【お知らせ】GTA6大辞典公開のお知らせ
- サイバーパンク2077MOD雑談
うちPS5だから遅いのかもしれないけどmodの更新がまだされてないのが多いからかなと思う。というかmod今の段階でどのくらい使える?自分は髪型のmodしか機能してない。
923.名無しのサイバーパンク2026年11月05日 21:42 - エッジランナーズ2ネタバレ雑談
>>1424
個人的にも自殺である事は間違いないけど、Dが自由にガキのころみたいに笑って生きるための結論としてその手の込んだ自殺を選んだって思ってる
それでもし生き残ったらそれはそれ的な生きるために死にに行く、みたいな矛盾を感じて俺はこの結末を美しいと思ったな
1427.名無しのサイバーパンク2026年11月05日 21:37 - カン・タオ
>>83
全身紅い制服にクソデカ毛沢東語録で殴りかかってくる工作員。これでいいか?85.名無しのサイバーパンク2026年11月05日 21:33 - クアドラ TURBO-R V-TECH
アプデ来たし久々に乗ってみたけど、やっぱピーキーすぎた
28.名無しのサイバーパンク2026年11月05日 21:28 - サイバーパンク2077MOD雑談
>>921
コンパイルエラーすら表示されないし
REDMOD無効化しても何も変わらない…
Vortexの互換性でも問題ありませんって出る922.名無しのサイバーパンク2026年11月05日 20:54 - >>新着コメをもっと見る
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お知らせ
- GTA6大辞典公開のお知らせ2026年10月17日
- モバイルページをリニューアルしました2026年10月01日
- コメントの報告機能に対応しました2026年09月13日
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AUTOMATIC LOVE/機械仕掛けの愛にて、知能を高くし(筆者は15)、隠密でウッドマンの元へ向かい、取引を持ちかけると、セキュリティを強化する方法の提供を引き換えに情報を得られる。メールを見るに上からエヴリンの件で釘を刺され焦っていたのだろう。
尚「ありゃ嘘だ、価値ある情報をホイホイ教える訳ないだろ」と情報提供を拒否できる。情報入手の上で戦闘発生という、珍しい展開になる。
彼を手玉にとり、激昂したところをシステム壊滅でもしてやろう。なかなかの充足感がある。ジョニーにはやりすぎと言われるが。
「遅すぎた」って最期の言葉に色んな意味を考えられて良いよね
死に損ないだった自分がやっと死ねた事、或いはVより先に撃てなかった事、とかその他諸々
まぁ早撃ちに関しては、ソミを抱えて無防備だったとはいえ、近づき過ぎたりなんなりしたVを爆速で撃ち殺してくるリードが遅すぎるなんて思えないけど
スカベンジャーとかヴードゥーあとレイスも政治には特に関わってないね。
香辛料も合成だったら
デイビッド、アンタはほんまにようやったで
あんなにアレコレ精神負荷かかっても、クソコーポから恋人を逃す事に成功させてるんだからな
ただ、それ以前での身内とのすれ違いも無かったら、本編に出てくれてたんだろうなぁ……
アニメを見るたびに悔やまれるよ
リードと一緒だったって事は、かつての戦争で捨てられた側だったんだろうかねぇ……
だからデイビッドの境遇も理解して世話かけたんかも……
MOD増し増しで手配度5の状態でNCPDやマックスタック相手に暴れまくると確実にクラッシュするんだけどなんかいい解決法ないかな
世界観的におかしいかもだが、こいつと繰り返し戦えるエンドコンテンツが欲しかった…バッドランズで事故った大型AVから湧いたやつとか埋没していた企業戦争時のやつを処理する依頼として実装されないものか…
マサラ・スタジオに さよならバイバイ
リードが赤髪双子殺した時点でこいつらないわってなったわ なんならアレックスも死んで欲しかった
>>6
そうそう、この鉛の風味が無いと落ち着かない!
五臓六腑に化学汚染を感じるぜ…
超重量の車体を無理やりエンジンで動かしているかのような鈍重な操作性が特徴。
もうなんというか本当に重たい。ふんっ……ぬうぅぅぅぅぅぅ!って感じの加速。う◯ち出そう!
ただしその重さは>>7で言われている通りに敵からの体当たりに当たり負けしないという利点もあるようだ。
ハンドリングも重たいが速度が出ない関係で十分曲がれる。
車の操作に慣れてないうちはこの乗用車のツラした装甲車のお世話になるかもしれない。
ただ個人的にはもっと小柄で小回りがきいて十分妥協レベルの速度も出せるクォーツとかのほうが……とは思わなくもない。価格も同じくらいだしね。
>>63
さんを付けろよデコ助野郎ォ!
