも好きだが
    やっぱりあのテック盛り盛りの外見は色々とやばいんだけどイカすな

    300.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 12:00

  • 死が迫った人間がどんな手を使ってでも生きようとするのは別におかしくないよな
    それまでを自己責任って言ってもガキの頃の悪戯で「全身改造してやるから紛争地帯行って来い」って言われたようなもんだし
    そんな地獄未満の生活を何年も続けたら他人の不幸を気遣う余裕なんて無くなるだろう
    Vがそれでも助けるルートが選択肢にあるのは周囲に恵まれている証拠だと思う

    299.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 11:59

  • >>24
    ギャルのコンストラクトが入ったRelicか、いいなぁ…

    34.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 11:58

  • やぁチューマ、実は投下物資を固定で置いてある場所を見つけたんだ
    場所はルクソール・ハイ・ウェルネス・スパから行ける
    一つ目は依頼:対症療法の建物の上からダブルジャンプして移動する隣の建物にある
    二つ目はファストラベルポイントを降った天使のような像を挟んで建物が二つある場所だな、一つ目の建物を登ったら像の羽部分に飛び移り移動した先にある
    ここダブルジャンプに加えてダッシュも使えると便利だ
    ちなみにどちらもアイコニックのサイバーウェアが入っていた
    投下物資を開けた時点でセーブしてロードすると一度だけ中身を変えられる、よければ試してくれ
    ハードはPS5でレベルは57、一応どちらの固定を開けてみても他の物資でアイコニック武器を入手できた、他にも場所があれば教えてくれよな

    22.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 11:57

  • >>367
    うろ覚えだけど、デラマンのクエストを進行していない時は父親デラマンだったと思う。
    一部除く会話内容は一緒で、息子デラマンよりしっかりした話し方だった。
    最後に言ってくれるセリフも一緒。

    個人的には節制エンドの次に好きなエンドだった。
    一般人側のヴィクターとミスティの生き方に焦点当てて、V自身も一般人になるこういうエンドもあって良いと思う。
    その他大勢にも人生があるんだぞV。

    393.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 11:52

  • ソミルート選んだときのジョニーのコメントからして制作側は「自分と同じように生きるために戦っている」キャラとして描写しているのは確実

    後はもう個人の感想なんだからそんなに議論しないでも…

    298.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 11:48

  • >>296
    いやケチつけてるというか
    多少矛盾しようが選択肢の総当たりしてるようなプレイヤーは共感するだろうし
    ある種自分で決めたルールに誠実にやってるつもり(実際がどうかは別として)のプレイヤーは忌避するタイプのキャラでしょ
    ここでの反応をみる限りはね
    どっちが正しいかは知らないよ

    297.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 11:47

  • >>293
    そういうプレイングならいいんだろうなとしか

    296.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 11:43

  • >>292
    Vの中の人にケチつけ始めたらもうおしまいよ

    295.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 11:42

  • >>290
    だからここでもキレてる人多数なんだろう
    ある意味ソミの上を行けるルートもあるんだから、極論負けたのが悔しいんだよ
    負けた側が人道や道徳でマウント取るのってよくある話だろ

    294.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 11:41

  • 正直ちょっと同情するわ、環境もろもろのせいな部分もある。1キャラ目のお人好しなコーポ女Vなら助けてたかもしれない
    今プレイ中のストリート男Vは「ギャングが命乞いで出してきたブツを左手に持ちながら右手のオーバーチュアをパナすのが大好き」なんだわ、悪いな

    33.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 11:40

  • >>292
    街一番のお人好しRP楽しんでた身分からするとかなり魅力的なヒロインだったぞ?

    293.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 11:39

  • プレイスタイルは一貫してるつもりになってるユーザー程きらいになるんだろうな
    ここまで遊んできたユーザーがずっとそうでいられたとは思えないが

    292.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 11:38

  • >>391
    レベルは自身の経験からくる成長でチップは経験データを自分に取り込むと考えればおかしくはないと思う
    また1から鍛え直せば2年で衰えた分も取り返せるんじゃないだろうか
    数ヶ月後には元気に激震するVがいることだろう

    392.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 11:37

  • >>288
    指定してる状況が限定的なのに大雑把にVはVはって言うから言いたい事が伝わってないんだと思うぜ チューマ

    ついでに、他の人間のプレイスタイルを決めつけたり”勝手な理屈“呼ばわりするのは些か無作法になるから止めような?