ドラクエの特技のイメージで「メイルストローム」も津波かと思ってたけど、こっちはノルウェー語の大渦潮らしい
>>58
どこかの海外ニキが合成技術とtps視点modを駆使してクソコラ作ってくれることを願う
加速性とハンドリングの効きがメチャクチャ良い。
ブレーキ性能も悪くない。
リアエンジン配置のせいか若干ハンドリングが過敏なきらいもあるが、基本的には加速・制御性・最高速全てのバランスがいい傑作。特に加速性については安い車に乗ったあとにこいつに乗ると感動を覚えるほどに素晴らしい。
エアロンダイトやカリバーンのようなクリスタルドーム採用車だと車上戦闘を行うときにドアを開けて撃つという非常に間抜けな絵面になる上ドアが壊れやすいので、車載兵器ではなく自前の武器での車上戦闘も視野にいれるならアウトローはかなりおすすめ。
スペック表だけ見るとショットガンなのに同時発射数3はどうなのか・・・と思われるが、ペレットがほとんど拡散しないためスラッグ弾だと思って使えばいい。多少距離があってもエイムが合っていればワンショットできっちり頭を粉砕できるし、固有効果とも相性抜群。
>>58
「うお!? ルーシー、何アレ!? ニンジャか何か!?」
「最近たまに見かけるイカれたクロームジャンキーよ。 あのキモい動きで街中を飛び回りつつ片っ端からギャングを殺して回ってるって話だけど……」
「スゲ~……どんなクローム挿れたらあんな動きできるんだ……?」
「ちょっとやめてよデイビッド、あんなキモいのに興味あるの?」
「えっ、いやほら、あんだけ動けたらちょっと楽しそうじゃない?」
「せめてもうちょっと優雅に飛んでほしいところね……なんで棒立ちのまま空中で加速してんのかしら……どんな姿勢制御ソフト入れてんのやら……」
「スキャンでわかんない?」
「無理ね、動きが速すぎるしICEも厚いわ。マジでどんだけクローム積んでるのよ……」
>>532
530ではない、多分そのMOD作者だけど
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/13392
まぁ、正直 >>533 の言う通り Custom Quickslots の方が便利だと思うよ。
ただ、Custom Quickslots は高機能だけど複雑で。。。
逆によくこんなマイナーMOD使ってるなってビックリだわ。
クラス5++の2スロを狙うならばローグの依頼:二日酔いでカンタオとの接触がある空き地から道路を挟んだ向かい側にある足場の上にログ持ちの死体がランダムで持っている
件の空き地から道路側へスキャンすればオレンジの●が見えるはず
テックショットガンはサタラくんが既にいるのでは
サンデヴィスタンアポジーを起動して敵に突貫、
敵の頭にこいつの銃口を突き付けてズドン!
ベリハのドクロ付きもワンパン出来て全く怖くなくなる素敵なデイヴィッド&レベッカビルドや
きっといつか、テックショットガン
スマート精密ライフル、スマートリボルバー
達が必ず現れるんだ、オレはまだ希望を捨てないぞ。
DLCのバーゲストに喧嘩撃ちまくってると複数集まってた
ドッグタウンの外よりはカーネイジ拾える印象
しかし装弾数が4発なのが惜しい
5発以上でないと空中ダッシュリロードが乗らないからこの遅いリロードモーションが足かせすぎる
装弾数が何故か6発に増えてるGUTSって最高だは
ベリーハード環境で一番楽にこのゲームを攻略する方法が
高レベルのサンデヴィスタンで敵まで接近して、ゼロ距離で頭にショットガンを叩きこむスタイルだと今結論が出ました。
この人に姉か妹がいて同業なら
女Vの時はそっちに頼みたい
>>35
団地妻者かなと思ったけどシュミレーション系か、それはそれで面白そう
>>6054
ナイトシティに生まれて良かったに関しては何だったかな確か生まれてから合成食品しか食べたことがないから生鮮食品とか食べたことないけど気持ち悪いとかそんな感じだったかな。
乗り物に力を入れるなら、走りながら聞けるラジオも好きなMP3を入れて聞ければ
GTAの時みたいにより楽しいのに
>>532
530ではないけど、Custom Quickslotsじゃないかな。クイックスロットを最大20個まで拡張可、スロットに設定するアイテムやキーバインドの変更可、ゲームパッド対応済みという驚愕のMOD。自分の環境だとCETでのキーバインド設定が上手くいかなくて使えるキーが限られてしまったけど、それでもバニラの1個だけよりは遥かに便利
なあなあ、チューマ達はテレビを見ているか?
NPC同士の会話で確か、大食い番組の話題があったはずなんだが番組名が思い出せないんだ。
たしか内容は消化できない・毒のある食べ物を食うから、消化器官のインプラントの性能次第とか、飯に関してアメリカ(ナイトシティ?)に生まれて良かったとか、別の会話がごっちゃになっているだろうから申し訳ないが、こんな感じだったはずなんだ・・・
サイレンサーが付けられてもベリーハードだと火力が低すぎて無意味なのが悲しい
バレて戦闘になった後で遠距離からチクチク撃つには使い勝手はいいものの、
それならもっと火力と射程のある精密ライフルの方が良い…
なんとも運用が難しいなあ
依頼:袋小路で行くヘア伍長のアパートがあるあたりは九龍城塞ぽい、
ハンドリング性能は初見だと面喰らうが、根気よく慣れるまで乗り回すと案外どうにかなってくる。そしてこいつに慣れてしまうとハンドリングの安定した他の車が曲がらなさ過ぎて逆に乗りづらくなってくる。おいどうしてくれるんだ!
>>530
600時間超えセーブデータの光学迷彩とかグレネードの装備スロットってどのmodを入れればいいんですか?
>>151
失礼、もう少し調べたらウーブン・シティも最終的にはささやかな街くらいの規模になる予定らしかった。トヨタでそのくらいと考えると、ナイトコープの呼びかけでアラサカ、EBM、ペトロケムのメガコーポ三社が出資したナイトシティの規模感、結構リアルかも。上物は遥かに巨大ではあるけど。
モデルはやはりインド最大手の自動車メーカー、タタ・モーターズだろうか
調べてみたら隣接するの中華大陸と朝鮮半島くらいにしか固有の津波を表す単語は発見できなかった。朝鮮半島がヘイルで、大陸が海嘯だったか。
個人的にカーチェイスでのステルスで割と再現性が高かったルート
https://www.youtube.com/watch?v=jrPji7Yoy68
落ちて姿勢を整えたあともなるべく急いで動かないと、迂回路を逆走する形で敵車両が来てどうやっても見つかってしまう
>>34
ダコタならハゲワシの餌にしてるからまだ両足骨折くらい温情あるほう まあそのぶんダコタはダコタ側からは決して裏切らないんだけど……
メレディスと一切会わずにメイルストロームに金を払うか、もしくはロイスを殴り倒すか撃ち殺して敵対した場合はブラックマーケットに販売されますか?
アイコニックの数には恵まれているけど、
現行は素が一番使いやすい気がする
射程が「無限の宇宙」になる(だけ?)クラス5スコープや取り回しの改善に繋がるヘッドカウントも積めるし
戦闘態勢は避けられないが、スナイパープレイを楽しむなら十分
>>146
恐らく彼らの天敵は大企業アラサカのサイボーグ忍者軍団を率いる重役のオロク=サキに違いない!アダムの二つ名がスマッシャーなら彼はシュレッダーと呼ばれてるそうな…
アラサカはケンタウルス座アルファ星の科学魔術師の細胞から作られたという貴重なバイオテクニカ製の薬で変異した彼らを捕獲して薬を抽出したいらしい
>>6047
分かるぜチューマ。そういう時俺は外に出て散歩やチャリ乗り回して景色楽しんでる
田舎だったらナイトシティにはない自然の景色で毒抜きになるし、都会だったらリアルサイバーシティを感じられて面白い
しかし身体はナイトシティを求める
モデルになった西海岸のモロ・ベイをGoogleマップで見てもゲーム内と大差ない感じでやはり都市の面積としてはかなり小さいね。サブロウもそんなこと言ってたけど。
おそらくメガコーポとはいえ企業がほぼいちから作った街だから小さいんだろうな。現実でもトヨタがウーブン・シティとやらを作るらしいけど、イメージ画像だとデカい大学のキャンパスくらいの感じだし。
ジングウジの店主。
スリーピースに丸メガネのコーデを見事に着こなす黒人男性で、高級アパレルショップに相応しい気品あふれる外見……からの超うるさいマシンガンセールストークを繰り出す残念お洒落さん
しかしながら、他のアパレル店員と違いネームドである上サイドジョブにも関わるなど優遇(?)されている為、たいへん印象に残るキャラクターである
>>25
誤飲防止や漏出を感知出来るようわざと悪臭を付けてあるのかなあ? 現実でもLPガスに似たような処理してるし
MacBook(打撃武器)を持ってドヤ顔したかった。
>>6
投下物資の赤武器は確率だからね
しかも後に実装されたものほど確率が低い
Amazonプライムで取っておいて本当に良かった
赤バーゲスト武器でこれだけ出なくて難儀しながら1年、まさかのアプデを経てようやく入手できた!