    291.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 11:38 編集済み

  • >>289
    対立型でそういうハンドアウトを渡された人って考えるとぽいけど、それはそれで同卓の人ブチキレる人いそう(特に初心者は)

    290.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 11:34

  • DLCはTRPGの卓でソミがプレイヤーの一人だと思えば割としっくり来る気がする

    289.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 11:29

  • CEOはルアン・ムセンブ。
    2076年9月27日に彼に対して滞納分家賃48,000,000ユーロドルの支払いを命じる判決が出ている。

    7.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 11:29

  • >>287
    別にVと重ねてるなんて一言も言ってないぞ
    プレイヤーにはそっくりだけどな
    勝手な理屈捏ねて選択肢の総当りして不要なもん裏切って自分だけ勝ちに行く
    Vはそういう人間でないけどプレイヤーはそれをVにやらせてて
    その行動の結果だけ知ってる第三者からみたら「Vとソミは似てる」ってなるだけの話だろと

    288.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 11:26

  • 似通ったところがあるとはいえプレイヤーの主観であり方が変わるVと多少の分岐はあれどストーリー上固定の行動しかとらないソングバードを重ねる事自体無理がある

    >>285
    そりゃ思い通りに行かないから怒るだろうさ結果失敗するんだし
    命救ってやったのにとかもあると思うけどそもそも助けたのだってタケムラ都合で利用価値があると思っただけの話
    ソングバードが治療方法を知ってるらしいって聞きつけたVがソングバードにすり寄って助けてあげたら実は治療薬が1回分しかなくて助けてやったのにこの恩知らずめって怒ってるようなもん

    287.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 11:24 編集済み

  • まぁ結局わかりやすく約束を違われたのが気に食わないってだけだからその辺話しても無意味
    そもそも急に現れて救うから私のこと助けてなんて言う女を信じるのが間違いなのである

    286.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 11:16

  • ネタバレになるからサイドクエストの名前は伏せとくけど依頼人とのメッセージでのやりとりの中で「スネークのようにな」と返信が来る...どっからどう聞いても某ダンボール好きな伝説の傭兵にしか聞こえない

    62.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 11:12

  • >>284
    入れ込んでるというか
    事実タケムラはそういう思考だし作中の人間は大半そういう思考だから理由はどうあれ裏切ったら怒ってるって話よ
    むしろみんなVに入れ込み過ぎだと思うよ
    ナイトシティではむしろVがおかしいっていう前提を忘れすぎ

    285.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 11:11

  • >>2712
    両方かけないとダメなのか、ありがとう

    2714.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 11:11

  • >>38
    ヴィクターだけ人工関節売ってないからバグか設定ミスだと思ってる

    41.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 11:11

  • >>809
    例のしょんぼり顔で延々とバスケット場で待ち続けるリードかわいそ…
    そのまま乾いていけ

    818.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 11:10

  • 主観視点で金網が映らなくなった
    運転はしやすくなったが、これはこれで寂しいものだ

    5.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 11:09

  • >>281
    いやタケムラに入れ込んで話しすぎ
    そもそも治すって話で引き受けた仕事とヨリノブ降ろしに協力するとも言ってない話なんだから全く別だろ
    ターゲットを殺せって依頼受けて金もらってターゲット逃して殺したよーって報告して報酬もらってるのって依頼主への裏切りだからVも裏切り者だっていう方がまだわかる

    284.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 11:07

  • >>282
    そもそもの話だがVが居なければヨリノブはもっとすんなりサブロウ殺しの犯人として捕まえられたと思う
    実際に泥棒が見つかったことが事をややこしくしている
    というかその理屈を通したところでVを救う義理などないよ、生殺与奪握ってんだから利用して殺せばいいだけ
    それをわざわざ本気で助けるつもりでいたタケムラからすれば裏切りだわな
    個人の恩の為に企業を動かす理由なんてないし