入手場所はスタジアム横の高台で何度も来ているはずなのだが…やはり投下物資のフラグ管理はよくわからない
>>29
補足
5++の2つ穴空きのドロップはかなり渋いかバグで出ない可能性がある模様
試す方は注意されたし
ロマンスあって然るべきくらい信頼関係の構築ができるキャラの一人ではあると思うんだけど、タケムラとロマンスできちゃうと他のロマンス対象が霞んじゃうだろうからなー
タケムラとロマンスできるけどしたら悪魔一択になるみたいな感じでも良かったかも
こういう海外特有のツルッとしたムキムキのケモキャラ興奮する
>>25
罪人は無関係だしNCPDスキャナも無関係
関係あるのはウェストブルックのワカコの依頼全てと最後に発生するローグの依頼までクリアすること
>>197
確かに!しかしケレズニコフ発動狙いで使ってるとつい力が入りすぎて長押ししてしまう…私みたいな人は少ないからそれに困る人はあまりいないと思うけど
2.0以前の頃と比べるとかなり運転しやすくなった気がする
他のスポーツカーよりハンドリングが素直で滑りまくったりしない
PINGというかarpっぽくもある。
ワカコの依頼罪人まで全部終わらせたけど結局ダメだったわ
このジョブ自体を途中まで進めちゃった状態だと多分判定されないんだろうな
はー時間を無駄にした
尚身ぐるみを剥がされる時に武器のお気に入りタグも全て剥がされる模様。エディーは減るわ武器整理のやり直しを強いられるわで言ってしまえば損しか無いジョブ。無事帰ってきた後はステファンでクレー射撃を楽しむのが吉。
https://i.imgur.com/K3mj1a8.jpeg
>>28
https://i.imgur.com/yslbVYs.jpeg
一応作中でも活動してるらしい興行のポスターがカシウス・ライダーのリパーに貼ってあった。
>>6051
ありがとうございます!
関わる人数が増えると矛盾が出るのは仕方ないですね
正史として繋がってるなら買ってます
原作者のコメント見つけました
「CDPRと私は、ジョニーはせいぜい信頼できない語り手だという点で一致している」
ジャンバラヤってなんだ…?と混ぜながら調べたVも少なくないはず。
お腹が空いてきた…
>>6050
一応2077と第四次企業戦争の間を補完してるからそこは正しいと思うけど。
ただ企業戦争とか年表とか文献によって細かい差異があるのは確か。
既出でしたらすみません
サイバーパンクREDと2077って正史として繋がってるのかパラレルワールドなのか分かりますか?
整合性取れない部分をジョニーの妄想で片付けられているのが気になりまして
ソミ√の空港でpc調べると押収品の目録が見れて、その中にオウム?の卵と書いてある
スタッフルームに行くとドアが透明のロッカーみたいなのの中に卵が置いてある(取れない)
PCに卵の状態は良好みたいな事まで書いてあったからイグアナみたいに孵せるのかと…残念
役員会議の服装がハイセンスすぎる
何だよこのニオイ?
銃をCHOOH2で磨いただけだ。1週間もすれば臭いは消える
という会話をしてるNPCがいた
ニオイは相当きつい模様…
これならクマさんもヤれるかな?