    283.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 11:06

  • >>172
    ハンドガンやスナイパーはスタミナ消費少ないし、特にスナイパーはそもそも止まって撃つもんだから気にしなくていいんだよ。
    問題はショットガン。ダッシュで一気に間合い詰めて至近距離からぶち込んで、バック方向にダッシュで離れてのヒットアンドアウェイが楽しかったのに、
    ショットガンのスタミナ消費がエグくて、撃ったらスタミナ回復するまでダッシュできねぇみたいな状況が増えてしまった。
    実質ナーフ。

    175.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 11:06

  • 長期間不在にしていて1ヶ月ぶりに2.01が適用された状態でゲームを起動した結果
    セーブデータを再開した直後に実績が5つ解除された。
    タケムラを助けなかったので未達成のはずの悪魔や、全く使ったことのないサイバーウェア関連で実績が解除されたのはご愛嬌として、
    その中の一つが全てのファストトラベル端末発見のフリークエントフライヤー。
    週末を使ってナイトシティ中走り回って郊外もくまなく見て回ったのに、未達成だったのはなにかの不具合だったんけワレェという気持ち。

    174.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 11:03

  • 3発ごとにリロードが挟まるのがネック
    シノビ50特典のリロードと併用するべきか。今バグってるが。

    13.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 11:01

  • >>168
    試したら一発で抜けれましたわ
    ありがとう

    173.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 10:51

  • >>281
    いや、義理というか
    他のルートを見るにそもそもVがいないと計画が全て失敗する立ち位置だぞタケムラは

    彼をを頼りながら他の手段を探ることが裏切りという理屈も個々の価値観の一つか
    結論を出す際にVはタケムラのプランを全面的に支え彼を助けている
    その時点で貸し借りは無しそう考えても良いし命の恩を重く見ても良い

    282.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 10:49

  • >>389
    チップを拾うと上達する事からこの可能性もあるんだが……そうなると
    なんでかレベルアップやらで自力でパークポイントが上がる事が謎でもあるんだよな…

    391.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 10:43

  • >>369
    トグサが主人公の攻殻機動隊みたいになりそう ちょっと見てみたいかも

    390.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 10:29

  • インベントリに入れててもイベントで一言喋ってくれる

    50.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 10:14

  • 今の改造パーツ周り、不便だな
    拾い物が大抵スロット埋まっててカスタムできない事が多いし
    1度付けたらスロットを空けられないせいで、どれ付けるか躊躇するし
    クラス5部品しか付けたくないし

    2713.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 10:09

  • >>157
    あれ、ゲーム内の世界的にはエッジランナーズのカツオくんみたいに戦闘技能チップを埋め込んで身体強化をしてるって設定なんだと思う(パークポイントもチップから貰えるし)
    術後のVはそもそもチップを処理する基幹システムそのものが使えないからあの高度な技術も使えなくなるんではないだろうか?

    389.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 10:03

  • オプティクス再起動、記憶消去が共にかかった相手に対して音波ショックをかけると気絶する
    それ以外の条件はない

    2712.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 10:00

  • 音波ショックの説明に再起動や記憶消去の敵に使うと気絶するって書いてるけど気絶しなくない?もしかしてこれ知力パーク取らないとダメなの?

    2711.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 09:54

  • LOL_3077のコメント
    哲学オタクども、あんまり考えすぎるとうんこ漏らすぞ

    21.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 09:52

  • >>14
    うるせぇ!俺はサイコじゃねえ!なんだ?俺が悪いのか!?

    15.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 09:50

  • >>6
    説明文だと即座に無力化とあるが、実際には確定でダウンするだけっぽい

    9.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 09:49

  • パスコードが書いてあるPCは敷地に入って正面奥のコンテナが重ねられた建造物の中層あたりのコンテナ中。
    奪われたゼータテクの車の屋根の上に乗ると、ちょうど目の前に空いてるコンテナがあるのでわかりやすい。

    33.名無しのサイバーパンク2023年10月09日 09:53 編集済み