タイミングが少しシビアだけどジェイルブレイクありでも単発いけますぞ
2.0以前のようにケレズニコフ発動しながら刀で斬るためにこれをインストールしてるけど、ジェイルブレイク無しの方が乱射モーションが無くなって快適!ヒートシールドボーナスを得るのは難しくなるけどシンプルで使いやすい
>>16
Tsunami、確か世界共通語ですし。
津波を表す単語がある国ってほとんどないので、スマトラ沖地震と三陸沖地震をきっかけにTsunamiという単語が世界で認識されるに至ったとかそんな覚えが。
ナイトシティ各所に存在するレストランのチェーン。Vの自宅のあるH10メガビルディング内にも支店がある(入ることはできない)。
名前からしておそらくはカレー屋。
入れる店舗が(筆者の記憶の限り)存在しないが、看板はかなりあちこちで目にするので人気のあるチェーンなのだろう。
代表のアラティ・カプールはレジーナの依頼:不確定性原理でクライアントとして名前だけ登場する。
肉や水の質の悪さをスパイスでカバーしやすいカレーならばナイトシティでもかなり美味しくいただけそうなので入れないのが残念。
自身の利益のために一個人の元チンピラに世界を滅ぼす力を与えたのはアラサカもびっくりのクズではあるし、あんなことがあってもソングバードを利用しようとするのもどうなんだとは思うけど、Vとの約束を果たすために直接出向く義理堅さや、ソングバードを殺しても一応お金はくれること、塔エンドで二年近く昏睡しなんの力もないVを保護はしてくれたことから嫌いにはなりきれないのもまた事実ではある
ソングバードが自分の行動の結果を考えないチンピラとしての自業自得のクズなら、こちらはそれがどういうことなのかを理解しているヤクザ的なクズだろうか
扱っている銃がコパーヘッドと、その派生であるサイドワインダーといった低コストで地味なモノばかりかと思いきや、
オスプレーのように高価でド派手な一発をかませるスナイパーライフルも製造していることからして、客層は広いのかもしれない
これってスキャンした対象そっくりに擬態するためのインプラントなわけだが、クエスト以外で発動するときは誰に擬態してるんだろうな?ずっとオロールorアイメリク(orアギラル)の設定をお借りしっぱなしなんだろうか……。それとも緊急時用のプリセットみたいなものがあってそれを使ってるんだろうか。
余談だがジョブタイトルのBIG in JAPANとは日本で「しか」売れてない本国では無名な洋楽アーティストやバンドの事を指す俗語である
ハルヨシ・ニシカタは日本ではさぞ高名なグッドドクターだったのだろう
カラーリングはデフォルトの黒や、銃床が茶色のものも無難で良いが、
銃床にステッカーが貼られているタイプもイカしててお気に入り
ここの武器工場にはエレボスと同型の銃がある
不良AIを捕まえて、1丁1丁にブチ込む手間や、ネットウォッチのお怒りを思うと、ここで量産されているのはAI入りでは無いのだろう
>>6040
6038です。返信ありがとう、アダプティブトリガーは問題なく機能しています
ただ、PS5版では銃のリロードモーションに合ったリアルな振動があるのだけど、PC版にそれがないのは仕様なのかと思ってここで質問してみたんだ
そもDualSenseの作りが特殊なのか、steam版ではちょっと面倒なことしないとトリガー以外振動しないみたいなんですね
同じ症状に悩まされてるチューマがいるかもなので、私がやったことを以下に書きます
・Windowsのサウンド設定でDualSenseのスピーカーとしての音量を上げる
・Steamの設定でPSコントローラサポートとSteam入力を無効にする(Steam全体の設定とゲームのプロパティ両方で)
・ゲームをSteamからでなくデスクトップショートカットで起動する(DualSenseを繋がずに)
・タイトル画面でスペースを押してメインメニューになったらDualSenseを有線接続する
これでアダプティブトリガー以外も振動するようになったけど、リロード時振動しないのは仕様と思って諦めた方がいいのかなあ
男性Vだとこのナイフについて大佐から直に説明を受けることができる。
相当貴重なヤクートナイフらしい。
実際、彼と対峙した際には最終的に重火器よりもナイフに頼った戦闘をしかけてくるので思い入れが強いのだろう。
フォトモードのフルコリジョンオフでサイバーサイコの目元のサイバーウェアを透過して見ると、恐ろしい体験ができる…
>>42
この時、生年月日も一緒に表示されるため、Vの年齢を知ることができる。
ライフパス:コーポだと部下持ってたのに、結構若いんだな…
>>6046
容量の削減なのかな?生首の顔パターンが少ないとか
切断した生首はよく見ると、騙し絵みたいに目が窪んでて、ずっとこっちを見てくるような気味悪さがあるけど
眼球分の負荷を減らす意味合いが強いのだろう
まだ若いけど何時間もぶっ通しでゲームするのは辛くなってきた
あのさあ気づいたんだけど斬首すると敵の顔変わらない?
落ち武者ハゲになった上髪の色とか顔つきも変わってるんだけど
あのさあ気づいたんだけど斬首すると敵の顔変わらない?
落ち武者ハゲになった上髪の色とか顔つきも変わってるんだけど
次作は企業側で遊べるといいなぁ
てかいつ頃になるんやろな
最近はレベルよりもアイテム部品目的で狩ることが多くなった
スカベンジャーのヴァルチャーてのが持ってることがある。
>>6042
特に無かったと思う。
スマート武器とか割と使ってくる
>>58
機関とかは深読みしすぎな気がする。判明してる件数だけでそんぐらい行ってるってだけだろ。
>>40
その考察みてて改めてゾッとしたのが、ハンズがアギラルの処理した人数は大陸ごとに数十人いるって事実を把握してたこと。
どこでどれだけ"アギラル"が運用されたかの計画を知ってたとすると、その指示はどこから来てたのかと。
ハンズやフィクサー間だけで他の大陸各地まで運用管理してるとは思えないし、これとは別かもっと上の所に世界を調停、管理しようとしてる機関があってそこと繋がってるんだろうなと思った。FIAとも違う気がする、形式ばった組織より融通が効きやすい感じ。
とにかく言いたかったのは、他フィクサーと比べてハンズの別格感がすごい。
>>530
早速導入しました。
なんで発射レートがプレイ時間の影響を受けるんだ?にしてもよく関係に気づいたな。
サイバーパンク2077MOD雑談のほうで当該のバグ修正MODについて触れたんだけど(向こうの>>530)一応こちらにも。累計プレイ時間が長いセーブデータであればあるほど、高レートで連射する武器の連射速度がだんだんと遅くなっていくというバグ・・・というか仕組みの上での仕様? があるようだというお話。そんなセーブデータの人、多くは居なさそうだけどコンシューマー版の人とかは大丈夫?
ニューゲーム
https://youtu.be/Px3U17VZjBo
600時間超えセーブデータ
https://youtu.be/e6Rzb7dZVzA
バグ修正で本来あるべきゲーム体験を取り戻す神MODが来てた。
Slow Firing Rate on Longer Saves Bug Fix
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/18768
技術的な解説は完全に理解しきれたわけではないけど、要約するとこのゲームは累計プレイ時間が長いセーブデータであればあるほど、高レートで連射する武器の連射速度がだんだんと遅くなっていくというバグ・・・というか仕組みの上での仕様が存在するそう。それを元通り本来の連射速度になるよう修正してくれるというもの。他のゲームでもなんか似通った仕様を聞いたことある気がする。
自分もプレイ時間の長いセーブデータだったので、はじめはこのMODの概要を読んだときにそうだろうか? と思ったけどすぐに思い当たる節はあった。サブマシンガンやらフルオートのアサルトライフルで銃の発射音の連続性と弾の発射レートがどうにもズレている気がしてならないと以前から感じていたので。
で、実際にニューゲームで始めたセーブデータと既存の600時間のセーブデータで比較してみた。実際比べてみるまでこんなに違いがあるとは正直思ってもみませんでした。
ニューゲーム
https://youtu.be/Px3U17VZjBo
600時間超えセーブデータ
https://youtu.be/e6Rzb7dZVzA
重病人なのに扱いが雑で泣ける
毎日まったく同じテストを繰り返すのは果たして脳の認知機能のリハビリになるのか
最近、MOD入れ始めた。
デラマンが好きなのでジョイトイをデラマンに差し替えるMOD入れてみたけど、そもそもデラマン達のモデルは上半身しかないんだね…しかもデラマン本人にいたっては腕もないんだね…。
でもデラマンとイチャイチャできるのでokです。
今は戦闘モードになれるデラマンと自動操縦できるデラマンMODにチャレンジ中を
いつかデラマンとロマンスできるMOD探してみたいです。
>>18
他武器でも言われてるパワー武器のダメージキャップのやつですかねえ
まあパワーは消音ができるぶんステルスプレイではむしろ強いんですけど、Vが育ってくるほどに正面からのドンパチになるとテックやスマートに後塵を拝することが増えがちですよね
スマートは半自動ヘッショのおかげで表記より火力出しやすいし(なおタイガークロウズ相手は……)
テックはボルト系パーク取れば実質的なチャージ速度が大幅に上がるから消音できない以外の隙がなくなるし……
コーラッツの弾をテック武器で発射して「愛してるんだァ君たちをォ!」したかった